扎加拉是不是太弱了最弱合作风暴英雄扎加拉

1V5解说:风暴英雄扎加拉遭遇太强对手含恨落败
09:03 | 责任编辑:KID | 内容来源:优酷 |
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风暴英雄专题推荐求科普,绿箭侠的实力在美漫英雄中是不是很弱?
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引用18楼 @ 发表的:
你说的老爷是谁啊?
布鲁斯韦恩
不要被我迷人的臀部所吸引。
作为DC元老(41年被创造),他的形象和能力太像罗宾汉和蝙蝠侠的结合体,但他的性格和政治立场才是他出彩的地方发自手机虎扑
波士顿的精神薪火相传,下一个,是谁?
文明讨论,拒绝攻击。。。
虽然一堆超级英雄都冠以XX侠之名,但绿箭侠才是那个最像传统大侠的英雄。
比起快乐来说,痛苦似乎更能击破生活中的不真实感。这反而能我更多继续前行的责任心和勇气。
引用3楼 @ 发表的:没有超屌装备....
好吧,不比铁人和老爷之流的有各种装甲。但兄台可知道绿箭的 箭袋是比肩老爷万能腰带的四次元黑科技,掏啥有啥。 冰冻,龙卷风箭等都是家常便饭,电子黑客EMP照样能射。。生存能力最强,被誉为地球上最好的箭手。
“最初”的正联创始之一。
格斗方面,偶尔能和老爷打平,因此也不算太渣,虽然N52之前天天被家暴(完全打不过黑金丝雀....)
由于人物原型其实基于罗宾汉,因此人物本身有很血型,性格鲜明,嘴炮无敌吐槽不断。在正联里其实比老爷更能代表普通人。在深入了解角色后取代了老爷,已成为我DC最喜欢的超级英雄。
血性是真的,黑暗骑士归来中,后来蝙蝠侠决定和超人开战,绿箭和蝙蝠说话的时候才知道超人解散了正义联盟,即使是蝙蝠侠也黯然退役,只有绿箭不服被超人把一只手臂打断了………………最后绿箭说,自己要参与和超人对战,虽然自己打不赢超人了,但是一定要参与………正义联盟最后的坚持,也是有仇必报……发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:被十动然拒,被家暴,被绿……
不但是最弱的,还是最屌丝的
啊,我没看过漫画,不过美剧里arrow不是高富帅吗,,发自手机虎扑
引用24楼 @ 发表的:
血性是真的,黑暗骑士归来中,后来蝙蝠侠决定和超人开战,绿箭和蝙蝠说话的时候才知道超人解散了正义联盟,即使是蝙蝠侠也黯然退役,只有绿箭不服被超人把一只手臂打断了………………最后绿箭说,自己要参与和超人对战,虽然自己打不赢超人了,但是一定要参与………正义联盟最后的坚持,也是有仇必报……
是的。早期的绿箭与绿灯系列,再到超人正联里,甚至后面的官方同人“不义联盟”。绿箭的性格都是如此的鲜明。“超人正联”里多次被邀请加入正联,绿箭说:我们都上瞭望塔上了话,还有谁来保护地面上的这些普通人们呢? 所以说来,比起老爷,绿箭更能代表地球上的普通人类。
引用26楼 @ 发表的:
是的。早期的绿箭与绿灯系列,再到超人正联里,甚至后面的官方同人“不义联盟”。绿箭的性格都是如此的鲜明。“超人正联”里多次被邀请加入正联,绿箭说:我们都上瞭望塔上了话,还有谁来保护地面上的这些普通人们呢? 所以说来,比起老爷,绿箭更能代表地球上的普通人类。
现在的绿箭侠电视剧,除了第一季第二季,第三季简直是青春偶像剧,无力吐槽啊!发自手机虎扑
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国外赛事热门英雄扎加拉 强势的原因分析
作者:macboo  来源:
 发布时间:
13:45:49  178风暴英雄玩家群:
一代补丁一代神,本篇文章带你分析扎加拉一个冷门英雄变为热门的原因
  ? 闪亮登场? HTL中banpick大户扎加拉的真面目是?
