刺客信条2是不是讲,刺客联盟和圣殿骑士团之间的恩怨

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《刺客信条》是如何成为经典的?
20:48:16 来源:互联网 作者:RainReader 编辑:feelrt 浏览:loading
重现历史:不仅考察细致,更挑战争议话题
《刺客信条》在一代之时,评价只能算是中上,更被许多评论者讥为有模仿小岛秀夫《Metal Gear Solid》之虞。不过后来推出的二代大获好评,并入选到了年度最佳游戏(GOTY)的最终提名:一个最主要的理由是游戏制作团队详细考察了中古欧洲的各个角落。
游戏在设计之时,便寻求了如欧洲各大学艺术、建筑相关科系协助,希望能重现当时的真实风情。当然在游戏中有许多表现略显夸张,但大多数是符合真实的。随着游戏的受欢迎,也逐渐获得了学界的肯定。笔者记得就有学者撰文讨论本游戏的义大利的中古街道宽度是否符合真实。到了三代,由于舞台将描写美国独立战争,更牵扯到外来的西方白人与美国原住民印地安人之间的纷争,所以把主角康纳设定为一个白人男性与原住民女性的混血儿,纠葛双方阵营的爱恨情仇与血缘认同冲突。
为了让本游戏对于美国印第安人的社会风俗与文化习惯描写能够贴近真实,游戏公司还聘请了美国原住民(Native American)作为游戏顾问,这消息马上就在一些比较偏激的讨论区引起了话题。关于群族认同与意识型态的问题不管任何地方都是必须小心谨慎的话题。 1977年,一些印第安原住民就前往于瑞士召开的联合国大会中抗议白人对于他们称呼的蔑视。
三代面临的不单纯是外来的敌人,更可能有同胞互残的悲剧戏码。
比如美国最大规模的印第安人请愿团体AIM(American Indian Movement)便曾公开批评「Native American」这个词汇乃是一个充满政治意义的歧视用语,「American」是后来白种人强占土地建国后才有的名称,岂能直接套在原住民之身上?之类的争论迄今依旧是一个话题。十数年前我们国民教育课本中有所谓「吴凤舍生取义」的故事,将原住民猎人头定位成野蛮行为,而吴凤宁可牺牲了自己的生命,身穿红衣,让原住民猎杀自己的人头来感动教化了原住民。这些宣染汉民族文明正统论的故事在今天被淘汰舍弃,但议题依旧仍存,而《刺客信条III》中存在大量暗杀的场景,很可能也会触动美国原住民的某些敏感神经。
游戏公司敢公开讨论这一议题,并聘请顾问,其实正表示Ubisoft对于这个游戏有相当的企图和野心,希望《刺客信条》不仅仅是一个游戏,更是一个可以讨论深刻历史意识型态的经世作品。而最后,玩家是否可能选择主角康纳的立场,游戏是否安排了多重结局,更值得玩家期待。
新的游戏将挑战新的话题与禁忌
另外一个值得关注的焦点是《刺客信条》对于历史人物与事件的诠释。历史重构小说都将虚拟人物与真实的历史人物交错于作品之中,并用另外一种诠释的方式来解释历史上真实发生的事实。如《达文西密码》便诠释大公会议、十字军东征、猎杀魔女等等其实都是为了掩盖耶稣有后代的事实,而本系列基本上也有自己的叙事架构。
本游戏的故事围绕着圣殿骑士团和暗杀组织所争夺,名为伊甸碎片(苹果)的奇迹物品。一代把舞台设定在西元1160年代的十字军东征,描述圣殿骑士团为了苹果而​​发动战争,故一代本传和后来发售的《Assassin's Creed: Alta&r's Chronicles》、《Assassin's Creed: Bloodlines》三作品均围绕在十字军时代的纷争,并补完了刺客先祖和圣殿骑士团之间的恩怨,也说明了Desmond Miles和过去祖先之间的关联。 Ubisoft在制作一代时很可能并没有设想到三部曲,不过到了二代,很明显预设了三部曲的游戏架构;舞台搬到了义大利与文艺复兴时代,不管是著名的达文西、马基维利或麦第地家族,都真实的出现在游戏之中。
如果《达文西密码》巧妙诠释了为何后代要搜寻圣杯,那《刺客信条II》也为近代欧洲下了一个注脚:「文艺复兴与近代欧洲民族国家的兴起,其实本游戏的主角才是幕后推手」
例如游戏当中出现Lorenzo de' Medici,在游戏中看起来像个小混混,但性命多次被主角所救,并在主角的协助下允诺发展艺术;而在历史上,他是资助达文西、伽利略、米开朗基罗,促成文艺复兴与银行业发展的时代重要人物,被称为「伟大的Lorenzo」。至于Pazzi集团成员意欲暗杀米兰公爵Galeazzo Sforza的桥段,不管是时间或是场景建筑物,游戏可说是完全重现真实历史场景;而主角在嘉年华会暗杀的Marco Barbarigo,更是巧妙的编织历史。因为在真实历史中,Marco Barbarigo上任不到一年便死去,有传言死于暗杀,但真相不明。
历史在暗杀中产生
