到目前为止2017国产单机机游戏开发商有哪几个

23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
606.4M 类型:DOS经典语言:中文时间:
606.4M156KB265M159M29.2M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
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周热门大作& 目前的国内单机开发商综合情况,正版游戏市场销售情况
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 十年前大陆的单机游戏市场是一片繁荣,国产大作风云迭起,但是到了现在大家所能看到国产游戏基本上只有网游,一些经典单机游戏或变成了网游,或销声匿迹。就在大家慨叹国产单机游戏衰败的时候,我们不妨来回顾一下当年的经典单机游戏和著名的游戏厂商,看看在它们身上都发生了些什么。经典的国产单机游戏,你们现在过得还好吗?新一代的国产单机游戏,又要由谁来挑大梁?
目前的国内单机代理商不是转型就是倒闭
单机游戏制作 现存:软星科技(北京) - 唐人街育碧 - 娱乐通 - 烛龙科技
转型:目标软件 - 西山居 - 像素软件
倒闭/解散:飞行船软件 - 欢乐亿派 - 金智塔 - 前导软件 - 软星科技(唐人街) - 新瑞狮 - 更多…
单机游戏发行 现存:寰宇之星 - 唐人街育碧 - 网元圣唐 - 娱乐通 - 中电博亚
转型:中视网元
倒闭:奥美电子 - 第三波 - 晶合时代 - 天人互动 - 星空娱动 - 新天地 - 更多…
目前国内以前最大的单机游戏代理发行商,曾经占领单机游戏市场80%市场的中视网元已经全面结束单机游戏的代理与销售业务,转行网络游戏的研发与代理!
国内资深的单机游戏代理商,连续亏损四年的星空娱动已于今年倒闭,公司网站,论坛,客服均已全面停止!
中国第一季度单机游戏的销量榜:
2010年第1季度国产单机游戏内地正版销售TOP10
1) 明星志愿3:甜蜜乐章 3万套以上
2) 红楼梦:林黛玉与北静王 2万5000套左右
3)幻想三国志4外传 19872套
4)天下无缺 16092套
5)帝国:全面战争 13092套
6)楼兰:轮回之轨迹 11029套
7)仙狐奇缘2情剑录 5021套
8)仙剑奇侠传4 1795套
9)空之轨迹x魔唤精灵 1458套
10)秋之回忆6 632套
宇峻奥汀科技自1995年成立以来,即以PC游戏开发为专精研发领域,跨越角色扮演、策略模拟、休闲益智等各类型游戏。2005年开始,宇峻奥汀科技全力投入网络游戏研发,先後推出《新绝代双骄OL》、《三国群英传OL》等,而单机游戏三国群英传已经终止开发。
目标软件,大陆内地原创游戏的一面旗帜。它的旗下诞生了《铁甲风暴》、《傲世三国》、《秦殇》等一大批杰作。 网游冲击浪潮到来后,目标的措手不及,致使目标单机时代三大品牌几乎全军覆没。
& & 如今的目标也已投身网**业,旗下主要作品包括《》、《》及《秦殇OL》等。
大宇专注于网游:
《仙剑》、《轩辕剑》、《大富翁》等名作都出于大宇门下。目前大宇方面的研发重点是网游,单机游戏已经越来越少。《仙剑OL》获大陆玩家差评,《天之痕OL》还没有正式公测,北软也在研发网游《梦幻星球》。目前大宇的团队有20人在开发单机版的仙剑奇侠传,而又70人在开发网络游戏!
 国产单机游戏在经历了2008年的低迷和2009年的沉寂之后,在2010年终于迎来了新的春天。《轩辕剑:云之遥》已经于2010年初发售,简体中文版也即将上市。而已经上市的《古剑奇谭》则在首周取得30万的销量,已经超越来仙剑奇侠传4的首周销量。即将上市的《仙剑奇侠传5》更是备受玩家期待的大作,我们祝愿仙剑5有一个好的销量!同时单机游戏的复兴也需要我们玩家的支持!
