15ed的四孔蛇魔女十字弓值得做2孔符文之语语吗

看到你给别人暗黑2的存档我也心动了,求您给我发一个:+3弓和十字弓技能 15ED 4S 大院长之弓。_百度知道
看到你给别人暗黑2的存档我也心动了,求您给我发一个:+3弓和十字弓技能 15ED 4S 大院长之弓。
版本暗黑2毁灭之王 1.11b,邮箱最真诚的表示感谢~~
嗯,是单机,给我个存档或是atma能导入的都可以,希望懂得帮我一下,要多少分我可以追加,像x楼这样的小白最好先去学习一下~
我有更好的答案
单机的吧?网战的估计没人给你
AtmaX:\ATMA\装备库\Set Items\M'avina's Battle Hymn
那个好像是绿装吧,叫“马维娜的施展”,我想要灰色(白色)有4空,+3弓和十字弓技能,+15%伤害的大院长之弓
是同一类型弓,但是每个弓都会有随机属性,你用Atma调出来之后自己用盒子公式打孔就好了
洗白以后可以自己打孔,这没问题,可是+3技能和15%伤害怎么弄?!我要做符文之语,希望你能搞清楚
那你找npc买吧..不断出城回城..然后等npc出白色或灰色的大院长之弓了
修改器满地都是
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暗黑破坏神神符之语总集分类
该版本已锁定
之语总集分类。
PB=幻化之刃
BA=狂战士斧
ST=神圣小盾
SR=神圣轻圆盾KS=库拉斯特盾牌
ZS=撒卡兰姆盾牌
GMbow=大院长之弓
Mbow=女族长之弓
Gbow=巨弓CB=巨神之刃
TP+/tp+=谜团
COH=荣耀之链
CTA=战争召唤BOTD=死亡呼吸
AP+=执政官铠甲
MP+=法师铠甲
LP+=轻型铠甲
SA+=神圣盔甲
1、材料应当采用灰色名称的可镶嵌物品,如果是白色物品可以打孔变成灰色,其它颜色的物品均不可以!已经有太多悲剧发生了……包括用蓝色铠甲原料镶的“谜团”。
2、推荐材料仅供一般情况下参考,实践时应综合考虑角色对力量、跑速、武器速度、抗性的要求选用材料,雇佣兵(pet)装备均应采用eth材料。
暗黑破坏神* 战网专有
# 天梯模式专有
序号符文组合(按拼音顺序)组合结果及要求1Amn⑾+(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29)5.6 永恒 5孔近战武器2Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿5.5 荣耀Honor 5孔近战武器3Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅6.3/8.4 执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤/权杖4Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)4.6 战争召唤Call To
5孔武器5Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽6.2/8.2 王者的慈悲King&s Grace 3孔剑/权杖6Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器7Amn⑾+Tir⑶5.1 力量Strength 2孔近战武器8Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)9.4 无限# 4孔长柄9Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄7.8/8.11 野兽 5孔斧头/权杖/铁锤10Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)9.5 骄傲# 4孔长柄11Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26)4.7 寂静 6孔武器12Dol⒁+Io⒃11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)13Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇4.2 热情 4孔武器14Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲15El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)1.18/4.3 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲16Eth⑸+Lum⒄3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌17Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺8.5 神圣雷击Holy
4孔权杖18Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻6.10/7.7 悔恨Grief# 5孔剑/斧头19Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)7.5/8.10 饥荒Famine 4孔斧子/铁锤20Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)10.1 混沌 3孔爪21Fal⒆+Um(22)+Pul(21)1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲22Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷1.5 神话& 3孔盔甲23Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)6.9/7.6 死神Death# 5孔剑/斧头24Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)8.8/9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖25Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆9.6遵从Obedience# 5孔长柄26Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲27Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)7.9/8.12/9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤/长柄28Io⒃+Jah(31)+Pul(21)2.5/3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌29Ith⑹+El⑴+Eth⑸5.3 怨恨Malice 3孔近战武器30Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸5.4 狂怒Fury 3孔近战武器31Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)1.16 谜团Enigma 3孔盔甲32Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器33Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)6.12/7.10/8.13 最后希望Last # 6孔剑/锤子/斧头34Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌35Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽8.9/11.4 橡树之心 of the Oak 4孔连枷类/双手法杖36Lem⒇+Ist(24)+Io⒃2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔37Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵6.6/8.6 思考之声Voice of # 4孔剑/钉头锤38Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶1.8 财富Wealth 3孔盔甲39Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸11.5 记忆 4孔双手法杖40Mal(23)+Tir⑶1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲41Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆6.8/7.4 弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头42Nef⑷+Lum⒄1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲43Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹2.3 光辉Radiance 3孔头盔44Nef⑷+Tir⑶2.1 天底Nadir 2孔头盔45Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器46Ort⑼+Eth⑸12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器47Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹1.13 降雨& 3孔盔甲48Ort⑼+Sol⑿2.2 知识Lore 2孔头盔49Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器50Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲51Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵1.14 原则Principle& 3孔盔甲52Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲53Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺3.3 古代人的契约Ancient&s Pledge 3孔盾牌54Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿9.2/11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖55Shael⒀+Eth⑸3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌56Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷12.3 旋律 3孔远距离攻击武器57Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄6.7/7.3/8.7 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤58Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾1.4 和平Peace& 3孔盔甲59Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲60Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄1.17 石块Stone 4孔盔甲61Shael⒀+Um(22)+Thul⑽1.10 强制Duress* 3孔盔甲62Shael⒀+Um(22)+Tir⑶6.4/7.2/9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄63Sol⑿+Um(22)+Um(22)1.12 白骨& 3孔盔甲64Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28)4.5 正义之手Hand of Justice 4孔武器65Sur(29)+El⑴5.2 轻风Wind 2孔近战武器66Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿1.15/3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌67Tal⑶+Dol⒁+Mal(23)4.1 毒牙Venom 3孔武器68Tal⑺+Eth⑸1.1 隐密Stealth 2孔盔甲69Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾3.7/6.5 精神Spirit# 4孔剑/盾牌70Thul⑽+Io⒃+Nef⑷8.3 黑色Black 3孔棍棒/铁锤/钉头槌71Tir⑶+El⑴6.1/7.1/8.