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盘点经典的抗战游戏!你不可能全玩过
10.国威【国威】是一款取材于抗战历史、肩负特殊教育意义的现代战争题材的大型网游。项目由广东电信实业集团和共青团中央联合倡议,并授权广东数据通信网络有限公司独立开发及运营。 年,中华民族灾难深重的八年,东方巨人逐渐觉醒的八年。八年间,中国人民万众一心,在国家危亡的生死关头奋起抵抗,取得了抗日战争的胜利,彻底结束了长达百年的外敌入侵史,在人类战争史上写下了气吞山河的瑰丽篇章。为了纪念抗战胜利六十周年,再现民族奋斗史,弘扬抗战精神,共青团中央与广东数据通信网络有限公司联合倡议开发中国第一款抗战题材网游——《国威》。
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9.八年抗战系列游戏抗战八年系列游戏,是由台湾尼奥科技研发的抗日题材策略游戏。游戏1代设定为回合制,2代改为即时制。图上是抗战八年第二代作品。游戏共分为两大部分,一个是宏观的策略战场,上面标注着敌我双方的分布和实力对比。一旦打响战斗,就会进入微观战场界面。游戏中的每一个单位都有自己的单独计量。有士气、人员、弹药、油料、经验、攻防等。游戏中也有补给车,而且不要小看补给车,小记的步兵单位曾经被敌人的N量补给车满地图追杀。游戏的装备设定也是异常的丰富。从中国自制的步枪、大刀、土炮到美式的机枪、装甲车、坦克应有尽有。人员在战场战斗时也可以切换为匍匐模式,减少受到的伤害。游戏设计上为了方便大规模战斗的指挥,设有“兵团系统”一个兵团里可以建设十个单位,兵团要有一个指挥官,攻城略地都是以兵团为基础。游戏也不仅仅是战斗,玩家还要处理内政以及外交关系,从而统筹全局。游戏战斗虽为即时制,但也要玩家排兵布阵,不是一味的“堆上去”就能打的赢。装备、部署、策略,往往都是影响战斗胜利的关键!
尼奥科技特别选择现代战争史上,最悲壮、最惨烈的一场大战~八年抗战,作为游戏的背景题材。以这段国人最熟知的战史,改编成近年来难得一见的战争策略游戏。最壮烈的战役,需要玩家共同参与。游戏中玩者扮演一位国军军官,他担任小营长一职,负责带领部队弟兄,完成上级指示的任务。这个时期的局势已经相当紧张,日军发动卢沟桥事变,意图大举入侵,中国忍无可忍正式宣战。一场影响世界局势的大战就此展开。一九三七年七月七日,芦沟桥事变爆发,自此展开了中日之间长达八年的军事战争;这段悲壮的历史,想必各位玩家必定耳熟能详、绝不陌生。但是毕竟历史课本上所描述的抗战事迹,对年轻一辈的玩家来说,是极为遥远的事情,那个大时代所发生的事迹,都只是留下故事一般的印象,没有机会认真感受。由尼奥科技所研发制作的《八年抗战》,正是一款以中日战争为主题的战略游戏,整个游戏即是以这段长达八年的战争历史为剧情,让玩家参与各个大小战役,历经数十次的战斗,从游戏的过程中,了解中日双方兵力、装备与战术的差异,进而感受到五十多年前中国战场的紧张局势,以及当时的激烈战况。