  在扎加拉开始被主要pick的HTL前,国内另一个大型比赛就要属'风暴英雄BIG联赛'(以下简称HBL)。从 2月23日开始进行至3月7日的HBL中,与现在正进行的HTL不同,当时扎加拉的pick率是非常低的。其中在32强比赛中的banpick率为0%,从16强开始到决赛的banpick率为18.86%。也就是说,从2月到3月初这段时间,扎加拉并没有获得太多的瞩目。
  在当时HBL中,主要被待见的英雄包括有缝合怪、维拉、坦克等等。但其中缝合怪的胜率为43.8%,处于最后位,坦克的胜率为47.2%,排在第31名。从此就可以看出,扎加拉的banpick率为 0%的 HBL和banpick率接近90%的HTL,英雄之间的平衡性本身发生了很大的变化。
  ▲ 4月28日 hotslogs 胜率统计. 缝合怪和坦克的胜率均为罪下游圈。
  那么在HBL和HTL之间,发生了什么事呢? 没错,就是在3月26日推出了新的大规模平衡性补丁。这次补丁里涉及了对22名英雄的能力值以及天赋调整,通过此次更新让吉安娜重新成为了超强力的刺客,并让曾经是非主流英雄的小鱼人,以‘完美刺客’的姿态得以重生。与此相反,作为专精型英雄却展现出刺客水准伤害量的坦克和纳兹波,受到了不同程度的削弱。
  其中尤为需要注意的是,对坦克和纳兹波能力值的下调。随着这两个英雄被削弱,我们就需要能代替他们的英雄,视线自然就会转移到同为专家型角色,却并未受3月26日补丁削弱的扎加拉身上。
  ▲ 随着代表性的专家型英雄被削弱,扎加拉逐渐取代了他们的地位。那么为什么一定是扎加拉呢?
  之前坦克和纳兹波大放异彩的原因并不是因为比赛阵容中一定需要专家型英雄。只不过是因为这两个英雄的比赛贡献度比起刺客英雄,获得了更高的评价而已。强大的英雄伤害再加上攻城能力十足的技能组合,让这两个英雄在与敌人交战时,既能打出刺客角色般的输出,又可以在运营层面体现专家型角色特有的攻城能力。即成为在运营和团战两方面都性能杰出的万能型英雄。
  那么在3月26日更新补丁后,代替坦克和纳兹波作用的扎加拉又是如何呢?我们可以从目前HTL的英雄 pick倾向中看到,扎加拉和前面提到的两名专家型英雄一样,同样起着刺客角色的作用。从之前的双刺客形态变为单刺客配扎加拉的方式,甚至根据具体情况,会不选择刺客角色,仅让扎加拉自己担任输出的作用。
  ▲ 代替刺客,投用了专家型英雄扎加拉的比赛。
  扎加拉的特点大致分为3点。第一点是利用战斗特质'菌毯肿瘤'的开视野。因为参加比赛的职业选手,基本实力都非常出众,比起个人能力往往是在运营上分出胜负。而在推线、攻城等运营层面上,扎加拉的‘菌毯肿瘤’将会提供最重要的视野。
  ‘菌毯肿瘤’是在地面上放置一个肿瘤核,并以此为中心向四面扩展透明状态的菌毯,并可以获得相应范围的视野。因为在菌毯上扎加拉的移动速度会变快并提高生命恢复速度,这在初期对线中可以起到非常大的帮助。特别是到了游戏中后期,铺设于战场各处的菌毯,可以时刻观察到敌人的动向。
  因为‘菌毯肿瘤’的持续时间为4分钟,而且通过此可以扩展相当程度的视野,在运营型技能中,这可以说是独步群雄的。除了‘菌毯肿瘤’外,可以扩展视野的技能还包括塔萨达的'限制'或泰兰德的'哨兵',但相比较它们的持续时间很短且范围也狭窄很多。
  ▲ 在战略要地埋置一发‘菌毯肿瘤’,以此来获得这一区域的视野。
  第二个特点就是其大招'吞噬巨口'。因为可以不受人员限制地在4秒内将一定范围内的敌人困住,这在团战中可以发挥相当大的威力。实际上在HTL中,选择了扎加拉的比赛里,出现过很多次通过‘吞噬巨口’的精彩使用打赢团战的表现。
  特别是在使用‘吞噬巨口’的过程中,扎加拉因为可以自由移动并使用技能,这使得己方可以很好地完成局部多大少。这也是与群体控制技精英牛头人酋长的'纵情狂欢'或乌瑟尔的'神圣风暴'差别化的地方。
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发布时间: 07/18
发布时间: 07/18&>&&>&&>&正文
《星际争霸2》合作模式英雄实力排名及解析 哪个英雄最强
18:20:21 来源:星际2吧 作者:方6194547 编辑:Shy夏夏 
排名第五-阿巴瑟
  (这个配图有点诡异啊)
  优点:最强后期
