如何评价《勇者斗恶龙建造者pc版 建造者》

ORNX游戏测评、勇者斗恶龙建造者-ORNX游戏评测-ORNX奥尼克斯
勇者斗恶龙:创世小玩家故事讲述的是在遥远的过去人类和怪物间有一场可怕的战争,而统帅人类与怪物对抗的英雄却在掉进龙王陷阱后渺无音讯,失去这位中心英雄后人类开始走向颓败,并生活在黑暗世界中,人类的数量也开始不断减少;在这种危机下我们的另一段英雄故事便开始了,而这位人类英雄就是玩家你。&
开发商:Square Enix发行商:Square Enix发行时间:日
作为日本国民级游戏的代表,《勇者斗恶龙》系列拥有着无数的拥趸,逃学翘班去抢首发的事情在本国也是屡见不鲜。《创世小玩家》是这个经典ip的又一个衍生作品,游戏的玩法有了很大的不同,主打沙盒式rpg。现在提到沙盒式游戏,代表一定是红的发紫的《我的世界》,因为mc史无前例的成功,市场上也涌现了很多的模仿者,在这样的大背景下,很难不让人怀疑本作的开发意图。那么这款译名和《中华小当家》像是组合的系列最新外传作品,究竟是一款充满系列魅力的佳作,还是仅仅只是披着情怀外衣的劣质山寨品呢?&游戏好不好首先来看卖相,有鸟山明和椙山浩一两位来为本作保驾护航,再加上情怀加成,《创世小玩家》的整体表现力自然不会差。在游戏观感方面,如果拿来和mc作比较的话,简直就是近视眼戴上了眼镜看东西啊,画面清晰靓丽了不少。游戏色彩十分明亮,是典型的系列风格,看着在草原上一蹦一跳的史莱姆,整个人瞬间神清气爽。场景的整体风格虽然也是方块像素画的感觉,但在加入了圆滑倒角处理后,精致了很多。人物都是q版造型,卡通的风格和场景很是搭调。草原、矿山、雪原……游戏的场景也是应有尽有。虽然总的来说在建模方面精细度也称不上高,但整体依然给人一种很舒服的感觉。如果说画面上有经典元素登场的话,本作的bgm更是直接运用了一些前作的经典配乐,当音乐响起时,老玩家们一定思绪万千吧。除此之外,音乐和场景的贴合度很高,风格偏向二次元,但可能因为前几章比较日常的缘故,存在感不强。最后一章的bgm绝对是全篇的亮点,乐声中充满着死亡大陆悲壮的气息以及主角即将挑战龙王坚毅的决心。伴随着画面中主角用圣水不断净化着大陆,真的会让人产生一种“我要还世界光明”的使命感,即使人物对话没有语音也完全无法削弱其超强的游戏沉浸体验。&如果你要问我游戏体验明显的短板在哪里?那就非游戏的操作莫属了。本作键位需要一段时间才能适应,经常想攻击却打开了菜单,想用物品却挥起了锤子。此外,视角方面,本作在进入室内时,视角都会变得极难调整控制,虽然可以重置视角,但体验依然很成问题。最后,在建造堆砌砖块时对于操作精度要求也比较高,不稍加练习的话很难一气呵成。相对于操作上的各种问题,《创世小玩家》在流畅度体验上可以为其扳回一城,无论人物的动作还是场景切换都很流畅,除了一只手都能数过来的的几次轻微卡顿外,几乎可以称得上“如丝般顺滑”。此外,在游玩过程中也没有发现什么影响游戏游玩的bug存在,就是在和同伴一起探索的时候,经常遇见比较陡峭的山同伴不会跟着你爬上去的情况,但这更多的应该是ai的问题吧。虽然是一款沙盒式游戏,但《创世小玩家》竟然是通过章节式冒险进行游戏的,这样的语气并不是贬义,因为每章玩家都会被指引到一个不同的地方去解放该地区,这样的剧情设置采用这样的游戏方式恰恰十分合理,这也体现出本作和mc在游戏倾向上的不同。章节式的设计除了推动剧情外,也有别的作用。游戏中每章都是独立存档的,在过关后依然可以继续游玩。每个章节在首次完成后会出现章节的挑战明细,供玩家后续挑战,当然如果之前的进度在时间的挑战上超时了,就只能遗憾的从头开始了。但这样的章节设定方面也不是没用问题,每次进入下一章的时候,上章所有的物品素材都不能保留,这点感觉不是很合理,虽然每章都有着不同的地形地貌也有着不同的素材,而且剧情也确实是要在每一个地方从头开始,但总是要“一夜回到解放前”,在游玩体验上还是感觉有点重复了。&《创世小玩家》其实光看它游戏的推进方式,就知道它骨子里还是一款rpg。看城镇中npc头上的标记与之对话就能接到不同的任务,通过进行任务来推动剧情的发展。整个游戏过程对于这类的游戏苦手还有初上手玩家来说都是十分友好的,任务的引导做得非常好,此外任务也都是由易到难带着玩家慢慢熟悉系统,不会让人觉得不知道接下来该干嘛,也不会让人有种“这个任务该怎么做?”的疑问。