摒去无论是国内或国外的战略游戏,都鲜少以中日战争为主题,《八年抗战》则针对国内玩家最熟悉的题材,设计以中日战争为剧情主轴,让玩家扮演华中战区的部队指挥官,从上海会战开始,历经徐州会战、武汉会战、长沙会战、…等等多场著名的战役,再加上制作小组新增的绝地大反攻剧情,总关卡数将超过50关,内容极为庞大;除了重现对日抗战的真实战史外,更增加了当年国军尚未进行的大反攻计划,让玩家亲身尝试一下,如果当年日本没有因为盟军空投原子弹而提前投降的话,国军是如何进行反攻,一一收复失土的情节!而为了配合游戏剧情,玩家必须从初期的小营长当起,率领数量少、训练差、装备烂的可怜部队执行各项任务,每次达成任务,都可以得到一些新的装备与补充兵员,玩家就得妥善利用这些物资,扩充部队,强化战力,然后继续累积战功,提高声望值,不断地升官,团长、旅长、师长…逐步升为战区司令!可以想象的是,当玩家成为战区司令,率领精锐的集团大军,进行最后总反攻的时候,该是一件多么痛快的事啊!除了剧情安排之外,战略游戏最注重的当然就是就是整个游戏的战略性作得如何,毕竟一场战争,除了兵力的多寡、装备的良莠,物资的供应之外,决定胜败的因素就在于战略的运用与安排。在《八年抗战》中,地形是影响战略运用的最大要素,各种地形对于不同的兵种都具备不同的防御等级,地势的高低也绝对影响攻击力的发挥,玩家必须因应每一关战场的形势,策划出最佳的攻击路线或防御阵式,利用地形的掩护与路线的安排,常常能出奇制胜,以寡击众!此外,活用不同的兵种,善用部队的特殊技能,以及诱敌、围歼、突击、地雷、空袭…等等战术,如果能够融会贯通,加以灵活运用,必定能克敌致胜,高唱凯歌!   本游戏除了要考验玩家的战略头脑之外,养成及训练的策略也是游戏中极为重要的一部份,在游戏一开始,玩家将从一个率领三五支部队的小小营长,逐步建功立业,扩展部队,利用有限的物资与装备,培养出战无不胜、攻无不克的超级战将,进而建立起一支兼具机动与攻击力量的强大部队!《八年抗战》共设计了十八种不同特性的部队,包括轻、重步兵、各种重、轻型坦克、大炮、突击队、工兵……等等,更特别的是还有抗战时期著名的大刀队,每一种部队因为属性的不同,适用在不同的战场地形或是战术任务;玩家在每一关任务达成后,都可获得各种不同的物资或配备,您可以自行安排组合,在战备模式中,建立各种部队,以应付未来各种可能的战局。除此之外,经验值愈高的部队,在战场上的表现就愈强悍,训练精良的部队也往往能够以弱击强、发挥以一当百的战力;而部队的士气也是影响攻击强弱的关键,但是,在战局吃紧的状况下,您没有太多的时间可以好好整编训练,如何一面应付接连不断的战斗任务,一面强化己方部队的战力,将是所有玩家最大的考验。尼奥科技这次推出睽违以久的国产战争策略游戏,让喜爱这类游戏的玩家,不用在只能选择英文了。配合国人最熟知的抗战背景,绝对是一套值得一试的好游戏
8.抗战ol《抗战online》是中青宝网公司2007年出品的一款红色军事现代战争网游,游戏以八年抗战为历史背景,反应了中国人民在面临国土沦陷、家园破碎的情况下为了保卫家园、抗击侵略者与敌人进行斗争,从卢沟桥事变开始的各纪念意义的会战、政治事件,直至抗战胜利,游戏贯穿了多个抗日战争重大事件。
