wiiu可以连接vr玩vr体感游戏设备多少钱吗

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姿势要对千万不能抖 VR小游戏《长弓》体验有感
  经过近些年的酝酿,VR领域在2016年迎来了大爆发,我们今天要聊的主角正是诸多VR产品中关注度最高的设备HTC VIVE,以及Valve为其量身定做的免费小游戏合集《The Lab》当中小辣椒觉得最过瘾的《长弓》(LONGBOW)。
  一波还未平息,一波又来侵袭
  从内容上来说,《长弓》只是一款简单地不能再简单的塔防游戏。玩家要做的就是站在城楼上拿着弓箭,使出浑身解数来击退那些暴走而可爱的小兵那一波还未平息一波又来的侵袭,阻止他们接近和攻击本方的城门。玩家将迎来一共8波的攻击,随着关卡的继续,难度逐渐增大,从零零散散的普通小杂兵,到戴着头盔、拿着盾牌的高级兵种,还有混合兵种的联合袭击。别以为只是简单的一个小游戏,但小兵的AI还是不错的,会跳会躲呢。
  Ready 射!谁在放冷箭,我跳,我躲,
  除了用箭射射射外,四周还有炸药桶,油锅这些坑死敌人不偿命的陷阱,可以形成群体攻击,让顾此失彼的玩家在危急关头也不至于手忙脚乱。城门有耐久度的设定,可以通过射击气球进行回复。城门一旦被破坏,敌军就长驱而入,GAME OVER了。当遇到有头盔和盾牌等防具的小兵,玩家先要做到的就是将头盔和盾牌射落。
  姿势不对时机不对吃枣药丸
  因为我们在《长弓》当中使用的是HTC VIVE头盔以及无线控制器。与过去鼠标加键盘,又或者是游戏手柄,Kinect等体感设备在操作体验上有很大的差异。玩家在刚进入游戏时,需要一定的时间去适应,这是因为拉弓的手感与力回馈的感受,还有射出箭道轨迹的真实还原度还是较高的。对玩家操作无线控制器的姿势动作,射箭的时机把握都有一定的要求,需要提前预判,手臂动作幅度不能太夸张,否则很容易就变成滥射王了,弓弦拉得不够满,箭矢的距离也有受到限制。
  靖哥哥,你这姿势好帅
  小辣椒MM,稳住,手不要抖啊
  个人建议是用自己惯用的手来做引弓的姿势,箭矢也会在这个地方出现,长按扳机键往后引就能拉动弓弦了。另外一只手可以用来按动扳机键来握着弓柄,在拉弓上箭瞄准的过程中,无线控制器还会产生轻微的震动回馈还有箭矢与弓弦摩擦产生的音效,当射中小兵的时候,还会有身体被掏空(哦不,应该是碎裂)的声音出现,感觉就和真实世界当中一样,太赞了。
  哎呦不错啊,这很随缘
  第一次接触VR这么高大上的设备,小辣椒想想还有点小激动呢,不过真正在游戏中体验起来就发现自己还是图样图森破,初次使用虚拟弓箭的小辣椒连代表开始游戏的小人都射不中。由于场景画面与互动反馈过于真实化,小辣椒一度将虚拟弓箭当作真实道具,甚至以为弓太靠近头部的话会撞疼自己,导致箭矢偏离了准头没过一会儿就狗带了。即使在后期掌握了射箭的技巧,没有准星纯凭感觉的施放、小兵快节奏的攻势、再加上小辣椒本身的手残,让这个游戏变成了一场随缘箭与智能AI的战斗,结果当然是被虐菜啦。
  《长弓》(LONGBOW)实机视频
  比许多付费的VR游戏都要良心
  刚在六月初,《The Lab》还迎来了最新的更新。《长弓》也增加了一些新的要素并修正了小兵在攻击过程中会卡住的情况。在通关前的第八波攻击后,新增了挑战模式,随着关卡数量的增多,出兵的速度会加快,小兵数量也会持续增多,还有一定概率出现新的高级兵种-铠甲兵。在挑战模式当中,四周放置的炸药桶,油锅等陷阱将会以8波袭击为一个循环进行重置。
  为了让更多的玩家参与到游戏当中,还增加了对各项标准进行判定的评分系统,爆头要比一般的射杀要获得更多的分数,如果在满血的状态下将红色的气球射破,或者是在没有使用任何陷阱的情况下通关还能得到额外的加分。通过积分排行榜,玩家可以在游戏结束后看到自己在全球玩家当中的排位。
  虽然《The Lab》当中比如《长弓》这样小游戏只是体验性质的作品,但Valve无疑给许多有意开发VR内容的开发商做了一个很好的示范,原来普普通通的塔防,用VR设备来操作,也可以玩出很多的新花样。总体而言,《长弓》的沉浸感做得比较到位,就目前的VR游戏当中,已经算是较能体现VR装置特点的作品了。如果在交互上能有更多的要素加入,然后在游戏内容的丰富程度上更进一步,将会更趋完美。《The Lab》另外几个体验也很不错,入手HTC VIVE的玩家千万不要错过哦。
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wiiu怎么兼容体感游戏
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猥乎其微 Lv.3, 积分 262, 距离下一级还需 238 积分
话说wiiu有红外感应条接口,但是没有配”红外感应条“,这个wiiu怎么支持体感游戏啊!
