藏剑pvp手法内战,起手什么最好

侠义乾坤藏剑PVP全方位指南 插旗配装技巧
侠义乾坤藏剑PVP全方位指南 插旗配装技巧
2016年剑网3剑胆琴心最新热点内容
  侠义乾坤藏剑PVP关于插旗
  有朋友想看关于插旗的东西。楼主插旗不厉害,同门里插旗厉害的人太多了。如果说JJC套路更重要,那么插旗而言,手速比较重要。上个版本末期的时候,因为泉凝月的加强,藏剑就是插旗的爸爸职业。插旗是一个需要熟练度的东西,一段时间不打,手会变生,反应会变慢。新的打法也需要自己慢慢适应。这里我只提供我的打法和思路,每个玩家的水平、打法都不尽相同,不可能有以不变应万变的东西,也不可能因为一篇攻略自己就能变犀利,大家各取所需吧,开更。
  藏剑内战
  上个版本藏剑因为有泉凝月的盾,内战变得很无聊。我自己是冰天流的。挂好泉凝月,扶摇,上香。最稳的起手我觉得还是虎跑。虎跑阶段技能优先顺序:听雷断潮&平湖黄龙九溪弥烟。如果对面玉泉走,玉虹上去蹭两下,他虎跑你,玉泉走即可。如果对虎跑,虎跑完可峰插鹤归偷一套伤害破盾。如果轻剑状态被醉月,你盾还没破的话,可以不急着解,因为我不是很建议先啸日,因为谁先啸日了,啸日免控结束的时候被控一套的机会就大,内战如果真空期被抓,基本就G了。重剑对拼阶段,4尺打了听雷之后按着S往外跑着读夕照,然后走进4尺打听雷,如此反复,这样别人只能读出夕照。如果自己先啸日重剑,啸日免控CD还剩3S左右的时候就要准备挂好扶摇跑路了,养成良好的习惯。如果对面先切了啸日,扶摇挂好,死死的黏住他,他扶摇你也扶摇,他啸日快结束时狂按惊涛 ,然后+听雷+醉月+云飞+峰插+鹤归打一套,也可以听雷+醉月+跑读夕照鹤归+云飞。
  小技巧:
  1.灵活运用峰插云景封轻功的特点。会玩的藏剑在自己啸日免控完的时候肯定都是要后跳+迎风回浪规避控制的,对方啸日只剩1S时可以峰插他,虽然不能推出去,我们要的是封轻功的效果,这样他啸日完无法规避你的惊涛,他就G了。
  2.轻剑阶段断潮没亮也按,断潮听雷都CD了才黄龙平湖。
  3.尽量虎跑CD剩12S的时候啸日,全程衔接自己的免控。
  对战天策
  天策是一个灵动,又似乎很笨拙的职业,因为是单解控职业,所以两极分化也是很严重的。泉凝月的盾削了之后,赛季初又没有称号,现在和天策打可谓是一触即残,天策伤害高,和天策打一定要灵活。高端的天策藏剑是很头疼的。但是作为一个单解控职业,低端的天策还是很哈士奇的。可以这样说,好的开局意味着成功了一半。泉凝月,扶摇,上香。三种起手方式,第一种,天策断魂刺过来,啸日惊涛/啸日峰插鹤归。其中第二套啸日峰插鹤归要求的手速比较高,可以设置合适的啸日和峰插邻近的键位,反复练习。如果起手控到他了,打伤害,如果他交风,一定不要和他刚。啸日完了扶摇起来后跳+迎风回浪防破坚阵。他有灭的时候读夕照。第二种起手方式,起手玉虹虎跑,适合点出斩月的打法。第三种方式:切磋54321的时候跟随他玉泉鱼跃锁足,如果锁足,啸日惊涛控着打。一局里面如果你被踩了,就意味着你G了。
  小技巧:
  1.开风一定要跑,别和天策刚正面。
  2.扶摇随时补好,啸日完了防踩。
  3.天策下马疾出去了,聂云+玉虹跟上。
  对战剑纯
  中低端剑纯很好打,这个确实是事实。不过犀利的剑纯,藏剑不算好打的。我们的优势在于腿长和八尺的夕照雷锋。奇穴推荐:映波锁澜/踏雪寻梅均可,怕被剑飞的可以点踏雪。思路:重剑打一波伤害,啸日免控结束的时候提前跑开防止剑纯控住反扑。虎跑+重剑+出去拖虎跑+虎跑CD好了回来接着打。扶摇,泉凝月,上香。可以起手玉虹+黄龙+啸日+听雷+峰插+鹤归打伤害,(控不住也没事,我们要的是这波鹤归伤害破他盾)他扶摇你跟着扶摇+夕照。他点了剑飞就esc自断夕照骗剑飞,然后卡好距离狂读夕照。注意自己身上的叠刃层数。你虎跑他开凭虚的话,听雷,断潮留着之后打。
  小技巧:
  1.生太极2S-1S的时候峰插出去鹤归能控他于气场之外。道理大家都懂,但是想要推好还是不容易的,因为犀利的剑纯很注意在太极里面的走位。
  2.黄龙吐翠拿来躲大道/剑冲。
  3.提前跑,吞日月里面可以鹤归,扶摇随时补好(很重要)。
  4.不要随意切剑,啸日可以解大道。
  对战丐帮
