狼人杀怎么玩 狼人杀重要狼人杀游戏规则介绍

 上传我的文档
 下载
 收藏
该文档贡献者很忙,什么也没留下。
 下载此文档
正在努力加载中...
狼人杀面杀遗言版完全规则
下载积分:2000
内容提示:狼人杀面杀遗言版完全规则
文档格式:DOC|
浏览次数:609|
上传日期: 11:14:41|
文档星级:
该用户还上传了这些文档
狼人杀面杀遗言版完全规则
官方公共微信分享给朋友:通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效狼人杀online 游戏规则介绍下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效狼人杀online 游戏规则介绍扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
药品服务许可证(京)-经营-
节目制作经营许可证京字670号
请使用者仔细阅读优酷、、
Copyright(C)2017 优酷
不良信息举报电话:我要评论...
以上就是阳光美文网为您提供的《狼人杀游戏规则介绍-傻瓜版完整详解》,希望对您有所帮助。狼人杀游戏规则
狼人杀游戏规则
范文一:狼人杀游戏规则狼人杀游戏规则本规则中所有计分条件为游戏玩家为10人及10人以上局,其余不算成绩。游戏时间定为12:00,出勤在11:55之前的,记增出勤分1分。游戏中好人获胜得3分,狼人获胜得6分,人狼恋获胜得9分。上帝计分为2分。MVP为4分,背锅王为-2分。每局游戏后根据游戏进度,评选当局MVP和背锅王。根据MVP的选择,进行狼、民、神的选择,并最后选择出第一狼人、第一女巫和第一猎人。背锅王的增加是为了游戏的公平性,保证大家都努力在往好的方向发展。、游戏减少为单日中午1局,周一三五组局,二四错开其他游戏,增加赛季时间长度。每两个月为一个赛季,在上一赛季后,变换游戏,进行为期一个月的休闲比赛。每个赛季中分为两种比赛,一种是积分赛,为现有模式;另一种是常规赛,改为比赛模式,此部分也为计分制,但参赛人数需要报名、且时间固定、奖品丰厚。如不能参加,需找人替换。暂定为一三为计分赛,周五为常规赛。增加收费,用于赛季积分兑换,和赛事比赛,自愿参与。奖品为狼人杀卡牌、其他卡牌和小饰品。上帝权力无限大,各种活动均已上帝说法为准。活动中不允许聊场外,凡涉及场外,均为触发新月事件,禁止发言,但可以进行其他活动。另外,是否涉及场外,以上帝判定为主。游戏规则前期先跟大家说明。原文地址:
范文二:狼人杀游戏规则那些年我们一起玩的狼人游戏:纪念大学美好的时光角色1、狼人(1~4人): 杀手,每晚吞食一个村民。2、普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:3、预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。4、女巫(1人):她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。5、猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。6、丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。 如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。7、小女孩(1人): 当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。 小女孩被守卫守护无效。8、守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。9、长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。10、白痴(1人): 平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。11、替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。12、吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。13、盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。14、警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。人数:6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)
12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)游戏进程主持人发身份卡,宣布天黑。夜晚主持人唤醒人物的顺序1 盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,都是狼人必须换)
2 丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人3 情侣(仅第一晚)——相互认识4 守护者 指定本晚要守护的人5 预言家 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。7 女巫 狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。8 吹笛者 蛊惑两个人。9 被蛊惑的人 每晚都确认谁被蛊惑了。天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。
选举警长,警长有两票可选(必须)当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。讨论阶段&投票阶段:票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。法官宣布天黑,重复以上过程。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。阅读详情:
范文三:狼人杀游戏规则狼人游戏。说明。(我才知道被票死的人有遗言...)角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。猎人(1人):当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(猎人,守护者,女巫,预言家)将全部失去他们的能力。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。人数:6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)游戏进程主持人发身份卡,宣布天黑。夜晚主持人唤醒人物的顺序1 盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,都是狼人必须换)2 丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人3 情侣(仅第一晚)——相互认识4 守护者 指定本晚要守护的人5 预言家 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。7 女巫 狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。8 吹笛者 蛊惑两个人。9 被蛊惑的人 每晚都确认谁被蛊惑了。天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。选举警长,警长有两票可选(必须)当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。讨论阶段&投票阶段:票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。法官宣布天黑,重复以上过程。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。阅读详情:
范文四:狼人杀游戏规则_NEW游 戏指 南 V1.0故事介绍 一个与世无争的村庄里 ,潜 藏着可怕的狼人 每晚皆有村 民惨遭杀害。在还未全部遇害前 ,村 民 们凭借着有限的信‘,每 日处决一个疑凶,试 图消 息 灭这恐怖的恶魔。,狼人游戏 目 标 游戏中的玩 家分别属于两个不同的阵营 和村民。 一狼人 的 目 标是杀害所有的村 民。 -村 民的 目标是处决所有的狼人。 游戏配件 身份卡 预言家 1张 猎人 1张 女巫 1张 盗贼 1张 丘比特 1张 小女孩 1张 狼人 4张 ,普 通村 民13张 (包 含进阶规则的5张 新角色:白 痴、 长老 、替罪羊 、守卫、吹笛者 ) 警长1张: :盗戚 如果使用盗贼 ,在 游戏开始时加入两张额外的 混身份卡并依次发牌后 ,留 普通村 民卡。主诋 `洗 下两张卡面朝下放在 桌子中央备用。第一个晚上回 合开始后 ,盗 贼玩 家查看这两张卡的内容 ,然 后可 以选择交换其 中的一张。如果交换 ,他 就要在之后 ? 的游戏中扮演该身份。盗贼可 以选择不交换 身份卡 。 但是 注意 ,如 果两张备用的身份卡都是狼人 ,则 盗 贼必须交换其 中的一张。 丘比特 担任丘比特的玩 家,在 第一个晚上 ,要 选择 两 名玩 家成为一对情侣。丘比特可 以选择 自己作为情 侣之一。如果情侣里有一个人不幸遇难 ,另 一个人 就会 因忧伤过度从而立刻结束 自己的生命 lno情 D。 情侣 不能在投 票表 决时指定 自己的另一半 。特例 ˉ个是村 民 如果一对情侣之 中有一个躬 勖 ^~,另 则他们的游戏 目 标就会改变蜒这对情侣只想在村 ~里 ˉ起平薜她洼 活下去 i所 以他们必须除掉所有 其他的玩 家 (包 括狼人和村民 )。 小女孩子 出于好 奇心,小 女孩可以在晚上狼人行凶的时 候偷偷地眯着眼晴看 。但是偷看的过程 中若被狼人 发现 ,则 会代替原来的遇难者立刻被杀害。所有玩 家在晚上都不能用任何 东西挡住 自己的眼睛。 警长 警长卡不像其他 身份卡那样在发牌时决定 ,而 是要到第一个白天由玩 家投 票选 出。(在 主持人公 布昨晚结果之前 )作 为具有威信力的人 物 ,警 长的 投 票将作为 2票 。当警长遇难 时,需 要 由他选择一 个玩 家担任新的警长。 角色混合:: : , :拿-? =自 办 宀 辟 F△:玩 家可 以按 自己的喜好 混合任意数量的角色进 行游戏。但如果是第一次游戏 ,建 议 根据下表依照 游戏'`数 时行角色混合 。 游 戏 人 数 8 9 10 11 12 13 14
