剑网三95气纯pve配装395级初期该怎么配装 95级初期配装攻略

剑胆琴心玩家分享 95级少林初期指引
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  由于体服的好多数据一直没有实装,很多东西憋到现在。现在正式服尘埃落定,各方面已有初步方向。今晚起开始絮叨,让大家久等了。
  首先鸣谢各位一同在体服奋斗的同门,以及唐家堡,万花谷,天策府,玄甲苍云等诸多吧友菊苣们的帮助。
  数据方面的分析是诸多指引的基础,先上冲田哥哥数据方面分析贴传送门:/p/
  &【属性】
  首先,属性方面,计算方法有所改动的是:破防,防御属性。
  其中破防的改动最大。因为装备数值比例的改动,导致现在属性面板和90年代有天壤之别,进而导致了各种属性的收益重新洗牌。由于洗练,淬炼已经沉没在历史的长河中,除五彩石和附魔外,会心破防加速等主属性与命中无双已经没有冲突,其收益比较意义已经不大。楼下开始简单分析会心会效和破防的收益。
  如今破防已经变成了直接的伤害加成,面板上的破防也改用了百分比的模式来显示。
  已知约36.2破防为面板破防1%。每1%破防提升1%伤害,这个伤害是相对于0破防时的。通俗点说,如果你面板破防0时伤害是100,那么你50%破防时伤害是150。如果此时你想通过破防继续提升1%伤害,则需要1.5%面板破防而不再是1%。会心会效除面板1%需求的数值有改变以外,其他算法同90年代一样,公式不变。下面是属性粗略的收益曲线:
  图中,紫线为破防从0到100%时每41.4点破防的收益(考虑阵眼)黑线为会心从0到100%时每41.4点会心的收益(以220%会效为属性模板)绿线为会效从200%到300%时每41.4点会效的收益(以40%会心为属性模板)从图中可以看出,破防的收益基本上是全面领先于双会的。但是事实是死堆破防的话,可能你的破防已经达到50%甚至更多,而会心在一个非常低的数值,此时会心的收益将明显高于破防。所以,破防与会心之间需要寻找一个平衡点,这也就是为什么冲田说过在破防45%左右的时候就该开始刻意穿一些双会装备了。至于会效,这个版本略弱鸡,不过在会心和破防较高的情况下依然可以超越二者。因此,前期的属性可以暂时放弃双会。优先追求破防,待破防达到40%到50%时开始追求双会。
  至于加速:
  加速的百分比阈值不变,同90年代。从一段到五段分别为0.11%4.4%9.18%14.37%20.02%加速等级阈值为:5收益方面:一段加速不考虑,已经无法无痛一段。二段为起步,二段加速的收益略高于208点破防。三段四段初期较难堆,收益低于破防高于初期的双会。建议第一个赛季以二段加速为目标。
  命中无双:
  从第二个团本开始,不穿精简必有至少一个属性溢出。
  不考虑对输出循环的影响,只考虑伤害方面的收益,1点命中=1点无双。与会心会效比较:会心43左右时会效收益开始高于命无。会效221左右时会心收益开始高于命无。综上所述:命无和90级时无差别,命中为了稳定的输出循环依然有必要保,无双依然随缘。大概95级后期会再次出现识破挤压会心的情况,不过这是遥远的后话了。
  基础攻击:
  目前面板攻击很低,只有,基础攻击60%左右,满增益不超过5000。所以在此情况下基础攻击收益极高。这里需要说明一点所谓的基础攻击。基础攻击这种说法很容易被人误会:其一是说面板增加的同时增加基础。其二是不增加面板而只增加基础。第一种说法的基础攻击参考附魔与无附魔的对比,第二种说法参考精简与非精简(假设面板攻击相同)的对比。真正受益高的是第一种说法的基础,也就是基础+面板。第一种说法的基础攻击的收益在初期是高于同数值下任何属性的,收益非常明显。因此,五彩石第二三属性通常在攻击和破防之间选择。
  防御属性方面:
  内防,外防,化劲,御劲这几个防御属性的算法也和90年代有了比较大的变化。大家应该有体会,尤其是打PVP的同门,防御属性在达到一个较高的水平的时候,收益会越来越明显。举个极端点的例子:30化劲提升到40,与60化劲提升到70是完全不同的两种感觉。而在90年代只要是10%,需求的属性点数永远是一样的。如今防御属性作出的改动,通俗点来说:越来越难堆。虽然30提升到40和60提升到70的差距依然是那么大,但是相应的,这10%的防御属性需求的属性点也是有极大差别的。自身目前的属性百分比越高,每提升1%需求的属性点也越高。但是计算防御属性还有另一种方法:有效气血值。顾名思义,就是增加一定数值的防御相当于原本防御下给你增加了多少血量。这个计算过程就不列出来了,唐家堡有贴计算过程,大家可以只记结论。从0到满防御,固定量防御属性点提升的有效气血值也是固定的。也就是说,防御的收益变成了恒定收益。