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星空完蛋了好像是老板的老婆生了孩子,已经没有精力和金钱再砸钱了。。
有10%的提高,超频就活跃起来;有20%的提高,超频就保证能到处被使用......有200%的提高,超频(的DIYer)就敢违背CPU公司的任何安全条款,甚至冒着电脑报废的危险...
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不要再发这种无聊的帖子了,说来说去不就是想说一句话:都怪我们玩家不买正版。
我都说过多少次了,这是多方面的因素。我都懒得再说什么了。
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原帖由 likun521 于
14:53 发表
不是大家不支持国产正版,主要它太贵大家支持不起啊,如果20元以内它是不会倒闭的,一味追求“暴利”,恨不得卖一个游戏就收回成本,不倒闭咋的,中国人一个月就挣那俩钱,谁能拿五分之一的钱去买游戏,连生活都不够呢! ...
品质是重点。要是都是林海雪原的那种……我觉得2元都不想买。
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看名字那个网元圣唐应该和中视网元有关系.............
奥美现在重组成神州奥美,貌似还活着,还在做单机,发那些以前奥美代理的游戏......不过貌似没有新动作了....
多坑待补................
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不清楚啊...........我也算买过两三个Z版的玩家了...........
12年9个月又6天。这条短信在中国移动的信号台之间穿梭,
找不到它的目的地,就像是永不消逝的电波,穿行在空无一人的
城市里。我想象这个沉眠在地下的城市,那条短信是个虚无缥缈
的女孩,有的时候她会升上泡防御界面的顶端.......
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原帖由 useawp 于
15:02 发表
不要再发这种无聊的帖子了,说来说去不就是想说一句话:都怪我们玩家不买正版。
我都说过多少次了,这是多方面的因素。我都懒得再说什么了。
没错,国产单机游戏的低迷确实是多方面因素造成的,但也不可否认,其中的主因是玩家不支持正版。
Notebook:
& && && && && & 17&WUXGA
& && && && && &CPU: QXGHz
& && && && && &RAM: 4 GB DDR3
& && && && && &GPU: ATI MR HD3870 X2
& && && && && &HDD: 500GB RAID0
UID1460327主题阅读权限60帖子精华0积分3174金钱13154 荣誉0 人气59 在线时间10418 小时评议0
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现在的情况是国外的游戏进不来(就算是能进来的也是严重河蟹而且还要延迟个一年半载),国产的游戏越来越垃圾,单机游戏在天朝看来是“非死不可”了。。。。。。
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如果说开发商的话问题倒是挺重的,代理商……外国的作品进来买的人不也少吗。
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原帖由 stopme2004 于
17:04 发表
感觉最主要的还是审查
如果没有审查 允许 全球同步上市
如果cod4 cod6之类的 卖70多块钱 cdkey还能上战网
感觉卖个10万套应该不成问题
审查不审查其实都是假的,只要钱到位了,都是一律放行的。问题是代理商花高价引进后能否收回本,这才是关键。这位啊,要知道,COD4-COD6即使卖70块,也不一定会很多人购买,否则当年奥美就不会倒闭了。
十年前,一位玩家说:这游戏要卖98元,太贵了,买不起,还是玩盗版吧。
十年后,一位玩家说:这游戏要卖69元,太贵了,买不起,还是玩盗版吧。
十年前我们这房价近3千元每平米;
十年后我们这房价近3万元每平米!
十年间100元贬值了多少呢?
[ 本帖最后由 whj198811 于
17:26 编辑 ]
Notebook:
& && && && && & 17&WUXGA
& && && && && &CPU: QXGHz
& && && && && &RAM: 4 GB DDR3
& && && && && &GPU: ATI MR HD3870 X2
& && && && && &HDD: 500GB RAID0
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原帖由 useawp 于
15:02 发表
不要再发这种无聊的帖子了,说来说去不就是想说一句话:都怪我们玩家不买正版。
我都说过多少次了,这是多方面的因素。我都懒得再说什么了。
同感,就算玩家都买正版,国内单机也一样会没落的,因为网游比单机赚钱多多了!
