我问下怎么打掉这两个毒瘤,顺便 英文我是战法

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炉石奇迹奶萨大型攻略 抛弃毒瘤三修战法奶((图)
来源:兔玩网
&  萨满一直稳坐 T1 位置,但最近萨满的套路又多了一种,与传统的打脸萨和中速萨不同,这次的奶萨速度更慢,更加稳定。
&  #p# 卡组详情 #e#
&  萨满一直稳坐 T1 位置,但最近萨满的套路又多了一种,与传统的打脸萨和中速萨不同,这次的奶萨速度更慢,更加稳定。
&  5 月,新版本的第一个实战月,顶尖高手们都在积极求索精益求精,各种流派和思想的精粹也在慢慢积累和沉淀,天梯里风云涌动,无时无刻不在上演着一物降一物的对局食物链。
&  作为一个亲历者,我见证了克苏恩和亡语体系的昙花一现,见证了奇迹贼的崛起与渐渐隐没,见证了节奏战和节奏法的惨烈搏杀,见证了科技德的涅槃重生。
&  当我看到那么多自洽而流畅的优秀卡组时,曾不由得感叹:"新版本的探索期应该要就此落幕了吧" 却被一段凌冽的反驳声惊醒:"不,探索期才刚刚开始"
&  进入传说组后,我测试和自改了很多卡组,其中节奏龙术和克苏恩德都止步于 500 名,各种失败作则是让我直接俯冲到了 5 位数。
&  这套奇迹萨最初是在 5 月初开始构筑,当时没有加入尤格萨隆和升腾者,对战中几乎没赢过,直接让我从 5 级飞到了 7 级,在中欧赛 orange 带节奏国服科技德大量涌现后,我本着尝试的心态在卡组中加入尤格萨隆。
&  却发现,这套卡组对阵大部分常见卡组都不落下风,全程保持着极高的胜率,用了 40 多盘从万名一路打到了前 150,打消了我对其强度的最后一点疑虑。
&  卡组详情
&  这是一套非常考验使用者的操控卡组,虽然卡组比较全面,但抉择相当之多,细节处理、对阵留牌、大局观都会直接影响胜负,为此我会尽可能详尽的介绍本卡组,同时也希望大家集思广益,提供更多的意见和建议 !
&  #p# 单卡讲解 #e#
&  单卡讲解
&  石化武器: 起手找的卡牌之一。因为连环爆裂退环境后能配合法伤的法术及其有限,加之还有过载卡节奏的影响,在很多对局中前期熔岩震击和闪电箭是能不用就不用的,所以很需要其他解场法术,即使卡组里有毁灭之锤和奥拉基,石化武器也是能卖前期毫不犹豫就卖的。
&  闪电箭: 不同于其他萨满,起手上手基本不留。因为低费特性,是最好配合狗头人一波的法术,当然必要的时候需要用其解场也要毫不犹豫。"不要过度追求狗头人 otk 斩杀,法伤之外你有很多伤害补足手段"
&  熔岩震击: 起手找的卡牌之一。卡组真正的核心卡牌,起手找熔岩震击不是为了解一个 2 血生物缓解压力,而是为了一波过载尤其是元素毁灭后熔岩震击,更好的运营卡组,能不卖尽可能不卖。我在面对霍弗、飞刀这类的高威胁卡牌,很多时候都会卖脸忍住省下熔岩震击,其战略地位可想而知。
&  先祖知识: 差强人意的过牌,但是你必须得带。在低压力对局 2 费空场的时候可以直接开,顺便发发演一演装作卡手的打脸萨。
&  元素毁灭: 起手找的卡牌之一。卡组核心之一。在对方没看穿你的流派之前,元素毁灭就是一波出其不意的核打击,能瞬间返场挫败对手最强的一波攻势。就算对方猜到且开始预防,元素毁灭也是极强的核威慑,让其不敢过度铺场从而减少自己的压力,从容挂机卖脸。
&  妖术: 对阵火妖法奇迹贼科技德起手找呱。如何熟练运用呱体现了你对天梯环境和主流卡组的认识和理解。奇迹贼的蓝龙和匪贼,火妖法的 4 血生物我都会毫不犹豫呱。千万不要想省呱给大范,这点我在职业对阵篇会细说。
&  治疗波: 即使这套牌是拼点界的荣誉,使用时还是要考虑到最坏的情况。留心自己卡库剩余卡牌数量,没有生物时拼点一定会判负。另外不要贪心 1 点 2 点奶量,很多时候你血线不低也得抬满来防患未然。
