魔兽争霸3英雄的英雄等级怎么调

魔兽争霸在单机下怎么调自己人物英雄等级?
魔兽争霸在单机下怎么调自己人物英雄等级?
09-04-08 &您所在的位置:
魔兽争霸英雄的十大强悍技能
日16:11  
网友提供  
  这些技能的名字大家都非常熟悉吧,因为这些技能大家经常用,经常用的原因就是因为这些技能够BT。那么我们来分析一下BT的原因吧。
PS:由于终极技能要到最后才能出现,有时没等到终极技能出现比赛就已经结束了,所以不算在其内。
TOP10:神圣护盾(无敌)
所属英雄:圣骑士
不可思议的神盾保护着圣骑士,使他在一定时间内不受物理和魔法攻击。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
这个就是不死玩家抱怨圣骑士猥琐的主要原因,大家最恨的并非是圣光带来的高伤害,而是在你面前肆意作恶,又拿他没办法,只能眼睁睁看着的那招——无敌。大家经常看到圣骑单枪匹马到不死基地屠农,却很少看到死骑去人族基地屠农,原因就在此。
评价:无敌=无耻。要知道商店里的小无敌都150一个,而圣骑的一级无敌就能抵上两个小无敌。
TOP9:豪猪
所属英雄:兽王
召唤一只愤怒的豪猪攻击敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
-  召唤一只豪猪 1
- 召唤一只具有嗜血的豪猪 3
- 召唤一只具有嗜血和溅射的豪猪 5
可以最多允许三个豪猪同时存在,一个一级的豪猪的能力超过一个弓箭手,而二级拥有狂热技能的豪猪的能力绝对在一个飞龙之上,三级拥有溅射的豪猪的就只能用恐怖形容了。(豪猪的攻击力为13-15/26-30/39-45)而且豪猪的移动速度也不错,兽族玩家经常在涂药膏时被突如其来的豪猪打断。
评价:豪猪的弱点就是有些血薄,怕驱散,不过425/515/600也不是一下就驱散的了。而且不花钱的东西往往也不在乎死。
TOP8:水元素
所属英雄:大法师
召唤出一个水元素来攻击敌人。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
- 低生命,低等伤害 1
- 中生命,中等伤害 3
- 高生命,重等伤害 5
和豪猪一样,也是最多允许三个水元素并存,生命和攻击力随等级增长,拥有着比豪猪更高的攻击力(18-22/31-39/41-49),更高的生命值(525/675/900),以及更高的魔法消耗- -.似乎也只有大法师才能召唤的起。水元素和豪猪不同,豪猪通常是用来攻击的,但水元素不但可以攻击,同时也是非常优秀的肉盾。
评价:极高的生命值意味着水元素很难被驱散掉,美中不足的地方就是移动速度太慢。
TOP7:疾风步
所属英雄:剑圣
使剑圣在一定时间内隐形,并提高移动速度。如果剑圣攻击单位,隐形效果结束,但会对单位产生额外伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
自己 隐形, +10% 移动速度, 40额外伤害 1
自己 隐形, +40% 移动速度, 70额外伤害 3
自己 隐形, 最快移动速度, 100额外伤害 5
剑圣贱的原因就在于这招。无论是骚扰、侦差、跟踪、抢怪、暗杀都是NO.1,因为你看不到他。而3级疾风步能带来中最快的移动速度:522(其他的到400就是极限了),经常在你MF眼看就要杀掉怪的时候,跳出来不但抢走经验,连宝物也一并拿走吗,让你有一种砸了键盘的冲动。剑圣就凭这招往往能够把你已经想好的思路打断。
评价:比圣骑的无敌还无耻,保命效果也不错,不过到后期大规模混战中作用不大。
TOP6:法力燃烧
所属英雄:恶魔猎手
放出一个魔法能量射线,燃烧掉敌人魔法单位的魔法。同时造成和损失魔法值相等的伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧50魔法值 1
一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧100魔法值 3
一个单位 空中、地面、敌人、中立 燃烧150魔法值 5
这招有些与众不同,别的技能扣的是血,而他扣的是魔法值,对于一些比较弱智的力量型英雄,两个法力燃烧就能叫他从头到尾充当一个高等兵。英雄就是靠技能吃饭的,所以看到恶魔猎手都很烦,原本应该把握时机才放的技能,看到恶魔猎手都第一时间扔给了他,不然就没放技能的机会了,不过还是很难逃脱被抽干魔法的命运。
评价:法力燃烧也可以用来追杀,不过由于射程较短,到后期大规模混战中往往被兵挡住。
TOP5:暗影突袭
所属英雄:守望者
发射一个毒标造成伤害,并在一定时间内让被攻击单位持续受到伤害,被攻击的单位会在一定时间内降低移动速度。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成75点初始伤害,持续每3秒10点伤害 ,降低移动速度50%
30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成150点初始伤害,持续每3秒30点伤害 ,降低移动速度50%
30 一个单位 天空、地面、敌人、中立 造成225点初始伤害,持续每3秒45点伤害 ,降低移动速度50%
