火焰纹章:英雄有哪几种武器 武器mes系统介绍绍

任天堂新手游《火焰纹章:英雄》详细介绍
  2017 年 1 月 19 日,任天堂在《火焰纹章》网络直面会上首次公布智能移动平台新作《火焰纹章 英雄(Fire Emblem Heroes)》。  这是火纹系列第一次登陆移动平台,也是自从今年年中任天堂透露新作计划中有《火焰纹章》之后玩家辛苦等待了半年得来的好消息。火纹手游到底有哪些玩点,和我们熟悉的经典战棋系列有多大区别,现在威锋网游戏频道就给大家带来最详尽全面的介绍。《火焰纹章:英雄》宣传片  2D战棋玩法 全新故事剧情  令人欣慰的第一件事:火纹手游沿用回合制战棋玩法。游戏虽然是竖屏,不过对战棋地图以及战斗的还原都比较原汁原味,画面采用 8x6 棋格排布,玩家依旧是用“走格子”的方法来移动和攻击敌方。  进战之后是 2D 横版战斗画面,我方和敌方根据自身速度、技术、攻击力、防御力数值进行自动攻防反击,战斗中有人物立绘特写,发动必杀的话也会有必杀画面。整体的感觉对系列玩家来说完全不陌生,非要说的话,更接近 GBA 三部曲(封印、烈火、圣魔)的风格吧。  作为一个 SRPG 游戏,《火焰纹章:英雄》同样也需要走剧情,而且剧情也是系列惯用的家国恩怨、大陆和平、战火下的命运挣扎……等等,总之就是“剑与魔法,战争的史诗”就对了。  故事发生在两个国家的战争之中,玩家协助的是男女主人公所在的一国,敌对国的皇女预定为大反派,她可以召唤各种魔力化的英雄参战,作为爱与和平的一方,玩家自然也能召唤来自火纹系列各代的主角们上场将敌人轰杀至渣。  触摸式战棋操作  由于是竖屏玩法,所以本作理所当然的强调单手操作的简单便捷性,在发布会的演示上,玩家只需要用手指点击选中人物,然后拖动手指完成移动路线规划,点击邻接的敌人,我方角色就会按照规划好的路线靠近敌人并发动攻击。  除了触摸操作本身的差异之外,指令的核心与原作一致,简化了一些步骤,让触摸操作过程更为流畅。  进入战斗的先制攻击、多次攻击、反击、闪避、防御和人物必杀,都由数值决定,这也是战棋游戏的精髓。本作有“人物技能”设定,玩家旗下的英雄们可以习得自己的专属技能,在战斗中发挥不同作用。  从演示中看,人物可以装备不同的武器上场,也可以带上道具,不过目测药品等道具会设计为一回合指定一人使用。武器则会在主界面上的菜单中进行更换,目前还不清楚武器是否会设计耐久值。  手游的战斗难度可能会比正作的难度要低,偏向于和 GBA、3DS 上的难度,“战斗死人”这一点没有再坚守,战场上死去的角色在本场战斗结束后会回归。(毕竟是氪金抽卡嘛)  英雄收集与氪金抽卡  果不其然,火纹手游还是采用了内购道具抽卡的模式。本作中登场的角色数量众多,主要是来自系列历代的那些重要的人物或者比较有人气的角色,比如说《烈火之剑》的草原之女琳蒂斯啊、《暗黑龙与光之剑》的马尔斯王子啊、《封印之剑》的罗伊和莉莉娜啊、《觉醒》的库鲁姆、军师(玩家主角)和露琪亚等等,这些都是主人公级别。除了主人公之外,像各代中玩家们熟悉的剑士、龙女、舞娘、法师等角色也会一一出现。  这么多的角色,要如何获得呢?除了初始加入的英雄之外,一方面玩家可以在“英雄战”模式下挑战各个角色,战胜之后他们就会收入玩家麾下。另一方面,则可以通过“召唤石”进行召唤,召唤石不用多说,就是内购道具了,游戏中会奖励一些,更主要靠氪金购买。  大家熟悉的手游抽卡模式,投入召唤石等着英雄被召唤出来吧,需要注意的是,召唤阵分为五个,每个召唤阵(卡池)中的职业属性有所不同,比如剑、枪、斧、弓就是分开的,玩家需要什么属性的英雄,就往相应的卡池中丢石就好了。  发布会直播演示的时候没有看到 10 连抽这样的选项,貌似只能单抽。  养成系统和职业要素  职业转职和养成是火纹系列的特色魅力之一,玩家选择自己喜欢的角色,让他们参加战斗,并在战斗中获得成长,当成长到一定阶段,就能迎来转职,成为更高级的职业。  