  普通的丐帮我个人认为是比较好打一点的,当然犀利的就另当别论了。映波锁澜,扶摇,泉凝月上香。如果他很莽的直接龙跃过来,马上反手雪断桥啸日峰插+W+夕照,可以拍他2个夕照。如果他扶摇起来,空中和挂他惊涛。如果他聂云跑,一定不要交聂云,让他跑即可,聂云要用来被蹲住的时候用。虎跑完了留玉虹近身,啸日免控结束了玉泉鱼跃拖虎跑。读夕照的距离要卡好。点斩月的可以起手虎跑/玉虹+醉月+黄龙饶背+峰插+夕照。他起手不龙跃就玉虹醉月,听雷断潮九溪后远离他。笑醉狂了就远离他等CD,然后重复啸日+峰插+夕照。
  小技巧:
  1.聂云不要乱交,重剑追不上他也不要交聂云,有些丐帮,会骗你聂云。
  2.如果对面龙跃于渊过来,可以狂按虎跑,但是如果是&棒打狗头过来的话,你没聂云就GG了,直接被蹲出翔吧。
  3.读夕照的距离卡好,不要贴脸输出。
  4.控到他就绕背,不然白控了。
推荐专题Recommended of Topics
剑网3苍雪龙城专题
资料关注Attention to
最新看点:
基础资料:
套装装备相关:
跟宠攻略:您的位置:›
›正文
藏剑PVP的一些心得体会
作者:弈剑公子smile
  键位:手速是要点。
  关键1:能够按照按键频率合理分配,容易记,错按率低。
  关键2:能够快速释放一些组合键;
  关于藏剑重要的组合键:啸日+醉月。啸日+峰插+接醉月。啸日+峰插+鹤归。黄龙+踏雪+断潮(三键合一是关键,藏剑高输出的必须,例如内战,断潮打在身上和打在虎跑上效果不一样,切记,且注意)。黄龙+醉月。跳读雷锋卡视角,技能远离,保持八尺,又能不因视角而打断。重剑摘星的使用。玉虹打断生太极,打断天策上马。小轻功滞空时间。小轻功位移。小轻功+啸日,最为稳妥的方式。超出距离如何?(20尺左右玉虹,15以内虎跑,24尺以外再接小轻功,不就24尺以内了吗?总之卡视角,卡判断,眩晕就在于公CD,以及转视角的瞬间,所以按键很重要。)
  关键3:技能时间的判断,大致要有数,不要因为CD没好而被控制,习惯是第一。
  推荐视频:喷子大宗师,醉月教你玩藏剑,等。
  我的键位思考:
  首先,以习惯为主。
  其次,玉虹,虎跑的按键,对应峰插,鹤归。这是很科学的。
  玉虹5尺以内放不出来,所以不影响切啸日后,峰插错按玉虹这种错误。啸日没按出来不会错按玉虹,所以提高了容错率。
  鹤归12尺,虎跑15尺,对于小轻功+鹤归是很有优势的,因为鹤归11-19尺,伤害最高。所以调整距离,一个小轻功能帮大忙,毕竟对方如果只是移动的话,1.5秒的时间,也就移动两三尺。同理伤害高虎跑距离不够,想要虎跑,小轻功接虎跑是科学的,这样可以躲避很多远距离控制技能,这种技能太多了,就不列举了。在这里,我也就是举了个例子,因为,本人打天策喜欢被断魂,或马下突,所以啸日速度峰插,接鹤归或者醉月是本人最重视的一个习惯,因此在这里就用这个举了例子。当然,很欢迎天策的兄弟在这里指出天策的其他开局方法,为了骗藏剑啸日,有的天策喜欢断魂瞬间托马斯绕背等等。(本人有时候见过峰插插到背后的情况。所有藏剑同门应该懂得这是为什么)。我在这里说宏,并不是鄙视用宏的玩家,因为游戏,就是为了开心,能让手残的玩家玩的开心,也没什么不好。再说,和宏玩家PK,更能锻炼你对技能CD,技能距离,走位,BUFF监控等等的直觉和意识。但是,请相信,所有的高端玩家,或者大神,他们用宏的目的,最多是解决按键速度,通俗的法就是手速。别的,靠宏是不科学的,因为宏的判断是死板的,人的智慧和应变能力是远远高于一切语言命令的。
  内战要点:
  先手打出黄龙,叠踏雪、断潮。先手的目的在于100%伤害,不然等对方开出虎跑了以后,打在虎跑上,缩水66%。就会出现一种情况,那就是你的一套(踏雪,黄龙,断潮)只打掉对方一个盾,而对方却打掉你一个盾,外加八九千的血(相当于多打了一个会心雷锋),就是这个原因。断潮打在虎跑上,这不是一个好习惯。其次,很多人说,内战的重点在于醉月,其实这个不尽然。醉月是一个眩晕技,并且占GCD1.5,也就是说,除了一些瞬发技能,醉月的有效控制只有2.5秒。算上一些延迟呀,调视角呀,等等,醉月的控制时间也就是1.5秒到2秒。在这个时间,恰恰是你有效输出踏雪+黄龙+断潮连击,2个瞬发雷锋,一个读条雷锋,一个读条云飞的时候。