神之浩劫和lol控制一样lol成就表情不一样样

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神之浩劫与英雄联盟有什么区别?神之浩劫与LOL不同之处
15:18 来源:电玩巴士 作者:尉淼
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神之浩劫和英雄联盟 神之浩劫和lol区别
  小编给大家对比下神之浩劫与英雄联盟的区别:
  神之浩劫和英雄联盟都同属于MOBA类型的游戏,神之浩劫的游戏特色可以一眼看出就是在玩家视角上,神之浩劫更有一点像是魔兽世界中的战场模式,神之浩劫是3D视角的游戏。喜欢魔兽PVP的玩家可能会比较喜欢这种类型的游戏。
  神之浩劫和英雄联盟哪个好玩:
  神之浩劫:3D视角,上手相对比较困难,对于妹子和3D眩晕的玩家可能就有点困难啦~优点在于特色鲜明,钟爱的玩家会爱不释手,大神可以来尝试!
  英雄联盟:操作简单,去掉了反补,节奏快~适合各类人群.....
  游戏截图一
  游戏截图二
  游戏截图三
  《神之浩劫》官方网站:
【评论】神之浩劫与英雄联盟有什么区别?神之浩劫与LOL不同之处
健康游戏公告: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活神之浩劫是什么类型类型游戏 和LOL一样吗
来源:互联网发布时间:
  在DotA、英雄联盟等MOBA类型的游戏全球范围风靡以来,引发大量同品类跟风,然后优秀者寥寥无几。而在德国科隆游戏展上,腾讯宣布签约新一代3D MOBA品类游戏《神之浩劫》(英文名SMITE),有望从一个更加惊艳的视角展现竞技游戏的独特魅力,有望成为可以和DotA、LOL比肩的产品。
&  福布斯在评测DotA2的时候,例举了两款最成功的DotA游戏,其中就有《神之浩劫》(英文名SMITE),在短短时间的发布之后即引发欧美新竞技热潮,并成立了专业的联赛和职业战队,热度可见一斑。在刚刚过去的科隆国际游戏展会上,《神之浩劫》开发商Hi-Rez与腾讯签署公司战略合作关系,同时腾讯宣布获得SMITE全球代理权。
  《神之浩劫》采用虚幻三引擎研发,视角、角色、场景方面真正实现了全3D的华丽表现。在操作方面,加入了格斗游戏的动作元素,同时融入了FPS类游戏无锁定战斗的玩法,分别针对了远程和近战神明单位,给不同选择的玩家带来不同列别的游戏体验。新颖的游戏模式重新制定了3D MOBA类游戏规则,极大丰富了当前品类的玩法。
  游戏中的英雄形象设定,取材于各个国家和地区的古代神话人物,除了北欧神话、希腊神话等西方比较有代表性的上古神明外,中国上古神话中的孙悟空、嫦娥,以及历史名将关羽等神明角色也将乱入战场。结合科隆展会上腾讯获得全球代理权的消息,全球各地不同的玩家有可能实现同场竞技,区域化的神明角色将带来强力的代入感。
  游戏的对战模式也是丰富多样,目前已知的玩法中,不但设计有3D化的传统DotA类玩法,还有诸如统治模式,征服模式,激战模式,决斗模式,比赛模式等,游戏节奏快慢各有不同,能够适应和满足各种玩家的游戏需求。
编辑: 佚名
TGBUS Corporation, All Rights Reserved脑洞:战场为什么不搞得和LOL一样的排位模式_魔兽玩家吧_百度贴吧
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脑洞:战场为什么不搞得和LOL一样的排位模式
评级战场移除,太无聊的人数限制和固定死的职业天赋搞得评级比副本还无聊,随机战场改成排位模式。为了避免混子的影响,战场排队分成装等限制,比如现在的荣誉700征服710,就可以以700为界限,低于700的一个战场,高于700的一份战场组
第一个模式:瞎子摸象 ...
纯娘们法外狂徒镇楼
自动将装等调整至650,...
楼主刚考了高数,精神不...
自行车加盟,投资成本低,轻松盈利,小本创业,万元代理.
竞技场的缺点是太看版本职业,还有严格的职业搭配,能组三个人或者五个人安安心心冲分,已经变得非常困难,大部分人每周都情愿混分
竞技场逼格过高,评级战场设计过于脑残,不如从随机战场下手
LOL一把,魔兽世界一把随机战场 其实是少于20分钟的,大部分也就十多分钟一把
我需要经验啊
你都水到12了
想法很好,可是没人向暴雪提啊,说真的随机战场比PJ
还有副本有意思多了
这话题水不到经验
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
最喜欢阿拉希盆地了
以前说是做dota战场,现在呢!就剩坟头枢纽了
我觉得把评级和竞技场多加点奖励才有盼头,最好是可以装逼的奖励,那样玩的人也会更多
这个水不行
盗贼矿单不给就送
而且战场也能开发全职业专精的实用性,比如现在猎人,好像竞技场清一色生存,孤狼设计出来在竞技场基本是搞笑的。但是战场里,生存的强控制减速,射击斩杀,兽王守点的作用能全方面开发
我没有说把魔兽变成神之浩劫那种rpg版moba,我只是很欣赏lol的排位模式,其实炉石的玩法当式就是一种进步。
评级战场因为必须组十个人,很不幸的和竞技场走向了同一个路:强制组队强制搭配,导致评级战场里很多职业很多专精压根没有地位,而有地位的玩的不亦乐乎,外面的人傻傻的看着
魔兽世界那么多职业,我还从来没见过哪个职业不能打随机的,随机战场又因为工作室太扰乱环境,不如加上更高的刺激当式
其实把工作室脚本灭了我就觉得可以了,不过我有个问题,lol可以免费玩,魔兽玩却要点卡,这是个难以解决的问题,实际上很多人不玩魔兽就是因为它上来就收钱,我觉得把pvp独立出去,做成卖坐骑幻化宠物的免费游戏才有可能跟lol竞争
最好把精锐套做好看点,以后也能装装逼
阿什兰不就是类似dota。
评级战场确实设计的很脑残
你的意思是让不同等级的脑残坑不同等级的人?