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌72Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器73Tir⑶+Ral⑻11.1 叶子 2孔双手法杖74Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器75Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器76Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅6.11/9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑77Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑78Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁3.8 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌79Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)3.9/4.4 凤凰# 4孔武器/盾牌
1.1 隐密Stealth 2孔盔甲1.1 隐密Stealth 2孔盔甲Tal⑺+Eth⑸+25%高速跑步/行走[FR]+25%快速施法速度[]+25%快速打击恢复[FHR]+6敏捷法力恢复速度提高15%+15耐力最大值抗毒+30%法术伤害减少[MDR]3推荐材料:天然生成2孔轻甲评论:25%的高跑,25%的快速打击恢复(FHR),25%的高速施展(FCR)和15%的法力恢复速度可以说这是一个为法术系的角色度身定做的一件铠甲。+6的敏捷在初期也显得非常可观。虽然没有增强防御,但对于一个17级的铠甲,这样的属性你还能说些什么呢?推荐人物:所有法术系的角色1.2 烟雾Smoke 2孔盔甲Nef⑷+Lum⒄+20%快速打击恢复[FHR]+75%增强防御+280对远程攻击的防御+10精力所有抗性+50-1照亮范围等级6虚弱[18聚气]1.3 谨重Prudence* 2孔盔甲Mal(23)+Tir⑶+25%快速打击恢复[FHR]+140-170%增强防御(可变)所有抗性+25-35(可变)物理伤害减少[DR]3法术伤害减少[MDR]17+2法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级轻甲(利用eth 打出2孔,法师型角色适用)评论:很少有人真正使用BUG+谨重(23#+3#),它具有高防御高抗性还带有FHR。最重要的是它带有自动修复属性,是真正能让人物长期穿用的实用物品。1.4 和平Peace& 3孔盔甲Shael⒀+Thul⑽+Amn⑾被击中时有4%机会施展等级5慢速箭击中敌人时有2%机会施展等级15女武神+2亚马逊技能等级+20%快速打击恢复[FHR]+2致双倍打击抗寒+30%攻击者受到伤害141.5 神话Myth& 3孔盔甲Hel⒂+Amn⑾+Nef⑷被击中时有3%机会施展等级1狂嗥击中敌人时有10%机会施展等级1击昏+2野蛮人技能等级+30对远程攻击的防御生命恢复速度+10攻击者受到伤害14需求[REQ]-15%1.6 狮子心Lionheart 3孔盔甲Hel⒂+Lum⒄+Fal⒆+20%增强伤害[ED]+25力量+15敏捷+20体力+10精力+50生命所有抗性+30需求[REQ]-15%背信Treaceery& 3孔盔甲1.7 背信Treaceery& 3孔盔甲Shael⒀+Thul⑽+Lem⒇被击中时有5%机会施展等级15能量消解击中敌人时有25%机会施展等级15毒牙+2刺客技能等级+45%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]抗寒+30%50%额外金币从怪物身上取得推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲评论:①不仅价格低廉,而且属性很实用,非常适合bowama,45IAS和20FHR就不用说了,性价比很高。②我觉得这件衣服蛮适合有修召唤系的NEC的PET,别的charPET多少都要做肉盾的工作,而召唤NEC的PET是只管进攻就行了,所以DEF高低影响不大,而45IAS实在是太强了,以往的PET拿的IAS多数也就是到40IAS,有了这件衣服,再加上一颗Shael能到65IAS,正好是6F,可以解放出一个孔来,而如果NEC自己拿beast的话,PET只要再有75ias就能达到5f极限,那么45IAS +Shael+IAS/ED Jew也可以到。只是挺可惜,这件衣服4R只有CR一项,加其它三抗的任务估计得靠鬼魂之矛解放出来的那个孔的镶嵌物了,虽说fade可以+4R,但NEC的PET挨打机会实在是不多。1.8 财富Wealth 3孔盔甲Lem⒇+Ko⒅+Tir⑶+10敏捷+2点法力在每杀一个敌人后取得300%额外金币从怪物身上取得100%更佳的机会取得魔法装备[MF]1.9 教化Enlightenment& 3孔盔甲Pul(21)+Ral⑻+Sol⑿被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径击中敌人时有5%机会施展等级15火球+2法师技能等级+1致热情+30%增强防御抗火+30%物理伤害减少[DR]7推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲1.10 强制Duress* 3孔盔甲Shael⒀+Um(22)+Thul⑽+40%快速打击恢复[FHR]+10-20%增强伤害[ED](可变)增加37-133的冰冷伤害15%机率出现压碎性打击[CB]33%机率撕开敌人伤口+150-200%增强防御(可变)20%减缓耐力消耗抗寒+45%抗闪电+15%抗火+15%抗毒+15%推荐材料:天然生成3孔:执政官铠甲/巨型鳞铠胸甲;无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/巨型鳞铠胸甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出3孔,雇佣兵适用)如果是自己穿的话,AP+或者巨型鳞铠胸甲不错,2者都是轻甲,且STR需求不高又有不错的DEF,做出的DURESS如果是200ED的话都在1K以上的DEF。如果比较富裕的话可以选择用ETH材料做,这样将拥有更高的DEF。将坏之时就给PET穿。评论:提供33 的OW,37~133的冰攻击,最高20的ED DAM,一般(编者注:注意还有15CB,由于1.11中新增K6BOSS的任务,强制有新用途了),但因为它成本低廉且可以用高DEF的ETH底子制作,也算是不错的选择。1.11 幽暗Gloom 3孔盔甲Fal⒆+Um(22)+Pul(21)被击中时有15%机会施展等级3微暗灵视+10%快速打击恢复[FHR]+200-260%增强防御(可变)+10力量所有抗性+45冰冻时间减半5%受损的生命转换成法力的提高-3照亮范围评论:它的看点是,有45%RES和很不错的DEF。造价也便宜。有可能一些穷人,在PK和PVC中为了抵抗元素攻击,会考虑做它,用在PVC还是不错的。1.12 白骨Bone& 3孔盔甲Sol⑿+Um(22)+Um(22)被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛+2死灵法师技能等级+100-150法力(可变)所有抗性+30物理伤害减少[DR]7推荐材料:天然生成3孔精英级轻甲评论:①没fhr,fcr,allres勉勉强强(还是靠Um自带的)……开荒价值都没(不过有了Um×2也不太算开荒了),简直垃圾可以。②49LV的RW应该说是不错的选择,2SKILL/30 RES/100-150,可以说在开荒阶段绝对是个好东西,对于 NEC来说这个RW的价值依我看超过HSP的实用价值。1.13 降雨Rain& 3孔盔甲Ort⑼+Mal(23)+Ith⑹被击中时有5%机会施展等级15飓风装甲击中敌人时有5%机会施展等级15小旋风+2德鲁依技能等级+100-150法力(可变)抗电+30%法术伤害减少[MDR]715%受损的生命转换成法力的提高1.14 原则Principle& 3孔盔甲Ral⑻+Gul(25)+Eld⑵击中敌人时有100%机会施展等级5圣光弹+2圣骑士技能等级15%减缓耐力消耗+5%最大毒素系抵抗抗火+30%1.15 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料:天然生成3孔15ed精英级轻甲评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和Holy比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。1.16 谜团Enigma 3孔盔甲Jah(31)+Ith⑹+Ber(30)+2所有技能+45%高速跑步/行走[FR]+1致传送+750-775防御力(可变)+0.75-74.25力量(以角色等级决定)增加生命上限5%物理伤害减少[DR]8%+14点生命在每杀死一怪物后获得15%受损的生命转换成法力的提高+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)推荐材料:天然生成3孔轻甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲评论:ENIGMA(谜团)让长久以来SOR的专利:瞬移(TP)走进了千家万户,使得BHDIN的综合性能一下提升了好几个档次;拜ENIGMA的随等级加STR这条MOD所赐,BHDIN不用在力量上付出任何代价就能穿起所有需要的东西。