&  熔岩爆裂: 因为熔岩爆裂费用太高,狗头人很难打出一套 6 法术的 combo,所以熔岩爆裂第一张是可以毫不犹豫卖的。
&  视界术: 卡组核心之一。最被低估的卡牌,也是本套牌的抽奖牌之一。过牌的同时优化费用。抽到 2 费以下不亏,而抽到狗头人大帝奥拉基升腾者尤格萨隆都是大奖,能低费上大怪或者打出各种酷炫 combo 让你的对手懵逼。
&  抽到熔岩震击也是伪大奖,曾经我故意装作吃力地解场并把下回合费用过载完,对手料我下回合无法行动,直接打光手牌 all in,我用 0 费熔岩震击解锁接 AOE 直接断了对手最后希望。
&  野性狼魂: 对阵术士火妖法起手可留。差强人意的卡牌,大部分时候都是卖的,运气好能蹭蹭血。在这套牌中可视环境替换成 655 嘲讽,俩张牌各有优劣,还请各位以实践评判。对阵盗贼可以有阻挡隐藏大范和火车王的妙用。
&  闪电风暴: 对法萨术起手留。基本上没机会和碧蓝龙配合,必要时可以配合狗头人打一波大清场。
&  进化的狗头人: 斩杀套件之一,但是经常拆,并不是卡组核心,对阵奶骑这种极慢速卡组才能体现价值,必要时可以配合狗头人打一波大清场。
&  毁灭之锤: 单卡 16 伤害,重要的伤害补足手段,从挂机苟活变成转守为攻的一张标志牌。另外在对战士的对局也有骗哈里森的奇效,你没听错,骗哈里森。打壕战是天崩 82 开,有锤子一定要拼。瓦王战手顺能抢死,如果迫于压力交过多伤害牌,就得转为疲劳思路了,这时候如何诱引对方下瓦王和哈里森过牌就是关键。打奶骑则是尽可能的斩杀时 / 小软裸上后再上。
&  升腾者海纳泽尔: 杰克逊一般的存在,配合元素毁灭一波奶 20+ 是常事,注意 10 费回合可以先摇图腾再升腾者毁灭多回 4~5 血 ( 事实上是 4~N 血 ) 。对抢脸的对局,也可以升腾者 + 法术直接砸对面脸来抢血 + 抬血。
&  碧蓝幼龙: 过牌 + 填曲线 / 生物数量,法伤发挥用处的机会不大,不过目前没想到更好的替代品。 ( 哈里森 ? )
&  加基森拍卖师: 一般在大帝之后开始刷牌,配合视界术能过 3 张,大部分时候不敢也不需要过多刷牌,但是关键时刻也能补牌救命,用以应对不时之需的卡牌,填补曲线,拼点荣耀。
&  索瑞森大帝: 起手大部分时候留,无需过多介绍了,这里不像蓝龙萨和老版本龙术一样有 key 牌必须减费,所以有费用的时候直接下就是了。
&  风领主奥拉基尔: 解场苟活斩杀 3 合 1,有效利用卡组中的石化武器,在对阵战士时有奇效。
&  尤格萨隆:导演的使用方法基本上每个卡组都一样 ( 先洗好脸 ) ,优势不下,自己有场面慎重下,接近疲劳慎重下。注意本牌组的手牌数量一直很多,要做好爆手牌的最坏打算和后续处理。
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[卡组分享]彻底抛弃毒瘤,战法奶三修,月末国服天梯前150,奇迹奶...
来源 nga 无限的真理
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时没有加入尤格萨隆和升腾者,对战中几乎没赢过,直接让我从5级飞到了7级,在中欧赛orange带节奏国服科技德大量涌现后,我本着尝试的心态在卡组中加入尤格萨隆
却发现,这套卡组对阵大部分常见卡组都不落下风,全程保持着极高的胜率,用了40多盘从万名一路打到了前150,打消了我对其强度的最后一点疑虑
这是一套非常考验使用者的操控卡组,虽然卡组比较全面,但抉择相当之多,细节处理、对阵留牌、大局观都会直接影响胜负,为此我会尽可能详尽的介绍本卡组,同时也希望大家集思广益,提供更多的意见和建议!
