军师慈不带兵 义不行贾好 还是豪杰慈不带兵 义不行贾好

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三国志5加强版攻略
来源:三国题材游戏大全作者/编辑:无双飞射
《三国志五之威力加强版)是光荣公司最新推出的传统类三国战略游戏。笔者不政独享,特将其新颖之处和新增几回的攻略提供给各位玩家。
游戏开始莱单增加了&武将单挑&和&登录宝物资料&选单。&武将单挑&选单,弥补了游戏中不易见精彩单挑场面的缺陷,单挑分练习赛、淘汰赛和擂台赛三种,最有挑战性的是擂台赛,一名武将可单挑多名,所以象吕凤先这样的勇将也最终血尽疆场。不过笔者在擂台赛曾见吕凤先连挑41名三国大将的骇世之战,老吕一副谁与争锋,傲视天下的姿态,叫老夫也无可奈何。
&登录宝物资料&选单不但满足了&三国&迷们的&寻宝&和&造宝&欲望、也使剧情更加丰富多彩,选单中宝物分书籍、武器、名马、医书和玉玺五项,每项分别有15、22、7、15和3幅美丽的插图任你选择。宝物分S、A、B、C和D五级可分别提高武力、智力和政治能力若干点,并且每种宝物可具有至多6种特殊能力。特殊效果方面名马可使撤退成功率100%;医书可使待有人一个月恢复健康;玉玺可提高名声100点,魅力100点。
在&威力加强版&中胜利的条件不再是唯一的统一全国,这给玩家提供了体验不同成功经历的机会,游戏中胜利的条件增添了五项:将特定的武将网罗帐下、攻纯特定三个城市、收集特定的宝物、学会全部阵法(君主)和勇名达到1000(君主).而且限定了完成期限1~50年,当然时间由玩家根据自己的能力决定。游戏中过一段时间,就会公布各位君主任务的完成程度,使玩家对其他对手做到心里有数。
但最让我吃惊的是游戏开始在&功能&菜单中多了&编辑&一项,其内容竟是可随意修改君主档案、城市档案和武将档案。&菜鸟&级玩家定高兴的将FPE、PcTooLs机扔到一边大呼叫好,游戏中各项数值任君修改,如用修改武将档案,将著名的无能之辈)刘琦&做一番加工:武力100、智力1oo、政治】0、魅力100、义气15、野心15、冷静7
勇猛7、勇名10000、经验60000&&最后再修改脸谱,将&白面小生&换作&黑脸大汉&,刘琦必大呼:&我是谁?&,而关羽等大将必叫屈自刎!不过&编辑&也有其可爱的一面,通过它,我们可以了解原游戏中人物和城市的一些隐含多数,如人物的善恶、相性、义气、野心、冷静、勇猛等性质,城市的最大开发值、最大商业值等。
游戏的剧情在原来的基础上增加了四期:184年5月,流浪的贤人;187年8月,黄巾和南汉;200年1月,官渡之战;213年5月,刘备人蜀,笔者苦战一周,逐一爆关,现将四期中玩家最感兴趣和难度最大的新君主完成大统的攻略要点奉献给各位玩家。
设计新君主时,应选智谋型,将政治和魅力两项参数尽力提高。然后在设计9名你要带的武将时可选择智谋型和豪杰型各半。智谋型大将最好将政治和智力值调到90以上,在游戏中一上场就是军师,可带兵2万,井在运用外交策略时胜率较大,豪杰型大将当然是武力和智力值最重要,作战时不易中计,军事工作效率也高,最后给每个将(包括你)&制造&5名儿女,年龄14岁。一年后,他们会纷纷加入你的麾下,哈哈!别高兴得太早,准备好银两赏赐才可不使人才流失。因为新登录的武将没有特殊技能,所以战争中合理使用各种阵法和战术就成了以弱胜强的法宝。
184年5日,流浪的贤人。
形势:南华老仙等8位三国贤人各据一诚,拥兵2万,其余皆为空地。