故游戏便诠释是主角Ezio干掉了他,而且与后任总督Agostino Barbarigo和解,让总督在任内完成了圣马可广场有名的钟塔与拱廊,今天前往义大利的游客,依旧可以看到这些著名的建筑景点。 《刺客信条II》的文艺复兴三部曲,便是以主角Ezio Auditore的六十五年一生岁月来看尽Medici、Borgia与Sforza家族与文艺复兴的兴衰。对于欧洲玩家而言,这是他们非常熟悉的历史,这就像我们在玩三国游戏一样,倍感亲切,且容易发出会心的一笑。
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| 最后的防线
游民星空联运游戏两个月前,偶然在网上看到刺客信条1的特价,PC版,才卖10块钱。卖家的ID很特别,叫“戴眼镜的猫头鹰”,在QQ上联系了下,对方一个劲儿向我保证,绝对是正版,绝对不是二手货,但就是不肯包邮。才10块钱的东东,非要人家包邮俺就成JP了。最后谈下来,加上快递费,22块全部搞定,着实捡了个大便宜。支付宝打钱过去,俺就美滋滋的坐在家里等游戏。现在回想起来,要是当时知道这张游戏盘里都有点啥,我还会不会那样傻乐傻乐的捡这个便宜?往事真是叫人蛋痛,还是从头说起吧。如果你也不幸上了同样的当,没准这个攻略还能给点力。刺客信条:Nothing is true, everything is permitted.    骗子“戴眼镜的猫头鹰”,大家要警惕游戏封面
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  第一幕    开头贼顺,耶路撒冷的地道里,干掉俩小兵,贪心不足,企图干Boss,未果,开溜,逃到地道口。才爬出来就发现——大杯具!一块石头正中俺脑门——醒来后就到了这里幸亏我早先在网上下载过一个攻略,存在手机里,这会儿掏出来一看,人家的攻略是这样的
  内牛满面!俺的游戏,华丽的穿越了 ......    好吧,事情到了这一步,也只好随遇而安。俺开始掏口袋,除了手机,居然还有护照一本,蛋痛的是居然还是个白本,一个签证也没。    更蛋痛是俺掏空了口袋,连5毛都翻不出来。全身上下,就一块楼下二伯家侄女婿的干妈厂里发的劳斯丹顿,还值点儿,这还去年三十,二伯吃了俺爹的猪肉炖粉条,给的回礼,俺爹当大宝贝又给了俺。    这当口儿也甭讲究了,一把撸下手表,俺瞅准个衣着光鲜些的阿拉伯兄弟就递过去。这人倒也知趣,遮遮掩掩伸出两手指,俺摇头,比了个三,阿拉伯兄弟爽快,直接给俺个熊抱,接着在袍子底下掏啊掏的,掏出把绿油油的美钞。    一手交钱一手交货,俺才发现人家给了三千美刀——感情是把劳斯丹顿看成江诗丹顿了?阿拉伯兄弟,俺对不起您哪!候总,俺太TMD感谢您老人家了!    手里有钱,心中不慌。俺悠笃笃的买了本当地旅游指南,半天才整明白这是叙利亚的马塞夫(Masyaf),就眼前这破石头房子,居然历史悠久得叫人蛋痛。
  顶!!搬板凳等更新
  楼主上次发的暗黑装备整理印象深刻啊,期待新帖
  等养肥。
  ......深刻!
  LZ无蛋何来蛋疼?留名飘过
  关注LZ
  作者:lionsdawn 回复日期: 17:28:08 
    楼主上次发的暗黑装备整理印象深刻啊,期待新帖  ----------------------------------------------------------  无比空虚和蛋痛的产物,见笑了。谢谢鼓励。      按照手机里存的攻略,我该进入马塞夫城堡,找一个叫“山中老人“的家伙,真名叫Rashid ad-Din Sinan,是刺客组织的创始人。据说这家伙徒手搏击很强大,他的功夫秘笈,被刻在6枚波斯明教圣火令上,可惜这些圣火令自阿尤布王朝的萨拉丁大帝进攻马塞夫后,就不知所终。    手机攻略里还提到这是1191年,第三次十字军东征正进入第三个年头。自打1187年萨拉丁大帝攻下圣地耶路撒冷,英国的狮心王理查、法国的腓力二世、和神圣罗马帝国的红胡子腓特烈就坐不住了,他们无法容忍耶稣受难的土地又一次成为穆斯林的财产,于是相约集结大军,不远千里,气势汹汹直扑耶路撒冷而去——这就是历史上的第三次十字军东征。    红胡子腓特烈动作最快,1190年6月就赶到土耳其,但天热难耐,腓特烈下河洗澡,不幸居然淹死了。    1191年7月,取道塞浦路斯的英法联军,在两年苦战和痢疾的折磨之后,终于攻占了阿克里(Acre)。    而刺客是这样一群人,他们既不认同萨拉丁大帝,也不待见十字军,在狼烟四起的乱世,他们只忠诚于自己的信条:    ——Nothing is true, everything is permitted.      ***************    不过这一切对俺来说,都是浮云,浮云,浮云 ......
