《守望先锋英雄介绍》测试服更新,都有哪些英雄被改了

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《守望先锋》测试服更新 秩序之光迎来大幅改动
  《守望先锋》测试服今日迎来了最新的更新,一直上场率不是很高的印度三妹秩序之光进行了巨大的改动,成为《守望先锋》中第一位有用两种不同大招的英雄。
  具体改动如下
  -光子发射器射程增加
  -现在秩序之光的E技能会发出一道向前推进的屏障,这也赋予了秩序之光更强的进攻能力。
  -现在哨戒炮的冷却时间由12秒降低为10秒
  -大招现在拥有两种模式,一种是原来的传送面板,传送面板提升了生命值并自带护盾;第二种模式则是产生一个护盾产生器,它将为周围的队友提供75点护盾,范围很大,不会被地形阻挡住。
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《守望先锋》的团队每天都在着手新的英雄和地图,以及其他的内容。
根据游戏总监Jeff Kaplan透露,部分英雄还远没有完成,制作组才刚刚开始。还有一些原型英雄可能永远不会放出来。
目前团队并没有新英雄的推出时间表,他们暂时不想设定一些期待后不得不去完成它,许诺一些可能永远完不成的目标。
其中一张地图已经接近完成,经历了足够多的测试,让暴雪对其很有信心。目前艺术团队还在制作这张地图,同时开发团队会继续进行测试。
&我们有一些其他的原型地图还处在测试阶段。这些地图中的一部分将会最终让玩家玩到,另一些可能会抛弃,所以现在没法告诉大家。我们昨天测试的一张地图非常牛逼,但同时更是一场灾难。&
&我们每天都在制作地图和英雄,我希望能告诉大家时间,但肯定会跳票的,所以你们还会喷我。好消息是,《守望先锋》的新地图和英雄全都会免费更新给大家。&
暴雪目前主要的关注点在于计划在6月末推出的《守望先锋》竞技模式。在下半年和2017年初还会有更多的内容推出。
&我们目前最大的关注点在竞技模式,我们在beta的时候着重进行了测试并得到了一些很棒的反馈,我们现在每天都会测试好几次。&
&我们还在讨论是否需要为这个模式开启公开测设服务器,这样就能在更大的范围里开展测试。最终这个模式上线后,我想一开始的几个赛季会依然会有反复修改,直到我们找到准确的位置。&&
其他的一些内容还包括加入观察者/直播功能,目前这个功能还没有具体的推出时间,不过团队每天都会做讨论。
&关于亮点时刻和全场最佳我们有很多想做的东西,我们计划改进这两个要素,而且准备了很多的点子。&&
乱斗模式和自定义比赛也是经常讨论的内容。但目前都没有具体的时间表可以公布。&
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其他的重要改动: ·现在增加了一个选项,能让所有角色都看到队友的血条。谢天谢地! ·暴雪宣称他们“取消了之前的一个让英雄伤害判定模型减小的改动”,这意味着hitbox(FPS游戏中用一些简单的几何体来代表人物的位置和大小,并以此来判定是否收到伤害,避免了人物模型本身复杂的细节,这些几何体统称hitbox,译注)又大得让宝宝们不开心了。我没有机会去测试这些改动,但是我对此又好奇又担心。同时,暴雪解释道:“改动空中的伤害判定模型的大小带来了太多意料之外的副作用,不适合游戏,起码现在还不合适。我们会继续观察这一点,如有必要,就再加改动。” ·观察点:直布罗陀的第一个检查点被取消了。我猜在别的改动之后这个改动就不那么重要了。不然真得花时间好好适应一下了! ·卢西奥跑的没那么快了。我懂的(他基本上是必选人物),但是宝宝不开心。 现在免责声明:暴雪只不过是在测试这些游戏元素,它们是游戏改动的对象。现在暴雪计划着在9月6号启动竞技模式第二赛季,但是连这个消息也不是定死的。无论如何,看起来咱们以后有的玩了。你觉得呢?