` 2TΓ 3 3 3 颈 葫 2212 Γ 3 313 1~亍 4 了Tt~】 普通村民 5 6 7 8 8 9 10 1I12 I3犯=Ⅰ? Ⅱ ^ˉ 工==∶=—∶ ===^Tˉ新月事件 36张 (进 阶规则使用 ) 其它 说明书 1份如果按照上表进行游戏 ,主 持人使用标准回合规则 (1彳 ),而 活省略游戏准备 (卜 F)。 游戏准备(可 以采用随机 、投 票 、轮流 等方式选择 ,第 一次游戏最好 由熟悉所有角色 的玩 家担任 )。 B.决 定游戏中所使用的身份卡及数 目。主持人将 所有身份卡洗混后发给每个玩 家1张 。玩 家检视 完 自己的身份后 ,将 自己的卡面朝下盖起来 ,不 要 让其它玩 家知道。 C.游 戏从晚上开始。主持人 宣布 : “ 黑夜来临,所 ” 有人 闭上眼晴 。所有玩 家都闭上眼睛。 D.主 持人说 : “ 盗贼醒过来”。盗贼玩家就 睁开 眼 ,查 看放在桌子中夹的两张面朝下的身份卡 睛 并可以决定是否要 交换其中之一的身份。乏后 主持人说 : “ 盗贼闭上眼晴” ,盗 贼玩 家就闭上 目息。-— 艮 E,主 持人说 : “ 特醒过来” 。丘比特玩家就 睁 丘比 开眼睛 ,并 选择两个玩 家成为一对情侣 (可 以选 择 自己 )。 主持人绕着桌子走 ,轻 轻地用手轻碰 这对情侣 示意。然后主持人说 : “ 特闭上眼 丘比 ” 睛 ,丘 比特就闭上眼睛。 “ 醒过 ”。 F。 主持人说 : 情侣 来 情侣玩 家就睁开眼 睛,相 互确认对方 ,但 不能将 自己的身份告诉对 方 ,所 以情侣并不知道对方的真实身份。然后主 “ ” 持人说 : 情侣闭上眼睛 ,情 侣玩 家就闭上眼 睛。, ,13角色介绍 犭 、 每 天晚上狼人会残忍地杀害一个村民。到 了白 天 ,狼 人要假扮村民隐藏 自己的身份 ,故 意误导或 陷害其它村 民。根据 参与游戏人数的不同,可 能会 。 有 1-4犭 △廴1;之A.选 出一位主持人:~'`R、.:普通村民 本身没有任何能力 ,却 要考虑很多事情。村民 会接受到真假混杂的信 ‘,如 何从 中分辨和判断出 息 正确的信 .包 是游戏中最大的难题。:ˉ ^^~ 预言 家f ~ˉ 天晚上预言家可 以窥视一个玩 家的真 实身份 每 是村庄里的灵魂人物。预言 家要面对的问题是 ,如 何在帮助其它村民的同时,又 尽可能不被狼人发现 自己的身份。蚤,当猎人被狼人 杀害或被村 民处决时 ,在 咽下最后 一 口气前 ,他 可以射杀任意一个玩 家加以报复。但 是 ,如 果猎人是由于其它意外死亡 (例 如女巫 的毒 药 ),他 不可以在 死前射 出子弹。 女巫 神秘的女巫能够调配两种强大的药剂 ,一 种药 剂可以令一个被狼人杀害的玩 家复活 ,另 一种药剂 则可 以毒 死一个玩 家。每种 药剂只能在游戏中使用 一次。女巫可 以对 自己使用 药剂。`~:1.主 持人说 : “ 预言家醒过来” 。预言家玩家就标准回合睁开眼晴,并 向主持人指示他想确认 身份的玩 家,其 间不能发 出任何声音。主持人将那个玩 家的身份卡翻给预言家看 ,确 认后主持人说 “ 预言家闭上眼睛” ,预 言家玩 家就闭上眼睛。:哪怕预言家不在游戏中 (由 于盗贼规则 ),主 持 人也必须假装进行这个步骤。 ” 2.主 持人说 : “ 狼人醒过来 。狼人玩 家就睁开眼 睛,相 互确认对方 ,其 间狼人玩 家不能交谈或发 “ ” 出任何声音。然后主持人说 : 狼人开始行 凶 ° 狼人玩 家就一起选择杀害一个玩 家。在这个 队段 , “ (必 须等主持 小女孩可以偷看谁是狼人 '`说 开 始行凶”后才可 以,在 狼人互相确认 的时候小女 孩不能睁眼 ),但 若被狼人发现 ,则 代替 当晚被 “ 指定的遇难者遭到灭 口。最后主持人说 : 狼人 ” 闭上眼晴 ,狼 人玩 家就闭上眼晴。如果狼人玩 家之 间始终无法统ˉ行 申 目标 ,则 当晚没 有遇难 者 。狼人玩 家不能杀害其它狼人。 ” “ 3,主 持人说 : 女巫醒过来 。女巫玩家就 睁开 眼 “ 晴,主 持人用手指向今晚的遇难者问: 你要使 ?” 女巫并没有 义务使用任何药 用灵药或毒药吗 : ’ ,ll∫ 但若女巫拇指向上 ,表 示要使用灵药救人 若女巫拇指朝下,则 表 示要用毒药杀人 ,并 指定 标 一个 目 玩 家。女巫可以同时使用两种药剂。确 ” 认后主持人说 : f女 巫闭上眼睛 ,女 巫玩 家就 女巫不在游戏中 (由 于盗贼规则 ), 闭上眼睛。哪怕 4.主 诋 必须假装进行这个步骤 。 c说 主持`也 : “ 升起 ,除 了在晚上被杀害的人 太阳 大家都醒过来 了” 。所有的人都睁开眼晴,接 着 主持人指 出当晚遇难者 (如 果是第一个白天则先 进行警长的选举 ),那 些人翻开身份卡并退出游 戏 ,不 能再说任何话 ,如 果被杀害的是猎人 ,他 可以在临死前射杀任意一个玩 家加以报复 (如 果 猎人 匙被毒药杀害的,则 主持人需提 示猎人不能 开枪射击 )。 如果被杀害的是情侣之一 ,另 一个 玩 家就要 立刻结束 自己的生命并把身份卡翻开。 5.仍 然活着的玩 家可 以 自由交流 ,在 限定的时间内 讨论昨晚的事件。 (建 议 采用轮 流发言两次的讨艹¨ Ⅱ 论方式 ,确 保每个人都可以畅所欲言 )? 汀论的主 题会 因角色差异而不 同:村 民们试图找 出狼人并 将其处决;狼 人应尽量伪装 自己或者陷害别人 预言家和小女孩要试着帮助村民找到狼人 ,但 不 能暴露 自己的身份 ;情 侣则会想方设法保护对方 缮所有玩 家都可以撒谎或说实话 ,这 不只是为了 保护 自已,也 是为了去发觉别人 的真实身份。 6.讨 论结束后 ,主 持人 宣布进行投票表决 ,所 有活 着的玩 家同时用手指指向他要指控的疑犯。(所 有 人必须同时投票 ,迟 投或跟凤投 票都作为废票处 理 )得 到最多指控的玩 家立刻被处决 ,翻 开身份卡 并退 出游戏 ,不 能再说任何话。如果出现超过一个 玩 家得到最多指控数的情况,则 没有 人会被处决。 注意:警 长在投票时算2票 。 7.又 一个夜晚降临了,主 持人 宣布: “ 黑夜来临,所 ” 有幸存者闭上眼睛 。所有玩 家都闭上眼晴 ,游 戏 回到标准回合 第1步 ,依 次重复循环直到分 出胜 负 ˉ ?~ ~^ ^~— —ˉ ^ ~ 为止, ; ,新角色 白痴 如果村民在投 票表 决后发现疑犯是个白痴 ,他 们立刻意识到 了错误 ,并 释放 了他。白痴玩 家翻开 他的卡片,之 后 可 以继续进行游戏 ,但 是失去 了投 票的资格 。若白痴 因为狼人 、猎人 、女巫等被杀害 依然会立刻 离开游戏。 长老 作为村庄里元老级的人物 ,长 老在第一次受到 狼人袭击时,并 不会死亡。只有在被狼人 第二次袭 击时,长 老才会被杀害。不过 ,如 果长老是被村 民 误杀的 (例 如 :投 票处决、猎尺的子 弹 、女巫的毒 药 ),作 为一个莫大的教训 ,所 有的村 民都将失去 他们的特殊能力。(如 果白痴玩 家的身份卡 已经翻 开 ,则 他将 离开游戏 )如 果长老被女巫 的灵药救活 了,则 只能救活一条命。:,:'人;替罪羊:-— — — -— -— ~ 村民们在投票表决的时候 ,如 果出现超过一个 玩 家得到最多指控数的情况,宁 可错杀也不漏杀的 村民,就 会处决替罪羊。为了避免再发生同样的悲 剧 ,被 处决的替罪羊 ,能 够指定哪 些村民可以参加 第二天的投票表 决。 守卫 每晚守卫会在狼人之 前被叫醒 ,暗 中指定1个 玩 家。(主 持人需查看被守卫玩 家的身份卡 片 )该 玩 家在 当晚会受到保护 ,不 会被狼人 杀害。守卫不可 以连续两个晚上守护同一个人 ,守 卫可 以守护 自已 守卫 的守护对小女孩不会产生效果。(无 论小女孩 是否因为偷看 而被狼人杀害 ) 吹笛者 吹笛者曾经被赶 出村庄 ,多 年 以后 以另一个身 份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在 女巫乏后被 叫醒 然后选择迷惑2个 村民。(吹 笛者不能迷惑 自己 )主 持人以手轻碰吹笛者指定的两人 ,示 意他们 已经被 ” “ 迷惑了。之后 ,主 持人说 : 吹笛者闭上眼晴 “ 被 吹筲者玩 家就闭上眼睛。接着主持人说 : 所有 ” 迷惑的人酸过来 ,所 有被迷惑的玩家都睁开眼睛 互确认。最后主持人说 : “ 所有被迷惑的人 闭上 相 眼睛” ,所 有被迷惑的玩家都闭上眼晴。如果除吹 笛者之外所有存活的玩 家都 已经被迷惑,吹 笛者就 达到 了报仇的 目的从而赢得游戏 。注意 ,被 迷惑的 玩 家仍然保特他们的能力。: ,:,,,新e月 事件 一股神秘的力量笼罩着整个村庄 ,一 个事件将 打破昔 日清里的平静 。主持人在游戏开始前洗混所 有的新月事件卡 ,并 叠放在 桌子中央。每 天早里 当主持人 宣布完昨晚的结呆后 ,立 刻翻开一张事件 卡 ,让 最近的一个遇难者大声朗读卡上的内容。所 有玩 家需按照事件的内容进行之后 的游戏。 为了提 高游戏的平衡性 ,增 加游戏的东趣,主 持人也可 以按照 自己的意愿 ,只 把一部分事件卡 洗 混后叠放在桌子中央使用。另处 ,主 持人还 可 以把 ~某 些事佳士直接放左桌平 中虬 ~作为 默认盹进阶游 戏规则开始游戏。,:′基础规则游戏流程 游戏设置 ● 村民睡着 标准回合 ● 预言家 ● 村民醒来 ● 盗贼 ●丘比特 ●J晴 侣 ● 女巫 ● 民睡着 村进阶规则游戏流程 游戏设置 ● 民睡着 ● 盗贼 ●丘比特 ●情侣 村 标准回合 ●守卫 ● 女巫 ●吹笛者 女孩 ● 预言家 ●狼人 /刂 、 ● 被迷惑的人 ● 村民醒来 ● 新月事件 ● 论和投 票 ● 民睡着 村 讨 更多玩法和讨论 ,请 访 问网站:● 狼人 /`J`女 孩 ●讨论和投 票进阶规则 为了丰富游戏的内容 ,增 强游戏的变化 ,玩 家 可以依据 自己的喜好 ,加 入进 阶规则的新角色和新 事件 ,体 验更加精彩的狼人 游戏。WWW。zhuomianyaouXi com/1angre阅读详情:
