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地球上隐藏的危机?
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[导读]美国NASA宇航局曾表示,地球上将会遭受到每隔2万年一遇的行星撞击地球的事件。在太阳系中许多星球常年是处于极端的低温下的,这样就造就了很多“冰球”。地球2013年发现的这颗
美国NASA宇航局曾表示,地球上将会遭受到每隔2万年一遇的行星撞击地球的事件。在太阳系中许多星球常年是处于极端的低温下的,这样就造就了很多“冰球”。地球2013年发现的这颗行星,绕日公转周期约为2万年左右,距离太阳的距离是日地距离的100倍以上。许多科学家认为这颗冰球的运行轨迹很奇怪,应该是受到了太阳的引力的影响和冥王星附近星球引力的影响。有科学报道称,这颗冰球的运行轨道可能是由于某质量较大的星球引起的。地球当这颗冰球运行到了太阳系中的木星和土星附近的时候,会因为天体之间的质量大而产生影响,改变运行轨迹,地球将可能受到威胁。科学团队认为目前这颗冰球公转比较稳定。但是轨道会逐渐改变,这颗星球有可能会撞击地球。
责任编辑:maokaikai
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《像素大战》为什么这么烂?街机游戏你还记得多少?
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《像素大战》7月24日在北美上映,那之后小影就看到各种票房口碑双扑街的消息。媒体人给出的评论也是不留活口的那种犀利,影片IMDB评分5点1,烂番茄新鲜度野只有19%。
《像素大战》7月24日在北美上映,那之后小影就看到各种票房口碑双扑街的消息。
下面这个图是—北美的周末票房前十名(单位:万美元),很显然,作为一部投资过亿的大制作,索尼这次又赔了。
媒体人给出的评论也是不留活口的那种犀利,影片IMDB评分5点1,烂番茄新鲜度野只有19%。
那么,《像素大战》为什么这么烂?总结来说,有以下几点:
1、制片方并不明确了解观众群是哪些。
首先,这是一部有关八十年代怀旧情结的片子,影片中也有大量迎合街机时代的场景还原。但是,制片方没有意识到,与电影拥有情感联结的那个时代的孩子们早已成家立业,为人父为人母。而现在,20岁左右的年轻人才是最重要的观影主体。虽然影片定位的观众群也是这些20岁的年轻人,但是要想讨好这些和八十年代游戏机完全没有任何情感联结的年轻人,就必须要从怀旧的情结中找到一些能和现在产生共鸣的东西,但是《像素大战》又没有做到这一点,反而创造了一个中年屌丝逆袭的英雄梦,成片里也都是一群中年人浮夸做作的笑料。
2、经典游戏改编,却没有深入挖掘精髓。
游戏因其受众群广泛,改编成影视剧之后对玩家有着致命的吸引力,很有包袱和铺垫都有迹可循,操控起来也比较轻松,所以影响力并不亚于小说改编。在中国,《仙剑奇侠传》系列就是很成功的典型,不仅捧红了胡歌、刘亦菲、杨幂、唐嫣等一票明星,也使得中国仙侠剧在中国影视剧市场站稳脚跟。而在好莱坞,安吉丽娜·朱莉出演的《古墓丽影》也是叫好又叫座,不少玩家都称朱莉无论是长相还是性感程度,以及最重要的野性气质都让人感觉,她就是从游戏里走上大银幕的劳拉本人,而且影片哪怕看起来没什么新鲜要素,也依然创下近3亿美元的票房佳绩,可谓票房口碑双丰收。
但是对《像素大战》来说,只是把故事放置在像素大战这样的一个场景中,电影本身需要的内核,主创们并没有花心思去构造。不同于之前迪士尼的《无敌破坏王》(这部片子真正走进了像素人物的内心,影片赋予了游戏角色第二次生命,使人物变得鲜活又吸引力,缅怀和感动都让人影响深刻)以像素人物作为主角,《像素大招》是以人类作为影片主体,讲一个拯救世界的老梗,反而让亲切的像素角色沦为了外星侵略者扫荡地球的雇佣兵。虽然影片中的游戏角色更加丰富,但就像片中说的“吃豆人竟然成了大坏蛋”,这可不是人人都能接受的,这种站在人类的视角来击碎那些温暖的情怀的设定从一开始就注定会失败。