1、“自己动手,丰衣足食”生活技能《抗战online》秉承着“自己动手,丰衣足食”的理念,不仅在游戏理念和模式上有着较大的突破,融合了传统的MMORPG与SLG(策略游戏)成份,并且在游戏的内容上丰富了生活技能所占的比例,让玩家除了上阵杀敌外,还能体会到娱乐的乐趣。《抗战online》总体的生活技能分为了采集和制造两大类。而采集又分为了四类(挖矿、狩猎、耕种、钓鱼),制造分为了六类(锻造、首饰制作、军火制作、烹饪、制药、裁缝)。多达十项的生活技能相互关联,形成一个丰富多彩的生活技能系统,让玩家在游戏里也能自己生产和制造众多的物品,道具以及装备,感受与现实生活中一样的生产生活场面。2、抗战“悬赏令”:斩鬼子,杀汉奸在《抗战online》中,“悬赏令”是一个杀敌的同时有额外奖励的系统活动,按规定完成一定的任务目标后,将能得到一定经验值与金钱的奖励,同时还能增加个人积分和声望。达到一定量的积分和声望后,将可以随机兑换一些极品装备。 “***”事变后,全民抗战,全民皆兵,除正规军队在正面战场抗击敌人外,各地游击队、敌后武装力量迅速崛起,让倭寇陷入了人民战争的汪洋大海。其中,一股介于正规军与民间抗战力量的神秘组织活跃于中华大地,他们组织各类人力物力,以秘密地下方式,对罪大恶极的汉奸、敌军头目实行暗杀和斩首,营救被捕我军将士,进行各类药品、弹药的采购运输,同时在敌占区举行中小规模的作战行动。
3、坐骑系统骑摩托、开坦克、打鬼子在军火连天的时代,部队的交通问题往往决定了一场战役的胜负。能否在最快和最短的时间内赶赴前线,是一只队伍快速反应,决胜于千里之外的最大保证。 《抗战online》既然是一款以抗日军事为题材的网络游戏,必定不能忽略“速度”二字在虚拟战场中的重要性。为此,《抗战online》对游戏的个人坐骑以及交通系统也都进行了一系列别具匠心的设定。4、重现历史事件,参与着名历史战役对于以八年抗日为背景的《抗战online》来说,寓教于乐,还原历史事件,让玩家真真切切地感受到了中华儿女的豪迈情怀,这是它最大的特色。 台儿庄战役、淞沪会战、平型关战役、长沙战役、太原会战、昆仑关战役等等,这些在抗日史书上占有重要篇幅,中国革命史上惊天地、泣鬼神的战役在《抗战online》中都有体现。5、民族特色的场景风格及独特的建筑系统不同的游戏由于自身的需要有着不同场景风格。《抗战online》作为一款以八年抗战为背景的网络游戏,当然也有着自己与众不同的场景风格。 为了让玩家真实的感受到那段历史,体验当年中华儿女抛头颅、洒热血的英雄气概,更好融入游戏当中《抗战online》中建筑风格尽量取景现实,让游戏蕴涵了丰富的民族气息。
7.亮剑ol《亮剑online》是一款以小说《亮剑》为蓝本,完美再现“亮剑”风云的大型军事阵营对抗网游。游戏的主线任务剧情完全采用《亮剑》小说中的故事情节,围绕李云龙的独立团和楚云飞的358团展开。在《亮剑online》中,玩家扮演的是一名普通的士兵,他可以只身深入敌后,完成不可能完成的任务,也可以与队伍一起伏击敌人,在经过不断的努力和磨练之后,逐渐成长为一名战无不胜的“战神”将军。