还是我需要把wii上面的感应条接过来?
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猥乎其微 Lv.3, 积分 202, 距离下一级还需 298 积分
是的 得另外配的
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猥震海内 Lv.9, 积分 31303, 距离下一级还需 28697 积分
嗯,wiiu上能用到很多wii的外设,目前知道的应该是红外线感应接条,av色差线,双截棍手柄。但是电源貌似不兼容
家徒四壁,唯有四P。(PSV/PS3/PS4/PC)
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猥风八面 Lv.8, 积分 21986, 距离下一级还需 8014 积分
有一个感应条的说,我的豪华版里面配了,不知道是不是标配还是豪华版独有。。。
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猥言大义 Lv.5, 积分 1757, 距离下一级还需 243 积分
感应条美版是标配 标准版和豪华版都有, 而日版貌似需要单独购买。wiiu兼容wii的感应条,有wii的可以不用购买。 wiiu的游戏 单人的话 都是可以用gamepad游玩的,所以请等拿到机子 检查完配件后再考虑购买相关外设
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猥人师表 Lv.6, 积分 4895, 距离下一级还需 105 积分
有WII双机无压力
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猥不足道 Lv.2, 积分 193, 距离下一级还需 7 积分
都是有钱银
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猥震海内 Lv.9, 积分 33923, 距离下一级还需 26077 积分
放入体感游戏,拿起WII手柄起撸即可。{:20:}
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那个感应条就是俩灯泡,红外的。国产条30北通的,我自己diy的才4块成本
大家都是来玩游戏的,不是来玩心眼的。淡定。
【任饭】河南群 ~进群
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猥风八面 Lv.8, 积分 21592, 距离下一级还需 8408 积分
zlkaqi 发表于
那个感应条就是俩灯泡,红外的。国产条30北通的,我自己diy的才4块成本
哈哈,你这说法让我想起了以前还有个新闻说有人点了两根蜡烛当wii的感应条,最后还成功了。
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WiiU首发纪念
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全主机制霸之环【光辉事迹】
首先我要感谢我的把拔马嘛,还要感谢各种TV,感谢@#%&*…让我拥有现世代所有的游戏机。(PSP、PSV、NDS、3DS、PS3、XBOX360、WII、WII U、PS4、XBOX ONE)
正版党【光辉事迹】
不是咱要晒正版,实在是游戏太好玩(自曝拥有任意平台10款以上的正版游戏)
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> 玩VR游戏的几款控制外设简介
玩VR游戏的几款控制外设简介