战略,因对手只有一将。所以在尽可能短的时间肉消灭对手为上策,否则当他们将广兵重时就很难消灭。驻扎宛。(先灭较弱的许子将、华伦和司马徽,)兵分三路,一路直取汝南(许子将).得降兵1万,整编后进攻礁(华伦).战斗时以远程射箭为主,注意去附近城堡中恢复,最后采用&一齐&;一路移动到新野,休息后进攻襄阳(司马徽)战术如上。也得降兵1万;第三路派两将移动到洛阳,募兵,训练,待南方平定唐,集结到洛阳,挥兵北上(或西进)都不再困难,最快一两载就可平定全国。
187年8月,黄巾和南汉
形势:全国北方和南方被张角、何进占用,只剩襄平、西凉、鄱阳和云南四郡。
战略:占据云南,原因有三:其一云南在四城中较大;其二易守难攻;其三何进在蜀中防守薄弱。首先可与何进结盟几个月、其间募兵修养;待何进和张角在江南撕杀,无暇顾及蜀中时,挥兵北上宜取蜀中五郡。进攻时最好在五个回合结束战斗,防止敌援兵赶到。以进攻建宁为例,以水阵移动到城下需两回合,用&阵法&改变城下部队阵型为可突击的锥行或鱼鳞阵,三回合全歼敌,得预备兵一万,大将一名(带降兵八千).因蜀中诸郡湖河较多,其他各战也可参考建宁一役。运气好的话七八个月可占据蜀中,然后派重兵防守出入蜀中的门户梓潼和永安。有了这城好的根据地,之后战术可灵活多样,笔着不再累叙。
200年1月.宫渡之战
形势:天下豪杰雄起,以曹操、孙策和刘表势力为大。
战略:笔者试玩了占据建宁和零陵两种情况,部有取胜的可能,相比之下占据建宁较容易些。占据建宁后,先行可派你的高级谋士与刘漳结盟需要的银子不多).战领空白地云南。因势力很弱,也就不要太讲仁义道德,在云南征兵和掠夺,再运到建宁训练,羽毛丰满后,可采用上一期的思路平定蜀中,不过战术略有不同。可采用&擒贼擒王&的策略,以一支移动快的部队吸引敌火力,集中优势兵力围攻刘璋,抓住刘璋后释放。然后进攻刘璋逃去的郡,一般刘璋此时只带几千人,再如法炮制,平定蜀中后东进灭刘表是上策,再与曹操结盟,合力消灭孙策已非难事,这里点到为止。
213年5月,刘备入蜀
形势:天下已无你立锥之地,各诸侯兵强马壮。(你能去的地方不是虎口就是险滩)
战略:只有一线曙光那就是占据上庸,与曹操结盟(越长越好).进攻汉中的张鲁,一般曹会进攻下弃,修整一段时间,与曹共同进攻刘备的梓潼。先派少量部队佯攻几次,主要靠曹援军火并刘军。待有胜算时大军进攻,采用&擒贼擒王&的策略取胜。可得不少降兵,然后交好刘璋,约一年。曹操死。天下大乱)可广收天下英豪。侍儿子们一登场,多派修行。可在民间找到你曾登录的宝物,这佯,本来不会特殊技能。也可在战场上凭借宝物的威力使出法术。笔者经验只要会用妖术、幻术和仙术,就可以一抵千,南下取刘灭孟可谓上策。
此游戏虽是光荣三国系列的最新版,但游戏还有不足,比如:游戏的&外交&形如虚设,成功概率不到一成/单挑&场面不能由玩家控制。&武力&成了决定胜负的一切。未免不能服人。游戏中对子&作弊&多多,笔者曾在宫渡之战中看自操在边界一郡只有不到千人。孙策驻军6万就是不动。更可气的是你进攻前查看对手火力,但当你进攻时发现不知从那里来的天兵天将。火力猛憎,你撤回再看,敌人又恢复原佯。
三国志5加强版特殊技能
作者:无双飞射 / 来源:三国题材游戏大全
各位!三国志5一直就是我的最爱,从某天玩出火壁等特殊技能后,心痒难搔,还发帖子询问,就是不知如何才能必然发生;观各位san5爱好者的文章,玩出的人有不少,更坚信我找出规律的信念!经过我这几天翻阅前面各位的心得,加上我本为san5而痴迷,今天再次经过6个小时努力,反复测试,终于,终于被我搞定!!必然发生!哈哈,really
不敢藏私,立刻拿来与大家分享:
条件:就三个
1。名声:900以上;
2。城防800以上就有火壁,900以上有三种火系特技,950以上有雷光;
3。战斗画面时只有据守在城里的武将可发动,离城在野外战场则不能使用;
注意:1。商业、开发、民忠:统统不用!!
