紫色的海克斯传送门门怎么抽新手求解

一台5S不开机。。新手求指教
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初学乍练, 积分 14, 距离下一级还需 16 积分
估计已经修好了呢,具体情况可以私聊一下楼主
我还没动呢。。 。&&等我要是修起来了再和大家说。。
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我还没动呢。。 。&&等我要是修起来了再和大家说。。
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修者,器物复原之道也。技有高下,道无分别
为什么屏幕有两个竖条
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如果电流是正常手机的电流,那查屏和背光供电看看
不正常的电流。。开机到50毫安 一会就回0了
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承接台板工控电脑主板笔记本板卡维修业务Q
楼主手机修好木有,分享一下结果
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挂一直都不开始,求解
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新手上路, 积分 7, 距离下一级还需 43 积分
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System.Reflection.TargetInvocationException: 调用的目标发生了异常。 ---& System.Exception: 仅完成部分的 ReadProcessMemory 或 WriteProcessMemory 请求。, at addr: 6C706D6F, Size: 12
& &在 GreyMagic.ExternalProcessMemory.ReadByteBuffer(IntPtr addr, Void* buffer, Int32 count)
& &在 GreyMagic.MemoryBase.Read[T](IntPtr addr)
& &在 Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry..()
& &在 Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry..()
& &在 Zeta.Game.Internals.FastAttribGroupsEntry.[](Int32 , ACD )
& &在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](Int32 attribute)
& &在 Zeta.Game.Internals.Actors.ACD.GetAttribute[T](ActorAttributeType attributeType)
& &在 Zeta.Game.Internals.Actors.DiaUnit.get_Level()
& &在 Zeta.Bot.GameStats.(Object , EventArgs )
& &--- 内部异常堆栈跟踪的结尾 ---
& &在 System.RuntimeMethodHandle.InvokeMethod(Object target, Object[] arguments, Signature sig, Boolean constructor)
& &在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.UnsafeInvokeInternal(Object obj, Object[] parameters, Object[] arguments)
& &在 System.Delegate.DynamicInvokeImpl(Object[] args)
& &在 System.Delegate.DynamicInvoke(Object[] args)
& &在 Zeta.Bot.Pulsator.(Delegate , Object[] )
[Trinity] New Game - resetting everything
[Trinity] New Game, resetting Gold Inactivity Timer
Joined a game!
[Trinity] New Game - resetting everything
[Trinity] New Game, resetting Gold Inactivity Timer
一直都是这样。根本不开始自动挂机。新手求解
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【红字报错】
嗯,扩展仓库的问题,, 把扩展仓库清空,不要存东西。建几个小号把扩展仓库的东西都放到小号上面去吧!
然后删除缓存文件,DB辅助文件夹中的下面这几个文件,有些用户可能只有3个!
& &CompiledAssemblies
& &Settings
& &TrinityLogs
___________________________________________________
报红字之后会引起一系列的问题,发呆不动、不检东西、不用技能打怪、不开门、等等!
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