终于知道为什么fps网游排行榜前10检测外挂难了

[讨论] 我就一直很好奇 为什么FPS一直有人开发外挂呢!
叛逆连队2后期 出来了个挂 能把敌人集中到一起然后放个C4 boom~~ 这么变态挂我是第一次见到。。。。到了BF3 一个挂逼在老家挥刀 就能捅死这边所有人 当然这种太明显了还有各种高级挂 设置爆头率 命中部位 直播不显示什么的 让你直播装B大神 人气上万 自瞄 透视 锁头 FPS的挂永远是围绕这几个点在做文章 开始我还以为 因为寒霜引擎的关系 因为从BC2到BF3到BF4 一直是挂逼天下 而且那个外挂公司在youtube还有广告 他们还杀了DICE的开发人员。。。(开发人员有特殊狗牌) 然而那个垃圾的pb简直就是摆设啊 pblist里面 用挂的国家 第一就是毛子 也不知道为什么。。。但是现在反过来看看WOW
外挂有么 有
我见过的 脚本打钱的 战歌加速齿轮拿棋子的 但是这些外挂都很弱 没有触及到核心功能 你想 FPS 能把对面阵营玩家集中在一起A了
wow能不能把副本里面所有boss拉出来A了呢(当然可能你们会被反A了) 也没有见过 自动躲boss技能的 锁血 秒杀boss之类的
而且wow反而提供了各种接口给你开发插件 boss技能cd 技能释放警告什么的我就不明白是不是因为 FPS游戏的代码核心是不是都是同一个东西上做的开发 导致这外挂能一路跟随成长 我一开始玩屁股也是觉得 wow里 暴雪爸爸的挂封的及时 也没出来变态的挂 守望屁股应该也是很干净的 而且不用像玩战地一样买各种VPN 可是现在发现 老三样还是常伴左右
透视 锁头 自瞄 你只要选个堡垒按下鼠标就行了是开发成本低?市场销路好?不明白啊 FPS和MMORPG比起来明显是小众 但是为什么外挂一直常伴左右呢、。。、、。。我不经陷入了深深的思考 有没有年迈的技术人员来解惑啊
难道不是因为FPS的挂容易开发,然后又能大量卖出去赚钱么
为了钱。就像只要有一家特色店开张立马大部分人模仿
[b]Reply to [pid=43495,1]Reply[/pid] Post by [uid=]wyxls[/uid] ( 11:15)[/b]所以我就想知道为什么FPS的挂就容易开发呢
[b]Reply to [pid=43495,1]Reply[/pid] Post by [uid=]一副机吧脸[/uid] ( 11:16)[/b]一样为了钱 MMORPG的市场应该更大才对 现在守望能和当年wow比吗
如果当年wow有个挂1人可以单刷MC 这不卖疯掉了???
现在11全图还能赚不少钱呢,何况守望那么火,利润一定很大。
因为FPS游戏,数据运算时效性要求高,一个散弹出去20发子弹 每个子弹的弹道运算和是否碰撞的物体和判断碰撞到了物体的哪个位置,包括开枪子弹射出到碰撞到物体,还有建筑,掩体,物理世界坐标,人物移动数据,之间的关系运算很多都是放在本地的,要在本地运算好了再发送到服务器分发到每个玩家。而其他类型如WOW、Lol,玩家的每个动作,只是需要向服务器发送一个加密指令,服务器解析出来后在服务器运算完了再反馈给玩家。游戏类型不同,运算机制和运算量的数量级不同,所以:一旦本地运算数据就必定能被本地监控,这个没法避免的,所以FPS必有外挂。我是程序狗,我也不觉得我有网易,暴雪那么牛B的技术,但是目前我有一计可以根据用户反馈实时检查数据,我不是吹B,如果有相关人员看到此贴,我愿意提供我的反高科技思路。
[b]Reply to [pid=43495,1]Reply[/pid] Post by [uid=241445]阿修罗裂神[/uid] ( 11:19)[/b]moba游戏开挂的也不少,dota天梯的图比也不少,lol也有技能自动瞄准,看左小死的视频说腾讯一天能封1万多个挂和脚本
看看楼上会说什么。
游戏机制导致大部分数据等需要本地处理,本地处理的东西就容易做文章,也更容易开发,外行看法,勿喷
好像是因为fps类外挂都是通过渲染上的一个无法解决的bug入侵的?易开发成本低不易被封堵?
