英雄联盟赛恩 泰坦和赛恩现在上单 谁打团控多 还更肉一点

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>>>盘点:LOL中的团控英雄及其英雄缺陷!
盘点:LOL中的团控英雄及其英雄缺陷!
11:31:00 条|来源:多玩|作者:伊人回眸淚倾城|
盘点:LOL中的团控英雄及其英雄缺陷!
  从前没改版时的一个超级超级热门中单。QR秒人之术。
  现版本一个续航能力超强的上单。连JAX都不敢乱和酒桶装疯。团控屌的地方你们不知道看没看这几天的比赛。一个R在大龙处,把对面主力VN给炸上去了,赢了一波,
  缺点:这个版本Q要蓄气。要不然伤害不高。
  刚出的时候能与史前大拼的4忍之1,团控。如果你用凯南单杀的话。听说一套技能可以打出3次眩晕。团战中。一个E闪进去,吸收点伤害、立刻开中亚。对面后排要么被晕要么放弃几秒的输出。
  缺点:这个版本要出多兰剑出门不能合成后续他需要的装备而且略冷门。打完一套还要等等。
  本版比较热门。比赛出场率还算高。团控。团战前站在对面与己方之间可以隐形的位置。找个机会先手开团, 一个R过去。别人第一反应是秒你。谁知道有半条血的护盾,说白了就1.5条命,而且别人也不好因为打你而浪费很多技能。
  缺点:这个版本的红色饰品折磨的。。。。
  这个说起来还不算个团控。不过你愿意舍身给对面流氓的话,你可以闪进去R走对面后面。切记!一定要确保对面不会被你R到队友里面去。然后你的身躯将被对面后排的2流氓给。。。 不对3流氓给。。。。(还一个辅助),不过你这样干的话。肯定是出了中亚的啦哈哈!
  缺点:出AP没多大用出。虽然控制多,但是没伤害。最终沦为辅助。
  这个版本的火的要S的辅助。5级Q的3S禁锢!让多少突击英雄望而却步。W可以推兵线,E技能在下路对阵几乎所有正常辅助,都不怕的。如果你没出水银什么的,被他Q到,然后开R。大概是控4.5秒吧!团控。团战尽量去别人后排。魔法盾给前排队友套、进了人堆、 丢个QW顺便吸收点伤害(控制技能被甩掉了的前提)再开中亚。
  缺点:超怕、真烦。对面剑姬被杀崩了,然后去我们下路....说多了都是泪啊。又有人说 你不会Q他么?他没R啊?大哥。我Q用完了几乎是等于去死。
  V587的终于上场了。团战能R到3个人,最好是后排,你就是好石头人了。
  缺点:容被放风筝,但是被他Q到。呵呵呵。不多说了。
  AP英雄的噩梦!一个R,瞬间爆炸啊。。。
  团战,E尽量保护自己。但是你要是套到后排的话。
  缺点:太怕贴脸了,而且偏后期。但是6级秒AP能力是很强的。
  不要问我怎么上来的 不知道有样东西叫嘲讽闪现么?
  团控,我觉得嘲讽是LOL中最J的控。必的你回头。特别是JS不愿意打龙龟都必须打啊。
  缺点:一世抗压命。
   阿木木
  团控。特别喜欢对面有,想勾我队友?我闪现过去被他钩!然后一个R控到5个,真事 ,爱信不信。出AP输出也蛮高的。
  缺点:前期太弱,可以说6级以后才有GANK能力。
  无限火力简直是个BUG!AD英雄打不动
  团战可以闪现进去R,只要没闪现。没金身。伤害简直爆表。
  缺点:耗蓝太高了。蛮依靠闪现的,前期Q几下就没蓝了(还是我太不会控蓝了。。。)
  皇子团战发现对面少员,可以强开团。他的R可是没有位移技能英雄的噩梦啊。记得LPL,权的EQ被(选手名字不记得了)的闪现躲了,直接R下去。导致最后 LGD获得了胜利。。 简直无情。
  缺点:不会玩的皇子喜欢把队友圈到里面 还不放走!!!