你玩撸呗小学生喷的还不够?pj
jjc比lol优越的最重要一点就是可以自己选!队!友
技能太多 太能奶 人物伤害不会随着进行的时间提升 后期无法抓住对方失误强秒关键人物 就这么简单
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楼主 电梯直达 楼
&&&&&随着神之浩劫国服二测的将近,今天为那些还不知道怎么玩这款3D第3三人称MOBA的玩家带来操作方法和必须知道的几点!&&&&&&&&&&首先,操作方法上与我们知道的LOL,DOTA2什么的操作方法可不一样哦!&因为是第三人称视角,操作就该和动作游戏那样的操作方法了!&&&&&&&操作方法:1.角色移动&&&&&&神之浩劫的移动和现在的动作游戏很像,都是用W,S,A,D来进行移动的。2.鼠标操作&&&&&&&&&&&&鼠标操作呢,就和LOL差不多了,除了右键不是进行移动了。鼠标左键:普通攻击鼠标右键:取消技能的释放鼠标滑轮:拉近或拉远游戏视角晃动鼠标:调整游戏的视角&3.技能按键:技能键:键盘上的1,2,3,4(不是小键盘哦)激活装备:F和G键消耗装备:C和V键回城键?:玩过LOL的都知道,是B了!(当然需要吟唱的!)4.游戏设置键TAB键:打开游戏信息(这个都知道吧,看资料,看敌方阵容和装备)I&键&&&&:打开商店(这里就不多说了,没商店打毛!)K&键&&&:打开英雄的技能介绍(这点很好哦!新手们的福利!)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&这里游戏操作介绍完了,我给大家说下神之浩劫里重要的几点!&很重要哦!1.这是一个以命中敌人为主的游戏[p=null,&2,&left]游戏操作模式,采用了第三人称视角的1234按键来使用技能,而需要注意的是游戏中有瞄准星设置的,只有当技能命中了敌人,它才会产生伤害。如何命中敌人可是一门学问哦[/p][p=null,&2,&left]当你第一次接触这游戏时,请先做好心理准备,因为游戏中虽然有瞄准星设计,不过它其实是模糊的箭头。可能一开始,你并不知道如何用技能命中敌人。这就需要玩家去花更多的时间来学会预判攻击的时机。2.随时注意背后攻击你的敌人[/p][p=null,&2,&left]因为游戏是3D人物模型,所以你看不到你身后的敌人。你需要花时间才能转身看到身后的情况,如果你一个人在路上打小兵或者单独去打野怪,可能有敌人就在你的身后跟着你呢。有些角色会使用技能把你打到天上,当他发出技能并攻击你时,你可能到死都不知道他是谁。因此,请不要单独作战。小心你的背后。3.打野怪的队友是很难成长的[/p][p=null,&2,&left]游戏里的野怪设置,初期的角色是很难自己完成独立战斗的。需要其他玩家来帮忙的。如果没人帮你。那么打野怪的队友就会很难发展起来。野外的小怪很难被击杀,不是一个人可以轻松击杀的,打野怪的队友需要长期的在野外地区游击对手。不光是需要帮助队友来击杀敌人,更重要的是如果更快的击杀野怪来成长自己。所以,当你决定去做打野怪的定位时,这就是一条不归路。4.请不要小看路上的小兵[/p][p=null,&2,&left]游戏里的小兵是很厉害的,在游戏开始时,小兵可以轻松杀死你,所以请不要和小兵一对一作战,在这里,我也告诉大家一个小窍门。就是无论是否你击杀了目标,不管是不是小兵还是英雄,获得的金币数量是差不多的,当然了,最后一击打死敌人的肯定会多一些奖励。不过当我们还是低级的阶段,还是不要勉强自己对抗小兵的。你说,对吗?好汉不吃眼前亏哦。最好的办法是,让自己的小兵杀死敌人的小兵,游戏中,打倒对方的基地与防御塔才是最重要的。5.团队作战的重要性[/p][p=null,&2,&left]任何竞技类游戏里,团队作战的力量是不可小看的。这款游戏里也不例外,和传统游戏一样,在游戏选择英雄时期,玩家可以先分配好,自己的职责。比如说,5个人的小组,可以分一个人去打野外的怪,因为部分的野外怪身上有增益属性,如果你打死它,那么属性,也会添加给全体队友。只需要玩家去拾取一下即可。这也是我刚才说过的,队友要帮忙打野怪的原因之一。最后要说的就是游戏自带了语音系统。按V键就可以开启了。&&&&&&&&&&因为家里网很烂,美服也就体验了几天。这是我这几天的发现的问题!&希望这些能对新手们更好成长![/p]
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