从源头上来说,无论如何,敌人的坐标等信息总是要存到内存里的,这部分内存一定是可以被读取的,不然你游戏都没法玩。而FPS游戏,由于操作繁杂而且要求极高的精确度,所以不可能所有东西都放到服务器计算,因此本地是有一些周旋的余地的。MMO相对来说就轻松的多,血量啊技能CD啊伤害掷骰子啊在服务器端计算就可以了,这部分就无法通过外挂改动。曾经某个游戏为了省资源把公共CD放到本地计算,结果被修改客户端之后滥用了,封了一批号,之后把公共CD也变成服务器计算了。至于自瞄,核心的计算就是个坐标系求角度,内存里拿到敌方坐标和你的坐标,OK了,这方面并没有什么技术难点。难点在于如何读出你想要的内存,如何读内存不被发现。之后就是卖外挂赚钱咯。
fps外挂应该是最难封禁的吧
我看过nga有人科普过透视和自瞄,大概的意思就是fps游戏对延迟的要求比较高,所以别的玩家有部分数据会在个人的客户端上进行运算,外挂就能读取这些数据制作而成,就是这么个意思,具体的我也不知道怎么说了
一个是因为有市场还有个其实和人类创新发展的天生源动力有关系,在古代社会的生活来看,我们现在人的生活简直处处是在开挂。。。。。。晚上有电,灯火和白天一样,汽车,飞机,尼玛还上月球?!上月球!!!网络,手机,。。。空调,各种挂各种挂只是在游戏里的印射是挂。。人类是有总投机取巧的发明创造的动力的
我感觉还是每一局的收益是体现在心理层面,打完以后并不会有什么别的提升,帐号并不会增值。魔兽就算开发了外挂,只要封的风险在,很多人就会考虑值不值得,各种成就坐骑啥的。
fps游戏对延迟要求很高 所以不是所有数据都在服务器端算的 然后你懂的。
1、需求明确简单。需求就是透视和准心跟着脑袋。需求简单。2、需求可行。透视需求的人物位置都在本地(即使你本该看不到),只要想办法显示出来即可。瞄准准心更可行了。其他类型,如最近几年的DOTA类游戏(还有坦克世界等)这类外挂少的原因。1、需求不明确。这类游戏外挂要求技能释放连贯?技能准?(直接A上去就好,A到了又不会丢失,又不用像FPS一样瞄准)。很多需求都无法明确,更不用说开发了。唯一中用的需求是全图(透视)。2、需求不可行。唯一需求的全图(透视)不可行。因为这几年的DOTA类游戏,大部分运算是放在服务端的,比如你视野外的数据,就不在你的客户端(war3 星际12 风暴除外,这几个都是在所有数据都在本地,所以都可以全图)。另外现在多人游戏一般都有服务器验证数据或者其他客户端验证数据,所以改数据什么的基本不可能(比如攻击力增加100倍这种)。除非利用bug,但这也是绝对可以修复的bug。而不是导致的根本不可能改变的游戏机制。
[b]Reply to [pid=43495,1]Reply[/pid] Post by [uid=5487876]klitewons[/uid] ( 11:30)[/b]。。。原来是这样 这不就变成一个历史性的技术难题了么。。。只能祈祷未来网速进步了么
[quote][tid=9543495]Topic[/tid] [b]Post by [uid=241445]阿修罗裂神[/uid] ( 11:14):[/b]叛逆连队2后期 出来了个挂 能把敌人集中到一起然后放个C4 boom~~ 这么变态挂我是第一次见到。。。。到了BF3 一个挂逼在老家挥刀 就能捅死这边所有人 当然这种太明显了还有各种高级挂 设置爆头率 命中部位 直播不显示什么的 让你直播装B大神 人气上万 自瞄 透视 锁头 FPS的挂永远是围绕这几个点在做文章 开始我还以为 因为寒霜引擎的关系 因为从BC2到BF3到BF4 一直是挂逼天下 而且那个外挂公司在youtube还有广告 他们还杀了DICE的开发人员。。。(开发人员有特殊狗牌) 然而那个垃圾的pb简直就是摆设啊 pblist里面 用挂的国家 第一就..[/quote]我可以给你看下 CSGO的挂可以凶残到什么程度OW现在的挂简直是毛毛雨[flash]/video/av4806120/[/flash]今日热门版块
【讨论】守望就算有挂也比很多FPS游戏强的多
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就算你挂再强 毕竟有技能 配合好了照样能赢 小美一个冻住不许走你开挂了又能怎样? 狂鼠开个大专炸挂逼 你开挂就能跑得了? 老干部战队不就曾经吊打开挂狗了吗& &如果是那些单纯靠枪法的FPS游戏 开了挂那可真是基本无解了
已有5人评论
发表于 7&天前
6666原来还有这种洗法。在下服了
发表于 7&天前
发表于 7&天前
然而高分警车多了去了 反挂套路也遍地都是 再说二百r的价格也跟隔壁几十的cs和干脆不要钱的某f不一样 误封带来的影响不是一个概念的 连人人都夸的gta5都因为误封太多 都被人玩成梗了
发表于 7&天前
因为山口山法师能开冰箱所以就算山口山有外挂也比其他RPG不知道高到哪里去了?
