为什么我感觉丐帮极限一掌伤害比别的职业伤害低很多

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玩丐帮的可以解释一下么?是因为群架不行么???还是因为别的???你可以想一下很多人被丐帮一套连下来连手都还不上就挂了的感觉么?
猫君&桃子
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///一脸中二///
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我也不懂他们为什么要喊弱。。治疗绝对是被打出玻璃心了
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因为丐帮的亲儿子优越感。。
他们是亲儿子觉得就应该加强到逆天。一套连死10W血的任何职业。对手不能还手。这才行
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公会GB打本也能打3W多= =
蓝拳修炼中.
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下副本要不被人骂确实比别的职业难点,,因为躲BOSS技能必须用小轻功破自己的硬直&&无脑宏玩家比较难受
PVP的话看你怎么玩了,单挑不错 但也就不错 现在那些喊着丐帮无敌的确实过了,只是现在好多人没习惯丐帮的打法而已,那些喊的最响的全是S B 不管是黑的还是粉的 懂的自然懂
群战也没有别人说的那么弱,两军对峙 冲锋进去打乱阵型 吸收伤害什么的 认准奶妈打的他加不了血什么的&&不是只有啪啪啪的摁死别人才叫有用 是吧
还有就是很主要的JJC了,,我个人认为丐帮竞争力还是可以的 但没有单挑表现的那么强势 毕竟JJC里最核心的笑醉狂可以说用处小了一半以上。
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表示自己的丐帮自从开服第一天练到90 就不玩了···
风景党外观党表示不怎么吸引人···CG里郭岩太帅了··················
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我玩的治疗,遇到丐帮很闹心啊 ,被丐帮一套技能还手的加血的余地都没有,躲又躲不开/{ll/{ll/{ll
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那些开帖哭弱的丐帮貌似很少回这样的帖子0,0
盗我号的死全家
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盗我号的死全家!!!!!
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只PVP过一次用,78级丐帮碾压76级五毒一次的路过~~~
表示丐帮轻功好,千万别和谐轻功
盗我号的死全家!!!!!盗我号的死全家!!!!!盗我号的死全家!!!!!
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其实举个例子就很明显了,浩气或者恶人攻防野外战场碾压恶人或者浩气的时候,你看一排排转阵营通告,
冲一波然后对比鲜明的后退方阵;
然后有肉吃有落单的有便宜占的时候全化为那什么。
玩丐帮的多数都是这样人,人渣多罢了。只是把鸡蛋降价排队的大妈附加个龌龊BUFF而已。。
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丐帮的轻功我不知道怎么说..没有什么特效音...就是跳轻功的时候不像其它职业.比如CJ的.会有舞起大剑的声音.明教都有嗖嗖声.丐帮的轻功.什么声音都没有...只看见人物在飞.但是没声音
盗我号的死全家
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盗我号的死全家!!!!!
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阿唯唯 发表于
丐帮的轻功我不知道怎么说..没有什么特效音...就是跳轻功的时候不像其它职业.比如CJ的.会有舞起大剑的声音. ...
有衣服被风吹的声音啊,呼噜噜的~~
盗我号的死全家!!!!!盗我号的死全家!!!!!盗我号的死全家!!!!!
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倾城若雪 发表于
17:34&&有衣服被风吹的声音啊,呼噜噜的~~
像吸面条的声音
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女王之光 发表于
其实举个例子就很明显了,浩气或者恶人攻防野外战场碾压恶人或者浩气的时候,你看一排排转阵营通告,
被丐帮打成煞笔了吧 真逗
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伊头神作 发表于
下副本要不被人骂确实比别的职业难点,,因为躲BOSS技能必须用小轻功破自己的硬直&&无脑宏玩家比较难受
丐帮JJC还不牛?我们6600的奶被打的一会上天一会在地上翻滚,都不说奶别人了,自己都顾不上,还不牛逼?
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江湖奇缘丐帮加点及装备选择技巧
来源:265G编辑:3
江湖奇缘丐帮加点及装备选择技巧丐帮本身属性选择的余地比较多总之攻击怎么高就怎么堆。职业的优点在于:攻击高。丐帮在江湖奇缘中属于高攻击的职业,丐帮在江湖奇缘中是攻击最高的职业不但使用的是双手武器而且技能伤害也非常之高。职业的缺点在于:速度慢,命中低。丐帮用的是双手武器攻击力很高但是同样速度很慢,而且丐帮命中也比较低常常会出现打不中对方。装备心得职业加点:力气。丐帮这个职业属于是我打不死你就是我死的莽汉职业所以完全堆攻击吧。装备选择:重甲。丐帮由于全部加的力气所以非常适合穿重甲同时重甲能为丐帮增加不少的防御力。装备属性选择:攻击,暴击,力气,身手,气血。丐帮主动技能我建议:棒打双犬(前期),密云不雨(中期),震惊百里(后期).丐帮辅助技能我建议:见龙在田(貌似这个职业只有2个辅助技能另一个要68级我还没练到只能用这个)。丐帮这个职业伤害极高但是持久性不长往往会出现蓝用完还没把对方打死或者有些技能是扣自己气血的会把自己耗死所以建议往攻击堆近快解决对方。丐帮在前期非常的猛基本属于无敌的职业但是到后期大家血量都上来丐帮就开始耗不起了。所以大家乘前期积攒优势吧。