(好不容易弄明白,受前某些攻略误导,浪费很多时间,sigh!) 4。试出了大蛇锥、火壁、陨石、雷光;其他还没见到;
5。若守方君主和城池满足特殊技能条件,攻方若占领作战画面中的城之一并在城中时,同样能发动特技!(如果附近有守方部队的话)
6。雨天雷系特技可发生,只要非雨天(晴天或阴天),火系特技均可发生。。
7。新君主帐下武将可以发出特技!无论攻防,新武将、史实武将都可以。。
8。与商业、开发、民忠无关;
9。普通和加强版都可以。
10。看众位所言,可能还有其他特技,但还没见到。继续试。。
可发生于任何一年!(参考加强版编辑器,可看到名声的设定是***乘系数0。7,再加一些值,估计是你成长道路行善涨的奖励值,***可能为赋予君主的设定值,也许与不同君主的相性或什么有关,好象逐年增长;奖励值到后来才多起来,两值相加到几年后才超过900,这也是后期才发生的原因!我用FPE2000修改君主名声189年到900以上,也可发生!加强版编辑器无法修改早期名声到1000,试试就知道了。。
早点涨高名声吧,弟兄们!)
此类技能对新设立的君主无效!即便新君主条件满足,无论进攻别人还是被攻击,都无法发生。。
我试出了大火鸡(有个字不认识,像繁体鸡字,呵呵)、火壁、陨石、雷光;其他还没见到,后面就等诸位努力啊。。看看还有没有更多名堂(试出更多或不对之处请贴出来,一起研究。。)
若守方君主和城池满足特殊技能条件,攻方若占领作战画面中的城之一并在城中时,同样能发动特技!(如果附近有守方部队的话)
另外,我用的是dos加强版,win版和原版估计也应差不多吧。好累,等大家继续试吧。
最后祝大家玩的愉快,满屏红艳艳!
陨石过后本文地址:.cn/special/san5/san5p-g.html转载请保留出处
本站部分资源来自互联网,如有版权问题请联系我们,如要引用请注明出处[三国群英传OL]群英大战BOSS-吕布
  在《三国群英传Online》群雄争霸新版推出后,不少玩家在国战中都带起了古代攻城器具:弩车、投石车、铜人、铁豹,以及让敌人望而却步的召唤兽瘟神及兽鬼,原本带兵的一些职业都携带攻城器具或是召唤兽参加国战,使国战更为玄妙、激烈,《三国群英传Online》万人国战的魅力再一次得到提高。
  投石车&&&
  此次新增的除攻城器具外,召唤兽的作用也越来越明显,除了目前版本中的瘟神及兽鬼外,《三国群英传Online》之后还会开放四大神兽--青龙、朱雀、白虎、玄武,拥有一个超炫的召唤神兽将不再是梦想!猛将只能召唤兽鬼,方士、军师、豪杰可以召唤兽鬼和瘟神,召唤以上这些召唤兽需要一颗召唤宝石哦,召唤兽存在的时间是2个小时,国战时刻一定要好好利用。
  除了以上攻城器具及召唤兽外,三国中颇有人气的一代英杰--吕布也将以120级的顶级BOSS的身份出现《三国群英传Online》里,想必是很多玩家们最想挑战的目标,当然,打败他所掉的宝物也是超炫的哦。不过,我们建议广大玩家如果没有足够的实力的话,还是不要去招惹他为好,从古到今,吕布都不是好惹的哦!
