7.15狂暴战输出宏要怎么输出求老大哥们详细的讲讲

求狂暴战输出手法和装备指南_魔兽玩家吧_百度贴吧
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求狂暴战输出手法和装备指南
我是新手战士
目前命中212
随机本A小怪能打到5000
但是boss只能打到3500
求哥哥们帮忙教教我
我相信每个全力的战士都...
木桩1.15万,装等634,...
面板填楼 求大神 表示不...
不知道,现在开场就是...
自行车加盟,投资成本低,轻松盈利,小本创业,万元代理.
也就这样了 高也高不到哪去
武器用什么好啊?我现在主手是矿坑的斧子
副手是清算
你不认为你命中高了?精准少了?&&&
也差不多了,毕竟是小副本
我知道我命中多精准少,主要是现在提升方向弄的不是很明白,ID:锦马超
狂暴战有毛的手法
配装最重要
石头有问题&英雄榜看不到你破甲多少
你石头不要考虑出插槽收益
用一个10属性的时候&帮你出头部多彩
其他的要么无脑20力&&要么无脑破甲
你带2个破甲SP&不如试下软破&虽然蝎子的触发蛋疼
武器上限影响你的DPS的&
你这是10人本要是无爱&估计怒气都有够呛
暴击的话&堆过NO&BUFF&40吧&可以考虑留下10力10暴击的时候
真不想看到新手战士栽倒狂暴上装备不好的时候先用武器天赋打等好了再转型
我一般都是起手鲁莽
旋风斩 嗜血优先
都在CD中猛击效果出来摁猛击,建议英勇打击设置成鼠标滚轮下滚,怒气超过30的就一直滚轮下滚泻怒,斩杀阶段还是这样操作,只有技能都CD了才考虑用斩杀。狂暴之怒和血性狂暴用来补充怒气空缺的时段,合理利用好死亡之愿,比方饰品效果促发或者SM英勇的时候。输出看似很无脑,主要看怎么合理分配怒气。我GS5000,无FM,武器都是矿坑的,还有两三件韧装,冰王能打到6000,希望对你有帮助,若有不足,请高玩指出。
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
我和楼上一样
谢谢十楼,我回去试试。八楼,我破甲550堆软破有点累吧。谢谢你的见意。
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保存至快速回贴[狂暴] 关于狂暴战输出的一些想法和疑问
众所周知现在的狂暴以急速为主,输出手法为2+1.此为前提。那么在起手爆发,战吼未计入CD的时候,是否在战吼期间多打高伤害技能,而不是一味的打2+1。起手嗜血-怒击-狂暴挥砍循环两轮,怒气足够释放暴怒的时候,是否龙吼+战吼+暴怒+[u]摧枯拉朽旋风斩[/u],此时激怒和战吼的时间够再放一个其他技能,此刻神器技能或者必爆的嗜血想必是最佳选择。如果施放神器技能,他的直接伤害是6W+,DOT伤害是8W+,但是DOT不知是否还享受快照机制,如果不享受快照,那么神器技能应该是收益略低于必爆的嗜血的,如果享受快照他的优先级甚至会高于战吼最后一秒的摧枯拉朽旋风斩。[s:ac:哼][s:ac:惊]昨天晚上粗略的算了一下。在[u]龙吼+战吼+暴怒[/u]到[u]龙吼战吼激怒[/u]结束中间可以填充两个技能。填充1:摧枯拉朽旋风战+嗜血=3W8*3*2+4W7*2=32.2W(此嗜血还会带来30%的增伤来BUFF接下来的两个技能)填充2:摧枯拉朽旋风斩+神器=3W8*3*2+6W*2=34.8W(神器技能如果是多段的话可能享受不完龙吼战吼激怒BUFF)填充3:嗜血+怒击=4.7*2+4*1.5*2=21.4W(此嗜血会带来30%的增伤来BUFF接下来的两个技能)那么,此方法起手是否会优于2+摧枯拉朽旋风+2+暴怒+2+龙吼+2+神器的输出方式?或者会打乱循环导致后面三个循环只有2+狂暴挥砍DPS得不偿失?[s:ac:心][s:ac:心]另外我看小爱大大的某回复说狂暴现在属性是:急速-全能-精通-暴击(全能精通顺序记不太清了),现在的暴击收益真的低到这么离谱吗。[s:ac:惊][s:ac:惊]我说完了,但愿你们看得懂。
看懂了 有BUFF时候优先把高伤害技能塞进去[s:ac:愁]
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 20:15)[/b]可是好像除了你大家都没看懂[s:ac:囧][s:ac:囧]
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=]hz1874[/uid] ( 09:53)[/b]不过你这个属性优先级我觉得不太妥 优先急速可以理解 但是暴击也要达到一定数值才行吧 否则精通的收益怎么会高呢 现在精通的收益是靠急速和暴击高了之后拉起来的
暴击收益是低了……但没到垫底吧……感觉应该是急速暴击优先吧