1.17 石块Stone 4孔盔甲Shael⒀+Um(22)+Pul(21)+Lum⒄+60%快速打击恢复[FHR]+250-290%增强防御(可变)+300对远程攻击的防御+16力量+16体力+10精力所有抗性+15等级16熔浆巨岩[80聚气]等级16粘土石魔[16聚气]推荐材料:无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/炎魔皮板甲/骸骨链甲/甲壳铠鳞甲/钻石锁子甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)1.18 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围推荐材料:15ed执政官铠甲/神圣铠甲(适用);无形、0ed、0dur的精英级中甲或重甲——神圣铠甲/阴影铠甲/漆甲/海妖壳甲/地狱锻甲/执政官铠甲等(利用eth BUG打出4孔,雇佣兵适用)评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。1.19 野蔷薇Bramble 4孔盔甲Ral⑻+Ohm(27)+Sur(29)+Eth⑸赋予等级15-21荆棘灵气(可变)+50%快速打击恢复[FHR]+25-50%毒素系技能伤害(可变)+300防御增加法力上限5%法力恢复速度提高15%+5%最大冰冻抵抗抗火+30%抗毒+100%+13点生命值在每杀死一怪物后获得等级13棘灵[33聚气]推荐材料:精英级轻甲——10ed+执政官铠甲/15ed灰暮寿衣评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WW和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。+50%快速恢复打击,防火 +30% ,防毒 +100%也是非常好的PK属性,反弹灵气在PVC中也很有作用。召唤NEC手持 BEAST,ACT2 PET拿DOOM,身穿BRAMBLE,村内站一个PAL踩着CON,DRUI放一个OAK,BARB再帮忙叫3声,这是多么COOL的画面啊,HE HE,我的4CDKEY就常这么干着!1.20 荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲Dol⒁+Um(22)+Ber(30)+Ist(24)+2所有技能+200%对恶魔的伤害+100%对不死怪物的伤害8%生命于击中时偷取+70%增强防御+20力量生命恢复速度+7所有抗性+65物理伤害减少[DR]8%25%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:精英级轻甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣评论:这是一件很中性的衣服。PK和PVC都可以用的好DD。它没有很特别的属性,但每样属性都有用。为了弥补RES的不足,穿上它可能是最好的。它可能是EGM之后使用率很高的衣服。所以在完成EGM之后,COH是你第二要考虑的完成的衣服了。 -------------------------------------------------
天底Nadir 2孔头盔2.1 天底Nadir 2孔头盔Nef⑷+Tir⑶+50%增强防御+10防御+30对远程攻击的防御+5力量+2点法力在每杀一个敌人后取得-33%额外金币从怪物身上取得-3照亮范围等级13魔影斗篷[9聚气]2.2 知识Lore 2孔头盔Ort⑼+Sol⑿+1所有技能+10精力抗闪电+30%物理伤害减少[DR]7+2点法力在每杀一个敌人后取得+2照亮范围评论:+1技能,+10能量,+2法力在每杀一个怪物,对于法术系的人物这样的属性好的没法说。同时还有30%电防,伤害减少7,更进一步增加了开荒的安全性。个人认为可以与粗野之冠(战帽)互为补充。2.3 光辉Radiance 3孔头盔Nef⑷+Sol⑿+Ith⑹+75%增强防御+30对远程攻击的防御+10体力+10精力+33法力物理伤害减少[DR]7法术伤害减少[MDR]315%受损的生命转换成法力的提高+5照亮范围2.4 迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔Lem⒇+Ist(24)+Io⒃被击中时有1%机会施展等级50迪勒瑞姆被击中时有6%机会施展等级14心灵爆震被击中时有14%机会施展等级13恐惧击中敌人时有11%机会施展等级18迷乱+2所有技能+261防御+10体力50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级17吸引[60次聚气]推荐材料:+3召唤灰熊+狼獾之心/召唤狂狼或+3龙卷风+3暴风的德鲁伊专用头盔或+3战斗体制+3战斗指挥的野蛮人专用头盔评论:这是个很搞笑的DD。110开始的时候很多人做它,觉得好玩,因为它有个很奇怪的MOD:就是有1%机会大人变成小孩。它还有个MOD是不错的,攻击中可以Confuse[惟恐天下不乱的技能];所以给PET用,比较安全。这是一个有待发展和开发的RUNEWORD。2.5 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌Io⒃+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:15ed精英级头盔——权冠等评论:①Holy 提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类提升为Element-Ranger。②装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。 -------------------------------------------------
押韵Rhyme 2孔盾牌3.1 押韵Rhyme 2孔盾牌Shael⒀+Eth⑸+40%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率法力恢复速度提高15%所有抗性+25无法冰冻50%额外金币从怪物身上取得25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:天然生成2孔冷酷之盾评论:①这盾算是穷人装备了,亮点为不被冻结。②说它是109最流行的RUNEWORD,肯定不为过,几乎人手一个。造价便宜,是109最好的MF盾,110依然为MFER的必备用品。3.2 灿烂Splendor* 2孔盾牌Eth⑸+Lum⒄+1所有技能+10%快速施法速度[FCR]+20%快速格挡速度[FBR]+60-100%增强防御(可变)+10精力法力恢复速度提高15%50%额外金币从怪物身上取得20%更佳的机会取得魔法装备[MF]+3照亮范围推荐材料:+3降低抵抗+衰老+攻击反噬的死灵法师专用盾牌评论:众所周知110的骨头的NEC有了BUG鞋,于是技能点数不加在骨牢里面都靠鞋子提供的技能加成,但是骨牢在一定程度上起牵制作用,直接用鞋子上的话肯定要修,PK的时候往往修不起,所以就靠副手的骨牢直接洒的一点(编者注:注意,由于1.11中BUG鞋的33级骨牢对骨盾直接加成的BUG失效,骨牢一定要自己花费点数加,靠灿烂自带骨牢没有意义了!)来实现技能。再看的就是那2个诅咒,同属于诅咒里面比较下面但是非常实用的技能,自然不用加点就可以使用是最好的,这3个同时出现的话这个就值钱鸟~3.3 古代人的契约Ancient&s Pledge 3孔盾牌Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺+50%防御力抗寒+43%抗闪电+48%抗火+48%抗毒+48%10%受损的生命转换成法力的提高3.4 圣堂Sanctuary 3孔盾牌Ko⒅+Ko⒅+Mal(23)+20%快速打击恢复[FHR]+20%快速格挡速度[FBR]20%增加格挡机率+130-160%增强防御+250对远程攻击的防御+20敏捷所有抗性+50-70(可变)法术伤害减少[MDR]7等级12慢速箭[60聚气]推荐材料:天然生成3孔:洞穴巨魔巢穴骨盾/亥伯龙盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌评论:这是经常可以在PK ROOM看到的PKER必备DD。它的看点就是:+11 LV SM和非常充足的RES。用PAL SHIELD可以达到惊人的ALL RES 120%。它是其他克制BONNEC变得异常强大的好DD。当然用SM对付BOWZON,火电SORC等也是不错的。而高RES在PK中用处也大大。所以我看见很多喜欢快速做战的PKER放弃了和专用盾,让它做主战盾。3.5 飞龙Dragon# 3孔盔甲/盾牌Sur(29)+Lo(28)+Sol⑿被击中时有20%机会施展等级18毒牙击中敌人时有12%机会施展等级15九头海蛇赋予等级14圣火灵气+360防御+230对远程攻击的防御+3-5所有基本属性(可变)+0.375-37.125%力量(以角色等级决定)增加法力上限5%+5%最大闪电抵抗物理伤害减少[DR]7推荐材料:天然生成3孔:15ED评论:和它威猛的名字比起来,差的太多了……HolyFire的效果和HolyFreeze比起来差远了,防御加的也很少,随等级增加的强壮因子只有0.375,未免太少了些。建议不要将宝贵的Lo用在这里了……新增了符文之语后,Lo的用处比较多了。梦境Dream# 3孔头盔/盾牌3.6 梦境Dream# 3孔头盔/盾牌Io⒃+Jah(31)+Pul(21)被击中时有10%机会施展等级15迷乱赋予等级15神圣冲击灵气+20-30%快速打击恢复[FHR](可变)+30%增强防御+150-220防御(可变)+10体力增加生命上限5%+0.625-61.875法力(以角色等级决定)所有抗性+5-20(可变)25%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:天然生成3孔:15ED统治者大盾/圣骑士专用精英级盾牌评论:①Holy Shock提供的闪电伤害算不俗了,而且有抗性和打击回复,本身是件不错的物品,但是缺少了技能,很可惜。由这个物品和Dragon搭配可以将Frost-Ranger这一类Build提升为Element-Ranger。②装备上双梦境后,抵抗闪电这个技能对神圣冲击有加成,一点一点技能点加到抵抗闪电上,明显的,攻击力几百几百的上升。还有全面抵抗的那个技能也有用。但是,自己加神圣冲击技能点没有用,攻击力不上升。还有,只装备一个梦境的时候,攻击力明显低很多,说明双梦境是相加的。3.7 精神Spirit# 4孔剑/盾牌Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾+2所有技能+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)+55%快速打击恢复[FHR]+250对远程攻击的防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)推荐材料:统治者大盾/所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣小盾/神圣轻圆盾等评论:A、看点很多:①55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;②作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;③最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;④做盾牌的时候提供了不错的MANAB、虽然没有高格挡率,但不得不说是最震撼的符文之语之一。2技能,极高的打击回复和高展,在很大程度上取代了原来的警戒之墙。不过其材料需求较高,4孔的统治者大盾需要156强壮,所以还无法完全取代。比较适合一些不要求高格挡的MegaChar,如BH-Din,Nec等。抗性也很优秀了。3.8 流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌Vex(26)+Ohm(27)+Ist(24)+Dol⒁击中敌人时有15%机会施展等级5偷取生命赋予等级13-16反抗灵气(可变)+2攻击性灵气[限圣骑士]+30%快速格档速度[FBR]冻结目标+220-260%增强防御(可变)生命恢复速度+7+5%最大冰冻抵抗+5%最大火焰抵抗25%更佳的机会取得魔法装备[MF]回复装备耐久度1于4秒内推荐材料:无形、0ed、0dur、所有抗性+40以上的圣骑士专用精英级盾牌——神圣轻圆盾/旋风盾/神圣小盾/撒卡兰姆盾牌/库拉斯特盾牌或无形、0ed、0dur、60ed以上的旋风盾(最大盾击伤害最高)/库拉斯特盾/神圣轻圆盾,均有可能利用eth BUG打出4孔评论:流亡简直是流氓,对于一个SMITER,简直全身是宝。可以说绝对没有任何一个作为SMITER盾可以跟它相提并论。而在LEECH变弱的1.10,LIFE 很有价值。3.9 凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)推荐材料:15ED统治者大盾评论:由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的,这对来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM. -------------------------------------------------
