使命召唤ol新版本改动中怎么玩其它版本

使命召唤OL新刀战模式怎么玩 新刀战玩法详解
11:13 | 责任编辑:启人 | 内容来源:全球电竞网 |
  使命召唤OL刀战在以往版本中挥舞近战武器都讲消耗能量,耗尽能量之后就无法再次挥舞近战武器,得停下来自动充能,这样的机制在于模仿人类本身疲劳机能,然而却使得玩家在近身搏斗中倍感无奈。新版本中刀战模式的能量消耗已经取消,玩家可以在刀战模式中尽情的实用近战武器拼杀,不再受到限制。那么使命召唤OL新版刀战模式该怎么玩呢,下面就和小编一起来看一下吧。  刀战模式在其它FPS游戏当中很常见,但是在使命召唤OL中却是第一次玩法尝试,为了具有使命召唤OL的独家特色,项目组将刀战模式设计的十分有特点。首先我们进入游戏后会优先看到一个武器选择菜单,在这个菜单中我们可以自由挑选自己喜爱的武器,玩家将不用再在背包中进行装配就可以使用。目前近战武器菜单共分为三个主类别,短距兵器、中距兵器、长距兵器,每种武器都有自己独特的攻击方式与特点。  选择好自己想要使用的武器之后我们就正式的进入到游戏之中,我们第一看到的是第三人称视角可能会有很多玩家并不适应这一情况,不过对于玩过RPG第三人称游戏的玩家来说并不是很难掌握。这种视角可以让玩家最大程度上看到周围视野,尤其是在刀战模式中以这种视角进行游戏会是一种截然不同的游戏体验。如果不喜欢这种视角的玩家可以使用鼠标滚轮进行调整,以第一人称继续加入到游戏之中。  目前近战武器在游戏中具有多种攻击方式,短距兵器是攻击范围最小的武器,但是其挥舞速度很快,它的独特动作是跳跃转身向前攻击,弥补了之前攻击距离不够的问题。中距兵器是目前游戏中武器类别最多的武器,包括丧尸战斧都类属于中距兵器,它们的攻击方式是重击右手劈砍,轻击左手挥舞,不同的武器自有自己独特的攻击范围与速度。  长距兵器是所有武器中攻击范围最广的兵器,我们可以从图上的截图中看到青龙偃月刀的攻击范围,在这个范围之内所有的敌方玩家都会遭受到它的致命威力。长距离兵器是团战中的输出利器,冲入人群中之后只要不断的右击挥舞就能够收割很多人头,不过它的每次挥舞间隔时间都比其它武器略长一些,是较难掌握的一把近战武器。  之前我们讲过在刀战模式中可以用滚轮来调节视角,我们可以用第一人称进行刀战模式体验,不过视野要比第三人称小很多。目前在刀战模式中并没有一击致命的攻击,重击只能带走玩家65点左右伤害,都是需要攻击两次以上才能消灭掉玩家。  以上就是小编为大家带来的使命召唤OL新版刀战玩法的介绍,希望能够帮助大家有所提升。更多精彩使命召唤OL资讯,尽在!
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[使命召唤OL]质量还是流畅,画面设置浅谈(上)
[使命召唤OL]质量还是流畅,画面设置浅谈(上)
《使命召唤Online》(简称CODOL)已经上线一段时间了,积累的玩家也有了一定的数量,个人认为《使命召唤Online》在fps网游中画面做的还是很不错的,不少玩家拿它来吐槽穿越火线,或者跟单机版的使命召唤系列来进行对比,或好或坏。首先让我们先来看一下官方给出的配置:从这个配置要求来看,CODOL还是非常亲民的,哪怕是几年前的配置运行应该也是无压力的,如果各位对这个配置不能清楚认识,那我再来展示一下使命召唤系列的最新版本《使命召唤11高级战争》配置要求:最低配置要求操作系统:Windows7/8均为64位内存需求:6GB RAM(正版更新游戏后可降至4GB)硬盘要求:40 GB显卡要求:至少NVIDIA(R) GeForce(R) GTS 450 或 ATI(R) Radeon(TM) HD 5870或以上声卡要求: 能兼容DirectX声卡网络环境:稳定的2M宽带推荐配置要求操作系统:Windows7/8 均为64位系统CPU:至少是相当于Intel i5 680 3.6GHz内存:8G内存硬盘:50GB显卡:4GB或以上显存,NVIDIA GeForce GTX 760 或 ATI(R) Radeon(TM) HD 7970或以上声卡:至少需要兼容DirectX声卡网络:最好是稳定的4M宽带这样的配置会有多少骚年们只能默默的观望呢?好的,废话不多说,接下来进入我们的主题——质量还是流畅,CODOL画面浅谈。身为一款fps游戏,当然是游戏的流畅性更能影响玩家感受,但如果已经拥有了流畅的画面,那么该怎样才能获得更加的游戏体验呢?这就需要了解一下fps中常需要设置的一些显卡或者游戏设置了。首先我们来看一下CODOL游戏中的画面设置:抗锯齿:就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体。它是提高画质以使之柔和的一种方法。这个如果关闭的话可能会在游戏中的人物或者道具的边缘会出现锯齿状,所以还是建议开启,至于开启几档还是取决于各位的显卡,各位可以自己尝试。垂直同步:打开垂直同步后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。这里开启与否还是取决于各位的显卡,显卡好的可以开启,差的不建议开,不开的话可以适当提高fps值。阴影:简单说就是影子,如何设置看个人喜好,建议开启。高光贴图:就是反射面的锐度,占显存。开着看起来会更加真实,建议开启。景深:模仿人眼视觉效果,在你准确瞄准时,准心外会显得比较模糊。建议关闭。烟雾边缘软化、弹痕效果、气流扰动、辉(阳)光这些应该都能看懂。布偶:开启后尸体会随着环境的变化而有所反应。环境光遮蔽:突出突出光和遮阴处。动态光:使光照效果真实起来,比如你从光强的地方走到光弱的地方就能感觉到光的由强到弱。法线贴图:简单说就是用平面的图片效果.加上一个立体的坐标.赋予光线的反射.让他表现成立体的。上面为各位介绍了CODOL中的画面设置,如果你的配置真的是很低,那么你可以选择性的关闭一些特效,来减轻显卡负担增加fps值。如果你的配置够高而且追求画面,那么开启所有特效绝对会感到更加真实。但如果你更希望有好的战绩,那么开启抗锯齿关闭特效会有更少的影响,更快达到Monster Kill。

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