与《抗战》不一样,《亮剑online》是以抗战时期国共两党紧密合作,共同抗击法西斯侵略者为故事背景,以被称为“疯子”的将军王近山为人物原型设计,游戏设有两大阵营,即李云龙部和楚云飞部,游戏剧情也是按照李云龙的独立团,和楚云飞的358团的抗战事迹展开,在游戏中,玩家可以跟随李云龙一起单刀赴会,斩首鬼子首领于无形;也可以跟随楚云飞一起杀鬼子,与鬼子进行面对面的对决。在游戏中,李云龙依然是一个充满土匪气息,脾气火爆,在不高兴的时候无论逮住谁都有可能大骂一通,连天王老子来了都不给面子的主,他带领的独立团依然是由血性男儿组成的抗战尖兵。楚云飞依然是一个充满书卷气息,温文儒雅 ,遇到事情总是不温不火,待人接物总是不卑不亢的人,但他带领的358团却不软弱,同样充满血性。在游戏中,玩家可以根据自己的喜好,分别加入李云龙的独立团或楚云飞的358团,跟随李云龙和楚云飞转战南北,与赵政委、魏和尚、丁伟等战友一起,团结一致,共同抗击日本法西斯侵略者。此外,在网游《亮剑》中,无论是枪支还是刀械,都是以二战时期的武器刀械为原型,像汉阳造88式步枪、三八式步枪、捷克ZB26轻机枪等二战时期的经典武器都会在游戏中与玩家一一见面,玩家可以根据自己在游戏中的所扮演的角色种类的不同,分别选择使用毛瑟步枪、驳壳枪、歪把子、波波拉冲锋枪等各种名枪打击鬼子。
6.地道战在任天堂时代,就有一款很经典的抗日题材游戏《地道战》此款游戏设计包含了四大场景。村中、村外、地道和最后敌人碉堡内。游戏武器上有大刀、刺刀、步枪、手榴弹、长枪等武器。到道具栏里面还有搞头、布、稻草等物品,都是用来触发特定剧情的。游戏开始时在一片宁静的小村子,所有人物都可对话,在村外侦察一圈后就开始了长期的地道战。而在后期触发的场景中,不同的场景人物都有不同的表现和不同的位置。玩家想要通关还要好好琢磨一下,动动脑筋。游戏初期弹药比较缺乏,一直用的都是冷兵器与敌人厮杀。通过不断触发剧情玩家可以体验到当年水淹地道和毒熏地道的剧情。游戏剧情也有时间限制、如果一定时间内没有采取正确的措施,游戏就会失败。游戏上还设计了许多机枪孔,玩家可通过机枪孔对外面敌人进行射击获得弹药来体验一把射击游戏的乐趣。在经过一系列的剧情过后,玩家通过挖隧道达到敌人总部与敌人进行最终之战!
5.平地惊雷早在游戏还不发达的年代,许多游戏都是一些个人爱好者自己开发的游戏。虽然这些游戏跟不上玩家们的要求,但是经典之作也不在少数。这款《平原惊雷》就是其中之一。平原惊雷的游戏大小只有200多兆,游戏包括41个关卡。游戏的形式类似炸弹人。主要是以小刀、炸弹、定时炸弹等武器为主。敌人设计方面不仅仅有汉奸、日本兵、还有碉堡、巡逻车等。玩家要通过各种手段想方设法炸毁日寇的军火列车,配合主力部队完成反扫荡任务。这款游戏最大特色设计就是游戏剧情全中文配音,关卡内的敌人也有大喊乱叫的语音部分。游戏形式简约而不简单,作为早期的一款小游戏,游戏设计方面趣味颇多,无聊的时候拿出来玩一下,让人回味无穷,就算是放到今天来讲,也可谓是一款不可多得产品!《平原惊雷》是一款由目标软件公司发行的“炸弹超人”式的平面动作游戏。故事主线是华北某抗日根据地民兵队长大山和妇女主任翠翠克服重重困难,最终炸毁日寇军火列车,成功地配合主力部队完成了反扫荡任务。游戏的一个突出特点就是操作简单,只需要6个按键就可以轻松控制主角的行动。在游戏长达41关的过程中,将会出现各种各样的敌人,有装备简单的伪军,梳着分头、骑着破车的汉奸,留着仁丹胡的小日本儿等等。我们永远不可以忘记那个年代发生的事,无数人为了抵御日本侵略者,冒着生命危险投身到革命当中,他们凭借过人的智慧和勇气,一次又一次地给予侵略者沉重打击。那一时期,在敌后根据地发生了无数个紧张、动人的故事。今天介绍的这款《平原惊雷》讲述的就是发生在华北某抗日根据地的革命故事。 《平原惊雷》是一款由目标软件公司发行的“炸弹超人”式的平面动作游戏。不同于以往那些制作复杂、动用人力较多的国产游戏。