毒牙Venom 3孔武器4.1 毒牙Venom 3孔武器Tal⑶+Dol⒁+Mal(23)忽视目标防御力+273毒素伤害,持续时间6秒7%法力于击中时偷取防止怪物自疗击中使怪物逃跑25%等级13剧毒新星[11聚气]等级15毒爆[27聚气]4.2 热情Passion 4孔武器Dol⒁+Ort⑼+Eld⑵+Lem⒇+25%提升攻击速度[IAS]+160-210%增强伤害[ED](可变)50-80%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害+1致狂战士+1致热诚击中使目标目盲+10击中使怪物逃跑25%75%额外金币从怪物身上取得等级3狼獾之心[12聚气]4.3 刚毅Fortitude# 4孔武器/盔甲El⑴+Sol⑿+Dol⒁+Lo(28)被击中有20%机会施展等级15寒冰裝甲+25%快速施法速度[FCR]+300%增强伤害[ED]+9最小伤害值(武器)/物理伤害减少[DR]7(盔甲)+50攻击准确率[AR](武器)/+15防御(盔甲)20%机率出现致命攻击(武器)/+5%最大闪电抵抗(盔甲)击中使怪物逃跑25%(武器)/生命恢复速度+7(盔甲)+200%增强防御+(1-1.5)-(99-148.5)生命(按等级增加)(可变)所有抗性+25-30(可变)12%受损的生命转换成法力的提高+1照亮范围评论:相信更多的人会用这个符文之语来制作盔甲而不是制作武器。在属性上很类似于1.09时候风行的160/60血甲,但对于伤害的强化更是远胜。也许“珠宝匠之XXX巨鲸的”会因此退出历史舞台。对于Asn等Melee角色来说,也是很好的选择,如300%的增强伤害可以大幅度强化WWASN的伤害,但同样也可能成为Asn的噩梦,WWASN本来就为了AR的问题头疼,这样一来,DEF更是飞涨了。而且有高展和高抗性,看来SkilnofVipermega也可以下岗了。4.4 凤凰Phoenix# 4孔武器/盾牌Vex(26)+Vex(26)+Lo(28)+Jah(31)当你升级时有100%机会施展等级40炽烈之径击中敌人时有40%机会施展等级22火风暴赋予等级13救赎灵气+350-400%增强伤害[ED](可变)-28%敌人的火焰系抗性+350-400对远程攻击的防御(可变)+50生命(盾牌)/忽视目标防御力(武器)+5%最大闪电抵抗(盾牌)/20%机率出现致命攻击(武器)+10%最大火焰抵抗(盾牌)/14%法力于击中时偷取(武器)+15-21火焰吸收(可变)评论:①由于有40% 概率在击中目标时施放出 22 级Firestorm这个MODE,而FIRESTORM会有0.6S的施法延迟,会导致角色有15F时间的STUN,这对PVP来说几乎是致命的。所以SMITER不会考虑用凤凰。不过由于WW不会触发这个MODE,所以给WWBAR用不错,很大的提升了DAM.尤其是VS纯骨NEC的时候,不用考虑BLOCK,DR,DEF,元素抗性这些因素,所以它是WW BAR VS 纯骨NEC最好的盾牌。②大量的增强伤害和救赎无疑是亮点,不过没有IAS等重要属性,还不足以成为优秀实用的武器。和高代价的造价相比,差强人意。4.5 正义之手Hand of Justice 4孔武器Sur(29)+Cham(32)+Amn⑾+Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级36炽烈之径当你死去时有100%机会施展等级48陨石赋予等级16圣火灵气+33%提升攻击速度[IAS]+280-330%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力7%生命于击中时偷取-20%敌人的火焰系抗性20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冻结目标+3评论:这也是一个用于PVC的DD。跟FAE一样,性能方面没有特点,而且价格奇高。其实它设计跟DOOM和BEAST是同一个概念,可惜在实用方面远不如前2者。FIRESORC也不可能为了那区区-20% FIRE RES去造这样一个昂贵的家伙,要是-75%,可能有人还会去考虑。战争召唤Call To Arms 孔武器4.6 战争召唤 To Arms 5孔武器Amn⑾+Ral⑻+Mal(23)+Ist(24)+Ohm(27)+1所有技能+40%提升攻击速度[IAS]+250-290%增强伤害[ED](可变)增加5-30的火焰伤害7%生命于击中时偷取+2-6致战斗指挥(可变)+1-6致战斗体制(可变)+1-4致战嚎(可变)防止怪物自疗生命恢复速度+1230%更佳的机会取得魔法装备推荐材料:水晶剑/+3天堂之锤+审判+冥想+狂热+救助的神使之杖/神属权杖/巨战权杖(圣骑士专用)评论:这是1.10必备DD,如果少了它,你将不能是跟拥有者作同一线上的竞争。这DD唯一有用的就是BO和BC的技能加成。有了CTA,可以让你的CHAR的LIFE得到 60%左右的提升。1.10LIFE成了最重要的属性点。寂静Silence 6孔武器4.7 寂静Silence 6孔武器Dol⒁+Eld⑵+Hel⒂+Ist(24)+Tir⑶+Vex(26)+2所有技能+20%提升攻击速度[IAS]+20%快速打击恢复[FHR]+200%增强伤害[ED]+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]11%法力于击中时偷取击中使目标目盲+33击中使怪物逃跑25%所有抗性+75+2点法力在每杀一个敌人后取得30%更佳的机会取得魔法装备[MF]需求[REQ]-20%评论:它主要的看点就是75%RES和+2SKILL。109主要是SMITER,FOHDIN,BOWZON[VS SORCTRAPER]BAR[VS SORCTRAPER]用它。110,PK中RES一样非常重要,有人还是会用它来提高RES。但因为110增加一些新的PK概念。有些人会用其他方式来弥补RES的不足。所以用Silence不是很多。4.8 死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器Vex(26)+Hel⒂+El⑴+Eld⑵+Zod(33)+Eth⑸当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20剧毒新星无法破坏+60%提升攻击速度[IAS]+350-400%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御+50攻击准确率[AR]+200%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]7%法力于击中时偷取12-15%生命于击中时偷取(可变)防止怪物自疗+30所有基本属性+1照亮范围需求[REQ]-20%推荐材料:eth、15ed狂战士斧/巨神之刃/巨长斧/鬼魂之矛/战枪/+3标枪和长矛技能女族长之矛评论:如果说1.10大家最想拥有的DD,可能非它莫属。对COOL武器的拥有感一直是绝大部分人的想法。这也是为什么1.09,WF,CCBQ成了DUPER第一选择对象。BOTD也是RICHMAN炫耀的好DD。惊人的攻击力,60%IAS加成,+30全属性点。实在是CHAR的梦想啊。可惜的是1.10的这类CHAR却有点有力无法用的遗憾。其实是因为元素和魔法类太强了。BOTD可能是BARB最好的武器之一。[但是有可能出现超JP的RARE武器,实用性会超过它。]而对于PAL,就实用性,DOOM明显好过BOTD。BOTD应该是狼DRUI最好的武器了,可是1.10练狼的太少。BOTD使用面还是很广的。主要的原料是ETH CB,ETH ZKER,ETH枪类和BOW,前2者非常难找。 -------------------------------------------------
[注]不含法珠(Orb)力量Strength 2孔近战武器5.1 力量Strength 2孔近战武器Amn⑾+Tir⑶+35%增强伤害[ED]7%生命于击中时偷取25%机率出现压碎性打击[CB]+20力量+10体力+2点法力在每杀一个敌人后取得5.2 轻风Wind 2孔近战武器Sur(29)+El⑴击中敌人时有10%机会施展等级9龙卷风+20% 高速跑步/行走[FR]+40%提升攻击速度[IAS]+15% 快速恢复打击[FHR]+120-160%增强伤害[ED](可变)-50%目标防御+50攻击准确率[AR]击中使目标目盲+1 照亮范围等级13小旋风[127聚气]5.3 怨恨Malice 3孔近战武器Ith⑹+El⑴+Eth⑸+33%增强伤害[ED]+9最大伤害值-25%目标防御+50攻击准确率[AR]100%机率撕开敌人伤口防止怪物自疗-100每次击中降低怪物防御吸取生命-5评论:器如其名,100%的几率撕开伤口,-100防御每次击中,防止怪物自疗,-25%防御,端的是十分厉害。但汲取生命-5也是很多人望而却步,开荒时角色的生命值本就很低嘛。但实际由于佣兵的拥有较之角色更快的生命恢复速度,所以这是一把适用于佣兵的利器。5.4 狂怒Fury 3孔近战武器Jah(31)+Gul(25)+Eth⑸+40%提升攻击速度[IAS]+209%增强伤害[ED]忽视目标防御力-25%目标防御20%额外的攻击准确率加成6%生命于击中时偷取33%机率出现致命攻击[DS]66%机率撕开敌人伤口+5致狂乱[限野蛮人使用]防止怪物自疗推荐材料:天然生成3孔:15ed巨神之刃/狂战士斧或+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+武器格挡的近身剪/近身刃评论:在109早中期,能拥有一个FURY是一件很NB的事情。它是109BAR//狼德非常好的武器,可以说全身都是宝。后来因为大量DUPE和RB出现一些惊人的蓝武器,而慢慢变得普通了。来到110,虽然它依然有着非常好的PKMOD,然后因为其攻击太低,而且造价不菲,一般是不会做它。只有一些WW/KICK SIN FANS会去做,因为FURYCLAW可能是最好的副爪之一。5.5 荣耀Honor 5孔近战武器Amn⑾+El⑴+Ith⑹+Tir⑶+Sol⑿+1所有技能+160%增强伤害[ED]+9最小伤害值+9最大伤害值7%生命于击中时偷取25%机率出现致命攻击[DS]+250攻击准确率[AR]+10力量生命恢复速度+10+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围评论:160%增强伤害在27级的武器中可以说是非常罕见,此外+1技能,+250命中率,25%致命一击,7%生命偷取也很不错,最大的问题是明显的作为一款近身攻击武器没有IAS,可说的是美中不足。5.6 永恒Eternity 5孔近战武器Amn⑾+Ber(30)+Ist(24)+Sol⑿+Sur(29)无法破坏+260-310%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值7%生命于击中时偷取20%机率出现压碎性打击[CB]击中使目标目盲使目标减慢33%生命恢复速度+16法力恢复速度提高15%无法冰冻30%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级8重生[88聚气]推荐材料:Eth、15ed巨神之剑评论:它可以拥有非常高的攻击力,因为它跟BOTD一样,可以用ETH武器来做也用不坏。然后因为没有IAS加成,BAR不会用它,也只有冲锋和会考虑。在拥有BOTD之前,想提高PLA攻击力,它是一种选择。它的DS,SLOW和无法冻住,也是PK不错的MOD。我有时用它,配上绿手套,冲一冲人还是有点效果的[110,50%SLOW的效果才有点明显]。然而造价高,可用的CHAR太少,一般人也不会去做。 -------------------------------------------------
