星际争霸怎么读取存盘2怎么读取地图文件

《星际争霸2》新手必读―地图篇之LostTemple_百度文库
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《星际争霸2》新手必读―地图篇之LostTemple
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星际争霸2RPG地图加载方法教程
来源:本站原创
作者:Comet
&&&& 星际争霸2地图编辑器面世了,相应的RPG地图也在玩家们的手下铺天盖地般的涌现。可能很多玩家下载了RPG地图却不知道怎么样才能开始玩它们,没关系,现在我们就给出一个教程,让大家轻松加载地图进行游戏!
使用地图编辑器加载RPG地图的方法:
打开地图编辑器 选择要进行游戏的地图
打开地图后 点击菜单栏最右边的测试地图或者快捷键Ctrl+F9 就会进入游戏开始玩RPG了
&&Tags:星际2,RPG地图加载 更新时间:<FONT color=#0-4-27 23:46:55
编辑:Comet&&
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(评论内容只代表网友观点,与本站立场无关。)《星际争霸II》编辑器官方教程:地图发布
[] 17:15:41&作者: 来源:官方
&&& 战网全新的内容发布系统允许您将自己制作的地图及MOD直接发布到战网平台,经过发布的内容将永久在线保存,并可由其他玩家在游戏中运行。如果您希望同其他玩家在线进行自定义地图的游戏,或希望其他玩家能够在自己的地图中应用您制作的MOD,则您必须将这些内容发布至战网中。
&&& 发布您的地图或MOD
&&& 发布过程通过编辑器完成。首先,打开您想发布的地图或MOD,在任何模块的窗口中选择&文件&发布&指令。该操作将弹出发布功能的细节设置对话框:
&&& 登录 & 点击左侧面板中的登录按钮,使用您的战网账号及《星际争霸II》角色登录战网。
&&& 发布名称 & 您的地图或MOD的发布名称是该内容在战网上的唯一标识,发布的内容不能同其它玩家已经发布的内容同名。默认情况下,该名称为&地图&地图信息&或总览管理器&文档信息&中定义的名称。
&&& 如果该名称已被使用或您想使用其它名称,则请点击&更换名称&按钮以输入新的名称。您也可以为游戏支持的每个语言输入一个名称,
&&& 版次- 每个发布的文件都关联着一个版本号。当您再次发布同一个地图或MOD时(使用同一个发布名称),则该版本号会自动增大。您可以选择将本次发布视为次要版本,意味着只有一些小的调整;或是将本次发布视为主要版本,意味着包含较大的修改。
&&& 发布(仅针对地图)-当您选择私人发布,则游戏中的其他玩家不会看到该地图,仅有您自己能够使用该地图创建游戏,创建后,您可以邀请其它玩家进入游戏。通过这种方式,在正式发布地图前,您可以同您的朋友很好地进行地图的测试。若您选择了公开发布,则所有玩家都能够看到您发布的地图,且所有玩家都能够使用您发布的地图创建一个游戏。
&&& 作者 & 您的《星际争霸&II》角色名称将自动成为作者名,但您也可以选择显示真实姓名。
&&& 编辑锁定(仅针对地图) - 首次发布一个地图前,您可以选择该地图是否可以被编辑。
&&& 注意:被锁定的地图一旦被发布,任何玩家都将无法使用编辑器打开,包括您自己。如果您不希望其他玩家使用编辑器查看和复制您的地图,则选中该选项。不过,请记得在本机上保存一份地图以便将来进行修改。
&&& 注意:未锁定的地图可由其他用户使用编辑器打开。如果您希望同其他地图制作人共享您的地图,则请选中该选项。这将有利于推动地图制作领域的发展,但请注意,这种情况下,其他玩家能够将其复制为自己的地图并进行发布。
&&& 已锁定(仅针对内容所有者)(仅针对MOD) - 同地图类似,MOD同样为锁定或是非锁定状态。
&&& 其他用户无法看到已锁定的MOD,只有您可以将其用在地图的制作中
&&& 未锁定的MOD可以由其他玩家应用在自己制作的地图中,同其他地图制作人分享您的MOD能够极大的推动地图制作领域的发展。但请注意,同地图一样,未锁定的MOD可以被其他用户复制。
&&& 存储需求 & 战网对每个用户发布的文件有如下限制:最多发布5个地图或MOD(在对话框中表示为&槽位&),总大小不超过20MB,单个地图或MOD大小不超过10MB
&&& 如果发布地图或MOD尚有其它限制,则会列在窗口左侧。完成所有设置后,您可以点击接受对话框内容,您的文件机会被发送至战网。文件传输窗口会自动跳出,显示上传进度。上传完毕后,您便可以通过游戏登陆战网,进入您制作的地图!