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=a1a1a197[/uid] ( 11:52)[/b]我也觉得应该是急速暴击精通全能吧,再不济也是急速精通暴击全能吧,按道理来说全能应该是最低属性,所以,嗯,精华贴说怎么点我就怎么点[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]
[quote][pid=31523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]hz1874[/uid] ( 12:11):[/b][b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=a1a1a197[/uid] ( 11:52)[/b]我也觉得应该是急速暴击精通全能吧,再不济也是急速精通暴击全能吧,按道理来说全能应该是最低属性,所以,嗯,精华贴说怎么点我就怎么点[s:ac:哭笑][s:ac:哭笑][/quote]我在22%暴击的700装等下,点出屠戮天赋,激怒的覆盖率已经有80%,神器还会减战吼CD,应该很难通过暴击继续提高激怒覆盖。而精通提高的是激怒下的伤害,全能提高的是全伤,不考虑兑换比例的话,可能全能更好一些。急速在2+1不卡CD之后,收益可能会降低。个人浅显的看法,ZS区还没看到狂暴战系统性的指南,看来要7.0边打边摸索了。
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] ( 12:35)[/b]为什么我30的暴击同样是屠戮只有6.70的激怒覆盖……而且精通的收益有一部分是要靠暴击来提升的……
我现在的爆发是倒计时起手龙吼,然后冲锋(龙吼有伤害?)战吼打嗜血,然后填充高伤技能,最后补一发嗜血结束,随带说一句我点的屠杀…战后内没激怒就打暴怒和嗜血,激怒了就填充高伤技能就行,没啥好纠结的。7.0暴击收益低完全是因为战吼这个技能,期间暴击收益为0……急速越多暴怒越多暴击收益反而下降,很蛋疼。但前期首发的话还是要一定暴击的,急速精通流有三个阈值,算是比较后期的打法了
30%暴击的前提下 堆急速和精通
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=]newmoonraising[/uid] ( 15:22)[/b]龙吼要打到目标才行吧。。。
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 15:44)[/b]不是啊,描述就是自身的增伤啊,空吼也应该有buff的
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=]newmoonraising[/uid] ( 16:01)[/b]真没注意 回去看看
[quote][pid=31523,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=a1a1a197[/uid] ( 14:24):[/b][b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] ( 12:35)[/b]为什么我30的暴击同样是屠戮只有6.70的激怒覆盖……而且精通的收益有一部分是要靠暴击来提升的……[/quote]最高打到过82%,也有70%多,手法不娴熟,不过我有在暴怒内避免打嗜血。暴击提升精通收益,是通过提高激怒覆盖率,由于暴怒和战吼的存在,所能提高的幅度有限,我觉得30爆就差不多了。如果要继续提高覆盖率,应该是堆急速提高怒气获取,增加暴怒的次数来实现。
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 16:06)[/b]对,这是给自身加增伤buff
[b]Reply to [pid=31523,1]Reply[/pid] Post by [uid=3116684]gosln[/uid] ( 16:12)[/b]嗜血被砍了我就不指望能考嗜血打出激怒了……求狂暴战输出手法!_魔兽战士吧_百度贴吧
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求狂暴战输出手法!
720有四件套有AK饰品有橙戒,打木桩1000万只有可怜的6万5秒伤....打BOSS也很难很难上10万,感觉没有办法提升了,求指点啊!按的我手都抽筋,就是打不高.....
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720打木桩六万五可以了
简单粗暴的输出。一个锤子起手接冲锋,嗜血怒气六十就狂风,怒气不足就嗜血。残血一个斩杀就Ok了。狂风是刷伤害最快的。当然,打BOSS的时候而已。有buff的时候全部上就行了。
你能斩杀木桩?
