饥荒巨人的统治联机版有联机版吗

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饥荒:巨人的统治 中文版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:334 MB 游戏公司:Klei Entertainment 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
《饥荒:巨人的统治》是Klei Entertainment出品的动作冒险求生类游戏《饥荒》的一个DLC,IGN给出了7.5的一个评价,这个评分最主要是因为游戏的结局让人感觉空空的,想必玩过的玩家都知道,在这里小编就不剧透了。这个DLC相比原版来说,可玩之处除了多了一些元素之外,还有着几个BOSS可以挑战,甚至有能力的玩家可以去地底世界一探究竟。
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艰难 & 世界:没有任何指示,没有任何帮助,没有任何指导。空手起家,然后制造,研究,探索,并为了生存而奋斗。
持续不断地更新:加入活动,然后帮助我们塑造游戏!你可以提供自己的意见,也可以同其他的玩家和开发者进行讨论。
而奇的效果: 的游戏人物和奇特的生物同时存在于一个独特的
游戏中的黑暗和超自然的美术风格是受了导演蒂姆&波顿(Tim Burton)的的影响。
Klei团队要创造一些&让人毛骨悚然的黑暗&基本游戏构想后,总监杰夫-阿拉加(JeffAgala)建立了背景故事,增加般的艺术元素。为进一步的改进游戏孤独的氛围,KLEI决定增加多人游戏模式(即DST)。
随机形成的新世界:想换一张新地图?没问题!你随时可以生成一个崭新的,生机勃勃的,同时也极度仇视你并想置你于死地的世界。
开放的MOD编辑:只要你有兴趣,你随时可以从创意工坊里下载别人做的MOD来丰富自己的游戏,当然你同样也可以自己制作一个MOD并分享给其他玩家。
死亡时自动删档:当你死亡时,存档会自动删除,给了这个游戏一种写实的风格。同时也加深了游戏的难度。
首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,你可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物--麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
游戏里有4个人物数值,生命、、SAN值和湿度(DLC),不物的各项数值不同。
生命:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归 0/X 时,玩家死亡。
饥饿:又称&饥饱度&,由一个胃袋的图标表示,当饥饱值归 0/X 时,玩家将开始逐渐减少生命值。
SAN值:又称&精神值&。SAN值由一个大 脑的图标表示,当SAN值过低时,出现幻觉现象,兔人变胡须领主,兔子变噩兔,梦魇也将实体化攻击玩家。
湿度:DLC 版中的数值,由水滴的图标表示,当湿度值过高,玩家的体温快速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防湿/效果。
:《:海难》是一款全新的DLC,该版本中加入了许多新的内容,比如新的气候,生物以及&各种死法&,《饥荒》的游戏性再次得到提升,相信喜欢这款游戏的玩家肯定不会错过该游戏。
操作系统:Windows XP/Vista/Windows 7/Windows 8。
处理器:.7+ GHz或是更高。
内存:1+ GB RAM内存。
显卡:Radeon HD5450独显或更好。
Directx:9.0c。
硬盘:500 MB硬盘空间。
声音:100% Directx9.0c兼容声卡和驱动程序。
操作说明移动控制地图Q顺时针视角E逆时针视角1物品快捷键快速收集 &
游戏截图&视频
饥荒:巨人的统治 下载
《饥荒:巨人的统治》中文版
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饥荒巨人的统治可以联机吗
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《饥荒》联机版与普通版区别详解 饥荒联机版与普通版有什么不同
12:15:57 来源:饥荒吧 作者:熬過去娶妳 编辑:修凡客 
  《饥荒》联机版与普通版是又很大区别的,今天就为大家带来了饥荒联机版与普通版区别详解,让大家知道它们有什么不一样,还不了解两者区别的玩家可以参考,一起来看吧。
  玩饥荒的人越来越多,萌新也越来越多。很多萌新不知道DS和DST的区别,所以特此来说明。
  首先我们必须要明确一点:
  饥荒(Don’t Starve)不等于饥荒联机(Don’t Starve Together)
饥荒(Don’t Starve)
  简称DS (以下用DS简称)这就是所谓的饥荒单机。目前只有Steam上有正版出售(手机端的闪开)。
  DS有2个DLC(扩展包),即:
  Reign of Giants(巨人的统治)简称ROG,有四季BOSS,有洞穴,不能出海
  Shipwrecked(海难/船难)简称SW,也有BOSS,没有洞穴,但是有火山,可以出海
  所以当我们在Steam上买全套DS的时候你会发现有3样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW。只有买了全套DS你才能玩到DS的最新内容,也就是萌新口中所说的最新版本的饥荒单机。
饥荒联机(Don’t Starve Together
  简称DST(以下用DST简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,导致萌新们以为 DS = DST。
  目前可以在Steam和TGP上购买正版。DST到现在为止只有一个测试版的DLC:A New Regin,而且这个DLC还不需要购买,具体情况后面会说到。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候就只有一个东西,就是DST的本体。
  DST的游戏内容包括了ROG的内容,基本设定和DS的ROG差不多,但是还没有加入SW的内容,所以在DST上面没法玩SW的游戏内容(这点要注意)。所以想要玩SW内容的萌新们就只能先入Steam的DS了(盗版的当我没说)
  既然弄清楚了DS和DST是什么,那么下面我们就开始谈谈DS和DST的区别了。
  1、DST可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩。而DS就只能自己一个人玩了
  2、DS死后只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活,而且一旦所有复活手段都没有了的话,DS就会结束游戏并删除当前的存档。
