手机能不能像游戏船舶主机顶部支撑那样撑好几年

&主题:我们来讨论一下掌上游戏机和游戏机之死吧?难道手机、pc真能打败这些专业机?
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就像手机、平板拍照片,普通人不从卡片相机进化到单反、微单相机,都偏到手机上去了?
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对于掌机有2个致命弱点:
1、家长不愿意给小孩买,怕整天带在身边玩。
2、屏幕太小,啥画质/细节都看不出来,不符合潮流。
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从微软把Xbox往Win10上迁来看,游戏主机已死无疑了。Xbox那么大帮人看整个游戏趋势应该还是靠谱的。现在也就剩下索尼和微软还在撑游戏主机的市场了。微软还有退路,去PC机。索尼就只能烧香烧纸了。
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同款游戏,pc版销量很多只是主机版的零头
iPad iOS8.2 客户端发布
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thinker.john 发表于
从微软把Xbox往Win10上迁来看,游戏主机已死无疑了。Xbox那么大帮人看整个游戏趋势应该还是靠谱的。现在也就剩下索尼和微软还在撑游戏主机的市场了。微软还有退路,去PC机。索尼就只能烧香烧纸了。微软只是当年骗了世家的蚊香,想着能给索尼cd做游戏机一样崛起,结果至今任地狱不死,微软是不可能做掌机的,手机都做不好。日本美帝的游戏软件厂商谁也不想死,但是原创和移植给苹果ios上说不定真的会死,所以红警3ios惨不忍睹、最终幻想只给移植到6,前途未明了,但是现在正版游戏和游戏机相对当年的学生零花钱那都不是个事。
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刚把nds拿出来玩了会恶魔城,发现现在已经完全手残了,以前打boss rush基本上能跟“掌机迷”之类杂志上登的时间差不多
虽说掌机已死,但现在看看pad上的游戏,没一个能让人找回当年玩掌机的那种感动
记得一次软卧从昆明回西安,有电源插孔。将近50个小时的车程,除了吃饭睡觉,就一直躺在床上玩psp版GTA,真是欲罢不能啊 本帖最后由 ZiphorD 于
23:51 编辑
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ZiphorD 发表于
刚把nds拿出来玩了会恶魔城,发现现在已经完全手残了,以前打boss rush基本上能跟“掌机迷”之类杂志上登的时间差不多
虽说掌机已死,但现在看看pad上的游戏,没一个能让人找回当年玩掌机的那种感动
记得一次软卧从昆明回西安,有电源插孔。将近50个小时的车程,除了吃饭睡觉,就一直躺在床上玩psp版GTA,真是欲罢不能啊psp1006从开卖就买了,代替用了N年的厚板GB作为随身机,坚持到3dsll美版迷上3d版,嫌偏振不爽,连带pc都换成了27寸的快门显示器,又拐回索尼头戴式3d显示器。
关键现在玩盗版太迷茫了,看着说的new3dsll都不知道该咋弄了,苹果又不真的做游戏机,导致哪些专业游戏机软件厂商也不会拿出来最好的游戏给它,不是炒剩饭都是缩水到没有办法玩的短平快的小游戏。
总之上年纪了,不是20年前了。
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前几天刚刚买了盘半价的3ds的 大金刚3D 卡带,很好玩,掌机怎么会死呢?amiibos完全是卖疯的节奏呀~
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生活节奏快,压力大,越来越少人有精力和时间玩大型游戏。
我结婚前买的ps3和n多Z版游戏,原本以为可以好好享受的,没想到快5年了,使用时间不超过80小时。
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当年爱玩家用机的一代已经老了,家庭负担大,玩不动,特别是rpg这种超费时间的游戏玩不起,动作类现在pc也会有下一个过过手瘾也不过十几个钟,而且还有攻略视频可以过眼瘾,新一代有手游网游,且单机目前逐渐被社会形态所淘汰,从cs的兴起开始,从互联网发达开始,单机没落了,经典系列也成昨日黄花,现在能玩的太多了。
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thinker.john 发表于
从微软把Xbox往Win10上迁来看,游戏主机已死无疑了。Xbox那么大帮人看整个游戏趋势应该还是靠谱的。现在也就剩下索尼和微软还在撑游戏主机的市场了。微软还有退路,去PC机。索尼就只能烧香烧纸了。是xbox死了靴靴,和PlayStation无关
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本质上是人变了,以前开一次游戏机我起码玩5个小时,现在还没开始玩,老公,冲奶。
同理,还有魔兽
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我是坚定的家用机迷和任天堂迷,和儿子一起玩!