&《创世小玩家》虽然强调新的玩法,但毕竟是一款角色扮演游戏,剧情一定是撑起游戏的主心骨,故事被设定在初代勇者最终答应龙王分享世界的条件后,所形成的另一条时间线上,玩家所要扮演的是一名被精灵指引的建造师,在被龙王统治的世界里,用自己的大锤复兴阿雷夫加尔德大陆,带领人民重获光明。游戏整体剧情发展的十分连贯流畅,完整度很高,在主线剧情外也时不时来一段无厘头的对话。在内容上虽然还是冒险、粉碎黑暗、拯救世界的故事,但也在俗套中做了一些创新,从而给人不同的感觉。比如说本作的主角只是个被精灵指引的建造师,并不是勇者,他的任务就是准备好对抗龙王的一切然后等待下一个勇者的出现。这其实就引申出了“只有命中注定的人才能是勇者才能斗恶龙吗?”这个疑问,精灵和普通的大众原本都坚信于此,但当万事俱备只欠东风的时候,可能这辈子都等不来勇者的沮丧使大众动摇了,强烈的愿望感染着主角向龙王宫进发。其实精灵和人民在这个问题上都没有错,只是站的地方不同思考问题的方式也会不同,至于主角,公主的一句“并不是因为你是勇者你就能拯救世界,因为你拯救了世界所以你是勇者”就是最好的诠释。再加上最终boss战中,各种配角的帮忙,比起之前传统的个人英雄主义,感觉制作人是想通过本作表达出“人人都是勇者”这个主题:“只要能站出来,谁都可以是自己心中的勇者”。这样的剧情在点题“勇者斗恶龙”的情况下也没忘记深入挖掘其内涵,表现得可圈可点。&作为一款主打沙盒式玩法游戏,《创世小玩家》中有着大量的地区可以探索,地图上的所有元素几乎都能被玩家所收集,然后拿来直接使用或者作为合成的素材。游戏地图上的怪物很具有真实感,并不是所有的怪物都会一个劲的攻击玩家,这让游戏更像是一个拥有世界观的真实世界。另外,村民在房间的的忙碌也不是假的,他们能为玩家制作出不同的物品。在强调资源收集的本作中,游戏自然也没有金钱的存在,所有建筑、武器、食物、工具都是靠玩家合成或者收集来的。游戏中的城镇是有等级系统的,等级的提升对于每章最后的挑战评定还有剧情推动都有着作用,每在城镇中建造或摆放一个东西都会升经验值。此外本作也有设计图的概念,按照设计图建造的场所会有额外附加的经验。&虽然是一款以沙盒为卖点的游戏,但在剧情模式中本作的建造要素其实并不很多,大部分建造也只是为了完成任务,按照npc的图纸和指示来进行搭建,建成后基本都是两层砖块高的方形功能房,考虑到第三人称视角的关系,默认还是无房顶的,这点和传统沙盒游中的以创意建造为乐趣还是有不少差别的。&俗话说“万事难两全”,为了弥补剧情模式下的这一遗憾,本作另外准备了自由搭建模式,自由搭建模式里的场景和配方要素会随着章节的完成逐渐解锁,对于喜欢建造的同学,这个模式其实才是你们的“正片”啊。在这个模式中玩家可以抛开剧情,静下心来发挥自己的创意,建造属于自己世界。虽然本作没有传统意义上的在线模式,但在自由模式中玩家可以将自己的杰作传到网上,也可以召唤其他人的作品。此外除了和剧情模式一样的探索外,自由模式还有战斗岛的设定,玩家可以凭票卷来进行挑战,胜利后可以获得蓝图和配方。总的来说《创世小玩家》还是一款以剧情为主要导向的游戏,创新的玩法也只是其推动剧情的方式罢了。&在战斗系统方面,从主角只有蓄力攻击一个技能以及只有三个战斗相关数值来看就知道战斗一定不是本作的“主菜”了。游戏中人物不存在等级的概念,所以打怪除了获得素材外,并没有加经验值的作用,而且本作中合成一个物品的素材量不大,也不需要对一个怪连续刷刷刷,讨厌练级的小伙伴们这下可以愉快的玩耍了。在游戏中想要强化主角能力只能通过吃食物、加装备以及吃生命果实来获得,这些也都是靠剧情以及采素材得来的。此外大部分Boss战也不是单纯的战斗,都是通过之前合成的武器来进行的,套路性很强。说到这里很多人可能会问:“那这作战斗不是鸡肋么?”非也非也,战斗在本作中也不是毫无用处,一些任务以及城镇的攻防战还有夜晚到来幽灵的袭击都是必须战斗的部分,在战斗技巧方面,虽然前期基本不需要战斗技巧,只要装备够了冲上去砍就行了,但后期还是要一些闪避走位的。总的来说本作的战斗系统虽然简单,但也恰到好处,算是一道可口但不喧宾夺主的“甜点”,毕竟光吃主食没有调剂总是会腻的嘛。&虽然《创世小玩家》没有难度选择,但游戏苦手们也不要害怕,整体难度还是比较适中的。此外本作十分耐玩,大量的素材、60个小时的剧情、隐藏的支线任务再加上自由建造模式,你们还要啥自行车呢?DQ系列的开发历来有3大原则:让玩家从冰冷电脑中感受到文字的温暖感;让所有人都能轻易上手的简单易懂;让所有玩家都能感受到怦然心动的冒险感。《创世小玩家》在沙盒游玩方面并没有达到mc那样的自由度。但是话说回来,本作和《我的世界》本就不具备可比性,前者的本质依然还是一款《勇者斗恶龙》,系列游戏的精髓它一样没缺,沙盒元素的加入只不过让它带来了独特的游戏体验。《创世小玩家》是一款优秀的沙盒式DQ衍生作品,推荐系列粉丝、rpg爱好者、沙盒游戏爱好者以及喜欢钻研的玩家们去游玩,虽然本作还存在着一些问题,但它需要的只是时间,期待续作吧。&【ORNX原创,未经许可,禁止转载】