发表于 7&天前
然而高分警车多了去了 反挂套路也遍地都是 再说二百r的价格也跟隔壁几十的cs和干脆不要钱的某f不一样 误封带来的影响不是一个概念的 连人人都夸的gta5都因为误封太多 都被人玩成梗了十大理由来说CF是FPS网游中最优秀的,不得不说CS已经过时了..._不良之年少轻狂吧_百度贴吧
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十大理由来说CF是FPS网游中最优秀的,不得不说CS已经过时了...
因为游戏里有一群朋友,...
rt 我的是cod2
想玩玩带载具的fps网游...
笔记本很老了 8400mgs的...
我刚买的辣条镇
去掉cf和逆战之流,谈一...
画面不比codol差就行,...
玩了几天死亡扳机2,不...
为什么看到有吧友说,CO...
一楼不给看
我更新后就没上过游戏,...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
TOP10我们先了解一下穿越火线这款的背景,这款是由韩国游戏公司研发,韩国大家都知道,是世界文化总发源地,很多其他的国家文化都是韩国发源的,穿越火线在中国是由代理,腾讯公司大家也不陌生,是一个坚持自主研发 坚持原创的公司,在这么优秀的背景下 这款肯定也错不了。
TOP9FPS玩家看重的大多为画质,那我就用现在最火的CF跟永恒经典的CS对比,如下2图,看CF那高清的画面,还有那质感的棱棱角角,再看看CS那右面的墙,都模糊了,光线那么暗,如果用电影来比喻, CF就好比BD版,CS就好比与DVD版,高下立判。
TOP7穿越火线的创造能力,CS也是不能比的,看穿越火线一把M4能玩出22种枪, 再看CS一把M4只能按和拆消音器,非常枯燥
TOP6生化模式,看第一张图片CF的僵尸 就像电影里的未来科技人一样,第二张图是CSOL的僵尸,听说CSOL是CS的网络版,看那僵尸张的像不像,这是赤裸裸的侮辱,屌丝们下辈子还怎么美利坚?
