镇魔曲手游圣修流派点怎么加点 圣修流派技能加点攻略

镇魔曲手游圣修流派技能加点搭配推荐 圣修技能怎么加点
镇魔曲手游圣修流派技能加点搭配推荐 圣修技能怎么加点
作者:小黑
来源:九游
发布时间: 17:25:00
最近有很多玩家都在问小编圣修怎么加点比较好?刷图技能怎么加?相信很多小伙伴都有这个疑问吧!没关系,在接下来小编就来和大家详细的介绍一下镇魔曲手游圣修流派技能加点搭配推荐,希望对大家有帮助哦!
【虔诚之意】使用时,恢复15点念力。即使圣修一共有13个技能在使用时需要消耗念力,然而,在圣修每秒能恢复10点念力的机制下,这个奥义的效果显得微不足道。
【不坏之身】提高技能效果结束后所留存的最小生命值。
【无尘之境】施展时震飞周围(直径)4m内的敌人,并造成60%的伤害。
【神遣】治疗目标的同时,对目标周围的敌人造成60%的伤害。
【固本】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。
【大乘】治疗目标的同时,使用目标周围4m内的友军受到20%的治疗效果。
镇魔曲手游圣修流派技能加点搭配推荐
加点分为输出流和辅助流加点,输出流将控制技能和伤害技能作为主要加点,辅助流加点以治疗加防御为主。
输出流加点:无尘之境&神遣固本&虔诚之意&不坏之身&大乘
辅助流加点:大乘&固本&神遣&不坏之身&无尘之境&虔诚之意
治愈流技能搭配:激活慈念心,技能推荐天照或济世+禅露+神愈+法身固
禅露可以瞬间回血,神谕可以持续回血,法身固可以增加护盾,这些技能的冷却时间也比较短,所以治愈流的圣修是非常给力的,济世的话可以给周围的队友回复大量生命值,虽然冷却时间比较长但是对其他技能有加成,如果玩家想要输出的话可以替换成天照。
输出流技能搭配:激活雷霆手,技能推荐禅露或铁浮屠+天怒+天照+穿心杵
雷霆手的被动技能可以加强天怒、天照、穿心杵,带禅露的话可以恢复自己跟队友的血量,并且冷却时间短,还是很好用的,如果队伍中已经有治疗辅助了,玩家可以将禅露替换成铁浮屠,这样输出就更加暴力了。
以上就是九游小编为大家带来的镇魔曲手游圣修流派技能加点搭配推荐,各位小伙伴在看了之后有没有清楚的了解了呢?知道要怎么加点会比较好了吗?
平台:安卓/苹果
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→ 镇魔曲手游圣修流派哪个好
圣修各流派技能选择搭配推荐
v0.100.116 安卓版
类型:角色扮演大小:769.6M语言:中文 评分:10.0
圣修流派哪个好,圣修各流派技能怎么选择,镇魔曲手游圣修有法系流和治疗流两个流派,玩家可以针对自己的喜好选择不同的圣修流派。镇魔曲手游圣修流派主要是慈念心和雷霆手,下面带来镇魔曲手游圣修各流派技能选择搭配推荐。圣修各流派技能选择搭配推荐圣修慈念心流派【慈念心】流派: 所有治疗效果提高15%、 受到怪物伤害降低15%圣修雷霆手流派【雷霆手】流派: 法术伤害提高15%、 禁锢抵抗提高20%圣修优点:超级奶爸,加血量无出其右,同时兼顾输出。虽然说现在版本很多副本削弱了,但是辅助流的圣修的存在感还是很足。圣修缺点:站桩输出会让脆皮血薄的和尚要同时兼顾加血和躲避技能。输出流的和尚即时是土豪也不是很受大众喜爱。个人心得:平民玩家不建议选输出流圣修,否则大家打副本也不愿意带你。而辅助流就比较受欢迎,技能佩戴【禅露】【神愈】【济世】和【神鹿之守】。新手建议:个人认为辅助流圣修更适合平民玩家,另外在神兵幻境、地煞、门派、突破任务中尽量别挂机。相对其他职业,找到稳定的、强大的队友才是飞起的关键!以上就是镇魔曲手游圣修流派哪个好,圣修各流派技能选择搭配推荐,希望对大家有所帮助。
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名称大小下载镇魔曲圣修技能加点攻略 圣修技能怎么加点
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:04-19 09:39:54
今天小编为大家带来了镇魔曲圣修技能加点攻略 圣修技能怎么加点,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦。
镇魔曲圣修技能加点怎么加?圣修技能加点推荐?很多人认为玩游戏是不好的,其实适当的游戏,可以减轻我们在高节奏的生活中的压力。合理的玩游戏是可取的,小编带着大家一起进入游戏的世界吧。今天小编给大家说一说镇魔曲圣修技能加点的介绍吧。
圣修的定位,无疑是治疗和辅助。下一些高难度的本,你会发现真心需要靠谱的奶爸,因为活着才有输出,有奶才能更好的活着。