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《平原惊雷》是一款由目标软件公司发行的“炸弹超人”式的平面动作游戏。故事主线是华北某抗日根据地民兵队长大山和妇女主任翠翠克服重重困难,最终炸毁日寇军火列车,成功地配合主力部队完成了反扫荡任务。游戏的一个突出特点就是操作简单,只需要6个按键就可以轻松控制主角的行动。在游戏长达41关的过程中,将会出现各种各样的敌人,有装备简单的伪军,梳着分头、骑着破车的汉奸,留着仁丹胡的小日本儿等等。  我们永远不可以忘记那个年代发生的事,无数人为了抵御日本侵略者,冒着生命危险投身到革命当中,他们凭借过人的智慧和勇气,一次又一次地给予侵略者沉重打击。那一时期,在敌后根据地发生了无数个紧张、动人的故事。今天介绍的这款《平原惊雷》讲述的就是发生在华北某抗日根据地的革命故事。
《平原惊雷》是一款由目标软件公司发行的“炸弹超人”式的平面动作游戏。不同于以往那些制作复杂、动用人力较多的国产游戏。  《平原惊雷》是1款由目的软件公司发行的“炸弹超人”式的平面举措游戏。差异于以往那些制作庞大、动用人力很多的国产游戏,《平原惊雷》以清新的魄力气魄与轻松的游戏要领,展现了国产游戏的另1壁。  《平原惊雷》的故事主线是华北某抗日根据地民兵队长大山和妇女主任翠翠克服重重困难,最终炸毁日寇军火列车,成功地配合主力部队完成了反扫荡任务。游戏的一个突出特点就是操作简单,只需要6个按键就可以轻松控制主角的行动。在游戏长达41关的过程中,将会出现各种各样的敌人,有装备简单的伪军,梳着分头、骑着破车的汉奸,留着仁丹胡的小日本儿等等。  此外,游戏还设计了多种武器和宝物,主角可以拣到遥控雷、手枪、炸药包等武器,还能找到药箱、加速鞋等宝物,这些都是对玩家有很大帮助的东西,在战场上杀敌之余,千万别忘记寻找它们。至于能否把一群鬼子用炸药包堵住,然后一起超度,就看你够不够机警了。除了这些敌人外,还有碉堡、轨道巡逻车等难缠的对手,对付它们就更需要胆色了。面对这些敌人,你不必感到孤独,广大人民是和你站在一起的。在游戏过程中,你将会遇到区政委、张大爷、王道长等任务,他们会告诉你该干什么,甚至帮助你渡过难关。记住,依靠群众、依靠组织,才能战胜凶狠的敌人。
4.血战缅甸 作为中国第一款抢滩模式的抗日题材游戏,血战缅甸场面恢弘,游戏效果也颇为壮观。玩家扮演的一名中国军人,作为先遣在森林中探索,不幸被敌军包围。我们的任务就是死守此处!面对疯狂进攻的敌军,我们虽然孤身一人,但是手中武器确实令人发指!M1911手枪、Thompson冲锋枪、榴弹炮、六管机关枪、火箭筒、还可以呼叫空军支援!(PS:这么多装备你带的下!)在如此强大火力的面前,敌人只有成排倒的倒下,坦克、装甲车什么都是浮云、人来杀人,神来杀神的节奏!游戏同时也还原了战场的真实性,加入了时间、天气、光的变化,让玩家能身临其境,感受战场突然起来的各种变化。游戏有超过60个关卡等你来挑战,如果哪天心情不是很美丽,开始打开此游戏大杀特杀一番!游戏提供的庞大任务量足够你杀伤三天三夜,杀到天昏地暗为止!
