疾风之刃自在天技能万魔贯体之堕怎么用

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疾风之刃天武僧转什么职好 自在天光音天哪个好
来源:找单机网
7月14日疾风之刃完成了版本更新,添加了全新的充满中国元素的新职业&天武僧&,等级上限突破70级,并公布出其转职方向分别为代表&黑暗&的自在天与代表&光明&的光音天。玩家们可以在达到转职要求后,自由选择这两个相对立的职业进行转职。那么这两个职业究竟有怎么特点?技能有什么效果呢?小编先为大家就已知的资料为大家介绍下,并会持续关注游戏的最新进展,在亲自体验总结后,为大家提供最新最快的资讯,请大家继续关注&找单机&网。
天武僧是使用拳法攻击敌人的格斗家型职业,该职业通过黑暗或光明转职为自在天或光音天两大职业。
自在天:被称之为&一念成魔&的转职方向,转职为暗黑风格的自在天。拥有一套专属时装,名为&他化自在&,散发着邪气的眼眸,也是最令人印象深刻的地方。魔气为天武僧带来无穷的力量,完全魔化的天武僧黑暗转职为自在天,左眼被魔气侵蚀,成了有魔力的赫眼。强大的近战格斗系技能,可以灵活的突进并利用拳脚力量将敌方牢牢控制住。自在天的技能可以生成魔念,通过积攒和释放魔念可以释放强大的攻击力。自在天的技能特效主色调为黑色,技能有天魔乱舞、波旬魔目击、万魔贯体之堕、众生灭度之劫等。
光音天:被称之为&一念成神&的转职方向,抑制魔气的天武僧,转职为光音天。拥有一套专属时装名为&光音天人&,最亮眼的地方就是有一条遮眼绑带,&听音辨位&下依旧犀利无比。内心充满光明,拥有支配宇宙星河的能力。可以凝聚群星之力发动大范围群攻特效,特殊技能可以灵活控制其技能的打击范围。光音天的技能特效主色调为白色,技能有彗星贯射、混沌星王杀、太初意志之醒和亿万星辰之陨等。
本次新版本将加入至少8个副本,BOSS具有抗性皮肤,属性抗性,需要玩家抓住时期,技巧性的消磨BOSS抗性,进而通关!每一个职业将被赋予一种新的主属性能力,提升主属性将会极大的提升职业的攻击力,新属性达到一定的数值还能获取对应的强力被动技能。
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职业攻略:
资料速查:
& 《疾风之刃》自在天加点,术印,刷图攻略
《疾风之刃》自在天加点,术印,刷图攻略
文 章摘 要
大家好,我是超控团清风,今天给大家带来觉醒后天武僧自在天的加点术印以及刷图攻略。先说一下自在天这个职业吧,这个职业的特点和妖花类似又有区别,这职业不用蓝,而是用的魔气,并且魔气是自动恢复的,不是像妖花
大家好,我是超控团清风,今天给大家带来觉醒后天武僧自在天的加点术印以及刷图攻略。先说一下自在天这个职业吧,这个职业的特点和妖花类似又有区别,这职业不用蓝,而是用的魔气,并且魔气是自动恢复的,不是像妖花那样吸取,有种李青的感觉,所以刷图呢,得严格控制好魔气才行,另外,自在在清怪方面并不能像光音天那样舒服的清怪,得靠技巧,所以说,自在天是个需要技巧的职业。废话不多说,接下来介绍一下技能。【三摩踢】点满有一万多百分比,连续打击三下,一下消耗15魔气,每一下都可以生成一个魔念,并且每一下都是两秒CD,共6秒,第三下伤害略高一点,并且霸体,但是打完三下时间较长,尤其是第三下。这个技能在实际应用中会出现个问题,就是打着打着三摩踢并不能完整放完三段,经常第三段cd没好就开始使用了,也会出现只用出第一段的情况,所以这个并不适合用来输出,打三下的时间使用其他技能输出比三摩踢会高出很多,这个技能适用来攒魔念,有个小技巧可以快速生成三个魔念,就是按住前进键不放再按住技能键,可以连续使用三下第一段,速度很快。【魔风腿】提中怪才会连续踢三下,点满一万百分必,伤害不高,点1即可。【疯拳】自在天的招牌技能,可生产一魔念,释放技能后点击鼠标左键可快速对敌人进行打击,打击次数达到最大时可额外生成一个魔念,最大打击次数12次。点满出觉醒近2w百分比,对boss有僵直作用,但是容易被打断,需要看时机使用,可1可满,看你喜不喜欢用。【魔心】这是自在天的核心技能,必满。