当然这还必须是有效控制才行。对方如果啸日速度反醉月你,那就是你的被动了。这里讲一个技巧,啸日反醉月对方轻剑以后,不要读条任何技能,因为对方会用啸日摘星解掉你的反醉月优势,有的高手还会解了速度扶摇起来(开局挂扶摇,不用多说),面对这样的情况,峰插接鹤归是一个好习惯。因为对方被你反醉月以后,一旦被你推出去,很难不吃你一个鹤归。即使反应再快,也要吃你一个6尺以内伤害,当然,如果对方即使反应过来,扶摇或者小轻功,运动过程还是在四尺以内的话,那么你就赚大了,因为现在的鹤归据说和以前不一样,伤害是瞬间判断了,不会有以前那种延迟伤害的情况出现,也许以前好躲,但现在绝对不好躲。一个鹤归一万九,藏剑同门,我虽然不知道这夸张说法的出处,但你们懂的,吃一个鹤归效果如何。
  先手虎跑,这种开局,起码对于内战,还是算了(打纯阳这种开局比较爽),废柴一样的开局。虎跑开出来有1.5秒公CD,足够高手反应过来。最好的办法是,玉泉骗虎跑。当然这是理想情况,骗虎跑的精髓在于博弈,博弈对方只有虎跑一个技能,或者没有任何技能打在你没有任何减伤的身上。如果对方打你一套,那你玉泉就没什么意义了,还浪费了玉泉,只是给了你心里上的安慰,我跑了(其实没跑掉,其效果,不亚于你原地绕背吃虎跑)。那么遇到虎跑怎么办呢,直接对拼虎跑,最为稳妥。然后就是对拼重剑。当然,这里有一个小技巧,虎跑晚的一方(被先手的一方)有一秒的优势,可以化解66%的瞬发雷锋(如果对方不细心的话),而且有1秒的机会,可以把断潮打在对方身上,当然吃你一套轻剑连击也是可能的,虽然这是理想情况,这样看来,先手醉月也不是完全之策,而先手虎跑,在高端对战里纯粹没什么用,还有可能要吃亏。
  其他的内战技巧,无非就是卡CD,打断读条,卡醉月,输出。(一般高端局很难见到你醉月对方然后读云飞,或者吃你一套重剑连击的诡异情况。)其实说的简单点,一句话就是有效的输出和有效地躲避对方输出。控制的目的是什么,输出!避免雷锋打虎跑为什么,有效的输出!玉泉躲虎跑为什么,有效地躲避对方输出!所以,最简单就两个字,攻和守。(纳尼,攻和受?)细心地藏剑同门还有很多切磋的心得。跟随玉泉锁足控制,虎跑前挂惊涛,太多太多,这里也说不清楚,就不说了。因为自己靠实战摸索的经验,远远比理论大师教你的有用得多。因为自己摸索的技巧,是适合于自身的,别人的技巧,也许不适合你。
  最后,在这里我建议一下游戏策划,在不影响游戏公平的情况下,藏剑应该再提高一点伤害,因为毕竟云飞鹤归断潮云飞的连击是很难打出来的,有各种限制因素,网速,面向,以及会不会被其他人打断。而相比之下,其他爆发门派的技能相对来说容易一些。最好的办法就是再相对提高一些伤害,使这样的连击得到重视。因为现在打JJC,藏剑是一个被多内功职业打得乱跑,被外功职业忽视的门派(平民装备,双橙武如果再不重视,那种队伍指挥的水平也就太低了)。甚至有的人,压根不在意藏剑的爆发(云飞-鹤归-断潮-云飞),而且这样的连击还需要触发断潮才能实现。相比现在藏剑脆弱的身板,确实应该平衡一下,再提高点输出伤害了。当然,很多玩家不乐意,因为提高一个门派,意为着对自己门派优势的削弱。但我很负责的说,我是一个喜欢公平的玩家,不希望看到有的门派有压倒性强势。门派之间,用玩家不同的对战策略来平平衡游戏的门派技能差异才是最重要的,而不是用什么门派克制来平衡,因为这样,会造成游戏的可玩性降低。玩家希望门派多是因为不同的技能,不同的输出方式,而不是为了单纯的克制某个门派。如果单纯的克制,那么游戏的可玩性就会大大降低。因为没有哪个弱势门派的高手,喜欢切磋克制自己门派的高手。我之所以建议策划加强藏剑的输出,是因为,藏剑化劲不高,伤害如果再高那么一点点(不要太高),才能真正的发挥藏剑的门派特色。毕竟,无论免控也好,粘人也好,其目的是为了有效地输出。一个门派,没有有效地输出,光有免控和切入切出技能,与移动的木桩没有什么区别。既然藏剑牺牲了防御,那么就让爆发来的更猛烈一些吧。当然,该不该,改不改,是策划的事,所以其他门派的玩家就别在这里和我因为这个问题而纠缠了。建议有好有坏,我说的不一定对。
