求助大神这是什么歌4 豹女怎么打新版波比,好几次了被他w完虐

钻石大神教你玩 S6奈德丽豹女最朴实易上手攻略_英雄联盟中文网
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钻石大神教你玩 S6奈德丽豹女最朴实易上手攻略
伴随着符能回声的强势,AP打野们已经称霸了野区强势伤害入侵以及gank能力都让他们成为了现在最无解的野区霸主。其中奈德丽作为野区单挑第一人,在符能回声的帮助下和伊莉丝已经成为了分庭抗礼的一位打野英雄。下面,我们要看的是一位来自于雷瑟守备的钻石组玩家,他对于豹女情有独钟不论是单排还是战队排位中都有很多豹女的精彩表现。下面我们就一起来看下,这位玩家对于豹女的理解吧。
作者介绍:
来自于雷瑟守备的钻石玩家,ID-MovemOvemoVemovE,在S4是白金,S5使用豹女蜘蛛等英雄拿下钻石段位。现在赛季初选择了战队排位,用团队来挑战自己。
天赋:攻击与防护并存,刷野续航流
因为豹女的双形态与雷霆的强势,在天赋方面建议选择的是6/18/6。这里建议诡诈系里面选择符文亲和以及精密,很多高端玩家的习惯,15%的buff增益时间非常搭配豹女刷野速率高的特点,成长的法术和护甲穿透对于豹女来说比冷却缩减更为重要。值得一提的是攻击系中的危险游戏,作为小编来说。豹形态的q技能作为斩杀技能,所以危险游戏的点出,让扛塔强杀更有自信。击杀对手回复血量,简直是每个暴力狂必选的天赋。选择坚决系里的不屈和硬化皮肤,可以给豹女刷野和gank真空期间的发育提供更好的帮助。
符文:暴力符文代表,奈德丽露出獠牙
大精华:固定法强X3
蓝色雕纹:固定法强X9
红色印记:固定攻击X9
黄色符印:固定护甲X9
在符文方面,根据豹女自身的灵动性,推荐大家使用这套符文,3个精华选择常规的法强,红色选择攻击力,黄色护甲,蓝色雕纹仍然选择法强。几位国服的豹女知名玩家也都是选择这套符文。
如果在紫色方一般都是蓝开 一级学w, 开局去蓝怪放4个夹子, 位置是主怪脚下放2个个夹子,另外2个夹子依次排开 距离间隔大约是一个夹子的位置 放夹子的目的是野怪踩夹子就会不动,配合cj你就可以在保持距离平A 配合辅助和ad 基本无伤打完。然后2级选q,直接去清三狼 利用夹子重置豹形态w。然后在选择去打红buff,这个时候利用cj可以快速清野。打完红以后,注意上路的血线,如果安全就去清河道蟹,3级的豹女可以秒刷第一个河蟹,这个时候你可以选择去上路gank和反蹲,你也可以根据对方的打野特点进行反野,3级的豹女非常强势,只要被标枪标中,基本可以逼出闪现或完成击杀。
如果你是在蓝色方,建议直接一级学w直接红开,利用cj和双人路的帮忙,快速清掉红buff,二级学q,利用豹形态的w穿过小龙直接进行反野,一般这个时候敌方打野都在打三狼,同理只要标枪标中基本可以逼出对方闪现或完成击杀。
gank技巧:
豹女在进行gank的时候,有两种方法。一种是在没有视野的地方远距离人形态q,然后豹形态w进行击杀。如果很难q中,那就利用豹形态靠近敌方英雄,直接r切换人形态,通过平a,判断对方的走位,前期利用红buff,中期利用冰泉,可以让你很准确的标中敌方英雄,在进行击杀。
出门选择ap打野通用的打野装和充能药瓶,前期还是建议先升级打野刀和升级药瓶,这样可以提供刷野的续航时间,因为豹女本身技能伤害高,不需要像一些ad打野,先出两把长剑这种思路。打野刀建议升级红色的符能回声,这个时候就是豹女前期最强势的时期了,配合符能回声的被动,可以打出非常高的爆发伤害。
前期的标准出装就是打野刀和cd鞋,中期根据对面的阵容进行选择,如果对面偏ad,可以选择出冰泉,反之如果是偏ap,那就是深渊。之前流行的时光之力豹女,根据现在这个版本的快节奏,并没有冰泉和深渊那么的好用。转到中后期,建议再出一个冰杖,可以为豹女提供更高的坦度。冰泉结合冰杖,可以让豹女在单杀或者团战追捕敌人的时候起到非常好的效果。由于冰杖比较昂贵,建议可以用增福典籍和红宝石来圆滑的过度。后期可以补出中亚和法穿棒。如果家里没有足够的前排,可以在中亚之后出一个护手或者板甲。
出装1:打野刀,cd鞋,冰拳,冰杖,中亚,法穿棒(护手或板甲)
出装2:打野刀,cd鞋,深渊,冰杖,中亚,法穿棒(护手或板甲)
Tank豹女的出装:打野刀,cd鞋,冰拳(深渊),冰杖,绿甲,板甲(护手)
豹女的装备成形后,在团战中不仅拥有高额的续航输出,还有保护自己的队友,后期e技能的血量补给,可以为你的队友提供很高的生命值补充。如果你是纯输出,可以利用人形态的q技能进行poke,虽然没有改版之前的变态伤害,但是可以对脆皮造成高额的伤害。团战中,尽量避免被对手强开,选择好自己的站位,找机会秒杀对面的脆皮。如果你是半肉豹女,你就可以利用豹女自身的灵动性,在团战中对不同的敌方英雄打出自己的输出,只要你能够熟料的掌握豹女两种形态的切换,以及qrweq,再rq,就可以在团战中为队友打出高额的输出。
搭配或者克制英雄:
推荐组合:线上带有稳定控制和留人技能的英雄都可以。
