5.22版本哪个英雄好用lol适合新手玩的英雄

& LOL设计师:5.22版本英雄分身改版 分身可继承本体buff光环
LOL设计师:5.22版本英雄分身改版 分身可继承本体buff光环
时间:  来源:互联网  阅读次数:1084  小编:小东  我要分享:
  问:为什么你们觉得平衡总体上比上赛季更好了?总决赛上大多数的选择都是那几个英雄一次又一次地上场,尽管今年的出场英雄确实多一些。为什么你们觉得之前的情况那么差?哪些糟糕的东西今年进行了改动?
  答:这是一个相当复杂的话题,我们需要回顾分析一下这个赛季哪些方面改动有用,哪些没用,未来我们可以主要把精力放在哪。其中有很多因素,但是我会把自己想到的说一下。
  *纯粹的数值平衡更出色(高分段的胜率在50%正负3%左右)
  *今年总决赛上很多非常热门的英雄所在的位置多样性很差(比如打野和上路),而其他的位置则有更多的英雄出场。
  *英雄更新于线上平衡的策略发生变化,更偏向于增强优点削弱缺点。
  *最近更多的英雄能够满足于不同的战术需求。
  *职业战队之间的水平更加接近。如果双方的技术差不多,那么你们会尝试用英雄去克制对手而不是通过操作简单地击败他们。
  *重装战士版本后游戏很动荡,而职业联赛将休息一段时间,所以职业选手可能会在此期间尝试些新战术。
  克隆模式的禁选讨论
  L4T3NCY与我们讨论了最近克隆模式中热门的禁选英雄。
  大家好,与以往一样我们会和大家谈谈特色模式中的一些情况。
  热门的禁用英雄:
  我并不觉得有很多针对角色/风格的禁用,而更多的是大家觉得什么强就禁什么,或者是他们不想遇到的英雄。德莱厄斯,亚索,卡特琳娜,拉克丝以及大发明家是很热门的禁用英雄。而在高匹配值的游戏当中这些英雄都不算强,可能会被对面出装针对或者是放风筝。但是他们的技术门槛确实不高(除了亚索),所以可能这算一个原因?你们经常禁用的英雄是什么?为什么呢?
  热门的登场英雄:
  并不是很意外,在此出现了很多能够完成惊人或者亮眼操作的英雄。亚索,李青,拉克丝,机器人和伊泽瑞尔的出场都很多。让我记得很深刻的是尽管亚索的禁用率很高,但是他的出场率依然很高。尽管非常热门,但是像费德提克,奈德丽和索拉卡这些英雄表现得并不是很好。还有没有什么英雄你觉得非常热门,但是表现很差呢?
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11:29:45&&来源: 别杀提莫君
& & & & 【每日科技网】&  1.残暴最终天赋
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  战争领主:暴击命中敌人时获得4秒20%的攻击速度,并且恢复伤害量15%的数值。
  季前赛后的OP天赋,蛮王和暴击几率翻倍的亚索因为这个天赋而雄起,从而一举进入了季前赛大热英雄。不过现在已经改动,只对英雄暴击才有效。
  推荐英雄:蛮王和亚索,ADC英雄可选。另外暴击普攻暴击有效,潘森的Q技能和E技能被动一起触发时并不能触发。
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  战争热诚:基础攻击和施放技能时获得5秒的buff,最多10层。每层根据英雄等级普攻额外造成1~8的物理伤害。
  该天赋1级时每层1.32点伤害,每级增加0.42点伤害,公式应该是0.9+0.42*lv(等级)。满级时获得每层8.46点伤害。如果10层了就是每次普攻84.6点,约85点伤害。只对英雄有效,不过叠加层数不需要攻击英雄,其他单位也可。普攻线上的小兵叠到10层后,再攻击敌方英雄会非常的痛。
  这个buff的维持是需要普攻或者使用技能,如果不能普攻时是可以使用技能来保持buff的。所以有短CD技能的英雄或者耗蓝低可以空放技能的英雄使用也没什么问题。考虑到保持buff和作用方式,远程英雄攻速快的英雄很适合。
  推荐英雄:
  大嘴(推荐):攻速超快,触发这个天赋很棒。开W之后,喷的根本停不下来。
  EZ(可选):技能短,可以通过技能和平A叠天赋层数。
  奥巴马(推荐):被动普攻两次可以叠两层。吸蓝刀减CD,又让技能CD时间大幅缩短。可以通过技能和平A频繁叠天赋,就是射程短了点。
  贾克斯(可选):贾克斯被动攻速加成很快,配合羊刀后和这个天赋,输出很高。但是短手比较难维持层数有点尴尬,单挑利器,可选。
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  冥火:使用技能造成伤害时对敌方英雄3秒内造成6+50%额外AD+20%法强的魔法伤害。(AOE和DOT技能1.5秒内造成一半的持续伤害。)
