lol美服7.2版本哦 的坦克世界 现在是7.3版本了吗

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【转载】坦克世界美服7.3版本更新具体内容
增加了2张新地图:龙脊(第一张亚洲背景的地图)和南海岸(一张克里米亚背景的地图);  KV-3从6囘级移到了7级,而且被重新平衡;  T-150代替KV-3成为6囘级重坦;  KV-4加入成为新的8级重坦;  ST-1加入成为新的9级重坦;  IS-4从9级变到10级,而且被重新平衡;  代替-4成为9级重坦;  KV分为和两条线,KV-2成为6囘级重坦;  在游戏商城里增加了测试的fǎ囯金币车:3级TDFCM 36 Pak 40和4囘级火炮0.5 сm leFH18 B2;  增加了新的测试坦囘克(只是对参加过超测的玩家有用):苏系8级重坦IS-6和德系金币(这两个坦囘克就像7.2中的fǎ囯金币车一样,不是面向大众的。相信在囯服,这也是以抽囘奖的形势发送的。);  修改或重做了T25/2、坦囘克、KV-3、、T30、、和704工程的模型;  修改或重做了M18地狱猫、、T30、、、、和的伤害模型;  修改了伤害模型的一些错误:炮盾的厚度从200mm增加到250mm, 倾斜装甲(正前方的装甲)角度从58°提升到61°;  5级坦囘克的分房等级降低一级;  修改了正面装甲在游戏界面的视觉效果;  修改了从T49到M8A1的研发消耗;  修改了T82悬挂的价囘格;  修改了FuG 37电台的价囘格;  修改了占领基囘地的小BUG;  修改了“加速培训”后成员间的经验分配的小BUG;  修改了技能训练度是0%时,弹出技能训练提示的小BUG;  修改了在sǐ王视角中囘出现的“黑地形”图像;  修改了坦囘克战斗窗口囘中小界面的错误;  拓展了对成员技能和特技的描述;  修改了美囯多个的名称;  增加了在坦囘克上显示公会标志的功能;  修改了反坦囘克刺无fǎ被破囘坏的现象(反坦囘克刺就是科马林中间小岛口子上的那东西);  修改了F系坦囘克无fǎ获得囘fǎ丁勋章的现象;  超视距攻击的坦囘克可以看到弹囘yào架殉bào的效果修改了成员训练中许多有争议的地方;  修复了火炮视角模式中鼠标反转的cāo作;  修复了距离从瞄准镜中消失的现象;  从商店中移除了许多顶级坦囘克特有的配件。
如图 各位快去玩吧
我的最爱镇楼! 可惜太...
今天早晨三点开始维护更...
有不懂的可以在下面问
坦克世界你了解多少?一...
这篇小说是原楼主在坦吧...
之前更新数据到85%,因...
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
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看看美服的0.64版本和国服有哪些不同
  新增金币坦克: Lowe、KV-5、KV-13、Pz38NA
  新增SPGs: Object 261、GW-E serie、T-92
  新增地图: Mountain Pass and Prairies
  各国坦克平衡性修正概览:
  PzKpfw 38H735(f) (Hotch***): NERF
  阶级 + 1
  PzKpfw B2 740(f) (B-1bis): NERF
  HP - 15
  Bison: NERF
  HP + 10
  150mm_sIG33L11 炮改为每分钟 4.4 发 ( 原本5发 )
  移动车身、炮管时瞄准框框加大 10%
  Grille: NERF
  HP - 20
  Hummel: NERF
  HP - 40
  移动车身、炮管时瞄准框框加大 10%
  150mm_sFH13_L17 炮改为每分钟 4 发
  150mm_sFH18_L30 炮改为每分钟 3.24 发 ( 原本 3.53 )
  Gw-Panther: NERF + BUFF ( 变更角色定位 )
  HP - 60
  升级悬吊後,移动车身、炮管时瞄准框框加大 10%
  150mm_sFH18_L30 炮改为每分钟 3.24 发 ( 原本 3.53 )
  150mm_sFH36_L43 炮改为每分钟 2.92 发 ( 原本 3.75 )
  150mm_sFH36_L43 炮的伤害直改为 200/750/1200
  Gw-Tiger: NERF + BUFF ( 差异不大 )
  HP - 40
  移动车身、炮管时瞄准框框加大 10%
  210mm_Morser_21 炮的准心扩大到 0.51 ( 原本 0.52 )
  210mm_Morser_21 炮新增AP弹药
  Hetzer: NERF
  75mm_PaK_39_L48 和 75mm_PaK_39_L48 炮的连射速度设定为每分钟 17.14发 ( 原本 17.75 )
  新增通风系统,购买装备後组员 +5%熟练度
  StuG III: NERF
  75mm_StuK40_L43 炮的连射速度设定为每分钟 17.65 发 ( 原本 18.18 )
  75mm_StuK40_L48 炮的连射速度设定为每分钟 17.65 发 ( 原本 18.18 )
  75mm_StuK42_L70 炮的连射速度设定为每分钟 15.38 发 ( 原本 17.54 )
  JagdPanzer IV: NERF
  75mm_PaK_39_L48 炮的连射速度设定为每分钟 19.35 发 ( 原本 20 )
  75mm_StuK42_L70 炮的连射速度设定为每分钟 17.14 发 ( 原本 17.54 )