   卡西奥佩拉
  一个冷门英雄 不知道风队什么时候出他。
  她的团控是个LOL独一无二的控制技能。因为是石化(*^__^*) 嘻嘻&&。
  缺点:太脆。没位移。毫无追击能力。
  36E啊!团战R开团(不推荐),战在后方QWE脸滚键盘支援队友。
  缺点:碰到刺客英雄。。按S吧。
  只要团战的时候拉到ADC,我只能说他死了。
  缺点:没位移,如果一级学E,那么3级才能学W,容易被喜欢2级GANK的人抓。
  虽然在线上比较讨厌莫甘娜。但是他3级一套都可以打掉ADC半血耶。
  团战先手R开团。看局势,选择突击还是保护后排。
  缺点:手短,E会E到最后一个英雄身上(有时好 有时不好)
  团战W过去找机会E对面后排。然后用R的加速效果尽量击飞所有敌人、
  缺点:有些人喜欢直接放个真眼在自己身边。这样不怕对面隐形英雄突击。这样猴子突击不了了。这是个好习惯。
  团战R进去几乎有去无回。但是可以把突击你后排的敌方前排给扑回去。
  缺点:出肉相对来说没输出,出输出对我们来说。补肉就比较难了,谁知道中期会发生什么呢。
  团战大招看情况吧。大多数是把R套给冲进敌方的前排的,对面突击多另当别论。
  缺点:好像什么没有AP成长什么的。觉得废了蛮多。
  娜美。前段时间LPL经常出现 现在就没了、、。。。。
  团战尽量别先手R。除非位置狭窄。
  缺点:技能有点短。除了R 。
  弗雷尔卓德之心
  布隆。刚出的时候简直是个BUG。比赛非BAN即选,该英雄比赛胜率超高。团战丢个R 冲进人堆。无解。
  缺点:已经被RIOT公司消成狗了,哈哈哈 。
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友情链接: |作为如今上单的新贵,泰坦对于近战上单的克制是毋庸置疑的。超高的血量以及伤害能力,加上无法躲避的锁定控制让泰坦在上单位大放异彩,今天就带大家看看如何玩转上单泰坦。
泰坦这个英雄自从诞生以来,拥有范围极其宽阔的先手长钩,和稳定的远距离单控。凭着这亮点让泰坦成为玩家中备受瞩目的英雄。如今版本更新频繁,英雄改朝换代,辅助泰坦已经越来越少见,取而代之的是新一代的上单型泰坦。
1、法坦对刺客类英雄的天然克制。
在S3时期,中单卡兹克大火的时候,就出现过中单大虫子,用来Counter。在S5的LPL上,也有一部分选手使用大虫子这类法坦来克制刺客类的英雄。从英雄特点上来看,刺客们都拥有极高的伤害,但是这都建立在装备之上。而法坦例如酒桶,大虫子,泰坦,上单狼人,都拥有不俗的基础伤害,足以在刺客们伤害还未成型的时候打压他们。同时法坦都还有着刺客们最最害怕的控制技能,这也是坦克联盟盛行时,刺客压根就没影的原因。
2、稳定控制,极易配合,对手难以逃脱。
上单英雄们或多或少肯定都拥有一定的逃生能力,可是你在泰坦面前说逃生?你还上不上线补刀了?直接一个大,你还怎么逃?
