星露谷物语玩法农业系加点玩法指南怎么加点

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星露谷物语图文攻略系统教程 农场上手玩法指南(7)
时间: 17:49 |来源:网络|
作者:sunly|点击: 2433
  钓鱼的话,首先快捷键装备鱼竿。
  左键按住会有蓄力条,蓄力越长抛的越远。
  有鱼饵的话左键鱼饵右键鱼竿可以上鱼饵。
  升级钓鱼技能和鱼竿可以钓到更珍惜的鱼。
  看到浮漂动起来,主角头上有感叹号就可以点击起钩。
  钓到了就有hit的提示。
  此时就是一个钓鱼小游戏。
  玩家鼠标控制中间的滑块上下,尽量和鱼的图标重合。
  和鱼的图标重合时间越长,右侧能量条增长越多。
  能量条蓄满就钓到鱼了。
  鱼的种类很多,带星号的会比普通的更值钱。
  钓鱼算是一个无本的赚钱好买卖,尤其适合初期。
  你可以在威利的店里点击和他互动。
  可以购买鱼饵鱼竿。
  点击自己包裹里的鱼就能卖给威利换钱。
  除了砍伐、钓鱼和种植外,初期还可以通过捡拾小镇上的各类动植物赚钱。
  例如海滩的贝壳,草坪上的植物等等。
  看到了就顺手捡起来,回家后放到农场售卖的箱子里。
  海滩右侧还有一处断桥。需要300个木材可以修复。
  修复后可以进入新的海岛区域,这里可以捡到大量珊瑚贝壳卖钱。
  下雨后会有大量的刷新,记得来看看,初期生财之道还是很丰富的。当前位置:&&>&&>&&&&星露谷物语农业系加点玩法指南怎么加点
&星露谷物语 农业系加点玩法指南 怎么加点在5级的时候分出放牧和耕种两个支系放牧:动物产品价值提高10%耕种:作物价值提高10%10级每个支系有各有两个分支放牧:鸡窝大师:和coop的动物关系提升速度加倍,孵蛋速度加倍牧羊人:和barn的动物关系提升速度加倍,羊产羊毛更快耕种:工匠:加工品(酒类、奶酪、油等)价值提高50%农学家:作物生长速度加快分析:几乎必走耕种这一派。原因很简单,动物产品收益不如作物,而且就占地精力花费来说,种田完爆养殖。而至于是要工匠还是农学家,就看你是走高价值作物酿酒还是高产出作物直接卖的路线了。
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第三大块 Foraging 采摘技能5级分支传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下!
&&==&&Forester 护林人木材出售价格增加50%Gatherer 收集者采摘时有概率获得作物数量X2(摘路边野花很容易收获两个,摘自己地里农作物不算)10级分支Forester 护林人分支Lumberjack 伐木工砍树时有几率掉硬木(随便砍一棵树都会掉一个硬木的样子)Tapper 萃取者树脂产品售出价格增加25%Gatherer 收集者分支Botanist 植物学家采摘的果实永远是金星(路边的野果,不是自己种的)Tracker 追踪者隐藏物品的土地会显示(身上可以随时带着锄头准备刨地了)5级点Forester意义不大,因为木头不是用来卖的,大多数情况是以材料为主。(如果你砍木头卖钱我无言以对)但它有个好处就是10级可以选Lumberjack,砍普通的树也会掉硬木头,加快了硬木头这种稀缺材料的收集速度。我个人是倾向于五级点Gatherer,摘路边野果有几率数量X2,其实说实话意义也是不大(得苦一段时间,每天都跑去小树林刷硬木头),但10级的Tracker简直是神技!!它可以显示出隐藏物品的地点!!要知道,在游戏中,刨地可以获得很多宝物,下至普通的黏土,野草等建筑材料;上至最高级的化石,还有各种博物馆藏书都可以从地里挖出来啊!!!