  DST除了可以通过前面的3种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活,而且即便没有复活手段,玩家死后会变成鬼魂形态继续游荡在DST里面,给存活的玩家带来“乐趣"
  3、DST在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而DS则可以通过打开地图(按TAB)或者按ESC进行暂停。这样一来就可以看出DST在游戏难度上比DS高(DS各种暂停续一秒)所以DST的天数过去的也更快,很多萌新感觉自己都还没做什么,就发现一天又过去了秋开的就这样糊里糊涂的到了冬天,然后发现牛帽又没有冬帽也没做出来,慌慌乱乱去弄保暖措施。等保暖措施刚做好,觉得可以舒舒服服过冬的时候,巨鹿又来了导致很多新手活不过冬天
  4、DST的生物血量(大部分)都在DS的基础上进行了上调(毕竟DST是玩家团队,血量不调高点就没意思了),而且四季BOSS的设定又有了一些不同(后面会说到),所以导致DST的BOSS比DS的BOSS难搞了不是一点半点,这也体现了DST需要团队合作的重要性,
  5、DS上有SW而DST没有,这点在前面已经说过了,为了提高DST的可玩性,DST又新添了一个DLC,名字叫A New Reign(新的统治),简称ANR。
  6、DS和DST的MOD不是互通的。这点也要说一下,因为我曾经在贴吧里看到一个萌新发帖问,为什么在DS创意工坊上订阅的MOD在DST里面找不到。所以我觉得这点有必要说一下,知道的可以忽略。
  7、DS在Steam上有云存储功能,所以不论你在哪台电脑上玩DS,你都可以通过云存储来玩自己之前的存档(需要开启云存储功能,具体操作:Steam&设置&云服务,如果开了云服务还是无法云储存游戏存档的请手动删除电脑上的存档文件夹,再重新启动游戏)
  DST目前我知道的Steam上不支持云存储,所以DST的存档只能存在本地,换一台电脑是无法开启DST的存档的,所以你只能通过U盘拷贝了,具体操作请百度。而TGP方面的话,不好意思,LZ没入TGP。
  8、因为DS是单机,所以嘛。DS没有皮肤这种东西(其实我觉得DS出皮肤也很有必要啊,这些角色我都看腻了),DST上面就有皮肤,皮肤获取主要就是通过玩游戏达到一定时长,就会有礼物啦,然后站到1本旁边就可以开启礼品盒获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,貌似还有皮肤合成(LZ穷B玩不起)。TGP嘛,貌似没有?
  9、DS因为是单机,因此对电脑需求不是太高就可以玩,掉帧这种东西只要不是太大型的基地应该就不会出现吧?何况现在还出了一个解决这种情况的MOD(详见/p/)。而DST最大最大的槽点就是卡顿。因为是玩家自己开服务器,所以对主机配置要求比较高,而且对网速的需求也是很高。如果主机配置太差的话,客户端就可以AFK了。所以玩DST,配置和网速必须能跟得上。
  10、DS的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%,大概,反正我每次都是调较多,这样的话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在左右。而DST的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇,DST里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以上,相比DS的2750来说已经是多到恐怖了,而且还会吐虫,杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)
  11、DS开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),
  第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;
  第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;
  第三种就是SW,SW也是默认有火山,火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG,选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的。
  DST开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且DST的洞穴只有1层。
  12、DS上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬),提灯BUG(万年光源),晾肉架肉干BUG(无限保质期),但是这些BUG无一例外在DST里面是没有的
  13、DS里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”,摇一下召唤巨人的大脚(ROG),这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆家,然而在DST里面是没有的,不过貌似出了一个MOD,为DST添加了铃铛?
  14、DS里的保温石是没有耐久的,而DST里的保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)
  15、人物设定的不同。
  DS里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一无二的核能打火机(其他人无法使用,即使是使用控制台刷出来也无法使用);
  DST里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧?Willow则失去了核能打火机,改为了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久。作为补偿(卖萌?),willow多了个玩具——伯尼,san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你见过我的小熊吗?)
  16、DS的小切是可以带到洞穴里的,DST的小切无法带入洞穴,作为补偿,联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——哈奇(二哈?)。需要吐槽的一点是:DS和DST的小切血量是一样的,还是450(敢不敢让我小切变成4W5的血)
  17、DST新增了个宠物系统,宠物除了卖萌没有别的用处,用于后期帮忙消耗食物;
  DS则没有,不过可以通过MOD强行养宠物
  18、DST新增个驯服系统,多了骑乘,还增加了一个钢羊(肛?),通过翻脚印找到,几率和座狼(狼王)的几率是一样的(LZ这种开局3天就翻出座狼的怎么破)。DS就没有,不过貌似也有个MOD可以骑乘?