《火焰纹章:英雄》也许是为了让手游玩家(或者新玩家)更好地理解“职业克制”关系,特地在原来“剑克斧、斧克枪、枪克剑、弓对空”的定律上加入了元素属性概念,比如剑对应火——红色,斧对应风——绿色、枪对应雷——深蓝色(还有别的属性但演示中未说明),这样玩家就能更容易在一面战斗时一面运用克制原理来效率地通关。  手游中人物的 Lv UP 也加入了随机加点设定,不同的移动、攻击行动甚至攻击对象都可能影响 Lv UP 之后的属性加点,由此影响一些角色的成长率。  关于角色转职方面,官方和发布会演示中都没有说明,但是演示中英雄有星数和“觉醒”的设定,星数决定各项属性的高低,“觉醒”则代表大幅度的提升,目测这两项都可以通过战斗来实现。  斗技场、试练塔和特别关  手游除了主线剧情关之外,也有系列经典的斗技场、以及可以反复刷经验的试练塔,这两个地方都是强化英雄用的。此外游戏还会展开特殊事件关卡,目测和人物剧情有关,某些特定关卡过关后可以得到指定的英雄。  当然,不排除任天堂日后会参照目前流行的手游,进行定期的特殊副本活动,保持玩家在游戏中的活跃度,并且还能时不时地送上新角色。  上架预告与玩家投票  《火焰纹章:英雄》确定在 2 月 2 日同步上架 Google Play 和 App Store,游戏首批登陆 39 个国家,列表中不包含中国区,港台也没有。    毫无疑问,免费+内购模式是对任天堂最有利的模式,尤其是把系列乱炖成了卡牌,又有庞大的卡池作为保障,我都已经看到全世界火纹 Fans 们高举“氪氪氪”大旗坐等充值信仰了。小伙伴们的钱包准备好了没?  游戏官网目前正在进行“英雄总选举”活动,玩家通过投票选出自己最喜欢的男性和女性角色,投票第一位的男女角色将会加入《火焰纹章:英雄》中,官方也会为其制作一张月历壁纸。不知道喜欢火纹系列的大家最喜欢的是哪一代、哪一位角色,不妨前去投一票,小编表示我只要有琳就足够了剩下你们分(捂脸)。  手游人设欣赏  除了几位手游原创角色之外,官方对手游的所有角色进行了重新绘制,并且每个角色有三种立绘:正常姿态、战斗姿态和破衣姿态,大家可以欣赏一下:要想了解更多游戏资讯前往游戏频道。
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(C) Joyslink Inc.→→&英雄萨姆3游戏中的武器有哪些_各种武器详细介绍与说明
类别:大小:5.3GB语言:中文分
各位喜欢《》的hero玩家们,这次带来的是各种武器详细介绍,来解答玩家们的一些疑惑,希望本文能够帮助到大家,希望大家游戏愉快!
Sledgehammer
左键上往下挥,右键左右挥.可迴转攻击.
可打破木板,找隐藏要素的好帮手.
其实攻击力很高,但攻击间隔长,距离极短,除非你技术高超或是剧情需要,不用为妙.
外星护腕(?)
射出一条鞭子围住敌人的脖子,可以同时放到多个敌人身上.
声音改变的时候放开就可以无视防御绞碎他们的头.
个人认为比较浪费时间的关系不推荐.
SOP 38 Pistol
无限子弹,装弹数10发
攻击力低,但射程很远,按住右键瞄准可以点杀远距离的目标.
Pump Action Shotgun
攻击力中等,但射程短,射速慢,属于那种替主武器节省子弹时用的.
Double barrel Shotgun
双管霰弹枪.
攻击力高,但射程比普通霰弹更短,对付骷髅有奇效.
每一发的攻击力和手枪差不多,射速快,右键瞄准可点杀远距离目标
装弹数40发,可带500发子弹,但很快就会用完的....
六管重机枪
携带500发子弹,不用装弹.
每发子弹的攻击力比M29高一点点.
准绳度出奇地高,远近目标都可以使用.
唯一的问题是子弹比较珍贵,不常捡到.
Rocket Launcher
攻击力很高,可是弹速极慢,基本上打不中移动中的敌人.
不过地图上有无限供弹的箱子的时候,火箭炮用作火力覆盖的效果是不错的.
