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最强辅助 《暴风战舰》巡洋舰TOP5
作者:本站编辑
来源:本站原创
& & &巡洋舰(Cruiser)指在排水量、火力、装甲防护等方面仅次于战列舰的大型水面舰艇,拥有同时对付多个作战目标的能力,以及能胜任多种任务的多样性。其排水量一般在8000吨至30000吨左右,也算是二战时战舰的级别,火力仅次于主力旗舰,现代巡洋舰装备有导弹、火炮、鱼雷等武器。
& & & 官方网站:
& & & 在近代战争中,巡洋舰通常可以根据其装配划分出多种不同的规格,如辅助巡洋舰、防护巡洋舰、装甲巡洋舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、战斗巡洋舰、大型巡洋舰、航空巡洋舰、导弹巡洋舰……而在次世代3D战争策略手游《暴风战舰》中,这些经典的特质也将延续到游戏的设计当中,主要体现在战舰属性的攻击、装甲、主技能等方面,一定能满足醉心数据的军迷粉丝。
& & & 这里就让我们来盘点一下,《暴风战舰》中最具实力的巡洋舰TOP5吧,看看与大家心里的定义有没有不同呢?
& & & 巴尔的摩号(Baltimore)
& & &最大航速33节,标准排水量14500吨,长205.3米,宽21.6米,吃水7.3米,功率120000马力,续航7900海里/15节,成员人数1085,搭载4架战机,装备203毫米口径主炮/6,n127毫米副炮/12,n40毫米高射炮/48,n20毫米高射炮/24。
& & &巴尔的摩号是二战中建成的重型巡洋舰的首舰,也是M国摆脱条约限制后最先建造的在武装和防护上比较合理的重巡。与同期R国重巡洋舰相比,巴尔的摩级重巡洋舰除了航速略逊外,其他各项战术指标均占上风。尤其是他的装甲防护和对空火力远高于对手,这使其无论是作为航空母舰的“警卫”还是与敌人炮战的主力,都可以胜任。
& & &其主技能可以提升240%+1201点攻击力,对敌方一横排的两艘战舰进行一次射击,属于战略性稍强的火力技能,攻击力加成较高,战斗初期强力。
& & &阿斯托里亚号(NewOrleans)
& & 最大航速33节,标准排水量9950吨,长179.2米,宽18.8米,吃水5.9米,功率107000马力,续航10000海里/15节,成员人数708,搭载4战机,装备203毫米口径主炮/9,n127毫米副炮/8,n50毫米高射炮/8。
& &&阿斯托里亚号是新奥尔良级战舰,是M国第一艘与R国海军作战的巡洋舰。在中途岛战役中,成功的从重创的约克城号航母将杰克?弗莱彻少将转移到舰上。日在萨沃岛海战中被R国三川中将率领的巡洋舰编队击沉。
& &其主技能可以提升192%+1128点攻击力,对一艘敌舰进行一次二连射,属于点攻击中较强力的一种了,在战斗的中后期强力,可以将其排在稍后的位置上。
& & 希佩尔上将号(Admiral Hipper)
& & 最大航速32.5节,标准排水量14050吨,长212.5米,宽21.8米,吃水7.2米,功率132000马力,续航7000海里/20节,成员人数1600,搭载3架战机,装备203毫米炮/8,n105毫米高炮/12,n37毫米炮/12,n20毫米炮/8,n533毫米鱼雷/12。
& & 希佩尔海军上将号重巡洋舰是D国海军的希佩尔海军上将级重巡洋舰一号舰。因为D国海军的战略改变,希佩尔海军上将号开始以北极船团为目标,展开破交战,以及对付Y国的多次登陆干扰行动。
& &其主技能可以提升115%+491点攻击力,对敌方战舰进行一次群体射击。一看就知道是群伤技能了,单一出战的效果有限,最好搭配多艘群伤战舰一同出击。
& & 利根号(Tone)
& & 最大航速35.5节,标准排水量1123吨,长201.6米,宽19.4米,吃水6.2米,功率152000马力,续航9270海里/18节,成员人数874,搭载8架战机,装备203毫米口径主炮/8,n127毫米副炮/8,n25毫米高射炮/67。
& & 利根号为二战前R国建成的最后一级重巡洋舰的首舰。中途岛海战中一架水上侦察机起飞延迟了半小时而造成机动舰队航空母舰的覆灭。主要参加了圣克鲁斯群岛海战,马里亚纳大海战,莱特湾海战等海战。1945年利根号遭到M国舰载机的轰炸,于吴县军港爆破毁损。
& &&其主技能可以提升195%+1178点攻击力,对一艘敌舰进行一次二连射……恩,总体上是比阿斯托里亚号要强一点点的,不过由于船体较大,被击中产生DEBUFF的几率可能也略大。
& & 德意志号(Deutschland)
& & 最大航速27.5节,标准排水量12100吨,长186米,宽21.6米,吃水7.4米,功率52050马力,续航16000海里/15节,成员人数1150,搭载2架战机,装备283毫米主炮/6,n15毫米炮/8,n105毫米高射炮/6,n37毫米高射炮/16,n533毫米鱼雷/8。
& & 德意志战列舰是D国海军在1930年代间为更换一战制造的战舰而生产的新军舰。其特征是具有巡洋舰等级的吨位、战舰等级的主炮、以及超越各国军舰水准的续航力,堪称是巡洋舰中的巨无霸了。
& &&其主技能可以提升235%+1146点攻击力,对敌方一竖排的两艘战舰进行一次射击。技能效果与巴尔的摩号相差不多,两舰搭配一起使用效果更佳。不过由于没有舰首称谓加成,伤害上差那么一点。
& 《暴风战舰》预注册现已全面开启,即日起关注微信公众号(微信搜索公众号“baofengzhanjian”),并点击公众号底栏【有奖预约】即可开打“暴风大转盘”参与本次的抽奖活动。奖品不仅有最近大热的iPhone7手机,更有“塞班岛自由行”等你来抢,一边体验海岛天堂的美好一边了解战争历史的感觉会是一种怎样的体验呢?快来试试运气吧!
