《生化》生化危机7试玩版结局到底是神作还是相当糟糕

& 神作还是垃圾——生化尖兵评测
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最近找到个好网站,下载游戏时时刻刻满速度,于是我再也不去verycd和游民星空那种地方了,拖个大半天的,不爽快。
这个好网站游戏资源还是比较全的,于是我从那里下载了许多游戏,可惜都是雷作,统统都怒删了。
【比如《最后生机》这个巨雷的,还有《翡翠帝国》这个非常一般的,再或者《命运战士》《黑暗之刃》这类玩不了的】
于是我得出了规律,尽量下载新的游戏,老游戏的重温在Win7上的确有难度。
昨天下载好了《生化尖兵》这个游戏,本来叫《希魔复活》但是国人不知为何翻译成生化尖兵,于是就和《生化奇兵》
莫名其妙的让人扯混了。
生化奇兵我是玩过的,无奈实在是气氛阴森诡异,外加无爱,所以被我删了,
这次的生化尖兵某些知名评分机构给予了不及格分,让我很是诧异
【因为有卡普空和金牙社两大金字招牌,一般不可能做烂的】
卡普空不用说了,老牌厂商了,鬼泣洛克人怪物猎人都是响当当的。
而金牙社也是靠刺客联盟一鸣惊人的。
【刺客联盟当年我8400GS基本流畅运行的时候,就感动了,题外话:金牙社已经倒闭了】
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装了大概半小时,7.60 GB 。
进去后作为一个准画面党,当然是先打开options,然后是video,给我的惊喜是:不愧是金牙社,连设置界面都是一样的蛋疼,就分辨率和伽马修正,还有画面高宽比3项,其他什么都没有。
于是我就进了游戏,这里要说明的是,我用的是3大妈的剧情汉化补丁,有个bug,可以说是比较好的,
不能切出游戏,一切出游戏,立马报错。
好处是能让我静心下来玩,而不关心QQ之类的来扰我。
我也不多想,就开始了游戏。
这游戏彻彻底底就是个手感游戏啊,我不由得感慨。
老规矩,还是评测老套路吧,先说说画面。
因为画面设置是固定的,所以优化的很好,9800GT 40-65帧,很流畅了。
风格比较象争分夺秒那种夸张的对比度的风格,以至于画面很艳丽,
各种特效基本都全,但是宣传的physx并不显著,连玻璃都打不碎,让我非常的失望【甚至没有physx开关】
剩下的ssao和HDR,动态模糊,SSS,布料都有,其他的我也不太清楚,不过抗锯齿比较的不给力,大概4X【目测】
但是动起来后,因为动态模糊的普遍性,基本可以忽略锯齿,全程动画大概都是即时演算的。
场景:场景有城市,森林,钟乳洞,海上,天空,五种,相比流程的8小时,算是满满当当了,
美工也很努力,
城市中的车与广告牌,
森林的缝隙之中透过的光,小溪流过的白沫
钟乳洞让我想起了庐山之行的美丽,
海上的浪层层叠叠的涌起,不是划过的闪电
天空中那一抹残阳的色调,云与光 的反复交错变换
都是非常的细致的,让我有种旅游之感,这八小时,很值,不像正当防卫2那么拖沓冗杂。
音乐:音乐很恰到好处,比如当你九死一生乃至于死了几十次以后终于荡过了一大堆的浮雷的时候,会响起慷慨激昂的音乐,使人成就感飙升。
还有标题画面的钢琴版fc希魔复活主题曲非常的有味道。
音效:音效还是比较普通,并不会根据环境而改变,这里比较失望。
手感及难度:这里非常的重要,因为主机版先出的缘故,所以评分都是针对主机版的,所以评分低也是情有可原的,手柄操作太不灵活了。
而是用鼠标的话,的确舒服很多。说起手感游戏,我又想起了那个被我怒删的《镜之边缘》了,本作因为是第三人称视角,比并且可以长按索钩键自动粘墙,所以比镜之边缘好多了,并且武器也比镜之边缘的那把小手枪强力很多,所以我觉得本作还是很不错的。
比较恶心的和镜之边缘有一拼的还是连环荡,那连环荡的死亡率太高了,要求背板,让我很是痛苦,
此时此刻我有想起了一个游戏,N+,而本作死亡后的Loading时间不算长,所以就算死了也不算难受。
复活点也算合理,不会太让人为难,总上来看,还是不错的。
难度还是很高的,就算是最简单的难度也只是使敌人变得脆弱,场景的难易度是不会改变的,你还是得保持高度警惕的抓住,然后甩出去。让Lu非常的苦恼【Cu毕竟是少数吧】,难度实在是高的不合理,但是如果过了,又反而能觉得自己进化成了Cu一般,这样感觉的“自虐”游戏。