  以上是基本的属性方面,总体来说,这个版本的配装思路:
  破防装为主,通过小件的加速散件或者五彩石来凑足加速,目标为二段,尽可能使加速值少溢出。冲田哥哥推荐过:命速攻六级五彩石,配新版本两个加速附魔,加速为210点,只溢出两点,目前来看是溢出最少的方法。不过我翻遍了叶服的交易行也没有找到命速攻这块五彩石...言归正传:附魔尽量不考虑命中,即使你的命中略有不足。五彩石第一属性可选择命中,装备稍有提升之后可换会心,二三属性在攻破之间选择。因为五彩石激活条件的改革,加上六级五彩石可以合成,以后各种属性的六级五彩石将可以很灵活的进行选择,好属性的六级五彩石成本也将降低,六级将慢慢普及。(我才不会说我趁着五级石头便宜的时候1500一块屯了几十块呢)附魔方面前期推荐帽子鞋子双破防,护手裤子双攻击,衣服腰带用90年代破防(暂时别无选择)当面板破防达到40%到50%时,开始考虑双会(中前期最好是纯会心不要会效,所以攻会破无渊的话你们懂)命中无双后期会溢出,靠精简来平衡,如果不能则尽量平衡二者使少溢出,再不济,宁要命中,不要无双。还有很重要的一点:洗孔没了,看孔选装备,看孔选装备,看孔选装备!重要的话说三遍。孔的收益,加速孔没了。三大主属性孔收益同上面所提,命无孔收益前期与会心孔差距不大,略优。元气孔收益比90年代高,不如攻击破防,所以,只要不选废孔装备就行。命无孔的看自身溢出情况。
  更重要的一点:悬殊品级的差距是无法弥补的。
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PVE明教95级配装心得 避免新手误区系列
PVE明教95级配装心得 避免新手误区系列
  95版本开了几个月了,关于明教PVE配装、属性一切都要重新摸索。95以来明教贴吧看似学习气氛异常浓厚,但是总有未经过实战测试,通过数据分析得到的理论出来误导新手。
  在这里倡导大家,不要人云亦云,每一个高手都是经过自己的无数次测试才能得到自己满意的DPS。
  下面谈一谈新版本几个月来的心得,以及对于新手的误区。
  想到什么说什么,思路有点乱,一些零零散散的东西。
  很多贴吧小伙伴在贴吧发帖求助,我的属性这么好,破防够,加速也够,命中无双都达标,为什么打不出DPS呢。
  新手在讨论属性的时候往往会忽视一个最重要的属性----攻击力
  攻击力分为基础攻击力和面板攻击力,基础攻击力是要把鼠标放在面板攻击力上才能看到的,正常装备绿字加的攻击力。
  单纯的论属性收益上来说 基础攻击力&面板攻击力(当然基础攻击力和面板攻击力也是密不可分的,这里的面板攻击力指的是元气所提升的)&破防&会笑&会心&命中&无双
  当然这种属性收益是在面板为0的时候成立的。
  每个人的收益会因为自己的面板不同而改变,比如你的命中不到100,那你的命中收益肯定是最高的,如果全身的破防装备,这时候你堆加速或者双会,肯定是正收益的。
  但是无论怎么变,攻击力的收益永远是第一的,至少在95年代初期这一个版本是。
  然后就会有人问了,攻击力怎么提升呢。
  最优方法:通过无体质无渊来提升(虽然贵,但是确实)
  2:无体质无渊提升(效果一般,毕竟品级限制)
  3:通过高品质装备提升(这个下面着重说一下,新版本不再像90年代10人本和25人本差40品,而是差100品,有些人可能觉得这100品没什么,其实这100品是碾压性的差距,正常情况下1000品的命无装备比900品的任何非精简装备都要好,除非你的命无完全溢出)
  新版本就是一个堆装分、均衡属性的年代,楼主是一个邪教喵,面板19会心,38破防,不是因为不想堆破防,只是因为高品质装备不出破防。
  所以,如果你现在穿的900品破防裤衩,你遇到了1000品双会的裤衩,当你破防不是太低的情况下,拿下来绝对是有收益的。
  还有!凑装分不要拿PVP来凑!凑装分不要拿PVP来凑!凑装分不要拿PVP来凑!说三遍!PVP装备的攻击加成巨低!