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  杂项:
  调整了比赛后的点赞系统。
  延长了语音的冷却时间。
  堡垒:
  侦查模式:
  最大武器作用范围降低了25%。
  哨卫模式:
  不再有任何护甲加成。
  恢复了2月9日beta补丁中对于子弹伤害的改动。
  D.Va:
  机甲在被召唤后不再锁定移动或瞄准。
  自毁:
  充能现在会在D.Va死亡或机甲被摧毁时被动地进行。
  呼叫机甲:
  消耗降低了20%
  冰霜冲击枪:
  备用武器射击:
  现在消耗40弹药,由50下调。
  天使:
  守护天使:
  无法再选中死亡队友的灵魂。
  托比昂:
  炮台的子弹伤害调整为14,由16下调。
  修理炮台恢复的生命值调整为每次50,由100下调。
  铆钉枪:
  最大弹药数量调整为18,由20下调。
  备用武器:
  消耗调整为3,由5下调。
  总览:
  修正了导致猎空者的闪现能够离开游戏范围BUG。
  修正了导致游戏中的蓝色效果有时会卡在屏幕上的BUG。
  修正了导致打开战利品补给箱会引起游戏崩溃的BUG。
  修正了若干导致客户端和服务器的崩溃BUG。
  英雄:
  修正了本场最佳时,禅雅塔的助攻所获得的分数比实际要高的BUG。
  观战:
  在观战模式下,子弹现在会与目标更加一致。
大工匠梅卡托克
标签:汉化翻译
“其实都是TUWAN-99型自动翻译机翻译的。——大工匠梅卡托克”晚高峰 《守望先锋》测试服更新 秩序之光分分钟被玩坏_游戏新闻_不凡游戏网
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晚高峰 《守望先锋》测试服更新 秩序之光分分钟被玩坏
来源:网络 & 作者:辣腿堡套餐
16:42|&&我要分享:&
  今天《守望先锋》测试服(PTR)更新过后,玩家惊奇地发现英雄秩序之光的技能被重做了,这让她可以更灵活地适应比赛节奏。  这次最主要的改动是暴雪删掉了秩序之光的“光子护盾”技能,不过与此同时开发人员也为她增添了“Photon Barrier”(光子屏障)以及“Shield Generator”(护盾发生器)两个新技能。  简单来说,“Photon Barrier”替代了原先“光子护盾”的位置,当玩家再按下“E”(默认键位)时,会向前方释放一个漂浮的、会自动移动的、可以阻挡敌人攻击的护盾。而“Shield Generator”则是终极技能的第二模式,可以为范围内的友方单位提供额外护盾。这两项技能的加入一定会让秩序之光的玩法更灵活多变,激发更多套路,让比赛更具观赏性。但与此同时,它们的出现也会让秩序之光相较目前版本更考验玩家的战术与战略意识。  与往常一样,即使是面向测试服里的更新,也会吸引很多玩家前去测试。没错,他们都想赶在补丁实装前探索这些技能的真谛,感受新版秩序之光带来的乐趣。  这里有比较正经的探索方式:  通过Reddit用户“MrPeanut6”发布的短视频可以看出,秩序之光新技能“Shield Generator”的辐射范围非常广。值得一提的是,按照字面描述,护盾发生器还能穿透墙壁,这让它能够在最安全的地方为友方单位提供支援。  既然有正经的探索方式,那自然也少不了不正经的探索方式:  除了“学院派”,也有不少玩家开启了“暴力测试”模式。这些玩家将目光投向秩序之光的新技能“Photon Barrier”,于是秩序之光就这样被外坏了↓  甚至还有玩家营造出了“满天星”的奇幻效果↓  名为“thundernest”的Reddit用户惊呼:“外星人入侵伦敦啦!”(注:《守望先锋》的国王大道地图被设定在英国伦敦城内)  暴雪并未透露此次测试内容的实装日期,我们还会继续关注。  每日晚高峰& 星期三  佳作推荐:《几何战争3:维度》(Geometry&Wars&3:&Dimensions)  眼看“黑五”就要来了,App Store里的不少游戏都已经开启促销模式,《几何战争3:维度》(Geometry&Wars&3:&Dimensions)就是其中之一。目前这款原价60元人民币的小游戏仅售18元人民币,想捡便宜的玩家可千万不要错过!  《几何战争3:维度》是一款画面华丽、音乐动感、节奏紧张刺激的射击游戏,游戏时玩家可以选择包括“Adventure”、“King”在内的诸多游戏模式,在火光四射的激烈环境中感受射击生存与超越极限的非凡乐趣。    免费佳作推荐:《神奇动物:魔法世界》(Fantastic&Beasts:&Cases&from&the&Wizarding&World)  2016年的11月不光有“感恩节”有“黑五”,更有一沓子扎堆上映的国内外大片,而这其中恐怕尤数《神奇动物在哪里》最引吊人胃口。赶在日前,华纳兄弟发布了由《神奇动物在哪里》改编而成的冒险手游,感兴趣的玩家不妨一试。  《神奇动物:魔法世界》是一款点击冒险游戏,玩家在游戏中的主要职责就是发现那些隐藏在图像中的线索,寻找神奇生物踪迹。该作由华纳兄弟旧金山工作室以及Mediatonic携手打造。在接受采访时,华纳兄弟方面负责人Mary&Casey曾表示,“我们的初衷是为玩家打造截然不同的游戏体验,让玩家可以深入魔法世界,并创造一些能让玩家身临其境的东西。”  《神奇动物:魔法世界》可以免费下载并且支持简体中文,苦等电影的同学们不妨赶快下载。&&  你最不应错过的置顶新闻推荐:《精灵宝可梦 太阳/月亮》首周本土销量突破190万  昨天我们一起聊了聊《精灵宝可梦&太阳/月亮》新加入的扫码完善图鉴的功能,今天再让我们分享点与数字有关的消息——这代游戏的销量已经突破190万!  据法米通报道,《精灵宝可梦&太阳/月亮》在日本本土的首周销量达到190万分拷贝,较《精灵宝可梦 X/Y》创下的首周本土210万拷贝稍逊一筹。不过需要注意的是,法米通仅统计了游戏的实体销量,并未统计数字渠道,除此以外任天堂并未确认这一报道,因此最终数据可能还有变动。 &&【责任编辑:】
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