可玩性:武器就几样,小手枪,散弹枪,狙击枪,榴弹枪,机关枪,火箭飞弹,除了火箭飞弹,其他的都很渣,
攻击方式就几样,轻拳,重拳,必杀,抓住甩飞,砸,武器攻击。
一条主线到底,除了收集要素之外,没有支线,而收集要素可以弃之不顾【如果想完美的话,就异常艰辛了】
关卡类型比较多样化,普通场景,飞机战,擂台战,QTE战。
boss比较少,大概就4个,直升飞机,机械蚯蚓【让我想起了合金弹头7】,
希特勒【后来变身成为Evangelion了。。。】,乔
综上来看可玩性并不算差,当然一切的前提是8小时的快餐游戏
==========================
如果叫我这个菜鸟打分,我打80/100分【在好的状态,比较流畅打通关的前提下】
如果我状态发挥的不好,又因为各种各样的原因没有流畅的打通关,那么我会怒删,然后打40/100【分是画面的】
所以也无怪乎会出现这般两极分化的评价了,神作,垃圾,评分标准是人定的,
永远不可能客观,乃至于同一个人,也可能根据情况不同给出不一样的评价。
[ 本帖最后由 smwswk 于
20:34 编辑 ]
文章不错,继续努力!
总评分:&金钱 + 15&
CPU:E2200
主板:G31M-S2C
内存:Kingston 2+1GB DDR2 800
显卡:9800GT 1G
硬盘:希捷 160G
系统:WIN7&&32bit
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我怒删了&&动作天尊的美名就因此作........
打字不易&&顶
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个人觉得除了初期上手度偏难以外(尤其对家用机手柄党来说)算是一款好游戏,熟练以后连续荡秋千的感觉很爽(有种当泰山的感觉).....
cast a cold eye , on life , on death , horseman , pass by !
UID1890993主题阅读权限30帖子精华0积分206金钱2858 荣誉1 人气0 在线时间836 小时评议0
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晕,说说你那好网站的名字啊,那么小气么!!
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我觉得这款游戏中下等,不好玩的很
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用手柄玩就是自虐,评分低和主机板得早总确实有很大关系,另外此游戏个人认为最令人诟病的应该是弱智的AI,杂兵和失落的星球如出一辙,实在是没劲,操作熟练后荡来荡去倒是舒服得很,估计用手柄玩的爽的应该没几个了,呵呵
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回复 #4 sgx77 的帖子
不是我不想说,到时候说了会被人骂我打广告的[伤心啊]
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神作!!魅力无限的 生化手臂!!
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在心目中生化危机4才是生化危机1 生化危机5是生化危机2 生化危机6才是生化危机3
我想说的是 卡扑空鬼武者第四代叫新鬼武者 那么生化危机4后 你们也可以直接当新生化危机 完全没有可比性
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UID2428802帖子威望0 多玩草140 草信仰力1
看来楼主年纪小,没有玩过原版的生化危机,那些才是生化危机的精髓,1代 2代 3代 维罗妮卡
:维罗妮卡和三代是唯一通三次的 维罗妮卡dc ps2 ps3各一次&
&当年维罗妮卡用dc模拟器玩的,潜水艇那段模拟器兼容问题是无图像的,好在那段不会遇敌,考开启地图摸索前景的。。。那时候真是废寝忘食啊,如今ps2的维罗妮卡也没动力玩了。。。 &
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4能给2可比?开什么玩笑!自己还是去下个模拟器玩后在来评价!