  关于五彩石:
  既然攻击收益这么高,是不是要用最后属性是攻击的五彩石呢。
  并不,因为最后属性是攻击的五彩石,攻击加的要比其他属性少,好像是少20多点吧,楼主记性不好,忘记了。
  元速攻这种石头,1W5前期用可能是比较好用的,优点:81加速正好2段,拯救见不到加速戒指的脸黑党。前期的攻击高收益可以弥补丢失的那20多点属性。
  那么当你装备真正成型了之后用什么五彩石呢,最后两个属性必然是破防和会笑,是会笑破防,还是破防会笑,是看自己当前属性的。正常情况破防会笑是优于会笑破防的,但是如果你脸黑见不到破防装备(比如楼主),也不是不可以用会笑破防。
  至于第一个属性,加的太少,楼主智商不够,算不出来,攻破会可以,元会破会也可以,会破会也可以,缺命中用命破会,总之,配装是根据自己的属性配的,不要人云亦云,只有自己猜最了解自己。
  关于命中、无双
  命中无双是一个不需要特别关注的属性,因为当你不穿精简的时候,你的命无装备数量均衡,你是不可能缺命无的,除非是命无装备不均衡,这时候你命中多无双少,就要把一件命中装备换成无双的,反之同理。所以新手打10人本、25人本自己穿的是破无的,你遇到破命的了,经济能力能接受的,可以拿来配装,说不定你什么时候换了一件别的装备你就缺命中了呢。
  而当你穿上精简,精简的选择尽量不要带命无属性。对于精简喵,命中尽量满(命中收益是比无双要高的)无双只能随缘了,因为精简装备加的那成倍的攻击足以碾压那点无双。850无体质不带命无的精简足以碾压1000任何装备。
  关于奇穴
  关于贯木还是瀚光流派的选择,我会心19,很多人觉得,会心上去了打瀚光是不是比贯木要高,木桩确实是,但是,实战还是要用贯木。
  因为明教的实战优势是群小怪偷DPS能力超强,瀚光流会降低日破的数量以及质量,导致群小怪没那么强,实战DPS反而会变低。
  而且对于不能偷小怪的BOSS,实战试过即使瀚光木桩要高于贯木,但是实战就是打不过贯木,不知道什么原因。
  这里总结一句话:
  一切配装都建立在同等装分的情况下,但是在版本初期820-900-1000这么大的装备跨度下,前期没有必要讨论配装属性什么的,前期是一个无脑堆装分的阶段,最起码全身900+1000的时候才有必要讨论一下配装属性。
  现在冬至武器是新手进阶的一大跳板,新手直接冬至三件套,有更高品的腰带或衣服可以看情况换,然后帮贡帽子,鞋子,手多刷刷10仙侣,能出最好,出不来可以用仙侣声望(老一打完了NPC可以一个一个给放了,加声望哦,不过好像马上更新就不能加了),项链、戒指狭义的,戒指随缘吧,实在不出,公共任务给的玉交黑戈壁的,换黑水城声望戒指。这一套下来很容易就1W5+,就可以去打25人本了,然后慢慢拿1000品装备,接下来就是一个看脸的过程咯
  进阶配装攻略:
  混到1W4 5左右就可以去混25人本了,然后慢慢就可以拿到牌子了。
  由于95版本破防收益略高,配装基本要保证40左右的破防,而明教牌子是2件破防3件双会,所以四件套 帽子和鞋子是必须的。没有帽子和鞋子,你配出的四件套破防必然很低。
  然后在保证帽子和鞋子的前提下,最好的配装是四件套+精简手,因为衣服没有精简,腰带精简很差。
  退而求其次也可以四件套+散件衣服,或者四件套+散件腰带。
  剩下的,裤衩,有能力买无渊最好穿无渊,没能力的话,加速伪精简裤衩堆3段加速也不错,然后就是1000品的破无裤子,再见不到就穿1000品的加速命或者加速无的。
  然后首饰配合你的加速,三段的话就配几个加速首饰,二段的话,穿一个加速首饰,剩下的找品级高的来。
  这样一套下来基本上算是英雄永王毕业了,有能力有时间的可以去找个团打打挑战了。剑网395级pve田螺推荐奇穴
唐门95级pve田螺装备什么属性收益大
&&剑网395级pve田螺推荐奇穴
唐门95级pve田螺装备什么属性收益大
剑网395级pve田螺推荐奇穴
唐门95级pve田螺装备什么属性收益大
17:36:13来源:编辑:9553资讯编辑
剑网395级新版本数值变化,pve田螺优先选择什么装备属性收益最大呢?目前使用什么样的奇穴可以保证合理输出?下文就一起来看攻略了解吧。
伤害收益=攻击力*(1+破防百分比)*(会心*会效+普通命中+识破*0.25)*加速收益
在不缺命中的情况下,推荐优先选择破防装备,其次命中无双,最后考虑双会(不过双会也不低于10%哦,太低了弩心和回肠的收益就太低了)
对于新版加速阀值田螺也并没要求,还是1段就够了,高了神机值回复的也不够
五彩石推荐选择真元鹤顶腐心
蚀肌弹:2伤害2会心
