如何看待ps4销量超越wiiu游戏销量

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大法完胜!PS4销量已超XB1和WiiU总和
时间: 来源: 作者:小四 热度: 8 次
据老牌市场分析机构Euromonito的最新报告称索尼的最新世代主机PS4截止日销量已经达到了2530万台,超过Xbox One和WiiU销量总和,占全市场50%以上的份额。
据老牌市场分析机构Euromonito的最新报告称索尼的最新世代主机PS4截止日销量已经达到了2530万台,超过Xbox One和WiiU销量总和,占全市场50%以上的份额。
报告上还提到2012年到2014年间PS系列在销售额上也完全击败微软和任天堂,PS3&PS4以80亿的销售额度超过微软和任天堂总结的72亿,这是PS2以来首次。
与2013年主机销量减少相比,索尼与微软的主机的收益都获得了很高的提升,PS4发售后,索尼全主机的销售额达到了2012年的一倍,而另一方任天堂的Wii和WiiU的销售额则急速较少,相比2012年差了25%。
任天堂急速衰退在WiiU发售前就已经开始了,主要是因为其略显高昂的定价、对玩家需求的错误把握等等都是市场表现不佳的原因。从数据上看,WiiU的销量在今年8月1日刚破1000万大关,对于一台发售近3年的任系主力家用机来说,这个成绩实在有些说不过去。
另一方面,随着硬件设备价格的不断降低,索尼通过PS4获得的销售额与利润有望继续扩大,这一点从索尼最新财报中的PS4制造成本数据变化就能很轻易地推测出来。因为其399美元的定价近2年来没有任何变化,而微软Xbox One的价格则从499美元一路跌至349美元。
尽管对于生命周期往往至少有6、7年的主机来说,短短2年很难分出胜负,但至少从目前来看PS4的优势实在有些过于明显,不知道微软和任天堂将来会采用怎样的策略缩短差距或是迎头赶上。
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索索大危机!PS4在日本销量比WiiU也好不到哪去了......
本帖最后由 光之勇士 于
05:54 编辑
索尼新一代游戏机目前在全球范围内大卖超过700万台,不过日本玩家这次似乎比较淡定,PS4在自己老家的销量一路下跌。据最新的市场统计数据显示,尽管PS4 2月22日登陆日本后一度斩获了超过30万台的首周销量,但自那以后索尼新游戏机的零售数据便开始了稳步下跌。
日本最近四周的PS4销量由远及近分别为:23700台、13400台、12700台、11600台。目前,PS4平台所发售的游戏多是西方工作室作品,在日本独特的游戏文化下有些水土不服,这和Xbox 360的失败是一个道理。
索尼大法好!
能值崩么 能我就买
为什么PS4出了后手柄卖的好了?也没见游戏多了多少
为什么PS4出了后手柄卖的好了?也没见游戏多了多少
又是这种言论,反正初音,z54,z3,sao这些个都不算游戏对吧
又是这种言论,反正初音,z54,z3,sao这些个都不算游戏对吧
别人既然上论坛当然就是来玩梗的啊
你说这些谁懂啊
又是这种言论,反正初音,z54,z3,sao这些个都不算游戏对吧
你说的基本都是4月后出的了吧,有必要提前2个月买好主机?
本帖最后由 风之旅人 于
21:35 编辑
那么久才有一个隔夜冷饭的脱衣之旅2公布,还有啥。 地雷社那个说得含含糊糊的古怪东西?
为啥发其中一平台的贴总要扯上别的平台。
ufoasdf 该用户已被删除
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不和WIIU差不多,没有能玩的游戏
日厂没技术力,以开发PS3游戏的名义在开发PSV游戏,如果是PS4和PSV双平台就暴露了啦
日厂搞不出PS4游戏呗,一堆车枪球日本卖个毛,今年WIIU至少还有几个能玩的
PS4上的游戏2只手就能数的过来了吧
PS4装机量低,游戏开发成本高难度大→日厂不敢上→没游戏→装机量低
恶性循环开始了
其实对日厂没太大期待,在PS4上作出PS3画质的游戏,提高下帧数就行了
你说的基本都是4月后出的了吧,有必要提前2个月买好主机?
这些游戏公布比较久,而4月份11区消费税调整,导致提前消费的比较多
你说的基本都是4月后出的了吧,有必要提前2个月买好主机?
这些游戏公布比较久,而4月份11区消费税调整,导致提前消费的比较多
手游、掌机、页游、三座大山,PS3能在底下生存已经是成功!至于PS4?等上五百年让唐僧来救吧~
PS4的话,大概罪大恶极自己也对11区的第3方不上心吧~
毕竟现在WiiU已经扑街,XONE在11区又是必扑街,第3方以后出偏日系的家用机游戏平台都肯定会是在4公主上~只不过现在不怎么愿意动罢了,等着第一方和欧美大厂先砸大作装机量上了以后再上~
11区目前留给小v和三公主就够了 ps4的普及还得等几年后降价版才行
x1在11区就是没信心 非要晚个大半年整个什么日系独占游戏 也不看看你用户层都是欧美游戏爱好者...还不如趁着去年年末商战就开卖了呢 多少还能打击一下2月底的ps4
以目前的饼来看四公主比萎优看起来乐观点。。
现在和PS4和WiiU不都一个样子么。。。
SAO这种以网络游戏为题材的作品,出的却是单机游戏本当大丈夫?