6.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻击速度[IAS]+20%增强伤害[ED]+3最小伤害值+3最大伤害值+50攻击准确率[AR]50%机率撕开敌人伤口+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围评论:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。6.2 王者的慈悲King&s Grace 3孔剑/权杖(Scepters)Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽+100%增强伤害[ED]+150攻击准确率[AR]+100%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]+50%对不死生物的伤害+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加5-30的火焰伤害增加3-14的冰冷伤害7%生命于击中时偷取6.3 执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅击中敌人时有20%机会施展等级15衰老赋予等级18庇护所灵气-50%目标防御增加150-210的火焰伤害增加130-180的冰冷伤害7%生命于击中时偷取死亡怪物得以安息+200-250对远程攻击的防御(可变)+10敏捷75%额外金币从怪物身上取得评论:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜。6.4 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场+20%提升攻击速度[IAS]+180-220%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力-35%敌人的闪电系抗性25%机率撕开敌人伤口+9-11魔法吸收(可变)+2法力在每杀1个敌人后取得等级18召唤狼灵(30聚气)推荐材料:天然生成3孔幻化之刃评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NBMOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。6.5 精神Spirit #4孔剑/盾牌Tal⑺+Thul⑽+Ort⑼+Amn⑾+2所有技能+25%-35%快速施法速度[FCR](可变)+55%快速打击恢复[FHR]+250对远程攻击的防御+22体力+89-112法力(可变)+3-8魔法吸收(可变)增加1-50的闪电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾牌)增加3-14的冰冷伤害(武器)/抗寒+35%(盾牌)增加75的毒素伤害(持续时间5秒)(武器)/抗毒+35%(盾牌)+7%生命于击中时偷取(武器)/攻击者受到伤害14 (盾牌)推荐材料:天然生成4孔:水晶剑/幻化之刃评论:①55%FHR十分的强大,对DRU和NEC来说都是至宝,节省了大量FHR CHARM;②作盾牌的时候2 ALL SKILL可以放在副手BO;③最高35%FCR大大减少了其他装备对FCR的依赖,提高了装备搭配的灵活性。比如过去DRU的FCR AMU要19以上才有用,现在15就可以搭配这个到99了;④做盾牌的时候提供了不错的MANA。6.6 思考之声 of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴+50攻击准确率[AR]+220-350%对恶魔的伤害(可变)+280-300%对不死生物的伤害(可变)+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加100-220的冰冷伤害-24%敌人的冰冻系抗性+10敏捷无法冰冻75%额外金币从怪物身上取得+1照亮范围评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。6.7 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。6.8 弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆+30%提升攻击速度[IAS]+230-270%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御20%额外的攻击准确率[AR]加成33%机率出现压碎性打击[CB]50%机率撕开敌人伤口+1致复仇防止怪物自疗+10力量40%额外金币从怪物身上取得推荐材料:高地之剑;天然生成4孔:幻化之刃/狂战士斧评论:①这也是一件跟CRESCENT MOON一样,性价比非常好的RUNEWORD。它的MOD很象FURY。虽然它的攻击加成比FURY高,但因为没有DS,所有可能跟FURY得到最终攻击力差不多。而50% OW,33% CB,20% AR,-25% DEF在PVP PVC都是用得上的。然后大家要注意的就是它还有+1 VEN。②为KBOSS量身打造的,不过花费你2.5个24#,IAS\ED\CB\OW\~~~KBOSS该有的都有,还能说什么呢?不愧为弑王者啊6.9 死神Death# 5孔剑/斧头Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害[ED](可变)20%额外的攻击准确率[AR]加成+50攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击[CB]0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)+1照亮范围等级22鮮血石魔[15聚气]需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:eth狂战士斧/巨神之刃评论:PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。6.10 悔恨Grief# 5孔剑/斧头Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧评论:pb优势在与能轻松急速,而且无须修理,ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考虑形象问题(pal用ba,那个寒啊.....bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脱1土匪),用ba做,rp好的话能到-34ias,是很可怕的利器(编者注:考虑到WWBAR需要速度达到-34,巨神之刃基础速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度达到-34,风险最大,成功率只有2/11;狂战士斧基础速度是0,做出34IAS以上才使速度达到-34,成功率为7/11;双手巨剑/幻化之刃基础速度分别为-10和-30,无风险,但幻化之刃攻击范围只有2)由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了 DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。毁灭Destruction# 5孔长柄6.11 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅击中敌人时有23%机会施展等级12火山击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩当你死去时有100%机会施展等级45陨石攻击时有15%施展等级22新星+350%增强伤害[ED]忽视目标防御力增加100-180的魔法伤害7%法力于击中时偷取20%机率出现压碎性打击[CB]20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+10 敏捷评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。6.12 最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)推荐材料:15ed/3AR巨神之刃评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1 ber 1 sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了~~,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……。好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。 -------------------------------------------------
7.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻击速度[IAS]+20%增强伤害[ED]+3最小伤害值+3最大伤害值+50攻击准确率[AR]50%机率撕开敌人伤口+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围评论:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。7.2 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场+20%提升攻击速度[IAS]+180-220%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力-35%敌人的闪电系抗性25%机率撕开敌人伤口+9-11魔法吸收(可变)+2法力在每杀1个敌人后取得等级18召唤狼灵(30聚气)评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NBMOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。誓约Oath# 4孔剑/斧头7.3 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。7.4 弑王者Kingslayer 4孔剑/斧头Mal(23)+Um(22)+Gul(25)+Fal⒆+30%提升攻击速度[IAS]+230-270%增强伤害[ED](可变)-25%目标防御20%额外的攻击准确率[AR]加成33%机率出现压碎性打击[CB]50%机率撕开敌人伤口+1致复仇防止怪物自疗+10力量40%额外金币从怪物身上取得推荐材料:高地之剑;天然生成4孔:幻化之刃/狂战士斧评论:①这也是一件跟CRESCENT MOON一样,性价比非常好的RUNEWORD。