圣修一共有20个职业技能,细分一下,个人认为可以分成三大系列,治疗系、攻击系、辅助系。其中,治疗系的技能满打满算有6个。很多攻击系的技能其实也有着十分明显的辅助效果。对于这个新职业,LZ目前还处于上手阶段,没有玩透,所以在这里先简单说下圣修的治疗系技能,包括各个技能经反复验证过的治疗效果数据,如有纰漏,还望各路英雄豪杰斧正。
圣修只有四个技能能放进由鼠标左键控制的快捷栏中,分别是弹指禅、穿心杵、六劫、驱鬼杵。但如果你实在不想把这四个技能放进技能栏里,你可以通过【系统】-【键位设置】修改一下,这样就可以放进任意技能了。
人物8级时激活此技能,使用无消耗,无公共CD。技能效果为免死3s,3s后若生命值低于X [实测X=210+(人物等级-8)*45],则将生命值恢复至X(若高于X,则不恢复生命值),并且使用时清除自身的不良状态(如减速,中毒,火烧)。初始CD25s,技能每提升1级,CD-0.2s,注意是技能等级,不是心法(下同),心法65级时,技能为12级,CD22.8s。
【虔诚之意】使用时,恢复15点念力。即使圣修一共有13个技能在使用时需要消耗念力,然而,在圣修每秒能恢复10点念力的机制下,这个奥义的效果显得微不足道。
【不坏之身】提高技能效果结束后所留存的最小生命值。数据十分坑爹,设提高的生命值为Y,则Y=375+(人物等级-45)*5。以人物65级为例,初始恢复生命数值2775点(210+(65-8)*45=2775),而使用这个奥义后,效果提升至3250,即增加475点(375+(65-45)*5=475)。真的必须量化一下的话,那么不坏之身大概可以提升技能恢复上限的15%~20%(随着人物等级的提升而浮动),是否有用诸位看官自行衡量,但个人觉得至少比虔诚之意强一点。
【无尘之境】施展时震飞周围(直径)4m内的敌人,并造成60%的伤害。这个伤害,亲测是基于秒伤的浮动伤害。震飞距离也是浮动的,约8m,有抗性皮肤的怪物无法震飞。心法60级后激活这个终极奥义,也是直到出了这个奥义之后,这个技能才算圆满。实测震飞后,敌人倒地约1s,
相信在这个过程,足够跑路或给自己奶一口(嫌腿短的,把裤子和鞋子强化+5,可以各提升5%的移动速度,再把结界&慧能点到60级,出幻行奥义,移动速度+10%,1.0.177版本后,结界技能加强,使得圣修不再腿短,常驻20%以上的移动速度妥妥的)。
★使用意见★ 这个技能是圣修强力的自保技能,也因免死+回血而广受争议,其实这个技能没想象中那么逆天,因为并非无敌,而是免死,就是3s内打你会掉血但不会死的意思。低级时的保姆技能。但是,有些能蠢哭LZ的圣修er被这个技能惯坏了,忽略了这个游戏中走位躲技能的重要性,认为我有轮回我怕谁,以至于操作越来越差,喜欢扛着打,结果在战场轻易被人推倒就各种埋怨。LZ表示自己不常用这个技能,除非是下战场,不过有时也会用来控制,不一定快死的时候才使用。
人物20级时激活,使用消耗20点念力,无公共CD。可以对自己或队友使用,无法对路人使用,无法对灵兽使用,使用距离约为16m,良心距离,够远!技能每提升1级,治疗效果+75,设禅露技能的成长值为1,则治疗效果公式为:[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*1。
举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为10级;
则治疗效果为:[150+10*75+()*0.1]*1=1600。
【神遣】治疗目标的同时,对目标周围的敌人造成60%的伤害。这个伤害,亲测是基于秒伤的浮动伤害。这个&周围&,直径约4米。
【固本】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。技能升到6级后(即心法45级)激活此奥义,抗性+520,随后技能每提升1级,抗性+50。技能本身的CD时间是5s,加抗性的持续时间也是5s,换言之,一直持续奶一个目标的话,效果请自行脑补。
【大乘】治疗目标的同时,使用目标周围4m内的友军受到20%的治疗效果。实测不仅会给周围的友军加血,而且对于被锁定治疗的目标也起作用。也就是实际会恢复120%的血量。但是,在1.0.177版本,圣修的加血技能改成对灵兽也有效果后,大乘奥义也无法给灵兽回血,不知是不是BUG。
★使用意见★ 这个技能是圣修使用率极高的单体治疗技能,前期CD5s,对于奶爸来说,CD时间略坑。虽然前期治疗效果一般般,但后期有圣印的加强,相信会奶得更给力。神遣没什么好说,虽然圣修的攻击手段比较少,但还不至于要考虑神遣,不过LZ最近刚刚有过一次在战场里用神遣正巧把缠身的影刹打死的经历。