关于《暴风战舰》
& & 海上霸主,重现战争传奇!由胜利游戏发行的次世代3D战争策略手游《暴风战舰》震撼来袭。游戏以历史真实的将领、船舰、战役为蓝本,构筑了一个极具代入感的海战世界,加上极富特色的航母战斗支援体现与系统班级互动设定,一场史诗般的海上争霸战便由此开启!
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谁是真正的海上霸主 暴风战舰航母TOP5
来源:作者:繁城孤月
航空母舰(常简称为航母、航舰)是一种以搭载舰载机为主要武器的军舰,舰体通常拥有供固定翼飞机起降的巨大甲板和座落于左右其中一侧的岛式舰桥。航母是航空母舰战斗群的核心,舰队中的其它船只提供保护和供给,而航母则提供空中支援和远程打击。航空母舰是目前最大的武器系统平台,发展至今已是现代蓝水海军不可或缺的武器。
第一次世界大战期间飞机作战能力的实用化直接导致了航空母舰的出现。第二次世界大战爆发后,航母的重要性日益浮现,而在珍珠港事件以及马来亚海战的结果中显示,大型军舰在飞机的空中攻击下十分脆弱,大舰巨炮主义也因此走向终结。而在次世代3D战争策略手游《暴风战舰》中,航母作为军事海战中最重量级的终极武器,将在游戏中拥有超强大的双大招设定,弹指间的操作就可以瞬间秒杀敌军!而完全还原真实场景的经典编队,也一定会让醉心历史的军迷爽翻天!
这里就让我们来盘点一下,《暴风战舰》中最具实力的航母TOP5吧,看看与大家心里的定义有没有不同呢?
埃塞克斯级(Essex)
最大航速32.7节,标准排水量27200吨,长265.8米,宽29.3米,吃水7米,功率150000马力,续航15000海里/15节,成员人数3442,搭载103架战机,为F6F战斗机、SB2C俯冲轰炸机和TBF攻击机。
埃塞克斯级是美国历史上建造数量最多的一级航母,计划建造32艘,实际建造24艘。其在太平洋战争中起到了显著作用,给M国海军航空兵注入了机动性、持久力和攻击力,使盟国海军从R本海军手中夺取了太平洋的制海权,确保了盟军部队的最终胜利。二战期间共有17艘建成服役,其中就有同名的&埃塞克斯&号航母。
航母的技能在《暴风战舰》中威力巨大,通常都具备翻盘效果。埃塞克斯级的主技能可以提升175%+1527攻击力,对敌方前排战舰进行一轮轰炸,并使其不能攻击,持续5秒。不过它的副技能则是提升己方左竖排55%攻击力,相对来说就比较鸡肋了。
大凤号(Taiho)
最大航速33节,标准排水量29300吨,长260.6米,宽27.7米,吃水9.6米,功率160000马力,续航10000海里/18节,成员人数1649,搭载100架战机,为零式舰载战斗机、99式舰载轰炸机和97式舰载攻击机。
大凤号是R国第一艘以防护性为最优先指标的装甲航空母舰,采用装甲飞行甲板,抵挡500千克炸弹攻击。在1944年参加马里亚纳海战,同年6月19日被M国潜艇攻击,引发弹药库爆炸后沉没。其算是R国相当知名的航母了。
作为航母中的顶级船舰,大凤号主技能也可以提升175%+1527攻击力,对敌方前排战舰进行一轮轰炸,并使其不能攻击,持续5秒。其副技能是少有的治疗神技,可以使己方血量最低的战舰回复一定的血量,比提升攻击力要好用得多。
光辉级(Illustrious)
最大航速30.5节,标准排水量23000吨,长238米,宽31.5米,吃水9.5米,功率111000马力,续航11000海里/14节,成员人数 2400,搭载36架战机,为海雌狐战斗机和掠夺者攻击机。
光辉级是一级采用装甲飞行甲板的装甲航空母舰,因为增加了生存能力,所以牺牲了舰载机的数量,造成了人数虽然比大凤号要多近1000人,但战机却是大大少于对方的情况。日,Y国海军以&光辉&号航母为核心,利用舰载飞机袭击E国海军基地塔兰托。