它的MOD很象FURY。虽然它的攻击加成比FURY高,但因为没有DS,所有可能跟FURY得到最终攻击力差不多。而50% OW,33% CB,20%AR,-25%DEF在PVP PVC都是用得上的。然后大家要注意的就是它还有+1 VEN。②为KBOSS量身打造的,不过花费你2.5个24#,IAS\ED\CB\OW\~~~KBOSS该有的都有,还能说什么呢?不愧为弑王者啊7.5 饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)+30%提升攻击速度[IAS]+320-370%增强伤害[ED](可变)忽略目标防御力增加180-200的魔法伤害增加50-200的火焰伤害增加51-250的闪电伤害增加50-200的冰冷伤害12%生命于击中时偷取防止怪物自疗+10力量评论:这显然是一个为PVC设计的RUNEWORD。可以拥有比较高的攻击力。粗看有点象109的那个Baranar&sStar。但总体素质比STAR强很多。然而STAR是个LJ货色,而FAMINE造价就非常高。而且110里有很多比较容易得到暗金武器也非常强,甚至比它更强。所以考虑到性价比,一般人是不会做它的。7.6 死神Death# 5孔剑/斧头Hel⒂+El⑴+Vex(26)+Ort⑼+Gul(25)当你死去时有100%机会施展等级44连锁闪电攻击时25%机会施展等级18冰尖柱无法破坏+300-385%增强伤害[ED](可变)20%额外的攻击准确率[AR]加成+50攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害7%法力于击中时偷取50%机率出现压碎性打击[CB]0.5-49.5%机率出现致命攻击[DS](以角色等级决定)+1照亮范围等级22鮮血石魔[15聚气]需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:eth狂战士斧/巨神之刃评论:①PVP的话给ZEALDIN,CHARGEDIN用都不错,给FRENZY BAR用来PVC也很好,是KCD的利器。给ACT5 PET用也很好。②亮点在于以等级的致命一击(以下简称DS)和高决定性打击(以下简称CB),对于SMITER,ZEAL等一些依靠高CB来提高效率的BUILD来说,是很好的选择。Blood Golem倒是可以根据个人的喜好。7.7 悔恨Grief# 5孔剑/斧头Eth⑸+Tir⑶+Lo(28)+Mal(23)+Ral⑻击中敌人时有35%机会施展等级15毒牙+30-40%提升攻击速度[IAS](可变)伤害+340-400(可变)忽视目标防御力-25%目标防御+1.875-185.625%对恶魔伤害(以角色等级决定)增加5-30的火焰伤害-20-25%敌人的毒素系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+2点法力在每杀一个敌人后取得+11生命值在每杀死一个怪物后获得推荐材料:15ed双手巨剑/天然生成5孔:15ed幻化之刃/巨神之刃/狂战士斧评论:pb优势在与能轻松急速,而且无须修理,ba的优势是range=3,而pb的range=2,而且pb需要的敏捷在130+,要求高,如果不考虑形象问题(pal用ba,那个寒啊……bar用ba是深山一砍柴的,pal就活脱1土匪),用ba做,rp好的话能到-34ias,是很可怕的利器(编者注:考虑到WWBAR需要速度达到-34,巨神之刃基础速度是5,做出39IAS和40IAS才使速度达到-34,风险最大,成功率只有2/11;狂战士斧基础速度是0,做出34IAS以上才使速度达到-34,成功率为7/11;双手巨剑/幻化之刃基础速度分别为-10和-30,无风险,但幻化之刃攻击范围只有2)由于400DAM远远超过一般武器的伤害上下限之间的差距,所以GRIEF看起来就成了一把MIN DAM超级大的武器,几乎接近了MAX DAM。所以它的DAM变化区间非常小,结果就是伤害特别稳定。而且这400DAM对SMITE伤害有加成,所以成为SMITER的究极武器。过去保护区几十dam相当于二十几级HS(圣盾),而Grief提供的Damage,都可以顶上九十多级的HS了,差距不是一般的大。PAL一般用PB和BA作悲伤。PB的RANGE=2,优势在于基础速度快(-30),在对方神圣冰冻和减速下能有更好的效果。BA的RANGE=3,RANGE是它的优势。如果能够使速度达到-34,那么GRIEF是比BOTD更适合WWBAR的武器。超级稳定的DAM在PVP的时候异常的恐怖。7.8 野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄赋予等级9狂热灵气+40%提升攻击速度[IAS]+240-270%增强伤害[ED](可变)20%机率出现压碎性打击[CB]25%机率撕开敌人伤口+3致熊人变化+3致变形术防止怪物自疗+25-40力量(可变)+10精力+2点法力在每杀一个敌人后取得等级13召唤灰熊[5聚气]推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤(死灵法师适用,注重力量需求低应选择,若注重角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/5孔狂战士斧(野蛮人适用)7.9 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)击中敌人时有5%机会施展等级18火山赋予等级12神圣冰冻灵气+2所有技能+45%提升攻击速度[IAS]+330-370%增强伤害[ED](可变)-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]25%机率撕开敌人伤口冰冻目标+3需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAP等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。7.10 最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)推荐材料:15ed/3AR狂战士斧评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1 ber 1 sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了~~,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。 -------------------------------------------------
[注]包括棍棒(Club)/铁锤(Hammer)/钉头锤(Mace,含连枷(Flail))/权杖(Scepter)棍棒(木棒,Club)包括木棒(Club)/狼牙棒(Spiked Club)及它们的优越/精华版铁锤(榔头,Hammer)包括巨战铁槌(War Hammer)/大木棍(Maul)/卓越巨棍( Maul)及它们的优越/精华版钉头锤(钉锤,Mace)包括钉头锤(Mace)/流星锤( Star)/连枷(Flail)及它们的优越/精华版,但不包括其它类型的钉头锤权杖(节杖,Scepter)包括权杖(Scepter)/雄伟权杖(Grand Scepter)/巨战权杖(War Scepter)及它们的优越/精华版钢铁Steel 2孔剑8.1 钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉头槌(Maces)Tir⑶+El⑴+25%提升攻击速度[IAS]+20%增强伤害[ED]+3最小伤害值+3最大伤害值+50攻击准确率[AR]50%机率撕开敌人伤口+2点法力在每杀一个敌人后取得+1照亮范围评论:这是一个肉搏系开荒人物到了普通难度第二幕都应该拥有的一把利器。25%的ias是它的亮点,而+2mana在每杀一个怪物后更是初期角色法力匮乏时重要的补充,事实证明,这条属性在攻击力低的时候较之x%法力偷取更为实用。20%增强伤害在初期也绝对不弱,更何况还有50点的攻击准确率呢。唯一的问题是该神符之语只限于剑,斧和钉头槌,即第二幕的用兵无法使用,限制了更大的发挥。在实战中,我的圣骑士曾用一把钢铁的长剑(基础攻击力3-19)打通了普通难度。8.2 王者的慈悲King&s Grace 3孔剑/权杖(Scepters)Amn⑾+Ral⑻+Thul⑽+100%增强伤害[ED]+150攻击准确率[AR]+100%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]+50%对不死生物的伤害+100对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加5-30的火焰伤害增加3-14的冰冷伤害7%生命于击中时偷取8.3 黑色Black 3孔棍棒(Clubs)/铁锤(Hammers)/钉头槌(Maces)[注]Thul⑽+Io⒃+Nef⑷注:钉锤类中权杖(Scepters)除外+15%提升攻击速度[IAS]+120%增强伤害[ED]+200攻击准确率[AR]增加3-14的冰冷伤害40%机率出现压碎性打击[CB]击退+10体力法术伤害减少[MDR]2等级4尸体爆炸[12聚气]评论:40%几率施展压碎性打击,就是令BOSS为之变色的CB,在这个级别上你还能找到比它CB几率还高的单手物品吗?15%IAS,+200攻击准确率和120%ED使其更加完美,与小妖精的脚趾配合就是BOSS的噩梦。8.4 执法者Lawbringer# 3孔剑/铁锤(Hammers)/权杖(Scepters)Amn⑾+Lem⒇+Ko⒅击中敌人时有20%机会施展等级15衰老赋予等级18庇护所灵气-50%目标防御增加150-210的火焰伤害增加130-180的冰冷伤害7%生命于击中时偷取死亡怪物得以安息+200-250对远程攻击的防御(可变)+10敏捷75%额外金币从怪物身上取得评论:差强人意的物品,虽然提供了不少元素伤害,但避难所的光环就有些说不过去了,基本上属于没事干做着玩的那一类,反正也很便宜。8.5 神圣雷击Holy Thunder 4孔权杖(Scepters)Eth⑸+Ral⑻+Ort⑼+Tal⑺+60%增强伤害[ED]+10最大伤害值-25%目标防御增加5-30的火焰伤害增加 21-110的闪电伤害加75点毒素伤害,持续时间5秒+3致神圣冲击[限圣骑士]+5%最大闪电抵抗抗闪电+60%等级7连锁闪电[60聚气]8.6 思考之声Voice of Reason# 4孔剑/钉头锤(Maces)Lem⒇+Ko⒅+El⑴+Eld⑵击中敌人时有15%机会施展等级13冰封球击中敌人时有18%机会施展等级20冰风暴+50攻击准确率[AR]+220-350%对恶魔的伤害(可变)+280-300%对不死生物的伤害(可变)+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]增加100-220的冰冷伤害-24%敌人的冰冻系抗性+10敏捷无法冰冻75%额外金币从怪物身上取得+1照亮范围评论:造价低廉的鸡肋,有Lem和Ko我还是建议留着升级物品吧。8.7 誓约Oath# 4孔剑/斧头/钉头锤(Maces)Shael⒀+Pul(21)+Mal(23)+Lum⒄击中敌人有30%机会施展等级20白骨之魂无法破坏+50%提升攻击速度[IAS]+210-340%增强伤害[ED](可变)+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]防止怪物自疗+10精力+10-15魔法吸收(可变)等级16狼獾之心[20聚气]等级17钢铁石魔[14聚气]推荐材料:eth神秘之剑/炎魔之刃;天然生成4孔:巨神之剑/巨神之刃/狂战士斧/天罚之锤评论:值得推荐的一件武器,抛开伤害不说,无法破坏就可以用无形的材料,比较好的选择是CB(巨神之刃)和BA(狂战士斧)。