时间: 16:42:08来源:vr中文网 作者:限量版
  最新资讯:目前VR技术越来越火,小编相信有越来越多的人会爱上VR游戏,但是想有好的游戏体验当然还要配备一些控制外设,下面小编给大家介绍几款常见的游戏控制外设。
VR游戏键鼠
  键盘和鼠标,这是最常见的控制外设,多数游戏都可以通过键鼠来操作,这里不再赘述。
VR游戏游戏手柄
  游戏手柄是一种常见电子游戏机的部件,通过操纵其按钮等,实现对游戏虚拟角色的控制。随着技术的不断进步,现在出现了体感类游戏手柄!让游戏玩家彻底告别了传统按键类游戏手柄的糟糕体验,代表产品为 PP GUN、KAT WALK、Kinect 、Ps Move、hand-joy
  游戏手柄的标准配置是由任天堂确立及实现的,它包括:十字键(方向),ABXY功能键(动作-亦有硬件生产商使用不同方法标记,但排列分大体相同),选择及暂停键(菜单)这三种控制按键。
  随着游戏设备硬件的升级换代,现代游戏手柄又增加了:类比摇杆(方向及视角),扳机键以及HOME菜单键等。
  按照使用用途分为:PC游戏手柄、 PS2游戏手柄、PS3游戏手柄、手游端游戏手柄。
  按照连接类型分为:有线游戏手柄、无线游戏手柄。
  游戏手柄的主要品牌:任天堂、索尼、微软、北通、雷柏、罗技等。
VR游戏方向盘
  方向盘主要用来玩赛车类游戏,非常刺激。是赛车迷梦寐以求的控制外设。
VR游戏飞行摇杆
  飞行摇杆主要用来玩一些飞行游戏,体验感真实。受到了广大飞行迷的推崇。
VR游戏Kinect
  Kinect是微软在日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字。伴随Kinect名称的正式发布,Kinect还推出了多款配套游戏,包括Lucasarts出品的《星球大战》、MTV推出的跳舞游戏、宠物游戏、运动游戏《Kinect Sports》、冒险游戏《Kinect Adventure》、赛车游戏《Joyride》等。
  它是一种3D体感摄影机(开发代号&Project Natal&),同时它导入了即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能。玩家可以通过这项技术在游戏中开车、与其他玩家互动、通过互联网与其他Xbox玩家分享图片和信息等。
  微软的Kinect不需要使用任何控制器,它依靠相机捕捉三维空间中玩家的运动。微软指出它会让系统更加简易操作来吸引大众。这个系统也辨识人脸,让玩家自动连上游戏。它还可辨认声音和接受命令。
  在游戏示范中,玩家们用脚踢仅存在于屛幕中的足球,并用伸手设法拦阻进球。在驾驶游戏中,玩家转动想像中的方向盘来操控电视游戏中的赛车。在绘画游戏,玩家则是说出颜色--&蓝色&或&浅褐色&--然后摇摆双臂来在数码式画板上飞溅一片油漆。
VR游戏Leap Motion
  Leap Motion是面向PC以及Mac的体感控制器制造公司Leap于日发布的体感控制器。Leap Motion 控制器不会替代您的键盘、鼠标、手写笔或触控板,相反,它与它们协同工作。当 Leap Motion 软件运行时,只需将它插入你的 Mac 或 PC 中,一切即准备就绪。只需挥动一只手指即可浏览网页、阅读文章、翻看照片,还有播放音乐。即使不使用任何画笔或笔刷,用你的指尖即可以绘画,涂鸦和设计。用你的手指即可切水果、打坏蛋,飙赛车,开飞机。你可以在3D空间进行雕刻、浇铸、拉伸、弯曲以及构建3D图像,还可以把他们拆开以及再次拼接。你还可以有一种全新的乐器体验,弹奏空气吉他、空气竖琴和空中的一切乐器,还可以体验全新的采摘和拾起方式。总之就类似于《钢铁人》里东尼史塔克,或是《关键报告》中汤姆克鲁斯那样隔空操控计算机,是不是很炫酷?