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等你玩过2后再来评论吧 可可系列.
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我也喜欢玩4…2代满图跑就是为了个钥匙…有时候忘记了哪个门…所以还没通关…4的话随便通关…
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UID2514864帖子威望0 多玩草10 草信仰力0
发表自UC浏览器
只有使命召唤,无双少数游戏没金手指才能通关。因为玩游戏不太灵光,所以也不会玩4代以前的,感觉解密烦,难度又高。生化危机,我们这小县城的90后小盆友只知道电影,他们只有网游。年纪小点的应该比较喜欢4以后的生化,6代就完全突突突了。
人人都会死,有什么大不了。但这都已不重要,因为我已来过,活过,爱过。这对我来说已足够。
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Lv.3, 积分 175, 距离下一级还需 75 积分
UID193219帖子威望0 多玩草11 草信仰力0
生化2表示不服,其实4开始已经变味了。第一次接触生化玩4的话可能可以接受,但是我们是123玩过来的表示无法接受。
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毕竟大家各有所爱,好不好玩过的人也会喜欢争论,心里坚持最喜欢的就好啦。
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4代已经是另外一个类型了
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游戏之间没有可比性≠自己玩的开心才是王道
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UID帖子威望15 多玩草4720 草信仰力191
生化1才经典
爱莉(霖)一生
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爱家爱她爱游戏
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UID帖子威望1 多玩草976 草信仰力139
我玩生化危机头会很晕
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UID1449255帖子威望0 多玩草60 草信仰力0
生化2的表关和里关现在来看都是经典的创举!到4以后的生化都脱离了生化危机意义的本身了变成了另一个游戏
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4带还不错!不过80后的经典应该是生化123
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UID帖子威望0 多玩草100 草信仰力5
生化4还是算了 根本就不是丧尸了 怪物设计也没有意思了 不喜欢
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Powered by今年夏天的游戏市场几乎可以说是近年来最乏善可陈的,三个月以来几乎没有一款拿得出手的游戏大作可以撑场面。直到8月13日跳票已久也是万众期待的的沙盒大作《无人深空》正式发售,这样的局面才有所改变。然而很快“坑爹、虚假宣传、渣优化、BUG满天飞”等等批评就如潮水般涌来,这也更加勾起了我们对这款游戏的兴趣,到底坑不坑爹,玩了才知道。
先来了解一下《无人深空》的游戏框架。《无人深空》是一款以太空探索冒险生存为主题的游戏。游戏中理论上有18,446,744,073,709,551,616颗星球可以供玩家探索,几乎可以看做是无限大。同时因为游戏是使用算法生成星球,所以游戏本身体积不大,而且可以完全离线游玩。
这款游戏使用了Havok物理引擎以及WWISE音频引擎。但实际表现并没有感受到有什么特别。
进入游戏的选项设置界面,找到图形管理,我们看到这里的画质设置并不是非常丰富。只有一些常规的基础设置。而且会有非常坑的帧率限制开关,这个开关在默认状态下是30帧,会造成游戏卡顿,建议各位开到较高水平。
按键设置,不多说,看图了解。这里需要吐槽一下,笔者玩了二十来年游戏,也是第一次见到鼠标选择需要按住三秒钟才操作的,简直反人类!