  缺点:前期有一段真空期
英雄进阶:
  1、 阿巴瑟前期是需要操作的,尤其吃了生物质的单位不能死。
  2、 出飞龙最好和队友说一声,因为前期要队友配合。
  3、 飞蛇是很强力的兵种,虽然大家嫌麻烦不怎么用。
排名第六-斯旺
  斯旺这个英雄其实是被低估的。
  优点:采气小王子,最强对空
  气体采集器的存在使斯旺成为和大主教并列的最佳队友,能够使队友的高科技部队快速成型,光这一条就可以使斯旺的排名上一个档次。
  大家都知道艾萌最强的是人族空军,但斯旺恰恰有歌莉娅这个对空输出最高的兵种,对空不要太轻松。
  同时,斯旺还有对地火力最强的坦克。排兵布阵时,前面火塔(或空投机器人),后面坦克;上百攻击的坦克可以让任何地面部队灰飞烟灭。
  缺点:运营要求高,成型慢
  斯旺的初期运营实际上是有一定套路的,而且和地图有关,流程好,经济和科技都不会落下,但打的不多的话较难掌握(b站上有liszt的视频)。另外,大力神的操作,科学球套盾的操作,也较为麻烦。此外,斯旺和技师算得上部队成型最慢的两个英雄了。
英雄进阶:
  1、 可以造额外的大力神,开打前送一部分大力神往前冲,敌人的渡鸦、飞蛇、混合体等的技能都会丢给大力神,能够显著减少主力部队战损。
  2、 从是否会用大力神装载空投支架坦克能够看出一个斯旺会不会玩,操作足够好甚至可以放风筝。
  3、 开局使用塔防守住前几波(初期防守你应该替队友搞定),出门交给空投机器人和队友。
  4、 使用多个SCV造建筑,尤其是二基地,能够加快运营速度。
  5、 雷神和怨灵没有那么废,升级重生后雷神战损很低,而怨灵打神族不朽海有奇效。
排名第七-凯拉克丝
  优点:防守MVP
  技师的防守无疑是所有英雄中最强的,在一些突变中尤其好用。技师的前期虽然没有兵,但并不弱,单纯靠技能就可以清掉前4波敌人。
  缺点:成型慢,死不起
  尽管防御力最高,技师的进攻timing恐怕要算倒数第一,这不是说技师的兵种弱,而是相对其他英雄成型较慢(无论航母还是地面机械化)。在未达到高精通前,兵种昂贵,根本死不起。
英雄进阶:
  1、 遇到狗毒爆的虫族,请把电池放在光子炮前面,围成一道墙。
  2、 塔防的输出不足以应对突变的敌军,需要亚顿之矛辅助输出,还要出点哨兵加鸡血。
  3、 射线的威力大于同消耗的轨道炮,故应优先使用。
  4、 当队友碰到隐形的地刺、宿主、女妖,而缺乏反隐时,利用轨道炮帮队友砸掉。
  5、 哨兵的回收很强,但对付机械化空军时,由于是唯一对空单位,仇恨非常高。
排名第八-雷诺
  点评下最新的改版:丧心病狂的双矿骡的取消是应该的,虽然不能让玩家爽快地下枪兵雨了,但增加了雷诺其他兵种的出场率。然而相应的血量提升只能说杯水车薪,既不能弥补失去矿骡对mm部队的打击,也不足以让雷诺的空军当主力使用(另外,晶矿收入下降,实际上大幅削弱了雷车)。
  优点:趣味高,随叫随到的空中支援
  雷诺的部队构成丰富,战术多样,玩起来是比较有趣味的一位英雄。改版后,雷诺终于可以名正言顺地憋大和啦!虽然大和还是不强,但是一群大和满屏幕折跃很帅有没有!而提升了血量和机械攻速后,火兵和维京成为了雷诺性价比最高的单位。另外,随叫随到的休伯利安和女妖也使得游戏过程非常流畅。
  缺点:无明显优点,部队强度低,经济差
  雷诺的正面、暴兵、经济、技能都不算一流,没有特别优势的地方。无论mm部队还是机械化,强度都比不上其他英雄,战损只比扎加拉略低。而经济可以说是所有英雄中最差的(补农民和斯旺一样慢,也没有斯旺的气体采集器),严重影响了暴兵。
英雄进阶:
  1、 使用该英雄务必控制战损。
  2、 初期利要用地堡而不是纯枪兵防守。
  3、 火兵要有一定数量,开战前拉好阵型让火兵抗伤害。但火兵不宜过多,其对重型单位输出不足,且容易卡位。
  4、 高射程群伤的维京很强力,但务必要利用射程甩动攻击,不然会被飞蛇渡鸦教作人。
  5、 现在终于可以告诉沃拉尊小裱砸,“别再抢哥的气矿了!老子要憋大和!”
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游戏制作:暴雪
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