每天随身带着3DS。一个正版游戏不过一顿饭钱而已。
其他平台上,特别手机上的游戏整体水平太次了,哪有马里奥,塞尔达这样的。
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展眉 发表于
我是坚定的家用机迷和任天堂迷,和儿子一起玩!
每天随身带着3DS。一个正版游戏不过一顿饭钱而已。
其他平台上,特别手机上的游戏整体水平太次了,哪有马里奥,塞尔达这样的。可是现在烧录卡已破,ds2搞定nds,gw搞定3ds,几百块钱的烧录卡搞定日美中三版,有什么必要买正版的呢?又不是psv没有破解。
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幻影神弓 发表于
可是现在烧录卡已破,ds2搞定nds,gw搞定3ds,几百块钱的烧录卡搞定日美中三版,有什么必要买正版的呢?又不是psv没有破解。我想支持任天堂,我希望马里奥和塞尔达还有30年。
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展眉 发表于
我想支持任天堂,我希望马里奥和塞尔达还有30年。我只能说感谢正版用户让游戏软件公司有钱开发游戏,至于俺,还是只买一个正版游戏在机器等待破解的时候有的玩就行了,省得到能破解了,只支持低级固件就哭了。
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核心玩家还在,掌机和主机就有存活的一天。而且掌机和主机的市场都在欧美和日本,跟中国没啥关系。就目前来看,至少任地狱的掌机、Xbox和PS的主机都活得非常滋润。它们并非木头,也是在一直进化的。巨硬的HoloLens、大法的Project Morpheus都是未来娱乐的雏形。这些都是手机无法胜任的。所以综合来看,在游戏领域,应该还是主机/掌机和PC瓜分天下的节奏。
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新西兰大白兔 发表于
核心玩家还在,掌机和主机就有存活的一天。而且掌机和主机的市场都在欧美和日本,跟中国没啥关系。就目前来看,至少任地狱的掌机、Xbox和PS的主机都活得非常滋润。它们并非木头,也是在一直进化的。巨硬的HoloLens、大法的Project Morpheus都是未来娱乐的雏形。这些都是手机无法胜任的。所以综合来看,在游戏领域,应该还是主机/掌机和PC瓜分天下的节奏。对于不能破解的psv实在是不太看好,就算是核心玩家不回头的烧正版也只能在某个阶段,然后有那银子还的买奶粉了。
老任主机算是让微软和索尼联手干沉了,掌机破解必然大卖,至少欧美日本会有人买正版的,中国能拉高个主机销量吧,再说烧录卡谁知道是不是老任背后操作有分成呢?
主机部分倒不用担心,那么大的体积,迟早的出直读IC加装上去,但是一般都是跟ps3、xbox360那样中后期了,反正没落的时候游戏也多,特别是中文的游戏多,值得玩。
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幻影神弓 发表于
就像手机、平板拍照片,普通人不从卡片相机进化到单反、微单相机,都偏到手机上去了?普通人从来都不需要单反相机,他们以前用卡片机只是因为手机太烂,等到手机可以和卡片机媲美,你看到那些人自然就转投手机去了,任何时候,去买单反的还是原来用卡片机都不能满足的极少数人群而已 --- 当然以前单反相机比较贵,所以你觉得买的人不多,但不是没有需求,有但没能力,现在基本上不存在这个问题,有需求的都有能力买,所以现在还不用单反相机的人,真的没有那个需求。
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切,psv上买了几十个正版游戏的飘过。想玩,那就买,psv也从来没指望从中国玩家挣钱。一个游戏才多少钱,我女神异闻录4黄金版买的电子版,25镑,完了200多个小时,平均下来一小时才10几个p,前前后后买的游戏有300镑了,能买快4个psv.
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最近在用手机模拟器玩nds的口袋妖怪系列,已经通关2遍了,根本停不下来
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手头有老的3ds xl,不知道新版有无明显提升,是否需要升级?