魔心是个状态,点击右键即可进入魔心状态,说通俗点就是一个准备动作吧,这个准备动作可以恢复5魔气,为接下来的动作做好充分的准备。首先是【黑眼圈】进入魔心状态后点击技能左键可以释放黑眼圈,释放原地正拳,如果有魔念,则会消耗一个魔念进行远程攻击,这个攻击距离还可以,可以远程安全输出,比如时空阁一图减速带里面的小怪,不过宽度较窄,稍微打偏一点就会空的,所以要对准怪才行。【碎魂击】进入魔心状态后点击技能右键可以释放碎魂击,向前冲刺一小段距离然后拳击敌人,如果有魔念,每一个魔念都会造成100%面板的额外伤害,比如有一个魔念,将会造成00%百分比伤害。重点重点!碎魂击的一些小技巧!:三摩,疯拳,魔风腿这三个技能都能接两次连续碎魂击,也就是一次魔心即可两次碎魂击!连招方法是三摩(一段即可生效)之后按住右键即可进入魔心连续使用两次碎魂击,疯拳按下技能键即可立即右键打断疯拳并两次碎魂击,也可以等疯拳打完后再碎魂击,因为疯拳打完会生产两个魔念,所以可以打完再右键,当然如果你不爱用疯拳,疯拳没点满,那就作为个生成魔念技能来用。魔风腿可以踢一下即可右键,会向下砸并且进行两次碎魂击,这三个技能就可以进行无间断连招,并且魔气不断,6秒即可打完一次循环,疯拳右右-魔风右右-三摩右右,百分比是多少?疯拳2w,魔风腿,三摩伤害先忽略,右右打了6次,魔念共有4个,7w百分比,总共9w!所以在自在天大技能都进入cd时,这套连招可以不间断进行高额输出,关键是你要控制好右右,不要让第二拳打偏了,很容易穿过怪的,因为右右会向前位移一小段的。三摩踢一段只有2SCD,当然也可以只用三摩接右右,不用疯拳,魔风腿也行,得看你术印选择。另外按照这个连招思路,也可以把第一下右右改为右左的,再接着第二拳才右右,这样就不容易向前位移太多,不过问题就是,既有右左又有右右,伤害不能用术印统一增加了。【裂渊劈】进入魔心状态后点击空格键即可释放,如有魔念,则会生成魔神领域,站在里面可以恢复魔气,持续时间与魔念数量有关,每一个魔念增加1秒持续时间【影魔袭】传说中的贯穿,进入魔心状态后使用shift键即可释放贯穿,需要消耗三个魔念对敌人进行绕背攻击,并且处于无敌状态,如果没有魔念,则会原地贯穿,并且也是处于无敌状态,这个技能对于躲技能来说是非常棒的技能,可以说是无限无敌技能。至于伤害方面,这个技能略坑,三个魔念才8960%,而一个1念碎魂击就可以造成12800%了,所以这个技能主要是无敌和绕背,不是输出技能。【奔魔拳】向前方跃起并且砸下地面,点满加觉醒可近2w百分比,能生成一个魔玉,不过在技能点紧缺情况下此技能可以放弃,点一级位移即可。【幻影合击】范围技能,并且无敌,cd短,30scd,伤害较高,点出觉醒58500%,无论对于清怪还是打boss都是很好的技能,满上出觉醒。不过目前此技能有bug,经常性丢失hit数,最多可丢失4hit,也就是1.8w百分比,希望欧巴能尽管修复一下。【撞山击】主要输出技能之一,点满3.5w百分比,觉醒加50%对霸体怪的伤害,实际输出效果极佳,必满技能。【天魔乱舞】又一个高伤无敌技能,向前冲刺一小段,击中怪后进入无敌状态,对怪进行连续打击,最大打击9次,点满出觉醒5.8w百分比,40cd,点满不用解释。【他化自在天】一个buff以技能,一级加1000攻击力,满7000,增加20%攻速,但是会减移速,持续10s,每一个魔玉都会增加额外2s时间,buff持续时间内魔气恢复速度会加快,这可以保证连招期间不缺魔气。【波旬魔目击】又是一个无敌技能,伤害稍微低于幻影和击和天魔乱舞,但是能生成5个魔玉,点满4.9w百分比,60sCD,满上。【万魔贯体之堕】一个强力buff技能,增加攻击力,数值与他化自在天相应,并且处于霸体状态,CD120秒,一级2万百分比,成长不高,好多人认为点一级就可以了,如果你这样认为那就大错特错了,2分钟一次的10秒buff难道就只加他化那么多攻击外加霸体药水的效果么?这也未免太鸡肋了吧?其实不是的,万魔还有加爆伤的,每级加15%,只是面板上缺漏了描述,这个万魔没理由不点满吧?并且,万魔的伤害本身也是受自身buff加成的,也就是说,开万魔炸一下的伤害是加了7000攻击力,60%爆伤buff的。