我也是狂暴战728打m地狱火老二只有4w 楼主可以教一下我吗
似花开一簇,落红终归泥土,缘分尽辜负似鱼游江湖,任凭海天荣枯,也以沫相濡
战士打什么木桩
123全部狂暴4号武器5号随意6号随意,7号狂暴,8号狂暴9号狂暴10号狂暴11号武器12号随意13号武器
狂暴除了马胖必出猝死
确定老一不是出狂风刷新鲁莽大风车吗
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保存至快速回贴3.0.5国服:狂暴战士PVE详细输出技巧总结_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者东坡肉,原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2255744&fpage=1转载请在文首保留此行。这篇文章并不是衡量一个输出战士水准的指导,只是一些粗浅知识的总结与展望,在WLK迟迟不开的国服,与还在SW和BT奋斗的众狂暴战分享。当然了,下面讨论的都将是80级后在副本输出的TG战士。精彩内容,尽在百度攻略:第一章 Fury FAQ:下面罗列了一些在WLK想入行狂暴输出战士的问题1、我的天赋应该怎么加?下图是我的天赋配点,其中统御之力视团队里是否有惩戒骑士决定加不加,暴怒视团队里是否有野德或另一个已经出了暴怒的狂暴战而决定加不加精彩内容,尽在百度攻略:2、我需要堆多少的命中?你需要有8%的命中来保证技能攻击(黄字伤害)全部命中,TG的-5%命中惩罚在3.08版已经被移除。你从天赋中能得到3%的命中,那么5%的命中需要靠装备来堆。1%命中等同于32.79命中等级,因此,你至少需要164的命中等级。精彩内容,尽在百度攻略:对于raid bosses来讲,我们双持的基础未命中是28%,也就是说我们需要918命中等级(加了3点精确天赋后是820命中等级),才能达到所有攻击全部命中,这个对我们来说绝对是天文数字,不可能实现。“那么你的意思是我只需要164命中等级而不需要再去加命中了吗?”不,不能这么讲。164命中等级就是一个“soft cap”即软性限制。达到164命中等级后,命中将不再是你要堆的最重要的属性。忽视它将会妨碍你平稳的获取怒气。精彩内容,尽在百度攻略:“好吧,我需要插一些命中宝石吗”额,如果你的命中等级在164以下,那么可以这么做。“我需要针对某个BOSS调整我装备的命中等级吗?”精彩内容,尽在百度攻略:事实上,这是有必要的,在一些有额外怒气来源的BOSS战(比如TBC的基尔加丹),可以适当调低装备的命中等级,当然了,前提是在软性限制164以上。3、我应该如何输出呢,输出循环是怎么样的?输出的技能有这么几个:嗜血(BloodThirst=BT)、旋风斩(WhirlWind=WW)、猛击(Slam)、英勇打击(Heroic Strike=HS)精彩内容,尽在百度攻略:你的循环看起来将是这样:0.0 sec: WW1.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:3.0 sec: GCD free GCD即公共CD4.5 sec: GCD Free6.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:8.0 sec: WW9.5 sec: GCD free11.5 sec: BT精彩内容,尽在百度攻略:13.0 sec: GCD free14.5 sec: GCD free16.0 sec: WW精彩内容,尽在百度攻略:17.5 sec: BT19.0 sec: GCD free20.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:22.5 sec: BT24.0 sec: WW25.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:27.5 sec: BT29.0 sec: GCD free30.5 sec: GCD free精彩内容,尽在百度攻略:32.0 sec: WW33.5 sec: BT……精彩内容,尽在百度攻略:你的瞬发猛击要卡在GCD free的时间段施放,才能保证完美的输出循环。当然了,要及时的注意到嗜血暴击后出现的BUFF“猛击!”需要插件的帮助。我现在在用的是Combatfocus,可以将猛击!BUFF显示在醒目的位置。英勇打击仍旧是你泄怒的有效手段,因为嗜血和旋风的CD固定,如何能更多的使用英勇打击代替主手白字攻击将是提升DPS的重要手段。4、我的装备应该如何搭配,我想更合理的花费我自己的DKP?