3、无赖换血,压制清兵兼具。
泰坦的W护盾还有E技能大范围AOE减速加伤害。近战英雄在换血的时候,不仅很难磨掉泰坦的皮,还要面临着泰坦使用E后,被小兵堆集火的命运,这就导致了在对线上极难单杀泰坦。
考虑到泰坦作为一个counter型的上单,主要用来对抗AD近战们,也就不必带魔抗,蓝色雕纹选择法强提高伤害,黄色和红色护甲确保前几级的安全过度。泰坦在低等级时还是相当脆弱的,所以护甲需要多带一些。无论玩家们如何搭配自己的符文,一定要确保有一定数量的护甲,在敌方的穿透符文面前,你会发现泰坦像纸糊的一样。
这是小编比较喜欢的一套天赋,上单近战之间对拼凶悍,坚决系一定要点出硬化皮肤和老兵伤痕。至于坚决系后续的天赋,在线上对于泰坦来说都太鸡肋了。基石天赋雷霆自不必多说,第二层天赋根据你的出装是否带腐败药水来选择饼干还是刺客。第四层天赋选择探云手,有E和被动的存在,泰坦线上A人非常安全,危险游戏如果不是刺客英雄需要杀人回血的话,则不是非常必要。第五层上,除了少部分英雄需要5%的减CD之外,泰坦并不是非常急缺,选择穿透则能够很明显的提升伤害。
泰坦出门装,现在上单都带这玩意,实在太强了。不带几乎很难混下去。
对抗物理近战的绝对核心装备,减CD还有巨额的护甲。泰坦首要大件。
在这里重点说一下时光之杖,时光之杖确实非常适合泰坦,但是上单泰坦主要作用是来counter&近战AD英雄们。如果对方是剑姬,瑞文这类线上能力非常凶残的你出时光完全就是自爆。打比较温和一点的上单,类似船长,巨魔,或者是顺风的情况下出时光的效果会比较好。只是泰坦在前几集原本就比较弱,选择时光更把泰坦的强势期给延后了。小编在这里是不推荐大家出时光的,玩家们请根据当局情况酌情考虑时光。
&兰德里的折磨
非常适合泰坦的输出装,泰坦虽说是坦克,实际上并不会非常肉,因此打出足量的伤害就很重要了。进入团战期优先考虑大面具。
泰坦被动技能有提供额外的物理伤害哦!这点便于泰坦吃塔刀,伤害虽低却也不要忽略这点伤害。
泰坦触发被动的攻击动作必定是砸地板,因为后摇很长,玩家们一定要熟练学会利用走位取消后摇,不然很容易吃到瑞文W,人马Q等技能。
因为泰坦前摇过于缓慢的问题,对方即使是逃出了泰坦的攻击范围,泰坦依旧能够命中。小伙伴们可不要太心急取消普攻哦,经常会出现对方即使闪现了,泰坦还是能隔空普攻到敌方的事件发生。
泰坦的钩子范围和距离都非常大,特别是在反身钩的时候对方几乎没办法逃。但是也有几点需要注意的地方。
泰坦钩子的范围广有利也有弊,出钩的是后很容易杯左右两侧的小兵阻挡,相信玩家们使用泰坦一段时间后就会发觉这个问题,避免这个问题只能够利用E将小兵清掉或者走出小兵堆了。
泰坦拉到敌人之后会推开一小段距离。这一段距离有什么用呢?
泰坦的攻击距离是175。(原本90%以上的近战攻击距离都是125,如今经过修改,很多战士英雄攻击距离都达到了200)有一部分英雄的攻击距离是175,最典型的就是例如V,日女。这类英雄在这一点点距离面前无法攻击到泰坦。导致自己的技能无法命中。
泰坦的W技能能够重置一次普攻,泰坦的攻击前摇非常长,一定要熟练的使用W来重置普攻。另外W的伤害是分为两次触发,(第一次在攻击的瞬间触发,类似小鱼W,所以攻速越快,泰坦W的伤害也就越高)&在对拼的时候,记得对面技能交过了再开W打伤害。W在前期的CD非常长,需要注意这个真空期。
看起来笨重,确实是重置了泰坦的普攻,并且我们也可以看到,在普攻到敌方的同时,第一段的伤害就已经出现。
泰坦的主要伤害来源,需要学会的是如何触发E的多段伤害。