范文五:狼人游戏规则游戏起源很久很久以前,在莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。不久前,这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。 然而村民们不会坐以待毙,他们试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人。游戏规则玩法“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像村长、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。角色狼人(1~4人):杀手,每晚吞食一个村民。普通村民(若干):没有任何特殊功能特殊村民:预言家(1人):每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人)她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局每瓶药只能用一次,每个回合只能用一瓶药。猎人(1人):经典桌游狼人游戏(16张)当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。当被女巫毒死时,裁判会提醒不能使用能力开枪射杀人。丘比特(1人):在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互指互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。 小女孩(1人):当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看,但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩,杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,一晚只能杀一人。小女孩被守卫守护无效。守卫(1人):每晚可以守护一个人,该人不会被狼人杀害(但仍然可以被女巫毒死)。可以守护自己,但是不能连续2天晚上守护同一个人。守卫守护的人要由主持人翻看其身份牌,守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老对于狼人来说有2条命,狼人要杀2次才能杀死长老,但是当被猎人杀,被女巫下毒药,被村民投票死的时候一次就死了。被女巫救活以后的长老只有一条命。当长老不是被狼人杀死的(即死于女巫,猎人,村民投票)的时候,村里的特殊身份(吹笛者,守卫,替罪羊,白痴)将全部失去他们的能力(预言家,女巫等不算村民,所以村长死了他们的能力不消失)。白痴如果已经揭开身份,则将同长老一起死去。白痴(1人):平时与村民无异,但在当他被村民投票死的时候,可以翻牌亮出身份,就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,同时他可以在别人发言时插嘴。替罪羊(1人):当出现平票时,替罪羊死,平票者不死,所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。盗贼(1人):当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。警长:警长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,警长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。警长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。如果他死了,临死前必须指定继任者。人数:6人(1狼人1预言家1丘比特1女巫2村民)8人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人2村民)10人(2狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫3村民)12人(3狼人1预言家1丘比特1女巫1猎人1守卫1长老1白痴2村民)变体规则变体1(In any case it surely isn’t him!)在白天投票 时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。然后按照顺时针方向,轮到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票 时,可以进行讨论。变体2(Double "You"-the small complication)适合7-9名玩家。如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。桌游规则游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。变体3(Double "You"-the great complication)发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演2个角色。 下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。变体4(Harvest Festival At Millers Hollow)下面这种玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力发生了改变:1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。2 先知喝醉了,脑子不清醒。先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉先知,这3个身份别离属于哪个人。3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。6 投票时,警长必须先投,警长投票之后,其他玩家才可以投票。7 替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。8 在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。A 盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药B 盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。C 盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。D 盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药结果出来后,法官要大声宣布结果,使用的是什么药剂。9 在第一晚,丘比特选择两名爱人,接着丘比特闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着丘比特闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。两名爱人中,有一个是情人,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者的情人称为第三者。如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。如果第三者死去,则只有欺骗者死去。被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。欺骗者和第三者,不得互相投票。10 守卫只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。变体5(The Black Death)这 种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上,法 官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来 的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。