wow冰冠堡垒怎么去卡CD

3.3.5:法师冰冠堡垒普通/英雄模式心得附技巧_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者:大小繁华原文地址:/read.php?tid=4009520转载请在文首保留此行。1.马洛加尔领主精彩内容,尽在百度攻略:普通模式:开打闪现进红圈开分身一顿狂揍,出骨刺10人单点,25人奥爆,如果你不打,团长最后看骨刺伤害,那你妥妥的被喷,骸骨风暴阶段,先看下场上是否有遗留骨刺,主要是猎人朋友的,没的话,狂揍boss吧,回1阶段的时候注意别去boss正面即可。如此循环,直到boss躺下。H模式:区别骨刺戳人很痛,更要及时打;骸骨风暴会出骨刺,别无脑打boss,伤害重要但队友的生命更重要;骸骨风暴很痛,团长会安排沙包,如果BOSS脑残进人群了注意开法力盾,甚至冰箱,记住:死人是没有DPS的;蓝火很痛,如果无法避免,记得开冰吸盾,对,蓝火是冰霜伤害,其他与N模式技能一样。2.亡语女士精彩内容,尽在百度攻略:普通模式:开打全开自己轰boss,个人感觉奥法这里比火法强,出小怪,找到团长分配你那边的小怪,减速丢好先,然后往死里打,出buff偷掉,诅咒神马的,让XD去解吧…如果团里近战少,可以先打法系怪,只要他没有顶盾,或者没有变骷髅,那么打法系怪还是跟切菜差不多的,心控的时候注意羊跟反制,P2的鬼魂躲好,然后看好仇恨打BOSS。H模式:前期没BUFF,单点一边不现实,一般来说都是拉一起A,这里火法给力,每个上好之后,就烈焰风暴,暴风雪神马的都是浮云,出炎爆,法系怪允许丢就先丢,要么就丢近战怪,出畸形怪,先丢它,近战怪的BUFF一定要偷,H模式的诅咒要帮忙驱散下,心控是控制3个人,体现你技术的时候到了,羊+反制,能让团长对你刮目相看,进P2,如果安排你打小怪就打好小怪,全程冰吸盾保持,减少治疗压力,鬼魂千万不能被抓,灵活运用闪现,H模式BOSSP2不吃嘲讽,记得隐身清仇恨,然后慢慢把BOSS弄死。3.炮艇战精彩内容,尽在百度攻略:没什么好说的,N跟H一样,只是火炮打到你,你会蹦一下而已。4.小萨鲁法尔普通模式:站位看好了,别乱传血魄新星,出血兽就转目标,然后按死boss没什么好说的。精彩内容,尽在百度攻略:H模式:站位同N模式,出血兽要转快点,火法留炎爆给血兽,奥法记得先打减速,冰箱这里很重要,尤其是你中了印记,一定要留给印记+沸血,给治疗一个缓冲时间,否则你会死,开打前加速药水,嗜血阶段野性魔法,如果你们远程多,没安排你打血兽,那你就站近战组狂打吧……这里法师一个很重要的地方,也是让团长对你刮目相看的地方:全团魔法增效,这个BOSS没有魔法技能!!5.烂肠普通模式:站里面最好,站外面注意自己头上有孢子的时候去指定位置给大家吃孢子,没有的话,第一个刺鼻冰箱,第二个刺鼻隐身躲,这里说下隐身要点:如果你对自己反应没信心,那么在DBM计时还有4秒的时候停下手上一切活动,千万别到时候卡个GCD被团长喷,看到BOSS读刺鼻的同时,自己隐身,绝对成功,本人屡试不爽!!剩下的就是死撸BOSS!精彩内容,尽在百度攻略:H模式:技能跟N差不多,只是多一个教授的延展黏液技能,如果要丢到你了,你所处的位置的地面会有一个3x3码的绿水,然后过3秒,炸弹就过来了,周围6码内全会被炸,这里最危险的就是你头上有孢子去集中地的时候往集中地丢一个,这时候一定要果断带大家跑开去别的地方集中吃,否则杯具……6.腐面普通模式:想打高,别跟人群站一起,站BOSS周围人少的地方,如果中小软了,看好副坦位置闪现出去,等合了之后再归队,正面喷躲好,大软爆炸别急的跑,等大家都出去了,大软爆出来了,自己闪到一个没人的地方,打几下再重新集中。精彩内容,尽在百度攻略:H模式:跟N差不多,就是多了一个脓肠的呕吐,如果你被分到外场去吃呕吐了,要当心外围的软泥池,还有大软的路过,周围献祭下,还是很痛的,等跑大软爆炸的时候,还是会出呕吐,急的别都跟大家跑一起了,其他的就是打BOSS了。7.教授普通模式:这个BOSS法师绝对的MVP,一个个说吧:转阶段,焦点看好BOSS读条,他转阶段读到1/3时,隐身,然后妥妥的躲过晕,此时如果场上有没清理完的软泥,先去弄软泥,如果干净,那就去揍BOSS;绿软连你了:3种神技,闪现,为dps争取时间;冰箱,绿软原地发呆,为dps争取时间;第一时间隐身,绿软丧失目标,换目标连线,为dps争取时间;红软,这个你要是跑不好,那别玩法师了……剩下的就是跑炸弹,跑绿水,打boss。精彩内容,尽在百度攻略:H模式:难度较大,P1:按照团长的指挥,是集中一起乱传,还是按顺序传疾病,都弄好,除了闪现这个神技,其他的别用。疾病是H模式特有技能,点到第一个人持续60秒,血越掉越快,一般大于10秒一定要传给别人,传掉之后自己身上会有一个疾病伤害增加200%的BUFF持续1分钟。转换阶段的时候BOSS不晕人,但是会出2只软,切记不可在还有软没打完的情况下转阶段,3软灭团几率99%,看好自己的瓶子BUFF,绿瓶子打绿,红瓶子打红,冰箱隐身大技能神技留到转阶段的时候为团队争取时间。