unity3d 水果忍者刀刃效果怎么做的

水果忍者刀刃之怎么解锁刀刃?-优亿市场
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  这款火爆的切西瓜游戏想必很多的玩家都知道吧?那不知道玩家时候对里面的武器,也就是刀刃了若指掌呢?其实,在这个游戏中是有很多种的刀刃存在的,不过一些新手玩家可能对于其的获得条件并不是很清楚,下面小编就简单的给大家介绍一下游戏里的刀刃吧!
  之怎么解锁刀刃介绍:
  1. 原始刀刃:来了就有
  2. 红色刀刃:来了就有
  3. .迪斯科刀片:任意模式中总共切50个香蕉
  4.闪光先生:一次切3个菠萝在经典模式里
  5美国国旗:在任意模式里刚好切50分过关就可以开启了
  6.蝴蝶刀:切40次含有草莓的连切
  7. 焰刀:在禅境模式里最后10秒的时候打出一个COMBO
  8.冰之刃:在街机模式中切20个冰冻香蕉
  以上就是水果忍者刀刃的一些相关的介绍了,希望对新手玩家能够有所帮助。更多下载,尽在优亿市场!
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水果忍者水之刃刀刃解锁攻略
来源:作者:亦真亦假
水果忍者水之刃刀刃解锁心得:
你先进道场,找到马车,里面有用杨桃买的东西找到一个草莓的,点击,购买15个。桃在你游戏结束后的分数去掉个位,然后乘2获得,也可在游戏中切掉杨梅,获得杨梅值。
然后进入游戏后,右上角会显示你的草莓数量,将15个草莓使用完以后,就可以解锁了。给我们留言
地址:福建省晋江市青阳街道洪山路国际工业设计园纳金网
电话: 400-067-3919
(周一到周五, 周六周日休息)
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切水果啊这是
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支持下啊!!!!!!!!!!!!!
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切水果啊切水果
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这个切水果,效果还不错。 thanks
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谢谢分享,这个版本是多少?我之前倒是有个老版的
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这么多切水果啊
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谢谢分享了
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kankan~xuexi
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《水果忍者》各种刀 刀刃攻略解锁
《水果忍者》各种刀 刀刃攻略解锁
《水果忍者》是一款在许多玩家心目中的第一款智能游戏吧,其实小编刚接触这类游戏的时候就感觉到非常的惊艳,同时这类的游戏到现在都是非常有趣的休闲游戏,让不少玩家对于这款游戏简直爱不释手,尤其是游戏中的刀具都那么的酷炫。下面小编为大家带来《水果忍者》各种刀以及刀刃攻略解锁,希望大家能够喜欢!
《水果忍者》各种刀
一、初始剑刃 ——你的第一把剑刃,是Sensei送给你的 最初的剑刃,挥刀时发出白光,无任何技能,但技艺高超的玩家用这把刀也能得到很不错的效果。
二、古老荣耀 技能:慢动作特殊水果 剑刃呈美国国旗颜色的古老荣耀剑
三、踏云者 技能:每个水果向屏幕内回弹一次(街机、计时) 有着云一样的美丽剑刃的踏云者可以给你第二次机会切丢掉的水果,然而它的实际效果没听上去那么好。它的副作用小,但好的作用也不是很大。
四、像素之爱 蓝色像素状剑刃 技能:有几率出现无害像素炸弹 连击时切到炸弹了?像素之爱剑能让你切到有爱的无害像素炸弹。不过这种几率不是很大。
五、彩虹剑刃 彩虹颜色的刀刃 技能:(街机模式)结局模式中能得到特殊的结局奖励 (其实就是得到七十五分) 这把刀并不很实用。七十五分对于新手来说是很诱人,但实在起不了太大作用。
六、樱花剑刃 整枝樱花一样的剑刃 技能:每切十个水果获得一个奖励樱桃。 评价:最没用的刀刃,樱桃只加一分,开什么玩笑?如果你为了好看而买它,就更是大错特错了。一整枝樱花挥舞起来就像一个狗尾巴草。千万别买!
七、闪亮炫红 亮红色剑刃 技能:(经典、街机)暴击分数价值25 评价:暴击分数增加在街机中会很爽,不过还得看运气,总评一般,不过那它玩一玩还是可以的。
八、翠竹剑刃 像竹子一样的剑刃 技能:水果体型更大 评价:我原来最喜欢的剑刃。水果体积更大会非常便于连击。配合巨浪或是捉鬼敢死队道场打街机和禅境都能起到神一样的效果。三千杨桃,太值了!