中国第一款抢滩模式的抗日游戏。 制作规模更加宏大,游戏效果空前壮观。 凝固汽油弹的爆炸场面在好莱坞大片中总是作为经典场面出现的。这种残忍到令人发指的武器在二战中算得上是科幻作品了,但正因为如此,它才算是你的惊喜。在游戏中将看到盟军的P38战斗机会及时地在敌人面前制造出一片烈火的海洋,吞没一切,烈火熄灭后,一切荡然无存,整个世界清静了!只有敌人的惨叫似乎还回荡在耳边。  《抗日:血战缅甸》制作规模更加宏大,游戏效果空前壮观。 凝固汽油弹的爆炸场面在好莱坞大片中总是作为经典场面出现的。这种残忍到令人发指的武器在二战中算得上是科幻作品了,但正因为如此,它才算是你的惊喜。在游戏中将看到盟军的p38战斗机会及时地在敌人面前制造出一片烈火的海洋,吞没一切,烈火熄灭后,一切荡然无存,整个世界清静了!只有敌人的惨叫似乎还回荡在耳边。  《抗日:血战缅甸》的历史背景正处于1944年的大反攻中,抗日的烽火已经从大上海十里洋场燃到缅甸茂密的丛林。主角作为盟军的先遣队员,在敌前侦察时误入日寇的大部队的势力圈,而此时我军主力尚在数十公里以外!敌人正如潮水般涌来,总部给你的命令是死守阵地,直至大部队感到。没有人能够救你,除非发生真正的奇迹。所幸的是,总部及时空投了当时最精良的武器,包括M1911式自动手枪、性能卓越的Thompson冲锋枪、点面俱到的迫击炮,甚至包括坦克杀手——巴祖卡,用这个可以轻松的解决日军乌龟壳式的坦克与装甲车。  同时,在后方我军105毫米榴弹炮阵地早已准备完毕。一旦收到你发回的确切讯号,随时会提供排山倒海般的火力支援。当大批日本鬼子在坦克的掩护下蜂拥而至,你定能体会“英雄儿女”中主人公的心情,惊呼“向我开炮!向我开炮!”  日军的攻势是如此的密集与疯狂,为与之抗衡,游戏不得不提供两款盟军一直在秘密研制、尚处于试验阶段的终级武器。包括射速惊人,可以把肉体击得四分五裂的六管转轮机枪MiniGun!以及代表着地狱之火的航空凝固汽油弹。想想好莱坞大片中燃烧弹的壮观场面吧,在本游戏中,你可以尽情体验把敌人投掷到可怕的火海中的快感。接下“呼叫空军支援”键,盟军的P38式战斗机就会如约而至,在敌人阵地上绽放只有在电影中才能看到的火焰海洋。
3.血战上海滩《抗日:血战上海滩》同样是一款抗日题材的射击游戏。游戏设计上面有些像《VR特警》玩家不需要选择前进的路线,只需要专心杀光眼前的敌人,就可以自动前进。游戏还原了当时上海场景:汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、白渡桥、老百汇、日军租界使馆、虹口大剧院等都将成为玩家经过的地方。最后玩家杀到敌人的司令部手刃敌人司令官。武器设定上玩家共有手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒七大类型武器。从普通的毛瑟半自动手枪到每分钟300发的马克沁应有尽有。武器的数据都是严格参照实物设定。武器在击杀敌人的时候也有高达15种的不同表现。敌人的种类有日军的士兵、军曹、武士、忍着、自杀式炸弹人、生化人等等。小记在体验游戏后期感觉敌人已经有些出神入化了,身中N百发子弹不躺的大白胖子,满天飞的武士、忍者……着实让人头疼,不过这些设定可以给一些玩家大展拳脚的机会。通过了重重阻拦的玩家最后还会与每关的BOSS来一次殊死搏斗。