现在几乎全部游戏都是炒冷饭,跟当初PSV出来的时候一样,不死才挂。如果让卡裱出个PS4的高清MH系列新作,倒是能刺激下销量
根本无所谓了吧
即使再日本卖不出去也不会比x1和wiiu更惨
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ps3 初期在11区还不是被自家的ps2和psp踩在脚下,索尼根本就没啥心思去带领11区跨世代,每次都是完全无作为
笑死我了,明明PS4已经赢了,在这里被说成快死了一样
X1在日本卖不卖的出100万个都是问题,但萎呦仍然是本时代垫底
Powered by日本PS4总销量超过WiiU 《P5》两周内卖出40万套
编辑:6b2来源:A9VG
根据Media Create公布的日本销售数据,。这让PS4在日本的总销量超越了WiiU、而《女神异闻录5》的销量则接近突破40万。【日本PS4销量超过WiiU 《P5》两周内卖出40万套】上一周,刚刚发售的薄版PS4在日本卖出了96433台,本周这一数据虽然降到了49652台,但是仍然是相当可观的数字。这令PS4在日本的总销量达到了3267243台,超越了卖出了3265329台的WiiU。后者正在经历产品周期的末期,任天堂新主机NX的消息不断放出,导致销售放缓。PS4主机销售迅猛的另一个原因是《女神异闻录5》的发售,它的销售势头虽然放缓,但是在发售的第二周中卖出了45178份PS4版、14771份PS3版,令其在发售的两周内就卖出了接近40万套。不过本周卖得最好的游戏并不是《女神异闻录5》,而是《传颂之物:二人的白皇》,它卖出了47363套PSVita版、38507套PS4版、11248套PS3版,发售首周各平台卖出了共97118套。这与之前的数据有出入,这可能是因出货量与销售量不同的计数方式和不同的数据采集造成的。
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游戏分析师放嘲讽:PS4年初即可赶上WiiU销量
  当PS4还在给人看手柄时,任天堂的次时代主机WiiU早已摆上了货架。& & 然而,偷跑并没有给WiiU带来太大的优势,著名电子游戏产业分析师,效力于金融调研机构摩根Wedbush的迈克尔&帕奇特又开始大放嘲讽技能了:其称PS4在今年三月份全球销量将达到550万左右,并在那时超过的WiiU的全球销量,这个时间距离PS4在北美发售仅仅过去4个月,而WiiU的发售时间则比PS4要早整整一年。帕奇特表示:今年二月,日版PS4即将发行,同时在三月间还有一大批优秀的PS4游戏发售,这必将带动PS4的另一个销量巅峰。& & 而与此同时,WiiU的表现却让人堪忧,目前已经很少有新玩家会考虑入手。  
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& &&最新数据 PS4总销量超XB1与WiiU之和
最新数据 PS4总销量已超XB1与WiiU之和天极网游戏频道 13:46
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  次时代游戏主机大战的结果已经越来越明朗了。明眼人都知道PS4已经吊大的WiiU和的XBOX ONE。但是到底有多吊打呢?今天小编也是得到了最近的数据。
  根据老牌市场分析机构欧睿信息咨询公司(Euromonitor)的最新报告,的PS4主机截至日一共卖出超过2530万台,占据了超过50%的市场份额。不仅如此,PS4整个2014年的销售额甚至超过了微软与任天堂家用机产品之和,这一成绩显然远好于曾经的市场表现。
  欧睿公司在报告中提供的数据(从左至右为索尼、微软和任天堂)
  具体来讲,PS4在2014年的销售额约80亿美元,而微软与任天堂的家用主机业务之和仅为72亿美元左右,其中索尼和微软的业绩在2013年发售新主机后有了明显的上涨,索尼方面更是达到了2012年相关产业收入的将近2倍。
  而任天堂则受逐步退出市场以及WiiU销售不畅的影响,2014年的主机收入比起2012年反而下降了约25%。把过错全都推给WiiU虽然不太合理,但2010年微软和索尼相继推出自己的体感设备之后,Wii便不再独霸主机游戏的体感市场,反映到销售额上便是逐年下滑的数据。而WiiU在2012年的发售却并没能有效止住下滑趋势,其略显高昂的定价、对玩家需求的错误把握等等都是市场表现不佳的原因。从数据上看,WiiU的销量在今年8月1日刚破1000万大关,对于一台发售近3年的任系主力家用机来说,这个成绩实在有些说不过去。
 对生命周期往往至少有6、7年的主机来说,短短2年一般是很难分出胜负的,不过现在来讲可以说是至少PS4的优势过于明显,除非微软和任天堂将来有什么爆炸性的动作,否则被次时代主机的战争已经圆满的画下了符号。
(作者:kuma责任编辑:许雄)
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