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911200010雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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题材:武侠
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265G推荐游戏天龙八部3D丐帮如何对战各职业?浅谈丐帮对战各职业技巧
本人V10丐帮在一个不新不老只有上限93的区 开区25天后的丐帮号也算是后来居上 很多人都说丐帮很垃圾 其实不然 只是总结一个字累 刷怪累副本累打架累 主要是在对天下无狗的吐槽上 希望官方可以改为祝融一样可移动的攻击方式 但是除去这个弊端 丐帮在PK上应该是所有职业中技术含量最高的职业 操作性相当强 这也就造成为什么其他帖子里都说丐帮垃圾的感觉了 废话说了这么多 开始谈一下丐帮对战各职业本人的一点小经验。以下同V同硬件PK
大理:刚开始玩丐帮和大理PK一定会觉得大理很克丐帮,想必大家都会在拉人以后使用擒龙这个连招控制人吧,在这里会有两种情况,第一:丐帮拉大理近身的同时大理用了流星赶月,一般丐帮还是会被弹开,擒龙四步的距离完全失效,所以在这里醉饮拉人技能必须在大理推过你以后再使用,否则丐帮永远近不了大理的身。第二:大理推过以后拉过来手快的大理会马上使用以退为进这个技能 对手还是会弹开保持距离 一般弹开以后都会接六脉 怎么办?这时候丐帮的密云这个盾就派上用场了 马上开盾硬顶着冲过去 使用擒龙控制住 接着天下无狗减速接亢龙有悔 一般情况这套连技下来 大理就差不多血残了 没死就接醉饮加神龙摆尾。总结:和大理打要看准时机 拉必须等对方推过以后 否者无法近身 只要近身就能控制接连招。
天山:众所周知天山三碟无法被打断 所以丐帮的神技醉饮基本失去了意义 但是只要能扛过三碟丐帮就能抓住机会了 所以在天山隐身后 丐帮就原地不动 手指准备在密云不语这个技能上 天山现身三碟马上开盾 同等战力的天山三碟打到盾上最多不超过1/3血 在对方还在三碟的过程中直接擒龙无狗亢龙 。总结:只要扛过天山第一个三碟 后面你就能控制死。
逍遥:打逍遥记住一点 对方开盾十秒你的输出毫无意义 并且你一定不能跑 如果跑绝对会输掉 逍遥冰和祝融的距离会比较远 一旦在跑的过程中被冰住 醉饮的拉人距离完全不够 只能原地挨打 所以我们再这十秒里 只做三件事 开盾 减速对手 和随时随地的醉饮打断对方的祝融 对方不祝融你就不醉饮 这样逍遥就失去了她的王牌输出 撑过十秒你就是大爷 总结:醉饮只留给对方的祝融 逍遥就废掉了
少林:这个我想是所有后期头疼的职业,3.5秒晕的硬控加呼啦圈再加硬身板很无解 事实上对丐帮来说是有解的 醉饮之后接擒龙这里也会有两种情况 第一:起手拉和尚近身沉默的同时和尚也使用的晕炫 这时候双方都无法攻击 这样和尚就失去了3.5秒的有利输出时机,等到3.5一过马上开盾 这时候看对方情况如果和尚在使用单攻别管他直接无狗 如果直接呼啦圈 那就马上使用醉饮打断再接无狗 但是和尚这么一轮是死不掉的 所以在无狗的同时盯着擒龙的冷却 时间一到马上沉默 如果你不沉默对手晕一样CD也到了 那就被动了 如果第二个擒龙使用出来了 基本胜利就是你的了 ,第二种情况:这个比较难把握 当把对手拉过来 对手没有使用晕眩而你使用了沉默 你在3.5秒以内是杀不死和尚的 一旦3.5一过和尚晕出来 丐帮根本扛不住一轮呼啦圈,所以在控制住和尚的那3.5秒在输出2秒左右的样子必须跑开和和尚拉开距离并且开出盾 运气好跑出晕技距离 被晕住也能拿盾扛上两秒输出 一醒来马上用醉饮打断 接着无狗亢龙 。
至于丐帮,因为我是老区新号 目前还没有可以和我PK的同门,还需要大家慢慢去探讨,好了,太晚了 写得有点多了 随便总结一下吧:丐帮打架一定要看准时机打断对方 技能的先后很关键 并且对网速的要求很高 稍卡可能就技能练连不上 总而言之玩丐帮是非常需要练习的职业 玩得好越级PK 玩不好被虐成狗
【来源:网络】
把玩天龙八部3D的第一利器呀!
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游戏类型:角色扮演
游戏画面:2d
游戏题材:武侠
运营公司:搜狐畅游
开放公司:搜狐畅游
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本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
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更新后杀意全职业杀意增强了,感觉伤害不比太白低了。
虽然释放速度还是没法比,而且太白杀意有一段位移,战场更好用。但至少不是摆设了,荡寇快好多,副本小怪输出也不虚了
太白属性 真武属性 实际...
更新后的70本变难了 没...
手镯是红气息,别的都是...
相信大部分朋友看见输出...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
输出来比原来增加了多少?
楼主已经点了一本饕餮装上,刷小怪特别好用。单刷60简直不要太简单
丐帮一个杀意的伤害大约是1.6个满力龙吟的伤害,满力龙吟算的是带灼烧并且全都烧完的伤害
并没有四倍那么多应该是基本没变
感觉还是那样
去秦川荡寇亲测,丐帮的没有加强伤害,速度变快了
太白杀意伤害高在会心和会伤和外功,没法比的
其实要看伤害最好的是去挖个宝,找个贼试试
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
增加了两倍而已,原来转圈3000+,现在6000+,原来最后一下砸地是15000+,现在30000+,明显2倍,何来四倍一说
原来荡寇我三个杀意差不多死一群不带隐血的小怪,现在一个杀意就把他们弄残,感觉杀意增加2.2倍的伤害,没有四倍,三倍都悬
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