应该怎样学习LOL中的打野位置

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如果你手残,没事你可以打野,如果你操作不好,没事你可以打野,如果你不会对线,没事你可以打野,如果你N残,那你还是别打野了。打野不是最需要操作的,也根本不需要什么对线技巧,但打野对打野的思路和大局观要求很高,很多时候你往往发现抓死了两次的那一路还是扶不起的阿斗是多麽无奈的事实,然后其他路还蹦了,然后游戏就GG了,然后你就会说,他妈队友真坑,可是队友有责任难道你没有么,作为打野就要有背锅的打算,想想就心酸,不想背锅的还是不要打野好了,其实事实上真的很多时候是一开始就是你错了,不是每一次Gank死人都叫做成功的打野,可是每次Gank不成功的肯定不是好打野。要想成为一名合格的打野首先你得清楚自己的操作,技能命中率怎么样,比如你玩个瞎子I老Q不中人的那种,还不如去玩战争德邦最少不会空技能,就像我玩战争德邦绝对多过瞎子,因为手残,技能太多,一着急就脸滚键盘了,然后玩瞎子就没能量了,简直是自己的都醉了。
可能别人会说连瞎子不会的打野算什么打野,但首先不要和人比,别人的是李青瞬间Q,W,R,3,Q的,而你自己的是Q,R,Q的瞎子能是一个档次的么,所以到了自己所在的段位还拿自己的短板去跟别人的长板较量,你特么是猪么
。会瞎子就好,知道技能就好,用不来不强求,除非你很喜欢,当我没说过(划掉)。
有人会问:新出的螃蟹野怪什么时候该杀呢?
现在很负责的告诉你,你杀死螃蟹只有金币奖励。是不奖励经验的。而且第一次杀螃蟹的时候只有750点血,第二次就差不多翻了一倍。若是你过多在螃蟹上花费时间,会影响你的野区进程,每天在召唤师峡谷因为螃蟹引发的血案不尽其数。
那么什么时候该打呢。首先,这个螃蟹的好处是相当于在大小龙门口当作一个一分多的眼,而且提供的路过加速也是飞起。坏处也有,就是对方的打野从这里看一下,因为敌方也是可以看到这里有没有加速场,从而判断出你的位置和你大概要采取的行动了。
打野位置从BP开始就是一场心理博弈,设身处地的想想,如果你是对面打野,你会有什么想法,根据对方的特性来打心理战术效果往往最好。
先说对于上路的Gank吧。因为上路是最容易滚雪球的一条线,所以不用多帮,只需一次,直接把对面上路打通关,解放上单,他就可以推线帮你Gank中路,帮你进入敌方野区抓人。
Gank上路的时机,这个不固定。按照以前的套路就是双buff打完抓上,不过现在改动,你打完双buff的时候血量基本不允许你Gank了,就简单的举个例。
对面上单锐雯,我方上单武器剑姬斯巴达什么的。当你到上路Gank,这个时候你的血量大概有五分之三,这个时候如果你出现了,开始撸他,当他决定换一个的时候(锐雯1打2的能力很优秀没的辩)
一套加点燃,是绝对能杀了你这个半血的。 而且极有可能收获双杀。
所以既然这样,我们就换个套路来,若是你们上单压了线
你去蹲在三个草丛最后面一个,等线过来两方开打的时候出现打个措手不及,或者当你藏在这里的时候我们的上单压线在那里浪,对面打野能忍?是可忍孰不可忍。来抓我们上单的几率也很大,这个时候让队友往后撤,找个合适时机,2V2谁也不虚。况且他们来Gank必然是没有他们方的小兵的。PS:打野木木
这种前期弱鸡的当我没说。
中路:因为中路线短,而且意识较强,最不好抓的一路,同时也是最好抓的一路,为什么呢。比如你是中单,对面中单突然技能甩你一脸然后猥琐。这你能忍?能忍?能忍?人的心理是很奇特的。如果你莫名其妙被弄了一套,你会甘心吗。不打回来不是人啊,
对了 ,就是这种效果。当他受不了而蠢蠢欲动的时候就是你准备战斗的时机。 PS:不排除对面打野也在 若是你确定对面打野不在,那就直接上去脸滚键盘教他做人。
若是你感觉对面打野也在的时候也不要怂, 反蹲很厉害,但是只要和中单把伤害快速的打出来,对面也是无计可施的。
下路:现在这个版本重心就在中路和野区之间。下路看造化,打过就狂压打不过控线猥琐等支援。
因为我们作为S5的打野新星。不把中路和打野打的骂起来不休止,因为当你解放上中的时候做好视野,就可以包下了4V2还打不过?
