gta5比gta5好玩的游戏好吗

看门狗2这个游戏怎么样?好像很多人都拿它和gta5比较
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steam打折,昨天166入手的,网速不好,现在还没下载成功,看评论有褒有贬,很多人拿它和gta5。我感觉怎么说也是育碧的年度压轴大戏,应该不会做的很失败吧
这些回帖亮了
我最近刚入,个人感觉,我觉得线上比gta5差挺远,线下比gta5强不少,育碧绝对下狠心了。销量不佳和本作游戏质量关系不大,是因为上一代画质缩水太严重,外加主人公换成了一个巧克力非主流,放弃了上一代高人气猪脚艾登皮尔斯让人在入手之前就缺少一个好印象。而真正体验过后,无论是整个地图的还原度,游戏玩法,人物动作设计都比gta5成熟,先进。开车驾驶体验这个真的只能说见仁见智了,我是很喜欢这种感觉,觉得手感偏涩,高速下拧不动方向盘才更贴合实际,反倒不喜欢gta5那种一拧方向盘就能把车掀起来的效果,那样感觉不到车的重量。反正看个人爱好吧,只能说我个人买的不亏。发自手机虎扑
网好卡啊,还没下玩
比第一部好,但和gta 比就是尼克杨比科比了,不是一个级别的就别比了,不过看门狗有刺客信条的彩蛋,共用一个时空,也许以后育碧想通了把作品合体也说不定
引用2楼 @ 发表的:比第一部好,但和gta 比就是尼克杨比科比了,不是一个级别的就别比了,不过看门狗有刺客信条的彩蛋,共用一个时空,也许以后育碧想通了把作品合体也说不定我一个同学预购价268买的,现在降了整整100,快气死了,哈哈哈哈哈
引用3楼 @ 发表的:我一个同学预购价268买的,现在降了整整100,快气死了,哈哈哈哈哈这有什么好气的,EA和育碧现在是出了名的打折大户,能买首发的都是勇士,值得赞扬,
狗2明年夏季特惠的时候搞不好就60元了
鱼找鱼,虾找虾,躲在旁边看鱼虾
引用3楼 @ 发表的:我一个同学预购价268买的,现在降了整整100,快气死了,哈哈哈哈哈豪华版预购时248
现在豪华版288
引用2楼 @ 发表的:比第一部好,但和gta 比就是尼克杨比科比了,不是一个级别的就别比了,不过看门狗有刺客信条的彩蛋,共用一个时空,也许以后育碧想通了把作品合体也说不定兄弟去看看b站两款游戏的对比,没你说的那么不堪。很多地方看门狗处理的更高,育碧公司的游戏还是不错的。
别的不说,开车体验感觉比gta差太多了
闭起双眼我最挂念谁
眼睛张开身边竟是谁
弱弱说一句。。113,还是118买gta 5会被打么。。发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:兄弟去看看b站两款游戏的对比,没你说的那么不堪。很多地方看门狗处理的更高,育碧公司的游戏还是不错的。我看有人评论说这两款是走不同路线的游戏,没必要比较
两个都是好游戏,GTA比看门狗自由度更大一些。
你的名字一出,好像新海诚莫名多了很多新粉丝,反正舆论就是这样嘛,之前一窝蜂黑大鱼海棠,一窝蜂捧大圣归来,现在大多人还没看又开始吵吵你名神作?这是一个神作和垃圾都特别容易被定位的浮躁的时代,除了神作就是垃圾的二极分化。
个人对两部都不喜欢 尤其是GTA5 我称它为特技赛车5或者大众高尔夫5 游戏时间100小时,40小时抢劫35小时高尔夫5小时网球1小时飞镖还有19小时不知道干啥
涡轮到哪,我跟到哪
我最近刚入,个人感觉,我觉得线上比gta5差挺远,线下比gta5强不少,育碧绝对下狠心了。销量不佳和本作游戏质量关系不大,是因为上一代画质缩水太严重,外加主人公换成了一个巧克力非主流,放弃了上一代高人气猪脚艾登皮尔斯让人在入手之前就缺少一个好印象。而真正体验过后,无论是整个地图的还原度,游戏玩法,人物动作设计都比gta5成熟,先进。开车驾驶体验这个真的只能说见仁见智了,我是很喜欢这种感觉,觉得手感偏涩,高速下拧不动方向盘才更贴合实际,反倒不喜欢gta5那种一拧方向盘就能把车掀起来的效果,那样感觉不到车的重量。反正看个人爱好吧,只能说我个人买的不亏。发自手机虎扑