上单 :波比 巨魔 蛤蟆
中单 :卡牌,阿狸,ad刺客,丽桑卓
下路:风女,莫甘娜,老牛 锤石
强行开团的都比较克制豹女,类似皇子、石头人之类的。要是前期让他们发育成均势,那么奈德丽的作用就会大大被削弱。
奈德丽当前地位解析
豹女作为曾经的强势中单,在改版之后高调的进入打野行列,依靠其自身灵活性极高,野区清野速度快,自带回复和w的翻墙效果,人形态的w夹子的侦查效果,让这个英雄无论是在比赛中,还是在路人局都充当了可怕的carry位。现在的高端排位中几乎是非ban即选,由于比赛中容易被针对,面对的强开的开团型打野,豹女的选择还是要多一些考虑。总问言之,如果你能够熟练的掌握豹女的技能和伤害,那么她绝对可以成为你的上分神器。lol:冷小莫解说:新版豹女奈德丽上单无限W跳!- 英雄联盟S4陆服英雄联盟-在线观看-风行网
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我来说两句
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1L给我爱的豹女。
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我不是什么高手,但是真的很喜欢豹女,我从S2初就开始玩豹女,因为豹女英雄本身的特点,我各个打法的豹女基本也都玩过。因为自己段位不高,我就不报ID了,只是想分享一下我对豹女的理解,高手就当交流,新手看就当个小攻略,希望能帮助到大家。
AD豹女给我的感觉就是,他是一个非常快的英雄。攻速A得快,移速跑得快,推塔推的快,节奏打的快。所以打AD豹女一定要速战速决,利用自己的攻速,快速推掉防御塔。利用自己的移速,来加快自己的节奏。
第一次这么用心想写一篇攻略,真的有一点小激动呢。为了这篇攻略我也收集了一些其他玩家的东西,不求让吧友们在此贴受益匪浅,但求大家在这里学到一些东西。LZ比较懒,也不太会排版,大家见谅了。现在开始吧。
目录:一丶英雄看法(对豹女的一些看法)二丶技能分析(从这以下是比较全面的心得)三丶符文天赋四丶装备选择五丶对线思路六丶团战思路PS:此贴废话较多,第一本分都是我对豹女的感情叙述。要是想看实实在在的攻略请从第二部分技能分析开始看。
一丶英雄看法:废话开始,首先我想说一下很多玩家都说豹女所有技能都是AP加成,为什么要去玩AD。AP豹女主要就是人Q的poke和豹形的收割,但是这个版本的Q技能显然有些逗,虽说配合豹形态更强了,但是如果出纯AP会非常的脆,直接用豹形态进去甩技能很容易被击杀,至少不像以前版本在后边扔Q安全。(我不是说这个版本AP豹女不能玩,豹女刚刚重做,对AP影响比较大,AP豹女的打法有待开发,我真心希望一个好的AP打法会开发出来,让豹女的玩法更加多变。)而AD豹女虽说没有AD加成的技能,但是他的英雄设定很适合打分推,E有攻速,还能赖线,由于Q技能是斩杀技能,就算出肉装也有一定的输出。豹女的技能有多,可以轻松的触发三项或者冰拳的效果,伤害是不会低的(但是保证不如AP高)。AD豹女前期的输出是可观的,如果你说豹女后期鸡肋,那没办法,他就是这样,而想要把豹女玩好,就是要把节奏打的更快。豹女本身推塔也快,尽量在25分钟左右把对面推掉。
然后我要说说这次豹女的重做。我认为豹女这次重做,虽然让AD豹女强势了起来,但是AP豹女的处境非常尴尬,这次重做我想说不是很成功,我知道对于豹女的重做其实很难,因为AP豹女的打法比较单调,而想改掉这种情况,确实很难。而且目前豹女只是刚刚重做,后期一定AP豹女一定会开发出来新打法的。所以我希望大家不要抱怨拳头,不要因为这次重做放弃豹女,甚至消极游戏。
再说一下近期的豹女胜率为什么这么低吧。首先我敢肯定不是因为他弱,刚刚重做的英雄,而且提高了使用难度,胜率降低是很正常的,而且这次的重做对上版本主流的AP豹女影响很大,AP豹女玩家需要一段时间的体验和开发。但是以前就打AD豹女的玩家胜率基本都会很高,这是为什么,也是我下边想要说的。答案就是草丛,中路的草丛基本很少会用的上,而且这个版本被动移速加强,而且现在上路3个草丛,AD豹女在上路更是如鱼得水,A人A的简直嗨到不行。在下边的文章,我会讲一下我的豹女对草丛的理解。
我相信玩豹女的人都知道豹女的技能效果,我就不到处去哪复制数据了,只对技能做一下自己的理解。被动寻觅改版之后的被动,成为了豹女能打出高伤害的资本。线上提供的高移速,也为豹女前期频繁骚扰提供很大帮助。在整场游戏中,能走草丛尽量多走草丛,积少成多,会让豹女的节奏比别人更快。新被动提供的额外效果带来的伤害也非常客观,被动先说到这,具体的我会在第五部分对线思路上说。Q 标枪投掷/推到由于Q很细,速度也不是很快,线上很少能Q到人,就算Q到了,一个AD豹女伤害打出去也不是特别高。人形Q对于AD豹女基本都是贴脸Q触发被动标记的作用。豹形的Q是AD豹女的一个终结技能,经常有双方都在半血,对面头脑发热,跟豹女尝试拼一下,最终结果基本都是因为低估豹女Q技能的斩杀伤害被教做人。