  该天赋在AD/AP上投入越多效率越高。对于持续性输出时效率比较高,但瞬间爆发型英雄效率反而会低。
  推荐英雄:
  火人(推荐):火人的被动是技能命中对方时附加4秒的DOT。这个DOT因为也算作技能,所以可以触发包括冥火在内的冰仗,大面具等效果,可以说效果增加了4秒。算是一个可以很容易保持冥火的英雄。
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  2.诡诈天赋
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  风暴棋手:2秒内造成对方英雄30%的血量的伤害后可获得3秒35%的加速。(10秒CD)
  因为需要在2秒内造成30%血量的伤害,所以辅助和坦克基本要先排除。半肉的话算中间效率吧。对于输出来说是不错的天赋,但是除非其他天赋都不好用,不然点的人会比较少。
  推荐英雄:
  贾克斯(可选):贾克斯出羊刀和枪后,伤害很可观。一般打脆皮,QAWA达到30%的血量伤害是挺容易的,加速会更容易走A持续输出。
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  雷霆领主的法令:对敌方英雄的第三次攻击或者技能会造成一个AOE,对目标范围内所有敌人造成10*lv+20%额外AD+10%法强的魔法伤害。(显示30秒冷却,其实20秒,O(&_&)O)
  冥火的缺点是提升伤害只有AD/AP,如果不能进行足够的投资效率并不是很高。对于不会出各种输出装的辅助当然不用多说,对于通常充当半肉的打野来说效率也不会很高。雷霆领主相比冥火,AD/AP的比重降低,但是却有着根据等级提升的基础伤害,所以即便没有输出装也能期待一定的伤害量。因为不是DOT,而是一次性的伤害,对于希望瞬间爆发高英雄,雷霆领主更适合。
  推荐英雄:
  妖姬(推荐):爆发很高,W,Q,R,E,加上天赋伤害,秒人非常简单。
  劫(推荐):大招二段伤害要求一段大招时,能打出更多伤害,这个天赋刚好补足伤害。
  贾克斯(可选):小编很喜欢贾克斯带这个天赋。双修贾克斯天赋均有加成,六级前线上消耗,伤害有些看不懂。QAWA加天赋伤害,一套能半血以下。
  EZ(可选):双修EZ,出羊刀,间歇伤害会很高。
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  风语者:恢复或者护盾类技果提升10%。
  给除了自己的友军使用时3秒内提升15%的双抗。最近的实验结果是蒙多大招和狗熊的被动这样的不能被增加(注:蒙多的大和狗熊被动是直接提升每秒生命恢复的技能,风语者对这个属性是没有加成的,想要加成选符能铠甲)。巨魔的R技能这样的偷取生命的技能,是可以被风语者提升的。蒙多Q技能命中或者击杀时返还的血量也能被风语者提升。另外召唤师技能中的护盾和治疗都能提升,两个都使用的巨变态。
  推荐英雄:
  有治疗能力的辅助:比如带治疗术的辅助使用时,两个人的恢复量都增加10%,双抗也能增加15%生存能力也会增加。如果是索拉卡的话,带治疗会好点。(使用恢复时自己也能多恢复10%,被治疗的人变的更硬。而和他配合的ADC可以选择护盾或虚弱。)
  宝石男:能双人加血,很合适。
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  3.坚决天赋
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  不灭之握:战斗中每4秒能通过普攻偷取3%自己生命值数值的生命值。(远程一半)
  进入战斗后会在buff栏上显示层数,4层后可以触发。因为是战斗中每4秒触发,所以使用普攻进入战斗并不能触发天赋,只能获得1层。该buff的持续时间是3秒,3秒内造成伤害或者获得伤害会判断为战斗中,数值会增加。到了满层后激活天赋,下次攻击偷取生命。因为有战斗中每4秒的前提条件,所以最快也要进战斗后4秒后才可以。第二点是需要一直在战斗中,如果2秒内被对方打了好多下,但是之后不在战斗中那么并不能触发。因为需要至少持续4秒的战斗,在防装上投入多少直接影响效率,血量越高越好了。
  如果选择了这个天赋,那么为了更好的触发,请购买小日炎。因为可以自动给附近的小兵造成伤害,能很轻松的叠加层数。特别是慎的被动因为会被小兵消耗掉,所以没有小日炎很难保持层数。如果带上了小日炎,那么就能很容易保持了。
  推荐英雄:
  大腰子慎:坦克防装肯定堆得满满的,同时有个体力加成的被动。有E,可以瞬间拉近距离嘲讽对面,用不灭天赋和被动造成大量伤害,是为数不多的可以选择什么时候触发的英雄之一。