暴雨:2伤害1会心1气魄buff
化血镖:2debuff 2伤害
天绝:3伤害1范围
图穷:3伤害1会心or3伤害1范围
宏:(手动放千机变)
/cast 天绝地灭
/cast 连弩形态
/cast 攻击
/cast [tnobuff:化血镖|tbufftime:噬心<3] 化血镖
/cast [nobuff:气魄&nobuff:心无旁骛] 暴雨梨花针
/cast 蚀肌弹
授权:免费版软件大小:1.92GB语言:简体中文
剑网3,全称,剑侠情缘网络版叁,号称,一生不容错过的3D武侠扛鼎之作,是由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色扮演网游。
关键词: 剑网3剑三95级属性收益计算,命中会心破防加速阀值
转自唐家堡官方贴吧,自己看着备用
95年代属性系数(右):
&#9312;命中和无双:
从表里面可以看到因为无双系数/命中系数=0.75
而识破伤害为0.25,未命中伤害为0,
所以1%命中收益:1%无双收益=4:3
而且命中无双装分相等
因此:95年代的命中无双收益仍然相等
&#9313;命中/无双和会心:
1%会心收益:1%命中收益=会效-1
同时提升1%会心所需要属性点: 提升1%命中所需要属性点=1.21
也就是会心收益:命中收益=(会效-1)/1.21。
结论:会效&221%的时候,命中无双收益高于会心
&#9314;会心和会效:
1%会心收益:1%会效收益=(会效-1):会心
同时提升1%会心需要的属性点:提升1%会效需要的属性点=2.75:1,
故会心收益: 会效收益=(会效-1):2.75会心
因此:会效=2.75会心+1时,会心收益=会效收益
&#9315;破防:
95年代的破防系数才36.16(会心41.44),比起来90年代的破防系数64.5(会心45)
因此破防收益前期高于会心会效。
并且由于破防阵法是乘数加成,而会心阵只是叠加。
所以如果考虑到阵(虽然被削弱到10%),但是破防系数仍然比双会低太多。
结论:前期破防吊打双会。
然而由于95年代取消了洗炼和淬炼,所以单点属性的比较对于配装意义并不大
除了五彩石,其他情况下必须考虑装备模版。
95年代的装备模版大概也是3种(不考虑加速):
&#9312;破防装备
&#9313;命中无双装备
&#9314;双会装
以900品裤子为例来看看95年代的装备数值模板:
可以看出来95年代的破防装备和双会装备的基础攻击部分终于相等了。
也就意味着同品 双会装备会心数值+会效数值= 破防装备的破防数值。
另外还有,一件装备上的破防数值:命无数值=1.6:1(和90年代一样)
加上上面已经得出的破防吊打双会的结论,因此前期破防装备&&&双会装备
然后看看命无装备,可以看到命无装备的命中无双值和破防双会装备一样,但是基础攻击高很多。
90年代的时候认为基础攻击是垃圾属性,然而现在却完全不一样了。
95年代由于大幅压缩数值,攻击比会心会效破防压缩的比例更大,因此现在1点攻击的装备分比1点破防/会心/会效的更高。
并且,根据z大的结论,在版本初期,同装分下攻击收益也高于会心会效。
再加上前期(会效&221时)命中无双收益本来就高于会心
因此前期命无装备&会心装备
总而言之就是破防装备&命无装备&双会装备。(前提是命无不溢出)
现在没有洗炼,所以推荐帽子或者鞋子的加速附魔来达到一段
附一张加速阈值表(红色为95年代)
已投稿到:
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&&《剑网3》剑胆琴心95级毒经配装介绍
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&&==&&1.会心破防平衡流(护腕是PVE25人挑战本出的)2.会心破防加速流3.极限破防加速流(项链是PVE侠义980项链)顺便普及下:208点加速是公cd, 2段加速阈值1.38 (1段加速是5点 公cd1.44),318点加速是2sdot 3段加速阈值1.81。注意:900品首饰一定要换!以上就是玩游戏网小编为大家带来的剑网3剑胆琴心95级毒经配装介绍!
游戏大小: 139.74MB
游戏类型: 角色扮演RPG
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: Vista,winXP,win7,win8
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