而且那个发动骨魂的属性,在ZEALDIN使用起来,十分壮观。是Sword-Bar,Zeal-Din等Melee角色的不错的选择,而且造价低廉。8.8 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风攻击时有16%机会施展等级21冰封球20%额外的攻击准确率[AR]加成增加160-250的魔法伤害增加60-180的火焰伤害+5-15所有属性(可变)38%受损的生命转换成法力的提高75%额外金币从怪物身上取得等级15攻击反噬[40 聚气]需求[REQ]-20%评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。8.9 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽+3所有技能+40%快速施法速度[FCR]+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]增加3-14的冰冷伤害7%法力于击中时偷取+10敏捷生命恢复速度+20增加法力上限15%所有抗性+30-40(可变)等级4橡木智者[25聚气]等级14乌鸦[60次聚气]+50%对不死生物的伤害推荐材料:天然生成4孔:连枷(需求最低)或者水晶剑(外观好看)评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。8.10 饥荒Famine 4孔斧子/铁锤(Hammers)Fal ⒆+Ohm(27)+Ort⑼+Jah(31)+30%提升攻击速度[IAS]+320-370%增强伤害[ED](可变)忽略目标防御力增加180-200的魔法伤害增加50-200的火焰伤害增加51-250的闪电伤害增加50-200的冰冷伤害12%生命于击中时偷取防止怪物自疗+10力量评论:这显然是一个为PVC设计的RUNEWORD。可以拥有比较高的攻击力。粗看有点象109的那个Baranar&sStar。但总体素质比STAR强很多。然而STAR是个LJ货色,而FAMINE造价就非常高。而且110里有很多比较容易得到暗金武器也非常强,甚至比它更强。所以考虑到性价比,一般人是不会做它的。8.11 野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)Ber(30)+Tir⑶+Um(22)+Mal(23)+Lum⒄装备后赋予等级9狂热灵气+40%提升攻击速度[IAS]+240-270%增强伤害[ED](可变)20%机率出现压碎性打击[CB]25%机率撕开敌人伤口+3致熊人变化+3致变形术防止怪物自疗+25-40力量(可变)+10精力+2点法力在每杀一个敌人后取得等级13召唤灰熊[5聚气]推荐材料:全部5孔单手斧/铁锤(死灵法师适用,注重力量需求低应选择双刃斧,若注重角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/5孔狂战士斧(野蛮人适用)8.12 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)击中敌人时有5%机会施展等级18火山赋予等级12神圣冰冻灵气+2所有技能+45%提升攻击速度[IAS]+330-370%增强伤害[ED](可变)-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]25%机率撕开敌人伤口冰冻目标+3需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:15ed狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。8.13 最后希望Last Wish# 6孔剑/锤子(Hammers)/斧头Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被击中时有6%机会施放等级11能量消解击中敌人时有10%机会施放等级18偷取生命攻击时有20%机会施放等级20充能弹赋予等级17力量灵气+330-375%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力60-70%机率出现压碎性打击[CB] (可变)防止怪物自疗击中使目标目盲0.5-49.5%取得魔法装备[MF](以角色等级决定)评论:①没有IAS,是FRENZY BAR的终极武器,给ZEALDIN和CHARGEDIN用也不错。不过造价太高,一共3.75个JAH,吓退了大多数人。②公布中可能是造价最高的一件,不过相对于高额的造价,在性能上就显得欠缺了,缺少了IAS不说,最关键的是没有无法破坏这个属性,也就是基本上用于ETH武器这很不现实。对于Frenzy-Bar等Build,可能是究极了。③这个dd一放出来就被公认为最为bt的rw,不看属性,光是看到3jah 1ber 1sur的造价就让人昏厥……看点自然是高伤害和高cb,在Level 17 Might Aura的作用下,他的伤害应该超过了botd不少,此外自用施放的头2个技能也十分有用。但是他有个致命的缺点:没有ias……看来又是charge din的装备了……不过不要紧,Faith,还记得吗?15级的fana让一切都解决了……,想象一下未来终极barb的样子吧:tp,自带hf和might光环,另外带着fana的mm pet紧随身边……好了,看看材料,cb作为剑bar当然是首选,不过考虑到与doom等其他rw的搭配及charge din的需要,ba应该是最常用的材料。 -------------------------------------------------
[注]不含长矛(Spear)9.1 新月Crescent Moon 3孔剑/斧头/长柄Shael⒀+Um(22)+Tir⑶击中敌人时有10%机会施展等级17连锁闪电击中敌人时有7%机会施展等级13静态力场+20%提升攻击速度[IAS]+180-220%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力-35%敌人的闪电系抗性25%机率撕开敌人伤口+9-11魔法吸收(可变)+2法力在每杀1个敌人后取得等级18召唤狼灵(30聚气)评论:这是一件造价低廉,但MOD很不错的DD。PVC中,它有CAST 静电场这样类似109 UNIQ HAMMER的NBMOD,还有ITD。它的缺点就是攻击在110里有点偏低,最高只有260%。这也是一个非常受欢迎的给PET做武器的RUNEWORD。9.2 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿赋予等级12-17冥思灵气+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)增加5-30的火焰伤害加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得23%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:天然生成4孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ESSOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色9.3 裂缝Rift# 4孔长柄/权杖(Scepters)Hel⒂+Ko⒅+Lem⒇+Gul(25)击中敌人时有20%机会施展等级16龙卷风攻击时有16%机会施展等级21冰封球20%额外的攻击准确率[AR]加成增加160-250的魔法伤害增加60-180的火焰伤害+5-15所有属性(可变)38%受损的生命转换成法力的提高75%额外金币从怪物身上取得等级15攻击反噬[40 聚气]需求[REQ]-20%评论:没什么特别的优势,而且相对造价较高,鸡肋。无限Infinity# 4孔长柄9.4 无限Infinity# 4孔长柄Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)当你杀死一敌人时有50%机会施展等级20连锁闪电赋予等级12信念灵气+35%高速跑步/行走[FR]+255-325%增强伤害[ED](可变)-45-55%敌人的闪电系抗性(可变)40%机率出现压碎性打击[CB]防止怪物自疗0.5-49.5体力(以角色等级决定)30%更佳的机会取得魔法装备[MF]等级21飓风裝甲[30聚气]推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧评论:很神奇的一件,主要由于其审判光环。再加上-55%的闪电抗性,在PVP时对手需要多少抗性才能弥补啊。在用于PVC时,对于一些依赖电伤害的Build,无疑是PET等的优秀选择。9.5 骄傲Pride# 4孔长柄Cham(32)+Sur(29)+Io⒃+Lo(28)被击中时有25%机会施展等级17火墙赋予等级16-20专注灵气(可变)260-300%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)+1-99%对恶魔的伤害(以角色等级决定)增加50-280的闪电伤害20%机率出现致命攻击[DS]击中使目标目盲冰冻目标+3+10体力生命恢复速度+81.875-185.625%额外金钱取自怪物(以角色等级决定)推荐材料:天然生成4孔:eth、10ed巨长斧/鲛尾巨斧/锐利之斧评论:①优点:赋予19(编者注:可变)级Concentration(专注);缺点:无技能;评价:能够最大限度提升骷髅杀伤力的好东东。②对于强化召唤生物的伤害很有效,可以考虑给PET使用。但是其他的属性就实在难以配的上高额的造价,不推荐使用。9.6遵从Obedience# 5孔长柄Hel⒂+Ko⒅+Thul⑽+Eth⑸+Fal⒆当你杀死一敌人时有30%机会施展等级21火焰强化+40%快速打击恢复[FHR]+370%增强伤害[ED]-25%目标防御增加3-14的冰冷伤害-25%敌人的火焰系抗性40%机率出现压碎性打击[CB]+200-300防御(可变)+10力量+10敏捷所有抗性+20-30(可变)需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:eth巨长斧/鲛尾巨斧;锐利之斧/神秘之斧评论:①没有LL,所以对小强其他装备依赖强。综合性与ETH宏森丹的相比还是略逊一筹。不过造价确实相当便宜了,是很廉价的K BOSS武器。②pet的好武器! Def 4r fhr cb都是pvc pvp pet所要提升的,还有eh来提高ar……注意使用高速材料,因为本身不具备ias 帽子衣服之一要ll。9.7 毁灭Destruction# 5孔长柄/剑Vex(26)+Lo(28)+Ber(30)+Jah(31)+Ko⒅击中敌人时有23%机会施展等级12火山击中敌人时有5%机会施展等级23熔浆巨岩当你死去时有100%机会施展等级45陨石攻击时有15%施展等级22新星+350%增强伤害[ED]忽视目标防御力增加100-180的魔法伤害7%法力于击中时偷取20%机率出现压碎性打击[CB]20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗+10 敏捷评论:相对于Doom,Destruction就有些差强人意,尤其是在造价方面与Doom不相上下的情况下,实际各属性的搭配并不一定比Doom好,主要是由于Doom的HolyFreeze光环的存在。而且其制作原料限定在长柄武器和剑,而且需要Vex,Jah,Ber几个重要的符文,我想应该不会有太多的人去制作这个符文之语。9.8 末日Doom 5孔斧头/铁锤(Hammers)/长柄Hel⒂+Ohm(27)+Um(22)+Lo(28)+Cham(32)击中敌人时有5%机会施展等级18火山赋予等级12神圣冰冻灵气+2所有技能+45%提升攻击速度[IAS]+330-370%增强伤害[ED](可变)-40-60%敌人的冰冻系抗性(可变)20%机率出现致命攻击[DS]25%机率撕开敌人伤口冰冻目标+3需求[REQ]-20%推荐材料:天然生成5孔:10ed+狂战士斧/15ed、eth巨长斧;15ed、eth神秘之斧/锐利之斧评论:这件dd最要命的就是+12级的冰冻灵气。高攻击力和其他属性都是PK非常好的属性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做,也是1.10最强大的武器。而风德,冰系SORC也是最好的选择之一。反正我的风德拿着DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意牺牲一些CAST而选择更可怕的SLOW。 -------------------------------------------------