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石化武器:起手找的卡牌之一。因为连环爆裂退环境后能配合法伤的法术及其有限,加之还有过载卡节奏的影响,在很多对局中前期熔岩震击和闪电箭是能不用就不用的,所以很需要其他解场法术,即使卡组里有毁灭之锤和奥拉基,石化武器也是能卖前期毫不犹豫就卖的。
闪电箭:不同于其他萨满,起手上手基本不留。因为低费特性,是最好配合狗头人一波的法术,当然必要的时候需要用其解场也要毫不犹豫。“不要过度追求狗头人otk斩杀,法伤之外你有很多伤害补足手段”
熔岩震击:起手找的卡牌之一。卡组真正的核心卡牌,起手找熔岩震击不是为了解一个2血生物缓解压力,而是为了一波过载尤其是元素毁灭后熔岩震击,更好的运营卡组,能不卖尽可能不卖。我在面对霍弗、飞刀这类的高威胁卡牌,很多时候都会卖脸忍住省下熔岩震击,其战略地位可想而知。
先祖知识:差强人意的过牌,但是你必须得带。在低压力对局2费空场的时候可以直接开,顺便发发演一演装作卡手的打脸萨。
元素毁灭:起手找的卡牌之一。卡组核心之一。在对方没看穿你的流派之前,元素毁灭就是一波出其不意的核打击,能瞬间返场挫败对手最强的一波攻势。就算对方猜到且开始预防,元素毁灭也是极强的核威慑,让其不敢过度铺场从而减少自己的压力,从容挂机卖脸。
妖术:对阵火妖法奇迹贼科技德起手找呱。如何熟练运用呱体现了你对天梯环境和主流卡组的认识和理解。奇迹贼的蓝龙和匪贼,火妖法的4血生物我都会毫不犹豫呱。千万不要想省呱给大范,这点我在职业对阵篇会细说。
治疗波:即使这套牌是拼点界的荣誉,使用时还是要考虑到最坏的情况。留心自己卡库剩余卡牌数量,没有生物时拼点一定会判负。另外不要贪心1点2点奶量,很多时候你血线不低也得抬满来防患未然。
熔岩爆裂:因为熔岩爆裂费用太高,狗头人很难打出一套6法术的combo,所以熔岩爆裂第一张是可以毫不犹豫卖的。
视界术:卡组核心之一。最被低估的卡牌,也是本套牌的抽奖牌之一。过牌的同时优化费用。抽到2费以下不亏,而抽到狗头人大帝奥拉基升腾者尤格萨隆都是大奖,能低费上大怪或者打出各种酷炫combo让你的对手懵逼
抽到熔岩震击也是伪大奖,曾经我故意装作吃力地解场并把下回合费用过载完,对手料我下回合无法行动,直接打光手牌all in,我用0费熔岩震击解锁接AOE直接断了对手最后希望。
野性狼魂:对阵术士火妖法起手可留。差强人意的卡牌,大部分时候都是卖的,运气好能蹭蹭血。在这套牌中可视环境替换成655嘲讽,俩张牌各有优劣,还请各位以实践评判。对阵盗贼可以有阻挡隐藏大范和火车王的妙用。
闪电风暴:对法萨术起手留。基本上没机会和碧蓝龙配合,必要时可以配合狗头人打一波大清场。
进化的狗头人:斩杀套件之一,但是经常拆,并不是卡组核心,对阵奶骑这种极慢速卡组才能体现价值,必要时可以配合狗头人打一波大清场。
毁灭之锤:单卡16伤害,重要的伤害补足手段,从挂机苟活变成转守为攻的一张标志牌。另外在对战士的对局也有骗哈里森的奇效,你没听错,骗哈里森。打壕战是天崩82开,有锤子一定要拼。瓦王战手顺能抢死,如果迫于压力交过多伤害牌,就得转为疲劳思路了,这时候如何诱引对方下瓦王和哈里森过牌就是关键。打奶骑则是尽可能的斩杀时/小软裸上后再上。
升腾者海纳泽尔:杰克逊一般的存在,配合元素毁灭一波奶20+是常事,注意10费回合可以先摇图腾再升腾者毁灭多回4~5血(事实上是4~N血)。对抢脸的对局,也可以升腾者+法术直接砸对面脸来抢血+抬血。
碧蓝幼龙:过牌+填曲线/生物数量,法伤发挥用处的机会不大,不过目前没想到更好的替代品。(哈里森?)& && &
加基森拍卖师:一般在大帝之后开始刷牌,配合视界术能过3张,大部分时候不敢也不需要过多刷牌,但是关键时刻也能补牌救命,用以应对不时之需的卡牌,填补曲线,拼点荣耀。
索瑞森大帝:起手大部分时候留,无需过多介绍了,这里不像蓝龙萨和老版本龙术一样有key牌必须减费,所以有费用的时候直接下就是了。
风领主奥拉基尔:解场苟活斩杀3合1,有效利用卡组中的石化武器,在对阵战士时有奇效。
尤格萨隆:导演的使用方法基本上每个卡组都一样(先洗好脸),优势不下,自己有场面慎重下,接近疲劳慎重下。注意本牌组的手牌数量一直很多,要做好爆手牌的最坏打算和后续处理。
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很有意思的对局,基本55开,全程都拼脸。
起手除了几张必留的,还可以留闪电风暴、妖术、闪电箭。火妖法生物不多,前期场面能解则解不要怕亏,遇到火妖蓝龙有呱毫不犹豫,场上2个32闪电风暴也可以直接打了。
渡过前期,中期就很容易进入双方互相挂机的阶段(这时火妖法经常满手法术)