  蒙多:改版后的蒙多,E攻击力加成超级高。同时因为生命值很高同时大招回血,配合这个天赋,可以在后期团战中输出很大的伤害,同时回血量也是很惊人的。
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  时光之力:直接或者附近的友军击杀大型野怪时获得20点(实际10点)体力,击杀攻城兵时获得10点(实际20点)体力。(300点)达到值时每个攻城兵恢复100点生命。
  很简单的天赋,理解起来也没什么太大的问题,就是增加生命值。
  推荐英雄:
  努努:很适合这个天赋。本来吃野怪就能加血,配合上这个天赋,血量会很惊人。
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  顽石誓约:减少4%伤害。跟友军靠近时获得8%的伤害减免,并且友方英雄受到伤害的8%会分担给自己。(15%血量以下不再会受到分担伤害)
  对于这个天赋,友方英雄会获得8%的减伤,因为那部分伤害是转给自己的。首先对自己造成的伤害是&友方英雄受到的计算护甲魔抗之前的伤害的8%&。然后这个伤害会被自己的护甲魔抗减免后对自己造成伤害。简单来说,敌方使用了100伤害的技能,命中队友后100的8%被减免,剩下的92点计算双抗后造成伤害。这8点伤害会计算自己的双抗后,对自己造成伤害。看起来数值很小,但是队友是实实在在的8%减伤,当然那部分伤害要转给自己。减少8%的伤害是效果非常大的天赋,上个赛季想要这样的减伤没有特殊条件是不能的。通常点这个天赋是为了给队友减伤。
  注:敌人身上附带的Debuff,也会转移到你身上。比如,队友中了鬼书的被动,黑切的护甲减护甲等。
不过冰杖的话,持续伤害会分担,但是不会被减速。真实伤害不能被分担。
  推荐英雄:
  肉肉的辅助,比如日女,巴姆,宝石男,塔姆等。
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  结语:根据自己的打法,选择合适的天赋才是的。不要一味地去模仿别人的天赋符文,而是要根据自己想要怎么打,想要获得什么效果来点天赋和符文。只有这样,才能对英雄,对有更深的理解。祝大家上分愉快!
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lolS6季前赛韩服胜率排行 V5.22哪个英雄最强
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作者:momo&&&&&&&&
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  毫无疑问,男枪成为了胜率第一的可怕存在,高达57%的胜率已经是设计师的目标,接下来的削弱那是必不可免的,推荐大家使用男枪上单,因为他的射程被改成了425,已经完全不适应下路的环境,至少你碰到了女警会被点成儿子的。
  第二名居然是蛮王!为什么会是一个之前默默无闻的英雄呢?原因就是新天赋中的核心天赋“嗜血杀戮”,暴击就可以回血,内置CD才2秒左右,只要蛮王的怒气在,上来跟你拼一波要么直接打死你,要么大家都残血,人家回去再补两个小兵又满血了,蛮王这种英雄又没有办法针对,所以ban了吧。
  接下来很奇怪的是乌鸦、马尔扎哈两个法师,他们的胜率高达56%左右,作为之前冷门的英雄居然有这样的胜率是在奇怪,也可以试试。而打野中仅有阿木木一个英雄上场了,新版本中的野怪很强哦,各位可要小心了。
  剩下的AD英雄里胜率比较高的也就仅有亚索和好运姐,亚索受益于新的天赋,女枪则是受益与新版本的加强,具体自行体验就懂的。
  六位修改的ADC中仅有男枪和女枪保持了极高的胜率,然后小炮、金克丝保持50%以上的胜率,其余的ADC全部都是负战绩!
  滑板鞋 第66名
  德莱文 72名
  飞机 89名
  老鼠 91名
  维恩 93名
  千珏 99名
  奎因 106名
  女警 108名
  轮子妈 112名
  寒冰 114名
  螃蟹 118名
  EZ 120名
  大嘴 126名(倒数第二,说好的一秒五刀呢?)
  另外重装战士中,金属变成了123名(被大削)、诺手101名、剑姬还好60名(50%),版本的更新多多少少对于很多英雄有着不少的英雄,有的成为了神,有的依旧是吊车尾,那么这仅仅只是S6刚刚开始的版本,未来还会变成什么样子我们不得而知,还是静观其变吧~
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