Devastator
明明是榴弹枪,可是感觉却是真正的火箭炮.
弹速极快,攻击力跟火箭炮相同,很强的武器.
问题是子弹十分珍贵.
你没看错,是一门古代的火炮.
发射的炮弹会一直向前滚,辗死杂兵,还会反弹,直到受到攻击或时间到爆炸为止.
攻击力很高,问题是子弹比devastator 更少.
代替手榴弹的C4,左键投掷,右键引爆,小心别炸死自己...
攻击力比火箭弹更高.
属于隐藏武器,
雷射枪在第二关,在地道之中有一条被铁架封住的通道,用鎚子打破就可以.
攻击力不错,可以视为另一款机炮,但子弹很珍贵,实用性不高.
跟雷射槍一樣属于隐藏武器,只能靠發現secret取得
開鏡瞄準時攻击力極高,可是不開鏡的時候攻擊力只比霰彈好一點點,子弹同樣很珍贵.
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火焰纹章if职业、特技、装备道具资料汇总
时间: 来源: 作者:小四 热度: 101 次
《火焰纹章if》游戏前几天偷跑的消息大家都有知道,而游戏现在无论是游戏卡还是ROM现在全部都可以体验了,玩破解的玩家们可以在本站下载游戏资源,以下为从日站上搬运的资料汇总文章。
《火焰纹章if》游戏前几天偷跑的消息大家都有知道,而游戏现在无论是游戏卡还是ROM现在全部都可以体验了,玩破解的玩家们可以在本站下载游戏资源,以下为从日站上搬运的资料汇总文章。
全路线关卡
目前外传具体怎么回事还没搞明白,因为有些人物是各自独占的,你用白夜不可能玩到暗夜独占人物的子代=====共通篇无章 用那双手开拓的未来1章 暗夜的同胞2章 魔剣冈格雷利3章 旅行时刻4章 白夜的同胞5章 母与子6章 用那双手开拓的未来白夜篇6章 向那光芒伸出手去7章 **于斯的心8章 迅猛之风9章 众神坐落之国10章 忍之里11章 向着大海&12章 乐园的再会13章 斯魂不屈14章 柔光散却15章 狼人之峰16章 欢乐的宫殿17章 冰之别离18章 暗夜王子里昂19章 虹之贤者20章 黒龙砦21章 燃烧的瀑布22章 死亡遍布的王都23章 暗夜公主卡米拉24章 星龙之泪25章 蝙蝠的真面目26章 暗夜王子马克思27章 暗夜王加隆终章 暗夜终去,行将拂晓暗夜篇6章 向暗之深处前行7章 听闻启示之声8章 冰之村的少女9章 再一次的试练10章 渴望的再会11章 虹之贤者12章 昏暗的企图13章 镇压叛乱14章 乐园的歌声15章 钝而崩塌16章 白夜侵攻17章 背叛的魔窟18章 黒白的王子19章 妖狐之山20章 风之村的者21章 黄泉的接替22章 白夜公主樱23章 被囚禁的眼瞳24章 白夜公主日乃香25章 白夜王子龙马26章 恶逆27章 虚无之王终章 光芒终去,行将黄昏透魔篇(第三线)6章 向狭间之中沉去7章 不为人知的世界8章 叛徒的污名9章 流浪10章 神之声11章 共斗12章 冰封之海13章 失去的楽园14章 暗夜军袭来15章 虹之贤者16章 白之炎17章 黒之炎18章 可见的王国19章 破灭之街20章 疑惑的种子21章 继续前行的道路22章 母亲的记忆23章 眷属仙梅24章 生前的面容25章 魔剑士再临26章 吾名为透魔王27章 在疯狂的尽头被埋葬终章 透魔龙海德拉外传外传1 悲剧中照射的光明外传2 龙之血中包含的宿命外传3 与歌姬一道外传4 不战的意义外传5 心灵相通之时外传6 愿望的药草外传7 追随着父亲的背影外传8 由狩猎引导的道路外传9 才藏的名迹外传10 猎人与猎物外传11 爱憎参半外传12 搅乱安眠之物外传13 完美的少女外传14 秘术的尽头外传15 秘密的觉悟外传16 被囚禁的王子外传17 被想要守护的人守护外传18 风云变换的亲子外传19 寂寥与谎言与欢喜外传20 究极最强的魔书外传21 在危机中绽开的笑颜外传22 预期的遭遇
无章:その手が拓く未来1章:暗夜の同胞2章 魔剣ガングレリ3章 旅立ちの刻4章 白夜の同胞5章 母と子6章 その手が拓く未来