官方只给出了最低配置,酷睿i3非常良心,而显卡却需要GTX 480,刚刚看到这样的需求时笔者并没有意识到将会发生什么。
我们这次使用的测试平台处理器为i7-4770K,内存为双通道8GBx2,安装8月14日最新驱动。使用GTX 1080、GTX 1070、GTX 1060、GTX 970和AMD RX480进行测试。
当笔者想要使用自己的GTX 960M游戏本进行试玩时悲剧发生了,1080P分辨率下最低画质甚至不能正常游戏,在720P下才勉强玩了一会。当笔者将游戏拷到单位的酷睿i7-4770K+RX 480显卡的办公机上时1080P全高特效帧率甚至只能勉强维持在60FPS的流畅底线之上,偶尔还会出现掉帧。在测试过其他几款显卡之后,我们可以确认,这是一款优化非常之差的游戏,性能需求远远大于它所带来的画质表现。
游戏打开之后没有主界面,直接就进入了游戏,每一次开始新游戏所处在的星球都是随机创建的,包括气候、植被、动物、守卫、资源等数据都需要看人品。
游戏打开之后没有主界面,直接就进入了游戏,每一次开始新游戏所处在的星球都是随机创建的,包括气候、植被、动物、守卫、资源等数据都需要看人品。
这是高画质下的游戏画面,RX 480已经开始怒吼,但这个画质怎么看也不不像一款硬件杀手该有的水平。非要说像的话,个人感觉有些接近《无主之地2》的画面风格,但画质似乎不如。
玩家的游戏过程基本上都是围绕着自己的飞船展开。飞船不仅作为交通工具,也是存储物品,和战斗的主要基地,进入之后还会自动恢复生命值和护盾能量。
游戏中共有三个存储空间,包括飞船、背包和多用途工具。在这里还可以加装特殊属性的工具或者合成所需物品。
随身套装背包空间有限。
多用途工具既是战斗用的武器也是收集资源的工具,按X键切换武器和采矿工具模式。
工具可以通过一系列改造进行升级,还可以在交易中更换更强的版本。
《无人深空》比较不能解释的是星球上都会有这些巡逻的警卫无人机,当你采集资源(破坏环境)时它们会主动攻击你,原本比较正常的设定在《无人深空》非常不爱讲故事的制作组手下就有些莫名其妙了
击落守卫之后会获得稀有资源和一个宝箱,宝箱中有一定概率获得新的技术来合成新装备。
虽然画质不好,还会时常卡顿,但有些细节做得也可以称道。比如部分矿井的景色就相当漂亮,但是一枪下去这么美丽的矿产居然只是烂大街的铁矿……也是醉。
地图无限大的同时,在地面上只能缓慢的步行和靠喷气背包攀爬,行进速度简直可以用丧心病狂来形容,没有十足的耐心最好不要轻易尝试,很容易激动砸电脑有木有!采集了一个多小时之后笔者终于修复了飞船,又花了十分钟走到了飞船上,喘了一口气终于可以愉快地开飞机了
飞船的操作就简单了不少,Shift加速,空格按住5秒进入高速模式,另外还有消耗珍贵资源“反物质”的超光速模式。由于这款游戏的最终目的是到达宇宙中心,所以这些场景很有可能会占用有一大块的游戏时间。
《无人深空》中的空间站是一个类似于城镇的设定,玩家可以在这里进行交易购买物品和售出物品赚取金钱。
和NPC对话会获得一些特殊物品,选择不同选项会改变阵营的友好度,友好程度高会有物品价格折扣,低的话会受到攻击。
主要资源交易基本都是在这里完成
交易系统还算完善,但物品种类与庞大的世界观相比有些匮乏了。
如何评价《无人深空》这款游戏?其实要说完全不能玩,甚至恶劣到《永远的毁灭公爵》或者《仙剑6》那样倒也未必。但与两年前E3展会上的惊艳展示视频相比相差还是十分悬殊的。开发组构思了一个磅礴的世界观,甚至还有非常有创意的玩法和游戏框架,但直到游戏发售的这一天人们才发现,《无人深空》的开发组并没有能力将理想用两年时间变为现实。《无人深空》糟糕的画面和优化水平,奇葩的操作逻辑和游戏细节都充分证明着这款游戏还只是个早产的婴儿,很遗憾这不是一款优秀的作品,甚至Steam上158元的售价并不值得去投入。玩家的恶评如潮,我想还是有些理由的。《生化危机6》评测:大作刚满 神作差得远-中国学网-中国IT综合门户网站-提供健康,养生,留学,移民,创业,汽车等信息
