守望先锋新英雄支援型英雄怎么用辅助英雄技巧攻略

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如何看ow的辅助型(支援型)英雄
我常年看见一些盖伦,石...
修复已知问题 1.上游戏...
作为一位定位白银三的召...
二十四 连胜,什么都不...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
胸大的先用~
奶大的优先
支援型,简单来说呢,就是现实中军队里的伙头兵,也就是炊事班。我到现在都还是怀念那个人称天使的大妈做得菜。
一个辅助有走位风骚,奶的及时,传送阵下的到位,就是队友的守护神,胜利的缔造者。一个辅助走位垃圾,智商捉急,哦~那可真糟
路过帮顶!
贴吧混了这么久,终于有主动想哎特我的了
众所周知不管什么游戏,&辅助&这个位子永远都没那么受人喜欢的,当奶妈的人很少有人得到队友佩服的称赞。甚至有人认为辅助都是弱鸡,要他们什么用?自己玩输出分分钟打爆全场,还带吸血根本不用辅助来帮忙(如lol)但奶是不可或缺的!(像wow没奶能活?)所以不然我们稍微改变下对奶的看法,或者改变下玩法?
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
技术好什么都行
技术不好再牛逼的英雄都没用
我认为辅助里面巴西小子最不错,技能全,攻击力,机动都不错,天使纯辅助,贴心奶妈,就是机动性有些局限;僧人尼玛就是辅助+攻击型的,攻防能力都不俗,但辅助不是特别全面;秩序之光辛梅塔让我个人认为就是废柴,除了传送门别的几乎没用,炮塔就是装饰,更不要提新版本还削弱了,左键持续输出貌似有点卵用,但不近身就不能攻击,近身了就必死。。右键蓄能就不想说了,是来逗逼的吗
我感觉辅助是团队中的核心
是不可缺失的 可惜现在大家都爱玩战斗型的英雄 辅助不太受欢迎
天使最有爱 奶量足又漂亮
辅助永远属于玩的人少玩的人中妹子比例居多玩的好厉害的那种
首先我们可以根据ow现有的辅助进行分类1、全职奶妈:天使2、曲线救国:秩序之光、卢西奥、禅雅塔
天使如果玩好了是很让队友点赞的,队友刚血战完回会血,开战之前加攻击,女武神战斗服(喷气背包)可以支援法拉一类的,唯一就是自己不能回血
楼主睡觉了,下次更新~
感觉辅助最难玩,及时支援还要保护自己,跟个保姆似的
可有可无 可以全程酱油 专业包揽最后一名
输不用背锅
赢也不能吹比
没艾特我(●—●)
拿着大锤顶着盾冲在前面一顿狂锤乱舞搞定收工
游戏不仅仅是游戏,而是一种信仰
人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪生人陪
然而有时候看视频里的描述辅助的buff效果并没有感觉有多bt,插进来一通乱射还是挡不住的
。。。。。。。。
卢西奥作为辅助特点加速,治疗相对天使略小,行动比天使略多样,攻击模式可以利用音波弹射打对面出地图边缘,据点战Q有效混战支持最最重要的一点,卢西奥是自带Bgm的男人!!自带Bgm的男人!!Bgm的男人!!……
这个吧太恐怖了,游戏还没开水逼们都水到11 12 级了,而且还有一群大水逼,不行我也要水一个
竟然还有人觉得辅助不受人喜欢,活在两年前?
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守望先锋英雄技巧攻略 最强新手教学及操作基础
  国服马上要跟大家见面了,在5月3日内测之前,想必很多玩家都已经准备好了!之前小编也给大家带来了不少新手攻略,本期小编给大家带新手晋级之路,让你在冲天梯或者路人局中拥有小技巧,一起来看看那些被忽视的英雄技巧及经验分享!