P2,P3:同N就是多了个疾病,看打法安排,血祭个人感觉比较好,接到疾病后让ss给灵魂石,然后自己闪现到一边死掉,再复活,这样疾病1分钟内是干净的,记得补BUFF哦!!转阶段的时候猎人的毒蛇陷阱跟DK的大军都是神技,如果团长没有安排,记得密他说~~8.议会普通模式:哪个强化打哪个,风强化技能,记得闪现出去,火强化,记得开火吸去勾引小火球,点你就上火吸跑,千万别冰箱,顶冰箱不跑一样死,暗强化,看好仇恨打,这里如果你看到动能炸弹快掉地了,记得帮忙打下,别事不关己高高挂起,如果团长安排你去打动能炸弹,切个冰法,喊一个永恒水元素雕文,妥妥的~~精彩内容,尽在百度攻略:H模式:核心技能暗影牢笼:移动的时候会获得暗影牢笼BUFF,每动一次,叠加一层并且吃一次伤害,记住,就算你10层了,只要你不动,你是不会掉血的,H模式其他技能跟普通是一样的,只是动能炸弹的掉落速度还有强化火球的飞行速度会快很多,反应一定要快了。最后,很重要的一点,火王强化时,千万别用分身,否则此时强化火球点你,火球没仇恨,直接在近战组爆炸,后果你懂得……9.女王精彩内容,尽在百度攻略:普通模式:站位听好团长分配,如果想抢第一咬,起手之前分身要开掉,然后加速药水全开猛打,第一咬记住卡3最后3秒咬,否则上天咬人肯定会死人,地面的火墙跑好,连线往集中地方闪现,第一次上天,亡灵意志,自己去外面,神马?你不是亡灵……那你进萨满组吧,第二次上天冰箱秒解,继续输出。H模式:技能与N一模一样,就是多一名吸血鬼,BOSS伤害会多5%,最后会多80%……10.绿龙精彩内容,尽在百度攻略:普通模式:你的主要任务是清理外场的瘸腿僵尸,奥法的减速很好很强大,无脑晃镜头,发现目标第一时间闪现过去挂减速,各种技能招呼上去,别开分身,否则仇恨丧失,结果会很杯具……反制留给比较水的断法近战,火骷髅AOE时候注意开火吸,如果DPS充裕就帮忙打别的怪。H模式:瘸腿僵尸变成飞毛腿僵尸,不减速3秒绝对进人群,考验你反应的时候到了,其他跟N模式是一样的~重点:记得给绿龙上魔法增效,有空绷带下……精彩内容,尽在百度攻略:11.冰龙普通模式:狂咒后4层DEBUFF停手,DEBUFF还1秒时候读技能,如果奥蛋紧接着奥冲,那么只会获得一层DEBUFF,抓人后反向闪现直接输出BOSS,不用额外跑路,上天后点名时你记得给自己一个冰吸盾,如果吸收了,瞬间10000+蓝,跑冰霜炸弹就是,炸弹地上的光圈+冰箱+你,3点1线,贴好冰就可以了,打冰么听团长安排了,P3的话如果中了狂咒,2层DEBUFF就停吧,还有就是P3全程冰吸别忘了,减少治疗压力,躲秘法连击BUFF可以等BUFF还3秒的时候进去,爆完再出来,就跟JJC绕柱子一样,还有就是不提倡中了狂咒甩魔杖,万一挂个几层透骨之寒那就得不偿失了。H模式:狂咒施法后的反冲从单体伤害变为了20码的奥爆AOE,P1狂咒听团长安排跑哪,跑到位了就输出,看好DBM计时,快抓人就别施法了,千万别抓到一起的时候一个奥爆,那……P2的冰霜炸弹炸到就是秒杀,没商量,N模式你就要练好,P3只要中了狂咒就给我打酱油,当然你冰箱没CD可以解一次,CD了就老实点,别害人,否则团长会喷死你。还有就是H模式要穿冰抗,满buff上面提示是较高就可以了。精彩内容,尽在百度攻略:要点,冰龙抓人的一瞬间,给它上个减速,原本5秒的AOE读条,可以变为6.5秒,为天然呆争取时间!12.LK普通模式:最好是火法,我们一个阶段一个阶段来说:P1:3点站位站好,仇恨允许的情况下可以AOE,疾病跑好,别去恐兽正面,否则一个冲击波你就没。精彩内容,尽在百度攻略:P2:团队DPS不吃紧,卡41码偷LK的血,DPS吃紧,老老实实去打镜像,如果镜像点的是你或者是你周围的人,先跑开,往往1秒内就决定你生死,被冰球连线了,尽量去没人或人少的地方。P3:P2转P3的时候如果最后一个镜像没处理掉,那么进场的时候别去镜像正面,否则一个冲击波妥妥的死掉,华尔奇跟黑水的顺序是1.先华尔奇再黑水2.华尔奇抓人后瞬间黑水(当然也有先黑水的,这个传说是跟第一波华尔奇打的快慢决定的,打的快就先华尔奇,反之则先黑水),3.先黑水再华尔奇,4同2,5先华尔奇再黑水,此时基本上就要转阶段了,黑水其他人怎么摆我就不多说了每个团有每个团的打法,我这里主要说下法师的,焦点或者是DBM提示到黑水是你,第一时间朝着非华尔奇飞行路径的地方闪现,别摆到团队中间,这个很考验反应,跑的好,全团人称你是骚货,跑不好,那下次可能就要替补了。P4:同P2,就是冰球出的多点,镜像再多一个。P5:转阶段时候同上面,此时击杀顺序,镜像先,出幽灵先打幽灵,打完再镜像,最后才BOSS,幽灵就无脑中炸弹吧,分身可以勾引幽灵,看着开,你进剑了,就打那个怪,引导技能就打断,然后怪死了,你就出来了,P5没有华尔奇,但还是有黑水,记得摆放好,进10%,就可以看动画片了。