神武2大唐官府加点怎么加点

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神武大唐详细攻略 新手玩家必看入门指导
  立志玩遍天下,在玩了半年的后,颇有心得体会,因此胡乱写点心得,以飨读者。因为楼楼主要玩得是,所以这篇攻略主要是关于大唐的,但其中也有装备等方面的问题,可为其它门派作参考。  楼楼是游戏大神,信不信由你们,但以下内容绝对是精华,拭目以待吧。  首先是加点,很多新人朋友就对加点很困惑啦。凭自己喜好,怎么加点无所谓。但要追求以最小的代价换取最佳的游戏体验,这就另是一说了。  依神武的设定,经过楼主精心的计算,大唐最好全力加点。有人就有疑问了,现在黑宝石这么贵,是不是应该适当加点敏,然后通过其它途径补伤害呢?这点会在谈到装备,卦象,宝石再说。你们只要记住楼楼的结论是大唐全力加点最优即可。  确定好全力的加点方式,我们就可以建立人物进入游戏了。这里推荐2980邮箱,每周有一张藏宝图,5颗还童丹,一本宠物经验心得的赠送,而且邮箱积分还能换丹和宝石等多种游戏物品。  30级以前怎么玩都行啦,或去跨服练级,或跟着主线走,或者点点泡泡,几个小时肯定到30级。30级之后,有两种选择。  其一是卡宝图限制存珍兽,其一是接着升级。关于珍兽,楼楼不建议存,性价比太低了,到60级就只能日常用用了。  关于性价比,楼楼是这样定义的:游戏体验除以你所为之付出的时间、精力、金钱等即为一件东西的性价比。  基于性价比的理论,楼楼不赞成过多的卡级。日常活动的难度顺序大致是打图、旗包、师门、跑镖、跑修、副本、杀星、生肖、跑环、天罡、镇魔。  副本、杀星之前,随便一套装备,不带宝宝都能完成。卡级的好处就是能够更多的参与到副本以后的活动,从而获得更佳的游戏体验。同样,升级带来的好处也是能够更多的参与各种活动。以杀星为例,40,50,60级还经常灭,但级别高了几乎都不屑于杀星了,因为这时我们有更多的选择,有其它游戏体验更多的活动等着我们去做。  致力于最佳的游戏体验,楼楼建议60级以前都随便玩,顶多几天的时间就能把技能学满。剧情任务什么的,以学徒身份随便加个帮,都会有人帮杀的。60级可以开始卡少主,RMB战士直接到65级狂洗宝宝,洗装备,找几个志同道合的朋友组固定队即可。普通玩家就得从60级卡起,卡副本和宝图限制攒神武币,或者开通帐号仓库,速升三个90多级的龙宫、普陀什么天天挂机副本就行,一个号一周大概能带来1-3W左右可存入的神武币收入,说不定还能弄几个好护符。  纯粹赚神武币的话,不要去SX和杀星,浪费时间,不如90多级的号在副本挂机,不如去跑镖赚点信誉。  少主的话,装备不用说,满锻满卦象,特技有破血就够用。其它特技偶尔娱乐可以,群P的话没机会用的。  重点是宝宝,不一定要多极品,但种类一定要全。凤凰两只,首发剑气宠一只,隐身控尸宠一只。法宠(单说PK)没必要,省下跑宝宝法修的时间可以做很多事。  剑气宠推荐龙女,资质比较全面,全力加点,生存就一本高神佑,其它全输出技能,高勇或者高夜战也得有。  少主阶段因为没有坐骑技能,所以剑气首发宠只有暴力一种路线。不推荐隐身宠首发,除非五个人都是隐身宠,否则你的隐身宠只是帮助对面更好地集火队友而已。  隐身控尸宠推荐幽魂,理由是攻击高、速度慢,刚好卡在法系和他之间最好不过。打书,毒、夜战、追击、强力,高隐。高隐必备,其它低书也很给力(省神武币)。  凤凰分为血敏和千速两种,建议各备一只,上个隐身护符或者打隐身不掉神佑就能用。血敏比自己速度快12-15%左右即可,其余全部加血耐。千速用来拉辅助和封系,喂灵心等。实战看情况拉宠。  日常宠物:洗个三技能龙女带个夜战或必杀护符就能用(寿命没了吃面或者重洗一只。)  不用刻意去打造日常宠物。虽然游戏95%的时间都在日常中度过,但一切都是为了那最后的5%,其它非主流的打法,看起来省了不少神武币,实际到PK中一点用都没,这也是为什么高必、高勇等兽决价格居高不下的原因。  