引用12楼 @ 发表的:我最近刚入,个人感觉,我觉得线上比gta5差挺远,线下比gta5强不少,育碧绝对下狠心了。销量不佳和本作游戏质量关系不大,是因为上一代画质缩水太严重,外加主人公换成了一个巧克力非主流,放弃了上一代高人气猪脚艾登皮尔斯让人在入手之前就缺少一个好印象。而真正体验过后,无论是整个地图的还原度,游戏玩法,人物动作设计都比gta5成熟,先进。开车驾驶体验这个真的只能说见仁见智了,我是很喜欢这种感觉,觉得手感偏涩,高速下拧不动方向盘才更贴合实际,反倒不喜欢gta5那种一拧方向盘就能把车掀起来的效果,那样感觉不到车的重量。反正看个人爱好吧,只能说我个人买的不亏。对啊,看了介绍我也觉得主角塑造没有上一代深刻。网速还处在崩溃的边缘,估计还得下一天,然而我的电脑已经饥渴难耐了
引用8楼 @ 发表的:弱弱说一句。。113,还是118买gta 5会被打么。。为什么要打你…现在gta5只要95啊…
引用14楼 @ 发表的:为什么要打你…现在gta5只要95啊…明明是94
引用8楼 @ 发表的:弱弱说一句。。113,还是118买gta 5会被打么。。买贵了吧大兄弟发自手机虎扑
引用13楼 @ 发表的:对啊,看了介绍我也觉得主角塑造没有上一代深刻。网速还处在崩溃的边缘,估计还得下一天,然而我的电脑已经饥渴难耐了哈哈,不用急,等你装完体验线上模式的时候了,有的是你着急的事,而且这一代主线有意淡化了,基本感觉不到一代狗哥的紧迫感。不过这个游戏真正厉害的一点在于你和ai的互动,这方面真的可以说比gta5丰富很多,应该说是业界良心了。发自手机虎扑
引用8楼 @ 发表的:弱弱说一句。。113,还是118买gta 5会被打么。。我96买的哥们
960不知道能不能带的动
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侠盗猎车手5GTA5PC版 玩法技巧详细心得 GTA5怎么玩
  入正以后就,简单过了序章,就一直在玩Online的模式。因为有了预定给的100W,所以也没怎么在意升级赚钱,把一些模式都尝试了一下,这里简单分享一点最近的心得。  顺便说下,序章有卡在一开始劫持人质的地方的。不用做什么事情,就等着,人质进门,剧情展开后就会恢复正常了。   1、关于人物属性  人物属性可能是很多人忽略了的地方。其实这几个属性往高了去还是很有用处的。最实用的感觉是耐力可以加快奔跑速度和持续时间。力量可以减少伤害。潜行虽然用的不多,但一些任务明显潜行进去要好打的多。射击就更不用说了。车辆驾驶可以让你解锁更多的改装配件。飞机感觉技能提高后控制更灵活,不过也可能是错觉。现在就只是发现肺活量没啥用,因为没怎么下海。  这里面,其实耐力,力量,潜行是最好练的! 很多时候觉得不好练是因为一个战局中干扰因素太多,没练一会就被人杀了。  窍门是开一个任务,就是差事里面的那个任务类,我一般选的是那个什么什么河泛滥,这个任务在8级就会开放。而且有三个关键点:第一没有完成时间限制;第二通缉等级;第三这个任务可以独自完成。  所以你要做的就是开一个任务,保证里面只有你一个人,然后直接独自开启这个任务。进到任务中,你会发现这个城市只有你一个坏蛋了,可以为所欲为,练习跑步你就找条直线的大街把W拿啥压住然后切出去看看电影,练习潜行你就把潜行模式打开再把W压住然后再去看看电影,练习力量有点烦而且需要的时间稍微长一点,每20次出拳击中增加百分之一,打中的那个的是个活人,倒地的不算。所以你可以满大街找人打打打打打。我打了一个小时居然还赚了1万多。  这个方法其实是有点慢。网上有一些说法,一说对着车砸砸砸也可以升,另外一说车里必须有另外一个同伴砸才有用。打网球和高尔夫是属于正常途径而且耗时太长,这里不讨论。不过这两个小游戏都很有趣,值得一玩。  另外还有一说是去找牛,打牛不犯法,打牛有力气。