  最后,还想说明一下。本人是新手小白一个,真心的,不骗人。手速中等偏下,打不过的高手很多,属于一个走在擂主路上的藏剑,当然走不走得到,看机缘也看造化,这个不强求,只要开心就好。
  最后最后,报上作者:电信五区-幽月轮,ID:弈剑公子,大家喜欢给我留言的,可以叫我公子啦。
  相关推荐:
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
确认密码:
恭喜您注册成功!您现在可以登录《剑网3》了
您的通行证是
完善新手资料
领新手礼包
完美体验,一步到位
新人首选,边玩边下载
首充送15天免费
不满意可全额退款九十年代藏剑PVP完全指南 插旗内战篇
  这个版本由于会心大幅度削弱,且加入了奇穴内容,摘星打断技能奇穴冲突,藏剑内战在当前情形下变得十分看脸。即便你也许比对手多了两个瞬发夕照,但是你在打瞬发的时候对手读条一次夕照出了瞬发云飞,加上会心的因素,很有可能你掉的血比对手还多,这就导致了内战的胜负难言且技术含量降低。因此我个人认为这次奇穴更新拉近了新手和高端玩家直接的差距,变相降低了pvp的可玩性。
  这里再说说玉泉鱼跃开局碰到听雷开局:如果对手被你锁足之后,不管他是否打出了一个听雷,你需要在玉泉结束前也打出一个听雷,二段冲刺之后,看好对手有无啸日,判断是否直接啸日(此时你在对手背后)峰插+鹤归,进入重剑阶段。
  玉泉遇到醉月开局:起手对手被锁足,请迅速调整面向黄龙+听雷,对手啸日则你也啸日,第一时间瞬发夕照并进入重剑交锋,如果对手不啸日,则你主动啸日峰插+鹤归进入重剑交锋。
  玉虹贯日+醉月开局:此方法同醉月开局,仅仅是起始距离不同而已,就不再详述。醉月成功后请参照&一、醉月开局&。 值得一提的是梅隐香这个技能如果你使用的第一时间玉虹贯日,其产生的GCD基本能在冲刺过后抵消掉从而衔接上其他技能如醉月听雷等等。
  平湖断月+黄龙吐翠开局:这也是一个常见的开局,如果点出龙池奇穴更显威力,但相较于前几种开局,则略显苍白无力。原因在于平湖断月的公共CD,遇到起手听雷的开局则被压制。遇到起手喜欢醉月的对手或许而且可以来个出其不意,躲过醉月后有机会迅速醉月对方,但对手如果发现你是平湖断月+黄龙吐翠开局,他的醉月落空后很有可能接上后跳+聂云或小轻功躲掉你的醉月,迫使双方互相虎跑开局。
  虎跑开局:在所有开局中属于中规中矩的打法,除遇到玉泉开局略尴尬(扶摇虎跑可破)。该打法也是藏剑最熟悉的开局之一,基本套路就是虎跑一波,进入重剑爆发,此处不做详细解释,唯一要注意的是如果双方互相虎跑的话,请在虎跑结束瞬间啸日峰插,成功峰插后接上鹤归进入重剑交锋。
  后跳/小轻功开局有些藏剑内战喜欢这个开局,这是我不太推荐的开局,如果对手没有第一时间虎跑或者醉月,那么在你成功封自己内几秒内,你将感受到听雷+黄龙+断朝的伤害,甚至你发现后停止后跳还有可能被第一时间醉月或者峰插...。该开局剑走偏锋,放弃其他几种开局强大的优势,仅适合用来欺负新手。
  四、重剑阶段。
  重剑阶段的手法,是判定一个藏剑水平高低的重要因素。一个合格的藏剑,在啸日重剑之后,不但要打出可观的伤害,还应该做到尽量减少受到伤害。而藏剑的减伤,对我来说就是高强度的爆发,通过压制对手的输出来减少自己受到的伤害。
  啸日是藏剑的灵魂,掌握啸合理使用啸日的时机是PVP藏剑的重中之重。
  内战中啸日分为以下两种情况:
  1、被动啸日解控。例如被醉月,被惊涛定身,被峰插,被玉泉锁足甚至被鹤归。这种情况下,应该来说是对藏剑比较不利情况下的啸日。因为对手的主动控住从而导致了你的被动啸日,该情况下你需要迅速判断啸日时机,通过合理的啸日及一系列反控重新获得主动权。
  2、主动啸日爆发伤害。这是对藏剑来说比较顺利的情况,要知道,决定一场切磋的胜负关键就是对战局主动权掌控的多少。主动啸日的情况不局限于虎跑结束之后,往往在虎跑结束之前,甚至没有轻剑交锋直接啸日都属于这种类型。(例如群战中的鹤归风车。)
  重剑内战下应注意的几个要点:
  1、首先要知道对手的奇穴。例如点了映波惊涛流的藏剑,你必须跟他保持4尺以外8尺以内,然后读夕照,此时的他少了奇穴增加36%会心(原因是听雷4尺意外距离不够),将被你彻底压制。相反,如果你是映波流的藏剑,则轻剑一定不能跟点了踏雪瞬发云飞奇穴的藏剑对拼虎跑,打法是对手虎跑你就玉泉鱼跃走,尽量减少对手的瞬发声趣,而重剑阶段则尽量贴身使用听雷-夕照,听雷-云飞的循环。