少主阶段打造的剑气龙女,到霸主就能作为日常用了。说到少主的宠物,就把霸主的宠物也说了吧。基本上换个首发宠就行,不换也能凑活。  霸主因为有坐骑技能的加成,所以宠物开始注重起生存。推荐打造一只剑气狼或者狐狸,用龙女也可以,前提是资质要好,攻击、防御、血都在1500左右,加 3.5力,一般90级能有1100左右的攻击就行,其余点加血耐。其余书,高强、高防御、高强力选一本,推荐高强壮(换算成属性点最多)。剑气、高勇(高夜战也凑活,尤其现在晚上加了5%的伤害结果)、高必必备,还有一个技能给高幸运(省钱,配合高强壮提高生存,最大限度地发挥嗜血升龙的作用,护符带小幸运完美,尤其现在小幸运也加了5%的法术躲闪。)或者高神佑(打高强壮适当加不到0.5血,不影响神佑几率,比高保命的收益期望高很多。)  当然更多的人霸主还是暴力剑气龙女,上面那只是针对少主阶段没暴力剑气龙女的,不失为一条省钱又好用的途径(比龙女好用些,卡霸主的不换龙女也是为了省钱)。
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你对该游戏感兴趣吗?神武大唐加点浅析 每种方法都各有特点
作者:耗子
来源:本站原创
发布时间:06-21
内容简介:本文讲的是神武大唐加点浅析 每种方法都各有特点
  神武大唐官府职业属于物理系职业,希望玩物理系的玩家可以选择大唐门派。大唐门派师傅是程咬金,门派特色是装备耐久消耗速度为正常的一半。我个人认为大唐属于输出门派,而且是物理系职业,因此应该多加力量。下面说说目前游戏中比较流行的几种加点方法,希望这些能对你有一些帮助。
  首先来说说极端的5力加点,这样的加点方式能保证玩家的输出活火力,这样的玩家前期组队是很好组的。但是到了后期就会发现不抗打,速度慢。5力加点的玩家到了后期需要多点强身来提高血量,衣服要锻造月亮石来提高生存能力。到了后期5力大唐玩家的装备要加不少耐,这样才能弥补加点时少加的耐。
  然后来说说4力1耐或者4力1体的加点方式,这样的加点方式能保证玩家的输出不弱,同时生存能力会比5力的玩家强上不上。一般来说这样加点的玩家在擂台比武上会比较好,因为神武玩家PK能否站着是可能就决定你能否取得PK胜利。
  再来说一个比较常见的加点方式4力1敏,这样的玩家速度会比较的快。但是和5力相比会伤害较少,和4力1耐4力1体相比速度会比较快。这样的加点算是比较常见的加点,这样的加点会比其他极端加点的物理系玩家速度快。能抢先出手,在PK的时候比较占便宜。
  还有一些其他的加点方式,比如说4.5力0.5耐/0.5体,4.5力0.5敏等等,这样的加点方式其实和上面的几种加点方式没太多区别。至于像3力2耐、3力2敏之类的加点我个人不太喜欢,这样的加点真的是有点比上不足比下有余的感觉。速度没那些4敏、5敏的封手快,防御没3耐、4耐这样玩家防御高。而且这样加点的玩家除非装备非常好,要不然伤害会比4力或者5力的玩家低上不少。作为一个输出门派,伤害低日常玩起来就没什么意思了。
  好了,神武大唐官府的几种加点方式的特点就讲到这了。由于我玩的大唐并不长,这些见解可能不一定很好,有错误希望大家能指出来。
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神武逍遥生大唐官府和化生加点方法推荐分析
  神武逍遥生大唐官府加点方法
  1、官方加点:4力0.5体0.5耐,保证高伤的同时有一点血防(个人感觉还不如4力一耐,毕竟加力同时灵力提升,补1耐防不至于太低)
  2、尸体路线:5力无强身带减体质装备,以三扫带来的强大伤害杀伤对手,携带N只速度略高于人物的血宠和高品9转药拉起即扫,单P接近无敌,但做任务很不方便,非常依懒辅助系
  3、血耐路线:3力1体1耐,精确生命力更强,追求稳当杀伤用稳定施加压力。前中期会一直被BS,后期会持续力强。所谓后期是110级以上..