精彩内容,尽在百度攻略:你碰到过这CD刚入手的装备下CD就更换的事情吗,确实,如何合理的花费自己的DKP显得相当重要,下面这个网址可能会帮助你。[/forums/f97/41398-wotlk-fury-gear-guide.html]你还能在老牌的MAXDPS网站上找到答案:精彩内容,尽在百度攻略:[/warrior/fury.php]5、我应该用快速的副手还是慢速的副手?如果有武器DPS和属性都类似的两把副手武器,因为旋风斩技能副手也参与攻击,所以慢速的副手具有打出高DPS的潜力。但是双慢的武器,怒气的获取比较不稳定,更容易出现断怒或者怒气溢出的情况。精彩内容,尽在百度攻略:如果你的装备基础比较好,拥有足够的暴击、命中和急速,那么可以缓和双慢武器带来的负面影响。在几把物品等级相近的副手武器中,我倾向的选择优先权是:属性&武器DPS&武器速度6、我的主手武器要用慢速的吧?完全正确,慢速主手拥有更高的英勇打击伤害和猛击伤害。精彩内容,尽在百度攻略:7、面对那些装备上花花绿绿的孔,我要怎么做?插16力量宝石,除非插槽奖励真的很好。事实上,如果你有一个黄槽带好的插槽奖励,你可以插8力量/8暴击宝石。力量将是你优先考虑的属性,直到你拿上T7-T8,nobuff 4000+ AP。多彩宝石毫无疑问是插混乱天火钻石(21暴击等级,3%暴击伤害加成,需要至少2个蓝宝石)。精彩内容,尽在百度攻略:第二章 燃烧吧,Fury warrior!下面将针对以下的几个项目展开讨论1、狂暴战士的各种属性2、近战攻击列表精彩内容,尽在百度攻略:……近战攻击的圆桌理论……白字攻击的ROLL数判断……白字攻击暴击率上限的讨论精彩内容,尽在百度攻略:……技能攻击是两次ROLL数判断吗?3、我的左手……旋风的伤害精彩内容,尽在百度攻略:……磨刀石的影响1、狂暴战士的各种属性通常来说,优先考虑的属性应该是力量&暴击&急速/破甲&命中(假设你的命中已经能够维持你的输出循环)。这个优先次序显然会随着你的装备等级发生变化,比如在某些装备等级,暴击超过力量。A、力量精彩内容,尽在百度攻略:力量是狂暴战吃饭的家伙。1力量=2AP14AP=1基础DPS精彩内容,尽在百度攻略:主手武器伤害=(主手武器DPS+AP/14)*武器速度副手武器伤害依然享受AP加成,算上副手伤害惩罚和天赋强化:副手武器伤害=(副手武器DPS+AP/14)*武器速度/2精彩内容,尽在百度攻略:B、命中技能攻击、单持武器攻击基础未命中概率:8%双持白字攻击基础未命中概率:28%(8%的基础未命中概率+20%双持命中惩罚)精彩内容,尽在百度攻略:1%命中= 32.79命中等级当然了,以上的数据都是针对raid boss,如果是同级的玩家或者小怪,未命中概率-3%C、精准精彩内容,尽在百度攻略:Raid BOSS基础的闪避概率:6.5%每减少闪避概率1%需要32.79精准等级当你堆到214的精准等级后(强化了2点武器掌握后是4.5%*32.79=148),你的所有攻击将不再可能被闪避。很多刚入行的狂暴战新手,常常会把精准和命中2个混淆,事实上,精准和命中是2个完全独立的属性。即使你达到214精准,命中低的话你的近战攻击依旧未命中满天飞,同样,即使你达到885命中等级,依旧会出现攻击的闪避。精彩内容,尽在百度攻略:D、暴击45.91的暴击等级能提供1%的暴击概率62.50的敏捷能提供1%的暴击概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击对狂暴战的影响是全方面的:双倍的伤害,乱舞的维持,瞬发猛击的出现,怒气获取的速度。下面着重讨论一下乱舞维持问题我想说的是33%的暴击概率,并不能让乱舞全程保持,想要100%保持乱舞是不可能实现的。精彩内容,尽在百度攻略:这里给出一个公式:1 - ( 1 - c ) ^ x“C”是你的暴击率 例如35%的暴击率,C=0.35“X”是你在获得一次乱舞持续时间里的攻击次数,按照常规的输出循环,X=4(当然了,这只是个经验数字,3次自动攻击1次瞬发技能攻击)精彩内容,尽在百度攻略:那么可以计算得到1 - ( 1 - 0.35 ) ^ 4 = 0.8215这个数字的意义是指在82.15%的时间里,你的乱舞效果能够存在。E、护甲穿透精彩内容,尽在百度攻略:15.39的护甲穿透等级将给你带来1%的护甲穿透。护甲穿透等级其实是在团队破甲DEBUFF之后计算的,它总是只计算目标当前实际的护甲。BLZ将破甲的debuff分为了两类:精彩内容,尽在百度攻略:一类是大的破甲:总计3925的破甲效果包括了战士的5破、盗贼的5星强破、猎人宝宝蜜蜂的5破另一类是小的破甲:总计1260的破甲效果精彩内容,尽在百度攻略:包括了小D的精灵火、SS的鲁莽诅咒、猎人宝宝孢子蝠的破甲同类破甲不能叠加,不同类的破甲可以叠加。