单体杀伤最强的技能,3级暗影突袭可以造成450的恐怖输出,并且降到单位的移动速度。对于贫血的智力型英雄来说,中了这一招基本很难活命,就算被击中的英雄脱离了战场,持续的毒伤害依然会要他们的命。往往守望者凭借这一招,单枪匹马取对方英雄的首级。
评价:虽然暗影突袭非常厉害,但由于守望者自身贫血,护甲又不高,所以很难操作,上镜率不是很高。
TOP4:风暴之锤
所属英雄:山丘之王
山丘之王猛烈地掷出战锤,能够一下击昏他们的敌人
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 100伤害,5秒(英雄3)的眩晕 1
60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 225伤害,5秒(英雄3)的眩晕 3
60 一个单位 空中、地面、敌人、中立 350伤害,5秒(英雄3)的眩晕 5
瞬间单体杀伤最强技能,虽然总伤害不及暗影突袭,但可以瞬间造成恐怖伤害,并且使对方眩晕,不能做出任何反应,可以利用风暴之锤固定住敌人,以便围杀。风暴之锤比起死亡缠绕的伤害要高50,别小瞧这50点伤害,3及死亡缠绕一下打不死的弓箭手、蝙蝠,山丘之王可以一下秒掉,可以说多出的这50点伤害的作用非常微妙,而附带的眩晕更是能很好的限制一个单位。
评价:恐怖伤害+眩晕,往往使对方的英雄来不及反应就直接回祭坛,而其较远的射程也比暗影突袭更容易命中。
TOP3:霜冻新星
所属英雄:巫妖
制造一场由目标处引发的寒霜爆炸,对附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和攻击速率。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,50点 霜星伤害 1
20 空中、地面、敌人 100点 目标伤害,100点霜星伤害 3
20 空中、地面、敌人 100点目标伤害,150点 霜星伤害 5
非常强悍的技能,3级霜冻新星不仅能对中心目标造成250点的伤害,而且也能对周边造成群体150的杀伤,更是附带了8秒的减速效果,这是一个强大的单体、群体高杀伤、高限制技能,而且是没有上限的,很多人使用巫妖仅仅是因为他的霜冻新星。霜冻新星的超远射程和减速效果使得被追杀单位很难逃脱,而霜冻新星+死亡缠绕也使得不死的秒杀能力非常出众。
评价:霜冻新星耗费的魔法比较高,所以保证充足的魔法值是很重要的,还有巫妖本身很脆弱,十分需要死骑的保护。
TOP2:死亡缠绕
所属英雄:死亡骑士
死亡骑士从手中放出具有死亡力量的黑暗之箭,对死亡骑士的敌人造成巨大的伤害,或者治愈他的亡灵同伴。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 100点伤害或者恢复200点生命 1
一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 200点伤害或者恢复400点生命 3
一个单位 空中、地面、中立、不能对自身施放 300点伤害或者恢复600点生命 5
除了对不死族单位无法造成伤害之外,可以对任意非魔免单位造成恐怖伤害,这也注定了死亡缠绕要比和他相反的圣光(只能攻击不死单位)强上很多。而对本方的瞬间补给能力也使得死亡骑士成为的不死族的万年首发,高杀伤+高回复也使得死亡缠绕堪称众技能之首。这个技能还可以作用于不死系的中立英雄:黑暗游侠和深渊领主。
评价:超快的移动速度死亡缠绕的超远射程也使得死骑抢怪能力出众,和剑圣、恶魔猎手并称三大骚扰之王。
TOP1:酒火连击(醉酒云雾+火焰吐息)
所属英雄:熊猫
醉酒云雾用酒精浸透目标单位,减慢起移动速度,并使其有一定概率不能击中其他单位。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢15%的移动速度,45%的概率不能击中其他目标 1
20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢30%的移动速度,65%的概率不能击中其他目标 3
20 天空、地面、敌人、中立、有机 减慢50%的移动速度,80%的概率不能击中其他目标 5 火焰呼吸
向敌人呼出一道锥形火焰,对其造成一定的伤害。那些身上带有醉酒云雾的单位会自动引燃,并持续受到伤害。
等级 持续时间 使用间隔 魔法消耗 距离 作用范围 使用目标 效果 所需英雄等级
15 天空、地面、建筑 65点直接伤害+(7点伤害/秒) 1
15 天空、地面、建筑 125点直接伤害+(14点伤害/秒)3
15 天空、地面、建筑 170点直接伤害+(21点伤害/秒)5
其实这是两个技能,但通常作为组合技能同时施放,先用醉酒云雾,然后用火焰呼吸,使那些身上带有醉酒云雾的单位自动引燃,并持续受到伤害,群体的高杀伤(170+21*12=422)的恐怖伤害,简直比牛头人酋长的震荡波+先知的闪电链组合还要厉害,对于血少的单位就是噩梦!而醉酒云雾+火焰呼吸所费的魔法才140,比霜冻新星一个技能也只多一点而已,效果却绝对超过霜冻新星!绝对是魔兽争霸中最BT的技能!