W 丛林伏击/猛扑人形W前期伤害很低,主要是触发被动,然后变豹去打一波伤害,或者放在河道草丛里,预知GANK。还有就是在逃跑/追杀的时候,可以把夹子放在敌人前方/后方一段距离,可以让敌人触发标记,然后形成反杀/追杀机会。 豹形的W是豹女的一个招牌技能了,就是不停的跳,而且现在版本的W每次杀掉一个单位都会使W减少到1秒钟,这对推线和越塔等一些情况起到很大的帮助。具体的东西我依旧会在第五部分对线思路上说说。E技能-野性奔腾豹女的一个神级技能,推塔、赖线又加攻速又加血,而且技能耗蓝可以接受,虽然AD豹女回的血不是很多,但是也是个很强的技能。团战时:E人的优先顺序为 残血&ADC&自己&豹形的E不多说就是一个AOE用于清兵和连招。R-美洲狮形态跟杰斯不一样。豹女一定要有R点R,R技能会为豹形的QWE加伤害,很有用。——————————————————————————————技能总结:我的技能加点是主E副Q,1级学W。有R点R。有人1级点Q,我的理解上来说,豹女最好还是1级W,一方面可以快速到达线上,还能早早埋夹子,1级学W和2级学W可是不一样的,早学W可以在没出兵的时候就埋下很多夹子,还能帮助打野给BUFF脚底下放个夹子。而1级点Q,伤害虽然是比W高,但是豹女的身板实在是脆,1级跟人家打真是抗不住,还不如学W,草丛埋夹子,然后不听的进出草丛A敌人,对面追上来还可以逃走。而主E副Q是因为E的攻速和续航对于AD豹女非常重要,而Q就算学满了造成的伤害也不是很高。以上叙述,纯属个人理解。仁者见仁智者见智。如有雷同,那就证明我说的对。在这我在说明一个问题,有些小伙伴说主Q,说主Q豹形态伤害高,豹女学习QWE技能只会给人形的QWE技能加伤害,对豹形的没有效果,只有学R,豹形的QWE才会增加伤害。还有就是被动的标记会对豹形的QWE所有技能都有额外效果,不是只能给一个技能加额外效果。
召唤师技能我选择闪现必选。引燃,医疗,传送,虚弱看个人理解吧。我基本都是带引燃,打、的时候我推荐医疗,但是我还是带引燃。
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三丶符文天赋首先符文:红色:双穿X9黄色:固定生命X5 固定护甲X4蓝色:固定-CDX6 成长磨抗X3精华:攻击力X3符文这个东西全看个人理解,红色,双穿,我想不出比这个再适合AD豹女的了。黄色,以前听哪个高玩说前期40HP等于多少多少护甲,很强大,然后我就一发不可收 拾,成了习惯。因为豹女的双抗太低了,我就又带了4个固定护甲。蓝色,-5%CD配合天赋的-5%凑成10%然后再用其他装备填满-40%CD,豹女把-CD填满很 重要,真的很重要。精华,我在考虑很久精华应该带什么双穿可以让自己的爆发更高,因为自身太脆可以带护甲或者生命什么的。但是后来感觉如果精华不带攻击力,A人就A的不爽了,所以我又选择了攻击力。这套符文还是比较贵的,如果没有,用普通的AD符文就可以了不差什么事。
天赋:(我先声明,我阅读了很多新版本豹女的攻略,期中有一个玩家的天赋跟我点的基本相同,但是我这个真的是我自己的想法。)我为什么要点出21 9 0,而不是9 21 0.很多人说,AD豹女实在太脆,就算出肉还是很脆,跳到人堆如果不是装备压制,经常会被杀,点21点防御天赋就会变得很肉。(我将会在第六部分团战思路上讲一下我对豹女团战的理解,解释放弃21防御天赋影响不会特别大。)我不否认防御天赋非常强,但是我敢肯定攻击天赋更适合豹女:豹女的Q技能是一个斩杀技能,百分比伤害的增加对斩杀技能效果很好攻击系有很多增加百分比伤害的天赋如果点21点防御天赋,就会大量减少豹形态Q的输出。不需要解释,太适合豹女了。这个提供双穿的天赋更是完美适合豹女,如果不去点21点攻击天赋,以上除了双刃剑其他优秀天赋都会放弃。这个天赋为什么不点,因为豹女的输出装备很少,基本只出一个三项会加攻击力,这个天赋带来的效果简直微乎其微。危险游戏属于个人爱好,我很多天赋都会点出这一点。AD豹女主要出装是偏抗性,血量不会出太多,这点要点出来。如果你实在感觉豹女太脆了,那么你点21点防御天赋也是可以的,我基本只要在打剑姬和潘森才会带21点9 21 0。我还会在第五部分对线思路上讲一下豹女打潘森和剑姬时候该怎么利用这套天赋。
四丶装备选择我对豹女出装的理解如下:第一点:叠-CD,豹女技能很多,-CD对自己的作用很大。第二点:叠双抗,豹女自身有加血技能,双抗效果会更好。(具体我会在第六部分团战思路上讲。)首先出门装
豹女前期骚扰基本全靠A,而且豹女身板脆弱,多兰剑提供的HP和AD都和适合豹女。 X5我打潘森和剑姬一般都这个出门,可以快速的合成。之后选择合成或者。
还有一些吧友打剑姬潘森的时候装备选择也是很有道理的。
他打剑姬的时候是带多兰盾出门,我感觉相当有道理,但是我还是想布甲出门,虽然面对剑姬布甲没多兰盾的效果好,但但是会有很多血瓶,而且还会快一些合成,然后更好的赖线。 X5