&&& 管理您发布的文件
&&& 在您向战网发布了1个或多个文件后,您可以在任何编辑器模块中点击&文件&管理发布的内容&以打开浏览窗口,浏览您发布过的文件。您必须在该窗口中登录战网,才能看到您的文件。
&&& 已使用的存储空间- 显示您的账号已经使用了多少个&槽位&以及占用了多少的存储空间。
&&& 文件列表-列出所有使用您的账号发布的地图和MOD,包含文件状态的基础信息。选中一个文件将显示更多的信息,并可以在右侧预览相关的图片。
&&& 从账号中移除 & 该按钮将从您的账号中移除选中的地图或MOD,并释放存储内容所占用的&槽位&。移除后,任何人都将无法再通过战网使用该内容。注意,对于MOD来说,已经使用该MOD制作的地图将还可以访问旧的MOD数据,但新创建的地图将无法再使用该MOD。
&&& 在编辑器中打开 & 该按钮将在编辑器中打开地图或MOD,在编辑器中可对地图或MOD进行修改,或保存为新的本地文件。只能对未锁定的地图或MOD进行该操作。
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第一地形的编辑  地形在【档案】——【新增】里面点开就能发现,如果你要生成新的地图,那么你可以选择多种模式,有战役地图,有自定义地图,有对图。要想使得主线任务之中的众位英雄级任务,譬如吉姆·雷诺,女王·凯莉甘,奥丁,甚至是你的母舰·海博利昂号,都是战役地图中的单位,你要想把他们叫出来,必须要选择战役地图模式,或者自定义地图。&  具体方式:  【档案】——【新增】——【相依性】——【添加标准】——在【自由之翼(剧情战役)前面打钩】  关于地面的纹理,你可以根据自己的喜好选择了。现在你有了一张新地图了,如果你没有在创建的时候选择随即地形,这个时候你应该是平地。&  那么你可以按【T】呼出地形编辑界面  这里需要注意的地方就是,地形编辑里面,不是说你把一个地方弄得很高,一个地方弄得很低,落差很大你的军队或者敌人的军队就不能跨过它了,你必须要在编辑好了落差地形之后,设置山崖,这样才能使得单位无法达到该区域,经过测试证明,如果不设置悬崖,你的单位会直接“飞天遁地”电脑的单位也是如此。当然如果你喜欢这种搞笑的玩法。。。那就不设置吧。。。&  禁止空中单位飞过的话,可以在【路径设置】(点H键弹出)里面设置,一般的路径设置也可以在里面设置。&  特别说明一点:  即使你在【档案】——【新增】——【相依性】——【添加标准】——创建新地图,这里没有选择战役剧情模式,也是没关系的。默认的方式就是普通对战,你可以在地图创建好了之后&  打开【档案】,然后从上往下数,找到第六个选项【相依性】,点开它,在弹出的对话框里面,选择【添加标准】,然后自行添加即可。  添加完了剧情战役模式之后,按U,切换到【单位】界面,至于那些绿色的图标,我建议最好不要乱点乱放,小心把编辑器整之时,你还没保存你的辛苦杰作。也有可能造成游戏无法启动。
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4¥2995¥996¥1597¥1598¥1089¥29910¥99星际争霸2:虫群之心2.0.6出现无法加载地图错误的解决方法
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 2:虫群之心2.0.6出现无法加载地图错误的解决方法
& 出现加载地图错误时,各位运行游戏时的图像选项用的是窗口模式还是全屏模式呢?
& 在用窗口模式载入存档时弹出了加载地图错误。改用全屏模式后就没有这个错误问题了。
& 如果你也是用窗口模式运行的,可以试试这个办法。
& 试验过了几次,用窗口模式运行,五次里出现了二次加载地图错误。而用全屏模式,无一次失败。
& 或者出现加载地图错误的各位,可以试试改一下图像选项。
星际争霸2:虫群之心你感兴趣吗?
看完这篇文章有何感觉?
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