变体6(Lycanthropic Fascination)每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。变体7(New Moon)使 用36张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事 件卡上的说明发生改变。事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了。黑 色无月表示永久效果,一直有效。在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。游戏进程主持人发身份卡,宣布天黑。夜晚主持人唤醒人物的顺序1 盗贼(仅第一晚)——进行换牌(可不换,都是狼人必须换)2 丘比特(仅第一晚)──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人3 情侣(仅第一晚)——相互认识4 守护者 指定本晚要守护的人5 预言家 每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。 6 狼人/小女孩 狼人相互认识,商量后杀一人。等法官说:“狼人请杀人”后小女孩才可以偷看。7 女巫 狼人杀人后,女巫可以选择救一人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮。注:解药和毒药都只能用一次。8 吹笛者 蛊惑两个人。9 被蛊惑的人 每晚都确认谁被蛊惑了。天亮,主持人宣布哪个人死,宣布死者身份,并且宣布遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。选举警长,警长有两票可选(必须)当票死者是猎人时,他可以宣布身份并立刻打死任何一个人。(注:若猎人被女巫毒死不可以带走任何人)当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。当死者是警长时,他要确定一个继任者。讨论阶段&投票阶段:票死者宣布身份。也可以留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。 法官宣布天黑,重复以上过程。胜利条件村民:消灭所有的狼人。狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。乐师:场上所有活着的人都被他施过魔法。最新V1.01版更改了一些规则和修复了之前的漏洞,如胜利条件狼人改成杀掉全部普通村民即可(不需要杀能力者)阅读详情:
范文六:狼人游戏规则游戏角色说明1狼人(简称LR):每晚可以杀死一位玩家。2村民(简称CM):没有任何特殊功能。3先知(简称XZ):每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。(注:第一天晚上验人,在对方表演比你高的情况下有可能验不出来。此时,系统提示:6号玩家的身份[没验出来],验不出来对方身份的概率=对方的表演-你的表演%,最高50%的概率验不出对方身份)。4女巫(简称NW):有两种药(解药和毒药)。解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。毒药可以在天黑时毒死一人。在整个游戏过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。女巫每天晚上可以看到谁被指杀,需要根据逻辑分析选择用药。5爱神(简称AS):在游戏开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。爱神只能在第一天晚上的前25秒可以连情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。如果情侣中一个是村民,一个是狼人,他们被称作人狼情侣(简称:人狼)。必须消灭除他俩之外的所有游戏者才能获胜。如果人狼情侣获胜,狼也会得到积分,所以狼人都选择帮助人狼情侣。6守护(简称SH):每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。7猎人(简称LR):当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。8村长(简称CZ):村长有2条命。狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。如果这3种情况任一一种发生,则所有身份失去技能(比如:先知不能验人,女巫不能用药,猎人不能带人,守护不能守人等等)。特殊情况:如果村长有两条命时,村长被狼人杀,但是被女巫救的话,那么村长有两条命;如果村长有两条命时,被守护守了,依然有两条命;如果村长被票出去,但是回魂了,只有一条命,身份依然没有技能。9白痴(简称BC):平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。其他死法(如:猎人带走、狼人杀死、女巫毒死)没有这个技能。10混血儿(简称HX或者HH):混血儿可以在游戏第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道支持的是谁。但是他不知道他支持的人的身份。需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。混血儿没有任何特殊的能力,身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通(混血有情侣除外)。如果自己出局了,而他支持的人胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人死了,只要他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。混血情侣补充:爱神连了混血与任何一位玩家(包括狼在内)为情侣,那么爱神和混血情侣都属于第三方。同时爱神和混血会收到第三方的提示。混血儿的情侣无论是好人还是狼人,都属于第三方,必须除掉除爱神外的所有好人和狼人。混血情侣获胜,除爱神之外的好人和狼人都输。无论混血儿的情侣是被UFO还是狼人选择了投降,情侣都算自动分手,分手混血的支持者自动变成爱神,情侣分手第三方就不存在了。此时的爱神是好人,所以好人赢了,混血儿也获胜,反之则败。如果混血和好人情侣,那么混血可以在第二天晚上杀人,被混血杀死的玩家天亮后系统将告知所有人是被混血儿杀害。11盗贼:盗贼版房间,没有混血儿,盗贼用来替代混血儿。人数在12人及12人以上才有盗贼。游戏开始后,首先准备好12张游戏身份牌,随机选出一个玩家作为盗贼;将12张游戏身份牌发给其他11个玩家;剩下一张底牌牌加上一张村民牌和一张狼人牌,给盗贼玩家盲选身份。盗贼选好了身份牌后,就以自己选择的游戏身份进行游戏。游戏开始后,前面有15秒,给盗贼选身份牌。盗贼可以选3张牌,盲选方式,盗贼并不知道这3张牌的真实身份是什么。如果底牌是狼人,那么,无论盗贼选择哪一张牌,都将成为狼人,保证不会少狼。如果盗贼选了狼人,那么游戏中可能多一个狼人。盗贼不知道他没有选择的牌的具体身份是什么。网杀中的盗贼和面杀的盗贼是有一定区别的,请仔细查看盗贼说明,不要和面杀的盗贼混淆。12吹笛者:吹笛者版房间,没有混血儿。吹笛者用来替代混血儿。人数在12人以及12人以上才有吹笛者。吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。由于吹笛者一个人孤军奋战,所以被吹笛者施法的玩家并不知道自己和其他人是否被施法,否则,吹笛者太容易被排出。吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。并且还要捣乱局势,引导其他玩家对付没被自己施法过的玩家。如果吹笛者不幸被爱神连了情侣,那么吹笛者就不能进行“施法”操作了,就相当于一个普通的村民了。13情痴:每局游戏可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死,其他情况,比如爱慕的人被毒死、猎人枪毙等,情痴不会替死。此角色存在于屠城版。14高僧:当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。此角色存在于屠城版。15梦中人:当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。此角色存在于屠城版。16白眼狼:一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢),此角色存在于屠城版。补充:1警长(简称JZ):警长比其他玩家多0.5票。 白天投票时,如果出现平票,以警长的投票为准(即使警长只有一票)。如果警长被杀,则警长死后可以指定一名活着的玩家担任警长。 2金水(简称JS): 先知验的好人。3查杀(简称CS): 先知验的狼人。4单身村民(简称DM): 没有情侣的村民。5单身(简称DS): 没有情侣。6情侣在以下几种情况会分手:A、情侣之一被新月UFO, B、情侣之一被天雷劈死,C、情侣之一托管淹死, D、情侣之一是狼人选择投降,F、在新月房出现分手事件。 分手之后,每个人都将回归原来的身份。7人狼情侣:人狼情侣在没有分手的情况下被杀死、票死、毒死、或被猎人带走,无论谁赢,情侣都算输,但是如果狼投降了,人狼自动分手,人狼里的好人获得胜利。阅读详情:
范文七:狼人游戏规则狼人游戏规则游戏身份:上帝1名 丘比特1名 预言家1名 女巫1名 守卫1名 猎人1名 村民若干 狼人若干游戏目标:玩家分为2个阵营:狼人方(包括狼狼配情侣)和好人方(除狼人身份外的都归为好人方包括好人配情侣),一方阵营杀光另一方则为获胜方。若丘比特指定情侣为人狼配则游戏出现第3方阵营,人狼配情侣杀光其他所有好人和狼才能获胜。每人会有一个号码牌,方便游戏的进行,尽量避免场外因素的干扰。 技能介绍:丘比特:在第一个晚上,可以随意连接两人为情侣,也可以连自己和别人为情侣,情侣任意一人死另一方则会殉情一起死守卫:可以守护一个人也可以守卫自己,但不能连续两轮守卫同一个人,被守卫的人若被狼人杀死可以不用死,若被女巫毒药毒死或在白天被投票投死依旧要死。狼人:每天晚上残忍地杀害一个人。女巫:分别有一瓶毒药和一瓶解药。毒药可以杀死一人,解药可以救活一人,若毒死的人和狼人杀死的人为同一个人毒药则认为已被使用,若解药救的人和守卫守护的是同一人也认为解药已被使用,毒药和解药在游戏中分别只能使用一次。女巫可以对自己使用药剂。预言家:每天晚上可以查看一个人的身份,是好人还是狼人,由上帝用手势给出答案,预言家要面对的问题是如何在帮助好人的同时尽可能不被狼人发现自己的身份。猎人:猎人死后翻开身份牌可以任意带走一名他认为是狼人的人陪葬。 村民:没有任何技能,却要考虑很多事情,会接收到真假混杂的信息,任务是要帮助好人方获胜。游戏流程:A 推选或自荐一名上帝,需要熟知游戏规则,若无人胜任上帝则由我们派出上帝。B 游戏从晚上开始。所以流程遵循上帝说的话。C 白天到来时,所有人睁开眼,上帝指出今天死的人是谁,前2位死者可以发表遗言,发言完毕后其他活着的人按死者右边的人开始轮流发言,发言内容可以是自己的推导可以是辩解,可以是真的也可以是假的,内容随意,但一人发言期间其他人不得插嘴不得交流。D发言结束后,进行投票表决,所有活着的玩家写下号码,同时翻开号码牌,获得票数最多的人立刻处决。若出现平票,平票方进行再次发言,发言后进行再次投票,可以投任何活着的人,并不是在平票方中选择,平票方有投票权。若再次平票,平票方为同样的人则都立刻处决,若为不同的人再次发言进行再次投票。 E处决结束,夜晚再次来临,重复第一回合直到分出胜负。阅读详情:
范文八:杀人游戏规则2.0杀人游戏规则 (警察任务2.0版)1.参加人数及警匪配置参加人数限定在11~16人范围内。其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。2.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出杀手。3.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌[其中有各3个警察牌(通常为K)和3个杀手(通常为A)牌及6个平民牌(任意)]交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等所有人都闭眼后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的杀手同伴。(其他不是杀手的任何人不得睁眼)6)确认完同伴后由一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让其他人察觉。7)裁判明确定死亡人是谁,之后说:杀手请闭眼。8)确认所有人闭上眼,裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察睁开眼睛,相互确认自己的警察同伴。(其他不是警察的任何人不得睁眼)10)确认完同伴后由一个警察或众警察统一意见后指出一个其怀疑是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被怀疑人的准确身份。11)(警察明确被怀疑人的身份后)裁判说:警察请闭眼。12)确认所有人闭上眼,裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者离席退出本局游戏,不得继续参与本局游戏进程。(如果其仍留在座位上,则不得以任何方式给活着的游戏者以任何提示,不得影响活人继续正常游戏。)15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言完毕必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序从第(3)条开始,至第(17)条为止,进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼开始,到得票最多者视为被公决出局,重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得票最多者有一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票者进行投票,得票最多的人出局;若再次出现平票,则由平票者以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被硬性判定为平局。注意事项1) 游戏过程中,裁判享有绝对权威,任何人不得以任何形式(包括语言、表情、动作等)对裁判提出质疑。如有疑问请在一局游戏结束后提出。2) 游戏本着娱乐的目的,请避免带有个人情绪的行为及进行人身攻击。3) 请勿使用以人格、名誉、性别等手段赌咒发誓的非正当方法取得他人信任。4) 游戏过程中到自己发言时发言,别人发言时即使被提问也无权回答。如擅自发言者在裁判给出警告后屡犯同样错误而引起其他玩家的强烈不满,裁判有权给予出局处罚。5) 除特殊情况外,游戏以警察或杀手一方全部出局为结束标准。玩家(平民除外)有权选择投降,但双方尚有同伴活着的时候严禁投降。6) 游戏中严禁亮牌。裁判未宣布游戏结束前,任何人无权提前结束游戏。7) 杀人或验人或自杀时要少数服从多数,裁判也将遵循这一准则确定结果。8) 不允许连续两局第一轮首杀同一个人。9) 游戏时玩家之间禁止任何形式的身体接触。10) 发言应尽量言简意赅。玩家须认真倾听他人的发言,过后请勿询问。11) 投票时应事先做好决定,不得跟票或补票。跟票或补票将被记为无效票。12) 已经出局的玩家可以离席,也可以继续观看游戏,但不得做出任何影响游戏进行的举动。13) 游戏中误睁眼的玩家需主动申请出局。如本人未主动要求,则裁判有权判其出局。14) 请勿做任何作弊动作。任何时候裁判都有权令违反规则的玩家出局。阅读详情:
范文九:杀人游戏规则1.基本原则1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。2.游戏流程(以12人游戏为例)1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。4)等大家都闭上眼睛后,裁判说:杀手请睁眼。5)抽到杀手牌的3个杀手睁开眼睛,辨认自己的同伴。6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。4.游戏胜负判定方法1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。3)平民全部死去为平局。4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。5. 必须引入的概念:1. 大局观: 引用于围棋界,原指棋手对全局形势进行全面分析、观察的能力。这里指玩家对一局游戏的全面分析和观察能力(个人认为这个是区分玩家能力水平的重要依据).2. 相对位置学: 指以第一天晚上的死者为参照位,第一个发言的位置为高位,第二个发言的为次高位,,,,到了最后一个发言的位置则为归票位.同时也指一种验人杀人的技巧依据 (具体的请在实战中总结).6.必须掌握的基本术语:JC:
警察的汉语拼音首字母简写PM,M: 平民,民的汉语拼音首字母简写SS: 杀手的汉语拼音首字母简写(以下同上)JS: 金水,指JC验过的M,又一说法是镀了金的水M,如果M玩的好的话可以误导SS,让SS认为是JC.NT: 内推,指JC内部认为的可能是SS的且没有经过验证的玩家.CS: 查杀,指JC通过夜晚的验证证明某玩家是SS,让所有玩家将其投票出局.HT:悍跳,指SS假扮成JC指认某玩家是SS,从而将其淘汰出局.PK:原指Player Kill,有挑战、搞掂、杀死、末位淘汰等多意,这里指白天产生的少量出局候选人之间的辩论.UFO:原指不明飞行物,这里指说题外话的人或着没有立场以及立场飘忽的人.天外飞仙:来源于古龙小说中人物叶孤城的剑法.这里指旁观的游客, 在场外飘呀飘的,宛如天外飞仙,神游于九天之外包:通常指PK包,即让二个或二个以上的玩家去PK.通常有M丢的水包、质量包,以及JC丢的J包(这里强烈建议写“J包”而不是“JB”,“JB”通常有一个粗话的歧义, 强烈建议废除)砸:指强烈认为某玩家是杀手,并通过自己的理由去说服其他玩家,使其被票.捞:指使某玩家脱离被大家怀疑的地位.生捞:指在不知道某玩家身份的情况下宣称该玩家是好人.挖坑:指设置语言陷阱,让不明身份的人通过发言或多或少的暴露出自己的身份.
沉底:处在较后的发言位置.归票:处在最后发言的位置,对大家的投票给出总结性意见.抿身份: 指通过挖坑或其他语言手段针对某玩家进行试探,最后可以得出其身份的方法.
爆身份:指通过发言被其他人知道了自己的身份.通常有爆警、爆杀、爆民.抱大腿: 指赞同别人说的话,没有个人独立的见解及立场的行为.最近流行的贬义术语:NC脑残 WS猥琐 BC白痴 (建议尽量不使用)详细的术语请看天黑术语大全7.必须知道的潜规则第一: 第一天白天的发言属于总结上局,或者大家自由聊天的时间,说什么话题都可以.