  19、DST的冰堆是凿2下掉一次冰块,DS的是敲完之后一次性掉落所有冰块
  20、DST里面有个逗逼玩具——旋风扇,用于回san,不过效果嘛,你懂的。
  DS里面没有这个小风车
  21、DS的四季BOSS在换季的时候就会消失,比如蠢鹅会在进入夏天的时候飞走(真的是飞走);
  DST的四季BOSS由于刷新机制的不同(算是吧?),在换季的时候是不会消失的,比如秋天的时候你还是可以在沙漠的龙蝇巢穴找到龙蝇,冬天的时候你还是可以看到熊獾,所以就有小伙伴养BOSS了。不过要注意的一点是,在别的季节熊獾是会睡觉的(冬眠?),如果叫醒它,他会打哈欠,然后让附近的玩家和生物(大概2个屏幕范围?)进入睡眠(可能称之为昏迷更为恰当?),老奶奶貌似也会被催眠
  22、DST里新添了2个植物元素:多枝的树、蜜汁浆果丛(暂且这么叫吧)让基地党有了更多的选择,而且植物系列还多了2个状态,一个是变异,一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊;DS里面可没有这些
  23、DS的汉化是比较麻烦的,需要一些操作才能成功汉化(虽然LZ觉得很简单,但还是有很多新人表示太难了),DST(特指Steam)的汉化比较简单,只需要订阅汉化MOD即可
  24、DS的MOD有3种区别:1.兼容ROG不兼容SW;2.兼容SW不兼容ROG;3.同时兼容ROG和SW。
  DST的MOD只有2种区别:1.服务器MOD;2.客户端MOD。
  具体怎么分,请看MOD作者的说明当然,在游戏里也可以看到的。DS的MOD选项里面右下角通常有3个标志,分别是:DS、ROG、SW。如果哪个标志被打上了“X”就表明不兼容。DST的区分更简单,服务器MOD只能在服务器看到,客户端MOD只能在客户端看到
  25、DST拥有回滚功能,可以由主机选择,回滚的最大天数貌似是3天吧?使用后可以把存档回滚到前3天,或者主机设定的天数。
  DS没有这个功能,所以只能通过SL大法来达到回滚的目的。具体操作就是在DS自动保存或者角色死亡之前直接ALT+F4或者点击窗口右上的“关闭窗口”,这样游戏就会回到上一次保存的存档
  26、DS有麦斯威尔的冒险大门,可以进入冒险模式(解锁麦斯威尔和维斯),而且还可以通过集齐传送机零件进行跳世界;
  DST只有恶魔之门,玩家就是从这个门传入游戏。而且在存活模式(不记得是不是这个了)下可以通过作祟恶魔之门复活(前面说复活手段缺少了这一个,在这里补上)
  27、DS地面上的矿产资源在世界生成的时候就固定了(鼹鼠大法奏凯),所以地面上的矿石敲完就不会再生。
  DST在某些地点通常是无地皮或者靠近沙漠的地方(大部分,LZ就试过在森林地皮建家,然后几十天之后陨石雨砸家),会定期下陨石雨(应该算是吧?不过这个陨石雨和SW的陨石雨不一样),通过这个设定,地面上可以时不时刷新一下矿石,但是数量不是很多。
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游戏制作:Klei Entertainment
游戏发行:Klei Entertainment
游戏平台:PC/PS4/PS Vita
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《饥荒》的开发商Klei工作室在12月6日举行的PSX 2015发布会上宣布旗下的付费多人游戏扩展包《饥荒多人版》正式登陆PS4平台,并放出了一款新预告
《饥荒》巨人版将于本月8月26日登陆Xbox One,而在其即将上架Xbox One游戏商店之前,官方发布了一个新的预告宣传视频以示庆祝。
Klei Entertainment宣布其生存游戏《饥荒》将迎来一个新的单人游戏扩展DLC“海难(Shipwrecked)”。
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  4月21日我们喜迎了饥荒联机的正式版
  不过,好像有点问题,出现了一股饥荒联机等于饥荒,以及饥荒非常垃圾没饥荒联机好的风头。
  于是KLEI为了让各位饥佬购买饥荒,于是推出了ROG序列号限定的火堆
  饥荒联机和饥荒不是一个游戏,它们互相之间是独立分开的,所以不要问为什么饥荒联机里面的内容和饥荒不同,只是主角一样。
  说明:
  这是在联机版上获取巨人统治限定火堆饰品,是需要饥荒的序列号,然后再联机版上获取,别搞错了。
  方法:
  1、首先打开你的饥荒联机,把眼睛看向右下角。
  2、右键你的饥荒,点击红框内的东西
  3、复制你的序列号
  4、输入你的序列号,每个序列号只能换一次,被别人换了你就不能再换了,所以不要随便透露你的序列号
  5、输入完后点击这里
  6、限定版火堆到手(不可以交易,不要妄想卖钱了)
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