抛开玩家道具消费不算,单一张点卡钱都差不多也有三十几块钱了,而且是持续性的。
而单机做出来最多也就五、六十块钱的一锤子买卖而已。那些一切朝钱看的开发商会怎么选择,不用猜也知道…
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1942& &2142都卖70左右也没怎么见得好卖。。。。。。。。。。。。。。HERO推广不力啊,看看人骑砍中文站。。。。。。。。虽然战团出了点小麻烦。。。。。。。。。。。
有空帮忙喂喂它谢谢o(∩_∩)o
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Lv.2游侠会员, 积分 182, 距离下一级还需 18 积分
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其实游戏行业只是整个中国大环境的缩影。。。上到国家政策,中到短视商人,下到低素质百姓(包括我们自己)具体不多说,反正只要天朝还是这样,那很多行业就永无出头之日
UID392294主题阅读权限40帖子精华0积分658金钱5771 荣誉0 人气-2 在线时间8824 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
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原帖由 1096 于
14:21 发表
星空完蛋了好像是老板的老婆生了孩子,已经没有精力和金钱再砸钱了。。
那序列号要怎么办那?
UID948703主题阅读权限60帖子精华0积分2497金钱843 荣誉2 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2497, 距离下一级还需 3503 积分
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同步就不可能低价,谁能保证不会倒卖回去,根本不止审批的原因
有的人为了寂寞而游戏
有的人为了玩而游戏
有的人为了学习而游戏
有的人为了喷而游戏
于是游戏聚在一起
会议讨论纷纷同意
你们都是SB
英格兰伯明翰男爵
UID804811主题阅读权限60帖子精华0积分2536金钱2441 荣誉1 人气0 在线时间1 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2536, 距离下一级还需 3464 积分
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国产单机游戏注定死路一条
网游,尤其是强调PK和网恋的免费网游,才真正掌握了国内玩家的平均素质和消费心理
单机游戏做得差,没人买被骂;做得好,N多下载没人买,而且照样有人骂,哭穷。
在机器配置上赶英超美,在垃圾网游上一掷千金,却对单机游戏百般苛责,用欧美一流大作的标准衡量,下载就是给面子,要掏钱就拿农民工的年收入来搪塞,这就是很多玩家的真面目
Be without fear in the face of your enemies.
Be brave and upright that God&&may love thee.
Speak the truth, always, even if it leads to your death.
Safeguard the helpless and do no wrong.
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回复 #19 rome1231 的帖子
所以说,大陆这块土壤
目前还是不要做单机的好
无论是做还是代理
单机这个玩意,目前在大陆完全无解
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PS VR国产游戏有哪些?来看看国内开发商
  目前亚洲地区的PS VR游戏开发商有26家,其中大部分都是来自中国大陆,也就是说我们有机会玩上PS VR国产游戏,而且数量还不止一款,至于游戏质量,目前来看貌似还可以,应该不会像手游或者页游那样坑。想要了解下都有哪些国内游戏开发商在研发PS VR国产游戏吗?继续往下看你就知道了。
  1、Beijing SHI GUANGMENG HUAN Technology Ltd.
  北京时光梦幻科技有限公司,日成立,官方网站名为&TVR时光机&。
  根据他们在青亭网的介绍,该公司早期团队仅有7人,开发了PC端VR游戏《再现甲午》,2015年由IDG出资完成种子轮融资。
  产品方面,他们除了《再现甲午》以外他们还以三星Gear VR为平台开发了《Finding VR》,根据官网上的信息显示,登陆PS VR的将是一款名为《Angry Banana(愤怒的香蕉,暂译)》的游戏,目前仅公布一张2D卡通风格的概念图,没有实际游戏画面。
  2、Beijing WansiweiCulture Development Co., Ltd
  北京万思维文化发展有限公司,根据百度百科的介绍,该公司隶属日本株式会社BANZAI Entertainment(万岁娱乐),旗下的游戏事业品牌&万岁游戏&负责游戏开发、外包等业务。
  在万岁游戏官网首页展示着两款VR游戏,一款名为&代号12&,类型为AVG,有着造型性感可爱的女主人公,官方宣传片中公布了数张水准较高的场景和人物设定,但没有实机画面。
  《你的玩具》画面提示玩家使用DS4手柄的R3键转动水龙头
  另一款《你的玩具(YourToy)》同样为主机/VR平台,是一款典型的恐怖游戏,游戏画面十分阴暗,裂开的玩具熊造型也有几分惊悚。
  3、Gamepoch, Inc.