第二: M死不装JC.第三: 第二天白天开始将进入本局主题,第一天未聊完的话必须停止.推理从第二天白天始,禁止使用任何与剧情有关的表情.第四: 连续三局不得同时首刀同一人.第五: 新进两人以下免首刀,三人以上以及新开房则不受此例约束.8.各种局势的玩法:224 八人速杀局 不给PK 以砸人为主 属于局势一边倒的局226/227速杀局
第二天可PK 后面以砸人为主336/337标准的平衡局 主流局338多M局448标准16大 每局超过1小时 很耗时间建议一个房间只带一个新手,新手多了房间质量必然下降.标准思路:这是一局337顺序不翻,假设第一天杀手刀M, 高位A有一个人立警丢包,发水给F,但是接下来有B立警拍A悍跳,然后发水给接下来的C.1.假设你是C拿的民牌,你将如何选择?2.假设上题的C接水,继续拍A,而你是接下来的D,同时你拿的也是民牌,那么你如何选择?3.已经有3个人拍A悍跳了,假设你是A的队友E,你将如何选择?假设你拿的是民牌,你又如何选择?4.假设前面出现了3对2的对跳,而你就是A发的水F,实际上你的牌就是民牌,你将如何选择?5.假设F也接水,出现了3对3的团队PK ,此时在你的眼里局势很明显了,你的后面必须有一个人站在一个队伍里,这个队伍就变成了强势队伍.假设接下来的你拿的是民牌,你将如何选择?总结:这是一个很基础的问题,本题的关键在于首先发言的团队成员,这里我把它叫做队长位,队长位的发言统筹全局,整个团队的表现必然受队长则看这个队长是否做的好,队长的发言好了,整个队伍也就活了,警察身份可以阳光,杀手悍跳则可以有力.请不要轻视民,因为最终决定权在他们手上,你可以去试着说服他们,而不是根据结果去指责.无论最终的结果如何,我们都应该学会宽容,因为我们所追求的不是那个拿来统计的结果,而是在游戏时博弈的过程中所带来的乐趣.人非圣贤,孰能无过之?阅读详情:
范文十:杀人游戏规则1.0-5.0杀人游戏规则1 0. 简单易(懂,用于适学初员会或游人戏数足不
角色|杀手:平民、 )是最这简的单游规则,又称戏为生推杀人游版戏设。平有和杀手民两种角色,杀间 手知道彼此的份。身白天,所玩有讨家论投票和每,个都人个一投票,可以权投向自己为可 疑的人,认 果一个玩家的得如超过所有票活的着家玩半的, 该数人判被死为,亡 不继续发言能; 在晚夜,手杀间商协杀,当杀手人的杀对象一人后,致人被该杀进,遗入言时间;被者可 以发表自杀的临终己言遗,遗 完毕进言入亡死态;状然 后系统进白入天 ,开始的新轮投票一..... .所当有平死民或亡者所有杀死亡,游戏手束结 。 杀。游戏人规 则.20 适(用成熟于会或员游人戏达到 数8 以人上 6 1以下人行进
角色:杀|、手警、平察) 民1 角色、任及 1务 警察)找:出手并带杀平民将杀手公领决出局 2)。平民 帮:警察公助决手,杀任何候平民时不帮助杀手得 。) 3杀: 手藏隐好身份同的找时警出察,并 天在时黑掉或诱导杀平民把警察放桌面在推上。 掉2 角色配、:置加人参数限在 8定——1 6范人围内,8—10—人时 2
警 匪、211—1—4 时 人3警 3 匪 、51—16 —人时4 警 4
。匪 3 游、流程戏(以二人游戏十为) : 例) 1官洗好法二张十牌含(
3杀手个3 、个察警6、 平民个)交大抽家取。牌时双看手牌护,以防其 人看他。到2)
法开官主始游戏持通过,作操电脑音提语示大家说 “天黑:,了请家闭眼大。
3”)等确认大家都以 正确姿的势眼后闭法,官“说杀请手睁,眼”这 抽时到手牌的 杀3个 杀手睁眼, 确自己认的伴,同时显同示屏会也显杀手示坐位号的和 ID 4)。 官说法 :“手杀杀人请,” 这时由杀众手统一意见后示,意官杀法掉某。如果意人无法见 全完统一,由则法取官其中多人数意见(的意动作注不太要,大以免动让静人别觉)察
5)。 法官示在确意定杀者身被份后之: 说“手请杀闭”眼。 6 )确 杀认手眼闭后法官说,警“察请睁眼 ” 。7) 抽警察到的牌
3个察警眼睁相,互确认自的己同,伴时显同示也屏显会示察的坐警号 和 I位。由D众警统察意一后见(或任一位由警察 法给手官势示,不意意见给将者被官法为视同 此意的意见)人意法官验示人指(一个出其认为是手的人杀)并法官给出相应由的手来势 知被告验的准确人份身。8 )验 完毕证法后官说:“警 请察眼闭。9 ) 认警察闭眼后法确官说:“天亮了 请大,家眼”睁
。1) 0等大家眼睁后法官,布本轮被杀者宣指并示此留遗人。留遗言言人与数警匪人相数, 既同如是三果匪三警配,置前则面三个死(包人被括者杀和公决被)可留遗者言( 2警2 匪只
2有 个言、4遗
其,死的后没人有遗言 。11) 被杀者可陈述以自己身的以及怀疑对象份、怀理疑由。言完毕,遗此人由右手第边一 人开逐一陈述始己自的点观。杀者退被出本戏,游不继续参与游戏进程得。如果其但留在仍包房内 ,在其他则人活闭眼时必亦须眼,以防闭影响活止正人常继游戏。 续12 每人每)只轮一有次言发的机,会发顺言序为时逆。针非己发自言时间不发言得。言 完发毕后必说“须”过表明发以言束,下结个一人有权利发才。言1)3 所人发有言完毕后由法官主,持投。投票票顺同发序言序,顺第从一发言个的开始 进行投人,票官叫法某到个人座的位和 I号 号时,想D投票给的人他可举以手票投每。个人 有一次投票只会,机也可弃权得。票多者最公被出决局。( 在投票程中过如,现出得票多数者 达 到 人1上,以则平票由进行再一者轮的发,发言言过后再次平票人对进投行票,票多得 的出人局;若 次再现平出票 ,则平票人由外以的其人逐他一发, 然言投后, 得票多票人的出局;若 仍平然,票本局将被则统系性判硬为平定。局)
14)出局者 完遗留言后出退本局戏游,时,此本游戏局第轮一结束。 5)1法 宣官天布闭黑眼,照按上顺序述入进局第本二游轮戏然后重复,上以程。 过61)直到某 种身一份全者出部局,局游本结束戏。时此依游戏胜负照判定方由法法判定官本局结果。 4、游 戏胜判定负法:方 )警察1平民胜:手杀方一部死去。全2) 杀手:警察胜一方全部去死。3 )局:平a平 民部死全去。 b投过票程,中相的几位同玩三家次平票 杀。人游规则戏 .3 0(适用成于会员或游熟戏数达到人14
以上 人16 以人进行 | 角色:杀下、警察、特手、 警生医平、民) 、 1角色任务 1) 及警:找出察手并带杀领民平杀将公手决出局 2) 。平:帮民助警公决杀察,手任时何候民不平帮得助手杀。 )3杀手
隐:藏好份的同时身出警找察 并,天在时杀黑或掉导平民诱把察放警在面桌上掉。推 4)医 生在每:轮杀一杀手人,警察指完认完,后该医生就睁,然后医生救眼人,生医可 随意以一个指人, 被的人如果刚指是好被的, 杀则人此被生救活, 医后然生闭眼医 ,隐起来。 藏意:注医生每轮一以救一个人可,可救以己。医自生可有能杀被手杀死也有可,能大家被 枉冤死。5) 特警 :生医救人后,完秘密到察睁警眼此。法时会官秘问警密 “你察是需要否使用 利?”权, 秘密察可以选警择用或使使用不,如果用,使则一指人,个如被指果的人是手杀, 则杀该被秘密手警杀察,如死果指被的人是不手,则没杀有何任果。效不过 密警秘察是 否对人,指他权的利一盘在戏游只有一次中一,但使就不用再能用 。、2 角色配置参加:数限建人在 14-1议6人范 内围,2