白夜路线6章 光へ手を伸ばす7章 寄り集まる心8章 勐き风9章 神々の坐す国10章 忍の里11章 海へ&12章 楽园の再会13章 魂は屈せず14章 柔く光り散りて15章 人狼の峰16章 歓楽の宫殿17章 氷の别离18章 暗夜王子レオン19章 虹の贤者20章 黒竜砦21章 燃える滝22章 死したる王都23章 暗夜王女カミラ24章 星竜の涙25章 蝙蝠の正体26章 暗夜王子マークス27章 暗夜王ガロン终章 暗の去り行く暁
6章 暗へと进みゆく7章 闻こえざる启示8章 氷の村の少女9章 再びの试练10章 望まぬ再会11章 虹の贤者12章 昏き企み13章 反乱镇圧14章 楽园の歌声15章 钝く崩れ落ちて16章 白夜侵攻17章 里切りの魔窟18章 黒白の王子19章 妖狐の山20章 风の村の覇者21章 黄泉の阶段22章 白夜王女サクラ23章 囚われし瞳24章 白夜王女ヒノカ25章 白夜王子リョウマ26章 悪逆27章 虚ろなる王终章 光去り行く黄昏
第叁条路线
6章 狭间へ沈みゆく7章 语られざる世界8章 里切りの汚名9章 流浪10章 神の声11章 共闘12章 冻てつく海13章 失われた楽园14章 暗夜军袭来15章 虹の贤者16章 白き炎17章 黒き炎18章 见えざる王国19章 灭びの街20章 疑惑の种子21章 进むべき道22章 母の记忆23章 眷属シェンメイ24章 在りし日の面影25章 魔剣士再び26章 我が名は透魔王27章 埋もれ狂い果てて终章 透魔竜ハイドラ
外伝 悲剧にさす光明外伝 竜の血がもつ宿命外伝 歌姫と共に外伝 闘わぬことの意味外伝 心通うとき外伝 愿いの薬草外伝 父の背を追って外伝 狩猟に导かれし道外伝 サイゾウの名迹外伝 狩る者狩られる者外伝 爱憎半ば外伝 眠り妨ぐもの外伝 完璧な娘外伝 秘术の果てに外伝 秘めたる覚悟外伝 囚われの王子外伝 守り守られる者外伝 风変わりな亲子外伝 寂寥と嘘と喜びと外伝 究极最强の魔书外伝 危机に咲く笑颜外伝 予期せぬ遭遇
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游戏类型:策略角色扮演模拟
游戏版本:日版美版欧版中文版
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玩家评分:45
k73评分:46
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K73电玩之家火纹职业全研究;这两组:猎人组和弓手组.转职系:本作并不是可以随;猎人组中:战士,海贼,猎人,重铠,暗魔,佣兵可以;弓手组中:骑士(男性专用),弓手,魔道,修女(僧;以互相转职.(大家可以发现女性限定的职业都在此组;上级职业中亦是:狂战士,游牧民,角斗士,将军,德;圣骑士,狙击手,贤者,祭司,龙骑士,剑圣可以互相;等途径可以得到天空之鞭.);各职业初评测:;
火纹职业全研究
这两组:猎人组和弓手组.
转职系:本作并不是可以随意转职,而是有固定的组.我们用最象征的职业来分别
猎人组中:战士,海贼,猎人,重铠,暗魔,佣兵可以互相转职.
弓手组中:骑士(男性专用),弓手,魔道,修女(僧侣),天马(女性专用),剑士可
以互相转职.(大家可以发现女性限定的职业都在此组出现..)
上级职业中亦是:狂战士,游牧民,角斗士,将军,德鲁伊,勇者可以互相转职.
圣骑士,狙击手,贤者,祭司,龙骑士,剑圣可以互相转职.(注:如果天马骑士用天空执鞭转职为隼骑士,则在上位职业中龙骑士的位置由隼骑士代替,可以转其他职业.目前只有上wifi
等途径可以得到天空之鞭.)
各职业初评测:
首先是历作被大家bs的斧男(某作的刚萨某无视...)本作中战士的实力有所提升,因为本作的回避计算公式的改革,使得剑士系的回避不像往作那么高,所以一定程度的弥补了斧男们命中的过失,本作中敌方斧男动辄90的命中一定很让大家头痛吧?(h5为参考).所以条件允许的话.笔者建议练1名斧男,前提是hp与速度的成长要好的.这样又能追有能当盾
的斧男会让攻关轻松不小.