  88mm_PaK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 11.7 发 ( 原本 12.5 )
  Jagdpanther: NERF+BUFF
  Reworked hitbox: significantly decreased the size of transmission, fixed wrong elements at the rear part, reworked gun mantles
  75mm_StuK42_L70 炮的连射速度设定为每分钟 18.2 发 ( 原本 17.54 )
  88mm_PaK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 12.77 发 ( 原本 11.7 )
  88mm_PaK_43_L71 炮的瞄准时间设定为 2秒 ( 原本 2.1 )
  105mm_K18_L52 炮的连射速度设定为每分钟 8.57 发 ( 原本 9.26 )
  105mm_K18_L52 炮的瞄准时间设定为 1.5 秒 ( 原本 2.0 )
  Ferdinand: NERF
  Reworked gun mantles
  侧面装甲从85 降到 80mm
  88mm_PaK_43_L71 炮的瞄准时间减少为 2 秒 ( 原本 2.1 )
  105mm_K18_L52 炮的填弹速度增加为 7 秒 ( 原本 6.78 )
  105mm_K18_L52 炮的瞄准时间减少为 1.5 秒 ( 原本 2.0 )
  Jagdtiger: BUFF
  HP + 200
  移动车身、炮管时瞄准框框减少 15%
  Reworked gun mantles.
  128mm_PaK44_L55 炮的连射速度设定为每分钟 6.2 发 ( 原本 5.79 )
  128mm_PaK44_2_L61 炮的连射速度设定为每分钟 6 发 ( 原本 5.71 )
  128mm_PaK44_2_L61 炮的瞄准时间设定为 2 秒 ( 原本 2.5 )
  128mm_PaK44_2_L61 炮换新的模组外型 ( 原本 0.32 )
  Pz38t: 原本只能研发Pz38 NA,现在还能选择研发Hetzer
  PzII Luchs: BUFF
  PzIIL Luchstrum 炮塔的旋转速度从每秒钟 30 改为 45 度
  PzIII: BUFF
  增加装备原厂悬吊的移动速度
  PzIII/IV: NERF + BUFF ( 更改角色定位 )
  前面的装甲从 80 改为 60 mm
  车身装甲重量从14570 降为 13570 kg
  PzIV ausfH 炮塔的装甲从65 增加为 80 mm
  PzIV ausfH 炮塔的重量从 3500 增加为 4000 kg
  PzIV ausfH 炮塔的旋转速度从每秒钟 50 增加为 60 度
  PzIV ausfH 炮塔的HP - 10
  最高速度从 43 增加为 55 km/h
  车身装甲HP + 30
  PzIV: BUFF
  75mm_KwK_37_L24 炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 16 )
  50mm_KwK_39_L60 炮的连射速度设定为每分钟 30 发 ( 原本 27.27 )
  75mm_KwK_40_L43 炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 16 )
  75mm_KwK_40_L48 升级最好的炮塔後,炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 16 )
  VK3001H: BUFF
  105mm_StuH42_L28 炮升级最好的炮塔後,炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 8.57 )
  75mm_KwK_40_L43 炮升级最好的炮塔後,炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 16 )
  5mm_KwK_40_L48 炮升级最好的炮塔後,炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 原本 16 )
  88mm_KwK_36_L56 炮升级最好的炮塔後,炮的连射速度设定为每分钟 9.23 发 ( 原本 10 )
  VK3001P: NERF
  装备原厂悬吊的移动速度增加为 28 deg/sec ( 原本 27 )
  装备顶级悬吊的移动速度减少为 28 deg/sec ( 原本 30 )
  75mm_KwK_40_L48 炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 不管用哪个炮塔 ) ( 原本 16 )
  VK3002 DB: BUFF
  75mm_KwK_40_L48 炮的连射速度设定为每分钟 16 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 12 )
  75mm_KwK_40_L48 炮的连射速度设定为每分钟 17 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 16 )
  VK3601H: NERF