俺深刻的记得,这游戏还穿越着呢。大致回想了下今天叙利亚、以色列等国的地理位置,俺再次内牛满面——西岸、加沙地带和戈兰高地!如果你从没听说过这几个名字,没关系,请打开电视,调到CCAV:    ——以军士兵在西岸城市希伯伦打死一名巴勒斯坦男性 ‎  ——以空袭加沙致3死1伤  ——环球时报战地记者亲历:戈兰高地离战火并不远  ——......  按手机攻略,我该去找“山中老人“1191年的国际形势,蓝箭头是德军(神圣罗马帝国),绿箭头是英法联军,马塞夫城堡是刺客大本营今天的国际形势
  其实,俺一直还没搞清楚,在耶路撒冷被石头砸晕后,俺是怎么来到300公里开外的马塞夫的。不过这也不重要了,当务之急,是找到“保存并退出“或“退出“键,然后跟“戴眼镜的猫头鹰“算帐去。    两个小时后,俺急得满头大汗,却还是无法退出游戏——事情开始大条了。沉痛的望着眼前光秃秃的马赛夫城堡,一旁突然冒出个脑袋 ...... 俺,俺竟然还被嘲笑了!  
  有意思,前排占座~
  按照手机里存的攻略,我该进入马塞夫城堡,找一个叫“山中老人“的家伙,真名叫Rashid ad-Din Sinan,是刺客组织的创始人。据说这家伙徒手搏击很强大,他的功夫秘笈,被刻在6枚波斯明教圣火令上,可惜这些圣火令自阿尤布王朝的萨拉丁大帝进攻马塞夫后,就不知所终。    这个我知道。最后是张无忌学习了上面的功夫。然后给小昭带回波斯去当圣女的凭证了!
  相信这会是一个新的神帖 神帖留名 另外 本人下了这游戏就进了一次就退掉了 对阿拉伯世界的故事代入感太差 期待楼主解惑
  神帖留名 等着看看阿拉伯世界的武侠故事
  此帖必火,前排留名!
  呵呵。虚拟+现实=蛋疼
  来看更新,舒服
  快更新啊
  楼主很给力啊
  作者:红小水 回复日期: 09:39:05 
      按照手机里存的攻略,我该进入马塞夫城堡,找一个叫“山中老人“的家伙,真名叫Rashid ad-Din Sinan,是刺客组织的创始人。据说这家伙徒手搏击很强大,他的功夫秘笈,被刻在6枚波斯明教圣火令上,可惜这些圣火令自阿尤布王朝的萨拉丁大帝进攻马塞夫后,就不知所终。        这个我知道。最后是张无忌学习了上面的功夫。然后给小昭带回波斯去当圣女的凭证了!  ----------------------------------  刚想说就被你抢先了,LZ嘛时候去玩玩《现代战争2》啊,我觉得单机的这个超好玩。    老实说对于整个穆斯林的历史很无爱,唯一拿得出手的萨拉丁在历史上都搓的不行。    再看看萨拉丁威慑中东的嫡系卫队都是啥吧——幼时被骗,偷,抢来的小男孩,然后阉掉后各种训练。让他们成为没有感情只忠诚于萨拉丁的杀人机器。    每次看到那段都想吐。
  发个贴看看
  楼主很强大么
  先纠正前面一个错,金庸笔下的“山中老人“是霍山(Hassan-i Sabbah),波斯人,刺客(Hashshashin)的创始人。“山中老人“(Shaykh al-jabal)是对刺客首领的称谓,而不是特指一个人,阿拉伯语本意是“山里的首领“,被十字军误译为“山中老人“。    刺客信条里刺客首领的原型是Rashid ad-Din Sinan,他也不是刺客的创始人,而是刺客在叙利亚的分支的首领。我开头误以为“山中老人“是人名或绰号一类的,把两个人弄混了,也误导了一些看贴的朋友,特此道歉。    对川陀说的“萨拉丁在历史上都搓的不行”持保留意见,至少他把十字军干的落花流水——当然十字军也很挫,完全改变了后来叙利亚、以色列地区的历史。我个人对萨拉丁的好感在于,他攻下耶路撒冷后没有毁坏任何非穆斯林的宗教建筑,对战俘也很宽容,对比之下,十字军实在野蛮得很。
  慢慢冷静下来,我试图理清整件事的来龙去脉。    (1)我向“戴眼镜的猫头鹰“买下刺客信条的游戏盘,安装,进入游戏。  (2)刺客信条游戏原本设定在1191年的耶路撒冷、大马士革、阿克里和马塞夫地区。  (3)我买的游戏盘,地点对了——我现在就在马塞夫,但时间却是2010年。  (4)更糟糕的是我怎么也退不出游戏!    好吧,按照以往的游戏经验,这时我该去找NPC,互动一下,推动情节发展。我瞅瞅面前的城堡,确切的说应该是城堡的遗址,虽然“山中老人“还在里面等我的可能性实在不大,但眼下也只好死马当活马试试了。    揣上新买的旅游手册,俺进城堡兜了一转儿,遗憾的是除了几个背包客,就没见着一个长的像NPC的生物。倒是城堡里两处不起眼的标记,让我大吃一惊。    一个是简单的十字架,旅游手册上说这是拜占庭时期的遗物,但我对照了下手机里存的游戏攻略,这分明就是圣殿骑士的标记!