TOP5CF的,CS远远不及,每个月30元,在里可以所以踢出其他玩家,这一功能非常人性化,如遇到菜鸟,外挂,挂机的,就可以将他们踢出,而CS呢?一群人都是平等的身份在中,很不符合现在国家富人和穷人的差距。
TOP4游戏的操控性也非常重要,为了给大家直观的操控性,CF的华丽而实用,再看CS的全是瞎蒙的
TOP3再谈一谈外面的装备,外设,一图为CF玩时必备,键盘鼠标都必须是专业型,普通鼠标键盘根本打不动CF,这就是贵族游戏。二图为打CS时,我就不吐槽了
TOP3再谈一谈外面的装备,外设,一图为CF玩时必备,键盘鼠标都必须是专业型,普通鼠标键盘根本打不动CF,这就是贵族游戏。二图为打CS时,我就不吐槽了
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
TOP2玩家人数,同时在线300万,CS呢都没有官方统计过,怕一些人不服这个数字,那咱们就按照贴吧人数对比,第一张图 CF吧会员人数, 第二张图 CS吧会员人数。CF是CS十倍,高下立判。
TOP1那就是这个游戏的出发点好坏,CF完爆CS,为什么这么说,众所周知玩CS的多数为大学狗 还有成家男人,大学狗不好好学习天天在宿舍打CS,毕业后找不到工作,成为一个屌丝,成家男人天天打CS,没有时间陪妻子和孩子。而CF呢,玩CF的全是正在成长的祖国花朵,在祖国花朵成长期必须有一个引路人,那就是CF,CF从小就教他们战争是残酷的,会员有特权 要有特权一定要有钱,所以很多小CFer就偷家长钱去买装备,这就是一个很好的开端,让花朵们努力学习长大挣钱。
直播,求TOP1
最后一句才看出高级黑。。。
从头黑到底……
与劲舞………跑跑卡丁车与飞车………cs与cf………不想说什么……爱玩什么就玩什么呗,何必跑这黑cs呢。
sblz,骗经验吧
其实这是黑CF...第一句就看懂了
其实这是黑CF...第一句就看懂了
那是CsOL一个区比CF十个区的人还多;甚至更多;论资格cS不知道要比CF早出几个年头‘你有的是钱去给TX/一把永久8。。多‘CF只会模仿 懂?
楼主,这个吧很少有fps玩家,你说他们也听不懂。。。
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保存至快速回贴我一直无法理解 用手柄玩FPS游戏的人 是怎么瞄准的_ps4吧_百度贴吧
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我一直无法理解 用手柄玩FPS游戏的人 是怎么瞄准的
可能是十几年的CS习惯
一直都是用WASDQFC+鼠标 来玩FPS游戏的
有次看主机玩家用手柄玩得挺嗨,自己也回去试了一把,结果一个敌人站在我前面 打了半天打不着人
摇杆推来推去瞄准起来 真心苦手。
这种配置为什么玩英雄联...
看了某吧友steam的coda...
当然运气和感觉也很重要...
前天去网鱼玩了下。话说...
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等你习惯了就很自然的瞄准了,完全不用考虑的
我也无法理解十五字十五字十五字十五字十五字
习惯就好~
习惯就好~
习惯就好~
习惯了就好,我现在用键盘鼠标玩FPS都不习惯!
我现在三个都习惯了.....手柄,手柄以及奇葩的L1R1瞄准射击,键鼠也能玩
ps4,亚马逊,PlayStation重装上线,更快运算速度,更优画质,官方2年保修,极速配送!ps4,30日内退换货,货到付款!
手柄设计玩家数量是鼠标数倍。
我这辈子还没握过手柄。。不过可以想象那操作的难度。
是个习惯问题 但是对于我来说也无法适应
我用鼠标也打不准,索性用手柄了,结果用了我才发现手柄的手感太好了,瞄的也不是很差,而且很有射击的代入感
我就不明白主机就不能弄个兼容键鼠呢的么??跟难么?
一直不解!
一般手柄控制都会开自动辅助瞄准的吧
鼠标玩不爽…虽说可以爆头了但是手感大打折扣
我没一个小时就上手了,其实我觉得用手柄玩fps比鼠键更真实,要更注意闪躲和找掩体!!!!!!!
我第一个FPS是COD3 自然就习惯手柄了 习惯不代表别人
你右拇指不够灵活。。。一推推到底。。
一开始我也是这样想的,后来逼着自己习惯之后就好了
从CO4网战到今天,手柄坏掉30多个了,反而鼠标不会用了
呵呵! LZ可以加我ID,美服,最近跟小伙伴们网战中,每晚几乎都在线(机器是表妹的,她家网速悲剧,PSN总掉线,所以身为表哥的我暂时帮她10转 哈哈) ID: ZhaiNV-MM
键盘鼠标离不开一张桌子其实桌子才是真正的要角
我很早以前也是用pc玩的,但是后来玩了,现在已经不会用鼠标和键盘了!手柄绝对比键盘好使
我想起了我第一次玩Cs
反正没鼠标好
玩的杀戮的时候就感觉蛋疼了,后面慢慢习惯了
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发表于 16-7-5 21:17:48
外挂最可怕的并不是直接的影响,而是侧面将所有玩家变得互相不信任起来.....现在外挂都是带老板上分等你封?早赚了5个198了...而且FPS游戏外挂不容易查,一旦玩家不信任互相举报的数量将会剧增,网易想要查的难度也直线上升...