10.1 混沌Chaos 3孔爪Fal⒆+Ohm(27)+Um(22)击中敌人时有9%机会施展等级11冰封球击中敌人时有11%机会施展等级9充能弹+35%提升攻击速度[IAS]+290-340%增强伤害[ED](可变)增加216-471的魔法伤害25%机率撕开敌人伤口+1致旋风+10力量+15生命在杀死每一个恶魔后自动取得推荐材料:+3飞龙在天+心灵震爆/+雷光守卫/+毒牙/+影子大师等(根据个人战术搭配,自由度大,需同时+3种技能2-3级以上,材料多但极品难求)的近身剪/近身刃评论:高OW,强大的毒攻击,也让ASS拥有快速KO的本领。WWSIN的分支很多,可让WW为主攻,也可以辅助。可双手,也可以CLEW+SHIELD。战术安排很丰富。根据你的技能安排,要选择不同的材料。好材料难找。主要要考虑+的技能方面。 -------------------------------------------------
[注]不含法珠(Orb)叶子Leaf 2孔双手11.1 叶子Leaf 2孔双手法杖()Tir⑶+Ral⑻+3火焰技能增加5-30的火焰伤害+3致地狱之火[限法师]+3致热情[限法师]+3致火弹[限法师]+2-198(每级2)防御(以角色等级决定)抗寒+33%+2点法力在每杀一个敌人后取得推荐材料:天然生成2孔、+3地狱之火/+3火弹双手法杖11.2 白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为固定打出一孔Dol⒁+Io⒃+3毒素和白骨技能[限死灵法师]+20%快速施法速度[FCR]+2致骨矛[限死灵法师]+4致支配骷髅[限死灵法师]+3致白骨装甲[限死灵法师]击中使怪物逃跑25%+10体力+13法力法术伤害减少[MDR]4推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。1.10有一个跟WHITE很相似属性的WAND,但在JP WHITE面前还是相形见绌。WHITE也可能是1.09在1.10最具价值的RUNEWORD了。WHITE的价值来自它的材料,JP材料难觅。11.3 洞察Insight# 4孔长柄/双手法杖Ral⑻+Tir⑶+Tal⑺+Sol⑿赋予等级12-17冥思灵气+35%快速施法速度[FCR]+200-260%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值180-250%额外的攻击准确率[AR]加成(可变)增加5-30的火焰伤害加75毒素伤害,持续时间5秒+1-6致双倍打击(可变)+5所有基本属性+2点法力在每杀一个敌人后取得23%更佳的机会取得魔法装备[MF]推荐材料:天然生成4孔、+3能量盾/+3碎冰甲/+3连锁闪电双手法杖评论:用了这个以后,角色的MANA恢复就不是问题了。尤其是NEC和ES SOR这样对MANA要求很高的角色来说甚至可以把它拿在主手来VS法师型角色11.4 橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖Ko⒅+Vex(26)+Pul(21)+Thul⑽+3所有技能+40%快速施法速度[FCR]+75%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]增加3-14的冰冷伤害7%法力于击中时偷取+10敏捷生命恢复速度+20增加法力上限15%所有抗性+30-40(可变)等级4橡木智者[25聚气]等级14乌鸦[60次聚气]+50%对不死生物的伤害推荐材料:天然生成4孔连枷(需求最低)评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。想不到1.10flail也疯狂起来了。11.5 记忆Memory 4孔双手法杖Lum⒄+Io⒃+Sol⑿+Eth⑸+3法师技能等级+33%快速施法速度[FCR]+9最小伤害值-25%目标防御+3致能量护盾[限法师]+2致静态力场[限法师]+50%增强防御+10体力+10精力增加法力上限20%法术伤害减少[MDR]7 -------------------------------------------------
12.1 和风Zephyr 2孔远距离攻击武器Ort⑼+Eth⑸被击中时有7%机会施展等级1小旋风+25%高速跑步/行走[FR]+25%提升攻击速度[IAS]+33%增强伤害[ED]-25%目标防御+66攻击准确率[AR]增加1-50的闪电伤害+25防御12.2 边缘Edge# 3孔远距离攻击武器Tir⑶+Tal⑺+Amn⑾赋予等级15荆棘灵气+35%提升攻击速度[IAS]+320-380%对恶魔的伤害(可变)+280%对不死生物的伤害+75毒素伤害,持续时间5秒7%生命于击中时偷取防止怪物自疗+2法力在每杀一个敌人后取得降低所有商人的价格15%评论:为初期设计的符文之语,符文需求十分低,3孔的弓也很好找,第一幕洽西那里就可以买到。但缺陷在于其本身没有增强伤害这一属性,在达到Amn的需求等级时,很可能因为伤害太低而放弃了这一符文之语,有点鸡肋的感觉。喜欢赌博的玩家在箱子里备一把,留着去买东西也许不错。12.3 旋律Melody 3孔远距离攻击武器Shael⒀+Ko⒅+Nef⑷+3弓和十字弓技能[限亚马逊使用]+20%提升攻击速度[IAS]+50%增强伤害[ED]+300%对不死生物的伤害+3致慢速箭[限亚马逊使用]+3致闪避[限亚马逊使用]+3致双倍打击[限亚马逊使用]击退+10敏捷和谐Harmony#12.4 和谐Harmony# 4孔远距离攻击武器Tir⑶+Ith⑹+Sol⑿+Ko⒅赋予等级10活力灵气+200-275%增强伤害[ED](可变)+9最小伤害值+9最大伤害值增加55-160的火焰伤害增加55-160的冰冷伤害+2-6致女武神+10敏捷法力恢复速度提高20%+2点法力在每杀一個敌人后取得等级20重生[25聚气]推荐材料:天然生成4孔:+3弓和十字弓技能女族长之弓评论:这个rw十分便宜,看点在于10级的“伟哥”灵气,我们的ama mm们在吃了“伟哥”后也可以跑的飞快~~此外20级也是个有趣的属性。但是由于没有ias,ed也不高,恐怕只能作为过度武器使用...对了,还有+2-6级Valkyrie ,现在任何人物都可以招女武神了...12.5 愤怒Wrath# 4孔远距离攻击武器Pul(21)+Lum⒄+Ber(30)+Mal(23)击中敌人时有30%机会施展等级1衰老击中敌人时有5%机会施展等级10偷取生命+375%对恶魔的伤害+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]+250-300%%对不死生物的伤害(可变)增加85-120的魔法伤害增加41-240的闪电伤害20%机率出现压碎性打击[CB]防止怪物自疗+10精力无法冰冻评论:①又一个幽雅旋律的终极版本,鸡肋。②和Voice of Reason很类似的属性,基本上也属于做着玩的那一类。③只能说可惜了30%dec,没有ed基本让它失去了使用价值……12.6 信心Faith# 4孔远距离攻击武器Ohm(27)+Jah(31)+Lem⒇+Eld⑵赋予等级12-15狂热灵气(可变)+1-2所有技能(可变)+330%增强伤害[ED]忽视目标防御力300%额外的攻击准确率[AR]加成+75%对不死生物的伤害+50对抗不死生物的攻击准确率[AR]火焰伤害加120所有抗性+1510%召唤死亡怪物为:亡灵战士75%额外金币从怪物身上取得推荐材料:天然生成4孔:10ed以上+3弓和十字弓技能大院长之弓/女族长之弓;15ed巨弓(雇佣兵专用)评论:①fana首先,这解放了armor,4s missile weapon而非6s和fana可以让zon大胆放弃60/160,而使用enigma,enigma在前两个lad对zon 来说是一个软肋,一方面,优异的run和变相带来巨大的life或dam,但另一方面,这样却只能维持了9f。而且zon的run和life的平衡很难掌握,在charm上run和life是不能同时大量共存的。而现在就不同了,可以同时拥有7f和大量的run、life。run可以由eni和好的30run circle来支撑,大大降低了run在sc上的压力,空余的可以由life/dam或者life/res来垫补,从而又一次大幅提高本身的life。综上所述,本人预测faith将成为zon的必备杀人凶器。②很可能成为使Ama在PVP中翻身的物品,狂热光环使得不需要太多的IAS就可以达到急速,330%的增强伤害也算是不少了,而300%的命中,可说是宝贵的财富了。弓类的Ama本身就因为AR的问题伤脑筋,这样多的AR,解决了一个重要的问题。材料的选择上,追求速度的M Bow和伤害的 Bow(这里的Hydra Bow指的是一类Bow),都是可以考虑的。12.7 冰冻Ice# 4孔远距离攻击武器Amn⑾+Shael⒀+Jah(31)+Lo(28)当你升级时有100%机会施展等级40暴风雪击中敌人时有25%机会施展等级22霜之新星赋予等级18神圣冰冻灵气+20%提升攻击速度[IAS]+140-210%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力+25-30%冰冻系技能伤害-20%敌人的冰冻系抗性7%生命于击中时偷取20%机率出现致命攻击[DS]3.125%-309.375%额外金币从怪物身上取得(以角色等级决定)评论:你可以将其理解为远程版的Doom,不过除了HolyFreeze以外,没有什么能和其相比的,唯一好处是,喜欢的可以享受HolyFreeze了。有人提议让冰法师使用ICE,但为此要放弃至少4级的技能,太过得不偿失了。对于Frost-Ranger一类的Build来说,应该不错。12.8 烙印Brand# 4孔远距离攻击武器Jah(31)+Lo(28)+Mal(23)+Gul(25)被击中时有35%机会施展等级14伤害加深击中敌人时有100%机会施展等级18骨矛箭矢或十字弓弹火焰爆炸+260-340%增强伤害[ED](可变)忽视目标防御力20%额外的攻击准确率[AR]加成+280-330%对恶魔的伤害(可变)20%机率出现致命攻击[DS]防止怪物自疗击退评论:华丽的视觉效果,绝对是华丽的。大量的骨矛虽然伤害不高,但是有数量上的优势。14级的伤害加深,发动概率也相当高,但很可惜的,是GetHit-skill,所以实用价值远没有想象中的那么高。 ---------------------------------------------
Eld艾德⑵Tir特尔⑶
Nef那夫⑷Eth爱斯⑸
Ith伊司⑹Tal塔尔⑺
Ral拉尔⑻Ort欧特⑼
Thul书尔⑽Amn安姆⑾
Sol索尔⑿Shael沙尔⒀
Dol多尔⒁Hel海尔⒂
Io埃欧⒃Lum卢姆⒄
Ko科⒅Fal法尔⒆
Lem蓝姆⒇Pul普尔(21)
Um乌姆(22)Mal马尔(23)
Ist伊司特(24)Gul古尔(25)
Vex伐克斯(26)Ohm欧姆(27)
Lo罗(28)Sur瑟(29)
Ber贝(30)Jah乔(31)
Cham查姆(32)Zod萨德(33)

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