(来源:厂商)
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频道信箱:huangjt#(#改为@)三国群英传online 带兵豪杰杀王心得
&&& 这段时间天天杀王,拿自己的经验和大家分享,希望10兵豪杰们共勉。
&&& 先介绍下自己,紫电服95级10兵(打王一般8亲卫2强弓,国战10强弓)6气分身全技能豪杰,防220,血短兵1930(国战重兵用战国大刀17T的血上2000),强命530,在豪杰中应该算中上水平了吧。因为我喜欢全能,所以练的智体统豪杰,100智250统其他体魄,官职+体力(考虑到强命有500+基本够用)。
&&& 首先说单杀,凉州、冀州、南蛮、匈奴,基本14W的都能单杀(除了几个BT的如兀突骨等几个不骑马但是普通攻击是群攻的,匈奴几个等级高的王),要杀多久就只是时间问题了,14W的王我觉得最难杀的是张济,这家伙回避超高,10个兵打一轮最少一半MISS,如果有心眼符还是比较好杀的,单杀还是要将方法,看到王先把王拉一段(一小段就可以了)然后瞬移拉兵ALT+左键让兵攻击他,这样王的兵追过来后基本不会打你而是打小兵,这时候你要做的就是把包裹打开拉到屏幕右上显示兵的位置的下面,看到哪个兵顶不住血回不上去就收进包包然后再放出来,外挂自动兵强化,自动给自己和兵强命就OK了,正常情况是不会挂的(14W的王连续必杀还是有可能要挂的),单杀王基本就是这个程序,大家可以自己研究下,如果卡城打就更没的说了,没人抢的情况下卡城可以省点药。
&&& 组队主要说CCTV王,豪杰杀CCTV也只能当奶妈,兵也为猛分担点攻击,一般豪杰带兵打CCTV主要怕兵被王秒,这里我说下我的经验,首先兵用护卫模式,打CCTV收兵是很正常的,我一般设35%收兵,收了后不要急着放出来,10个兵收了一半左右,用瞬移飞开一点距离,把兵放出来补好血在瞬移飞回去帮队友强命,护卫模式怪或王进入你身边范围时兵会自己打,不过过多照顾,同时可以清小怪也可以帮猛分担部分攻击,其实还是很有作用的。
&&& 最后说下抢王,抢王当然是抢自己有希望抢的到的,那些经常打的你收兵的王就别抢了,14W以下的王基本都可以抢,特别兵有心眼的状态下甚至可以抢赢神剑方。
&&& 抢王分为两种:
&&& 一、别人抢你的王。
&&& 这种情况下因为王的兵都在打你的小兵,你大部分时间用来强命,看看各个职业和你抢时该怎么办:
&&& 1、10兵豪,他如果来了也只强命基本难抢过你,因为你先打的条件下伤害累计会比他多,但是如果他自己也用技能打就要想办法了,连续用瞬移飞几下,王和兵就被他分过去一大半,那么就轮到他要使劲强命而你可以抽空用技能打了。
&&& 2、8兵军,一旦有军师来抢,你自己不打是很难赢的,在命中上军师8个兵的攻击效果比你10个兵还好,我的办法是马上插旗然后跑开一段距离瞬移把兵拉开,只要距离够远那王和兵就都转过去对付军师了,这时候马上飞旗,技能+兵一起打吧,这时候就看实力了。
&&& 3、方来抢,如果王血不多了就让他抢吧,帮你打工而已,但是如果王的血还多,插旗跑开然后瞬移,再回去方一般挂了或飞了,如果他用拖王的方法,你就把王拖走时间达到30秒以上他的攻击累计就没了,反复耗,操作过关一般不怕方抢王。
&&& 4、猛来抢,简直太开心了,猛来抢王简直就是一免费打工仔,越多越好,不讨论。
&&& 二、你抢别人的王。