第一次东征的十字军撤离耶路撒冷后,去圣城朝圣的基督徒常在路上遭到异教徒抢劫。1119年,几位高尚的骑士成立了圣殿骑士团,保护朝圣者和他们的财产,当然同时也收取一小笔保护费。兵荒马乱中一笔一笔的保护费,很快就积累成叫人眼红的巨大财富,然而更叫人垂涎的是传说中圣殿骑士团拥有的一些圣物,比如圣杯、约柜等。20世纪初一位著名的历史学家,印地安那琼斯博士就曾亲自考证过这些圣物的下落。    另一个标记磨损得很厉害,依稀可以看出是一枚八角星。八角星(Rub el Hizb)是伊斯兰教常见的符号,它其实由两个正方形相套而成,古兰经里用八角星作为章节的分隔符,所以八角星通常也隐含“封印”或“最后“的意思。但引起我好奇的是这枚八角星里面还刻有一朵玫瑰花似的东东,令人费解。    这两个标记,大概是马赛夫城堡里维二的似乎和我的游戏有关的东东了,但研究了半天,我也没能再从它们身上得出进一步的提示,莫非是剧情还没有发展到相应阶段?    现在只剩下最后一条路了,如果游戏时间和现实时间一样的话,好在护照和钱都有,我还可以试试一个办法,那就是去大马士革,直接买张回上海的飞机票。    (注:马赛夫城堡里的十字架确实是拜占庭遗物,这里为了故事情节需要,硬把它掰成圣殿骑士团的标记了。当然圣殿骑士团的标记也确实是个十字架,下面有图,十字架么,长得大致都差不太多。)  在城堡里兜了一圈,除了几个背包客,就没见着个像NPC的。但我在城堡里找到俩个标记。圣殿骑士团的标记各种八角星俺的护照,幸好带在身边
  还有证儿啊,哈哈,太有爱啦
  强帖留名,火速插入~~~~~~~~~~~~    阿萨辛~~~~~~~~~~~~~~~~COOL
  我个人对萨拉丁的好感在于,他攻下耶路撒冷后没有毁坏任何非穆斯林的宗教建筑,对战俘也很宽容,对比之下,十字军实在野蛮得很。  --------------------  这一点萨拉丁的确要比他的对手们高明的多。十字军,那就是一群强盗而已。而且欧洲人那时并没有完全开化,大多也还是野蛮人。    穆斯林的历史真的很不喜欢,多少年了一直窝里斗,就是现在也还如此。    萨拉丁是他们唯一能拿得出手的英雄了,他打下耶路撒冷后确没有屠城。因为当时的确不兴屠城,都是要那些十字军的亲属们把战俘给买回去的。10字军也这样干。    主要是在时对萨拉丁的马穆鲁克卫队恶心的不行。虽然可以说是当时欧洲乃至全球战斗力最强的部队。    但都是买来的六七岁的幼童奴隶阉割后开始训练。而且大多数人都死于幼时的训练而非战场上。    我觉得没有比这个更摧残人性的了。
  额,当然,这个话题就此打住吧,LZ请继续。    p.s.记得上学时第一次玩帝国了解到巴巴罗萨被淹死时差点笑疯了。  
  MARK.....
  ......................................
  好有意思啊
    楼主,太给力了。。。。笑趴。。。。。。。。为神马啊为神马。。。。    
  为LZ马克
  lz真给力啊!
  LZ太給力了   火速留名    不過我玩刺客信條的時候 不是開始的時候有操作的教程么  撞人啊 左右轉啊什麽的  我操作不來= =|||||||||  一直進入不到遊戲   最後刪除了
  这个。。。穿越文。。
  刚开始会玩
到后来就不知道任务该怎么做了~
  刺客信条我的最爱
  关注楼主
    我没灌水,没灌水,我只是做个记号,做个记号
  我个人对萨拉丁的好感在于,他攻下耶路撒冷后没有毁坏任何非穆斯林的宗教建筑,对战俘也很宽容,对比之下,十字军实在野蛮得很。    --------------------    这一点萨拉丁的确要比他的对手们高明的多。十字军,那就是一群强盗而已。而且欧洲人那时并没有完全开化,大多也还是野蛮人。        穆斯林的历史真的很不喜欢,多少年了一直窝里斗,就是现在也还如此。        萨拉丁是他们唯一能拿得出手的英雄了,他打下耶路撒冷后确没有屠城。因为当时的确不兴屠城,都是要那些十字军的亲属们把战俘给买回去的。10字军也这样干。        主要是在时对萨拉丁的马穆鲁克卫队恶心的不行。虽然可以说是当时欧洲乃至全球战斗力最强的部队。        但都是买来的六七岁的幼童奴隶阉割后开始训练。而且大多数人都死于幼时的训练而非战场上。        我觉得没有比这个更摧残人性的了。  =================================================================    古代就是这样的,很残忍,别谈人性。  欧洲也很无语,法兰克建国才算有真正有了欧洲历史。之前的罗马不算。。。那是环地中海的。  古代的欧洲弱的难以置信,政教合一的统治到达巅峰,啥都没有。你信耶稣但是一辈子也看不懂圣经,圣经只能用希腊语和希伯拉文记录。所以,人家说啥都是上帝的旨意。军事上,为了保证自己的统治,连弩都不让用,结果在外面被人当孙子抽。  十字军东征东征了N久,最后也就是和萨拉丁达成城下之盟而已,其他情况下,欧洲的小国们只能自己跟自己玩,外面他们谁也打不过。。。跟现在强势完全不一样。  没有马丁路德,这帮子哥们还在世界地层混呢。