精彩内容,尽在百度攻略:H模式:还是火法,P1:多了一个暗影陷阱的技能,点到你或者你周围的人,一定要向团长规定的方向移动,别移太多,8码够了,如果你踩到,或者有人引爆,那么炸飞100码妥妥飞到冬握湖,别指望什么闪现,P1死任何人到后面都是GG,如果你们团队是怕老公那样的话,当我没说,其他技能跟N是一样的,一般的团队嗜血会放在P1开,恐兽的2种狂暴?那是坦治疗猎人的功课,跟你没关系。P2:同N模式。P3:黑水扩散速度非同小可,练你也摆不好,这个团队就没救了,H模式华尔奇血量翻倍,你在AOE炸弹的同时,可单点血多的,到55%等DOT跳死,赶紧转其他目标了,华尔奇到50%放下抓的人,飞到天上丢吸血箭,如果打的是你,记得隐身,还有就是华尔奇上天了就别打了,没用……精彩内容,尽在百度攻略:P4:同N模式。P5:全团进剑,是难点,剑外不用打天上的幽灵了,血太多,打没用,要靠沙包去撞,如果你够骚,可以在减速撞幽灵区域来个冰箱,站位什么的听团长安排,如果有几个漏网之鱼朝人群来了,记得分散,剑内的话,跟好领路人,输出主要靠火冲,火冲留给你们大团前方俯冲的幽灵,炸弹?别丢了兄弟,丢了幽灵激活后不死直接冲大团了,AOE神马的交给SS,AM,鹌鹑跟猎人吧,出剑第一时间分散,有黑水就闪现,剑内死人外面BOSS狂暴伤害+500%,如果进去就死人那么出来的时候BOSS狂暴时间也结束了,如果快出剑死人,那么……P5就是处理掉镜像之后就打BOSS,然后进剑出剑,直到BOSS到10%就有黎明曙光了!第一次打这么多文字,希望对广大法师有所帮助精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:新5人副本:灵魂洪炉萨隆矿坑映像大厅3.3.5职业改动:死亡骑士|德鲁伊|猎人|法师|圣骑士|牧师|潜行者|萨满祭司|术士|战士精彩内容,尽在百度攻略:3.3.5其他改动:种族改动、成就与声望改动、职业综合改动|用户界面改动|物品改动|专业改动3.3.5新增系统:随机战场|新的任务指示系统|卡鲁亚克钓鱼大赛|团队副本周常系统精彩内容,尽在百度攻略:
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刺王杀驾---毁伤在冰冠堡垒
【】  【】 文章作者:Algalon911  发表时间:&08:59:47
  1.总述:
  首先这是一篇比较大众的帖子,基本上应该是属于覆盖了所有的细节,思路以及流派。多多少少与目前精华区帖子有重复之处。但是国服毕竟是具有中国特色社会主义的3.35,汇总一下所有的东西还是有意义的。
  2.刺杀综述:
  2.1 刺杀所能提供的团队buff: 奇毒--如果目标身上带有你施加的毒药效果,则所有攻击对其爆击几率提高3%。这是刺杀可以提供的团队buff,与惩戒骑的3%暴击不叠加。
  2.2 刺杀的优势:当前版本的刺杀天赋非常适合于较长时间的固定木桩战与较为复杂的移动木桩战。尤其是平稳的输出更是开荒的利器。同时,刺杀天赋并没有与血线挂钩的天赋(例如战斗的欺凌--如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。),更是增加了输出的平稳。
  2.3 刺杀的劣势:对于频繁转手战斗来说因能量回复较慢,伤害需要毒药支持而显得适应力较低。对于有ADD战斗无法在正常保证循环的情况下同时A到2个或以上目标。对于短时间冲榜战斗缺乏爆发。
  2.4 刺杀的定位:稳定而强力的单体dps,雪中送炭而非锦上添花。
  3.思路,手法与天赋:
  输出职业输出的高低,一般取决于以下几个方面:
  1. 电脑的质量,网络的质量,当然,还有小霸王服务器的质量。
  2. 输出的思路与手法
  3. 对于本场战斗的熟悉度与临场发挥。
  3.1 输出的思路:
  3.11 传统思路:使用三星或四星以上毒伤,保持最大化毒伤覆盖。这是一种很简单的输出思路,很适合于新手。
  3.12 高位毒伤思路:在高位能量的情况下使用毒伤,使得下一个或下两个毁伤是在毒伤buff下打出的。其目的是与在毒伤buff下打出的毁伤带出的毒药伤害或超过传统思路下的毒药伤害。
  3.13 插入割裂思路:在高急速,高暴击引起的高能量回复下,使用强化过的割裂在高攻强时进行对过剩能量的处理。同时,这种思路对于4T10的连击点数溢出也可使用。同时,这种思路也是在无流血debuff团队下的思路。
  3.2 手法
  3.21 起手:
  无强制破潜行战斗:锁喉-切割-血之饥渴-毁伤-毒伤 进入正式循环
  强制破潜行战斗(例如冰龙):毒刃/毁伤-切割-血之饥渴-毁伤-毒伤 进入正式循环
  更新一下冰龙潜行入位的方法(还没来得及实测):
  AU的打法是去龙背后,这样是完全潜行起手的,正常打法,进战斗同时T接怪也是潜行出手(怕甩尾可以毁伤起手) 所谓潜行与否其实指的是20秒的灭绝BUF是否存在和第一技能是否潜行状态下施放。毁伤起手不比绞喉亏,毒刃就不值了.