【“终极大招”众生灭度之介】之所以加了双引号,是因为这两拳本身百分比竟然只有6.6w,而cd长达200秒!你看看幻影合击 天魔乱舞等等,差不多的百分比,Cd还短,简直卖萌用的!其实有个方法可以大量增加这个大招的百分比,很明显,就是超导。超导之后能点4级,点满9.1w百分比,直接增加了1/3,9w百分比这个可就满意了,再看看超导后其他技能点满的情况吧,幻影和击6.5w,天魔乱舞6.9w,撞山3.7w,魔心7000,波旬5.5w,可以看出,超导对于自在技能加成是非常多的,尤其是65大招,超导前后简直是两个职业,所以非常建议大家使用超导技能加点。【ex魔风腿】大范围旋风扫地技能,主要用于大范围清怪,so,面对一群散落的小怪,不妨来一个旋风腿吧!【ex疯拳】疯拳的强化技能,释放时霸体,伤害稍高于疯拳,打击次数较少,在无需要ex旋风腿清怪时,这个技能可以用来打一下输出【ex撞山击】撞山击的强化技,无敌,但是伤害不高。技能介绍完了,放一下加点图,这个是超导加点,非超导的话很简单,把要点满的都点满,还有很多点剩余,加在三摩或者魔风腿上即可,看个人喜好,另外建议点一级旋星击和奔星泉,奔星拳有一小段位移,可作为突进技能用,旋星击会后退一小段,可视情况做防守用。关于技能觉醒,没啥可以研究的,基本可以点满,并且都是加伤害,范围什么的,黑眼圈的僵直要点,对某些怪有很好效果,比如冤魂骑士团plus的胡尔坎,僵直效果明显。接下来说下术印的选择1:第一套,小术印用右右。第一套爆发强,续航强,套装三效果一次恢复2魔玉,使得右右无限连招疯拳和魔风腿都能增加1个额外魔念伤害,并且套装2效果可以使得魔气几乎都是接近满的状态。这套术印的连招思路是:疯拳-右右--魔风腿-右右--三摩-右右-疯拳-右右,关键是要勤用疯拳和三摩去连,因为这两个技能一次生成两个魔念,疯拳打完还能生成额外一个魔念,相比第三套术印多出的额外20%伤害,这套术印有额外一个魔念补贴,伤害相差不大,但是用起来比较舒服。2:第三套术印,小术印碎魂击。同样的连招思路,第三套的优势在于增加魔心技能20%伤害,套装1效果刚好适用于无限连招增加伤害。其实对于右键连招,第一套和第三套是不相上下的,对于远程小怪,黑眼圈可以达到清怪很好效果,第三套黑眼圈增加20%伤害,清怪效率会高点。3.对于玩家推荐的133,其实我个人是不太推荐的,7个魔念本来就难存够,存够了还只是用来增加合击额外的一点伤害,10w的合击看起来百分比是高,但是右右本身伤害就比合击增加的额外伤害高很多,这很得不偿失。从以后副本来看,怪的特性是肉,很肉,不能给你一个10w的技能就秒掉,也不能一套大技能就秒掉,需要持续输出,所以魔念本身用来输出是比提升合击输出合算很多的,就算是两三个技能能秒的怪,那也没必要用存好魔念提升合击伤害再来输出,那样会墨迹很多,一点也不自在。4.第二套术印的话,没啥特色,本来容易被打断的疯拳还加长了持续时间,也没加霸体,所以也是不太推荐的。有的小伙伴喜欢用第二套,主用影袭绕背后疯拳输出,这样打的话最大缺点是缺魔气,没有魔气恢复去续航,基本打两次就没魔气了,需要开他化才够魔气,但他化也没有一直可以用的吧,CD较长,这个就很尴尬了,况且3个魔念直接右右一拳不直截了当么,伤害不会比一个疯拳差吧,疯拳还有随时被打断的可能。刷图攻略:以时空阁为例,进图空格左键跳出减速区域,开个他化用技能秒掉外面的怪,再用黑眼圈清减速带里面的怪,二图直接用技能清掉就好,三图的等她放全图扫地技能时就丢个65大,不要吝啬,秒不掉就补一下即可,她放扫地技能时很脆皮的,boss图,进入丢完几个大技能,盾大概没一半,然后无限碎魂击破盾即可,盾破了后开个万魔,技能丢丢就能秒了。不要觉得没技能用,请记住你有一个每时每刻都可以放的碎魂击!下面放上视频。战力32w自在天通关时空阁的视频,打的不是很好,有很多处失误,尤其是boss那里,为了重置一下秘藏,手慢几拍被boss拍一下差点挂了,勉强看看吧。总的来说,自在天打boss是很强的,清怪方面就稍微差了点,还是个值得培养的职业。我是超团清风,如需转载,请注明出处。
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