  拿定了主意,我便取道帕尔米拉,前往大马士革。这样走虽然有点绕路,但帕尔米拉——”沙漠的新娘“——确实令人叹为观止。这座沙漠古城曾经是丝绸之路的重要中转地,商队络绎不绝而来,在这里歇脚,它们带来远东的丝绸、阿富汗的青金石、安息的香料。然后从这里,远道而来的奢侈品一部分会往西去安条克,从地中海驶往罗马或君士坦丁堡,另一部分却选择南下去大马士革、开罗和亚历山大,最终它们也许会成为克丽奥佩特拉披着的长袍、尼禄手上的戒指、或者查士丁尼深宫里的薰香。    几个世纪的贸易曾经积累下巨大财富、繁华和传奇,而今天剩下的,也只有沙漠里寂寞的立柱和拱门而已,风从石柱的铭文上轻轻拂过,吹散千年的沙尘。    我突然疑惑,沙漠、古城、风沙、落照,它们感觉起来如此真实,这是游戏?还是现实?    依稀记得,开头在耶路撒冷的地道里,还完全是标准的游戏设定。一直到地道出口,才发生异常,我被人群——或许是正在示威的巴勒斯坦人——砸了一砖头,失去知觉。在我失去知觉的这段时间,发生了什么?    我突然有一个匪夷所思的揣测,会不会有人在那段时间闯进我家,把还晕着的我装上飞机,运往马赛夫?但这似乎太过天方夜谭,首先,对方要确切知道我什么时候会晕,其次,把一个大活人神不知鬼不觉运到另一个国家,天,这得多大能量。    想了半天,我还是觉得这种可能性不大。但有时候某个念头一旦冒出来,就会像幽灵一般拂之不去,我越来越难以确定,自己到底是在游戏还是现实里,更无法明白为何这等怪事会落在自己头上,一切都那么扑朔迷离。    重重疑云中,心情不好,人也开始垂头丧气。还是赶紧去大马士革机场看看吧。    帕尔米拉的拱门(左1191年,右2010年)帕尔米拉全景去大马士革的路牌,垂头丧气中(左1191年,右2010年)
  顶更新~~
  有个问题啊LZ,额,您有没有检查过身上(或者说目前的这个刺客身上)有RMB否?    或者美刀,或者欧元?    有护照有啥用,你还得买得起机票啊。    你实际上应该去找中国大使馆啊哈哈。
  强帖留名,无意义回复中
  神马~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  本人声明:                                    1.本人是文盲,以上内容文字均不认识,也看不懂是什么意思.                  2.此事与本人一点关系都没有,只是本着“看贴(虽然看不懂)回贴,利人利己的中华民族优秀传统美德”,顺便赚1个积分。                  3. 本人在此留言均为网络上复制,并不代表本人同意、支持或者反对楼主观点。                  4. 如本人留言违反国家有关法律,请网络管理员及时删除本人跟贴。                   5. 因删贴不及时所产生的任何法律(包括宪法,民法,刑法,书法,公检法,基本法,劳动法,婚姻法,输入法,没办法,国际法,今日说法,吸星大法,与台湾关系法及文中涉及或可能涉及以及未涉及之法,各地治安管理条例)纠纷或责任本人概不负责。                  6. 本人谢绝任何跨村,跨镇,跨县,跨市,跨省,跨国,跨星球,跨星系追捕我的行为,如有需要请直接联系楼主、原作者以及网络管理员或法人代表。                  7. 此声明最终解释权归本人所
  太给力啦。。。乐死我了
  坚持,每日一顶
  电脑不给力,跑不了刺客信条的华丽丽的飘过~
  马克西