&&& 抢别人的王没小兵时就真劲+冻血+妖刀,很多人觉得冻血垃圾,其实是不清楚冻
&&& 血的用法,在没有小兵的情况下冻血的伤害输出是相当高的,基础攻击274,4段攻击加上真劲后的伤害相当可观,在没有生命威胁的情况下冻血是我抢王技能的首选。如果王的兵比较多不能用冻血那么就真劲+妖刀吧,别以为统豪妖刀不厉害,就算不用真劲我的妖刀下去也是单次230左右,3段攻击在700左右相当于5个强弓兵一轮的伤害,而且妖刀施放的速度和强弓攻击的速度差不多(稍慢一点点),想想多5个强弓的攻击效果你还会抢输吗?特别以后妖刀还要改强,实在是豪杰一个非常好的技能,所以10票左右的价格买个妖刀还是非常值得的(我不是卖妖刀的托哈,我自己的妖刀也是买的)。
&&& 总结一下,10兵豪单杀王的能力不亚于8兵军,虽然少个心眼,但是本身的高血高防可以减少死亡概率,总的来说并不吃亏。和猛方比起来单吃王的能力要高出许多,如果觉得自己吃王不行的10兵豪应该好好练练自己的操作了。
&&& 组队杀CCTV作用不如军师,但是在缺少军师的情况下可以充当奶妈,而且杀CCTV生存能力比军师更好,被秒的概率低。
&&& 抢王能力(CCTV除外)排在靠前的位置,操作和技巧过关不怕任何职业抢王(当然如果武魂BT方要和你抢这些次一级的王就直接闪人免得帮人打工了)。
&&& 写这篇文章并不是要告诉大家豪杰有多强,而是明白强不强真的是人玩出来的,只要你多花精神,把你的号变强绝不是梦想,当然操作和技巧是必需的,这个看个人操练吧-_-!
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来源: 作者: 萨加
关键字:军师心得 关于军师,其实想说点东西也很久了;现在把军师号又送朋友玩了,把玩军师的一些体验跟大家分享一下吧:
很早以前有朋友一直让我写军师,没敢写;现在敢写了,因为真正算是玩了一阵子军师;我玩的军师是110级全军技能的七气神速白虹军――【玄幻】★阿星;先说说本号的定位:早先是这样的――智体统,除了200统,其余原始智体差不多均当,血比较高;后来被我洗掉了,严格意义上来说我玩军师是玩不来的;但是军师有一点比较能吸引我的,那就是带兵,我玩的统方,跟军师最大的共性就是带兵;为了体验带兵的乐趣以及杀王的需要,后来我加了统,下面听我细细道来:
而军师跟统方的对比:军师会军魂、命结、炼精化气(为什么提到这个技能?自有道理!)相对统方而言,军师的辅助能力更强,当然了,军师带的兵的作用也不能跟统方相媲美,从这个意思义上来说两者各有春秋;但是有一点是相同的,那就是带兵的多样化,玩法多样化;我之所以一直喜欢统方,就在于可以不段从带兵的多样化中去探索、追求不同的玩法,寻求不同的乐趣;军师在我手上,也是如此!我后来把军师洗成:260统,这样加两个首饰就是280统,这样可以带一车六兵,或者拿司马令牌带两虎,或者就带两车,这是针对不同的场合的定位。