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共 5 条共 5 页
游戏大小: 315.86MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 英文
发布时间:
操作系统: winXP,win7,win8,win10
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《星露谷物语》农业技能属性效果详解 农业技能用法分析攻略
15:20:21 来源:星露谷物语吧 作者:倔强的小黄瓜ko 编辑:修凡客 
  《星露谷物语》农业仅能是在游戏中非常重要的,因为这关系到我们的财产收入,今天就为大家带来了星露谷物语农业技能属性效果详解,还有用法分析攻略,全方位教给大家农业技能的使用,大家还不会的可以学习下,希望对你们有帮助。
  这是这个游戏唯后期大量刷钱的业务。先说一下本来以为上次改动会把农业加点一枝独秀的局面取缔掉,结果又被作者骗了,5级技能还是只能点种植业的。为什么这么说呢,往下看。他说是把动物产品价格提高了,但是最终的提高体现为基础价格牛奶酪100→160,羊奶酪200→300.
Rancher动物产品价格增加10%
  ps:满好感动物售价是进价的1.3倍,1500的牛出的羊出5200
分支1 Coopmaster跟COOP里的动物加好感更快,繁殖时间减半
  这种加点方法额外的收入是买动物,然而coop最贵的兔子因为雌雄通吃,不能繁殖。你只能赚鸡卖出去的差价第一批是0.3*800=240,鸭子是1200。后面就是1.3*800=1040,而你的动物产品牛奶酪176g,羊奶酪330g,记住这两个价格。
分支2 Shepherd跟BARN里的动物加好感更快,羊更快长毛
  是的绵羊可以生,但是不加速了于是我懒得算了,关键是羊毛没有品质,好感没什么用,只能卖钱。但是你出生还不加速,弱爆了,还要把你孵出来生出来,好吃好喝供着,还有养大的真空期,好感上来了就卖掉,没机会出什么高品质产物,真是不得不再说一遍弱爆了,你说要卖羊毛赚钱算了,做成布料,375*1.1=412.5.在记住这个价格。
Tiller植物产品价格增加10%
分支1 Artisan加工品价格增加50%(酒、奶酪、油等)
  我们仅仅对比动物产物的价格,你要是养牛,因为不用换牛好感一直是满的,再以以两只牛来计算,头两只牛以上面的技能算经济出生,他们两个的路程是这样的,被父母生出来长大用了5天,满好感用了5天,周期暂定为10天。后两头牛以这种加点10天满好感产奶。前两头牛的收入是前5天没收入,后五天产奶5*2=10.奶酪1760g加上2*g,后两头牛产奶20,其中15个十大奶,金星价格比普通多50%,单个普通奶酪为240g金星为360g也就是大奶所产总收入为240*5+360*15=6600g就算大小奶55开总收入也有6000动物产品在植物加点下完胜(在说长大时间不止5天吧),跟不用说植物产品了。
  所以动物加点不能点,但是不代表动物不赚钱,再有50%的强大加成下,还有动物不换保持满心情高品质产物下,占地4*7。12只牛日收益,6*240+6*360=3600,每天吃18干草900g,最终收益2700g。月收入00g。在这28格子上种两早收益最高的hops加速后9天收获(原来11天),每天收一次一共十九次,但是牛棚能放奶酪机,作物不行,hops两天酿造一次所以合理安排后28块地上,除去一个自动浇水的还有27块,种9hops,18酒桶,最终月收益19*9*300*1.5=76950g,这是相同时间,占地面积,酿造就是这么多。
分支2 Agriculturist所有植物生长加快10%
  这系列高质量直接买。算上金星银星,倍数比例约为1.25,日收益以相对高的有蓝莓,加速效果后可以收获5次,每一株上有三个果实,成本不计(种子只下一次,肥料自己做的)所以月收入80*3*1.25*1.1*28*5=46200g。
  综上所述,这也是最简单的算法,相同占地,相同时间,收入最高的技能走植物路线,动物,酿造收入相当。主要原因,动物有金星加成的,而酿造没有,关键是动物多一个冬天。
  但是其他干预因素太多,我还是喜欢种菜收菜,动物12鸡,12牛,12羊,12兔,12鸭。菜地格子1000+。温室无视季节走的远古流,不算在内。
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游戏制作:ConcernedApe
游戏发行:Chucklefish
游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
热门农场模拟游戏《星露谷物语》终于能够兼容Mac和Linux系统了!
《星露谷物语》看似是一个简单的像素游戏,但是当你深入玩过之后才会发现它并不简单,IGN给出8.8的高分。
近日,《星露谷物语》开发者在其推特上表示,游戏将在本月进行免费更新,更新后可支持中文。除此之外还有日语、俄语、西班牙语、葡萄牙语、德语等几种语言。
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