他打潘森时候是鞋子出门,然后狂A不止1级压制潘森,我感觉很有道理。我下次面对潘森我会尝试一下这个出装。鞋子:移速对豹女帮助很大,鞋子要早一点出来,我一般第一次回家就是一鞋一个多兰。除了碰见潘森剑姬或者对面AD非常多控制非常少时,我选择其他情况下我都会选择,因为豹女本身磨抗就没有成长,而且很怕被控制。
核心装:or这是AD豹女争议最大的一个地方,以下纯属我个人理解。只需2900G 对于豹女来说,性价比高到爆。30AP小小忽略一下它。500法力值基本解决豹女贫蓝的可能。60护甲会让豹女更肉。AOE减速弥补了豹女没有任何控制技能的尴尬。而且这个125%的额外伤害是AOE的,如果你打了两个人就是250%,就已经超过了三项的数值。团战时效果非常棒。还有对豹女非常有用的10%-CD。3703G相比之下三项的价格比冰脉贵太多了。是什么让三项比冰脉贵出那么多价格呢?他比冰脉多30AD、10%暴击、250HP、8%移动速度。还有A加移速。200%耀光效果。而且还要比冰拳少60护甲,300MP和减速。单从性价比上看,三项真的远不及冰拳,但是论41分推的效果,用过更多攻击力与移速的三项,更胜一筹。在顺风情况下,三项会让豹女的节奏更快,使优势轻松转为胜势。在其他情况下,特别是对面为潘森剑姬,必须要出冰拳。但是这两件装备的选择更多要看个人喜好,比如我明知冰拳的性价比高,但是我出三项更多,可能是因为对S2豹女的敬意,或者是三项更符合我的思路——快。
优选装备:
这两件装备特别适合豹女,首先他们的的价格都不是特别高,而且效果非常棒。还提供-CD,冰心的高护甲和高蓝量让豹女打得非常舒服,振奋的回血效果更是不需要解释。备选装备:
当或者和 都出完之后看场上情况,AD过强兰顿,AP过强女妖,或者饮魔刀对面A人太猛就荆棘,感觉自己装备差不多了就天使。豹女的出装太多样了,所有人都有自己的理解,有人喜欢出破败,九头蛇什么的,但是我从来不出,我有时候会出一个。面对各英雄出装必然不同,我会在下边的第五部分具体说一下豹女面对各种英雄对线期的出装。
五丶对线思路对线技巧:1级出门,我会学习W技能,快速达到线上,然后在上路和河道的每个草丛两边放上夹子。初期骚扰方法就是,出草-A-进草,1,2级时候不停的去骚扰他,当他不耐烦的时候,有可能进草丛跟你拼,一旦进入了草丛,就会触发被动的印记,变豹直接打一波,不死也残血。还有1级骚扰的时候别因为A的太爽而头脑发热,豹女1级身板太脆,被对面反打了很伤很伤。每次从家出来的时候都要踩一下草丛,玩豹女就是要快,争分夺秒,只要比对面快,豹女就有机会打出优势。玩豹女一定要记住自己有一个E技能,不管什么时候都不要太冲动,豹女比其他上单都多一个加血技能,一波一波打,绝对是比对面有优势的。对线时如果被对面突进,贴脸Q-E-变豹-A-E-Q 然后往回W,如果他走了你就回头跟着,变人A一下两下的,如果他继续追就继续跑,知道他回头,然后变豹继续A。
对线各英雄打法:虽然新版豹女完了一定局数,但是碰到的上单总是那么几个,所以在写对线个英雄的打法时,有一部分是我自己的,还有一部分是与网友们交流得到的,还有一大部分转载自LOLKING中一位叫E원재的文章。(我自己的对线英雄比较少,我没碰过的英雄我可不敢自己瞎写,一面误导新人,在这我会引用大量其他玩家的文章,希望大家见谅)我先说我自己的: 我个人认为最难对付的两个英雄难度:高+对于这两个英雄,我想把他俩放一起讲。我敢说同水平的剑姬是绝对可以吊打豹女的,而潘森,只要会玩一点前期就可以吊打豹女。我可以很负责的告诉大家,我自己打剑姬潘森,就是怂。我会用9 21 0的天赋,在塔下补刀,因为自己是远程,龟在塔下,他们对咱们没什么办法。我怂不是因为我没有打剑姬潘森的办法,我也打爆过剑姬潘森,只不过如果真的是同水平,真的很难赢。我不愿去冒着前期死一次的危险跟他正常对线。我宁愿怂在塔下去慢慢发育,然后等打野爸爸的到来。打剑姬潘森,我的出门是 X5,然后早早合出来。第一次回家如果不够750合成,就先买一个多兰盾。对抗剑姬前期装备主要是有蓝还有-CD,E技能可以频繁使用,保证自己不会被压。然后合成冰拳。打剑姬和潘森,如果他们不是被打野爸爸抓废了,我基本是不会出三项的。如果你对线的是潘森,你只要记住补好你的刀,等打野爸爸来。潘森越到后期越弱,到了装备差不多的时候,就是你反击的时候了。剑姬虽然难打,但是前期不会像潘森那么吃力,怂是一种打法,我打剑姬都是一半怂,一半打。试探着剑姬的实力,或是找到击杀机会,如果剑姬用Q突脸,那么咱们就人Q然后变豹打一套,豹Q不会剑姬的W格挡掉就好,他掉的血比咱们多,咱们还有回血,可以慢慢打。
以上是我打潘森剑姬的方法,下面我继续引用一下吧友们的打法。@xiaoyiwang23 我知道多兰盾面对剑姬效果极佳,但是我的思路主要是混线,只要豹女稳点打,布甲出门会带很多要,有药有E技能加血,前期剑姬怎么也不能一波秒掉豹女。