  若团队无制造流血debuff职业,请加入割裂。2T10效果(血精灵种族天赋同理)的出现,使得循环进入的更加快速。
  3.22 正式循环:
  请依照3.1所给出的输出思路在保持血之饥渴buff的情况下使用 毁伤毒伤循环。2T10特效每30秒提供15能量,请在嫁祸诀窍CD好的时候尽量立即使用。4T10效果很有可能造成连击点数与能量的不平衡,这也是大多数刺杀贼不使用4T10的原因之一,另一个自然是4T10中带有破甲属性。当然,如果非要出4T10的话,请尽量不使毒伤buff被下一个覆盖的同时能量不浪费,推荐天赋中点精力,插精力雕文。
  3.23 爆发:
  刺杀天赋提供了2个独特的爆发技能。
  其中一个是冷血,激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。对于暴击收益较低的刺杀来说,冷血设计的未免有些鸡肋,不过在高攻强,也就是饰品与武器附魔触发时,满连击点数(5星)的冷血毒伤还是有一定爆发能力的。这个爆发虽然比不上杀戮盛宴等技能,但是高攻强下满连击点数的毒伤暴击还是好于高攻强下满连击点数的毒伤未暴击的,所以冷血的 使用最佳时机就是这个。
  至于为什么不将冷血留给毁伤。这里的解释是这个样子的,毁伤首先拥有比毒伤更高的暴击率,其次毁伤的暴击伤害没有毒伤暴击伤害来的更给力些。
  另一个爆发技能是消失。消失可以触发灭绝天赋,在潜行状态下及打破潜行状态后的20秒内,你额外回复30%的能量值。消失的使用,是与战斗时间密切相关的。大体上,可以分如下两种情况使用消失。
  1. 战斗时间大于3分40秒的战斗。为什么提出3分40秒这个概念,原因就是
  起手出潜行(20秒灭绝)+ 第一次消失(3分钟消失技能CD+20秒灭绝(已经含在前面CD时间中,不做计算)) + 第二次消失(20秒灭绝)= 3分40秒。
  所以在大于3分40秒的战斗中,可以卡满3次20秒的灭绝。类似于这样的战斗,第一个消失在起手灭绝buff消失瞬间使用,然后消失CD好了就用,直至最后一次消失(也就是说接下来战斗时间小于3分钟20秒)请在高攻强时(饰品,武器附魔触发)或嗜血/英勇时进行消失。
  2. 战斗时间小于3分40秒的战斗。这类战斗中,消失带来的灭绝时间少于1分钟,甚至由于战斗时间的压缩,只能使用一次消失,那么请在高攻强时消失。
  总体来说,刺杀基本没有太大的爆发,首先3分钟的爆发技能,外加爆发技能并不出众都决定了刺杀的爆发并不像其他职业那么强力,毕竟刺杀是属于一种平稳伤害类型的职业。但是,爆发不强力并不代表控制爆发不重要,合理的控制好饰品触发/使用时间,配合2个爆发技能的话,刺杀爆发带来的dps提升还是很可观的。
  严格来说天赋没有什么太多的出入,理论上有两点所谓的过路天赋,可以考虑黄色圈的天赋,红色叉叉的天赋看起来很美,但是收益低于其他。
  大雕文选择:血之饥渴雕文,毁伤雕文,另一个按天赋团队等调整。如果能互换嫁祸诀窍,推荐嫁祸诀窍雕文。
  下面说一下黄圈天赋所对应的思路:
  精力:1点精力+精力雕文 可以使能量上限达到120,这样做的好处是在高能量回复或移动战中,溢出的能量不至于那么多。
  健步如飞:跑的快,野猪天赋,运动战很不错。
  快速回复:治疗压力非常大的战斗(H女王等)适用,同时精准很低的话,也可以考虑点。
  致命酝酿:LK phase3的女武神减速,H小萨血兽减速需要的话可以点出来,LK1点就够,小萨没试过。
  另外特别说明的一点:对于新接触刺杀的玩家,虽然这里提供了天赋的点法,但也请认真阅读每一点天赋的说明,以便熟悉天赋与输出的关系。
  3.4 输出思路的进阶:无招胜有招。
  新手的话可以跳过这一部分。
  这个话题也是最近才想出的一个东西。相比较于刺杀天赋,战斗天赋在输出技巧,战斗时间把握中,颇有学问,掌握节奏对于输出的提升是十分明显的。那么什么才是刺杀真正的核心思路呢?
  对于这个问题,我提出的理念就是:无招胜有招。
  指的是 在高能量回复,高攻强下,尽量使用高连击点数终结技,使得能量不溢出,配合技能进行爆发; 而在低能量回复,低攻强时,尽量保持毒伤buff覆盖,可以使用低连击点数的毒伤。
  4 属性与装备选择
  放在手法思路之下,是因为这一部分的对于伤害的影响是低于上个板块的。也就是说,如果认为伤害低于理想值,请先从手法天赋思路上找问题。装备搭配,宝石调整带来的影响是远远低于手法思路上的改变的,除非是换法伤智力宝石。所谓配装,这个话题在国服SW年代是非常重要的,因为那个时代是没有所谓移动战的年代(好吧,菲米斯,阿克蒙德是移动战,但是,在国服,以下省略N个字),手法又很简易,但是装备选择就那么多,所以那个时候配装是重要,但是现在不同了,装备配的再好,无脑木桩有些boss照样行不通。
  4.1 属性
  首先刺杀的属性不存在什么达标,即使是命中都是可以依照不同需要,不同团队配置与不同战斗调整的,然后精准这个东西也是给了几个线,可以根据自己实际需求和实际情况量身定做。
  精准:26 是满,爆菊时候不会被躲闪,但是颜X时依然会被招架,所以尽量爆菊。23精准(严格的来说是22多近23),经测试,如果不是脸黑的要死,是不会出现技能被躲闪的,普通攻击被躲闪率低于1%(这个是木桩实测,因为3.22时期,正好精准是23,可能与理论数据稍有差异)。如果实在是没有装备,请至少堆到19精准,再低的话,会有明显不适感。
  命中:理论上只要保证315的命中就可以保证毒药的全部命中,也就是说不求其他职业或种族命中天赋支持只要保证315命中就可以了。装备差的时候,建议不用去刻意堆高命中,其他属性来的比较实惠,而装备比较好的时候,特别是在普通攻击暴击溢出的时候,堆下命中可以有效减少暴击溢出。
  关于攻强与急速:目前版本的状况是攻强与急速收益相当,攻强流和急速流的差别在于急速流能量回复较多,需要更好的控制能量避免溢出。所以大可不必为此担忧,选择适合自己的才是最好的,攻强和急速都可以。
  暴击:别插暴击宝石,10%的天赋裸暴,外加ICC的装备暴击特别高,中后期暴击溢出基本是必然的。
  综上,宝石镶嵌方法如下:选择一件镶空奖励最高且带有蓝孔的装备,将蓝孔插上梦魇之泪(10属性),以便出头部多彩(选择敏捷暴击多彩)。其他孔可根据攻强流(红40攻强,蓝40攻强,黄20攻强10急速)或者急速流(黄20急速,蓝20急速,红20攻强10急速)自行选择。
  4.2 装备选择以及搭配
  刺杀要什么样的装备? 高敏低耐急速命中。
  举个例子,小宝的恶臭项圈。82敏捷,73耐力,红孔,急速49,命中63,攻强134.