当然如果打下路的是你基友。或者急需一波强势的。可以考虑帮下, 第一个机会。
开局帮打。你2级后就在一塔等机会,等双方抢2或者一级就开干,打的死去活来的时候出手,妥妥的。
还有打野有个小技巧是打野的时候看看对面中单的站位一般他们打野在哪里它就往哪里靠,菜鸟除外!!!还有要根据对面的打野顺序来推断打面打野在哪里,如果对面是蓝色方皇子,他刷了双buff如果还能去上路Gank,那么他应该是红开,回家后肯定是从下路开始刷野,Gank下或f4fank中,如果皇子没有出来也是刷了双buff,他应该是石头人起手,那么他下次有很大的机会回去Gank上路~我在这只举一个例子,智商好点的自己推演~!!
还有打野的突发性很重要,对面线上没开打你就上,一般就打掉闪现,所以一般先给队友信号让队友演一下,如果队友不演伤害足可能就打死了,伤害不足就是打出闪现,对面残血跑掉~所以很多时候战争的跳大,狮子狗的大招能够Gank到人就是因为突发性,别人不知道你的位置,还在对A你就来了,所以往往很容易成功,这也说明了视野的重要,当然这是辅助的事情,有时候狮子狗也可以闪现跳大,套E也是为了打对面措手不及,瞬间秒掉,同理,皇子前期去Gank对面有闪现的那路可以直接闪现A
W说不定对面被吓着了就直接闪现了,不被吓着,也可以黏着他打,他不闪现不交EQ,因为很多时候你最开始EQ对面直接就闪现了,躲掉了你的技能还能反打你,你闪现追击有没了控制,很尴尬,Gank无意义,除非一开始就是为了打掉对面的闪现!
该说的暂时是这些,如果想打野,就先学会规划自己的路线和猜测对方的下一步,你需要做的就是领先对手两三步甚至四五步。
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打男刀很好打,手速快是关键,保证技能一秒左右全中,他隐身?隐身能免疫伤害?隐身能打断
上单英雄作为仅次与下路的存在,是团战中最重要的一环,若选择发育得当,完全可以carr
对线期有了被动的话,能点到点英雄,用q清兵的时候尽可能挂到英雄,团战站到后排输出,走
仅从技能伤害力来算的话,应该是小鱼人强吧。不过要是劫的手快,大招后各种技能加破败点燃
蛮王泰达米尔上单出装核心是提高暴击率。所以先出电刀、800的吸血还有无尽。然后是九头LOL打野基础知识进阶攻略
时间: 23:21:49 来源: 作者:乐游
作为一款类dota游戏,LOL打野对玩家来说相对轻松,不过游戏中需要及时做好视野,避免被对方抓住。
作为一款类游戏,LOL打野对玩家来说相对轻松,不过游戏中需要及时做好视野,避免被对方抓住,下面是游戏打野基础知识解析以及打野进阶攻略。打野基础知识进阶攻略1.天赋符文思路同S3几乎一样, 玩输出的打野点21,9,0肉的打野9,21,0没什么特别的,攻击天赋中‘危险游戏’这个点算得上是新天赋的亮点,必点。9点防御天赋则点出出门加血量。符文带1-2个移动速度精华也是不错的选择。2.常规排位中打野开局由于现在CJ CD短了,除非带经验符文不然速3级也不可能了。第一种通常我会依然下路buff起手,第一时间交CJ让adc帮打,接着去上路buff,打到一半CJ 就好了,接着惩戒收掉。