先说说PK、国战,基本上我就是采用一车六兵的方式,我本来是要等我的统方的两个蛇王退下来之后给军师,然后军师再加15统,就可以多25统,可以实现一车七兵,因为我记得忘却曾经这么带过,而且感觉颇强,我的豪杰玩爆统那会儿也曾经这么带过,忘却后来国战是带的两车六兵,他是爆体统,基本没有手动杀王,这是跟我不一样的;我玩军师是要杀王的,当然,主要也还是辅助杀王,我前面说过了,我经常一个人开两个号杀王,其中开的军师号就是这个号了。PK跟国战不一样,PK讲究的是属性伤害多元化,军师带一车六兵的情况看来感觉还是颇为不错的,如果带一车七兵应该是更强一些,我这个军师有三个武器,实际上我常用的两个,一个强7智力+9的玄冥法扇,才15S,但是64-66G;一个强21精神+9的钢刃扇,10S,但是65-67G,还有一个+8的伏羲八卦棍,很少用;我喜欢用短兵,为什么?大家也注意到了我的短兵武器都是高攻高加持的,这个号是七气神速白虹;这么配置的目的很简单:让白虹这个技能起到一定的作用(并非单纯的力军,而是辅助),其实我是感觉军师强命主要跟武器的智力、精神、加持次数有关,跟武伤关系不大;因此我选择了这样物廉价美的武器,在PK过程中,兵点上去之后,先丢一个狂雷,(对手基本秒不了我,因为我虽然普防不高,属性防还是可以的,血也不错,4500左右),如果对手给我造成的伤害比较大,那么我就先强命了,如果伤害不是很大(主要观察血减少的速度,如果很快就减少超过一半,马上强命)那么我会加真劲再丢一个狂雷然后连白虹,或者就直接连着白虹三次(这主要看对手情况了);白虹能造成多少伤害?一次465左右!这是平均了很多的数据得来的,不论对手什么情况,这个数值相差都不大,因为白虹是仙伤妖伤25;而对手为了防我的小兵跟狂雷,属性防基本以仙、射、碎、刺等为主,妖防基本都不会高。这样的一个军师说实在,比较平庸,但是辅助作用比较大,拿玄冥法扇强命1147命结1192,拿钢刃扇强命1062命结1111左右。这军师的国战就不说了,我玩军师主要就是辅助,偶尔跟落单的PK一下,没有什么突出的亮点。虽然杀的人不多,30%的情况对手是死在我的白虹之下。
提到这个军师的辅助,就不能不谈杀王了;玩这个军师,主要是杀王跟聊天,偶尔摆摊,在我手上实在用处不大,因此送了玄幻一帮的一个朋友玩。玩了统方之后再玩军师有一个好处:你会更加明白你需要军师什么样的辅助!其实在我前面的文章中说到了军师的玩法:这个军师主要责任在于给乌龟命结、保护统方、然后抢王!在没改版之前我一个人开两个号可以杀除了三巨头之外的任何王(成功单吃过琼布、钟离昧等人);这时候上面提到的一个技能――练精化气,就起到了巨大的作用,我每给乌龟丢命结加血之前都要加一个真劲,这样确保加血可以加上去,抢王的时候也需要真劲,因此我的武器虽然平庸,但是效果绝对够用!真劲耗完气之后练精化气,这样可以确保其定位的功能有效!在具体操作过程中:一次命结完,丢两次狂雷,再继续命结,实际上我观察到一个很重要的特点:丢命结之前不要加真劲,命结丢出去之后要丢狂雷之前加一次真劲,这样第二次命结出来的效果(在狂雷丢出去之前出现)就是加了真劲的效果了!第三次也是如此,因此两次狂雷一次命结是很合理连贯的,而且命结中其中两次是加了真劲的效果!而两次狂雷也都是加了真劲的效果!这就是我在杀王过程中自认为体会到的最实用的一些小技巧,大家不妨参考一下。
现在这个号很多装备都爆了,装备不好(主要就是血少了很多,现在剩下3500左右,防低了很多),送给朋友玩也不一定会有很出色的表现,但是杀王而言还是非常好用的,如果大家有看到,请多多支持这位朋友,谢谢!第一次写军师可能也是最后一次写,对朋友也算有个交代了,有不妥之处大家多多包涵,谢谢!
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