  当然,并不是所有装备都是这样,一些暴击命中,急速暴击的物品,也是可以接受的。
  但是带有破甲的装备,就要斟酌,毕竟刺杀对于破甲收益实在是基本可以忽略了。
  4.21 装备搭配
  这里提供2种装备搭配方式,配装的核心是不同部位的2T10,与精准装的搭配。
  首先是2T10选择手套和腿,这种配装的方式是高精准(溢出部分精准)配装。
  头部 25议会鬼王头
  项链 10肠子小宝恶臭项圈/ BOE伍迪的幸运项圈
  肩膀 25传销女肩膀
  衣服 25炮艇奇迹袋/冰霜牌子衣服
  披风:25炮艇披风/25 TOC1号凶兽披风
  手腕 10冰龙护腕/25TOC小强护腕
  手套:T10
  腰带:10传销女腰带/25TOC双子腰带
  裤子:T10
  鞋子:BOE制皮鞋子/10TOC1号鞋子
  戒指1:声望
  戒指2: 25 1号戒指
  饰品1:冰霜牌子
  饰品2:密语尖牙颅骨
  投掷武器:牌子飞镖
  另一个是选择肩膀手套T10,裤子是用10人或25人肠子的,这种是低精准配装。
  头部 25议会鬼王头
  项链 10肠子小宝恶臭项圈/ BOE伍迪的幸运项圈
  肩膀 T10
  衣服 25炮艇奇迹袋/冰霜牌子衣服
   披风:25炮艇披风/25 TOC1号凶兽披风
  手腕 10冰龙护腕/25TOC小强护腕
  手套:T10
  腰带:10传销女腰带/25TOC双子腰带
  裤子:10人肠子裤子/25人肠子裤子
  鞋子:BOE制皮鞋子/10TOC1号鞋子
  戒指1:声望
  戒指2: 25 1号戒指
  饰品1:冰霜牌子
  饰品2:密语尖牙颅骨
  投掷武器:牌子飞镖
  这里给出的两种配装方式其实差不多,玩家可以根据对于精准的喜好来选择。即使是第二种低精准配装,也是有20精准的。
  如果实在认为精准难受,除了精准宝石,也可以考虑换以下装备:25脸 千口之戒, 10 1号披风, 10LK 匕首
  如果出现某件装备未获取而缺少命中可以选择以下装备:25TOC 3号鞋子,10 ICC 脸掉的投掷武器。
  4.22 武器与饰品
  武器与饰品一直是比较重要的问题,毕竟物理职业(虽然其实应该说是半武器)是靠这两个吃饭的。
  武器选择传统慢快的话:
  <FONT color=#ff慢速排行: 284 25HLK匕首&脸277解骨&271 25LK匕首&271 10HLK匕首(精准)&277袭心&264 解骨= 264 H女王匕首&25 HTOC双子258寒心者/双生之刺(命中)& 258 10LK匕首(精准)& 264袭心&251女王匕首
  但是袭心这个,能换最好还是换,尤其是急速流,提供的能量回复比较难控制。
  另外,PVE玩家表示从未获得过竞技场武器,感到压力非常巨大。竞技场武器也许大概可能大约可以参考一下袭心
  <FONT color=#ff快速排行: H绿龙 277肺穿 &264 肺穿 = 264 10H教授匕首& 251 10教授匕首
  其实副手用TOC的两把也还算可以。
  双快:一般是选择10教授的匕首。
  饰品排行:10H传销女264密语尖牙颅骨 = 264 牌子& 258 死亡的选择/死亡的裁决& 251密语&245选择/裁决
  说到饰品,不得不说意志,277的意志很好,但是刺杀并不需要破甲,至少收益颇为低下,不要做团队的毒瘤,拿该拿的装备,意志不属于刺杀贼,经济合作团除外。
  牌子饰品非常强大,适应性也很强,除了霜翼大厅。打绿龙或者冰龙的时候由于效果比较容易断,所以最好用其他代替。
  文字描述为“当你造成伤害时有一定几率”的饰品,内置CD45秒,起手触发。理论覆盖率为触发时间/45,例如密语尖牙颅骨,15/45,覆盖率1/3。
  文字描述为“近战和远程爆击有一定几率”的饰品,内置CD45秒,起手触发。理论覆盖率小于为触发时间/45,例如古神之血,10/45,覆盖率小于2/9,实际上,战斗测试结果表明,其覆盖率也就只有1/5。
  相比牌子饰品,在第二饰品上,往往是比较头疼的,虽然密语尖牙颅骨的入手难度远低于意志,不过也是抢手货。如果未能获得,可以暂时考虑选择入手一下几个较容易入手的饰品:
  蓝铁灌注器:10ULD1号普通开车模式入手很随意,缺点是覆盖率较为低下,与古神之血类似,只有1/5的覆盖率。
  霸权印记:凯旋牌子兑换。缺点是使用向饰品1/6的覆盖率更坑爹了。而且2分钟CD不好跟刺杀技能一起开,而且还和工程手套共CD。
  黑暗物质:常驻攻强很不错,触发的暴击在初期也可以接受,虽然现在10人奥尔加隆不难,但是毕竟是隐藏boss,没有亲友的话,入手难度较高。
  被遗忘者的复仇/胜者的召唤:入手难度很低,出了反正也没人要,但是这东西应该叫被遗忘者的坑爹/胜者的坑爹才对。
  乌特加德之巅最终boss掉落饰品:加大版的龙脊,上个版本用着还好,但是毕竟是蓝色品质200等级的饰品,作用实在有限。
  此外,25奥尔加隆的彗星之痕很不错,25尤格萨隆的古神之血也还可以,但是基本无法入手。如果实在什么都没有的话,旗子,伟大和蝎子也是可以用的,不过效果自然是很悲剧。
  4.23 冰霜牌子兑换顺序:
  饰品,2T10,飞镖,散件衣服(如果实在难以获得奇迹袋的情况下),牌子腰带(如果腰带难以获取,一直不出然后非常怨念的情况下可以考虑换个)
  5. ICC刺杀心得
  陷阱(澹绻徊鸬降幕埃涂梢钥悸窍轮耙倒婊):
  在进入1号boss前面有两个门,第一个门前面的小怪前有可能有陷阱。
  在boss前面的陷阱较多,请谨慎潜行,特别是点了跑得快天赋的,如果踩到的话很悲剧。小怪群的脚下和后面都可能有陷阱,注意,解除陷阱不是近战范围技能,可以很远就释放。然后怪的两侧可能也会有陷阱。