  人间若有天堂,大马士革必在其中。  天堂若在天空,大马士革必与它齐名。    在帕尔米拉包了一辆出租,我让司机直接开去大马士革机场。司机叫马里克,是个小个子,猥琐异常,英文到说得很流利,得知我不打算去大马士革老城看看,连连摇头,表示不理解。    我不理他,付了2000叙磅的定金后(听起来吓人,其实叙磅不太值钱),便爬进后座,倒头便睡。    到大马士革时,天已全黑。满城灯火辉映下的大马士革,精致而朦胧,几乎是童话中的童话,我也不由得坐正,瞪大眼睛左瞧右瞧,宛如乡巴佬进城。只可惜司机马里克完全不能体会我的心情,自顾自开得飞快,一会儿就下了5号线,转上机场高速。    变故就在这时发生。砰的一声巨响,不知什么狠狠的撞了下我们的车屁股,俺没系安全带,很符合牛顿定律的往前载,最后头下脚上,卡在前排两个靠背之间的空档里。    正吃力的想爬起来,车子又在动,而且在疯狂的加速向前!    我努力抬起头,脑袋前方正对变速杆,马里克不知多久没洗过的右爪正握在上头,就我抬头看的这点功夫,他已经飞快的加到了5档。一片混乱中,我用英语大叫“停车“,马里克却可恨的用阿拉伯语回我”@#$$% ......”。    车子飞快的蛇形穿梭在去机场的车流中,可怜俺的肚子还卡在两座中间,头脚不停的被甩来甩去,几乎背过气去。    然后我真的就背过气了——在一个突如其来的漂移中,我一头扎上仪表盘。    **********    任何人在醒来的时候,发现床头坐着个木乃伊,估计都会吓上一跳。    所以我就这么直挺挺的从床上跳了起来,“木乃伊”估计也被我吓了一跳——原来她只是个穿全套哈吉布(hijab,头巾)和尼卡布(niqab,面纱)的女人。    ——“你的处境很危险。“    (白天的大马士革,大清真寺)(床头坐着个女人)
  呵呵 不错 幽默 加油
  阿,LZ是在說遊戲吧,我完全不懂 俄i
  哈哈,很有才啊!尽管没玩过
  萨拉丁打仗确实不咋地,先是想偷袭耶路撒冷的麻风病国王,刚登基的16岁毛头小子,带了500骑士一个冲锋,萨拉丁20000大军死了个干净,自己骑了个骆驼一路狂奔才保住小命(蒙吉萨战役),几次没讨到小孩国王的便宜,只好签了合约走人。    好不容易熬到麻风国王一命呜呼了,新即位的国王是个白痴居伊,打赢了一场,灭了耶路撒冷王国(哈丁战役)    等到第三次东征,狮心理查一来,貌似萨拉丁就没赢过,每次都输的很狼狈    虽然名声不错,比较宽容,但打仗,真的不是一把手……
  这什么蛋疼攻略····
  LZ继续,不然就没DD疼了
  神作啊!lz好给力啊!有够味道
  乾坤噠挪移好看!& 走到講義大利語的地方,再接著走,直到它們開始說別的語言 ... &
    啊哈哈哈~
我觉得比虚拟3D的看着写实啊    你赚啦
赚大发啦    
  哈哈,这个有点意思
  强人 MARK
  神帖!记号!
  不错,mark  
  正在玩~~      
  留名。。。。
  很得很
  强帖留名。还能穿越到游戏里。算你狠LZ
  从猫扑到天涯,我很开心0.0
  “你的处境很危险。“蒙面女人对我说。    如果我是007,这时就该把枪管向上指指:“我们可以先认识一下——Bond,James Bond”,然后坏笑着看向女主角。    如果我是楚留香,这时就该摸摸鼻子:“女人是最了解男人的,她们知道男人大多数都是贱骨头“,然后坏笑着看向女主角。    可惜我谁也不是。紧张的思索了一番,确信自己除了宅点儿,从小到大还没干过啥伤天害理的事,也没有不共戴天的仇人。我结结巴巴的问:    “你是NPC还是育碧的员工?”    一出口俺就后悔了,这话问的WS劲儿 …... 俺咋就不能挤出点英雄气概呢?     但对方只是扬起眉毛,似乎有些吃惊,却没说什么。以我平日的资质,绝对看不出这背后的问题,但不知是脑袋被仪表盘撞聪明点了,还是什么,我突然意识到——NPC在游戏里、育碧员工在现实里,之间毫无交集。那么,对方为我的提问而吃惊,却不肯回答,这又表示什么?    灵光一闪,我立刻追问:“这里是不是介于游戏和现实之间?“    蒙面女人没有回答,却递过来一捆卷着的地图:“知道太多对你不好。你必须立刻出发,去耶路撒冷,找一个叫塔拉尔的人 ...... ”    我突然狂怒起来,也许是这一连串莫名其妙又无厘头的事件,叠加在一起,终于爆发。我一抡胳膊,大声吼道:“这到底是什么地方?你是什么人?我凭什么要相信你?”    蒙面女人猝不及防,地图被我的胳膊扫落,滚到地上,展了开来。她的蓝色眼睛里仿佛开始泛起水气,但却依然温柔坚定的直视我:“昨晚在高速上,有人要追杀你。马里克是我们的人,你一来这里,我们就留意到了,并开始派人保护。可现在,他们——那些追杀你的人——也发现了你,他们势力很大。你只能立刻回到你的世界去,才能确保安全,而从这里回去唯一的办法,就是去耶路撒冷,求塔拉尔帮忙。“    我看着她露在面纱外的眼睛,水气凝在长而卷曲的睫毛上,微微颤动,似乎能一直拂进人心里。紧接着她又加了一句:“阿泰尔,请相信我。还有,这里虽然不同于现实世界,但你受到任何身体伤害,却都是真实的。”她的尾音似乎有些哽咽。    她认识我!