  基础篇:1
上弹Reload与瞄准上弹虽然很简单,但也不容易做到完美,在比较安全的时候需要利用间隔来上弹,始终保持自己满弹药。尤其在放一些技能前,如果弹药不满是一件很尴尬的事情(比如查利雅的大招,麦克雷的闪光弹
  不少英雄在大招释放前都可以先进行一次普通攻击,这样其实就多赚了一点伤害。比如法拉、死神,而像麦克雷更是可以打空子弹再放大。
  仅在你死我活(对狙)的场景下或对手移动缓慢的情况下追求爆头,其他时候以稳定瞄准为主(尤其对于无规律快速移动的目标)。比如麦克雷在三枪命中身体就能打死人的近距离,对于一个不能秒掉自己的对手,没必要追求爆头。寡妇也是同样的道理,除了对狙外,可以尽量打身体,仅在对手停下来易于瞄准的时候追求爆头。但有些时候,对手带天使,或者快要进入掩体了,此时就需要放手一搏,需要爆头才能达成击杀。
平移、跳跃、下蹲守望的人物移动速度很快,所以保持移动可以大幅度降低对手的命中率,尤其是闪光、卢西奥、dva本体这种瘦弱的英雄,无规则的左右左移动简直是所有需要瞄准的英雄的噩梦。
  再加上横向跳跃,又可以大幅度降低有弹道速度的英雄的命中率(源氏、禅亚塔等)。此外,跳跃还可以最大程度的防御法拉、狂鼠(左键及死亡后的临别礼物)、76号的右键的爆炸伤害。当面对带透视的寡妇和半藏时,养成跳着出墙角的习惯可以降低被爆头秒杀的风险。
  无规则移动和跳跃在减少受到伤害的同时也影响了自己的瞄准,这个要多练,可以用闪光对着墙不断的左右跳跃,一边扫射一边观察弹道,调整鼠标到始终保持在很小的区域内。慢慢的掌握了如何在跳跃中瞄准对手了。
  所有带爆炸效果的武器都能用来火箭跳,比如76号的右键,法拉的火箭,查利雅的右键,甚至壁垒的坦克炮弹。具体方法是攻击和跳跃一起按,可以让自己上到很多正常跳跃到不了的地方,这在赶路、绕后的时候都有奇效。
  下蹲在守望先锋中虽然用的时候不多,但仍旧有很大的价值:
  a。利用高处的掩体,站起来攻击,攻击间隔立刻蹲下就可以完全不被对手打到。
  b。压脚步,蹲下虽然也有脚步声,但是比行走要小得多,对手几乎难以听到。
  c。被麦克雷闪光弹晕了,被路霸勾了,都可以蹲下来减少伤害,减少后续的六连发/散弹的攻击。同样,看到麦克雷开始六连了,也可以蹲下减少伤害。
  c。狙击手(寡妇、半藏)对决的时候,开枪后下蹲,可以让对手的瞄头攻击失效,为对手的瞄准造成困难。或者当你发现对方的狙击手有瞄头的习惯时,总是可以在下一发子弹快要到来的时候蹲下来躲避攻击。
走位与绕后无论是进攻还是防守,都尽量不要单走,而是和己方的辅助、肉、dps抱团,这样大大增强自己的生存率和输出环境。在没有绝对优势的前提下不要强行1v1,守望的英雄血量都很高,再加上有各种防御技能,几秒钟打不死一个人是常事,所以很难获得非常好的单挑环境。
  绕后在绝大多数情况下并不是一个很好的选择。一是因为绕后的时间太长,在绕后的途中可能己方的正面战场(5打6)就崩盘了。二是因为绕后的效果不稳定,没大招的时候很难打死人,有大招的时候因为会玩的对手是能听到你的声音的,大招的突然性也并没有那么强。所以与其赌博式的寄希望于自己单独放大团灭对手,不如好好和队友沟通,在己方肉盾、治疗的帮助下释放大招。
  4 交战距离总是保持在自己最具优势的交战距离,并远离对手的优势距离。
  比如麦克雷,最强的距离就是闪光弹射程内,如何利用掩体接近对手,然后一击致命。麦克雷近距离伤害是当之无愧的第一,所以在发现对手时,无论是点射还是6连发都要保持移动,向对手靠近。
  再比如死神、DVA的武器都只在近距离有杀伤力,那就想尽一切办法远离这些对手。比如在用76号的时候看到死神、DVA从中距离冲过来,二话不说转身开跑,拉开距离后再变后退变射击。
近战攻击近战是很严格的30伤害(大锤托比昂是75伤害),0.5秒后摇。而血量是25一格,要注意观察对手头上的血量槽,能够近战补刀的时候一定不要错过良机,不过正被治疗的残血对手,血量会稳定上升,此时很容易补刀失败。
