今年25岁转行,一直想转行想学游戏美术.该做什么准备

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游戏美术学习流程
12-15-2009
  如何来学习好游戏美术制作,怎么样才能达到公司的要求,个人觉得大家可以在以下几方面把握下
  第一, 学习的动机,绝大多数学习者都是喜欢玩游戏,喜欢这个行业,兴趣是最好的老师,这样才能学好游戏。如果你觉得游戏产业赚钱多,而且还轻松那就大错特错了,学习游戏有时候是枯燥的,可能你一天做一个模型都在反复的调节点来修改体形。而且真正当你进入游戏行业中,参与一款游戏的制作,过程是也没有我们在玩游戏那么刺激。所以把握好一个热爱游戏的心是非常重要的,当有一天当你做的游戏角色在网吧里有人使用并且引以自豪的装备,也是非常有成就感的 *_*
  第二,学习之前的基础,很多人都回问我 没有美术基础能学习游戏么,答案是肯定的,我身边的好多朋友都是半路出家,但现在都是各个公司的核心。是否有美术基础和进入游戏公司没有决定性的联系,但不可否认,有美术基础的人在比例结构,人体步线,贴图绘制等方面都是有很大的优势,所以就需要没有美术的人花更多的汗水和时间来拟补,
  如果你没有美术基础的话,建议你从以下几个方面重点培养:
  一多去观察和体验,建议多玩一些游戏,画面比较漂亮的,像奇迹世界,激战,完美的赤壁等游戏,不光是要杀怪做任务升级,重要是多观察游戏里边的场景,角色的效果是什么样的,特效 UI以及游戏角色动作等。我们学习过程中有一个问题就是做出来的作品不知道是否能达到公司要求,是否是一个成品,其实大家多观察下游戏中的效果,和我们做的作品相比较,成品的作品就是为了游戏服务的(一般游戏公测,大家可以多去玩一玩,多截一些游戏效果图,收费的时候就可以换下一款游戏)。这点一定要把握好,所以大家在做第一作品的时候不要盲目的找一些原画来自己创作,最好是有现成的模型,我们原画来做,最后在反复比较差别。
  推荐大家下载一些游戏模型资源,里边包括贴图文件,都是非常好的参考.尤其是做第一个作品,最好是找你已经有的模型为参考制作,这样你知道你做的作品要达到什么程度
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