1警医 1 特 4
3匪、 游流戏(程以四人十游戏例为) :1) 法官 好十四洗张牌含 4(个杀手、
个2察警1、 个警特1、 医个,6 生平个)交民家大抽取。 牌时双看护手,牌防其以人看到他 2)。法官开始 持游主,通戏过操电脑语音作示大家提说:“天黑 了请大,家闭眼 。” 3 等)确大认都家以正的姿势闭确眼,法后官说“手请杀眼睁 ”这,时抽到手牌杀的3 个杀
睁手眼,确自认己同伴,的时同示显也屏显会示杀的坐位号手和 D。I )4 官说法:“ 手杀请人,杀” 这由众杀手时一统见意后,示意法杀掉某官人。果如见无法意 全统一,则完法由取其中多数人官的意见注意动作(不要太,大以动静免让别人察) 觉 5。 )官在示意确法被杀定身份者之后: 说杀手请闭眼” 。“6 ) 确认手杀眼闭后法,官说警察请“眼睁”
7。)抽到 察牌警 3 的警察个睁,相眼互确自己的认同伴,同显时示屏会也显示警察的位坐号
和I。由众警D察统意见后(或一任一位由警察给法 手势官意示,给不见意者将法官视被为同此意人的意见示意)官验法人指(一个其出为认杀手的人是)并法官给由出应的手相势 来告知被验人准确身的份 8。 )验完毕证后官说: 法“察警闭请。眼” 9
法官再): 说“生医请眼。睁”这 个时医候睁眼生睛医生,手势表明要救哪个用人作(医 生为,必须有锐敏观察的,力判断本谁轮会杀,也被有能可是自己,然后出救人,也有该能 可救自。医己生站是警在察这边的一,一好个的医会生让手杀郁得要死闷 )法。官知道生医要 救的人后之,说“就生医闭请眼 。 1”)法官最后说:0“特警请 眼。 睁”这时候个特警睁察眼睛,法会问秘官密察 警你是“否需 要使用权利? ,秘”密察警以选可使择用不或用使,果如用,使则一指个,人果如被的指人 杀是手,该则手被秘密杀警察杀死如果被,的人不是指杀手则,没任何有效。不果秘过警 密察否是指对人,的他利在一盘权游中只戏有次,一但使一用不就能再。用但注意要在秘: 密察警有使没特用之权前他是,不被能手杀杀死,即使的杀在手人杀程中指过了秘密警到察 ,亮天后他不也死;但会如果密警秘用过权利后,察就他以可被杀秘密。警不察是否使用管过特权, 有可都能大家被冤枉。 死1)1确 认特闭眼后警官法:说“天亮 了请大家,睁”眼
12)。等大家 眼后,睁官法宣布本轮杀者并被指此人留示遗言。遗言留数与警人匪人相同,数既如 果三是匪三警配,则前置三个面死(人包被括者和杀被决公)可留遗者言(2 警2 匪 只 有
2个言、遗4警 4 匪有 4
遗个言) 其后死的,人有遗言没 1。) 3被者可以陈杀自述的身己份及以怀对疑象、怀理由。疑遗完毕言,此人由手右边第 人开始逐一陈述一自己的观点被。者退杀本出游戏不,继得参续与游进戏程。如但果其留仍在 房内,则包其他在人闭眼时活亦须闭眼必,防以止影响人活常正继续游。 戏14 每)每轮人有一次只言发的机,发言顺会序逆时针。非为己自言时发不得发间。发言 言完后必须说毕过“”表明以发结言束下一,个才有权人发利言。 5) 1有所人发完言毕后,由官主持投票法。投顺票序同言顺发序从第,一个言的发开始 人行进票,投法叫到官个人某座的位号 ID 号时,想和票投给他的人可举以投票手。个人每 只有次一票投会机也,弃权可。票最得者多公决出被。 局(在投过程票,中出如得多现票数者 到达1 人 上,以则平由者票行进一再的发言轮发言过,后次再对平票进行人投票,得票多的人 出局;若 再出次现平, 则由平票票以人的外他其人一逐言发, 然投票, 后得多票的人局出 若;然平票仍则,局将被本系硬性判统为平局。定)
16)出局者留完遗言后退 出本局游,此时戏,局本戏第游一结轮束 1。)7 法官布宣天黑眼闭按,照上顺述进入本局第二轮游序戏,后重复以然上过程 。81)直 到某种身一份全者部出,局本局游结戏。此时束照游戏胜依负定方判由法法判定 本局官果。 结4、游戏胜负定判方法 1):警平民察胜杀手一方:部全死。去 )杀2胜:警手察方全一死部。 3去平局:a)平 全部民去死b。 投过票中,程同相几的玩位家次平票。 3三0 游.戏的要: .某一轮没点有人死亡:一般来,说经过轮一,后会有人总杀,但被3. 0 版杀的人游戏 出会现 天亮没后人亡的死情。况什么为呢?能有可
2结果种:医救生活了杀被人或的 者手杀刚 好到杀有使没用过特的权密警察秘。碰这到样的况情,游戏接进直下一轮入 。某.一轮有 2 个同时死人亡这在:以的版本中前也不出现,会实很其简单,个人一被 杀手杀死 ,另个杀手一被密警察秘死杀这种。况很情正常游戏,平像一常继样就行了,只是续秘 警察密肯定已经用使特权。了.某一轮有
1人死个亡虽:这然是以的前人杀游最普戏通情的,但况 3. 0版略本有 不。 除同了杀手杀一死人个情况外,还的有一情况种就是手杀杀人没的而秘死警察密了杀个一 杀,手以,所假天如亮法官宣布某个杀后手死了的时,杀候千万不手要怪奇,这是有可 能的 .。手杀用要点使这:杀次手为艰更难,了要除付警应,还察应付要生医秘密警和 察玩 ,.3 0杀人游的戏,许你会发现或,最厌的讨也许是警察不,而医生是。由于警察 、医生秘和 警察密是都站正在义方一的所以,手杀杀人时的要以候 3 种身份的这人首为要标。 目.医生使要点用:简很,单一每尽轮量分析断谁会判被,杀后救然他,同时出激 烈的辩 解中在持保己不自要被大家枉死冤 。.秘密察使用要警点:察终于可以杀人警!了由秘于密警在察用特使权不前会 被,杀所以 特权成他的“为护身”符 ,要轻易使用,至少第不轮一不使要。秘用警察不密像 手可杀每以一 杀轮,人只有他一次机会,以,他所须谨必慎握这把机次,确会了谁定杀手是,或把者 较大时握击必中一。往往越到后思路最明晰越,密秘警察使用权特成的 功的把握越就大但 。也要注,意秘密警也会被冤枉死察一,旦你没还使用特权有被而 家冤大死的时枉候你, 后悔莫就了!及 .察使用要警:记住点医生,秘密和警是察在正站义一方,其余一的。样 人杀戏规则 4游.0 (适用于熟会员成或游人戏达数到1 6人 进以行| 角 :色蝴花蝶森林老人、杀、手警察、 特警、、生医平民、) 蝴蝶花森,林老,人击狙,手医,警察各一生人杀手和,民水的个数看具体况。情法官 : 黑夜说临了,来请家闭上大眼睛睡了觉。时只有法官此人一看到大家的能况,等都闭情好眼 后睛 1.法。官说:蝴花蝶出来 是于到大王摸花蝴蝶的睁眼开,睛 官法:你想说走抱谁 花?蝶 示意法官希望蝴抱走人! 法的官确认后说:去 2.法官回说:狙击手出来。于是 摸到 J的狙 手击睁开眼, 睛法说官:你打想死谁 狙?手击 示法意官望希打的死人! 官确法认后:说回 去.3法官:杀说手来出 于是摸。到A 的杀 睁开手睛,眼 官法说:你杀谁想? 手示杀法 意官望希的杀人 !官法认确后:说回去4 法官.:警说察来。出于 是到摸K 的警 察开睁眼,睛法 官:说想你证验谁 警?示察意法 希官望证的人验 法!官出给势告手警诉察验结果证 法官。认警确知道察结果说:后去回5.法官 :说医出生来。于是 医生开睁睛, 眼官说:你想法救谁 医?示生法意官希望救 的!人法 确认后官:说回 去.6法官:说林老人森出。 于来是摸小到王的森老林人睁开睛眼 法官,说你想:让不谁说话?