  当自己的近战伤害不足或但要不太够的情况下(比如温斯顿),在左键攻击中加入尽可能多的近战攻击可以达到增加伤害减少消耗弹药的目的。
技能释放任何时候只要长按未进入CD的技能,就能在第一时间释放去该技能来。比如闪光被麦克雷的闪光弹闪晕了,直接长按e就可以,自己手动连点的话反倒会损失宝贵的时间。
  如果技能在CD中,长按按技能并不能在CD好之后放出技能来,切记。
  多数英雄的技能并没有后摇,可以马上接下一个技能。比较典型的就是闪光的3个技能。不知道有多少次我放大之后接回溯的间隔有点长,就交待了。如何以一个非常小的、但又能让技能成功释放的间隔来按照顺序释放不同的技能,需要大量的练习。
  7 被攻击的指针和声音提示被攻击后屏幕会泛红,并在屏幕边缘提示攻击者是来自哪个方向。
  此外,当血量下降到40%以下的时候会听到娇喘(或闷哼),如果是闪光,那不要犹豫,赶紧回溯吧。
大招能量不同英雄的大招积攒速度不同,有闪光这样800伤害一个大招的,也有死神这样1300一个大招的。大招随着时间流逝也会慢慢积攒,但绝大多数能量还是来自于伤害。
  不同英雄的大招价值也不同,像麦克雷这种攒能量飞快,开大又不容易打死人害自己容易死的,大招就不怎么重要,需要换人的时候千万不要心疼能量。
爆发伤害与持续伤害不同于LOL,dota,守望里的治疗量非常可观,多数英雄在中距离的伤害都很难达到50伤害/秒,而这还不及天使一个人的治疗多。此外受到伤害残血的英雄可以找掩体或使用防御技能脱离战斗,来等待治疗或者直接吃附近的血包。
  想在治疗在场的前提下达成击杀,就需要多人集火或爆发伤害。在对手被迫交出防御技能后,和队友交流大家一起集火该目标就可以大大超过治疗量实现击杀。再就是使用具有爆发伤害的英雄,蓄力完毕的寡妇,近距离的麦克雷、死神都可以无视治疗达成目的。反观没有太强爆发的英雄,在单独作战的时候就要尽量选择天使、禅亚塔这种自我治疗能力的目标。
瞄准目标的选择团战时,经常会出现视野内有多个敌人的情况,此时千万不要随意目标,那样只会本能的把子弹更多的射向肉盾或者近处的敌人(最大的目标),而忽略了血少的高威胁目标。应先选择高威胁目标(可能秒自己的麦克雷,要开大的死神),其次是残血、可以在短时间就击杀的目标(这个需要队友的交流,因为只能看到自己造成伤害过的敌人的血量),再次是血多的治疗(杀了治疗,对手还没太强的爆发,进入消耗战的话团战就赢定了)。
进攻与防御的不同角色守望的胜利机制决定了进攻只需要赢少数几次的团战就可以获得胜利。比如占点图里极端情况下2次团赢了就能获胜,推车和混合图3-5次。而进攻方抓紧时间的话10分钟甚至能打上10次团战。即使单次团战胜率是50%,10次里赢至少5次的几率也高达63%了,所以总体来看进攻方是有优势的。但相对于需要一定配合的进攻方,路人局的防守方即使各自为战也不会吃亏太多。
  进攻方更需要的是如何积攒最强的力量来一次性突破,所以进攻方的最佳策略是攒出多个大招来一次性团灭防守方(毕竟有大招大打大招的胜率会高很多)。而防守方的大招则不能随便放,因为即使这一波用大招团灭了对手,如果对手的大招没有用掉,下一波团战还是会有很大几率打输,毕竟大招攒起来是很慢的(闪光除外,多数英雄的大招充能都需要2-3分钟)。所以防守方的最佳策略是在对手投入多个大招时再想办法用多个大招来应对。但这个度其实也很难把握,如果大招放早了,对手就省下来大招了,如果放晚了则可能被对手精妙的配合直接团灭,没机会放大招反制。所以比起进攻方的无脑攒出多个大招的一波流,防守方的情况更为复杂。
  出生点距离战场的远近也决定了双方的策略。比如占点图总是距离进攻方更近,那么进攻方就可以打的更加激进,1换1大赚,甚至2换1都不亏。而在地图最后的据点则正好相反,防守方就在家门口,此时就可以打的更加激进,争取1换1的机会。
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类型:即时
守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,...