难度:中如果Jax出门带多兰,那你1级就能给他A成狗,新版本的豹女不再惧怕Jax。豹女不管打谁,W扔草丛里是一个死招,我先在这提一下,以后不会重复。打Jax就是不听的进出草丛,去骚扰,在你出草的时候,JAX如果Q你,你先要做的是扔标枪,然后变豹EQ,W往回跑,如果他跑了,你就回身A几下,如果他跟你,你就近草丛,进了草丛他就已经可以死了。不管怎么打,你都有E来加血,都是不亏的。到了6级之后,打Jax要记住一点,千万不要站撸,要一波一波打,Jax的站撸小王子称号不是说着玩的。值得一提的是,Jax的E无法闪避豹女豹形态的Q。如果游戏按着我的剧本剧情发展,那就可以出三项。木槌-耀光-黄叉难度:中我先直接说明白,豹女实际上比较好打女刀。他和Jax有着很像的技能,突进,站撸,眩晕。跟Jax打法差不太多吧,总之他还算好打。 难度:中打嘉文最重要的是反映,EQ2连躲得多必然很好打,如果回回被EQ中,那就没法打。打Jax问的时候时刻要主要嘉文的动向,咱们出草进草去骚扰,路线比较固定,容易被EQ到。所以没次出草A几下的时候,反映一定要快,要比EQ更快的变豹W逃走。还有嘉文就算不EQ二连,单一个Q的消耗伤害还是很高的,但是很耗蓝。只要躲好EQ,尽可能多的躲EQ,嘉文不难打。 难度:中上我不是特别爱打他,这个英雄有点无赖,他竟然可以把咱们从草丛里拉出来,避免踩夹子。打德莱厄斯,也一定要记住,千万别站撸,一波一波打,不然他的被动会让你吃不消。打他我感觉就是要早出木槌,有HP还能加移速,快速逃出德莱厄斯的魔爪。 难度:中瑞兹1级是非常弱的,1级给他A到怕,到3级时候不要盲目上,瑞兹的一套QWEQ扔出去还是挺伤的,保持自己的血量,满血时在上去跟他换血。如果他被Q标到了,变豹跳过去他基本就死了。 难度:中下都是1级A出经验区,他们基本没有能杀你的理由,就是不停的骚扰,如果他们企图要打你,那么你进草,然后Q-A-E-R-W-A-E-Q基本会带走他们。但是打了6级,他们击杀你的几率会增大,你只要记住,他们的R只能打一波,咱们一波一波的打,他们只要开大,就赶紧跑。打他俩跟Jax差不多,记住要一波一波打,不要站撸就行了。他俩比JAX要简单的多。早把木槌造出来,让他们跟不上你。 难度:低他们俩真的挺简单的,只要不站撸,花式打爆。被蒙多Q就跑。前期别让蒙多开E给你A到。慎的E尽量躲,打慎对线是没问题,就是怕配合打野。
难度:中打他们俩都是1级A出经验区,说的夸张了点,A的太过会被小兵残忍群殴。总之1级就是要尽量压制。打鳄鱼2、3级的时候谨慎一点打,不满血就别放松警惕,2级鳄鱼100怒闪现引燃-W-A-Q教你做人。没有怒气的他们伤害非常低,多消耗他的血量,逼他们用Q回血。会大大降低对你的威胁。当鳄鱼100怒的时候近草丛追你,如果你没有把他一套带走的信心就跑吧,就算他踩到了夹子也别跟他打,特别是4级之前。主要思路就是在他们怒气空的时候疯狂骚扰,让他就算有怒气也不敢过来打你。打一般上单都是两个多兰剑,打他们如果不是特别顺,最好是一盾一剑。难度:困难打天使,早出,总之很难打。天使打上单很容易被抓,打野来了会对你帮助很大。难度:中当他E过来的时候扔Q,标记他会提供视野,他的W就会无效。他的Q有破甲,E有攻速,R是持续伤害,打猴子只要记住不要站撸就可以了。
以下引用来自LOLKING的一篇作者叫做E원재的文章。他遇到写的英雄比较全,我搬来给大家分享一下:暗裔剑魔  难度:中等  要注意他的跳入击飞技能。当他飞过来的时候用标枪反击标记他,然后上推倒【Q】,应该可以成功和他换血。  还有,注意剑魔的QA连招。不过剑魔的Q很难击中,所以基本不上问题。折磨之刃是法术伤害很烦人,因为对面是剑魔时豹女一般出护甲,到十八级时剑魔的数据比豹女还差基本没伤害,但剑魔又没办法出肉,所以也没办法担任斗士。  虽然后期弱,但剑魔在前期线上很强,只要小心躲掉剑魔的Q基本就没问题了。Q进入CD的时候和他换血,不断进行这一动作你的赢面就很大。阿卡丽  难度:很高  她的Q-AA连招爆发很高,基本上就是用普攻来骚扰的类型。如果她进入潜行在她W里面放一个夹子,她百分百会踩中。还有一个技巧就是WE进她的W里面,因为是AOE技能,基本都能打中潜行的阿卡丽。  不要认为你六级前有大就可以轻松打败她了,如果她踩中夹子你基本上就能收到人头或逼出她的闪现。  六级后阿卡丽有了大招就很难打了,可以试试出幽灵斗篷,团战中你要是死了基本你家的后排也没办法活下去了。  还有,在和阿卡丽对线时你的标枪非常重要,用标枪击中阿卡丽是唯一能够杀死她的机会。虚空恐惧  难度:简单  不要被他的E技能poke到,尽量躲掉Q技能,被这两个技能击中可能会给对方Gank的机会。早期大虫子耗蓝太高。  跳塔强杀的时候要注意大虫子的WQE连招带来的真实伤害,可能会扭转局势。诺克萨斯之手  难度:中等  早期超强,极度小心你的W。只有当他的拉人技能在CD的时候才能上去猛扑W。使用普攻poke到他用技能,然后上去换血。六级后注意被动的积累层数,以防你被一个满积累的大招打中。一旦你的防御装备出出来了,就不用怕了。皎月女神  难度:中等  六级前可以自由换血,不过如果你不能很好的利用草丛来躲避皎月的盾和小兵攻击的话,你可能会比皎月掉更多的血。六级后不惜一切代价躲避皎月的Q,还有一定要做好视野,因为你跳上去的时候皎月可能反手配合打野Gank你一波。