森老人示意法林希望禁官言人!的法官 认后确:回说去 完后成官法说天亮:了大 ,都家以挣开可眼了。 这时宣睛一布晚上个的果结!这游戏里除个杀手了平民,外,其以身份的它的人作用有变都,化下做一一面绍介 警察:。察只警验能一证人个不是杀是手,它其身的份人法的给官是同一的手个势。 击狙手:狙手每击晚可打死以一个人 。森老人林森林:老人每晚可让以个一人下一在白个天能说话,不遗连言也不能说 医生。:医生每晚可以救个人一如果,个这在这晚被杀手人,或杀者狙被手打击了,个这被 救人活如果这个人在这!没有被晚手杀杀,也没有被狙击打手,个这身人上会留 一下“空 个针” 任,何一个累计 人 2“个空”针就会亡死,以所面的杀友朋们经常开笑的说玩生医兽 是医 。花蝴:花蝴蝶是整个蝶4 . 版0本最有里意创的角,色也最是法官头让的角色痛,往就往花是 蝴让整个游戏结蝶局发生多很化变 花。蝶每蝴晚以可走抱个一,人个这抱走被人的将失的 去自的权力己。 花蝴蝶抱走击狙手狙,击那晚开的手无枪;效花蝴蝶 抱走医,医生生人无救效;花蝴蝶 走警抱,察察向法官警验人证,法官时会给警察任何手势不 花;蝴蝶抱森走老林时,人森林老的人禁无言,他指的效人白仍天能说话然 ;花蝶蝴走任意抱个一杀手时杀手杀,的在白天人不会被杀死如(果杀被人正巧由是于 其它原因 死而,被如狙击打手死者或了医中的空针生 2 ,次是还死) 会。反 之,如 果什么对花有蝴蝶的杀或救的动作花,蝶蝴和他抱着的人同时中着。会 果如狙手击中 花蝴打或蝶者杀手杀蝴蝶,而花生医有有救没蝴蝶,花蝴蝶花和他着抱的 人起一; 死果医如救生花蝴而花蝶蝶蝴有没杀手被, 也杀有没被狙手击打, 蝴花和蝶抱他着的一人起中 空一下针;如 医生救果蝴花而花蝶蝶蝴被杀杀手者或狙被手打,击花蝴 不蝶, 死而他抱的着人中针一空 。下但 如森林果人老花让蝴不能蝶说话 ,二第花天蝴不蝶可以话说,他 所抱人是的会不被禁的言 这。游戏对个杀于手说实在是来很累,杀手跳平民份,会身无很的被投死谓,手跳花杀蝴 蝶身份 很,可被能蝴蝶抱,而花自己使同伴都杀的了不,杀手人跳警身份,察会被验出,来杀 跳手生的身份医 会被医,的空生救死针 杀,跳狙击手手者森或林老的人份身, 比较就聊无,了可能 立马被会死或者把打把说不了话。 是但手是唯杀一道同知伴的组, 织们他间之以配合可票投 所以杀手。必杀须自己对位有利置 人的从,可以辩而自述己的身。 份而于对杀手来说,非大都家有会一完整的逻套将所有 辑一个人一的个上身对,任何一份个误错的逻都辑可能杀手利用被。死人情的非况常见,常 诸如击手狙医生和都可能杀人。 多第一最可轮死 能3人,
比如花 蝶抱着一个蝴是杀不的人手,花蝴蝶狙击手被打死他,抱着的人也,而死手杀了杀别 的人。二第以后轮可能就 4死个人, 即 除上面的了 3 死亡人还有,医就了生某人 2个针而把 救死他。了 所有当有份的人身完死 ,杀时胜手当,手杀人的等于非杀数手的数人时,手杀。胜 当手全部死掉或杀掉投时平 ,民胜 这。个游戏逻的辑更性,对法强官要的求更,经高出常,现家都大睁开眼睛,而官 开法计始结果。算人杀戏规则 游.05 (适于成熟用员或会戏人数达到 16 游以人行进 |角色:杀手 警、、察警、特手混杀入察警 的底、卧蝴花、蝶生、平医)民 [ 5本.0 是海的上姑小娘发明来的出 ):学校 是ISTF]—尊—重一有出切处共的享信息 色角功: 法官—能—官的法任就是务持整维游个戏保持完。公平,全不袒偏何任一。方维这个持原就则 可。 以能不多一句说就太话张了夸: 我的法官经们说常: ) “啊, 提示我一下, 这牌副怪的。很” 然后我 会大笑。们 法虽然不参官游戏,加是但他唯一是知道真相的人做,官法也有很意。 花蝴思蝶—花—蝶蝴是4. 0版 的本个一点。具亮体说就来是每次可以它抱一走牌张。我们规的定是:1、它抱走 的如牌果好被正杀了,人就那白是杀了,就等是于死。没2如果、它走牌抱 时的自己被候了,那杀它么这张牌即怪和它抱走小牌同时的死3。它可以不、牌抱则不, 产影响生。4如果它抱、的恰走好杀手牌,那是么手杀人无杀效 。蝴蝶花玩好的方就地,它让是整场面个得变多很化样比,如人死没,说你不清到楚是花底 蝴救蝶还了是医生了。救花蝴蝶自己也一在次次抱的人中尽快摩推揣到算底谁杀是。 杀手手—杀手安排—了个数例如,有3 个 杀。手么他们可那以用眼手势共神同决到定杀谁, 死底张牌一还,是二张牌,还死死是三张。牌后然杀手个向法挨示官意要谁,杀如比是 都 1牌号那,么实其最后只死了一有人个如。杀手果一和杀手示二杀意1
牌,而号手杀三示杀 2意 号,牌杀三又恰被手花蝴蝶抱了,走那最后死的么是一个人。等也。等家可大以自己揣摩其中 妙。奥做杀 是很手有乐的趣在必要的。候,要把自时己上手的一张杀另。这掉大样就觉家得很冤 枉你在,民表意决时,你就会被踢不下场另。外,和要自己的杀手搭档配默契,合同,时你 要想办还法保你的证底的卧全安。 生——顾名思义医就救人是的这里要有一。点意注医,救错人是不生有会何任副用作。的不 有什会空针么的说法。这是了为保一个持平,不要死衡多太人。也给不生过大的医利。权因 为里这有会重身双份人的 ,果如又他是手杀 又是医,。 生医又生杀人…能…后我果就不说了。医 每生轮救会个一,人如他果是刚好杀被杀手了的人,那他复活么。如果生医牌被蝴蝶抱花走 ,那么救不他人活。然,当医生可以自救己。 医生做的乐趣在你可于以救人,但是如好果你的一张另是杀牌,手那你么总就是救错:人
)或也可者迷以惑惑别人。 好迷正的义医的, 生是可猜以杀手杀谁到的,于 是每都盘没人……死 这对杀手来,无疑说是致的刺命激。 警—察正义—象征的警察。像杀手可以交不,他流不能们一起睁眼睛,开知睛,眼只能分别睁开眼,然睛后向法官认谁是确杀手这。首先是警察的难个一。度其次就是察警知道了谁是杀 ,手不也把能它出纠,来你能只心知明肚然。尽后保持力警牌察不,还死要在公选举时众 服说别人把杀手去给杀了 。当,然 警也察要测谁猜秘是密察,警秘密警 是察可以帮助警的察 但是,警察秘和密警察间之,是 谁不都道谁知的 就会。可有能秘警察把警察密杀给了…所… 秘密警察有 2以 。个同时,警察内 部要知也,比如设道有3 个 真察警,但是游戏在有 4时个 人开眼睛,大睁家 都道知一有人个卧是。底个时候你要这判断是谁卧。所底你以在法官确向是不是杀手认,时 可也以向自己的指伴。伙卧属底于殊特的杀手阅读详情:

我要回帖

更多关于 狼人杀游戏规则简单版 的文章

 

随机推荐