《生化危机6》评测:大作刚满 神作差得远
来源:互联网 更新时间: 21:31:48 责任编辑:王亮字体:
作者:阿乐()
  说在前头:
  时至今日,生化系列跌跌碰碰但也终于是出到了第六作,实乃可贺!在下也在昨天晚上终于到盘,有幸对这个伴随着在下成长的游戏系列新作一睹为快。生化6对于系列的意义和今后系列走向的影响可谓是重大,和4一样,6代是彻底转型的一代,年轻制作人理念风格得以脱颖而出的一代,当然无论游戏能做到什么程度,我认为这种精神都是值得去认可值得去支持的。
《生化危机6》百科全书||||||
《生化危机6》视频全流程攻略ACG字幕组全中文流程()里昂篇视频全流程()杰克篇视频全流程 ()克里斯篇视频全流程()艾达王篇视频全流程()
  说在前头:
  时至今日,生化系列跌跌碰碰但也终于是出到了第六作,实乃可贺!在下也在昨天晚上终于到盘,有幸对这个伴随着在下成长的游戏系列新作一睹为快。生化6对于系列的意义和今后系列走向的影响可谓是重大,和4一样,6代是彻底转型的一代,年轻制作人理念风格得以脱颖而出的一代,当然无论游戏能做到什么程度,我认为这种精神都是值得去认可值得去支持的。
  纵观生化:
  正如诸位所知,生化危机是世界著名的恐怖冒险类游戏,由三上真司大师执导创作,它从一代开始系列每一作的诞生无不对游戏业界造成巨大的影响,而系列推至正统续作的第四代,三上大师再次发功发劲儿,奇思妙想的改变游戏模式,在传统的avg模式中巧妙的融入了动作射击元素,打破陈规突破了传统常识的局限,三上塑造了一个崭新的生化,并将它――生化4推上了系列历史的最高峰,世界再一次为生化危机而惊讶了。
  生化危机4,re4毫无疑问是完美的,洗练的探索解密设计,操作稳定而不失速度节奏感的战斗部分,其完成度之高可说是首屈一指。但遗憾的是三上大师留下了生化危机4这款神作离开了卡普空,将这个系列交给了小弟们。很多灰粉都认为生化传说和可能会就此终结,不过最终生化5让我们见识到了“小弟"也是有根性的,竹内润“不负重望”的把这个系列像模像样的给延续了下来。
  当然5代就素质来讲,是平庸的,他想推陈出新却又放不开手脚,虽说放不开手脚但又大胆的把系列传统的avg部分给削掉了大半,但是相对的却未能动作战斗脱颖而出,让5代变成了个不是avg却有着avg操作的不伦不类的游戏,让游戏的体验大打了折扣,这也就是大部分没有接触过4代的新进玩家会喷5代操作垃圾的一个主要原因。
  虽说5代没能逃出生化4.5的阴影,但是却成为了卡社的宝贵经验,为什么要把自己局限在自己做不好的方面上呢?“既然没法设计出优秀的解密,那就索性不去做他,动作战斗才是我们的强项”――今天我们在打的生化6浑然一款纯正的王道tps,虽说avg元素恐怖生存元素在游戏里几乎已经找不到了踪影,但是作为动作射击游戏来说其应有元素却是一应俱全,动作的丰富化让战斗的可能性无限增大,小林子用生化6来告诉我们,动作才是卡社所信奉的教条,战斗极致的爽快感才是他们想要给我们看到的。
  生化6重生了,无论这个改变是好实话,但是卡普空所跨出的这一步对生化整个系列是有深远且重大的意义的。
  小谈游戏系统:
  操作方式的丰富化
  操作的丰富化,在游戏中既表现为动作的丰富化,个人认为这一点应该算是本作诸多进化中最大亮点之一,一个游戏是否爽快,操作是否顺手在其之中所占比重甚大,事实上生化45,特别是5被新玩家诟病最重的也就是操作,接下来请允许在下举几个简单的例子来说明。
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刚玩拉下。本人觉得神作
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有自动瞄准有震动。打枪的时候震的好爽。绝对神作
我喜欢.写的真心不错.内容丰富.见解也比较.