我把那片农场逛了个遍都没找见一头牛!! 可以放弃了,Online目前是没有动物的,打牛只能在单机用。  射击最快的是让每一发子弹都打中对方,爆头更好。所以要刷的话现在最快的方法是这样的(不清楚有没有被河蟹): 找一个同伴,一起坐车里,让同伴拿出手机,接一个任务,这时这个同伴会被传送走。但是你会发现它的身体还在车里,这时把这具已经没有灵魂的躯体从车里拽出来,对着头啪啪啪啪啪啪啪。他时打不死的,也不会做任何反击,但所有子弹依然算命中。  我没试验过,希望还能用。  车辆驾驶这个只有多参加比赛了,我没找到有什么特别好的办法快速升级。  飞机还是去练练驾校吧,但真的很难。我觉得飞机和开车使用手柄要比用键盘好控制的多,因为键盘没有办法很准确的表现出一个力度的大小,但飞行学校还是可以一玩的,我是没通关,太难了。  肺活量这个东西有据说有个小技巧。找一辆车,找一片有浪的海滩。把车从礁石上,沿着一定的角度切进海里。让海浪一时覆盖你,一时不覆盖你,然后你就可以再切出去看会电影一会再回来了。  2、升级和任务  Online部分最让人难以忍受的,是每次排队进任务的时候。各种形式的任务都要排队,赛车要等人,死斗要等人,生存要等人。  因此对于新手,我建议如果希望快速升级,先自己独立完成一下任务。注意只是任务,即差事中的任务的分类。这类任务基本上所有的都可以一个人完成。其经验和金钱的奖励也都很可观。所以先别急着在城市里和一帮神经病(比如我)杀杀杀,先去做做任务熟悉下射击的手感,以及游戏的操作。其实很多任务,比如那个什么什么河泛滥,到了20多级其经验也是一次将近半管,非常实惠。  要点: 别什么情况都冲冲冲。一个人说难不难,说简单也不简单。多观察一下地形,多利用NPC比较傻的优势,对拼是浪费时间。另外如果实拍,PageUp键是快速重新开始。  3、抢商店  先把这个和抢劫分清楚。翻译过来的抢劫是指那种2-4个人的一套系列大型任务。抢商店就是在公开游戏中,地图上标注的商店的地点,每次进去拿枪指着已经无语的店员然后赚上千把块钱,这最多算打劫。要点有几个:  a、买面具。买面具。买面具。面具在地图上有个面具的那个地方有卖。买好后,在游戏中按M键,打开物品清单-&配件-&面具可以装配。好像直接按G键也行。打劫前记得带上。  b、进去后先干掉所有顾客,否则有得时候会在背后开冷枪。  c、用枪指着店员,有卖得嘴里吆喝吆喝,或者对着店员身后开两枪都能加快威胁度。  d、店员都是老油条。没把所有钱给你,所以最后自己到后面去把所有钱拿走。  e、最好一次连续抢多家,提前规划好路线。在躲避警察的同时尽量往下一家店开。要不这个来钱真的效率不高。  f、传说,最强打劫是开直升机来的。见下面一条。  4、哪里能有飞机开?  我目前只找到一架飞机,就是机场那架破直升机。不过聊胜于无。方法是你要先到机场,然后你会发现通往后面停机坪的地方被铁网拦住了。但是不要紧,旁边有一个楼梯,爬到那个楼梯上(就是飞行学校接任务的那个点!),不要触发飞行任务,从半中间跳下去。你就成功进入了机场了。往前跑几步就是飞机。  5、军事基地有没有坦克?  不知道。我目前一架没找到,被战斗机轰下来好几次。好像坦克是要看级别的。级别不到,到了地方也不会刷新。  6、关于车  我个人感觉车在前期,两部就够用。一部摩托车,一部黑骷髅。摩托车穿梭城市的灵敏和轻巧是汽车比不上的,很实用。而黑骷髅的装甲则是火拼神器。黑骷髅在12级以后解锁。需要先完成第一个抢劫任务。非常非常非常的简单。  7、关于组队  作为组了很多野队也坑了很多路人的我,关于队友有一些不得不说的话。  首先,不要生气,就是游戏而已,不管怎么坑,都开开心心的玩。  其次,很多任务组队完成的时候,&不要死!& 是最基本的要求。所以不要冲冲冲。一旦死亡,很多时候整个任务失败,又得花时间从头再来。  最后,能语音还是语音。不要不敢发声。管你英文好不好,如果看到老外不爽就上中文骂它。