我们假设80级raid boss 拥有13083的护甲,看一下各种破甲之后的物理伤害减免情况:精彩内容,尽在百度攻略:OK,我们再建个模型,假设拥有13083的护甲的BOSS被上了大破甲和小破甲,我们的基础伤害是100,来看看破甲的收益情况:精彩内容,尽在百度攻略:依据上面表格中的%Dmg Increase(伤害的百分比提升)和ArP Rating(护甲穿透等级)的关系,制得下图:整个线条基本上呈一条直线,也就是说,破甲堆的越高,获得的收益也越高,而且维持在固定的比例,并不会像急速的收益那样,堆高后收益呈现滑坡。精彩内容,尽在百度攻略:需要说明的是破甲对重伤并没有任何的收益,而一个TG战士,重伤占到了20-27%的大比例,所以看起来现在的破甲没有以前好用。2、近战攻击列表A、近战攻击的圆桌理论下面是一个80级玩家打83级BOSS背的普通攻击的列表:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 双持的基础未命中28%躲闪 基础闪避6.5%偏斜 固定的24%偏斜概率精彩内容,尽在百度攻略:暴击普通攻击这个列表的含义:精彩内容,尽在百度攻略:a. 这个列表的排列是按照攻击结果的优先级的递减排列。也就是说,顶部结果的优先级高于其下面的部分。b. 每次近战攻击(这里只讨论白字伤害即普通攻击)都可能会出现未命中,躲闪,招架,格挡,偏斜,暴击。除此之外将是一次普通攻击。c. 玩家的白字近战攻击,不会出现诸如被招架的暴击,未命中的偏斜等情况。所有可能的攻击结果是互相独立排斥的。精彩内容,尽在百度攻略:d. 当顶部的各种可能几率[除最后一个普通攻击外]达到或超过100%,攻击结果将不会出现普通攻击。(圆桌理论-上面的各部分和超过100%的时候,会把后面的各种结果挤出桌面。)B、暴击率上限的讨论实际的BOSS战中,从上面的圆桌理论,可以看到,白字攻击的暴击率是有上限的,这个上限不是由自身的暴击等级决定,而是由未命中、闪避、偏斜等因素综合作用而决定。精彩内容,尽在百度攻略:现在我们就来计算一下狂暴战的白字攻击暴击率上限:假设某狂暴战,装备命中等级200,强化了天赋3%命中,装备精准等级80,强化了天赋武器掌握,面板暴击率40%。站在BOSS背面攻击,可以计算得到:精彩内容,尽在百度攻略:未命中 28%-200/32.79-3%=18.90%躲闪 6.5%-80/32.79-2%=2.06%偏斜 24%精彩内容,尽在百度攻略:暴击 40%普通攻击 100%-18.90%-2.06%-24%-40%=15.04%该狂暴战士白字攻击暴击率上限计算100%-18.90%-2.06%-24%=55.04%精彩内容,尽在百度攻略:
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斩杀一定要等到满怒才斩吗
我现在的思路是:斩杀阶段彻底放弃暴怒,双倍旋风斩&震荡波&怒击&嗜血&挥砍,不知道我这个思路对不对,也不知道怒气多少释放斩杀
2种情况 点屠夫天赋和不点屠夫点屠夫斩杀前留好 战吼 巨龙 至少80以上的怒斩杀开始后 先开巨龙 和战吼 然后直接斩杀 触发免费暴怒 然后就是 免费暴怒 斩杀 斩杀 的循环 怒气降至20左右后 改为 免费暴怒/嗜血 怒击 斩杀 的循环 高怒后再次用 免费暴怒 斩杀 斩杀来泄怒不点屠夫斩杀前留好 战吼 巨龙 至少80以上的怒斩杀开始 巨龙 战吼 嗜血 斩杀 斩杀 嗜血 斩杀 斩杀 怒气接近20左右后恢复 嗜血 怒击 斩杀 的循环 高怒时再嗜血连斩泄怒此外摧枯拉朽可视为一个免费斩杀 优先级较高个人建议 仅供参考
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 09:14)[/b]哦,谢谢大神,我天赋是2213212,开掉一次战吼把怒气斩光,等到下一次满怒再斩,这个思路不知道对不对
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=]艾斯法艾斯君[/uid] ( 09:27)[/b]我觉得为了配合神器特质 斩杀叠加伤害那个特质 还是应该平缓斩杀 如果一开始连斩把怒气耗光 万一6秒的叠加伤害结束时候还不能打出一发斩杀续命那就比较尴尬了 当然了 高怒时候肯定要多斩两下
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 09:29)[/b]天赋里满怒接下来的6秒里有个10%伤害加成,所以想在这段时间里把斩杀打完,大神的意思是最后一两下放弃斩杀存怒?