大家可以看到,红圈就刚好处于E技能的中间部分,这里就是能让对方吃到两段E伤害的范围。至于吃到三段E,那么就得对方刚好使用位移技能了(例如VN用了Q)其实泰坦只要用被动控到对方,那么对方刚好就处于两段E的中间位置了。
E技能在Q的位移途中也是可以用的,考虑到先手的时候对方反应迅速要交闪现的话,可以在Q两人相撞的一瞬间开E,这样减速是百分百能够挂上的。
大招抓人的时候直接丢给需要秒杀的单位。团战时往最后面的英雄丢,力求控制到敌方更多的英雄。切记这个技能的追击速度非常慢,在保后排的时候显得捉襟见肘,比如对方刀妹或者剑圣切后的时候,对方使用突进技能,大招还要慢吞吞的拐个弯回来,对方早就把人给杀干净了。要保后的时候,一定要配合被动以及Q来使用,才能不被对方利用大招追击速度慢的缺点。
等级比经济更重要,泰坦独特的打法及思路
泰坦的一切一切,都是建立在等级之上的,拥有等级,就拥有更高的血量,W就能拥有更短的CD,更厚更硬的盾。E的CD,基础伤害也能更高。相反从装备上的提升对泰坦来说没有像瑞文,瑞兹这么的迫切需要某件核心装备,所以泰坦在对线上,即使是选择了大量的散件来过渡,也是完全没有问题的。
这一套对线期装备保证泰坦足以对抗所有近战AD英雄,充足的蓝量加上护甲以及血量。泰坦几乎能在线上实现永动,牵制住对手的同时给予对方极大的压力。对方基本就是被压塔下补刀,等到血量消耗的差不多了,再呼叫打野爸爸带上中单一起越塔。即使是TP支援,由于兵线问题,依旧是泰坦占优。
在对线期对拼技巧上,针对瑞文和剑姬有不同的小技巧。其余的英雄比如武器,巨魔。打法就大同小异了。
打瑞文一定要记得不要盲目向前普攻被瑞文WA耗血。最好的办法还是在能够利用走位躲开瑞文W。对拼的时候一定要用Q来打断瑞文第三段Q。泰坦打瑞文在前期还是需要非常丰富的细节操作才能不吃亏。等到装备成型用平A加E无脑消耗即可。
打剑姬主要是看剑姬的装备,剑姬没有完回血前的九头蛇之外,泰坦是完全不惧的。打法上,泰坦普攻前摇慢反而成了打剑姬的主要优点。看能否通过取消普攻前摇来骗出剑姬W。一旦骗成功,立马上去就是一套技能,剑姬如果Q往后退,吃到E的三段伤害,立马血亏。在配合队友抓剑姬的时候,或者被剑姬队友抓的时候,建议直接大招先手,逼剑姬用W,再伺机躲开剑姬击晕,在用Q钩地形或者拉剑姬选择逃跑或者追击。
对线其余英雄,则多多利用平A加E消耗风筝对手。对方出现技能空放,则Q技能拉近再开W打伤害。
团战中,泰坦先手生,后手则死。泰坦的技能前摇很慢,如果对方控制够多,经常会出现泰坦在施法的过程中被打断数次的尴尬局面。同时W技能也会白白被打掉,浪费了伤害。先手的话,不仅可以让泰坦突入敌阵,打出成吨的伤害。队友跟上后续的技能,才能掩护泰坦后撤。
泰坦上单拥有克制的奇效,在路人局中拥有大量的控制,也能弥补如今阵容都偏向菜刀和刺客的特点,如果你不擅长上单,简单又好用的泰坦将是你最好的选择。
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《LOL》上单S6泰坦上单天赋符文与出装
日 14:09&&&&&阅读(1033)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
6.4版本更新之后,泰坦虽然没有得到加强,但凭借厚实的身躯,上单泰坦可以在上路毫无压力,那么泰坦上单天赋符文怎么搭配,出装又是怎么出的,小编在为大家整理了一些职业玩家的打法,下面就跟大家来一下分享上单S6泰坦上单天赋符文与出装!