创新的玩法,熟悉的味道。——后羿
*&发表评论:白金神作《勇者斗恶龙:建造者》详评:沙盒爱好者必玩!_老祖游戏网
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白金神作《勇者斗恶龙:建造者》详评:沙盒爱好者必玩!
时间: 11:07:45
在之前的报道中我们知道除了《》之外,SE社DQ新作《勇者斗恶龙:建造者》也被评为白金殿堂级的游戏,现在我们就来一起了解下本作是如何打动他们获得36分的高分评价吧。
《勇者斗恶龙:建造者》,9/9/9/9,合计36分
剧情模式通关需60小时,包含深入可玩要素为100小时~无限
目标明确按照阶段进行创造这点十分有趣而友好。
复兴城市很有意思
推荐给喜欢沙盒型游戏与勇者斗恶龙系列的玩家
UI使用起来很方便
玩起来相当容易上手
导入部分圆滑
没有沙盒游戏中很容易出现放置感,低门槛可以无压力进行游玩
能够安心悠闲地进行游戏
《勇者斗恶龙:建造者》将在1月28日发售,在PSV、PS3、PS4三个平台推出。
早前游戏截图:
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建造者的建筑心得
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猥然不动 Lv.7, 积分 6968, 距离下一级还需 3032 积分
在建造者中任何家具设施或其他必须在房间中安置才能增加据点的经验,同时满足一定条件可以做出具有特殊效果的房间。简单的说就是要在一间空房间内安放东西,而空房间一定要满足:墙高度为2方块高、房门、光源,其中的房门和光源放置时不能高出2方块高度。事实上其他东西超出2方块高度一样无效
举个例:第一章的挑战任务庭院和水之庭院很容易弄错,这两个庭院制作中需要的水对高度有要求须要下挖,此时如果把房门放在下挖前的高度时,即使按要求放好其他设施也无法做出想要的
所以在玩本篇剧情时,房子的墙弄得再高或加盖房顶也不会额外多出经验,反而花费时间(特别是做挑战天数任务时)。
当然通关后就可不必纠结,毕竟本游戏最大的乐趣就是建造。
最后祝各位玩得愉快。
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猥风八面 Lv.8, 积分 25662, 距离下一级还需 4338 积分
难得看见有这游戏的心得
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猥震海内 Lv.9, 积分 38705, 距离下一级还需 21295 积分
本帖最后由 欧阳政 于
16:13 编辑
简单的说其实就是这样,门最多在水平面上,房间里的东西的着地点必须在两层门的高度范围内
土 土 水 物
这样子最底下的水是不算在这个房间里的,同样的,水里的东西也不算在这个房间里,不会有点数结算
第三层墙上的东西(如果它的着地点是从第三层开始算起的话)同样也不算在这个房间里,比方说第一章和终章都可以造的三层高的钢铁大门,可能会有人造了三层高的墙,然后把壁灯安装在第三层的墙上,这样子壁灯是不会算在房间里的
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猥不足道 Lv.2, 积分 31, 距离下一级还需 169 积分
墙造的再高也没用啊……
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猥乎其微 Lv.3, 积分 328, 距离下一级还需 172 积分
我有个疑问,我想弄个大房间,墙体都不超过2层,有门有光源,为什么不会显示成为空房间,是不是要有足够的光源把全个房间覆盖才算的?