相对的,本作的海贼比以往弱化,查表可得战士转海贼hp与速度都有损,唯一的提升是一点防.而且战士与海贼的职业成长是相同的.所以笔者不推荐只有水中移动优势,而能力弱
猎人,就是可以转为游牧民的弓兵,本职业的特点也十分明显,力量的成长比弓箭手略高,
技术略低,但是强劲的上级职业给本职业带来了人气,所以笔者推荐练一名猎人.
暗魔是一个比较需要配对的职业.因为职业的附加成长都不高(防御与力量都为-15)意味着你如果把斧男行人物转为暗魔..那个人基本就练废了..所以在查过人物成长表之前,大
家不要轻易的把战士类职业转为暗魔得好.
重铠属于h5前期的必备职业,特点是防高hp加成高(60仅次于战士),防加成30(最高).推荐给觉得攻关困难的玩家,可以把本身防与血比较高的战士转为重铠(推荐转一个速度本来就不高的,因为减了7基本就没速度了..)此人在前几关后就没有用了...要想好再转..
最后说说本组的职业之星!!佣兵.佣兵的成长是最适合斧男系的,为什么呢?斧
男的技术低,转为佣兵一下就有7点补正,而且本身是斧男的角色,hp成长都有10~30,加上佣兵加成,很大的几率会每级加hp,力量每两级会长一点,最好的是佣兵的技术和速度的加成远高于斧男,使得佣兵一举成为第一组的最强角色(初期推荐大家把蓝发大叔斧男转为佣兵,
只能说,这大叔好强...)
接下来我们说说第二组的职业:
骑士是游戏中不可或缺的战斗力(甚至有人去练就骑士团...)笔者觉得骑士是本作平衡性比较好的一个职业,首先是武器选择面上比较广(在初期就可以使用剑和枪,无论是对付斧男还是剑士都可以占据优势,我们来看看骑士的职业补正:首先40的hp补正算得上中上游,此外的力15防15也过得去,最后要注意的,是骑士高达25的技术成长,这个数值保证了骑士的命中率,使得初期就可以使用重枪这类威力高,命中低的强力武器,本作中武器的重要性显而易见,我就不再赘述了.初期的几个骑士都不错(蓝发大叔马马虎虎..不过hard是没他地~至于杰刚?就像fe3里他自己说的...还是让他当一名随军的军师吧...要么就去牺牲...)推荐把小红小绿练一练(不要转职)另外可以考虑把正太弓手(绿发第一个)转为骑士(这样练起来快些.而且成长率中只有技术负影响5%..其他全涨..)个人意见,仅供
弓手其实属于鸡肋职业(主要是之前讲得另一组的猎人人气比较高..)因为成长率与猎人一样,所以被无情的抛弃(...)话说本作职业没有特技..所以狙击手的作用也下滑了..唯一的优点飞行特效也被法师分享了(风刃)地位下降.只推荐需要练&技术&的角色转职,另外一提:本作的狙击手还是很强大的~有专用武器不说(长弓)而且竟然有必杀加成..有条件的话可以考虑将女主角等转为狙击手(毕竟弓手职业中技术的30 ,盗贼40,位列第二).
剑士,一个被火纹各作神话的职业(主要是高回避,高必杀)在本作回归了,个人觉得这样很好,平衡性回归了,不像当年27hit..或者gba三作的80几的必杀(倭刀+支援+加剑圣)..火纹就像篮球,个人主义就没意思了,还是团体作战,各自发挥长处的好.闲话不多说,本作最大的削弱是必杀,剑圣的补正没了.还有回避(最多大概就40~50)不可否认的是,剑士的速度和技术都是不可比拟的),在本作中,剑士的技术和速度综合的成长率是较高的..可是守备和力就不尽人意了,所以建议大家把那巴鲁转成骑士练,练好转回剑士.(笔者认为本作唯一的不好是两组职业的力成长分布不均..弓手组最高是15.而猎人组动辄30~40的力量成长,使得剑士力量的成长空间不大(因为剑士不能转斧男,海贼,佣兵)..所以喜欢剑士的只有
魔法师我就不说了,能力成长力压暗魔(暗魔只有魔防有优势)所以我建议魔法师先不要转职,练到15j,如果魔防成长不理想,就转成僧侣(僧侣的魔防成长与暗魔相同30).来补正魔防.这样可以练出最强魔导师(贤者)(ps:前几章得到的那个主角脸的绿色魔导师一定
要好好练,他有专用得魔法.能力完全过硬.推荐(话说本作绿发的人咋都这么强...)