《血战上海滩》是一款令军事迷、游戏迷们大呼过瘾的射击游戏,玩家在游戏中将扮演一位抗日民间武装的领导人,深入敌后完成一系列“不可能完成的任务”,抗日烽火首先在上海最繁华的外滩点燃,沿着汇丰银行、码头、跑马场、怡和洋行、联合教堂、苏州河/白渡桥、百老汇、日军租界使馆、虹口大剧院,一直烧到日军海军陆战队司令的住宅,直至手刃日军司令。  整个游戏没有灌输,没有说教,甚至谈不上夸张,只是客观的将你抛在那个年代,抛在民族存亡的岔口上。睁开眼睛你会看到一个民族最深的伤口:阴沉的天空下,谁的家园被孽火焚烧?谁的女儿被兽兵追逐?谁的兄弟被无情的杀戮?谁的父老乡亲在淫威下被迫屈下双膝?这些在历史上都切实的发生过,现在又生生的在你眼前重映!是的,拿起你的武器,像一位真正的战士那样。你所做的一切,都来自于最本能的召唤。  而作为中国特种部队一员的你,就是要孤身一人去执行一系列不可能的任务,突破层层封锁杀入日军总部,最后亲手用小手枪(最好是刀杀)击毙敌酋——长谷川清大将。当然,为了见到这位最后的大BOSS,玩家必须要先跟大大小小的日军士兵、军曹、武士、忍者、自杀式炸弹人、生化兵、等等等等,作亲密的殊死搏斗。总之,就是在你用手枪、冲锋枪、机枪、狙击枪、重机枪、手榴弹、火箭筒乾掉数万日军后,再踏着BOSS的尸体过关。为了达到最佳的战斗效果,游戏中所有 BOT的动作全部用动作采集完成,预计仅此一项,就会创国产游戏的制作记录。  此外,为了制作《抗日——血战上海滩》,专门提升了原《大秦悍将》引擎的光影效果和相关编辑器,过去数年的三维研究成果将全部用在这款游戏上,玩家将会看见令人瞠目的武器发射、火焰、爆炸和烟雾效果,尤其在一些细节上,像玻璃被击碎飞溅的场面,可以将引擎的提升后的潜力发挥到极限。  游戏中共提供了七种武器供玩家选用,从普通的毛瑟半自动手枪、狙击步枪到每分钟300发的马克沁二四式重机枪——这可是个大家伙,你抚摸着它的时候,甚至能感觉到子弹撕裂敌军身体带来的快意。每种武器的性能与参数都是严格依照实物设定的,使用的技巧与造成的效果也完全不同。游戏中人物的动作之多将远远出乎你的预料,同一位日军,在不同状态下,被不同的武器,击中不同的部位,会有截然不同的反应:有的向后倒栽,有的跪地嗥叫,有的被炸成放射状飞出……仅此一项便多达数十种动作,而且全部由真人采集而成!
2.抗日地雷战《抗日:地雷战》是国产经典的回合制战棋游戏,把各个时期的抗日英雄都虚构在一场大规模的抗日地雷战中。玩家可以在初始界面中选择自己的形象代表和初始兵种。游戏设计上也不仅仅是只有地雷,玩家可以以多样的形式来狙击敌军。在屏幕的右方,玩家还可以观察到敌人的形象、武力、智力、攻击、防御力等数值。游戏虽然是一款早起游戏,但就画面来说,不管是策略地图上还是描述面板敌人的形象刻画都很精致,游戏内容也很丰富,玩家可以一路地雷、也可以采用麻雀战,伏击等战术等展开对敌人的歼灭,当然一切的战术核心还是要围绕着地雷展开,毕竟地雷才只这款游戏真正的核心!