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现在除非核心玩家坚持玩掌机,非要玩勇者斗恶龙,最终幻想这样的传统rpg,目前的说手机游戏也非常不错了,完全满足一般人需要,而且手机的快餐游戏要超过掌机许多,互联平台也好过掌机很多。配个蓝牙手柄,操作体验甚至强过掌机。
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核心问题都没搞懂,玩的是游戏,不是游戏机。
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时代总要变化的。
红白机淘汰了滚铁环
PS淘汰了红白机。
手机淘汰了电视游戏机。
接下去总还是会有东西淘汰手机的。
也许是虚拟脑波控制游戏?
反正游戏的目的就是消磨时间,载体是什么无所谓。
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ivanluo 发表于
核心问题都没搞懂,玩的是游戏,不是游戏机。买的是游戏机,等的是破解,玩的是盗版。
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远离天堂二 发表于
现在除非核心玩家坚持玩掌机,非要玩勇者斗恶龙,最终幻想这样的传统rpg,目前的说手机游戏也非常不错了,完全满足一般人需要,而且手机的快餐游戏要超过掌机许多,互联平台也好过掌机很多。配个蓝牙手柄,操作体验甚至强过掌机。但是就像史可威尔的最终幻想只给ipad、iphone出道最终幻想6三头身为止,7头身的ff7甚至身材更好ff10宁可给机能明显没有苹果高的索尼psv,就是控股问题。
也许这的等哪天ios上流行psp、ps2模拟器了才能玩到上一世代顶级的游戏吧。
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幻影神弓 发表于
买的是游戏机,等的是破解,玩的是盗版。买的是游戏机,等的是破解,玩的是盗版。
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幻影神弓 发表于
但是就像史可威尔的最终幻想只给ipad、iphone出道最终幻想6三头身为止,7头身的ff7甚至身材更好ff10宁可给机能明显没有苹果高的索尼psv,就是控股问题。
也许这的等哪天ios上流行psp、ps2模拟器了才能玩到上一世代顶级的游戏吧。感觉这个东西属于一种传承,比如现在好多三十大几的人还在玩任天堂,就是他们当初还是小毛孩的时候玩红白机积累下来的情感。现在我所见的孩子大都是通过电脑,手机,平板开始接触游戏世界的。如果他们从小就玩刺客信条,使命召唤,gta这些,那么以后马里奥塞尔达最终幻想之类的东西,对他们来说就只是陌生的名字罢了。有或没有其实都无所谓。
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手机能不能直接打110?
08-11-09 &
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只要不欠费就能打
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能直接打110
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可以。免费的啊
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只要有手机就能打,有没有卡都可以
请登录后再发表评论!Kabam高管:手机游戏未来可以媲美主机和PC游戏_爱玩网_网易
Kabam高管:手机游戏未来可以媲美主机和PC游戏
《漫威英雄格斗赛》7月收入超过了2500万美元,Kabam公司COO表示,“复杂”这个词根本不足以形容手游市场,它是复杂的、动态化的、快节奏的,非常有趣。
在手游领域,位于旧金山的Kabam一直是比较重要的一员,该公司目前已经有700多名员工,旗下的格斗手游《漫威英雄格斗赛》7月收入超过了2500万美元,达到了自发布以来20个月期间的月收入巅峰。最近,Kabam公司COO Kent Wakeford在接受采访时认为,对于高参与度“常客”玩家的专注是该游戏成功的主要原因。
但这并不意味着它的成功是普遍的,Kabam最近把该游戏推向了中国iOS市场,达到过免费榜第一而且获得了250万下载,不过很快掉了下去,Kent Wakeford说,“手游是一个复杂的市场”。
Kabam公司COO表示,“复杂”这个词根本不足以形容手游市场,它是复杂的、动态化的、快节奏的,非常有趣。
想想过去六个月发生了什么,昨天John Hanke还在讲《mon GO》,这款游戏带来了一种户外手游体验,一种全新的参与方式,把LBS游戏推向了更多人,他们让整个手游行业出现了增长。几个月之前,Supercell的《皇室战争》把PvP玩法通过全球同步发布的方式带给了全世界玩家。
我们Kabam则在IP改编游戏方面做的不错,最近《漫威英雄格斗赛》月收入达到了巅峰记录,手游市场还在快速增长,数十亿美元级别的游戏正在研发当中,未来足以和主机以及PC哟西相媲美。
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&&&作者:Cristian
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