英文好就中文英文一起骂他。STEAM在GTA发布的时候出现过因为中文帖子而引来的口水战,说白了就是洋人里没素质的垃圾也很多,千万不用对他们礼貌礼貌客气客气,就火箭筒CNM抽丫的就行。  8、买枪  我不知道有没有人和我一样蠢。我是一把手枪一直杀到了15级!!我一直以为军火点只卖手枪啊!我以为左上角那个目录里上下翻滚就是全部的枪了啊!  枪店的枪的选择,是从挂在墙上的选的! 换句话说上下左右都用到才能选择! 这真是血泪的教训。。。。  到现在为止感觉必备的几把枪:  1、小刀(暗杀用)  2、冲锋枪(驾驶的时候用)  3、特什么卡宾枪。个人感觉很不错  4、射手步枪(在没有狙击枪之前可以凑合当狙击枪用)  5、火箭筒(打飞机,轰汽车!)  另外护甲一定买好。
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你对该游戏感兴趣吗?2015年10大显卡杀手游戏 GTA5并非第一
[摘要]现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀手游戏。游戏界在经过2014年的的沉淀,在2015年将迎来大作井喷的景象,尤其是在PC平台,多款神作的出现,让PC党们苦不堪言,因为现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀戏。10-《彩虹六号:围攻》由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。只是,在这一切背后,却带着某公司对游戏配置近乎苛刻的思路。俗话说的好,什么东西都没有最真实的数据来得直观,如果说其他游戏还需要特意从画质等诸多方面去分析配置,那么对本作来说,我们看看封测时公布的最低配置,恐怕已经亮瞎眼了。OS: Windows 7 64-bitCPU: Intel Core i5- GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHzRAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2GBGPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970DX: DirectX 11考虑到这不过是“封测最低配置”,说本作是真正的硬件杀手,恐怕没有玩家会反对了。9-《合金装备5:幻痛》合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。显然,本作属于后者。作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。值得注意的是,由于本作将在至少2015年9月才会考虑正式面世,因此,在第一次被正式宣传的时候,其细腻的画质和丰富的游戏细节就得到了业界许多开发商的好评。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。8-《星球大战:前线》无论任何时候,任何状态下,星球大战背景的游戏都不会缺少最忠实的拥趸,当然,足够忠实是一回事,能不能快乐流畅的好好玩游戏,又是另一回事。相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。只是,从目前官方已经公布的高清截图和各种耐人寻味的游戏细节来看,光是宣传视频中展现的“自主引擎导向下的电影级画质”(DICE总经理Patrick Bach语)恐怕就已经谋杀无数低端显卡了。想要更真切更有代入感的体会?也可以,拿出更新硬件配置的勇气吧。7-《英雄无敌7》别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。