九、书法毛笔 毛笔一样的黑色剑刃 技能:(经典模式)获得额外一条命 评价:好直接的技能!不过范围有些过于狭窄。而且大多数时候失败是因为切到炸弹了。不过好处是:在丢两个水果时,不会太恐慌而发生意外(切到炸弹)。不过那墨水切水果实在有点不卫生。
十、蝴蝶剑刃 紫色带蝴蝶的剑刃 技能:水果将在其抛物线上短暂停留 评价:一群美丽的蝴蝶飞来,引得水果们也驻足观看。突然蝴丛中刀光闪过,水果纷纷被斩为两段。这就是强悍的蝴蝶剑刃。很好的一把剑刃,适合连击。
十一、岩石剑刃 落石头的灰色剑刃 技能:(经典、街机)切石榴分数翻倍(经典1.5,街机3) 评价:新版石榴不好切?岩石剑刃能解决这个问题,让你收获更多分数。不过岩石也看上去有点脏。。。
十、激光刀片 闪闪发光的激光剑刃。 技能:(经典、街机)切击靠近炸弹的水果可以获得暴击 价格:7500杨桃币 评价:非常好的一把剑刃。能让你在遇到炸弹无法连击的时候大赚一笔。玩经典简直是神一样。街机也不错。不过比较考验技术,切记不要心急。
十一、闪亮??(我早删了,记不清了)
技能:(经典、街机)每切一个柠檬加一分 (没用过,真不知道,先别买就是了。迪斯科剑刃要好很多。)
十二、派对时间 炫丽的剑刃(不知道怎么形容) 技能:(街机)总以狂热状态开始游戏。 评价:狂热很好,是吗?花10000杨桃让每局游戏多一个狂热,值吗?当然不值! 如果改成不论怎样都以狂热开始就好了。
十四、迪斯科剑刃 价格:15000 每一次切都有不同颜色 技能:每切到一个苹果加3分 评价:爆分神器。在什么时候都适用。
十五、寒冰剑刃 带着雪花的闪亮的蓝色剑刃 技能:(街机)冰冻时加水果 评价:看似不强的寒冰剑刃其实非常实用。冰冻时期不但冻结时间,还便于连击。加了水果更是如虎添翼。不过切太爽了容易忽视炸弹,而且有时连冰香蕉也没有。
十六、王者巨龙 一条龙刀 技能:(经典、街机)用火龙果代替石榴(经典是一个,街机是四个!) 评价:看上去霸气的王者巨龙其实是萌属系。新版的出现使得石榴变得不那么好切。不用担心,王者巨龙能有效解决这些问题。而街机怒刷两百分也很不错。总之,它是剑刃中当之无愧的王者!
十七:捉鬼敢死队剑刃 炫彩的,像鞭炮一样的剑刃 技能:每次游戏只能用一次,花一个“X”来形成交叉流,自动切水果(爆机率极高),一段时间后质子反转消失 评价:非常酷的一把剑刃,技能可以让你手不那么累,酣畅淋漓地享受暴机的过程。
旧版剑刃 炮仗剑 像鞭炮一样的火剑刃 前提:获得赤壁之战那年的分数。 技能:无
水果忍者刀刃攻略解锁
原始刀刃:来了就有
红色刀刃:来了就有
迪斯科刀片:任意模式中总共切50个香蕉 闪光先生:一次切3个菠萝在经典模式里
在任意模式里刚好切50分过关就可以开启了
蝴蝶刀:切40次含有草莓的连切 焰刀:在禅境模式里最后10秒的时候打出一个COMBO
冰之刃:在街机模式中切20个冰冻香蕉&
在经典模式中切出50个combo
一百个切到中心得10分果果(有时切到果子会得10分且果汁为蓝色)
在街机模式(别跟我说不知道什么街机模式,就是A开头的那个模式),什么都不能切,只切草莓,而且一个都不能漏掉
第五把&每天玩一次禅境模式&连续玩5天就解锁.昨天才发布,按理来说,大家会质疑说今天才两天啊.&但是告诉你们个秘密&修改系统时间就行了
在class模式里一下都不错误得到125分
切250个西瓜
切75个西番莲(绿色的那种)我们在玩
水果忍者的时候都会通过不断完成一些任务来
解锁更多的
刀刃!有很多炫酷的
刀刃哦~想不想知道它们的功效呢?马上来看看
水果忍者的刀成就详细列表一览。
水果忍者...《水果忍者》分数排行 分数提高攻略
《水果忍者》刀刃攻略
刀刃解锁要求...性感美女图集 动画游戏 勇敢雄心高清壁纸 拿刀的动漫人物880MGR简介 这个...在
水果忍者中有各式各样的刀刃,小编今天就为大家好好的介绍一下~那么马上就为大家带来
水果忍者焰刀最详细
刀刃攻略送上。
水果忍者焰刀 打1分半的,time up后出...需要
解锁不同的刀具了,所以关于这款游戏的刀刃,大家可以来看看这篇攻略哦...下面小编为大家带来
《水果忍者》所有刀之所有
刀刃攻略,希望大家能够喜欢! ...看腻了现在的
刀刃?想拥有更多的
刀刃?小编这就告诉大家在
水果忍者中要达到什么要求才可以
解锁更多的
刀刃!一起来看
水果忍者刀解锁链锯刀详解来袭。 水果...