  中文名星游纪,根据官网的介绍是一家面向全球开发者的发行服务商,&致力于构建海外主机和VR游戏进入中国的快速通道&,在主页的&游戏案例&条目中列出了《死亡扳机2》、《四元素大冒险》以及《永不孤单》三款作品。
  4、Happy Elements
  乐元素,《开心消消乐》、《开心水族箱》等爆款手游的开发商,在国内休闲手游领域拥有一定的话语权,此前并没有对外公布过VR游戏计划,官方网站上也没有任何相关信息。
  5、NEKCOM ENTERTAINMENT
  武汉铃空游戏,主创人员来自育碧、EA等国际知名游戏公司,成立之后曾开发出《临终:罪人逃脱》(有iOS版和PSV版,移植到PSV后改名为《临终:罪人重生》)这款第一人称解谜游戏,目前正在开发该款游戏的VR版本。
  有媒体曾在2015年底专门报道过他们与PS VR结缘的始末,&罪人重生&是一款章节制的解谜游戏,比较适合用VR设备来进行游戏。
  6、NetEase (Hangzhou)Network Co., Ltd
  网易(杭州)网络有限公司。作为国内游戏厂商中的知名企业,网易并没有像其他公司那样大规模进军VR领域,仅在不久前公布了一款支持VR眼镜的手游《命运起源》。此次出现在PS VR的合作厂商名单中,连小编自己也感到有些意外。
  7、Ourpalm Co., Ltd
  掌趣科技,国内知名的手游、也有开发商,近期比较热门的产品有《不良人》手游、《拳皇98终极之战OL》、《全民奇迹MU》等等。
  该公司在两天前曾宣布投资1000给国内最大的VR线下分发平台乐客VR,CEO胡斌也曾在不久前表示2016年掌趣科技将在&国际化&、&泛娱乐&与&VR新业务&领域齐头并进,展示出对该市场的决心,到目前为止没有具体的VR游戏项目公开。
  8、Perfect World Co., Ltd
  完美世界,国内网游玩家耳熟能详的老牌厂商之一,目前旗下有《DOTA2》、《笑傲江湖OL》等知名游戏正在运营,产品线涉及端游、网页游戏、手游、主机游戏等多个领域,在VR方面的投入也得到过公司高层的确认。
  不够目前在完美世界官网上的&主机游戏&类别中仍然只有《三国战纪》、《无冬OL Xbox》以及PS4的《星际战甲》三款游戏的相关信息,没有任何与PS VR有关联的情报。
  9、Shanghai Famiku Co.,Ltd.
  上海举佳爽网络科技有限公司,国内少有的几家关注MR(VR虚拟现实+AR增强现实)技术与传统街机结合的厂商之一,旗下不仅在上海拥有好几处以自家产品为主的街机厅,另外也从事体感游戏技术的相关研发工作。
  公司官网上有数十款街机游戏的简单信息,但并没有看到PS VR的LOGO,官方也没有公布过相关信息。
  10、Shanghai SinceMe Network Technology
  上海星米网络科技有限公司,主营手游研发、手游发行、页游发行以及平台运营等业务。
  目前该公司主页上仅有旗下几款手游以及页游的介绍,包括卡牌对战类的《剑圣疯了》、格斗页游《黑暗之光》、3D动作卡牌《Fate/stay night》以及一款横版动作页游《暴风骑士》,从这几款游戏的设定中不难看出其他很多产品的影子。
  整个网站上看不到与PS VR有关的任何信息。
  11、Suzhou Snail DigitalTechnology CO., Ltd
  苏州蜗牛数字科技股份有限公司,旗下的《九阳神功》是第一款登陆PS4的国产大型游戏,除此之外在手机游戏、网页游戏以及传统大型端游方面也颇有建树。
  不过在官网的&虚拟科技&分页中仅有上图中的&敬请期待&字样,不过现在已经可以肯定这款产品一定与PS VR有关,只待官方的正式公布。
  12、TianShe Media Co.,Ltd
  天舍(上海)文化传媒有限公司是一家专注VR内容涉及、开发以及运营的公司,其官网上明确表示旗下产品使用虚幻4或Unity引擎开发,并且兼容Oculus Rift、HTC Vive以及PS VR和Gear VR,是一家涉猎范围较广的VR游戏产品提供商。
  相关页面上展示了该公司旗下的《VR沙漠过山车》、《VR电影院》、《毕加索作品展》以及《会哭的娃娃》四款作品,画面表现带有明显的虚幻4引擎特征,不过并没有提供实机影像。
  13、USERJOY TechnologyCo., Ltd.