不过由于没3级,需要再去打小怪。 第二种是留CJ让ADC帮打下路buff,再交CJ打一组小怪,再交CJ打第二个buff。 区别是第二种可以保证大多数英雄到3级满状态,而第一种则是最快速度清掉2个buff防止被反。3.1级团的细节通常排位赛如果不想因为1级团而导致全面劣势, 前1分半钟必须抱团蹲点, 如果想下路buff开局,那么需求辅助在上路buff草丛处补第一个眼,这样不出意外就可以按照自己的思路开局。如果被入侵野区,最好的选择办法通常是同样入侵对方对应的野区。这样谁都不亏。你打掉我的蓝我也去打你的蓝,你打我的红我也去打你的红。 还有些对面武器上单,蛮子上单这种可能开局单挑掉你的上路buff时,最好做个眼。4.英雄的选择及应用现在主流打野英雄有蜘蛛瞎子皇子蔚寡妇努努奥拉夫赵信 瑞文草人狗头人以及路人局中的剑圣,木木,人马,龙女,劫这些不太热的打野。由于灯笼大改,现在打野最占优势的就是AD和半肉发育性打野。现在的JS,在野区无限刷,甚至能17 18分钟刷出幽梦轻语灯笼3件核心装,打野经济能跟线上相比。我只能说灯笼这件装备能提供的经济高过所有工资装,远超大家的想象。就是属性比较烂。而像S3一样,不停抓人无限蹲无限gank的套路完全不占优势了。因为人人都有眼, 草丛又不容易蹲人了。我的寡妇通选择蛋刀法穿后重点出肉,有经济可以选择冥火提高输出, 打团寡妇必须提前到达战场。控制技能的顺序是减速控&硬控&高爆发控制,而寡妇的大招几乎要用来先手。所以寡妇的位置感必须良好,依靠隐身切入战场, 至少大到3个人以上, 这样对团队作用就不错了。在你玩寡妇的时候,很可能因为你的一波团战晚到个3秒5秒而输掉。 所以要切记提早到位。 蜘蛛玩的就是E的命中,皇子依靠出其不意的2段位移3段位移留人非常BUG。闪现EQ,闪现EQ R,非常致命,至于时机最好多看视频学习,比如WE的新贵打野的皇子就非常不错。5.抓人,蹲人与反蹲以及观察兵线这几乎是所有打野必修的四点,上中下三条路都有几个路口可以让你gank。Gank方式也跟据你的英雄来定。首先就以3分钟时刚3级双buff在手的瞎子举例,如果自己的中单一直压制对面,那兵线就会往对面压,而对手如果是皇子,蔚,蜘蛛寡妇这种强力gank的打野,很可能会来抓你的中单,而且抓死的可能或许很高。那么你最好就藏在你的中单后面,来等对面交技能然后反杀对面。能否做到抓人不被反蹲死,抓人不被反杀,队友被抓能反蹲到位,抓人成功率。这些都是一个好打野必须精通的技巧。当你合理交出技能配合队友时,往往是能做到100%击杀的。 例如瞎子抓人时,直接闪现EE 先减速到后接Q和平A接队友跟上造成击杀,皇子隔墙EQ等等。你同时需要根据对手是否过了50%的地图来判断是否抄后路gank, 中路是最多选择的。从草丛里,或者绕到对手身后的小路去抓。往往能看到当年insec的瞎子抓中,都是绕后抓, 一抓就致命。蹲人则是等待一个能控制到对手的时机。当你不知该干嘛或者你有时间的时候,你应该看下3路兵线,进行一个短时间思考。上路兵线在己方塔前,上路安全,中路兵线压在己方塔前,中路安全,下路兵线压过去了而同时辅助没眼,ADC也不打算回家, 你看到这种时候就应该要立刻赶去下路。