  比较起微软为 Xbox 玩家们设计的 Kinect,Leap Motion 虽有着体积较小和小范围来操作的优势,但在操作体验上,Kinect 的操作反应上和娱乐性皆优于 Leap Motion,而且坐着使用并不如想象中的轻松,手很容易酸,而且在打字的时候会常常不小心误触。而大概是刚推出的关系,Leap Motion 的操作并不如其所标榜的顺畅,或许过段时间后我们能见到更成熟的 Leap Motion,期待日后软件的更新会有更多好玩实用的 App 和更顺畅的操作了。
VR游戏KAT Walk
  VR跑步机是一种让体验着全身心虚拟沉浸的设备,目前最知名的大概是两个国外产品,Virtuix的Omni和 Cyberith Virtualizer。但这些跑步机有一个共同点,那就是它们看起来都像是加大版的婴儿学步车。Kat Walk采用不一样的设计,丢掉臃肿的束腰圈和过多的安全带。
  KAT Walk采用的是开放式独立支撑设计,躯干周围没有腰环或立柱等结构的阻挡,四肢自由,上肢可以做出真实的劈砍、挥舞、拾取、拍打等动作,下肢做走、奔跑、踢踹等动作时也不会被限制或与设备发生碰撞。同时,双臂可以自然下垂和摆动,符合人体自然动作姿态,能够增加平衡感。
VR游戏omni跑步机
  由美国Virtuix公司出品的Virtuix Omni可能是当下最&拉风&的游戏操控设备了,它集成了Oculus Rift立体眼镜和Omni&&一款用于将玩家的运动同步反馈到实际游戏中的全向跑步机。Omni是为AR游戏设计的产品,它会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。结合可选的VR眼镜(Oculus Rift)或微软的Kinect配件,玩家能够在现实中360&地控制游戏角色的行走和运动。
  Omni是基于键盘敲击的转换运作,所以它理论上是兼容任何PC游戏的。对于游戏机的玩家来说,很抱歉,这套设备当前只支持计算机平台。
  Omni 内建动作侦测硬体与处理软体,可以判别使用者步行的方向与速度,将之转换成一般游戏支援的键盘滑鼠操作讯号,让玩家可以透过脚步来控制角色的移动。搭配 Oculus 出品的「Rift」虚拟实境头戴 3D 显示器时,将能提供第一人称视点游戏前所未见的逼真体感效果。
  当然目前VR技术这么火热,还有许多的控制外设,小编就不一一介绍了。大家有兴趣可以去一些体验店体验一番。
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谁说索尼PS VR只能玩游戏?PS VR连接PC、Xbox和WiiU详细教程
简介:都说索尼PS VR只能玩PlayStation游戏,但玩家们一次次证明了PS VR拥有很强的多平台应用潜力。在PS VR正式发售的第二天,就有玩家表示PS VR的影院模式其实是能够应用在PC、Xbox One和WiiU上面的。
都说索尼PS VR只能玩PlayStation游戏,但玩家们一次次证明了PS VR拥有很强的多平台应用潜力。在PS VR正式发售的第二天,就有玩家表示PS
VR的影院模式其实是能够应用在PC、Xbox One和WiiU上面的。
最近,Youtube的Unbox Therapy频道就尝试在Xbox One上用PS VR,来看看这家伙是怎么做到的吧。
为了实现在Xbox One上使用PS VR,首先你必须得有这三个硬件:PS4游戏主机、PS VR和Xbox
One游戏主机。为什么需要PS4?因为事前必须让PS VR在PS4上运行,这是第一步。
只要把红色那根HDMI接在信号源上即可
在连接好线缆,启动好PS VR后,启动Xbox One,然后把PS VR串流盒上的那根HDMI线从PS4上拔出来,然后连接到Xbox
One上,这样,Xbox One上的内容就可以以影院模式在PS VR上显示。
事实上,这个方法并不只局限于Xbox。原则上,任何以HDMI输出画面的设备都可以把画面和声音信号输出到PS
VR上,比如PC和WiiU,这些设备已经被证实可以连接PS VR使用。
PS VR影院模式
不过值得注意的是,在其他平台上,PS VR只能使用影院模式,也就是你只能看到Xbox、PC或WiiU的画面以一个超大屏幕的形式在PS
VR里面展示,而不是360度的VR模式。
但这也从侧面说明了PS VR的多平台应用潜力其实非常巨大,相信已经有玩家和爱好者已经着手相关的开发和测试,估计日后PS
VR可能会通过第三方驱动正式支持HTC Vive和Oculus Rift的VR游戏。
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