  105mm_StuH42_L28 炮的连射速度设定为每分钟 8 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 8.57 )
  88mm_KwK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 9.23 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 10 )
  PzV Panther: BUFF
  车身前面的装甲从 最高80、最低 60 mm 改为 82 and 62 mm,履带附近的装甲由 30 调整为 41 mm,车顶装甲由16 调整为 17 mm
  PV-V_Standardturm 炮塔的前方装甲从 110 调整为 100 mm,观察孔附近的炮盾由 16 调整为 30 mm
  88mm_KwK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 10.34 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 10 )
  88mm_KwK_43_L71 炮的连射速度设定为每分钟 9.84 发 ( 原本 8.96 )
  备注: V/IV 和 Pz V/IV 的车身部分也随着PzV Panther 做更改
  Panther II:
  更换原厂炮塔的模组外观
  Reworked gun mantels
  原厂悬吊现在可以承受 8.8cm L/71 炮的重量
  研发第一个炮塔後可研发8.8cm L/71 的科技树被移除了
  PzVI Tiger: BUFF
  8mm_KwK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 9.23 发 ( 原本 10 )
  88mm_KwK_36_L56 炮的连射速度设定为每分钟 10.34 发 ( 原本 10 )
  88mm_KwK_43_L71 炮的连射速度设定为每分钟 8.82 发 ( 原本 8.96 )
  Significantly decreased the size of the transmission and engine in the hitbox model
  PzVIB Tiger II: NERF
  Reworked gun mantels for both turrets
  亨谢尔炮塔的前方装甲提升至 185 mm ( 原本 180 )
  车身前装甲由 150 降低为 120 mm
  8mm_KwK_36_ L71 炮的连射速度设定为每分钟 9.23 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 8.96 )
  105mm_KwK45_L52 炮的连射速度设定为每分钟 6.32 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 6.67 )
  105mm_KwK46_L68 炮的连射速度设定为每分钟 5.45 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 6.06 )
  88mm_KwK_36_ L71 炮的连射速度设定为每分钟 9.83 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 8.96 )
  105mm_KwK45_L52 炮的连射速度设定为每分钟 6.82 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 6.67 )
  105mm_KwK46_L68 炮的连射速度设定为每分钟 6 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 6.06 )
  VK4502P:
  详细叙述VK4502P 的标准炮塔
  详细叙述VK4502P 的顶级炮塔
  Reworked gun mantels for both turrets
  88mm_KwK_43_L71 炮的连射速度设定为每分钟 9.84 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 8.96 )
  105mm_KwK45_L52 炮的连射速度设定为每分钟 6.82 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 6.67 )
  105mm_KwK46_L68 炮的连射速度设定为每分钟 6.67 发 ( 用原厂炮塔 ) ( 原本 6.32 )
  88mm_KwK_43_L71 炮的连射速度设定为每分钟 10.34 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 8.96 )
  105mm_KwK45_L52 炮的连射速度设定为每分钟 7.69 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 6.67 )
  105mm_KwK46_L68 炮的连射速度设定为每分钟 7.5 发 ( 用顶级炮塔 ) ( 原本 6.32 )
  128mm_KwK44_L55 炮的连射速度设定为每分钟 4.38 发 ( 原本 4.64 )
  Maus: BUFF