评价:这也是熊猫被称为BUG猫的原因,这招确实太BT了! [责任编辑:windwu]
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved《魔兽争霸3冰封王座》英雄升级需要的经验值
作者:ou99空空|
小编:邪恶叔|
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英雄魔法抗性 Hero Magic Resistance
作为特殊的单位,英雄可以享受到对敌人魔法的抗性。
更少的持续时间 Shorter Spell Duration
许多技能对英雄作用的时间比一般单位短。
更少的伤害 Reduced Spell Damage
来自技能的伤害,英雄只受到70%。
神秘腰带能增加魔法抗性。
英雄通过他或者他“指挥”的部队杀死敌对的单位来获得经验。敌对的单位包括敌对玩家和野生单位。
杀死单位时没有英雄在附近,那么你的英雄同样可以得到经验(这是为了鼓励使用空军来骚扰对手);在团队游戏中,你的盟友同样可以得到经验。如果有一个英雄在附近,那么只有他能得到经验。
如果有2个英雄在附近,那么经验就平摊给2个英雄。
英雄可以通过摧毁攻击性建筑来获得经验,但不能从攻击性建筑杀死的单位那里获得经验。
你可以通过杀死掉线玩家的单位来获得经验。这在FFA(混战)游戏中十分有用。但是你不能通过摧毁他们的攻击性建筑来获得经验。如果你的英雄超过5级,就不能得到经验了,同野生单位一样。
如果玩家只有1个英雄(包括死掉的),那么在他的基地处于2、3级时可以得到经验的加成。2级时是15%,3级时是35%。这对敌对玩家和野生单位都有用。
经验值获得
下表列出了你的英雄升级需要的经验值。
你的英雄等级12345678910需要经验-200500900140020002700350044005400
下表列出了通过杀死敌人英雄可以获得的经验值。
敌人的英雄等级12345678910可获得经验100120160220300400500600700800
野生单位的百分比经验值
野生单位的经验值取决于你英雄的等级。
你的英雄等级12345+经验80%70%62%55%0%
普通单位的经验值
英雄杀死一个非野生单位获得的经验:
F(X)F(1)F(2)F(3)F(4)F(5)F(6)F(7)F(8)F(9)F(10)经验25406085115150190235285340
表中X代表你杀死的单位(敌对的普通单位和野生单位)的等级,如果是敌对的普通单位,就获得相对应的经验,如果是野生单位,还要乘以百分比。
特殊的单位的经验值
水元素:42/57/75
狼:30/42/57
骷髅战士:12
骷髅法师:12
腐尸甲虫:12/20/30
地域火:117
复仇天神:95各族有攻击的建筑的经验值
人族:防御塔、炮塔、神秘之塔:25
兽族:了望塔、兽人地洞:25
不死族:主基地:25/40/60 幽魂之塔:25 蜘蛛怪塔:25
暗夜精灵:主基地:25/40/60 战争古树、知识古树、风之古树、奇迹古树:25 远古保护者:60英雄复活
尽管英雄有传奇色彩的身份,但是他们同样会在战场上死去。当英雄死掉时,不会留下尸体。当他的身体消失时,灵魂就回到了祭坛。每个种族都有祭坛来召唤和复活他们的英雄。复活英雄不需要木材,只要黄金。黄金的费用和英雄的等级有关:等级越高,花费越多。复活英雄同样需要时间。
鼠标停在需要复活的英雄的按钮上会显示名字,等级,英雄类型和费用。
祭坛复活的英雄拥有100%的生命值和100魔法值,而酒馆唤醒的英雄只有50%的生命值和0魔法值。
等级12345678910黄金/时间(祭坛)170/35210/70255/105295/110340/110380/110425/110470/110510/110550/110黄金/木材(酒馆)340/80425/100510/120595/140680/160765/180850/200935/220
英雄与普通单位的另一个区别在于英雄有属性。这3个值会随着英雄的等级而变化。它们直接影响英雄的移动,攻击等能力。英雄升级时,属性会自动提升,使得英雄更加强大。英雄也可以通过物品来提升属性。属性增加
当英雄升级时,属性点数会自动增加。每种英雄类型的英雄在属性提升上是不同的,即使同类型的也是有差别的。注意英雄的属性增加总点数,你会发现英雄一般都是6点,但也有不是的,火焰领主6.1、地精炼金术士6.3、巫妖6.4,知道我想说什么了吧!主要属性 按照英雄的类型,每个英雄都有一个主属性。每提升英雄的一点主属性,都会增加他一点攻击。力量
力量是物理能力的量度。
1点力量 = 25点生命