  在小萨死后,进门左手边能看到扳手,无需走过去,潜行可以直接远程拆解。
  1号 马洛加尔领主:
  在普通模式中,请站在红圈里面对boss背后的菊花进行输出,出骨刺后,身为转手最悲剧的天赋,你懂的,如果团队内有5个以上的dps都是双开挂机的,请刀扇,否则,请无视。骸骨风暴阶段,请最远距离继续输出boss,如果治疗都掉线了,掉血很厉害,请佯攻闪避,如果脚下刷火焰,请斗篷。骸骨风暴结束后,请对准boss背后菊花进行攻击。
  在英雄模式中,DBM/Bigwigs的骨刺读条还有5秒时,提前留连击点数,留能量,最好在毒伤buff下,扔出2个刀扇对骨刺进行击杀。在骸骨风暴读条时,请确认与人群重合。骸骨风暴第一下如果是往猎人那边走,那么请勿后退,可以原地旋转,始终面向boss,减少伤害。因为英雄模式会在风暴期间刷骨刺,所以这里首要的工作是与人群重合,迅速处理骨刺。如果脚下刷火,请移动少许,切忌移动到沙包连线,以免被boss碰到,然后boss停下旋风人群。然后风暴结束后继续爆菊。
  2号传销女
  普通模式:如果团队内有5个以上是双开挂机的,请在P1处理法系怪,否则请无视。P2阶段还是打boss,仇恨高了消失。
  英雄模式:这里没有疯的RL应该还是会安排刺杀贼在P1压boss血线(小怪击杀顺序就不写了,因为刺杀这种半法系半物理真的是打法系法系不疼,打物理物理也不疼),注意将拆卸和致盲都用掉,以免被控制的时候把这些技能送给队友。P2如果不是DK等能自己打断的职业主抗的话,打断好读条的寒冰箭,躲好凋零,躲好灵魂,建议开荒的话堆一点点冰抗与暗抗。P2如果是双T战术的话,根据语音中的要求,给嫁祸诀窍,以便更好的转换T。
  3号 炮艇
  (虽然绝大部分攻略都没有写这个部分,但是为了保险起见,还是看看好)
  普通模式:现在应该没普通模式了吧。
  英雄模式:与我方老大身边的矮子对话,获得火箭包,装备火箭包于衬衣,并拉出火箭包进行使用。如果上炮的话,请击杀对方船最远处的士兵,以免升级。对方法师将炮冻住时请使用火箭包进行多段跳飞入对方船对大法师进行击杀(正常情况下如果击杀不够快对方船上的老大会干掉我方T的,如果我方T骑着马请无视上一句话),在大法师还有15%的血时候上割裂,并使用火箭包回船,上炮,继续刚才的循环。
  4号 小萨
  普通模式:基本上应该都是小于3分钟的战斗了,所以消失请根据饰品触发合理使用。
  英雄模式:速度药水在战斗开始前几秒使用一瓶的话,在战斗中还是可以使用一瓶的,具体操作如下:在DBM/BigWigs计时条还有3秒,也就是boss喊话“直视哥的双眼,感受哥体内和谐的力量吧(也许大概好像是这样的吧)”的“力量”时,吃下速度药水,然后立即潜行。如果网络非常好还可以卡2秒或1秒,反正3秒的话,基本是比较保守的不会把速度药水卡进战斗的一种方法,毕竟还要潜行进入战斗,所以还是保守点好。H小萨的战斗一般都是在3分20秒以上,所以这里请使用20秒灭绝后消失,然后CD好了消失就用的方法。冷血亦是如此,在起手爆发用掉后,后面也是可以踩着触发用的。第二瓶速度药水,请酌情在buff触发比较多的情况下使用。如果中了印记,请在boss高符文能量的时候使用佯攻减轻治疗压力,最后rush阶段请紧盯自己的血,使用糖来救场。如果没有被点印记,吃个菊花茶,增加20能量有时候还是有点作用的。有些团队使用刺杀贼刀扇减速的方法进行对血兽的击杀,请按RL分配进行。
  5号 脸
  首先25人这里出1.8的匕首!
  普通模式:请时刻保持爆菊boss,以免被它喷到。如果被点名了,请和小软T合体,请勿和大软合体。如果第一个被点名,请老老实实的呆在小软T身边。爆炸的时候,按照HudMap上面提示,使自己的屏幕上不要出现红色的圈圈,一般是跟着T走就没什么太大问题,中途也可以不断输出boss。
  英雄模式:这里近战真的和普通模式一样,只是如果放小软的时候中了boss技能的话,请勿带着debuff回人群。
  6号 肠子
  普通模式: 如果T中了孢子,请向前移动一点,如果刺鼻毒气时候未能吃到3层,请佯攻。其余时刻请爆菊。
  英雄模式:卡加速药水的方法是,倒数3,2,1.在1的时候吃下去,然后潜行疾跑到boss背后进行爆菊。如果boss翻身放技能请酌情慎用技能,据说这里是会被招架的。3.35后,延展粘液会先在地面上刷出一个绿色的喷泉,所以躲开的话十分简单,有一点要注意的是,这个绿色喷泉有时候会被boss挡住,保险起见的话,最好还是采用DBM妹子一叫唤,然后近战人群就从boss左脚处移动到boss右脚出最远距离输出。用了HudMap插件的能清晰看到三个孢子,请吃到,如果近战出现2个孢子,请按照RL语音提示分配出人群,找合体的对象。如果实在不甚中了延展粘液,请使用斗篷。
  7号 教授
  普通模式:教授如果想打出不错的伤害的话,真的是比较累。
  首先普通模式会在80%和35%扔全场晕的坏东西,但是消失的话可以避免,所以消失请留给这两次实验。开怪后爆菊boss直至绿软出现,绿软出现前请保留大约50能量,以便转手后迅速进入循环,这里的要领是让自己的菊花对准教授的菊花,这样的好处是软泥怪爆炸后可以直接被炸到教授身边,继续输出。当软泥怪爆炸读条最后,请使用割裂为终结技代替毒伤,这样即使不打软也是会对软造成一定伤害,从而减轻软泥爆炸带来的团队血线压力。当红软出现连线后,请速度转手红软,在红软还剩15%血时,转手boss。
  P2,boss会在脚下刷出毒药瓶,这个对近战的影响稍大,采用的躲避方式有两个,一种是在毒药瓶计时条的最后几秒与T合体打boss脸,另一种是毒药瓶计时条的最后几秒最远距离输出,最后一秒向后退一步。这两种方法都可以有效避免踩上毒药瓶,如果真的不慎踩上,请使用斗篷。延展粘液一般对近战无影响,如果在转手软泥怪的时候放出,请按照HudMap的指示躲开即可。