為何扣人分?
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准星很飘,不知道LZ怎么克服的?
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<font color="#7142125 发表于
准星很飘,不知道LZ怎么克服的?
没有发现这个问题。只觉得敌人在飘- -
终于看到个不觉得准星飘的了,加分加分.
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超级玩家, 积分 781, 距离下一级还需 219 积分
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很少见的有人赞这游戏啊,我也支持这游戏的,可惜就是卡了啊,玩其他游戏也不会这么卡的,应该是优化问题吧,期待修复
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原来你眼里的神作就是会震动啊,那你去买个跳蛋好了
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買張按摩床好過 = =
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我只是觉得楼主好萌而已啊,支持你
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神作好像说高了 只能说这游戏可以玩玩的 没说的那么差!
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迪恩·D·阿斯特雷
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内涵贴。。其实我觉得这作为神作的原因 还是那仿真BB弹枪。。做的和真的一样 !
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楼上们。你们不觉得射的感觉真的很爽吗
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还没完~听楼主这么说我感觉可以试试~
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finecjfine 发表于
还没完~听楼主这么说我感觉可以试试~
用带震动的手柄玩。震的很爽哎
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超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
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用了XP相容進遊戲,現在不卡了@@ 用必殺技很爽!!
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超级玩家, 积分 623, 距离下一级还需 377 积分
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这游戏只能说是一般般哪!
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高级玩家, 积分 545, 距离下一级还需 55 积分
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声音很糟糕,闪避动作很…………只能说到底是外包么,不过至少我还是通关了,比很多怒删game好很多
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高级玩家, 积分 519, 距离下一级还需 81 积分
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原来在说反话啊...
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美帝亡我之心不死!!!!!!!!
游戏达人, 积分 3041, 距离下一级还需 459 积分
游戏达人, 积分 3041, 距离下一级还需 459 积分
我喜欢,写的真心不错,内容丰富,见解也还比较独到。
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游戏狂人, 积分 1175, 距离下一级还需 825 积分
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不错,有当年2,3代的感觉
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游戏达人, 积分 2526, 距离下一级还需 974 积分
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可以玩,不喜欢一帮队友,可惜显卡温度受不了
LS的完全可以禁言吧,网民真是毫无素质可言
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游戏达人, 积分 2366, 距离下一级还需 1134 积分
游戏达人, 积分 2366, 距离下一级还需 1134 积分
神帖留名,不解释
PS:我觉得楼主是个神人,你们说呢
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游戏狂人, 积分 1521, 距离下一级还需 479 积分
游戏狂人, 积分 1521, 距离下一级还需 479 积分
神作...能玩就好吧
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游戏狂人, 积分 1737, 距离下一级还需 263 积分
游戏狂人, 积分 1737, 距离下一级还需 263 积分
这个游戏玩起来让人很无语&&准星那个飘啊 而且还有BUG 死一次后 开枪的音效就没了 郁闷死
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超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
超级玩家, 积分 862, 距离下一级还需 138 积分
射击带震动的游戏多了去了,远的不说,作为TPS的手感远不如之前出的黑暗2,子弹射速极快且少,伤害低,打起来后准星飘的莫名其妙,基本看不到敌人中弹的效果,就像是一直再打空气枪一样
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超级玩家, 积分 654, 距离下一级还需 346 积分
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我怎么都觉得LZ是在黑呢……
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轻松小熊╰(*°▽°*)╯
贡献度14932
金元715512
我就把正在听的歌的几句歌词送给楼主吧
泣かないことを 决めたはずなのに& &明明決定了不再哭泣
涙あふれて止まらなかったよ& &可卻還是止不住淚滴
淋しいんじゃない& &並非寂寞
悲しいんじゃない& &並非悲傷
勇気をくれたからなんだ& &而是因為你給了我勇氣
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资深玩家, 积分 12295, 距离下一级还需 5705 积分
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金元113346
震得好爽?手柄放错位置了吧··············
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