传奇最网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
LOLS6泰坦上单天赋符文搭配:
泰坦在上单对线的时候虽然有很多可用的技能,但是最经常使用的还是平A,但是技能的伤害又都是AP伤害,所以我们综合一下泰坦各方面的性能,泰坦在符文方面的选择红色方面更加适合带上双穿能够发挥更大的效果。
这个天赋是偏防守一点的天赋,因为上单泰坦一般都是出全肉在团队的前排起到一个控制对手和吸收伤害的一个作用,所以在天赋中还是要多下一点功夫来让自身更肉一些。
LOLs6泰坦上单出装
有很强的回复能力,并且能增强对拼伤害,上单标准出门装。
PS:最近流行的卡药水,大家还是不要用比较好,有碍游戏公平。
中期核心:
这是近期泰坦在核心装备的组合上面胜率比较高的一套核心装备。火甲能够提供泰坦非常需要的生命值以及护甲,而冰拳能够给泰坦提供减速效果以及伤害。在这些装备中,值得一提的是三速鞋。三速鞋能够让对你减速的效果减少。对于泰坦来说最重要的控制对手的方法就是离对手近些,如果一个泰坦被对手无限的风筝,那么身上有再多的控制技能也无用。而三速鞋在所有的鞋子中能够提供的移动速度加成是最多的,并且唯一被动是能够降低对手给予你的减速能力,这样即使在身中减速技能的情况下依旧能够进行控制。
后期神装:
泰坦虽然作为一名坦克英雄,但是自身还是需要有一些伤害的。所以在输出装上可以自己看情况来选择两件。笔者推荐给大家的是冰拳+深渊的一个组合,这个组合能够做到攻防兼备,对于泰坦这样的坦克来说是非常有效的输出装。当然坦克的主体还是要以肉装为主,最后一件装备实际上可以根据情况自由选择。
技能加点:
在对线的时候泰坦的平砍速度是非常慢的,而且并不是非常的灵活,所以Q技能千万不要轻易使用,一定要配合打野队友在有把握抓死对手的情况再交出Q技能控制对手。如果对手骗出了你的Q技能这个时候在你Q技能进入CD情况的时候对手的打野很可能就会突然跳出来对你进行Gank。当然在拥有Q技能的时候对于对手的Gank也是根本不用慌,尽量靠近有地形的地方,使用Q技能勾地形来达到一个位移的效果,这也是玩泰坦的一个乐趣所在!
到了团战爆发的时候,这时候你应该跟队伍中其他还有控制技能的英雄商量,看看谁更适合先手开团。尽管泰坦的大招很适合开团,直接切敌方后排,可不要忘了,你的大招一定要留着切对面的ADC或APC,在这过程中一定要通过敌方的前排,而你不能保证自己的大招绕过前排,要是队伍中有英雄能扫除前排的障碍,效果会好很多。泰坦在团战中最完美的大招就是对他选定的英雄成功开启大招。R命中后能缓慢提高你的移速,不过它会被技能护盾打断。
技能使用技巧
泰坦的主要控制技能是他的Q技能,泰坦的Q技能能够跟机器人、锤石的Q技能相媲美。但是泰坦的Q技能更难使用,所以在使用Q技能的时候一定要注意好自己与对方英雄的距离,并且不要忽略了,泰坦的Q技能在勾中障碍物的时候会将自己给牵扯过去,这个在逃跑或者追击敌人的时候是非常好用的。
泰坦的R技能是一个团控型技能,能够造成一个击飞的效果,在击飞的过程中还能够被晕眩,所以由于泰坦的R技能的范围之大、控制能力之强导致泰坦在团战中只要释放出一个完美的大招就能很地打乱对手的阵型。但是在打团的时候一定要谨慎,因为泰坦的R技能并不是瞬发的,有一个过程会给予对手反应的时间。
以上就是小编带来的LOLS6泰坦上单天赋符文搭配,更多精彩攻略,请关注游戏堡英雄联盟攻略专区!
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游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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作者:T-REX电竞 来源:T-REX电竞  发布时间:08-11 13:53
&#12288;&#最强混分王!这个万金油能打4个位置?