  P3,如果转阶段时还有软泥怪,请先清理软泥怪,如果是红软的话,进入阶段后,先等连线刷出,再进行击杀。击杀boss基本没有什么太大变化,主要还是多好毒药瓶,这里建议把斗篷留给不慎踩毒药瓶,而非趟绿水。嗜血/英勇后,吃速度药水,效果不错。
  英雄模式:待补充(10人英雄的稀里糊涂的就过掉了,表示打的不太明白不敢妄写)
  8号 议会:
  普通模式:如果装了HudMap的话,躲开那些技能妥妥的。打暗王时候记得看好omen3,并且给T嫁祸诀窍。风王读条的时候按照RL安排的方向,看好HudMap或者Range插件跑,普通的震飞几下其实没什么大碍。整场战斗的核心在于躲开技能,而躲开技能的关键在于装HudMap插件。
  英雄模式:出现了一个新的技能,叫什么暗影牢笼的那个可以无视掉,因为只要不动就不会掉血,这场战斗减员大部分是因为被震飞,而不是疯狂的跑然后被暗影牢笼弄死。战斗依旧是很容易的。首先是击杀风王,如果近战比较多的话,建议安排1-4个伤害较低的近战去火王处蹲守,毕竟英雄的震飞一下还是影响比较大的,而不输出风王,暗王的话,经过测试,是真的会狂暴的。所以采取车轮大战比较好。风王依旧是读条时候控制距离,不用多说。转火王时,请使用疾跑+斗篷快速入位,然后使用消失进行爆发。暗王的话,如果要打的话和普通模式一样,嫁祸诀窍给T,看着仇恨打,这时候如果治疗不强力的话可以慢慢走到暗王边上,看着点暗影牢笼的debuff。议会英雄的真的不是很难,而且还出鬼王头,这个一定要入手,然后一定不能显示(一般攻略都不会做到如此细致入微的~)。
  9号 女王
  普通模式:一般是安排1个DZ的嫁祸诀窍给MT,另一个给ST的方式保证双T的起手仇恨。一般团队不会安排DZ来抢一咬,特别是刺杀贼,太难抢仇恨了。第一次消失可以在女王咬人结束后使用。咬人准备请按照分配将被咬的对象姓名版依次拖出来。然后在咬人前靠近目标debuff1秒时使用尾行宏(/跟随),确保咬到,如果是要咬远程的话,请提前开疾跑,因为在动作条出现的时候无法开疾跑。咬人键为当前动作条的1键。被点名火的时候,屏幕上角会出现灰色,第一次请使用斗篷,如果脸非常不好,连续被点的话,请将火排在地图侧面靠墙,请勿开疾跑,那样会使火变的很长,火放完以后,第一时间开疾跑归位。中连线的时候第一时间跑去中间与合体,如果风骚的话可以使用佯攻,不过如果距离不够就算了,第一时间跑是不会A死其他人的。
  上天阶段,被恐惧的途中,请仔细观察周围是否有人,然后跑到小角落猫着,血箭飞舞请用斗篷,手放在糖的位置时刻准备。如果实在跑不开,必须让同伴死请保证以下原则:不要弄死被咬过的人,否则就可以准备灭了。尽量不要弄死能战复的或者补师。尽量不要弄死伤害高的。
  咬人过后的阶段,开嗜血/英勇后,请保持清醒的头脑,跑好连线和火,并努力最大化dps,一般第二次消失是在这里用的。
  英雄模式:3.35貌似被改弱了。这里近战真的和普通模式是一样的打法。其实如果团队都保证不犯错,那么英雄的女王就是硬件boss,一般可以打过英雄肠子的团队都可以过掉女王。
  10王 绿龙
  这里因为普通模式和英雄模式基本一样,但是10人和25人有略微不同。当然,最好这里使用战斗天赋打。
  10人模式:因为10人团近战较少的关系,一般DZ都是负责主要输出大法师外加打断的。打断方式为等大法师T接手后,或者偷天大法师T,留30左右能量进行平缓输出,第一次读条时使用脚踢,然后第二次使用高连击点数肾击,第三次再脚踢的循环。如果大法师和火骷髅同时在场上出现,请在火骷髅被勾引到中场时候转手,同时最好语音提示能沉默的职业,例如DK,对大法师施放沉默。火骷髅的勾引方式是用一名高爆发职业建立仇恨,并向中后场移动,这样可以将火骷髅勾引到中场进行击杀,熟练的话是不会放出全屏AOE的。另外,还要注意的是远离要爆炸的僵尸。胖子的处理方式是这样的,如果场面上没有大法师,请给胖子挂高连击点数割裂配合其他职业的dot。在胖子快死的时候嫁祸胖子T,使用刀扇A虫子。当然,这是在打断好大法师读条的基础之上的。最后阶段放弃胖子的击杀,全力处理好大法师的基础上,全力秒火骷髅,然后打镇压者。
  25人模式:如果被安排打断大法师,请参考10人。当然无论是否被安排到打断大法师都要击杀镇压者。25人是4个门出怪,左右各有两个,请站在左右门的中间,然后哪边刷了去打哪边的。火骷髅出了以后,不要去击杀,等他被勾引到中场时在打,勾引的方法见10人。胖子的处理方法依然和10人相同。顺便说下,这里出快速匕首。
  11王 冰龙
  这里摆冰的方式,请按照各团RL要求,不多说。
  要极限dps来压缩狂暴时间的话可以采取以下方式:在拉人的时候,读条最后马上消失,不会被炸到,然后第二次时候疾跑归位,第三次时候又可以消失。值得注意的是如果马上要进35%,那么请停手片刻消掉debuff,毕竟留个斗篷还是必要的。斗篷的使用依照穿冰抗的多少和副本难度以及治疗是否中狂咒调节,当然,血线低的时候一定不要省着,特别是在跑位的时候。
  进入35%后,10人团主动申请打冰吧,有嗜血/英勇buff的话,开荒模式打冰,一个人也是足够的,当然,最好是有法系帮忙上debuff,如果奶骑被点请使用冷血消失等进行击杀。无嗜血/英勇debuff时候,场上可能会出现2个冰,这时也不必惊慌,还是按照节奏进行击杀。
  补充一个10H的不穿冰抗心得:
  (建议开荒H冰龙可以先练习成就模式,非常有帮助)