因此在s4版本5速鞋依然是神器!另外一个例子,如果己方AP是发条,而对面ap是酒桶,眼看2个AP就要到6级了,那么你很需要去蹲一波中路,因为6级的酒桶是完全有能力单杀发条的。打野所需要做的就是不断思考。一个好的打野职责就是抓死对手,保护队友,帮忙买真眼假眼,出肉让人头让经济让经验,CJ好大小龙。在2v2,3v3时你应该立刻判断出,是应该先击杀对手脆一点的AP,还是集火对手有双buff在身的打野。反蹲其实是最最简单,而最最少打野能精通的。简单的意思就是你只需要在一个地方呆着,静静等待对手交技能犯错,而难就难再在你需要时刻寻找对手打野的身影,并且换位思考,对手打野是不是要走到上路了,或者走到中路了,来提醒队友。当然你也需要保证自己尽量不在对手视野里出现,这样才能出其不意打出优势。想玩好一个打野切记要记得,有空没空就反蹲一下,蹲到不就是一个人头了?6.出装套路我简单介绍一下自己的打野出装。有一些都是向国服高分段的大神学习,也有一些是自己总结的经验。瞎子: 打野刀出门,红爪+5速鞋+眼石+提玛亚特+日炎+蓝盾这是一套非常经典的初装,因为我认为用提玛亚特代替残暴输出更高。也可以不出红抓,出双多兰剑。当对面的打野是蜘蛛时通常我会出饮魔刀代替提玛亚特。蛋帽代替红抓。皇子:打野刀出门+双多兰剑+防具鞋+兰顿 这是一套超高护甲的初装方法,抗塔,抗AD一流。由于前期对手的AP输出并不是那么高! 当对手AP比较多的时候则应该选择前期先蛋帽撑血,然后军团这样普通的路线。蜘蛛:多兰剑出门。直接法穿鞋再蛋帽再小面具再军团日炎蓝盾等等肉到死,对面ap强就可以立刻深渊权杖。寡妇:先蛋刀,然后直接小面具再法穿鞋军团狂徒蓝盾肉起来。与蜘蛛不同的是现出小面具可以增加三围,寡妇比较脆。而蜘蛛就直接法穿鞋,追求移动速度和伤害来gank。我的寡妇喜欢在经济优势时出冥火。更刺激更犀利。其他打野就很正规了。7.上分经验青铜白银想上分,操作流畅,出装学技能合理是关键!玩一个英雄哪怕你不喜欢,你不会玩,也上网找下职业选手是怎么玩的!至少这会提高你的胜率。很多青铜1以下的玩家我发现他们不是智商不行,练习不够,是因为家里的电脑太过于小霸王! 那我只能劝你们谨慎排位, 或者去网吧的时候才打排位。这个分段的选手要懂得,去理解一个英雄。你玩瞎子的时候,你就是要主Q副W ,用W的盾去救人,用精准的Q收人头, 用R来T走对手输出救人或者用踢回对手的c位来开团。同时最好能记住一些timing和伤害,例如23分钟-25分钟,一个发育良好的拉克丝,有大圣杯,帽子小面具,法穿鞋时再吃一个大蓝药。QER3个技能就是够秒ADC和辅助。 同时要知道现在一般打野是3分钟的时候双buff3级,而S3一般是2分半到2分50秒。AP的闪现通常是270秒,一般人闪现是300秒,引燃护盾这些180的技能,一定要学会计算! 对面有个残血,但如果你知道他有闪现,能否去击杀他的情况就完全不一样了!白金1上钻石, 我建议大家精通一个英雄,靠一个英雄来冲上钻石! 当你玩一个英雄战绩总是很好,胜率总是很高的时候,那这个英雄就应该是最适合你的!那么你想上分,玩他就没错了!