僧侣我就不介绍了,需要凹魔防的可以转一下(反正僧侣练起来快,传送杖一次
45~50exp).
最后说一下天马骑士,其实大家不用迷信什么隼骑士,隐藏的不一定就是好的(例如万恶的6章外传里的角色,花瓶)当然,单纯喜欢外形的可以无视我.其实隼骑士的职业附加和龙骑是一样的,甚至女性龙骑的hp成长要高于隼骑士.权衡利弊,还是龙骑士比较
强....(爱独角兽的别喷我...)
上位职业上限
力 魔 技 速 运 守 魔防
斗士(斧弓)
各人物+职业成长完全收录(ctrl+f查找
包含各类专业文献、中学教育、高等教育、行业资料、各类资格考试、应用写作文书、12NDS 火焰纹章职业系统全介绍等内容。 
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k73电玩之家 作者:小四
《火焰纹章if》这次新追加了大量的武器,例如手里剑、和弓等,这些武器的加入也让游戏的武器克制系统相比以往有了些许变化,不过武器的属性仍然没有太大的变化,仍然分为威力、命中必杀、回避、射程等,以下就是这些武器的资料图鉴。
■武器克制
?「斧?弓」に強い
?「槍?暗器」強い
?「剣?魔法」強い
[size=medium]剣
※现在的数据参考前作制作,后续会修正。
掉落、参考
ドラゴンキラー
キルソード
サンダーソード
封剣ファルシオン
裏剣ファルシオン
ガラスの剣
いやされる剣
剣殺しの剣
ノーブルレイピア
ミステルトィン
ティルフィング
バルムンク
ソール?カティ
ロイの硬剣
リーフの宝剣
エリウッドの剛剣
エイリークの疾剣
セリスの神剣
アルムの覇剣
神剣ファルシオン
?必殺回避+10
?標準的な剣
?戦闘後能力減
?自己から攻撃時2連続/守備?魔防-2
鉄の投撃剣
鋼の投撃剣
銀の投撃剣
?戦闘後能力減
アーマーキラー
?护甲特攻/他に弱い
ドラゴンキラー
?竜特攻/他に弱い
キルソード
?必殺時、特に大伤害
サンダーソード
?魔法武器/无必杀
ガングレリ
?主人公专用/異界の剣
ジークフリート
?マークス专用/所持中守備+4
ワインボトル
?戦いに向かない
?追撃不可/易被追击
暗夜の漆黒剣
レオンの冷剣
?魔法武器/戦闘後能力減
ルーナの鋭剣
ラズワルトの剣
?速さ+3/守備?魔防-3
主要入手方法
?必殺回避+10/无必杀
■白夜武器屋Lv1
?刀は速度+1/守备?魔防-1
■白夜武器屋Lv1
■白夜武器屋Lv1
?战斗后能力減
■白夜武器屋Lv2
?反击为武器威力2倍/回避-20
■白夜武器屋Lv3
鉄の投撃刀
鋼の投撃刀
銀の投撃刀
?战斗后能力減
斧斬りの刀
?斧特攻/他に弱い
?3すくみを逆転させ、3すくみの効果2倍
速度+5/守备?魔防-1
?追撃不可/易被追击
■白夜武器屋Lv1
?追撃不可/易被追击
■白夜武器屋Lv2
?魔物特攻/毎回合HP回復/守备?魔防-4
■白夜武器屋Lv2
?战斗后、到下次攻击力减半
?主人公专用
夜刀神?空夜
?主人公专用/力?速度+2
夜刀神?白夜
?主人公专用/力?速度+4
夜刀神?長夜
?主人公专用/守备?魔防+2
夜刀神?暗夜
?主人公专用/守备?魔防+4
夜刀神?幻夜
?主人公专用/力?速度?守备?魔防+2
夜刀神?終夜
?主人公专用/力?速度?守备?魔防+4
?リョウマ专用/力+4
?戦いにむかない
?追撃不可/易被追击
追い剥ぎの刀
?3すくみ有利時、服剥ぎ/易追击
白夜の霞刀
タクミの竹刀
敌人的HP残留1/追撃不可/守备?魔防-3
カザハナの麗刀
反击为武器威力2倍/追撃不可
ヒナタの猛刀
攻撃時武器威力2倍/战斗后能力減/追撃不可

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