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Unity3D(155)
继续水果忍者制作,写一下今天的学习心得,主要就是实现了一个切水果的刀光以及声音的实现。主要效果 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&& &&实现步骤 & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &1.实现划线原理:主要是用到Effet-&Line Renderer组件(线渲染器),这个可以实现画出线条,具体可以参考官方的文档:,也可以参考:,下面会给出代码,我这里是给空物体GameObject动态添加的LineRenderer组件,然后实现绘图,下面我会贴出代码,注释掉的部分就是划线部分,下面是效果图。2.制作刀光贴图的预设物体,并且带有声音创建一个GameObject,命名knifeRay,添加上AudioSource组件,给他赋予一个刀光的贴图,设置好knifeRay的宽高比,然后直接拖放到Project中,就做成预设。这里声音源我要说一下,关于2D和3D的声音,因为MainCamera上挂着AudioListener的组件,相当于人的耳朵,能够听到场景的声音,如果MainCamera离生源距离远,那么听到的声音就弱,反之则强,就跟3D现实中一样,如果是2D生源则跟Listener的远近是无关的,无论在哪儿,声音都是一样的效果。关于声源的设置是在点击声音文件之后,然后在属性面板中有这个选项,只要将3D勾去掉就变成2D声音了。3.源码using UnityE
using System.C
public class knifeRay01 : MonoBehaviour {
//选择颜色
public GameObject myR
//这个是刀光的prefab
private Vector3 firstP
private Vector3 secondP
private Vector3 middleP
private bool isClicked =
private LineRenderer lineR
GameObject rayGameO
// Use this for initialization
// void Start () {
lineRenderer = gameObject.AddComponent&LineRenderer&();//添加一个划线的组件
//设置颜色和宽度
lineRenderer.material.color =
lineRenderer.SetWidth(0.1f, 0.1f);
// Update is called once per frame
void Update () {
bool isMouseDown = Input.GetMouseButton(0);//判断鼠标是否左击
if (isMouseDown && !isClicked)
//屏幕坐标转化成空间坐标
firstPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1));
lineRenderer.SetVertexCount(1);
lineRenderer.enabled =
lineRenderer.SetPosition(0,firstPosition);
isClicked =
else if (isMouseDown)
secondPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1));
lineRenderer.SetVertexCount(2);
lineRenderer.SetPosition(1, secondPosition);
//鼠标提起
if (Input.GetMouseButtonUp(0))
isClicked =
secondPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, 1));
lineRenderer.SetVertexCount(2);
lineRenderer.SetPosition(1, secondPosition);
middlePosition = (firstPosition+secondPosition)/2;
float angle = Mathf.Atan((secondPosition.y-firstPosition.y)/(secondPosition.x-firstPosition.x));
//创建划痕,这里旋转的是幅度
rayGameObject = Instantiate(myRay,middlePosition,Quaternion.AngleAxis(angle*180/Mathf.PI,Vector3.forward)) as GameO
Destroy(rayGameObject,1.0f);//一秒钟就去掉
==================== 迂者 丁小未 CSDN博客专栏=================MyBlog:& & & & & & &MyQQ:Unity QQ群:& & & & cocos2dx QQ群:======================&相互学习,共同进步&===================&转载请注明出处:欢迎关注我的微博:
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原创:396篇
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我叫小未,网名Aladdin,主做U3D游戏程序,某普通本科学校毕业,但不甘于平庸,喜欢尝试,喜欢研究计算机技术,13年9月份开始工作,曾两年就职于巨人网络做游戏客户端程序,闲暇时间做过麦子学院在线讲师,做过独立开发,做过C#游戏服务器和.NET Web服务器,做过IOS原生开发,爱游戏,爱coding!
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