将战争进行到底之影到底是出法强还是出攻击

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本帖最后由 sjklfdkjasdf 于
16:19 编辑
& &暴走(Q):; D: E. n& n&&P&&F% s9 f
消耗:25点魔法值
  冷却时间:4秒
赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50/80/100/140/170(+0.6*装备攻击力)点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层。 
近身之后主要的输出来源,伤害真心不低,尤其是对脆皮法师,同时要很好的利用你2层的被动,2秒的不断输出。
这是我看到一个高手发的攻略,真心感觉还行,不过我看到这2秒不断输出的时候,觉得2秒时间有点长,所以想跟大家讨论一下战争之影的Q到底怎样能够提高伤害,是堆AD吗?
& &再看看这个技能,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间,这句话,证明了他不是将技能CD降为2秒钟,而是减少两秒钟,如果CD40%堆满,原来的CD就是4秒降到2.4秒,然后再减2秒,等于0.4秒。
& &2秒的不断输出变为0.4秒,理论上比原来提高好几倍的输出,因为这个技能没有停顿动作,所以只要有就可以用,
&&只需要鞋子用明朗(-CD%15)鞋子,再出个冰霜。再随便搞个天赋或者符文很简单到40%,这样行吗?
到这问题出来了,我想请教各位大虾,LOL里面的CD会4舍5入吗?&&比如技能CD为4秒,40%堆满会准确的变为2.4秒还是按3秒钟算?如果按3秒钟算,到了两层暴走会变成1秒。这40%的CD不就浪费了吗?
&&请教各位大虾,LOL的技能CD最低按1秒为单位吗?还是会精确到小数点?
游戏这样堆满CD试了一次,数字显示为CD为1秒,我的攻击速度是0.8,几乎是平A一下就能Q一下,但具体还是不知道数据是怎样的,望高手解答
Enkidu々痕光
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首先,堆减CD的装备,这想法我也考虑过,但是我最多就带了一件冰心,或者幽梦+皇冠来减了,感觉真的没有必要完全去堆那40%的冷却缩减...毕竟除了Q,人马还能依靠耀光及其升级装备来进行持续输出的... ...
人马的优势在于,你们团战的时候先开E+皇冠,有鬼步的就开,之后R进对方人群,立马开W,之后不断刷Q以及A脆皮就行。其中,你需要把某个关键的CARRY顶进你们这边CARRY们的射程之内,或者把对面会产生大量骚扰的肉们顶开... ...就这样,5秒小强不是说说而已... ...
伦哥一声“德玛西亚”,瞬间让我菊花一紧。
每夜当我看见他挥舞着他那无与伦比的长剑,虎躯都会微微一震,然后情不自禁为之颤抖,并在一场场热血的激战里享受着在那旋转中洋溢而出的基情。
那感觉,酸爽不比....
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目前没见几个半人马
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我当时看到才真的瞎了
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他就算没有减CD的装备 他的Q两层之后CD是1秒.....反正我是这样的.....CD的天赋没点哦
雨淋湿了一片苍白.......无力的青春.......用什么挥霍...用什么渲染....................只是放不下..忘不了.......你给过的温柔..................& && &我该用什么样的速度生活&&才能与你相遇丶& && && & what kind of a speed I should take to live,in order to meet you again?& && &&&私は人生の种类の速度を使用し、お会いすることができます?
我爱你。以前是,现在是,以后也是。妮。你是我的命
村里面的土豪
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& & 我就是玩战争的,&&感觉还不错。&&这个影响必须出半肉,三项也是核心装备, 其余的就看战局了,
& & 至于减CD 的装备 完全没有必要。 你多玩几局就明白了。
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个人感觉半人马出了三项之后就可以开始出双抗了。
三项是核心装备
输出基本靠他、
大招打乱对面阵形。
E开了之后对着对面APCADC顶把
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求大神教战争之影的高攻击出装。。。
红叉 无尽 饮血 板斧
但是你的问题是出高攻击的嘛
还是应该出半肉装
我觉得战争可以这样出装
三项-科技刀-羊刀
我昨天就这样出过,&&挺不错的
看你走什么路线啊
你到底是想走什么路线
正常情况可以这样, 开局前期先出一个灯笼,接下来看情况,顺风就出三项,饮血
逆风就出冰锤
不过我觉得顺风局的话,你出饮血还可以的,装备本身比对方高几个等级,攻击高,吸血也快
所以我说顺风局吗
顺风局,大哥,你装备比别人高了几个等级,打人又疼,加上吸血,怎么站不住脚
你只盯着对方后排脆皮上去搞就行了,
当然出冰锤肯定好,但是如果太顺风的话,你抢不到什么人头
不管打野不打野,都先出灯笼
但是如果你打排位的话就没必要盯着高攻击装出了
打匹配顺风的话,随便出高攻装备
看场上情况
顺风就出高攻,逆风就出肉
三项,饮血,无尽,板斧都可以,最好先出三项
红叉 无尽 饮血 板斧
问哈。。红叉是咋子装备?&&- -
哦哦。。。
如果是半肉呢?