这个想练也练不了,只能在打BOSS的时候练,所以很纠结
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=]艾斯法艾斯君[/uid] ( 09:34)[/b]这个特质的意思是斩杀给一个BUFF增加斩杀伤害 这个BUFF6秒 需要至少6秒打一发斩杀就能一直叠加下去 高怒的时候的确可以快速叠上去 但是不要太过火 怒气打光 万一下一个斩杀接不上 断掉了BUFF只能重新叠加 所以大部分时间还是维持将斩杀作为和怒击一样的一个填充技能就行了 因为一个循环4秒左右 一个循环的怒气也是肯定够一个斩杀的
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 09:40)[/b]额,我说的是暴怒狂战士这个天赋
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=]艾斯法艾斯君[/uid] ( 09:45)[/b]那可以啊 斩杀前留好怒气 我觉得 至少可以嗜血后连斩3次没问题 第四次就算了 免得断怒 而且也很难吃到激怒
嗜血暴击就嗜血-斩杀-斩杀-嗜血循环;嗜血没暴击就嗜血-怒击-斩杀循环,触发三倍旋风第一时间打掉;满怒时开战吼嗜血-斩杀-斩杀-斩杀-斩杀;然后恢复循环;基本思路就是除了战吼泻怒那一波,嗜血卡CD,怒气都用来打斩杀,没怒气打斩杀时打怒击和三倍旋风斩。现在的斩杀阶段很稳定,嗜血-怒击-斩杀的循环即使0怒开始都能稳定。斩杀阶段就不要考虑暴怒和非触发的旋风斩了。
[b]Reply to [pid=72718,1]Reply[/pid] Post by [uid=9662014]副手兄弟会[/uid] ( 09:14)[/b]高伤技能:吹枯拉朽,斩杀,CD怒击。怒气技能:嗜血,CD怒击。BUFF技能:屠杀,屠戮,满怒增伤,神器斩杀跌伤。总结斩杀阶段,斩杀成为BUFF叠加技能。也就是6秒一次的BUFF填充。只要能让斩杀BUFF越堆越高,10%BUFF不断,连续激活0怒斩杀就好。因为快速斩杀会断BUF。,CD怒击,吹枯拉朽伤害和斩杀差距太小。唯一能进一步提高DPS的就是维持BUFF了。所以斩杀必定会平缓。一旦断BUFF,绝不是多打几个斩杀能不得回来。再说狂暴战的斩杀伤害太低了。在维持高BUFF状态之前,斩杀就是激怒资源技能而已。配合怒气节奏打。我以为斩杀期,打或者不打,区别不打,唯一区别大的就是BUFF堆的高。问题来了,还没等斩杀BUFF上来,boss已经死了。
这几天打本… 斩杀阶段嗜血不暴击触发不了激怒 只敢打怒击和一下斩杀… 真是好急…
[quote][pid=72718,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]狂奔的猪头丶[/uid] ( 15:49):[/b]这几天打本… 斩杀阶段嗜血不暴击触发不了激怒 只敢打怒击和一下斩杀… 真是好急…[/quote]最好就是点出战吼满怒天赋,斩杀阶段先打掉一个暴怒激怒效果,然后瞬间开启战吼满怒暴击三发,再补一发必暴击嗜血重置激怒,之后进入正常循环
我的思路是斩杀阶段满怒巨龙打个嗜血,如果激怒直接开战吼,打吃了激怒暴力的斩杀,如果嗜血不触发激怒就打暴怒进入正常循环直到满怒。
因为我看了下我的输出表发现暴力斩杀伤害高得离谱,吃主副手伤害。

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