关于21点的一些老夫子出装打法套路路,谁能说说?

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备案编号:沪ICP备号-9说说SF在自由篮球里的进攻套路和打法
发布时间:13-09-06
来源:52pk
作者:52pk原创
  内容简介:自由篮球技术性测试已经结束,但是玩家们的热情还未退却。特别是对于喜欢的职业,可能很多玩家都还想仔细研究。但是毕竟测试的时间有限,有些东西或许很难理解到位。本文简要谈谈SF这个非常受欢迎的职业在进攻中的套路和一些打法。
  本文由52PK原创,转载请保留出处
  首先来说下SF在进攻中的定位
  SF是自由篮球游戏中最全面的职业,各方面都有一定的能力,但这也决定了SF并非是某些能力特别强大的职业。当然了,SF的中投能力是游戏中最强的。SF的在进攻中的定位除了利用超强的中投能力寻找机会出手外,有机会突破到篮下也是一个得分手段,SF还是有一定内线能力的,另外SF也可以为本队的外线射手比如SG和PG这种来挡拆。
  然后来看SF的类型
  SF在自由篮球里有三种类型,分别是敏捷型,力量型和均衡型,均衡型不用多少,各方面都有一定的能力但是突出的点不够优秀。力量型SF在篮下也有一定的和内线对抗的能力,但是跑动,耐力以及三分球能力的下降使得SF在外线不好混。敏捷型SF外线能力更为强大,体力和跑动也更强,但相比较内线能力就下降了不少,如何取舍还要看玩家的喜好。但是一旦选择了SF的类型,就要搞清楚各类型的定位,如果是敏捷型的SF就少往内线打点,力量型的就多多协助内线防守,对方内线人员不多的时候多冲击篮下。总之一切要看玩家。
  再来分析SF进攻中的一些套路
  SF在进攻中最重要的就是中投,其实中投除了要掌握出手的力度,最重要的就是把握出手的时机,这就对大家的跑位和意识就一定的要求。在空位状态下要积极跑动,寻找和队友配合的机会。单打的时候也要注意运用技能,造成对方失位后再选择投篮。自由篮球里一个会玩的SF,中投能力是非常可怕的。另外SF的篮下能力也不弱,只要有空档在篮下上篮基本必中,而SF的扣篮能力也很强,有些时候甚至可以暴扣对面的大C和PF。不过SF在篮下的出手一定要掌握出手时间,否则很容易被盖,而选择适当的技能运用也尤为重要。当然,SF打球也不用太独,队友位置更好的话还是要果断传球。
  最后分析一下SF比较实用的技能
  自由篮球中SF可以装备的技能很多,这里推荐几个比较实用的契合SF超强中投能力的技能。
  1闪电投篮:这招对于中投能力超强的SF非常实用,很多时候接到队友的传球后犹豫了一下最好的出手时机就没了。而这个技能完美的解决了这个问题。
  2突破后撤:这个技能同样适用于中投,使用此技能和防守队员拉开距离后选择投篮是很容易进的。
  3后仰投篮:同样,这个技能完美契合SF超高的中投,很多时候队友不给力需要单打的时候,这个技能就是杀手锏,使用此技能大大降低被盖的几率
  4急停跳投:使用这个技能的时候注意不要一场比赛多次使用,很容易被对手识破。偶尔使用会让对手措不及防。
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简单的说说以后的套路打法吧
其实这东西我本来不想弄的,毕竟的大佬和神人都很多,万一弄不好会被喷的。但现在看了看本期的池子,感觉还是需要一点清流的。别问我几单抽的师匠,我就一句话:一单下去沉船,还有,我没钱继续往下抽了============================华华丽丽的分割线==========================================欧皇和氪金大佬就别看了,毕竟我知道你们随便抽抽都能拿到顶配队,所以就别来晒了在正式说套路之前,先说明一下,即便是非洲人,到最后也必须要有几张五星卡,或者再降低点要求,金卡是必须要有的。另外,虽然不能说无氪玩这,但我只想说:无氪你和别人玩的是两个游戏。鉴于大多数人都不能重氪,所以很多人都是稍微花一点或者攒石头补一点去抽,所以我推荐的都是比较亲民的组合。既然说是亲民的组合,那么肯定要从以B阶为主力的队伍说起。尽管B阶的克制伤害只有1.5倍,但是B阶克一切这一点足以让很多初入的新人少花不少时间。1.狂坦队理论上就是2个B阶配3个坦,坦的优先度:伪娘、乔师傅、肌肉兄贵潘森、学妹这里面除了伪娘之外,差不多都很好入手。至于B阶,入门早的有十选一的B叔,最次也能有吕布或者白送的清姬。当然,如果脸好一点有长江或者金时就更好了。至于礼装,目前为止宝石老头是最好的,其次是红卡加成2.红卡队其实这个就是狂坦队的低配版本,如果狂坦是两个B阶配三个坦的话,那么红卡队则是只要保证红卡有一半以上就能成行,但是稳度和上面相比,多少差点3.孔明狂坦队这个算是狂坦队的上位高配版。狂坦队的配置是2个B阶加3个坦,这个就是首发2个B阶一个坦,然后4号再放一个副坦,5号放一个孔明。相比狂坦队相比,这个的好处在于最后孔明的辅助能提升不少伤害,毕竟,这只有两种玩家:一种是没孔明的,另一个是用完孔明之后离不开的。说完这个之后,再来说说蓝卡队孔明和狐狸是蓝卡队的核心,但这两个只要有一个就能玩蓝卡了,剩下的那个抱个大腿就好。至于打手,我感觉大公和都行。或者还要再低配一点,安徒生,乔师傅和C妈,然后就让C妈频繁用宝具就好了。当然,打骑不太好打。绿卡暴击队这个之所以放在最后,是因为这个可以分很多种1.6090暴击队额,这个实话实说需要看脸,特别需要看脸,别问我为什么,我只知道2030和师匠相比,后者只能算是辅助的。由于这个只有大佬能玩得了,所以在这里就不多说什么了。2.宝具暴击流这个相比较而言就比较想要算了。理论上就是凭借宝具或者技能的大规模产星,然后下回合集星之后打出成吨的伤害。这个的好处在于能有两个回合的爆发,但缺点在于算不好如果下回合没有打手卡就尴尬了。简单点的配置就是:安徒生,阿塔还有长江。3.产星暴击流和宝具暴击流相比,这个组合更加需要算,毕竟爆发从者就那么一个。但是这里要说明一点,产星暴击流的打手必须要有集星,不然拿不到集星就尴尬了
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暴击队 蓝卡队 XJBD,就这三种,你说的狂坦队是被分在XJBD里面的。别以为XJBD都是一群渣渣,XJBD里也有很多套路队的。这游戏最效率的其实就是XJBD队了,蓝卡队只是稳,暴击队只是爽。
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