《抗日——地雷战》是一款回合制战略游戏,运行平台为Windows95,640×480的分辨率,256色,用鼠标操作。除开窗口操作方式外,还设计了全屏幕操作方式。窗口方式和全屏方式可随意切换。在窗口方式中,系统功能通过图标按钮操作;在全屏方式中,系统功能通过菜单操作。和普通回合制战略游戏不同的是,《抗日:地雷战》的战斗除开普通攻击与战术(策略)外,地雷也是游戏的一个主体部分,为了突出这一主体,对战术和物品等还作了某种程度的淡化。  游戏的进程由两个大的组成部分循环推进,即战斗关和休息关。休息关里接受新的战斗任务并进行其它准备工作,其中最重要的事情就是制造地雷。地雷有不同的品种,同一品种又有各种属性,不同品种不同属性的地雷在制造时材料的配方和资金的消耗是各不相同的。  战斗中,对地雷的使用状况直接影响战斗的成败,当玩家具有足够的技术力能够制造各种地雷并熟悉它们的性能后,地雷将变成一种克敌制胜的法宝:可连环引爆,可定时引爆,可遥控引爆,甚至可以牺牲自己强制引爆,可分别消耗敌人的体力,士气……  一场战斗结束后,利用自己实拍的电影片段安排下一关的任务。每关过后都会出现一个战绩统计的画面,对玩家的作战过程和战果作一个统计,并进行评估。此外,爆机后也会有一个总的战况报告,并以此评估玩家的作战水平。  整个游戏有完整的剧情,前后连贯,首尾呼应。任务也不是单一的消灭敌人,每关的任务各不相同,地图绝不重复,或村庄,或城池,或深山,或平原,或火车上,或地道里,完成指定任务后即可过关。
1.1937特种兵2001年一款策略加动作的抗日题材游戏:《1937特种兵》进入了广大玩家的眼帘。游戏乍看一下,有许多《盟军敢死队》的影子,虽然游戏设计上是仿照了盟军敢死队,但是游戏并非纯山寨!游戏有大量自己独特的设计理念。游戏中的敌人并非只是靠视觉来搜索玩家的存在,同时会使用听觉、和嗅觉来挖掘出玩家的所在地。玩家一旦暴露了就很有可能会遭到各个方面的围攻。玩家使用的角色也分为擅长射击、爆破、伪装、渗透等几个主要人物。游戏的战斗设计上敌人分为一等兵、二等兵等军衔敌人,军衔越高,射击的精准和速度越快。而玩家是点一次鼠标进行射击一次。游戏对NPC的设定上也有许多亮点存在。此款游戏的NPC设定并不会傻傻的按照一定路线来回巡逻,如果发生异动有些敌人会马上与其他敌人汇合再查看情况;有些敌人会跑进炮楼里然后拿枪一直对着门口等玩家进去送死.更有胆小的NPC听到战斗的声音直接会跑进地窖里躲避战斗。游戏对各种人物的反应和动作做到惟妙惟肖。1937特种兵是属于国产特有的游戏,虽然形式上是跟盟军敢死队一样,但是玩过两款游戏的玩家会充分体会出两款游戏的不同。
有人说国产游戏只是国外游戏的翻版,是的,这点我们也不得不承认,毕竟我们确实和别人存在一定的技术差距。我们现在很难独立开发出新颖的引擎。模仿不一定就是翻版,《1937特种兵》就是这样,它虽然在形式上是仿用《二战特种兵》的引擎,但在游戏中,却有着独自的特点。在和创作室的成员谈论该游戏的创作初衷时,他们说道:“我们很早以前就萌发了把即时策略和动作游戏类型进行结合的想法,也进行了一些尝试。  二战时期,亚洲最大的战场在中国,最大的胜利在中国,历史上最具传奇色彩的敌后战斗也发生在中国,作为这片土地的后代,我们没有理由拒绝这样一个充满民族激情的题材,于是我们开始了《1937特种兵》的制作过程。但我们要强调的是,这部游戏绝对不是《二战特种兵》的中国翻版,做这款游戏纯粹是出于想做出我们心目中感觉非常特别而且好玩的游戏,它除了在游戏类型上与《二战特种兵》有些相似外,其实有很多的不同之处,是完全原创的作品,这一点需要通过以下的说明和玩家自己的慢慢体会才能够完全了解。虽然由于一些客观原因,我们的作品可能没有《二战特种兵》或者很多国外游戏那样的完美,但是我们不会放弃在这方面的尝试和探索。”
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