我再次确定了这个想法,而且她对我的关心,似乎超出了一般朋友之间的关心!我看着她有些泛红的眼眶,开始回忆是不是认得这么个女人,还有,“这里“是什么地方?为什么有人要追杀我?    为了掩饰自己的惊疑不定,我默默蹲下身,捡拾先前掉下来的地图。可能是这个举动明显带了点和解和讨好的意味,蒙面女人也蹲下来帮我捡。    我叹口气问:“你叫什么?”    “露西。“    “美国人?” 对方的蓝眼睛和一口美式英语早让我怀疑这一点了。叙利亚虽然是阿拉伯国家,却开放得很,女人们大多还戴着头巾,但几乎看不到戴面纱的。而从今年7月起,巴沙尔政府更是完全禁止女性在大学里戴面纱。所以我想,露西的面纱,也许不是为了宗教信仰,而只是单纯的不想让我看到脸而已。    “是的。“    我们一同捡起几张地图,站起身来。我继续问:    “你说的‘这里‘,和现实世界完全一样——同样的时间、历史和城市,是不是?“    露西迟疑了一下才回答:“大概99%是一样的,这里可以说是现实世界的镜像,它们之间是‘实体‘和‘影子‘的关系,但由于时空曲率造成形变,‘影子‘和‘实体’之间也常常有不少差别。“    ”实体和影子?“,我反复咀嚼这两个词的含义。把地图放到桌上,我猛的伸手抓住露西肩膀,盯住她的双眼追问:“在‘这里‘’是不是也有一个叫阿泰尔的人?”    我没预料到露西的反应会这么大,她的脸色唰一下雪白,蓝眼睛泛滥起泪水,里头流露出的痛苦是那么真实而沉重,几乎可以软化最冷硬的铁石心肠,而她的声音虚弱颤抖:“不,是‘曾经有过’,那些追杀你的人,5天前他们其实就得手了。“    露西挣开我的手转过身去,我没有阻拦,只是呆呆站在那里,看着她的背影。也许只有那个‘曾经有过‘的阿泰尔,才能安慰得了这个心碎的女人。    半晌,露西才转过身来,却刻意回避我的目光:“这些是大马士革、耶路撒冷和阿克里的地图,上面有塔拉尔的地址,还有这几个城市刺客工会的位置。另外,这柄袖剑你拿着,它是刺客的标记,所有刺客见到它,都会帮你一把。“    说着,她递过一柄半新不旧的袖剑,护腕那里有精致的花纹,能看出来被保养得很精心。我几乎立刻猜到了袖剑的来历,这只能更加让我感觉到袖剑在手中沉甸甸的份量,也更加为露西的高尚而感动——她原本可以任我自生自灭,毕竟我和那个‘曾经有过‘的阿泰尔并不是同一个人。  (露西给我的袖剑)
    附录:地图(一)    刺客信条1由育碧的著名的蒙特利尔工作室开发,2007年底发布于PS3和xbox360平台,半年后才出了PC版,基本是游戏机版的移植,这也带来PC版的不少问题,如键盘控制不顺手、3D引擎优化不好、甚至bug。    但总体说来,刺客信条1和2009年底出的刺客信条2,从游戏设计到可玩性,都堪称神作——对它们的粉丝而言。根据“细节决定成败“的原则,刺客信条在历史真实性上下了不少功夫,其中很重要的一点就是城市和建筑的设计。    刺客信条的美女开发总管Jade Raymond,在一次访谈里说过,开发刺客信条1的时候,刚开始开发团队就联系了一位历史学家,并查询大量资料。 Raymond肯定了该历史学家曾为开发团队提供1191年前后,关于大马士革、耶路撒冷和阿克里的城市规划的资料,这些原始历史资料都是网络或书本上无法见到的。但是育碧并没有公开这些资料,所以我们也无从得知游戏中的城市设计,有多大程度遵循了这些历史资料。    但还是有不少蛛丝马迹可循,如郊外随处可见的罗马遗址(在今天的叙利亚仍然有很多),城中平顶的阿拉伯民居、高耸的宣礼塔(minaret)、清真寺的圆顶、富裕家庭使用的花格窗(mashrabiya),还有十字军带来的欧式城堡,大体上以十字军城堡(Crac des Chevaliers,位于叙利亚中部)和医院骑士团城堡(the Hospitaller Fortress,位于阿克里)为原型。    另一件有意思的事,是在游戏里找出这几个城市的知名地标。在游戏中明确给出名字的,也就是说官方承认的地标,只有耶路撒冷的岩石殿和圣墓教堂,但通过对比这几个城市的实际地图和在游戏中的地图,我们还可以发现另一些“非官方承认“的地标。    首先来看大马士革。大马士革号称是历史最悠久的持续有人居住城市,能从这么多年的战火和迁徙中生存下来,着实不易。大马士革的老城大致是个躺倒的鸭蛋形,从下图的对比中可以明显看见大清真寺,或者叫倭玛亚清真寺,始建于倭玛亚王朝(白衣大食)。倭玛亚王朝于7世纪征服叙利亚后,在原先的施洗约翰教堂基础上改建了大清真寺,清真寺后来数度被焚毁而又重修(分别于和1893年),其中1893年的大火损坏了大量精美的马赛克,重修时只好改成大理石面板——也就是说,今天的倭玛亚清真寺和1191年的有很大区别。    