6-《蝙蝠侠:阿甘骑士》具体来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一款全新的游戏,这里的全新,指的是剧情架构,更指的是人物塑造。除此之外,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是“优化”,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。不过,本作就有点不同了。《蝙蝠侠:阿甘骑士》不但采用了分辨率处于中高端水准的3D多帧画面,更在游戏的主体系统内引入了3D虚幻引擎,要知道,这些东西本身就是相当吃配置的存在。再加上开发商一再向玩家们承诺,本作的游戏细节和逼真度将比游戏场景和规模更加重要,由此,笔者完全有理由相信,《蝙蝠侠:阿甘骑士》有潜力成为年度最考验玩家硬件的游戏之一。5-《GTA5》在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。我清楚的记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。考虑到新近评测的GTX960竟然能从容应对这种状态并毫无压力,其水平也就可以想象了。必须要强调的是,《GTA5》恰好是本文盘点的十大游戏中唯一已经正式发售的作品,饶是如此,其近乎恐怖的硬件需求依旧让无数中低端配置玩家望而却步。4-《杀出重围:人类分裂》一直以来我身边都有一批朋友,他们对《杀出重围:人类革命》有着非同一般的好感,需要注意的是,很可能会在2015年度内考虑发售的本系列新作《杀出重围:人类分裂》正是本系列的最新作品。《杀出重围:人类分裂》登陆PC和次世代主机,游戏采用Dawn引擎开发。考虑到之前GDC 2015期间SE曾经预告过AMD的毛发技术“TressFX 3.0”,因此我们有望在这部新作中看到这项技术。更重要的是,根据之前公布的一系列游戏元素和基本资料来看,本作的硬件配置很可能是“现象级的。”并且,考虑到开发商已经不止一次在宣传中表示“本作将打造一个全细节化的细腻世界”,只要是判断力正常的玩家和从业人员都会明白,这款游戏的配置肯定不会低。3-《汤姆克兰西:全境封锁》又一个“育碧”式的典型作品,这是“雪莲花引擎”的典型范例,当然,从公司某些主管的言论中,我们多少能看到一些东西。“我们所发表的《汤姆克兰西:全境封锁》即将全然改变人们游玩线上角色扮演游戏的方式”,Ubisoft 执行制作 人Fredrik Rundqvist 表示。的确,进入《全境封锁》这个大世界,将使玩家置身在惊为天人,同时可以持续演变的多人连线世界中,玩家们将在现代社会全面瓦解的情势下探索、对抗或是并肩合作,而这一切都将建构在《汤姆克兰西》品牌游戏所闻名的拟真世界观上。很明显,如此宏大的世界观,如此细腻清晰的表现层次,可以说,只要看过游戏演示的玩家们都会有相同的感受吧。不论是角色、光影、发射、粒子、物理效果,还是各种游戏元素,《全境封锁》都做到了极致。玩过大型游戏的人都知道,想要在游戏中把上述东西都做到极致,没有响应的高配置是根本不可能办到的。2-《召唤12:黑色行动3》尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升。考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。1-《3:狂猎》从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。加上各类丰富的游戏元素和妙到毫巅的游戏细节,可以说《巫师3:狂猎》在很大程度上已经完整演绎出了属于自己的一个小世界。于是问题来了,这样高水准的力作,究竟要如何才能保证“最好的效果”呢?没错,相信玩家们都已经知道答案了,那就是:给它一个最高的配置!
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