总生命值 = 100 + 25 * 力量 + 物品加成
1点力量 = 0.05生命恢复/秒
生命恢复速度 = 基础值 + 0.05 * 力量 + 物品加成 * 技能加成
暗夜精灵族英雄:0.5(只在晚上)
不死族英雄:2.0(只在荒芜上)
其他英雄:0.25智力
智力涉及到英雄控制魔法力的能力。1点智力 = 15魔法
魔法值 = 15 * 智力 + 物品加成
1点智力 = 0.05魔法恢复/秒
魔法恢复速度 = 0.01 + 0.05 * 智力 + 技能加成 + 物品加成 * (0.01 + 0.05 * 智力)
每个英雄的数据表里的魔法恢复速度为基础魔法恢复速度,即为0.01
敏捷决定了英雄护甲值和攻击速度。1点敏捷 = 0.3点护甲
总护甲 = -2 + 0.3 * 敏捷 + 0.3 * 敏捷加成 + 物品加成 + 技能加成
注意:英雄护甲公式对于英雄的初始护甲,稍有偏差。
1点敏捷 = 减少 2% 攻击间隔
攻击间隔 = 基础攻击间隔 / (1 + 0.02 * 敏捷)+ 物品加成 + 技能加成
每个英雄的数据表里的攻击间隔为基础攻击间隔技能加成:比如专注光环给予的护甲加成、辉煌光环/魔法泉对魔法恢复速度的加成、嗜血/耐久光环对攻击间隔的加成、邪恶光环/生命之泉对生命回复速度的加成。
地图名称: 天下-仙城v3.0.8
地图类型: 防守
魔兽版本: 1
地图名称: 天谕幻雪1.94修正版
地图类型: 角色/动作/剧情
地图名称: 傲斗遮天2.3天帝之名
支持版本: 1.2
02-0702-0702-0702-0602-0602-0602-0602-0602-0602-06魔兽争霸官方对战平台怎么用 魔兽争霸官方对战平台使用方法介绍
时间: 17:11:24来源:作者:喵喵(1)
  北京时间日,网易官方宣布全新平台“魔兽争霸官方对战平台”将于日下午18时正式上线测试,那么魔兽争霸官方对战平台怎么用?来看小编魔兽争霸官方对战平台使用方法介绍。  下载/安装软件名称:1.0.4官方版
软件大小:
49M 下载地址:   01 . 开始安装  欢迎使用“魔兽争霸官方对战平台”,点击“下一步”继续  02 . 选择安装路径  确定安装目录后请点击“安装”  03 . 正在安装  安装中,请稍后  04 . 安装完成  点击“完成”立即运行“魔兽争霸官方对战平台“  改键工具/语音设置  改键在保存之后生效。  使用平台自带小队语音功能,使队友之间的交流变得更加便捷  选择模式  匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现Dota某个英雄熟练度的英雄经验。  在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。  赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。  选择模式 - WarIII匹配对战  选择模式 - WarIII房间模式  在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间  在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置  选择模式 - WarIII游戏内  选择模式  匹配对战是一个悠闲娱乐的模式,不影响赛季等级。在匹配模式中你能收获体现某个种族熟练度的种族经验与体现Dota某个英雄熟练度的英雄经验。  在房间列表模式中,你可以添加AI或者与好友约战。但在房间列表模式中,你无法得到任何收益。  赛季模式按照官方赛季机制,定期更新,赛季等级是玩家实力的体现,每个赛季的优胜者还将获得线下赛的参赛资格。在赛季模式中你还能收获WarIII的种族经验与Dota的英雄经验。目前暂未开放。  选择模式 - Dota匹配对战  选择模式 - Dota房间模式  在房间列表中,既可以双击进入已有房间,也可以创建一个新房间  在准备之前点击空楼层可以完成位置交换,右键其他玩家可以申请交换位置  选择模式-英雄选择界面  Dota的英雄选择在英雄选择界面完成,游戏将在60秒倒计时结束后开始。  需要注意的是选择英雄需要双击英雄头像或者点击确认选择,最后5秒无法选择或交换英雄。  选择英雄后只有一次重选的机会。  开局金钱规则为初始875金币,选择指定英雄扣除250金币,随机选择扣除50金币,重新选择扣除100金币。  选择模式 - Dota游戏内

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