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守望先锋那些你可能不知道的小细节汇总
今天为大家带来&海妖之歌&整理分享的《守望先锋》那些你可能不知道的小细节汇总,感兴趣的玩家一起来看看有哪些小细节吧。大部分是针对新手的,当然我相信即使是内测玩家,看过之后也能有些收获。还有其他问题的可以在回复里问,我知道的一定会告诉你。1,玩一个英雄之前记得去训练场熟悉下技能和弹道。2,再对着白墙试试不同距离的准星扩散。3,新手推荐英雄76号,死神,托比昂,猩猩温斯顿,大锤莱茵哈特和DJ卢西奥。如果想玩狙击手的话,还是黑百合吧。但请不要选半藏。4,没有最强的英雄,只有最强的玩家。5,上一条是错的,最强的英雄是麦克雷。6,左键平稳且迅速的弹道,右键超高的爆发,10秒钟CD的控制技能,8秒CD翻滚能快速装填弹药,也能位移躲技能,能造成团灭的大招,除了只能靠脚走路,完美无瑕无懈可击。7,闪光弹也有25点伤害。8,麦克雷的右键没有爆头的双倍伤害。9,基于上一条,麦克雷闪关弹后的进阶动作是,找到头左键单点,压低枪右键5连发。直接右键的玩法比较初级。10,比较初级的玩法也很强,但竞技游戏请养成好习惯。11,所有英雄的V键近战攻击都是30点伤害。如果不习惯按V,可以改成F。12,选人别太任性,请养成补位的好习惯。13,多和队友沟通,尤其是劣势的时候。14,想想换什么英雄能解决问题,尤其是劣势的时候。15,换英雄大招能量会清零,所以别一直换英雄。16,局势要求必须你换英雄的时候,也请别心疼那点能量。17,推车的图,进攻方3个人推车达到最大速度。车旁边有一个防守方的英雄,车就会停止。18,车上面可以放各种东西,闪光的炸弹,狂鼠的陷阱和炸弹,堡垒,炮台,还有秩序之光的哨戒炮。19,有些技能可以穿过大锤和猩猩的护盾。大锤的E,秩序之光和猩猩的普通攻击。20,半藏的大招也可以穿过护盾造成伤害。但请不要选半藏。21,黑百合无法跳起来狙,但是可以在下降过程中开镜狙。22,半藏可以跳起来狙,但请...23,飞天狙配合shift抓钩使用。24,很多人不懂抓钩的机制,导致想上高台时 &有时候上的去,有时候上不去。&25,原因是你过早按空格键会提前取消抓钩。想起飞请到了钩中的位置再按空格键,不想起飞请别按空格键。26,黑百合的剧毒陷阱可以放在敌人可能绕后杀你的必经之路上。被触发了你会收到提示。27,剧毒陷阱也可以绕过障碍物扔很远。28,剧毒陷阱可以被摧毁,狂鼠的爆炸陷阱和捕兽夹也可以被摧毁。29,不要小看辅助,每个英雄都有输出能力。公认输出比较低的天使也能5枪打死一个两百血的死神。30,有些英雄没有输出只是因为离得不够近。 请看第一条和第二条。31,不要小看托比昂的本体,左键有着和麦克雷一样的伤害,右键不输死神。32,托比昂不仅能修炮台,还能锤人,一锤的伤害和大锤一样是75点。33,将敌人推下悬崖和深井,完成秒杀,能得到超越寡妇开镜爆头的快感,瞬间造成敌方减员还能给团队带来巨大优势。34,卢西奥的右键,法老之鹰的E,开了大招的温斯顿可以轻松做到上一条。还有狂鼠的shift。35,D.va的冲,大锤的冲也可以,小心同归于尽。