其中我的对手耐不住直接法术砸脸的居多,这时候治疗波经常能起到1顶2甚至顶3张直伤的效果。
如果互相挂机当然也乐于见到,不管后续再来什么生物能解都尽量解掉,元素毁灭炸2个都是不亏。
如果过拼双方都有可能伤害不足,这时候导演就成胜负手了
注意对方的镜像和呱的0/1可以刻意留着不解,危机时刻升腾者毁灭可以多2个回血目标。
对局中经常能打到疲劳,这时可以选择不破冰打到1血。
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大优对局,当然你手黑一张aoe都没也没办法。
前期场攻不高于5点都可以多卖脸
元素毁灭必须起到一波打萎的效果
无脑莽的动物园基本都被清场打死了,占住场边抽边打的动物园还能有一战之力,但是还是改变不了劣势对局。大部分对局中。动物园都是几波攻势化解后一直抽牌铺场把自己抽残然后被打死。
注意防好斩杀 10点至少要防 14点能防则防
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大优对局,确定对方流派后就要开始运营,想办法过牌解场并节省法伤的斩杀套件了
对局中切忌不要打草惊蛇,一波打不死的情况下不要盲目抢脸逼出杰克逊,不轻易下毁灭锤,默认对方有小软吧。
威胁比较大的生物就大螺丝,能留下呱备处理自然更好
防好10点斩杀,20点的太难防。
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小优对局,顺起来的瓦王战还是很可怕的。
压力不大的对局中很多都可以锤子+直伤打死。当然前期被迫交太多直伤解场的话,就要想办法转型疲劳路线了,瓦王战很容易打进疲劳。
注意前期不要让对方英雄受伤。打疲劳路线的话,毁灭锤到中后期是可以来骗哈里森的,我甚至会挂锤子一下不打。
威胁生物主要是螺丝吼爹,呱在这个对局里挺关键,狂战士虽然不可忽视,但也比较好解。
奴隶战、防战
一个天优对局,一个天然崩。简易简绍下就好。
奴隶战和瓦王战需要区分,几张关键牌要关注,尽早判定形态,确定奴隶战后就过牌找AOE,挂挂机清俩波对方就会识趣投降了。
壕战只能赌没图哈特哈里森了,用锤子奥拉基压下血线,再直伤一套有机会。
顺带说下龙体系和海盗体系的打脸战 解解解奶一奶对面就没牌了 easy game
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基本55开,传统冰法己方小优,蓝龙冰则大劣。
由于无法判定形态,这里不讨论起手,按火妖法的起手打冰法没多吃亏。
自己的治疗波基本上是+14的 因为对方出红龙后卡组除了大帝都是23费生物甚至没生物。
3口大奶能不能来需要看双方过牌。升腾者很难配合到元素毁灭,这个对局里可能需要直伤砸对面脸来回复。
双方的AOE都非常卡手,对方可以空场AOE空过,我方丢AOE却要过载,很是尴尬。没事情干的时候可以考虑空场闪电风暴。
没锤子场面弱的情况下尽量不触发冰甲,可以考虑靠疲劳1血不触发冰箱。如果要破冰,注意留其他伤害补刀,预防寒冰箭冻脸(破冰完干瞪眼的情况我真遇到过)
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大优对局,对方生物太少,伤害不够,过牌又快,直接走疲劳思路
起手找呱、元素毁灭、闪电箭、石化武器。能不卖血就不卖血,有能力解一个随从也不给对面留。
蓝龙匪贼老师直接呱不要犹豫,加基森不足为惧,隐藏与否都是一个元素毁灭
大范基本上会配合隐藏下场,这时候狼魂就有奇效了,我大部分时候都会省狼魂,隐藏一波的时候拍出双狼魂,现形的大范不是太大一般都能轻松解掉。
防14斩杀,奶量费用都充足时可以提前满上。
虽然我见到贼,都会一开始就选择疲劳思路,但是不得不说这职业卡手率太高了,还是有不少贼卡手空过太多我直接打死了。
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小劣对局,一旦胡了就能能源源不断给中等程度的压力,清场在手的情况下也打得很难受,还经常被导演翻盘。
起手找呱元素毁灭,没有呱的情况下熔岩爆裂都可以留。
狗头闪电风暴能清大部分科技德的场面。
鹿盔必须清除,但不要太害怕紫罗兰,大部分的时候可以多放紫罗兰生几波。
威胁生物主要是2个战争古树和大螺丝。呱不够用,但没办法啊。
赢面就在对手没过牌断节奏,然后抢血抢死。
没遇到。。但是能判定为劣势对局(特别是我的克德不带334带2个3费野性之怒+8甲)
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铺场萨/打脸萨
铺场萨小优对局,打脸萨和偏向抢脸的铺场萨小劣。
起手找元素毁灭、闪电风暴、石化武器、闪电箭、呱