  台湾宇峻奥汀科技股份有限公司,由宇峻科技与奥汀科技与2004年合并而成,这两家公司在上个世纪90年代至2000年代曾开发过&三国群英传&系列、&幻世录&系列、&幻想三国志&系列等知名PC单机游戏,在老玩家心中有一定地位,近两年主打在线游戏开发和运营,旗下有《三国群英传Online》、《新绝代双骄Online》等游戏。
  在今天PS VR的合作商名单曝光之前,该公司从未公布过在VR方面的布局,相关发展值得关注。
  14、WinkingEntertainment Corporation
  唯晶科技有限公司,最早是台湾TGL下属的风雷工作室,开发过《守护者之剑》、《守护者之剑2》等品质不凡的游戏,近两年放弃单机游戏开发,专攻网络游戏以及手游,以&参天律&品牌的相关产品为主。
  目前公司官网上公布了一款名为《揭秘计划》的游戏,对应PS VR等三大VR头显设备,主题为在火星上的探索旅程。除了一张概念性质的插画以外没有其他更多内容。
  15、XPEC EntertainmentInc.
  台湾乐升曾发行过多款主机游戏
  台湾乐升科技是华语地区少数拥有独立开发与国家发行经验的游戏开发商,成立近16年来在全球市场发行过数十款主机游戏、端游、页游以及手机游戏,此次与PS VR的合作应该同样担当发行商的角色。
  以上就是26家亚洲媒体中可以明确查到的15家大陆以及台湾企业,其他企业中主要有来自韩国游戏开发商,还有一些暂时无法查询,不过总体来讲信息量仍然很大。
索尼PS VR目前已经开始海外预购了,虽然国内依然没有消息,不过你也可以通过亚马逊参……
虽然国行还没有发布,但是玩家在亚马逊上也可以先进行预订了。有关最新PS VR头盔报价……
相信未来PS VR澳洲预售也会非常的火爆,如果你等不及预定国行版的,不妨试试这次的澳……
黑暗之魂3登陆各大游戏平台也有一段时间了,相信已经通关的玩家都不在少数。而在日本,索尼全球总裁吉田修平亲自上阵,玩了一把P...
台湾光荣特库摩于台北电玩展邀请到《信长之野望创造with 威力加强版》游戏制作人「小笠原贤一」举办媒体发表会,会中除了宣布《...