  10H是可以不穿冰抗的,但是要求是P3阶段只去打冰,不输出boss,一个人打冰,不穿冰抗基本刚好时间够,记得在切换冰的时候目标boss补血之饥渴。P1,2阶段5-6层就使用斗篷进行消debuff,如果身上有debuff的时候被boss拉,请看好自己的血,不行就吃糖。再快进入P3的时候停手,留一个斗篷进去然后在rush阶段还是很给力的。这里要说的是HudMap又一次立功了,用它可以准确的离中冰箱的人近,而不被冰箱连到。奶骑被点的话,第一次用消失,第二次用速度药水,第三次的话,这奶骑是非洲服务器转服过来的吧(~~o(&_&)o ~~)。在Rush阶段的,如果不是5%以下了,还是要打破dps的冰和奶骑的冰的,团补的冰请酌情无视。保持节奏和心态,英雄模式并不可怕。
  25人团的话,打冰也是必须的,但是也要输出boss,这时,请采用3进1出的方法,也就是秘能debuff3秒的时候躲在冰后面,还有1秒的时候出来。
  在35%后依然会有拉人技能,处理的方式是开启疾跑,注意,躲在冰后面是也会被爆到的,所以请跑远,当然,强力的话,也可使自己,冰,冰龙中心三点一线来消一次秘能debuff。
  冰龙的击杀重点就是在35%后的节奏掌握,平静的心态和敏锐的反应是必不可少的,切忌因boss血少而过于激动犯错。
  12王 巫妖王
  普通模式:
  准备:做焦点目标 巫妖王,如果插件悲剧的话,使用/focus。 潜行站在巫妖王与MT的连线上。
  P1:这里要做的是端正心态,追求的是单体输出,请勿用刀扇等处理小怪骗dps,那不是刺杀贼应该做的事情。然后,DBM/BigWigs提示后,跑向维库人T,斗篷,跑回来,跑的中途使用血之饥渴补足时间。如果控制不好距离的话斗篷那步可以无视。在boss 71%时候,使用割裂,在70%时boss会跑向中间。这时使用血之饥渴补足时间。
  P2:在镜像被嘲讽接手的中途,目标巫妖王,使用残留的连击点数刷新切割,然后击杀镜像,在第二个镜像将要刷出来时,嫁祸镜像T,在第二个镜像就位时攻击镜像。注意始终爆菊镜像,不要被动感光波打到。25人团,如果中了冰球的连线,请远离近战堆。进入P3时,请径直跑向LK,如果这时不停手镜像的话,很容易被镜像转身而被动感光波扫到,如果被扫到,请第一时间斗篷。
  P3:放弃镜像的击杀,因为那会使站位很尴尬。努力的爆菊LK。在女武神快要下地的时候,最远距离攻击LK,尽量靠场中间站位。这里刺杀可以点1点致命酝酿天赋进行减速。在女武神下地时,第一时间选择分配的击杀目标,第一下一般是安排骑士神圣愤怒,制裁。贼的工作是等女武神走到减速陷阱边缘使用肾击定住。消失偷袭是不与其他定身冲突的技能,也就是说这个定4秒始终就是定4秒,不递减,所以偷袭留给女武神边缘的救场。
  关于黑水的处理:在黑水出现前紧盯计时条,在还有2秒时,紧盯焦点的目标,如果点了自己,那么马上向弗丁的位置疾跑过去,和弗丁合体,或者跑向台子,或者跑向反向处弗丁站位。禁止将黑水放到女武神行进路线处,那很危险。如果黑水和女武神出的很近,那么如下方式处理:先黑水后女武神,先分散,出黑水后马上后集中。先女武神再黑水,抓人后马上分散,黑水出现后立即击杀女武神。这样的情况下,如果是开荒,请勿吝惜大技能。
  P4:在LK41%左右时,整体向边缘移动,请勿给女武神再上减速或者定身技能。在LK走向中间时补血之饥渴。镜像的击杀方式与P2相同,但是还是要注意不要被动感光波扫到。
  P5:这里与P3不同的是,进入后立即全力击杀镜像。然后跟着T走全力爆菊LK,漏过的灵魂如果近的话使用佯攻免死。黑水的话,不要放在场中间。
  进剑:进入后稍微看着点omen3打,ot了很悲剧,打断怪的读条,一般是打断第一个然后就可以干掉那个怪了。反正进剑一定切忌紧张。25人开荒,本人第一次进剑后,由于过于紧张漏掉了2个打断,照样是吃了个速度药水把灵魂打死了。
  6 插件,宏:
  ICC必备插件,让困难简单简单,简单变得快餐:屏幕战斗信息指示
  其他插件都不是必备的,仅供参考:
  连击点和能量提示插件:连击点数和能量整合,并且在非战斗时期可以自动隐藏
  监视buff和触发,以便于更好的使用技能提高伤害
  嫁祸诀窍(将playername改成要嫁祸的目标):
  #showtooltip 嫁祸诀窍
  /cast [target= playername] 嫁祸诀窍
  技能宏:适合于GCD机制改版后,如果不是工程请删去/use 10,请绑定所有要用的技能。
  #showtooltip 毁伤   /startattack   /stopcasting    /use 10    /cast 毁伤    /stopcasting
  暴击上限:
  /script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("距离暴击上限还差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)+4.8-(GetCritChance()+3)
  PVE里面如果玩的是输出职业,首先要保证用的是版本正常的PVE天赋,然后有一个比较正常的网络和计算机。
  除了这个,最重要的是什么?
  我认为PVE最重要的是信心与信念。
  信心指的是自信和对团队成员的信任。
  信念指的是坚持自己PVE观点的决心。
  树立信心与信念,其实比过分的研究天赋,技能,属性,手法等更为重要。
  很久以前,我也一直认为惩戒骑是边缘职业,buff职业,自从遇到了能跟DZ打的一样高的惩戒骑我才明白惩戒骑也可以有如此高的伤害。
  正可谓没有最强的职业天赋,只有最强的玩家。
  只要坚持自己的PVE信念,走适合自己的PVE道路,不走歪门邪道,那么终会大展宏图。
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