  6.16版本即将到来,版本更新的消息相信大家也已经在很多地方看到了,具体有哪些改动,小编在这里就不做太多的介绍。在这个版本中,有一个英雄的加强引起了小编的关注,因为他的加强,导致他成为了目前全英雄联盟最能躺赢的英雄!那么他的优势在哪里呢?别急让小编带你慢慢的剥丝抽茧,一点点的讲解。首先告诉大家,他就是深海泰坦&诺提勒斯。
  首先让我们来看一下6.16版本泰坦都更新了什么
  R:深海冲击
  现在也能对路径上的敌人施加等同于指定目标的伤害和控制效果
  对置顶目标造成的伤害从200/325/450(+0.8AP)降低到200/300/400(+0.8AP)
  对路径上目标造成的伤害从125/175/225(+0.4AP)增加到200/300/400(+0.8AP)
  现在也能对路径上的目标造成1/1.5/2秒的眩晕效果
  评价:大招的改动现在增强泰坦大招的各个方面,之前的泰坦不过是一个肉,输出也没有多高,只是控制稍微足一点,所以在辅助位和上单位上能起到很好的作用,辅助就是需要控制足,能够保护ADC,或者找机会开对面的,而上单也正是一条抗压路,需要一个天生就很肉的英雄在上路发育,打团能够牵制好对方的后排。但是基于他伤害不足,因此有个时候就算控到了,也打不死。现在泰坦增强了伤害,虽然对置顶的目标伤害降低了,但是极大的提升了他在团中AOE的伤害,如果位置调整的好,每一个人都几乎能打到的话,那么这个伤害是爆炸性的。而且现在能对路径上的英雄也造成眩晕,成为了一个巨大的AOE团控技能,可以说现在泰坦打野跟中单也可以玩了。
  接下来给大家提供一套通用的天赋和符文供大家参考
  精华带上法强,为泰坦增加输出,泰坦加强的是大招,所以他在6级前的伤害不是很高,所以需要带一点法强来增加自己前期的伤害,以至于别人来找你对拼的时候,换血不会很亏。红色带法穿能够让你打人更痛,就算是打野,也能在GANK的时候帮助队友打出更多的伤害。黄色蓝色分别带护甲跟魔抗,虽然泰坦大招加强了,但是他总体还是走一个法坦的路线,不像之前基本只能做肉。法坦顾名思义就是要有AP输出,又要站得住脚,所以蓝黄我会带双抗符文,帮助他在没有肉装的时候,安稳的度过前期。
  12&0&18
  这里我会选择把巫术点出来增强自己的输出,泰坦是一个需要肉装的英雄,所以他前期必须要把自己的伤害打出来,不然到后期就会很难打的痛人。我们还知道,泰坦的硬控是很足的,所以我点出提示弱点,无论是打野还是打线上,在队友的帮助下,都可以很轻易的将对面击杀,尤其是己方打野是食肉打野,前期伤害很高的那种,抓个一两次对面就被抓崩了。为了保证泰坦在后期有一定的输出,我选择带先天资质,让泰坦的输出能力不断的提升。最后点出恃强凌弱,在控制到对面的时候增加伤害,能够更快的将敌方击杀。
  点出不屈增加双抗,道理跟黄蓝符文一样。硬化皮肤也是为了增加自己前期的坦度,保证自己安稳的发育,然后做出半肉输出装。符能盔甲对泰坦的帮助很大,因为泰坦的W是护盾,每一次开护盾都能比不点这个的泰坦多抗一点输出,累积起来一波团就能多抗好多输出。之后我会选择洞悉,泰坦的单杀能力可以说是比较低的,闪现必带这是肯定的,接下来就是另外一个召唤师技能,减少TP的CD能更多次的支援,减少惩戒CD可以更快的刷野,减少虚弱的CD,能带ADC一波节奏,养肥ADC。接下来点出传奇卫士,提升泰坦在团战中的坦度,人越多抗的越久。最后是时光之力,提供的生命值成长可以让泰坦做更多的输出装,没必要太在意肉装。
  基于这几点,我给大家推荐了几套各个位置的通用出装方法