PS VR游戏攻略&>&&>&正文
国产单机游戏复兴指日可待!盘点中国十大单机游戏开发商
10:13:09 来源:游民星空[原创] 作者:゛男尸づ 编辑:夜雨 浏览:loading
【游民星空独家专稿 文/゛男尸づ】
众所周知,国产的单机游戏一直是游戏迷的一大硬伤。不仅数量少,质量还不好。更多的人开始热衷于COD、刺客信条、虐杀原形等外国大作。因为这些游戏不仅做工精细,而且视觉冲击力强。远非国产单机可比。但还是有部分爱国玩家在国产单机的旅途上苦苦坚持。希望国产能像曾经一样辉煌。希望国产能在这龙争虎斗的游戏市场,开拓出属于自己的一片天空。
一:DOMO小组
DOMO小组又名多魔小组,“多魔”是以“DOMO”作为拼音而拼成。DOMO小组是“轩辕剑”系列所有作品的开发团队,在早期《轩辕剑》作品开发中,大宇实行小组团队编制,负责开发团队的名称为“DOMO小组”,然而随着时代的改变,在《轩三》的制作后期(约1999年时)大宇调整了内部的组织架构,为了充分运用人力资源,所以打散了原来的小组编制,合并成一个开发部门,并且改走专案制度。但习惯上仍把负责“轩辕剑”专案的人员们称为“DOMO小组”。
DOMO在日语里是“谢谢”的意思,发音为ども(DoMo)。团队的核心人物蔡明宏取此名字意为团队中各位成员都是朋友,没有高低等级之分。因为在早期,电脑游戏的开发者通常只会挂上程式设计师名字,而负责撰写的程式的蔡明宏却不愿凸显个人,认为要完成一款游戏必须是一个团队的通力合作,过度凸显个人只会让团队难以运作。故而坚持只要是团队做出来的作品,都必须挂上“DOMO小组”的名字。这也让DOMO小组渐渐的成为一个金字招牌、票房保证。
主要作品:
1.《轩辕剑》系列
注:因年代久远,以下某些作品发表日期可能不够准确,单机游戏以各地最先发售之日期为准,线上游戏各地最先收费或公测之日期为准。
轩辕剑(繁体版:日)
轩辕剑贰(繁体版:日,日文版:1994年11月)
轩辕剑外传:枫之舞(繁体版:日)
轩辕剑叁:云和山的彼端(繁体版:日,简体版:1999年12月)
轩辕剑叁外传:天之痕(繁体版:日,简体版:日)
轩辕伏魔录:轩辕剑战略版(繁体版:日,简体版:2002年2月)
轩辕剑肆:黑龙舞兮云飞扬(繁体版:日,简体版:日)
轩辕剑网络版(网络游戏)(日)
轩辕剑外传:苍之涛(繁体版:日,简体版:日)
轩辕Ⅱ:飞天历险(网络游戏)(2004年~2005年)
轩辕剑伍:一剑凌云山海情(繁体版:日,简体版:日)
轩辕剑外传:汉之云(繁体版:日,简体版:日)
轩辕剑外传:云之遥(繁体版:日,简体版:日)
轩辕剑网络版:天之痕(网络游戏)(2010年)
2.其他作品
注:因年代久远,以下某些作品发表日期可能不够准确,单机游戏以各地最先发售之日期为准。
灭(1989年1月)
魔术拼图(1989年4月)
幻魔传说(1989年7月)
美少女扑克(1989年12月)
七笑拳(1990年7月)
爆笑出击(日)
失落的封印(日)
蜥蜴超人L-MAN (日)
阿猫阿狗(1998年1月)
仙剑奇侠传二(DOMO小组部分成员于游戏中后期参与研发,与狂徒创作群合作)(2003年1月)
DOMO小组——阿猫阿狗
DOMO小组——轩辕剑6
DOMO小组——轩辕剑系列
小编对这些国产的老游戏还是记忆犹新啊,你能想象整个网吧都在热火朝天地打着这些游戏的场景吗?轩辕剑是我最喜欢的系列之一,最喜欢的是轩辕剑外传:汉之云。整个系列都能让你感悟到优美的中国风,以及中国游戏界曾经的辉煌。轩辕剑系列的剧情,照比如今的大作也是当仁不让,虽然画风和游戏性上有瑕疵,但那在那个年代,能够做出这等作品也足够让人震惊。整个系列的缺点很明显,也是很多国产游戏的通病。BUG太多,例如刷钱,刷物等等。丧失了很多可玩性。还有没有自动存档功能,每一步玩家都必须亲自设置存档,否则白玩,也是系列的弊病之一。除轩辕剑外,阿猫阿狗这款游戏也备受关注。作为最早的Q版游戏之一,标新立异的房屋建筑、光怪陆离的各色人物、令人喷饭的搞笑剧情、以及童年时才有的由衷欢笑——这里通通都有!缺陷是很多设定不符合玩家方便,玩起来略微麻烦。但依旧遮蔽不住这款游戏的光辉
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