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猥服出巡 Lv.4, 积分 872, 距离下一级还需 128 积分
我有个疑问,我想弄个大房间,墙体都不超过2层,有门有光源,为什么不会显示成为空房间,是不是要有足够的 ...
每个房间有一个光照就行
你是不是没把墙的直角部分填上。。。
不是墙体不超过2层+光照=空房间,是墙体至少2层+光照=空房间
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我有个疑问,我想弄个大房间,墙体都不超过2层,有门有光源,为什么不会显示成为空房间,是不是要有足够的 ...
房间太大了 小一点就可以了 貌似是100格
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猥震海内 Lv.9, 积分 35215, 距离下一级还需 24785 积分
完蛋 我第一章还准备弄空中花园呢。。看来这阳光房没水源用了
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猥乎其微 Lv.3, 积分 328, 距离下一级还需 172 积分
房间太大了 小一点就可以了 貌似是100格
哦哦,原来如此,谢谢~~
猥币2140675
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猥乎其微 Lv.3, 积分 328, 距离下一级还需 172 积分
每个房间有一个光照就行
你是不是没把墙的直角部分填上。。。
不是墙体不超过2层+光照=空房间,是墙体 ...
发现是房间太大。超过100格了。
shining 晒!
只要你敢晒,明年幸运满点!(2015“双蛋”活动“我就是这么晒”有效参与证
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
常客【普通成就】
《我的业余生活》从前有一个论坛叫TGBUS…(在线时间超过1000小时)
水元素【普通成就】
水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
(累计发帖1000即可解锁)
铜质奖杯【普通成就】
好歹有个名次,哈哈哈哈哈(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第三名)
成就猎人Rank.C【稀有成就】
随便玩玩就拿到这么多了,SO EASY,妈妈再也不用担心我的成就 (获得累计超过10个成就--不包括负面成就)
Lucky☆Star【稀有成就】
什么!你在发完申请贴截图的时候没被人撒云?实在是太幸运了,让我抱抱你的大腿吧!(规则改为:总积分正好=或777777)
我哭给你看【普通成就】
又没中奖!!再不给我抽中我就哭给你看!我要水漫猥皮大本营!(连续7次参与论坛正版游戏抽奖仍未成功抽中)
小千金的癖好【普通成就】
作为大型玩具公司董事长女儿的我,只有在给小樱做漂亮衣服的时候,才能让我体会到作为一个有钱人的好处 (在猥皮大本营的加油站充过5汽油)
大少爷的修养【稀有成就】
土豪什么的才不符合我的身份,我是品行端庄努力上进的绅士。嗨,baby……人生是需要relax的~~(在猥皮大本营的加油站一次性充了100汽油)
海贼王的宝藏【光辉事迹】
想要我的财宝吗?想要的话就给你吧,去找吧,伟大航路,我把世界的一切都放在那里,ONE PIECE! (在猥皮大本营的加油站一次性充了500汽油)
金质奖杯【光辉事迹】
比赛第一,友谊第二!(曾在论坛任意板块内组织的活动中获得第一名)
成就猎人Rank.D【普通成就】
你已经踏上了成就收集的不归路,5个成就怎么可能满足你的需求,继续努力吧! (获得累计超过5个成就--不包括负面成就)
PS4首发纪念【稀有成就】
首发购入PS4!真索饭!特爽!特NB!(参加PS4专区首发自爆活动,即可获得此成就)
遥远的冒险奇谭【光辉事迹】
充满魔法与战斗,残酷且颓废的世界。领悟一切之人,改变并主宰这个世界吧!(灵魂献祭Delta专区任意活动排名前三者有机会获得)
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