蒙多医生  难度:简单  早期不要被Q中小心Gank。  六级前可以轻易击杀蒙多或强势压制他,之后压缩他的走位他就会开始用Q来补兵了。然后你就可以顺利进行等级和金币压制了。无双剑姬  难度:中等  她曾经是最克豹女的英雄因为剑姬w可以挡豹女的标枪。  现在,如果她开始Q,标记她然后换血,这会创造击杀的机会。不过剑姬是游戏中最优秀的切入英雄,所以如果血线低的话不要冒险,赶紧回城。  买锁子甲和忍者足具。潮汐海灵  难度:中等  通过普攻骚扰来压制小鱼人,如果做得好的话甚至可以等级压制。2级他会用QW连招和你换血,连招的撕裂效果还是很疼的。你一定要确保用被动标记上他然后换血。3级他有了E可以用来躲标枪,所以你要买幽灵斗篷,主E技能就可以有很多击杀的机会了。海洋之灾  难度:中等  由于船长的被动和Q的缘故,一级你打不过他。一旦W跳错地方很容易被狠打。不过到了3-4级你就可以先标记船长然后用WEQ创造击杀的机会。  要注意他用大招来混人头或者助攻,也要注意他什么时候买电刃。船长的吃橘子技能可以除控制效果,你切入的时候要防止他吃橘子治疗自己。  还有如果船长走脆皮纯伤害路线的话打人超疼,所以要出护甲。德玛西亚之力  难度:简单  一级学W,用陷阱来控制草丛。如果他踩中夹子用AA-R-W-AA来换血。基本上无压力,两级后有了Q/E你可以更好的压制他,一旦你看见他开了Q向你跑来,开W跳走。你的猛扑W一定要小心使用。六级后小心盖伦的闪现-Q-点燃-E-R连招,还有一旦你被沉默就没法逃命了,一定要小心草丛伦的出没。
战争之影  难度:简单  前两级他的Q/幽灵疾步+被动使他成为该阶段最强力的上单。这个时候要猥琐,因为人马的Q耗蓝很高可以巧妙引诱他把蓝烧空。六级后他如果回家出了耀光就很难打了。  对线阶段很轻松,团战中他很强。骚扰他不能补兵,让他没机会去中路游走。刀锋意志  难度:中等  一级学W在草丛里狂放陷阱。两级后刀妹有了突脸会开始减速你或眩晕你,她一踩中陷阱就WEQ打她一套,她要是逃跑就再W上去。  刀妹的W激活后不要硬拼,跳塔的话小心不要被晕住反杀。豹女其实很克刀妹。德玛西亚皇子  难度:中等  和刀妹一样,两级后他有了连招,不断在草丛里放陷阱。皇子的爆发就是EQ-AA,除此之外他基本没用。技能在CD的时候就可以和他换血了。Q的poke伤害挺高,但也很容易躲掉。皇子耗蓝也很快,一旦你标枪Q中他,不要怂,上去WEQ就是干,基本都能拿下人头。武器大师  难度:中单  推倒【Q】的伤害可以穿透贾克斯的反击风暴。如果他用Q突脸,在你俩之间放上陷阱,标记他然后用推倒【Q】骚扰他。  只要小心不被晕住,出幽灵斗篷,就没什么问题。  他的护甲和生命值刚刚被削过一轮,所以对付起来应该更加容易了。未来守护者  难度:中等  以前杰斯早期可以轻易压制豹女,现在由于W可以跳向被标记的目标,可以更容易跳到杰斯连上,黏性也更高。不要选全护甲符文,因为杰斯的Q和W是法术伤害,你还是需要一点魔抗的。审判天使  难度:极难  她的E超级强还绝壁会打中你。你要是W跳进去她会Q你然后用E加成的普攻耗你大量的血甚至击杀你。你还需要计算大天使的治愈技能CD,如果你切入她还可以用大招阻挡绝大部分的伤害。  一个counter的办法:在天使血线低的时候WE上去,等天使开了大之后继续纠缠,大招消失之后Q她。不过天使的大招在团战中太过强大,要想对抗她只有靠不断发育。一级学E。狂暴之心  难度:中等  两级时要小心因为W的被动可以加强凯南的普攻,EW连招加上点燃很容易击杀你。  永远不要跳塔强杀凯南。W的被动激活后绝对不要上去换血,等凯南忍不住了开始补兵再上去。如果你身上没有闪电标记,这是你唯一进攻的机会。豹形态WEQ,如果他被标记再来一次W,创造击杀机会。虚空掠夺者  难度:中等  削弱后卡兹克会主W,用W来poke。这很烦人,技能可以治疗卡兹克还提供些微视野,要小心走位不要被击中。  卡兹克的Q伤害很弱,之前EQ连招很强现在卡兹克只能E进来就没别的了。当卡兹克E进来的时候放下陷阱,当他被标记后上去WEQ打一套换血,能很轻易的创造击杀的机会。盲僧  难度:中等  早期被盲僧Q中后在你俩之间放上陷阱可以counter他。豹形态WEQ扑上去,留意金钟罩-E-E-AA-Q-AA-A的连招,和六级的Q-AA-E-AA-E-R-Q连招。第一次回家买锁子甲,除非你很自信,不然不要裸耀光和小木槌。  盲僧很容易配合队友Gank,小心插眼。熔岩巨兽  难度:简单  不管普攻保持他的被动永远在CD,石头人塔下无法补兵,所以全力推线就行。小心六级后的Gank,只要对方打野不在上路蹲就不用怕,你能够轻松拿下他。  不过石头人如果不断用Q骚扰你,还是能够一套带走你的,所以血线低的时候要小心。Nidaly_进阶豹女7沙漠死神  难度:简单  阻止他用Q补兵,标枪击中他后用豹形态Q上去伤害很高。两级后用WQ连招可以显著压缩狗头的补兵空间。小心他突然减速你,那一般意味着打野要上来了,还要小心狗头开大跳塔强杀。