  2、输出的优先级:如果点了30%瞬发云飞的奇穴,建议对拼时优先打夕照,并且断朝尽量留在瞬发云飞之后用,以便于在云飞CD之后第一时间重置云飞(当然得把握好时间,不要白白浪费一个断朝)。理想状态的重剑输出:瞬发夕照-瞬发云飞-断朝-瞬发夕照-瞬发云飞。 如果全程不出瞬发云飞,没关系,注意自己的剑气,还剩20+剑气的时候直接原地读条云飞,结束后扶摇+听雷拉开距离。
  如果点了凤鸣奇穴,稳定的打法输出顺序是:听雷-云飞-出断朝则断朝-听雷-断朝重置过则直接云飞,否则夕照。还有一种暴力的凤鸣流,既瞬发云飞+凤鸣奇穴。重剑交锋后无限听雷-夕照,出了瞬发云飞就云飞。这种打法非常考验人品。如果连续出瞬发云飞,那么将能在短时间内打出惊人的伤害。剑网三 藏剑对阵全职业的新手基础教学分享
时间: 19:15:25 来源: 作者:乐游
重剑无锋,大巧不工;轻剑游龙,翩然千里。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子身配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于藏剑山庄的深奥剑法之中而无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。藏剑山庄作为外功职业在竞技场里地位斐然。今天就有小编来为大家带来对阵全门派的手法教程。
&重剑无锋,大巧不工;轻剑游龙,翩然千里。藏剑武学深谙剑之极意,藏剑弟子身配轻重二剑,运使如意,可快速切换不同运剑心法。大巧似拙,举轻若重,令敌手迷惑于藏剑山庄的深奥剑法之中而无以应对。剑有锋而形不露,以心为剑,是为藏剑。藏剑山庄作为外功职业在竞技场里地位斐然。今天就有小编来为大家带来对阵全门派的手法教程。天策篇:作为我们的官配,我们就是要相爱相杀,首选奇穴冰天斩岳,不会用斩岳的请用泉韵。天策起手分下列几种情况。1.拉距离三十尺开外,起手断魂刺,这是最最简单的,也是最笨的,请插剑气啸日加醉月,正常人应该都能反应过来的。2.起手马上拉距离,红名后二十四尺乘龙箭继续拉远距离。天策乘龙箭时离你的距离是很危险的距离,不要大意,至少玉泉上去吧,比较差的天策会被你玉泉,记得卡背剑气啸日听雷,然后接惊涛,这时候大部分天策都会交风了。比较厉害的在你玉泉第二段给你断魂,你可以尝试给个醉月,打不到就立刻虎跑,天策疾踩扶摇后跳,手速快的藏剑可以考虑玉虹跟疾,手速慢的交给聂云,不要接玉虹!虎跑距离是够的。追上了看清楚,在后跳就打输出,对你打灭也是打输出,其他情况直接醉月不谢。醉月到了的话黄龙啸日读云飞,天策必定交风,让他打一个技能,封插鹤归,卡好时间面相基本是打不出来灭的3.起手突过来挂破风,同一一样剑气啸日,不过啸日要快,在被倒地前就要开出来,不然即使啸日也不能立刻解除被突倒的状态。与1不同的是啸日后不是醉月(天策身上有飞将免控:),而是封插鹤归,操作的好的话直接砸晕。这个比较考验操作了。比较稳定的是等,不啸日,起身后虎跑,但是这个很亏。还有就是啸日,然后听雷,卡四尺读夕照。上接1,上接3,被醉月开风打破风或打龙牙,封插鹤归,没开出灭打一个听雷,算好鹤归晕消失时间给个惊涛,云飞听雷断潮,然后卡在五到七尺距离打夕照,这时候你啸日大概还有三秒,天策有两个选择1.任驰骋上马,依靠免控和移动速度的优势打你一波伤害。这时扶摇的重要性就展示出来了。2.聂云出去等你啸日结束突过来,等着虎跑,接起手方案2。上接2,如果打不出来灭的话就没什么好说的了,说说如果打出来了灭,天策肯定会贴身给你挂个破风,打个龙牙,然后上马,继续龙吟乘龙箭龙牙跑远,等着你的啸日结束过来踩你。所以,在天策开灭的时候立刻拉五到七尺距离读夕照,天策追不上打不了输出只能选择直接上马,继续论扶摇的重要性,这样天策或者用断魂刺打在你啸日上然后打个龙牙乘龙箭,或者打个乘龙箭跑远等你啸日结束的真空期。在啸日最后一秒状态下,请立刻切回轻剑后跳后跳后跳,天策一般这时候卡你啸日免控0.4 0.3左右断魂刺,等马儿撞到你时候你的啸日正好结束,所以请自己切回轻剑并后跳。