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肉形英雄,出钱慢,刷野也不好刷,那里来钱出装?
战争之影该不该出肉?
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本来就是肉
你意思是说。。。不出肉装备。。
只出攻击?
但是你的问题是出高攻击的嘛
出三相 狂徒
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半人马来袭
作者:11 来源:本站原创  发布时间:11-05 14:33
  导语: LOL战争之影作为一名全新的半肉英雄,战争之影拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在英雄联盟的比赛中LOL战争之影出装就显得格外的重要了。 战争之影技能 暴走 热键:
  导语:作为一名全新的半肉英雄,拥有独特的移动速度转化成攻击的被动,在的比赛中战争之影出装就显得格外的重要了。
  战争之影技能
  热键:Q
  装备物伤加成  0.6
  暴走 - 猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。
  耗魔:25;冷却时间:4秒。
  等级1:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成50点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级2:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成80点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级3:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成110点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级4:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成140点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  等级5:赫卡里姆猛劈周围的敌人,造成170点物理伤害。(对小兵和野怪的伤害只有50%)如果赫卡里姆用这次攻击伤害了至少一名敌人,那么他会获得一层暴走效果,暂时减少此技能1秒的基础冷却时间。这个效果最多可叠加2层.
  技能解析:这是一个很强力的技能,极短的CD很少的消耗,使得战争之影在战斗中可以频繁的使用该技能,这个技能有一个小技巧,在打野的过程中最后一个野怪使用该技能,从而获得暴走的BUFF,在走到下一个野怪的时候这个效果还是存在的,就可以很好的利用这个效果快速的清掉野怪~
  恐惧之灵
  热键:W
  法伤加成  0.2
  恐惧之灵 - 赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。
  冷却时间:14秒。
  等级1:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒20魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的10%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过60,耗魔:50。
  等级2:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒31.25魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的15%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过90,耗魔:50。
  等级3:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒42.25魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的20%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过120,耗魔:50。
  等级4:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒53.75魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的25%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过150,耗魔:50。
  等级5:在4秒的持续时间里,赫卡里姆会对附近的每个敌人每秒65魔法伤害。同时,赫卡里姆会回复生命值,回复的生命值相当于这些敌人所受任何伤害的30%。赫卡里姆从小兵身上回复的生命值不能超过180,耗魔:50。
  解析:这是一个回复技能,不管是打野还是混线都是不错的存在,但是效果并不是非常的明显,不过聊胜于无。还是很不错的技能而且算是一个AOE技能吧,清兵还是不错的,基本可以达到无伤。
  毁灭冲锋
  热键:E
  最小伤害  攻击加成  0.5
  最大伤害  攻击加成  1.0
  毁灭冲锋 - 赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。
  耗魔:60
  等级1:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的40到80物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:24秒
  等级2:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的75到150物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:22秒
  等级3:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的110到220物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:20秒
  等级4:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的145到290物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:18秒
  等级5:赫卡里姆获得移动速度加成,持续4秒。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外的180到360物理伤害,伤害值基于赫卡里姆在激活该技能后所移动的距离。冷却时间:16秒
  技能解析:这可以算是战争之影的一个控制技能吧,虽然效果不是很明显。但是如果是从河道进行GANK的话,还是蛮不错的,配合大招可以达到很大的位移的效果。而且该技能有加速效果,追杀和逃跑都是不错的选择。
  暗影冲击
  热键:R
  冲锋伤害  法伤加成  0.8
  冲击伤害  法伤加成  0.4
  暗影冲击 - 赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外魔法伤害,并使他们惊慌失措地逃命。
  耗蓝:100
  等级1:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到100魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的50魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:140秒。
  等级2:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到200魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的125魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:120秒。
  等级3:赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,被它们击中的任何敌人都会受到300魔法伤害。
  赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来对周围的敌人造成额外的200魔法伤害,并使他们恐惧地逃离赫卡里姆,恐惧效果持续1秒。赫卡里姆自己只会朝着目标区域移动,骑兵们将会跑完全程。冷却时间:100秒。
  技能解析:战争之影的大招,视觉效果很华丽的一个技能,可以恐惧周围的目标,这个技能的施放有一个小技巧,就是战争之影的冲刺最好能冲到目标的背后,这样的话,目标会往相反的方向恐惧,再配合E技能的击退效果,可以将对手往自己家战线推很大一个距离。
  征战之路
  征战之路 - 赫卡里姆无视单位的碰撞体积,并且获得相当于他10%/12.5%/17.5%/20%/22.5%/25%移动速度的额外攻击力。
  技能解析:战争之影的被动技能,我认为最大的亮点就是无视单位的碰撞体积,这个技能使得战争之影可以随意的在战场穿梭,而不会被小兵或者英雄卡住,逃跑和追杀都很实用的一个技能。
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04-0601-1711-0511-0511-0511-0510-2610-2610-2610-2610-26当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:战争之影加法强还是攻击,哪个更好?
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