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类型:角色扮演
类型:休闲游戏
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教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧
  最近在练习打野这个位子,据说单排很好上分,试过之后发现,比打其他位子胜率高了很多。随着LOL的发展,大多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然目前流行的攻略也是起了很大的扫盲作用,让刚接触lol的玩家可迅速了解基本的打法。
  但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特网一样,到了21世纪,谁都基本懂了,而懂的更多的人就成了黑客高手,这款游戏也是一样懂的多的人,就成了大神。
  LOL论操作,个人觉得相对于星际、dota、魔兽争霸来说简直可以说双手健全就能玩(所以才会形成目前这种"小学生"泛滥的情况,而基本上以前有玩过DOTA游戏的玩家,玩LOL都很轻松)。
  我分享下我个人玩LOL开始到现在的一些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补刀,不会操作,不懂技能。
  就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补刀,学会出装备,学会走位,多玩几个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,大龙小龙可以加很多钱,看了比赛才知道有团队经济这个概念。
  LOL就像一本书,你从第一页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现自己对这本书了解的还很少(所以我觉得那些自以为是的装B的玩家应该醒醒了)。
  好了,进入正题,我的文章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,至于那些挂机狗、送人头、喷子,谢谢,慢走不送 。
  众所周知,LOL的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位子。当时的分路雏形是212,后来大家发现其实野区资源也可以利用,所以就有了打野这个位子,来帮助线上gank取得优势,以前老版本的打野经济来源只有从线上拿人头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在lol的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路AD+辅助,那么我大概的说一下每个位子需要注意的地方。
  上单篇
  如果说中路是战场中心,那么上路就是最远离中心的另一个战场。上路是1V1的强者世界,我个人建议那些对线能力稍微欠缺的玩家最好不要打上路,因为上路是一条一蹦到底的路,打上单你需要具备以下几点技能:
  1.良好的CS;
  2.出色的对线骚扰能力;
  3.能大致的计算伤害;
  4.强烈的反gank能力,这点是最重要的。
  这里说个常见的问题,上路如果前期取到优势,一定要会把握,不要以为有了点优势,对面现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对面gank,我个人觉得上路一般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵比你杀对面一次更多钱。一定要计算好得失,前面已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最大化的提高自己的经济,以便中后期的团战有足够的装备支撑。
  中单篇
  上面已经说到了,中路是战场的中心,所以既然在战场的中心,这个位子需要具体非常出色的个人能力,因为这条路不是1V1,你需要同时对抗对面的中单和打野,以及对面上路偶尔的gank,同时还要支援上下边路以及野区。所以打中路的玩家不仅要打好自己的线,还要打好队友的线,至于那些中路一万年不支援的玩家,我个人认为,你不是很适合打中单。
  PS:中单一定要买眼,一定要。目的就是侦查对面中野的动向,尤其你中路劣势不能支援的时候,一定要做好视野,在对面中单去gank你队友的时候给个提醒。
  AD+Sup
  这是两个比较简单的位子,下路前期就好像战场的后方,是相对其他两路比较安全的线。因为下路是两个人,这是一个一加一大于二的道理,AD的任务就是保证发育。因为这个地图你的任务就是发育,所以给你配了个辅助,至于那种就是干的玩家,我个人建议你去玩玩其他位子。因为万一干蹦了就要被养猪,因为你劣势了,而且是2V2,这样对面两个优势打你们两个劣势,是不同于上单和中单的,这个劣势更大。
  而且对面劣势路,比如中单、打野、都可以来你下路养养猪,混个人头、助攻、拿条小龙,因为地理位子的原因,下路一般劣势就很难保住小龙了。所以经常有些上单玩家把对面打爆了,上路发来战捷,已通关,但是最后还是输了,原因就在于中期真正的战场其实就在下路。因为要争夺小龙的缘故,下路必定要发生3V3、4V4,也就是俗称的打麻将。所以下路尽量不要打蹦了,因为这会让己方的中野很头疼,尤其是打野,心里素质稍微差一点的,就会乱了节奏,至于辅助,我就不说了,不怎么玩,没什么心得。
  打野篇
  打野这个位子,就像是侦查部队、刺客部队,需要做的是通过线上gank,帮助主力位子取得优势。打野不需要对线,并不代表这个位子压力不大,相反,这个位子的责任是最多的,不仅要帮助线上取得优势,还要和对面打野对抗以及控buff、控龙。
  我个人觉得打野这个位子是最难的,其实打野可以算是这个地图的第4条路,因为在无形中,己方打野其实也是在和对方打野在对线。
  但是野区,对面除了出来gank你基本是看不到他的。只能偶尔在他经过地图眼位的时候看到一下,所以如果你作为一个打野,你需要大概的掌握对面打野的动向,如果你问我怎么掌握,对不起,这个我真没办法告诉你,因为只有你本身是个打野才会知道,一个好的打野能盘活整个局面!
/article/166677
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