这时候你的虎跑大概还有七到八秒左右好,天策如果是断魂刺过来的话就接个小轻功直接醉月他下马,打个听雷黄龙平湖,稳稳地过渡到虎跑阶段,这时候最怕的是天策骑着小马慢悠悠的跑过来,这时候就得看临场反映了,距离很近立刻小轻功醉月,用得好天策直接晕住,用不好天策跑开八尺踩住,笑拔鸡毛。还有两种奇葩起手,任驰骋起手,近距离裂苍穹断魂刺破风乘龙箭起手。任驰骋起手是绝对的新手,直接虎跑就好。想起手近距离打藏剑,请直接插剑气醉月。能让天策下马的技能只有三个,醉月封插鹤归,所以在天策没开风并在马上的情况下优先选择醉月,可以拉他下马,惊涛的话他开风还会在马上的。剑纯篇:现在我们打剑纯并不好打,改版前我们依赖高厚的泉盾来强打,这个赛季却不能这样了。只说正常打法,猥琐虎跑流的就不在这里说了。剑纯打藏剑的前提就是点叠刃,所以我是以剑纯点单叠刃加凭虚闪避的基础上来说的。现在剑纯打藏剑分为两种流派,分别是点剑飞和点风逝,剑飞的效果大家是都知道的,而风逝的效果是减少天地无极的CD时间,所以打之前一定看清楚对面点的奇穴来选择使用踏雪还是映波。当然,映波也可以打剑飞剑纯,不过要去骗对面的剑飞,等会下面说。1.风逝流,起手挂扶摇,倒数一秒切重剑,插剑气,卡五到八尺,一直拍夕照,对面剑纯是攻击不到你的,他扶摇你扶摇,他聂云你聂云。啸日倒计时一秒切轻剑虎跑,对面剑纯开凭虚闪避,目标选回自己,有吞就走出吞,没吞直接玉泉跑,然后看好虎跑的倒计时还好虎跑还剩十一秒CD左右就玉虹切重继续循环。2.剑飞流,起手一样,不过要会骗剑飞,也就是夕照后按ESC,中止读条,不小心被剑飞了也没事,记得距离卡好,剑纯是碰不到你的。接下来的循环还是和上述风逝流一样。接下来说一些需要注意的事项。1.如果叠刃被挂上了三层或以上,请你脱到叠刃完全没有再上,不然你会很伤。2.如果啸日快结束,但是虎跑冷却导致无法切轻剑无缝虎跑,注意三点,别再吞里面;与剑纯保持二十尺距离;不幸被剑冲后别急着切会轻剑,因为啸日点了解除点穴效果秘籍后可以解除大道人剑等定身控制,所以请提着重剑打听雷,拖到虎跑CD好了再切轻剑,如果大道或者人剑你就切。对阵纯阳职业的小技巧:在纯阳在气场边缘时,注意他身上免控在二点五秒左右推他出气场,纯阳身上免控BUFF不会刷新,这时可以接控制了。最好的就是醉月走读夕照加鹤归。伤害最高,惊涛在有凭虚的情况下不建议。气纯篇:气纯这个职业基本是控不住不读条的职业,而且他的控制大多都是软控制,但是控制时间很长,不开紫气情况下伤害一般般。与剑纯一样,猥琐虎跑流就不说了。推荐奇穴斩岳打法:贴近身,起手挂好扶摇,倒计时两秒切重剑,触发斩岳,插剑气,听雷夕照听雷夕照听雷夕照,这样无脑压伤害,气纯这样伤害是拼不过藏剑的,所以只能跑,气纯扶摇跳你扶摇,气纯蹑云你蹑云,当你没有剑气去打夕照时或者啸日快结束时且轻剑虎跑,虎跑快结束玉泉跑远些,气纯蹑云追上来的话,如果在二十五尺距离的话请后跳躲五方锁足,躲完五方后注意气纯下不下生太极,不下的话玉虹过去醉月黄龙啸日云飞听雷断潮封插鹤归,不死也残。下的话就拼反映,藏剑反映快可以断然后封插鹤归连环控。需要注意的就是千万别在刚切轻剑状态下被锁足,还有就是打完虎跑,不跑的话请立刻切啸日,不然肯定会吃九转推。藏剑篇:同门内战在赛季末御化劲都提升的时候才有些意思,赛季初太脆了很少虎跑对拼啸日时的对砍基本就残血了,更别说啸日结束后的斗智了。当然,只是新手教学,不说这些。打法.起手抢虎跑,然后黄龙看情况选择时候醉月,因为对方藏剑会有两种选择。1.玉泉跑一下再和你对虎跑,这时候你虎跑完了也玉泉一下就好了。2和你对虎跑。当你的玉泉,或者虎跑结束时,啸日加惊涛,逼他切重剑进入啸日,对拼伤害,注意把剑气保持在二十以上,为了不触发斩岳。啸日还剩一秒切回轻剑插剑气。这样就会触发斩岳,可以再次切回重剑,但是注意别切!等一下,让对面的藏剑控制你,因为是你逼他切的啸日,所以他会比你晚一秒才没有免控,当他控制住你,准备读条打伤害,并身上啸日免控结束时,你切重剑就可以控制着打一波输出了。而这一波我相信,大优势就可以出来了。藏剑内战小技巧1.对手啸日,你可以拉六尺外距离,然后玉虹他的夕照读条啸日听雷,多赚一个听雷伤害。2.自己啸日免控时间比对面长,在对手啸日免控还剩一秒时,封插他,可以封轻功两秒,这时候可以惊涛听雷醉月走读夕照鹤归云飞听雷断潮黄龙接虎跑。