3、对于演员与导演,还有影片中笑话愚蠢、动作戏低劣、情节神经质、噱头单一、故事冗长、全片没有高潮等问题,我也就不多说了,精彩段落全在预告片里,看完预告基本没有遗憾。所以让我们留些篇幅谈谈其他有趣的东西。
《像素大战》的确唤起了不少人的童年回忆。日本任天堂游戏公司可谓是影响了一代又一代的“游戏小子”,曾几何时,8bit红白机风靡世界(8bit是什么?“专家”说,8bit是个像素的记录格式,但是对于咱们国内的游戏迷来说,8bit=童年)。虽然“红白机”从未正真引进中国,但是该游戏的衍生品“小霸王游戏机“却是陪伴我们整个童年的亲密伙伴。俄罗斯方块、超级玛丽、坦克大战、魂斗罗,各种游戏卡,各种游戏手柄,还可以用数据线连接电视显示屏,感觉游戏充满了整个世界。呀,那时候的日子,才是真的无拘无束。小影今天应个景来煽情一把,回忆下那些童年玩过的游戏,让你们重新记起那段插卡拔卡的日子,还有那帮最最搞笑的朋友。
最入门掌机-俄罗斯方块
很多80、90后都是从俄罗斯方块开始接触电子游戏机的,小影也不例外,刚开始玩这个游戏,是从大人们手中抢过来的,那时候几乎所有人都玩过俄罗斯方块,虽然是“单机模式”,但是丧心病狂的人们居然自主研发了“对战模式”,说的这么高级,其实就是一人拿着一个游戏机,把方块下降速度调到最快,掐准时间点开始,看谁先死。不过,那时候的对战丝毫不亚于现在的街机格斗,紧张到极致,简直来不及思考。
“电玩鼻祖”——红白机
红白机,你可能见的少,但是小霸王学习机的名声可是享誉大中华家家户户。
就是因为这个学习机,小影当时在不到10岁的年纪,却要含泪背诵五笔字根表,王旁青头戋(兼)五一,土士二干十寸雨,大犬三羊古石厂,木丁西,工戈草头右框七,跟咒语一样,一遍一遍的萦绕在我脑海中,现在还没有散去。而我费尽心思学习五笔字根表的目的只有一个,那就是诓骗老爸给我买小霸王学习机偷着玩游戏。
看到这个图,还记得那些疯狂插卡拔卡的瞬间吗?还记得↑↑↓↓←→←→ABAB吗?还记得30合一、100合一的卡带吗?小影当时跟着一帮男孩子混游戏世界的时候,完全不知道洋娃娃过家家是什么鬼。有的时候游戏机插卡拔卡太频繁,外面的壳都松动了,来来回回的折腾就只剩下那些看起来长得一样的绿卡条了,但是就算是那些绿卡条,小影都记得哪个游戏要插哪个绿卡条,因为玩了太多次,绿卡条插卡拔卡的手感都有了。
那时候小伙伴还有一个不成文的规定:每人一条命轮流玩,谁都不要抢。现在来看,还是超级合理。
坦克大战:最讨厌那种命死掉就要重新闯关的游戏,但是坦克大战真的是被虐千百回,还是会义愤填膺的再玩,每次都是把老窝筑好铜墙铁壁,就出去大开杀戒,但每次都是体无完肤的回来负隅顽抗,好心疼游戏里的坦克。
超级玛丽:不知道你们有没有这样的时候,反正我每次是超级玛丽要大跳的时候,就会情不自禁的扯着游戏手柄跟着一起跳,好多次都是突然把手柄线扯掉了,那种设身处地的鬼迷心窍我到现在都想不通。
魂斗罗:非常喜欢这个游戏的音乐,超级紧张超级热血。30条命每次都通不了关,后来有一种N条命模式,小影才走上了人生巅峰,尝到了通关那份爽劲儿。
还有他们和他们
再后来就有了PSP,可是在95后玩这些游戏机的时候,我们都已经长大了,再没有看着显示屏就想看到了全世界的感觉,也没有一群人围着一个小霸王满是殷切眼神的热闹,在各种游戏铺天盖地的E时代,我心里还是留有一点空间安置着小霸王的情怀,对我来说,那样的街机游戏才是你每次回想就可以傻笑的青葱岁月。
最后给大家听听这首充满回忆的歌曲:游戏机之歌(红白机),感谢用心的作者。
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