36,路霸站在井边钩井对面的目标,他也会掉线去哦,在深井这张图有奇效。37,完成击杀之后别忘了在地上喷一个well played,鼓励一下你的对手,他能从死亡回放看到你的鼓励哦。(还有已经从炉石移除的 抱歉)38,法老之鹰的大招无法移动无法取消,Justi....Jus...台词总念不完,请谨慎使用。39,同理,面对法老之鹰的大招,最好的处理方式就是秒了他。40,最令新手头痛的英雄莫过于敌方堡垒。法拉,狙击手,狂鼠都能有效的制裁没有大锤保护的正面堡垒。但请不要选半藏。41,源氏的E技能&闪&可以轻松弹死不停手的堡垒。但是比较怕托比昂的炮台。42,源氏的E技能&闪&反弹伤害的方向是你的准星方向。所以拔刀记得瞄准。43,对付那种躲在角落阴人,躲在小房间里的堡垒,路霸是个很好的选择,被钩中的堡垒会变成步兵形态,解决他吧。44, 开关网络信息请按ESC-选项设置-游戏-网络质量提示-开启。 更简单的方式是ctrl+shift+r。45,新手请在选项设置-控制里设置一个自己喜欢的灵敏度。 玩狙击手和法拉的,喜欢上房阴人的,建议适当调高垂直灵敏度。46, 准星扩散可以关闭。许多高手选择关闭。47,每个英雄可以单独设置快捷键。寡妇可以单独设置开镜后的鼠标灵敏度。我个人调至20。48,蓝甲脱战3秒会自动回复。黄甲不会。49,但是黄甲会有每一击5点减伤。低于7点的伤害则会被削弱一半。50,出门就被人打了,可以退回重生室让自己回满血。51,5个赞是史诗 10个赞是传说,没有特殊情况请点自家辅助 ^ ^52,半藏的难度太大,不建议新手使用,被刺客近身很难逃跑,准确找到并击杀敌方关键人物的能力也不如黑百合,也很难持续为团队提供输出。53,死神换子弹之后接平砍可以取消换子弹的后摇(使用幽灵形态也可以取消换子弹的后摇)54,半藏的大招Q技能,Shift 音波箭,也是一支箭,也是可以杀人的。54,基于上一条,源氏的E技能&闪&可以反弹半藏的大招,在那一箭射出来还没有化形成龙的时候。55,同理,源氏的E技能&闪&可以反弹小美的大招,查莉娅的大招,在弹道生效之前。也可以反弹麦克雷的闪光弹,大锤的E技能裂空波。56,D.va可以飞,跳起来朝着你要去的方向shift。57,D.va在 shift过程中释放大招机甲会继续向前滑行。对着空中shift并释放大招可以空投机甲。58,简单的克制关系 死神克制肉,尤其是大猩猩。大猩猩克制源氏,因为大猩猩的攻击源氏无法反弹。大猩猩和源氏可以较轻松的找到并击杀敌方狙击手。堡垒是扫大锤盾最快的英雄。很多时候76号可以有效压制敌方的法拉。一名优秀的狙击手可以给对方 脆皮 带来无限的压力。59,没有什么问题是闪光弹,6连发解决不了的,如果有,滚一圈再来6发。60,防守方秩序之光是个很好地选择,传送门一定要放个不容易被敌人发现的地方。61,进攻方往往需要尽快找到并摧毁敌方秩序之光的传送门。62,每个英雄都有不同的脚步声,大招或者关键技能都有特殊的台词。敌方和己方台词不同,很容易区分。63,所以别听歌,或者别开太大声。听 是玩好这个游戏很关键的一环。64,左右键可以设置备用快捷键.. 某知名寡妇的开镜是Capslock..65,接第18条,车上还可以放猩猩的罩子,76的回血图腾,小美的大招