光辉级的主技能依旧是提升175%+1527攻击力,对敌方前排战舰进行一轮轰炸,并使其不能攻击,持续5秒。而副技能则是更为稀少的群加治疗技能,可以使本方后排战舰恢复一定的血量,算是小战略技了吧。
欧罗巴(Europa)
最大航速33节,标准排水量45000吨,长258.3米,宽31.1米,吃水8.5米,功率134000马力,续航10000海里/20节,成员人数 2300,搭载60架战机,为Me-155战斗机和Ju-87C俯冲轰炸机。
&欧罗巴&原为D国的一条邮轮,同&不莱梅&号一起往返于大西洋的东西海岸。二战爆发前不久,希特勒将两船划为&运兵船&,并计划将其列入&海狮计划&的参与船只中。后因&海狮计划&流产作罢,转而计划改建成航空母舰。但是和&齐柏林&一样,在1942年计划搁浅。D国投降后的1946年,&欧罗巴&号作为赔偿船只移交给了F国并于1962年拆毁。
有着欧罗巴这种区域名称的航母,实力自然也是不遑多让,其主技能依旧是提升175%+1527攻击力,对敌方前排战舰进行一轮轰炸,并使其不能攻击,持续5秒&&&&但是,副技能则是神技中的神技,群体恢复!可以使本方所有战舰恢复一定的血量,在焦灼的战局后半段,堪称逆天神技!
约克城号(Yorktown)
最大航速32.5节,标准排水量19800吨,长246.7米,宽33.4米,吃水7.9米,功率120000马力,续航12500海里/15节,成员人数2217,搭载96架战机,为F4F战斗机、SBD俯冲轰炸机和TBD攻击机。
约克城号是约克城级航空母舰的首舰,是1934年M国海军利用华盛顿海军条约规定的额度,设计建造的两万吨航空母舰。约克城在太平洋战争中参加了珊瑚岛海战和中途岛海战,1942年6月初,约克城号在中途岛海战中和企业号联手击溃了R国的航母部队,但最终被R国海军航空兵重创翻沉。
约克城号的主技能&&恩&&还是提升175%+1527攻击力,对敌方前排战舰进行一轮轰炸,并使其不能攻击,持续5秒。哈哈,顶级航母都是这种强力技能吧。副技能的话则是一个战略技,如果能力储蓄足够快的话,降低敌方全体27%攻击力的效果威力还是可以接受的。
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暴风战舰三大部门有什么作用详细解析
来源:作者:黄云大白
暴风战舰三大部门有什么作用详细解析。暴风战舰中有指挥部、船坞和资源部这三大部门,那么这三大部门分别有什么用呢,小编接下来会告诉大家,给大家解决这些困惑。
一、指挥部:
只有先升级指挥部,其他部门才能跟着升级。
二、船坞:
船坞的等级越高,在蓝图中可以研发建筑的战舰才越好。进入船坞还可以强化战舰,布阵等等。《暴风战舰》中战舰的星数越多越好,最少零星,最多5星,一开始一般玩家的战舰星数都不会太高,但是战舰可以退役返还一定材料,所以你也可以放心地强化你所拥有的战舰。
三、资源部:
水泥厂、精密部件厂、炼钢厂、有色金属矿、铸币厂这五个地方可以生产游戏中升级加点必须的各种材料,商店中的&通商&中也可以购买这些材料。(ps:当升级材料不够时,可以用钻石直接代替,也可以在通商中购买材料,显然后者更加划算。)
以上三大部门在游戏中都起这很重要的作用,很多萌新可能会为了得到更好的战舰而着重升级船坞和指挥部,而忽略了资源部的升级,结果后来发现材料不够,钻石也用完了,再来升级就迟了,所以前期一定要着重升级资源部,特别是水泥厂、精密部件厂、炼钢厂、和有色金属矿,而铸币厂可以稍稍慢点升级不要紧。一句话总结:这个游戏中的资源部是非常重要的,无论什么时候都要优先升级。净化者的风暴战舰感觉好弱_星际2吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:619,527贴子:
净化者的风暴战舰感觉好弱
飞的慢,打的慢,伤害还少。感觉倒数第二行的飞船选项里就它最弱,而且这3个完全不是一个级别的战役里有选它的吗?