战争之王  难度:极难  被动可以无视你的普攻和Q,所以豹女基本没办法和潘森换血。出防御装,主治疗技能,撑过对线期。注意河道插眼这样中单能够看到他什么时候准备过去开大。  一级学治疗,尽快升到满级,到后期应该就不虚了。  如果潘森出了五速鞋或五速鞋+家园守卫,一旦潘森退后并且超过五秒不出现就要提醒中路和下路潘森有可能去Gank。钢铁大使  难度:简单  本来对付波比难度是中等的,不过现在豹女一级就有大招了,波比也就变得很轻松应对了。  用普攻骚扰,用豹形态WE连招推线,波比清兵很慢。不过波比的被动让她很难被杀死,所以你切入的时候要牢记。不要在草丛里猥琐进出,会被波比撞到墙上,如果波比肥起来那么后期团战你们的ADC就等于不存在了。德玛西亚之翼  难度:中等  小心被动带来的早期优势,致盲会让你的推倒【Q】伤害被无视,想办法引诱鸟姐放大击杀你,因为鸟姐的大CD很长。之后分路推线的时候如果是鸟姐来阻止你,你可以轻易追击她。鸟姐团战很乏力,基本上是作为一个刺客的存在。荒漠屠夫  难度:中等  早期鳄鱼的的E-晕-Q-E连招伤害很高,如果豹女控制住了野区,鳄鱼想要E进草丛就是找死,一级学Q用标枪、豹形态Q、普攻骚扰,两级学W。  如果鳄鱼E进草丛踩中陷阱,从人形态起手,AA-A-R-W-Q应该可以打出很可观的伤害。三级后主E,豹形态WEQ是你的必杀技。小心鳄鱼的晕和大招。傲之追猎者  难度:中等  狮子的核心就是被动和草丛。一级学W控制草丛,如果狮子猜中陷阱,AA-R-W-AA,三级后不论什么时候他要跳过来WEQ都可以打他一套。  狮子有大招之后不要靠近草丛,提醒中路时刻小心。狮子两级带点燃也有一段小爆发。机械公敌  难度:中等  拼命推线,除非被过热的鱼叉插到不然你是没有死亡的风险的。从4级开始,兰博唯一击杀你的机会就是从30度的护盾鱼叉起手-Q这个连招,而豹女的W可以轻松逃逸挡掉绝大部分伤害。流浪法师  难度:中等  他曾经很克豹女,不过现在你一级就有大招了,大光头很怕那些有位移的英雄,对付起来就更容易了。  用豹形态推线,一级学Q/E。二级学W,用你的豹形态WEQ连招来换血。
暮光之眼  难度:中等  因为慎的嘲讽很容易设置好完美的Gank机会,所以不是那么容易对付,对面是慎的时候出破败。8%的物理伤害会让慎很无语。如果慎出护甲他面对一个技能伤害是法术伤害的豹女仍然很脆,如果慎出魔抗Q的物理伤害会让他依然很脆。  唯一要注意的就是Gank,上次我遇到过上单慎+打野龙龟,双嘲讽很难对付。龙血武姬  难度:中等  推线到塔下,豹形态WEQ换血。  如果你被龙女的E集中,承受了W伤害,然后被Q击中,那基本就没有换血的机会了。被E击中后退后,用普攻骚扰,小心六级龙女+比尔吉沃特弯刀越塔强杀。亡灵勇士  难度:简单AD亡灵线上很容易崩,不过他的Q很容易用来设置Gank机会。AP亡灵要提醒中单小心亡灵来Gank,AP亡灵很擅长推线然后游走。蛮族之王  难度:中等  蛮王要是转过来基本就等于来送死,转过来就立马标枪甩过去然后豹形态WEQ他一脸。蛮王被动的暴击很高,还可能用大招抵挡豹形态Q的伤害。这一点要注意。  一旦蛮王血线够低,他就会开大,这个时候跟在后面普攻或者围绕着他跑,大招没了之后用标枪拿下他。  蛮王分推的时候很难阻止,有了破败之后也很难挡。兽灵行者  难度:简单  对线期你有W可以调走,乌迪尔一般抓不住你。到团战期他就更不是你对手了。唯一要注意的就是他闪现晕你设置Gank机会,还有如果他买了比尔吉沃特弯刀或破败,开了主动减速你之后然后晕你,接着上凤凰形态或老虎形态,连招伤害还是很高的。  乌龟形态的时候不要上,因为他手里捏了一个盾、一个晕、两个普攻加成和一个攻速增益。猩红收割者  难度:简单  一级用普攻和Q骚扰。一旦到二级,豹形态WQ上去,因为吸血鬼早期比较弱,一定要尽快压制他,一旦吸血鬼被标记,用WEQ连招上去打一套。  吸血鬼六级后开大如果没杀死你你就没什么好担心的了,因为吸血鬼没有位移,没法继续输出伤害。嗜血猎手  难度:简单  推线,回家,回到线上他还没到你塔下呢。小心六级后大招带来的爆发,很容易让你被Gank。由于狼人自带生命偷取,一旦你切入首先就要交点燃。齐天大圣  难度:中等  陷阱是你最好的朋友,设置好陷阱他突过来的时候如果踩中了那你就赢了,因为你还可以看见隐身的本体。这个时候用W扑过去骚扰。  猴子到六级的E-Q-R-点燃连招很卡帕,小心他在草丛里用分身偷袭你。如果猴子是大红药出门,一级E加成的普攻伤害超级高,到了二级EQ连招很容易将你击杀。