  上单位置主要的作用就是帮助团队承担伤害,当然有些很凶的英雄,比如剑姬,鳄鱼这种,顺起来是可以做很多输出装的。但是大部分还是要做肉装。第一件做时光,慢慢的累积时间,让时光的最大作用到中期就能体现出来。两件护甲防御装我选择蓝盾跟冰心,蓝盾的减速配合泰坦的大招,会使得对面被开之后动弹不得,对面ADC会很难走位,如果对面想要集火秒你,对面是很难做到的,因为你的冰心能减少对面ADC的攻速,而且这两件装备都能减少暴击伤害,所以ADC打你是不痛的,如果AP要秒你,首先就要破你的女妖面纱,这样他就少一个技能,还要考虑你的护盾值,更何况做出振奋跟女妖,他的一套爆发最多打掉你一半的血,但是只要你团战开的好,R丢的稳健,己方输出跟上,很容易就将对面控住的人击杀,团战瞬间就能分出胜负。鞋子推荐是三速鞋,对线期泰坦还是比较弱的,所以做出三速鞋,利用TP去下路游走,然后走到中路在帮一波,保证自己时时刻刻都有事做。
  中单走法坦路线,主要以输出为主,时光是必备的,而且要早出,既提供生命值又提供伤害和蓝量,各方面都完美满足了泰坦的属性。接下来做冰杖,因为泰坦的E跟R是AOE范围性技能,出了冰杖可以不仅有控制,还能集体减速对面。中亚可以在关键的时刻保你一命,因为AP出装的泰坦相比较来说还是比较脆的,中亚能够帮泰坦&续一秒&。其次就是深渊,对于爆发较低的泰坦来说,这套出装虽然是伤害装比较多的,但是如果对面做出魔抗,还是很难击杀对面。深渊减少敌方魔抗还能增加自己的魔抗,对自己打敌方AP十分有利。最后一件输出装我建议是卢登的回声,因为泰坦的伤害都是AOE伤害,回声的被动能将他的伤害很好的扩散,增加AOE的输出,还提升了很高的AP,所以说这件装备很值。最后鞋子我建议是护甲鞋,因为AP的伤害技能是肉眼可见的,反应快可以用中亚躲,但是AD的输出确实持续性的,护甲鞋跟中亚提供的护甲,可以让泰坦更好的立足,不容易很轻易的被击杀。
  泰坦打野有E技能清野很快,所以前期以刷野为主,但是由于打野的经验是很难更上单线的人的,泰坦前期输出也不是很高,所以我会选择绿色肉打野刀,做好视野,好好发育,让线上的人少受到GANK,然后自己主动出击,基于强大的控制,前期做的肉装,会让敌方想换也换不掉,想走也很难走。之后做一个冰杖足矣,道理同上。意见输出装足够打野泰坦的输出了,如果觉得不够,那就出日炎,日炎的被动配合泰坦的被动带来的持续灼烧在对面的脆皮身上可以呈现肉眼可见的伤害。而且日炎还提供生命值和护甲,撑肉。同样撑肉的还有一件女妖,道理同上。最后做一件复活甲,打野的作用跟上单一样,就是卖,更何况是打野泰坦,有个时候队友看到有泰坦,上路可能会拿出输出很高的英雄,也就是说你需要分担更多的伤害,这套出装的泰坦进场,对面打你打不动,你还有冰杖的输出和双灼烧,控制还足,即便对面好不容易把你打死了,你还能站起来在继续&搅屎&,能够成功吸引到对面的注意,那么团战就可以轻松获胜。
  有很多人说辅助不能CARRY,但是泰坦辅助就不一样了。强大的控制给了他出色的开团和保护的双重能力。辅助位置,眼石肯定必不可少,所以我选择做肉眼石,一是帮ADC做好安全视野,二是帮ADC抗伤害,上去打对方ADC控制。烧甲利用同上。作为辅助来说,就是要为团队着想,单单一个女妖保命肯定是不够的,如果对面AP的输出很高的话,可以考虑做鸟盾,帮助团队提升魔抗,减少对面AP打出的AOE输出。冰心理由同上。鞋子还是出忍者足具,一般不会有人去先手打辅助,所以你只需要控制好对面的爆发点,也就是AP就行了,这时候敌方的队友肯定会想要救场,比如ADC就会转而打你,但是他并不能打的动,只能眼睁睁的看着你把他们家的AP控的动弹不得。对面只要死了一个C位,团战自然而然就能胜利
  6.16版本马上就要到来,学会跟着版本走才能上好分。在6.16版本中,泰坦的AOE伤害提升给予了他无限的可能性,让他的可塑性变得更强,而且这个英雄可以打4个位置,如果大家没有很拿手的英雄,那么赶紧练泰坦吧,学会这个英雄顶以前4个!
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