后手一费就上44相当于小...
⊙﹏⊙而且这家伙怎么感...
我的出场顺序是:女王 ...
我在舰吧提出了一个问题...
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
60攻击你跟我说伤害少   --探鸡之遗视频,轮cg的正确剪辑方式↓
1.88移速标准移速   --探鸡之遗视频,轮cg的正确剪辑方式↓
打死楼主,我也不用。
战役风暴攻击低去下游戏
我要用60攻击换15射程
航母也来三分支,修理宝宝,类似巢虫领主扔小飞机打人,加装主炮类似战巡的
航母带修理你还选别的?
主力舰只用过一次妈妈船和航母,空军个人更偏爱虚空。
战役大师仪式准备
ui培训哪个好,0基础+双证+实战「就业无忧」
还是航母好用
风暴主要是dps太低了数量要多太有点用,你出个三四个根本没效果......这玩意儿又贵的要死还不如傻憋虚空
风暴的衰变炮特别有趣
母舰黑洞挺有意思的。
马迷请加群:群内有我没错就是我来为你讲解
点亮12星座印记,
航母过残酷
有了闪烁妈妈船还要什么自行车!
风暴不如蓝虚空配合攻速烧饼的话蓝虚空更加逆天
一发威力别说是60,100我也不用这废物啊
要是对空对地溅射,你们还会选其他的吗
对空6射程简直了!!也是10的话或许会考虑
我想知道选择的图标为什么你的周围有一大片光我的没有,,,就那片黄烟一样的
战役设计的关卡让风暴不怎么出彩....能拖延时间的修理航母逆天,要DPS的射程虚空是爸爸。不过如果不做成就什么的,出一堆F2来还是蛮厉害的...........
其实也就主线倒数第二关能用用,但也是建立在蹭和消耗的基础上的。F2A的话输出不足,导致看上去比较弱
你能用风暴的只有那么几关 基本上都是打虫群的 风暴打这些虫子一点用没有啊 而且射程也是吃屎 衰变炮还不能叠加
如果母舰可量产   --你知道Grey Goo吗?
做那个塔达林部队不能打的大师成就,就是用风暴过的。
母舰70+的攻击力 攻击次数也是7
最后一关 2艘母舰守中路稳的一比
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴[我知道你们很专业] TVP后期怎么对付风暴战舰啊
都被打哭了,什么雷神,味精打都打不到,P就开矿猥琐码地堡。靠风暴战舰的射程偷我的建筑和兵。这还是只是单线,我都打不过,这如果再来个野水晶刷几个DK几个XX我还玩毛啊
在出风暴战舰之前,拖农民干一波。打不过就退。
维京加俩度鸭 扔个无人机 风暴那功速直接废掉 当然腻如果让他出了20几个风暴那单说 风暴那么费气 剩下的你就纯枪兵就好了 估计巨响他不出了吧 贵人口多 你还必定有维京 而且省气给度鸭维京度鸭维京防守和风暴周旋 枪兵到处走 便宜货渣针送都可以就换他钱 一旦和风暴近身
那风暴就是一坨屎
玛润多了 风暴是搞不过的风暴是克制巨型兵种,不是坦克这样的轻甲杀手。当然,后期风暴多了 多vs爆味精一样可以破解。
一般看来,PVT最多就是凤凰巨像。纯空军的话,打不过机枪兵。而且T的枪兵的爆发力极强。地面没AOE的话,绝对最强。如果出了AOE,那风暴成型都要多久了啊。早就拖农民哲学流一波跟他干了。
风暴移动速度较慢,地形好的情况下枪兵打针扫啊。他能出到风暴,你枪兵必定不少!还有更吊的,升级地雷秒埋地。搞20个地雷扔他脸上……
S1赛季总决赛 最后一场 卫星和SOS在neoplanet s打了一盘
就是打大量风暴战舰.. 最后卫星还是赢了
[b]Reply to [pid=34302,1]Reply[/pid] Post by horrorcxw ( 11:04)[/b]ll给个链接,我去学习学习
渡鸦和机枪兵都是个好选择 但是得注意侦查和选择战场,一来渡鸦的无人机也是有范围的,他看你放了无人机就跑你就会比较蛋疼,二来枪兵是地面兵种,被利用地形偷的话没治,只能靠侦查反制
[b]Reply to [pid=34302,1]Reply[/pid] Post by [uid=880944]prime-HL32[/uid] ( 22:31)[/b]

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