德邦总管  难度:中等  两级后赵信会用E从草丛里尝试突脸,在草丛里放上陷阱。如果他跳过来,在你脚下放陷阱,他被困住然后标记,随后你就可以接上AA-Q-R-W-E-Q。赵信两三级的时候线上很强,推荐出小木槌和忍者足具。疾风剑豪  难度:中等  一级的时候亚索肯定会把E充能充满,E-AA来换血,用普攻骚扰他。如果他用E突进来,标枪他,然后换豹形态Q一下,因为他E过来之后很可能会E回小兵当中。三级到四级,标记亚索之后你就可以一遍又一遍的杀死他了。  亚索的强势期在1-2级,后期也非常强,也许你前期杀了他一百次但几个人头过后他突然就强了起来。  对线阶段很轻松,不过绝对不能让亚索拿到人头。掘墓者  难度:中等  基本上如果你豹形态WEQ打一套和他换血,你就能击杀他。他没有强力的爆发或控制,不过六级时的大招很强,所以有大的时候不要上。注意掘墓用QWE耗你的血线之后设置Gank机会。生化魔人  难度:中等  小心不要被扎克Qpoke,一旦扎克QE技能进入CD就可以和他换血了。  六级小心大招可能会带来的反杀机会。还有,在团战中他的E-R会打散你们的阵型。扎克如果在线上突然开始准备E了基本上两旁肯定蹲着打野或中单,注意。影流之主  难度:中等  虽然劫迅速WE连招你躲不掉,你还是可以躲掉劫的Q的,要不惜一切代价躲掉Q。  劫WEQ打完一套后能量基本就空了,这个时候你就应该豹形态WEQ上去骚扰。如果他被标记了你应该可以拿下人头。  六级后即使是用闪现也不可惜,一定要躲掉Q,这是他的伤害主要来源,如果没Q中你他就打不出伤害。  不要在4-5级被骚扰的血线过低,这个时候防止他出破败-残暴。
六丶团战思路这里说的团战思路主要是后期该做什么。中后期豹女主要就是两件事分推:AD豹女对我印象最深的就是S2决赛TPA上单霸主Stanley的41分推。分推是豹女的招牌玩法,但是不是任何时候都可以分推。在你劣势的时候,你去分推对面一个两个就能抓死你,那完全没有必要去打41.还有阵容,队友没有什么清兵能力,你自己去分推了,4个队友被轻松摆平,不但分推失败,还被队友骂不参团。我先说一下分推之前的准备,W有就用,放在敌人必经之路上,眼睛放在离你最近的BUFF怪的路口处,观察敌人的动向。视野多固然是好的,但是眼睛买太多了就会影响你的经济。我不是说不让你买眼,只是说适当买。要把眼插在正地方。我发现很多人都陷入误区,当敌人来抓你来的时候,特别是3个以下人的时候,一般人用豹女的逃跑路线都选择大道,不但草丛少,还容易被对面扔到控制技能。如果对面人不是特别多的时候来抓你,最危险的地方就是最安全的地方,你应该从野区走,那里有非常多的草丛,还有复杂的地形,非常适合豹女甩开敌人。当对面4-5个来抓你的时候,你就尽量托主就行了,让队友迅速推塔,虽然你很有可能挂了,但是你的牵制作用起到了。有人说AD豹女后期就是个废物,只要拖住就好了。你说对了一般,AD豹女后期确实是废,但是一个有优势的AD豹女,会完全握住节奏,敌人根本防不住。在上路分推时,如果牵制到敌人,就让队友拿小龙。在下路分推时,让队友在对面高地前消耗,自己去边路推塔,如果队友被5V4先手,你可以快速的干到现场,如果对面不直接打,你可以继续推塔,对面要是只来一个人干涉你。那么对一个前中期的豹女毫无效果,甚至会直接杀掉他。如果来两个,就让队友直接4V3打团,你会比对面两人更快到团战现场,然后5V3打团。
我不得不承认,豹女属于一个顺风英雄,逆风效果不佳,分推很难做到。但是他不是一个顺风神逆风狗的英雄,我不说豹女是个怎么样的英雄。我就说这个理,一个逆风局,一个英雄均势,其他四个队友劣势,这有的打?你能说豹女不能拯救世界吗?而一个英雄超神,四个队友劣势,有多少英雄可以挽救局势,豹女可以。当全场均势,豹女的高移速,会比所有人吃到更多的经济,豹女会让自己更快的带起全场节奏。拯救世界,豹女可以。
团战:在这我先说一下,我上面提到我不带9 21 0的原因,豹女后期是能分推就分推,其次思路是团战,9 21 0的天赋,首先会损失豹女强大的对线能力,和核心的分推能力。就算豹女真是要打团,他也无法担任一个主T的位置,因为豹女身为上单却没有任何控制技能,面板数据和其他上单也是没什么可比的。如果你想玩个坦克,能打能抗的坦克,你为什么要玩豹女呢?接下来我向大家分享一下我自己对豹女的团战理解。我豹女的出装会提供大量的-CD,在前中期就会叠满40%,而且我的豹女出装,更偏向双抗,而不是血量(冰心,绿甲)。豹女虽然身板脆弱,但是他和其他任何上单英雄比,他比别人都多一个东西,就是E的加血,如果豹女出很多的血装,那么就等于放弃了这个优势,我还是那句话,你要玩一个能打能抗的坦克,为什么要玩豹女呢。当团战时,豹女拥有很高的双抗,对面如果不是集火基本是秒不掉咱们的,因为豹女有E技能的加血,也就是说,你E用的越多,抗的就越多。所以豹女在团战时也要想对线时一样,一波一波打,不能直接硬打。一波一波打不是说你打一波就去卖队友了,意思是你豹形进去打一波,就出来人形奶一下,然后远程A。等差不多了再变豹进去打。在团战时,豹女的输出手段主要为利用多技能短CD的优势,多次触发三项/冰拳效果去平A,还有就是变豹收割。承受伤害的方法上边说过了,就是一波一波打,利用短-CD,高双抗,E加血来进行伤害的承受。在团战时,豹女的E技能优先使用为:残雪&ADC(前提他装备得差不多)&高双抗的T(基本就是咱们自己了)
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