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守望先锋相关新手卡守望先锋热门文章一周热门文章网络游戏排行榜《守望先锋》4大辅助型英雄技能及基础玩法解析!  在《守望先锋》中支援型英雄目前有开放秩序之光、卢西奥、禅雅塔和天使这4位辅助英雄。  辅助型英雄虽然不像其他类型英雄拥有高作战能力,但可以提供相当不错的后援来增加队友生存和作战能力,让团队更能获得战斗胜利。  英雄本身有最基本的作战技能,虽然不像其它类型英雄拥有很好的战斗优势,但通过英雄的特色技能可以让队友获得最好的强化。  玩家可以试着在后方支援队友,以增加自身生存能力,毕竟辅助英雄大部份都是被当成优先击杀的目标。  玩家如果本身单兵能不错的话,也可以辅助型英雄变得相当强大,毕竟可以直接击杀掉靠近的敌人,而且也可以利用战略性的躲藏和掩护来增加生存。  秩序之光  光子投射器(左键)可以在近距瞄准到锁定对方,就算玩家跑位也还能持续对敌人造成伤害,而且伤害会随着时间成长,所以玩家可以通过一些牵制和辅助手段来增加可以输出的时间。  射线在离开敌人段距离后会失去锁定效果,而且也无法穿过障碍物(消失在视野中就会取消锁定)。  右键则可以投出光球,蓄气可以发出更大的光球,不过光球虽然飞行速度较慢,但可以搭配玩家移动让光球转弯,可以达到攻击障碍物后敌人的效果。  哨兵炮(SHIFT)可以建设自动攻击的塔,而且能缓速被击中的敌人,用在守据点和自保非常有用,可搭配光子投射器进行打带跑,毕竟秩序之光不像其他辅助可以补血,所以要多利用她的战略价值。  光子护盾(E)能为多名队友提供吸收伤害的护盾,其实效果类似于增加血量上限,虽然不像补血但效果是一样,但只要被施展的对象存活,护盾都会一直存在。被敌人打掉的护盾在不被攻击时可恢复,算是另一种可以定期恢复的方式。  必杀技传送器(Q)可以开一个从重生点传送到传送器的装置门,传送人数为6人,可以让队友更快来行进攻和支援,也是秩序之光最强大的存在,毕竟兵贵神速。传送器在消失后,玩家才能重新收集能量。  基础打法  秩序之光的战法就是尽量想办法先打中敌人快速收集能量(放护盾不会增加),并且为队友开启传送器来支援,但要注意传送器是可以被击破,所以尽可能开在安全地方。  这样可以让传送器不会被破坏之外,也能确保队友出入安全。  哨兵炮在防守时非常好用,玩家身上可以累积3个,但建筑最大数量为6个。而且塔本身伤害也相当不错,有很好的干扰和伤害敌人效果,可以盖在敌人必经路上。不过玩家要注意一点,塔是可以破坏掉,所以要选择适当位置建设。  秩序之光本身就会有光子护盾,玩家和队友要多利用护盾在不被攻击时会补满的特色,抓时间点脱离和进入战场,这样才能充分发挥真正的护盾价值。  光子投射器的伤害相当不错,玩家要多利用其远和近的攻击功能,使用左建锁定时,也可以尽量在敌人身边跑位,但要注意锁定中断的条件 。最新攻略玩家视频快来扫我吧OW动态随身掌握

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