3.自己啸日免控时间比对面短,倒数三秒蹑云走,扶摇跳。翻身鹤归,如果他被砸晕就重剑输出,和你错位就玉虹平湖黄龙。4.在自己没有免控情况下,对手玉虹你,下一步一般都是醉月,所以反映快点的立即小轻功,是有八九可以躲个控制。少林篇:大师虽然人口极少,但是一直都是插旗界的霸主级存在,并且还在一直加强中。但是大家也不用灰心,因为大师玩的很好的基本很少,到现在我也才遇到一个。打大师的前提是千万别打在他的金身身上,他开出金身哪怕你已经控住了都别打。我一般起手是二十四尺玉虹醉月,没开金身直接打,不说了。有金身控制住了和有金身没控制住都一样。用玉泉锁足,绕背脱金身时间,锁足快结束时啸日惊涛,这时候基本金身结束了,云听断(云飞听雷断潮,以后都用云听断代替)开锻骨没开爆发对拼,开断骨开爆发封插反方向鹤归蹑云拉距离,二十一尺时开始后跳,一般都能躲个捉影。锻骨结束能控住就打输出,控不住切轻剑虎跑。这是大师的金身已经好了,记得别打输出控制住,用醉月加玉泉脱时间,会玩点的大师要开无相了,不然一波伤害后大师基本不可能翻盘了。开了无相你就扶摇跳,跳到中途小轻功一下,很有可能躲掉一个捉影。被捉了也没事,啸日再跳,因为没有跳到高处,扶摇效果还在身上。在天上多卡点时间,无相结束后,一套连控加后面的一套虎跑,基本大师就输了。以上只是对大师的一些看法,犀利的大师,变化挺多的。还需各位自己慢慢摸索。注意的是就是千万别在啸日免控没有后被控制住,那时候大师一波至少能打你百分之六十血。啸日免控快结束蹑云,然后立刻后跳!被捉影捉过去,基本就输了。丐帮篇:我们藏剑就是被削还是很克制丐帮的,丐帮现在分为三种,一掌雨龙醉逍遥。我就在下面一一说明了。1.一掌丐,起手虎跑,丐帮一般起手都是喝酒踩扶摇,然后龙跃你,你起手虎跑的话可以预防不小心被丐帮拍了亢龙,没虎跑这万一会心的话没减伤大概会有三到四万的伤害啊,不能大意。虎跑快结束时不要打技能了,以免进入共CD,虎跑结束,选择一个方向使用玉泉,别回头,竟然拖虎跑的CD,当虎跑CD十一二秒的时候主动去找丐帮,进入丐帮龙跃范围,丐帮肯定回来打你。你听雷封插推开,追着砍夕照,记住卡好五到 八尺距离他交龙战近身记得扶摇跳到空中,啸日结束后又是虎跑玉泉的循环。。2.雨龙丐,倒计时一秒插剑气,红名上香,丐帮正常情况会龙跃过来打亢龙,给你叠一层buff,这时你要听雷封插夕照卡四到八尺,边移动边打夕照,丐帮追你的话注意好他的龙跃免控,一般你打第二个夕照时他的免控就结束了,所以不要大意,绕背惊涛他,打个听雷,还不交烟雨行就醉月,必交。啸日结束了虎跑,虎跑结束同1所说拖CD。需要注意的是如果你不幸被叠上两次buff,请交出各种技能脱掉它吧,叠上三层基本丐帮就会赢了,四层丐帮一般稳赢了。五层,别打了,等死吧。3.醉逍遥丐,起手啸日扶摇跳剑气走砍,脱掉他的醉逍遥,其他同一掌丐。需要注意的有下列几种情况万一提前被逼出啸日而你虎跑CD还在十五十六秒左右,在你啸日结束后一直后跳后跳直到虎跑CD好然后小轻功虎跑;如果没有后跳成功,让他墩,墩到虎跑好了蹑云反身玉虹虎跑。毒经篇:毒经可是号称一个百足一直叽的内功一哥,能让你在不知不觉中,或许说是叮叮当当中死于非命的神奇职业。藏剑打毒经推荐点日出,斩岳。起手贴身挂扶摇,倒计时三秒啸日重剑,触发斩岳,确认触发后开剑气,追着砍夕照听雷,与打气纯相类似,在你剑气没有了或者啸日快结束交个惊涛,这时候毒经选择献祭,你切会轻剑虎跑莺鸣柳,毒经免控结束醉月。继续打输出,啸日好了立刻啸日追着打,控制好了能控就控,再次控住了毒经会开狂暴,不要怂继续追着打。免控最后一秒封插推接鹤归,很大几率控住毒经,然后打伤害。需要注意的就是不要起手重剑后立刻交啸日,选择在对面百足你或者剑气结束再或者啸日还剩两三秒的情况下交控制,能规避献祭后毒经的爆发输出。打毒经最需要注意的就是要贴的很紧,不能被拉开距离,不然就会很吃亏。花间篇:虽然JJC里并不强势,但是在插旗界也是很有地位的存在哦,毕竟他的短CD毫针回血加上春泥减伤等,完全可以让你虎跑打他反而在加血。这种恢复能力让御化花间在插旗界的赫赫有名。