  Reworked hull armoring taking into account armor shielding
  Reworked gun mantel
  可携带弹药量改为 68发
  调整德国坦克的弹药伤害:
  128mm_PzGr39: 伤害由 470 调整为 490
  128mm_PzGr40: 伤害由 470 调整为 490
  128mm_SprG18: 伤害由 620 调整为 630
  150mm_Sprg: 爆炸的范围伤害由 3.75 降低至 3.57
  150mm_Sprg_L: 爆炸的范围伤害由 4.06 降低至 3.57
  150mm_SprgG: 爆炸的范围伤害由 3.75 降低至 3.57
  150mm_Sprg_L.erz.: 爆炸的范围伤害由 4.06 降低至 3.57
  128mm_PzGr39L: 伤害由 540 调整为 560
  128mm_PzGr43: 伤害由 540 调整为 560
  170mm_Sprg18: 爆炸的范围伤害由 4.81 降低至 4.59
  170mm_Sprg18_Ausf_G: 爆炸的范围伤害由 6.95 降低至 6.57
  210mm_Sprg18: 爆炸的范围伤害由 7.35 降低至 7
  210mm_Sprg18_Ausf_G: 爆炸的范围伤害由 10 增加至 10.02
  150mm_SprgG36:
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<h1 class="tac pb10 pb_5 xuxian fz18 ffh fwb" style="color:#.3 美服5个小时体验感受 IS-8被说太脆
作者:cheerer0… 来源:本站原创 发布时间: 9:22:01
坦克世界8.5
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LZ没蛋。。。。
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要看要看要看要看要看要看要看要看
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Lv.4, 积分 330, 距离下一级还需 670 积分
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看看再说~~~~
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级重型坦克。 先前添加的法国高档汽车进行测试的游戏店:3级坦克驱逐舰流式细胞仪36白40和Tier 4石药10.5сmleFH18 B2的 添加用于测试的车辆,supertesters仅:苏联重型坦克IS-6(8级)和德国的TD8.8厘米猎虎的KwK 43 L/71(8级)。 六虎型坦克,KV-3,Т32,Т30,Т-46/2Т25的,可视化模型修正和返工,KV-5,对象704。 M18的地狱损坏模型,Т32,Т30,费迪南德,KV-5,Т-43,Т-54。修正和返工 修复损坏的IS-4模型中的一些错误:枪盾的厚度从200mm增加至250mm,缓慢倾斜坡度从58度至61度(上正面装甲板)增加 减少1 5级重型坦克作战水平。 修正了在游戏界面显示M103的前装甲。 修正矮小研究Т49М8А1成本。 固定在TDТ82停牌成本。 修正了不正确的成本电台FUG 37。 基地捕获一个罕见的bug修正,即使出发壳落在两者之间的捕获坦克基地。 修正罕见的错误不正确的经验,机组成员之间的分配,在积极的“加快船员培训”选项。 修正了一个技能时弹出提示消失的错误,如果是0%的技能培训。 修正的“黑地形”的图形显示回到问题的Radeon视频卡。 固定在坦克连窗口轻微的接口错误。 津贴和技能扩展的文字描述, 几个美国的何壳的固定名称。 加入氏族标志上显示坦克的能力。 修正反坦克刺猬非毁灭(Komarin的问题地图)时击中,在某些情况下,何炮弹。 固定非,收到坦克与自动加载磁带机机制Fadin的奖章。 增补弹药机架爆炸车辆overtarget标记。 船员培训固定的几个问题。 固定鼠标在石药视图模式反演操作 显示距离在光罩车辆的指标固定消失。
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jmnvbmkghkjf
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UID8774556帖子威望-2 多玩草100 草
& S) y$ z, W4 h) T+ B; z- N1 w&&Q
真正队友上去挡炮;带头冲锋拉炮线!?????????????????????????
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看看 又要回复
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都是复制黏贴到翻译器里,这个翻译的真不好。还是等吧》》》》》》
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Lv.3, 积分 112, 距离下一级还需 138 积分
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那要好好看一下了。
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