判定形态很重要,如果确定只是铺场萨可以多卖脸,然后让AOE收益更大,一波返场。断对方过牌很重要,法力之潮一定不能留。呱留给雷霆崖和655火元素都行。
如果对方是抢脸萨,则能苟则苟尽可能不卖脸,输的局多半都是毁灭石化爆发,不过过牌过到清场+2个回血基本上都赢了。
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恩佐斯奶骑/鱼人骑
前者小优,后者较劣
起手留闪电风暴、呱、过牌
尽可能让奶骑少过牌 虽然防不住
关键在于毁灭之锤被不被吃和能否狗头一套
奶骑的武器和中期生物带来的压力都挺大的,不过我遇到的几个对手都放松警惕,被杂七杂八伤害凑起来勉强打死了(大概是因为对方都觉得满血斩杀没法防 所以抬血线不是很重要?)
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较劣对局 亡语生物不好清场,前期和中期生物压力都挺大,而且英雄技能的存在不怕奶萨挂机,我方也必须速战速决
起手留石化武器、呱、元素毁灭和治疗波
关键在于过牌,不过对方雷象基本上是白板了,我方拼点荣耀。
不能过度卖脸,能苟则苟。呱尽可能留给狮子或者架起来的325,兽群呼唤更好抵元素毁灭。
理论上对方卡手俩回合,自己的机会就挺大了,过牌弊端实在明显。
虽然不是每个Low猎都带放狗,但是少摇个图腾无所谓,有心思可以考虑防一防放狗。
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
没这么多卡就先不尝试了,不过思路很清晰,谢谢楼主分享
[]: 砍伤了泥鳅o ,包扎伤口需要 5
Lv2.略有小成, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
Lv2.略有小成, 积分 11, 距离下一级还需 89 积分
本帖最后由 为了点卡而战 于
11:05 编辑
毁灭锤真的是让萨满难以抉择的卡,都是因为哈里森。蓝龙换血法怎么样?
Lv5.出神入化, 积分 1684, 距离下一级还需 1316 积分
Lv5.出神入化, 积分 1684, 距离下一级还需 1316 积分
哦不是,受教了。
我的菊花会松弛
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
写的是真心好思路很清晰
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
为什么不带末日降临?
[]: 砍伤了抱歉哇哦 ,包扎伤口需要 3
Lv2.略有小成, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
Lv2.略有小成, 积分 69, 距离下一级还需 31 积分
只要前期苟住 就没有什么大问题。。。这卡组貌似要考低费的AOE法术与指向性法术解场,就怕前期全抓高费的随从。。。。。
Kwan凉开水 被亲吻,喜获 2
Lv3.渐入佳境, 积分 194, 距离下一级还需 306 积分
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Lv3.渐入佳境, 积分 247, 距离下一级还需 253 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 247, 距离下一级还需 253 积分
我也是满编aoe的萨满,然后把狗头换成血法师更好点,增加自己过牌减少费用。去掉一张石化,加了张哈里森有效针对猎人和萨满,去掉一张熔岩震击,加了一张环境牌炼金。实战效果还行。
Lv2.略有小成, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
Lv2.略有小成, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
元素毁灭配合升腾者基本等于雷诺,但碰到奶系职业或者是防战不太好打
Lv2.略有小成, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
Lv2.略有小成, 积分 12, 距离下一级还需 88 积分
而且没随从站场有时候挺尴尬的,看着对面防战叠甲ORZ
Lv2.略有小成, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
Lv2.略有小成, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分
如果对方是奶骑30血的这套卡组怎么斩杀啊&&,求楼主解答
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