一般我会起手重剑追着砍,他为了躲你的控制会后跳,这时候你就要看清楚,在后跳就追着夕照听雷,小轻功快落地时给个惊涛必交星楼,在星楼时如果他不动,就在免控最后一秒封插鹤归,不失误百分百控制住,星楼如果交太阴就鹤归过去,交蹑云就跟着蹑云,然后封插接控制。控制链结束后虎跑一波,虎跑过程中请专心打输出,虎跑结束玉泉锁足卡背向,啸日听雷惊涛,又是必交星楼的。接下来继续是循环。需要注意的是在你啸日结束后请立刻再接个免控技能,因为有百分之八十的记录花间会给你个芙蓉,效果为定身。惊羽篇:作为老一代外功霸主,自带闪避,加上两个闪避技能;超长的攻击距离,众多DOT,在插旗界稳定在数一数二的地位上。藏剑对惊羽的话惊羽不开惊鸿和隐身的胜率还是有的,但是如果惊羽开的话那胜率就很渺茫了。闲话少说,下面开始说说几个小打法。起手重剑挂扶摇贴身,红名后追着打输出,惊羽扶摇蹑云你也跟着扶摇蹑云,啸日免控还剩四秒左右开始丢控制,逼出飞星,切轻剑玉虹虎跑,如果被上荆天棘地或者开了惊鸿目标选择自己玉泉锁足来回锁下,这时他的闪避大概只剩下三到四秒,平湖黄龙卡两秒左右,切啸日,可以抓控制了,记住,隐身了开云溪松。需要注意的是要么近身在十尺内,要么跑远到三十尺外。别卡在你打不到他,他能打到你的距离,三十尺远的话想近身请蹑云加玉虹,这样才不会被逐星箭推开。明教篇:明教是当之无愧的野外之王,我想同操作下,野外全技能没人能打的死明教吧,明教很容易就打死你了吧。和明教插旗,不开生灭胜算还是有的,开了生灭,我的血量就不足够了。起手踩扶摇后跳,刚出现小轻功接醉月,然后虎跑这样可以废他一个解控。而且免控期还只能用贪魔体不敢打输出,很赚的,虎跑完了它的贪魔体差不多好了,接玉泉锁足绕背,锁到了就站他身后,打个听雷,看他隐不隐身。不隐身,接醉月;隐身,后跳。没锁到足就卡好之间的距离,二十四尺左右,他打不到你,你随时能玉鸿让他进战,吊他四五秒玉鸿接啸日听雷对拼,被缴械就往天上跳,其他时候不用。啸日结束继续虎跑轮回。需要注意的是,泉好了立刻用!起手后跳时一受到伤害就立马小轻功,如果明教免控还没结束,补平湖黄龙接醉月。扶摇没了立刻补,一定要用在缴械上。别让明教脱战,特别是在隐身不在cd的情况下。明教开爆发有虎跑就虎跑,能跑就跑,不能跑再硬拼。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
类型:角色扮演
138M70.3M275KB6.6M97M
35.16G1.56G2.05G2.63G1.19G
周月热门攻略
周月总单机排行榜
评分:10.0(0好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.36G
评分:10.0(0好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3194好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)
评分:7.5(447好评)
评分:10.0(0好评)
大小:7.15G
语言:繁体中文
评分:5.9(1801好评)
评分:4.2(250好评)
评分:10.0(0好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22856好评)
大小:10.3M
评分:10.0(0好评)
评分:7.5(447好评)
大小:38.6M
评分:10.0(0好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3255好评)
大小:635.9M
评分:6.7(12908好评)
评分:10.0(0好评)
评分:7.7(14872好评)
大小:63.7M
评分:7.9(22856好评)
大小:13.6M
评分:10.0(0好评)
评分:8.1(162好评)
大小:52.3M
评分:7.7(5552好评)
大小:2.34G
评分:5.0(3194好评)
大小:59.4M
评分:1.7(124好评)
评分:7.7(6417好评)
大小:2.01G
评分:8.0(3255好评)
大小:364.9M
评分:7.4(6727好评)

我要回帖

更多关于 全明星藏剑内战 的文章

 

随机推荐