但是游戏里却没有表现出大马士革的另一地标——直街(the Street called Straight)。直街横贯老城东西,在罗马统治时期就已经是大马士革的主要街道,希腊人和罗马人喜欢横平竖直的城市,大马士革在那个时期基本上就是个尺规做图设计出的大格子。阿拉伯人来到这里后,他们反其道而行之,更喜欢弯曲的小巷。但直街作为罗马时代的遗念,却一直幸运的保留到了今天,而它最有名的一次出场,大约是在圣经里(使徒行传9:11和9:12):    “主对他说:‘起来!往直街去,在犹大的家里,访问一个大数人,名叫扫罗,他正祷告;又看见了一个人,名叫亚拿尼亚,进来按手在他身上,叫他能看见。’”    大马士革城堡(老城西北角)在游戏里也没有表现出来。从1183年到去世的1193年间,这里一直是萨拉丁的居所——虽然他1191年的时候基本不在家。  
  附录:地图(二)    接下来是阿克里的地图,这个城市名字应该读作”阿卡“,游戏里也是这样读的,但我看到的大部分中文攻略都把它译做“阿克里”,还是随大流吧。    在阿克里,官方没有给出任何地标,但对比地图可以发现,这个港口城市的形状、城墙位置大体上和游戏里是一致的,更明显的是医院骑士团城堡(紧贴北城墙中段的那一块)和圣殿骑士团遗址(西南角)。圣殿骑士团遗址在今天只留下一条地道,医院骑士团城堡也不是当年的那个,而是18-19世纪奥托曼帝国在原来遗址上重修的另一个城堡。事实上,1191年的阿克里城,要比今天的阿克里低7-8米(汗),基本上能埋的都埋到地底下去了。大约十多年前,考古学家从奥托曼帝国城堡的地下室开始挖,才挖出了当年医院骑士团城堡的几个房间,而这几个房间立刻举世闻名。    刺客信条游戏里,并没有直指这两个地标就是医院骑士团城堡和圣殿骑士团驻地——虽然地图对比上看起来很明显,这大约也是有苦衷的。圣殿骑士团驻地在今天已经没剩下什么了,而医院骑士团城堡,通常认为建于从1191年狮心王理查攻占阿克里,到1291年阿拉伯人在Al-Ashraf Khalil带领下重新夺回阿克里,这100年期间里,具体年份不明。所以在游戏里的1191年,理论上应该还没有这个城堡 ......    从,阿克里一直是基督教国家在圣地最重要的基地,三大骑士团——圣殿骑士团、医院骑士团和条顿骑士团——都在这里拥有自己的驻地,而条顿骑士团根本就是1191年前后在阿克里最早成型的。  
  附录:地图(三)    最后是圣城耶路撒冷。在今天的地图上,耶路撒冷就像块大饼,整整齐齐被割成四块,基督徒、穆斯林、犹太人和亚美尼亚使徒教会各取一份,角落里余下的一块四方形地,就是著名的、惹祸儿的圣殿山(Temple Mount)。    圣殿山得名于传说中所罗门王的圣殿(第一圣殿),也是犹太教的终极圣地。第一圣殿后来被巴比伦王尼布甲尼撒烧毁,伴随着这一打击降临到犹太人头上的,是沉重的巴比伦之囚。一直到居鲁士征服巴比伦后,犹太人才得以重返故土。公元前516年,他们在第一圣殿原址修建了第二圣殿,不幸的是第二圣殿又在公元70年被狄托带领的罗马大军给烧了,犹太民族也从此流离失所,成为一个没有祖国的民族。而著名的哭墙,据说就是当年第二圣殿的西墙遗址。    耶路撒冷在游戏里可辨识的地标比较多,编号(1)-(4)如下:    (1)岩石殿,殿内有一块巨石,在犹太教中,是世界的奠基石,在伊斯兰教里,先知穆罕默德从这里飞升上天堂。今天的非穆斯林不允许进入殿内,只能在外头看看岩石殿的圆顶,它全部用真金贴成,闪闪发光。    十字军在耶路撒冷的时候,圣殿骑士团把岩石殿作为总部,肆无忌惮的亵渎圣地——这是桩可以激怒所有穆斯林和犹太人的蠢事。而且这帮家伙的历史还学得不大好,误以为这就是传说中所罗门王的圣殿,美滋滋的自称“基督和所罗门圣殿贫苦骑士团”(The Poor Fellow-Soldiers of Christ and of the Temple of Solomon)。    (2)阿克萨清真寺,身处几大宗教争夺的核心地点,这座清真寺也和岩石殿一般命运多蹇,一会儿化身教堂,一会儿又变回清真寺,还有人商量着要在它下面打个地道。同样,今天的非穆斯林也不能阿克萨清真寺,事实上,非穆斯林基本没可能参观圣殿山上任何建筑的内部。    (3)圣墓教堂,基督教的圣地,传说耶稣在这里被钉上十字架,然后在这里下葬和复活。    (4)大卫塔,主要是个城堡(里面也有个塔),大卫塔这个名字,其实来自于传说中大卫王曾于此建塔。  
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