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发表于 16-7-5 21:20:54
CF沒外掛? 不是一樣火
[]: shiningaurora 暗地里与F91签订友好条约,获得 6
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发表于 16-7-5 21:22:57
CF沒外掛? 不是一樣火
当年CF搞了个幽灵模式火遍大江南北,结果因为外挂直接毁了,为了针对外挂腾讯搞了会员,会员可以T人,结果就是大部分人玩1,2盘就被人踢出来了,哈哈
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发表于 16-7-5 21:24:36
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发表于 16-7-5 21:36:00
逍遥大师换方法黑了啊,我忽然有点不适应。
[]: 光荣企鹅 在合作模式被埃蒙骑脸,不堪受辱打出GG,展现了自己的素质,增加2
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发表于 16-7-5 21:36:58
我真觉得幽灵模式超级好玩
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发表于 16-7-5 21:37:33
逍遥哥哥留下战网号
[]: fredrick 打天梯狙击小色,飞龙骑脸包了个圆,获得 2
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发表于 16-7-5 21:48:05
我真觉得幽灵模式超级好玩
搞幽灵模式的人绝对是个人才,绝对是最好玩的模式之一,而且当时还有专门的地图
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发表于 16-7-5 21:56:19
叫你们玩竞技&&像我打快速的 哪管有挂没挂 先爽起来是最重要的
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发表于 16-7-5 22:05:16
外挂是一回事,现在排位机制太**了,都不知道哪个脑残想出来的。打一下午连续几把动不动就退一个,你自己队友退了莫名其妙趟输不说,快赢了对面退了你加分很少也是不爽。暴雪不改进这些问题这个游戏很难进一步发展
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发表于 16-7-5 22:19:30
老想着外挂什么的,都是弱者
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发表于 16-7-5 22:36:20
说起幽灵模式,我玩那个比较菜,总是看不到幽灵,后来就去玩幽灵,被莫名其妙打死的时候就怀疑对面是挂,直到在网吧看到一个大神同学打幽灵,确实没开挂,我连个人毛都没看见他已经杀人了,,,后来再也没玩过幽灵模式
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发表于 16-7-5 22:45:01
我就发个表情表示跟上节奏。
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发表于 16-7-5 22:48:26
受欢迎fps游戏的外挂就不可能断如果能断这个游戏一定就是最火的fps三五年内。
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发表于 16-7-5 22:48:55
机制让我很不爽,外挂什么的,就不想说了
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发表于 16-7-5 22:54:51
说起幽灵模式,我玩那个比较菜,总是看不到幽灵,后来就去玩幽灵,被莫名其妙打死的时候就怀疑对面是挂,直 ...
最早幽灵模式很和谐,后来有挂之后这模式就没法玩,本来就有运气成分的模式大家都会怀疑是挂,这才是外挂最可怕的,人心会变....
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发表于 16-7-5 22:56:44
老想着外挂什么的,都是弱者
这就看每个人定义了,有些人还觉得在游戏里面练技术的才是S B呢,人家买挂爽1小时工作赚钱去了
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发表于 16-7-5 22:58:05
受欢迎fps游戏的外挂就不可能断如果能断这个游戏一定就是最火的fps三五年内。 ...
FPS游戏的外挂本来就要比其他游戏难弄
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发表于 16-7-5 23:22:31
FPS游戏的外挂本来就要比其他游戏难弄
所以不可能没挂的 fps外挂市场应该是最大的,看看隔壁csgo就知道了。大牛已经丧心病狂到几天一更了。职业比赛也是重出不穷的作弊甚至major级别线下都有疑似作弊的情况出现过可见挂的**多恐怖。
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发表于 16-7-5 23:35:53
这就看每个人定义了,有些人还觉得在游戏里面练技术的才是S B呢,人家买挂爽1小时工作赚钱去了 ...
每个人有自己的玩法这没错 但是如果一些人,想着练技术,又不好好练,输了就怀疑别人是开挂的,这样的人是弱者
[]: domo037 逛海鲜市场巧遇F91,一番交易后省下开销 牛矿石 2 .
GMT+8, 17-2-5 02:05
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