  4、力敏路线:4力1敏,攻速流,力求出手速度和伤害,又快又狠
  5、高伤路线:纯种5力加点,高伤三连,唯一与尸体的区别就是用装备墓壁生命力的缺陷
  神武逍遥生化生寺加点方法
  如果你想好好玩,就至少要加1敏.因为龟速医生PK的时候就是废材,龟速医生是队伍里的累赘.一般是建议2体2耐1敏. 但是这个加点也不是固定的,1敏是个基础,另外4点你可以根据具体的需求来分配到血耐上,初始可以按照这个固定的来加.后期根据你的装备再做微调,医生最好有四海 晶清 慈航 或者水清之类的特技
  神武HS要求速度要比物理系的快才能更好的配合好队伍PK,有要求自身的生存力能够持久。所以对自身的属性、装备、BB、修炼(自少6修,人物双抗、BB4修)等都有较高的要求标准。人物加点方法要保持2体、2耐、1敏,或2体、1耐、2敏,本人趋向前者,有速度有生存才能配合好队伍。
  1. 2敏2耐1体/2体1耐,这样的加点保证的速度,体耐也就是HS别加的,千万别去和封系比速度,你的速度快过DT ST就行。2. 1敏2耐2体,这样也保证了速度,现在梦幻封,辅拼的就是用RMB砸速度。要速度永远比不上封系,比上了又怎么用,没了生存。3.看自己,以上只是大概,自己也可以调整,例如:1.5敏2耐1.5体。总之记住不能超过2点敏,对于辅助而言,生存比速度重要。4.特技方面,愤怒腰带,不可少,罗汉,晶清(钱多还选择慈航),另外就是光辉和放下。看钱多是决定。
[编辑:火红之眼]
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神武大唐官府怎么加点才牛逼?我听人说现在血耐DT才是王道也就是3T 2N 会变成不死之身。。。
我现在53级DT我都是加5L的,现在攻击有900 昨天有个高手叫我重新玩个DT因为全力加点很垃圾。。。说血耐DT才是王道。。。求各位大唐高手指点指点我! 是神武,不是梦幻
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大唐就是用来攻击的,血耐大唐能扫的动谁?谁也扫不死。而且大唐的技能都是掉血的持久战也打不了。所以我推荐 4力1敏 或 4力1耐 ,5力没有钱玩不起 要打好装备才行。
其实加点的话还是推荐5L,你可以再装备上下功夫,打石头,转属性,然后修更上,你血耐是站的住,但是你的伤害的,你想几点的力量,2点,3点,那你还输出个什么劲啊,要你DT这个门派干嘛,还不如用个WZ
我是天涯海角的,属性点一共就那么多,耐加多了必然影响输,出我的是87力敏DT,75以前4力1敏,现在全力!修和强身点起来不比血耐差!
重庆不了解啊,如果是石家庄的我还可以帮你
跪求哪位高人可以告知下斩魂魔道的加点攻略 方便升级的加点方法
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神武手游大唐技能如何加点?大唐门派介绍
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  神武手游中的大唐门派讲究的是一对一的正面对打,但是对打没有一定的装备支持还是不行的,所以安趣小编就为玩家带来了神武手游大唐技能加点攻略,赶快来看看吧!  1.【横扫千军】DT特色技能,由于门派导师是程咬金,所以看家技能(三板斧)。连续攻击单个目标3次,使用后虚弱2回合。区别于STL的连环击,横扫的3刀是一刀比一刀疼。  请注意使用限制:当前气血要高于50%才可发动。切记灵活运用。  2.【后发制人】临时提高自身防御,下一回合重击敌方单人目标。(什么意思呢,适合自身速度慢,或者对方防御力较高的情况下使用。)增加的防御效果明显,基本可以认为伤害减半,而下一回合的攻击加倍。——这个技能可意会不可言传,请小伙伴们灵活运用。  3.【开天辟地】此为DT手游特色技能,可认为是极为削弱后的破釜沉舟,物理攻击多个目标,门槛很低,但是伤害数字也毫无亮点可言。(图标好像是端游蚩尤的吧)  4.【先发制人】临时提高自身速度攻击对方单人,伤害结果为正常攻击的60%(提速效果明显,而伤害由于是60%所以。。。灵活运用吧,少年。)  5.【抛砖引玉】一石二鸟(不知道这个成语合适不合适)的技能,攻击敌方单人目标并给自身附加反击效果,只能反击1次(反击时伤害不被削弱。)额。。还是那句话,可意会不可言传,灵活运用吧。  
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