固本加抗性的潜力目前还感觉不到。但点出大乘后,就变成一个小群体治疗技能,只是范围(直径)才4m啊,请问你下本或者打架的时候,队友会站成一团&蹭奶&吗?除了玩飞雪当关的活动时喝下几瓶青稞酒后会有群疗效果外,其他情况下大抵只是杯水车薪吧,但是,单体治疗效果也能+20%这也已经够了。
人物27级时激活,使用消耗1圣器,无公共CD,是唯一一个通过消耗圣器而发动的治疗技能,特点是队友可以自助。最多被点5次,可同时存在2个,最多存在15s。由于这个技能的成长值是禅露的2分之1,所以技能每提升1级,治疗效果+37.5(75/2),因此治疗效果公式为:{[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*0.5}。
举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为8级;
则治疗效果为:[150+8*75+()*0.1]*0.5=725。
【灵枢】点击后,同时恢复5%的能量值。每个职业的能量值名称不一样,例如圣修是念力,御灵是灵力,影刹是暗能。这个效果没什么好说的,至少对于圣修自身来说,形同鸡肋。
【光愈】点击后,使周围所有队友回复生命值,回复效果为基础技能的25%。治疗范围为直径20m,但是,基础技能的治疗效果就没有了。例如不使用此奥义点一下可以加800血,但使用此奥义后,点一下变成了200血,只是治疗范围变大了。1.0.177版本后,这个奥义也可以为灵兽或御灵的召唤兽加血。
【风颂】在受到治疗的同时,增加10%的攻速和移动速度,持续3秒。心法75级时激活,暂时体验不到效果,在此不多评论。
★使用意见★ 用好这个技能的前提LZ认为至少你的队友要知道这技能是干啥用的。技能本身CD3s,同一目标在1s内最多点一次,判断为同一目标两次治疗之间的CD为1s。这个技能如何来使用只能说见仁见智了。例如,不使用光愈奥义,那么龙将扛BOSS时,圣修可以丢两个在其身边,
什么时候要回血自个儿看着办,龙将最爱啊有木有!一个不够放一双!自助回血点两下的治疗量直接相当于被奶一口了。而使用光愈奥义,虽然加血量少了,但是治疗效果扩大到直径20m,而且还可以给灵兽以及御灵的召唤兽加血,圣修可以找个安全又不离队友太远的地方,在自己身旁边放上两个,然后一直点,团队将持续获得治疗效果,只是如此一来,圣修就腾不出手来做其他了。
人物36级时激活,使用消耗30点念力,无公共CD。由于这个技能的成长值是禅露的两倍,所以技能每提升1级,治疗效果+150(75*2),治疗效果公式为:{[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*2}。
举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为6级;
治疗效果为:[150+6*75+()*0.1]*2=2600。
【安忍】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。初始抗性+560,随后技能每提升1级,抗性+50。这个效果也没什么好说的,聊胜于无吧。
【心念】受到治疗的同时,恢复10%的能量。心法70级时激活,目测也是个鸡肋般的存在。
【润脉】增加20%的生命恢复量。心法80级时激活,相信当点出这个奥义后,济世方得圆满。
使用意见:圣修最强悍的群体治疗技能,加血最多、治疗范围最大,直径为20m,遗憾40s的CD时间使得这个技能在使用时需格外谨慎,用于危急时刻力挽狂澜。不过直径虽然够大,但也有因为队友跑得太远而奶不到的情况,所以奶之前最好先通知一声,让队友稍微站得近一些。
但话说回来,输出选手本来就不应该离治疗人员太远啊!LZ无论是单刷任务怪,还是下血海,或是打开天打战场什么的,乃至于逛摆摊,干啥都必带这个技能。1.0.177版本后,这个技能也可以给灵兽或御灵的召唤兽加血。
人物20级时激活,使用消耗20点念力,无公共CD。可以对自己或队友使用,无法对路人使用,无法对灵兽使用,使用距离约为16m,良心距离,够远!技能每提升1级,治疗效果+75,设禅露技能的成长值为1,则治疗效果公式为:[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*1。
举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为10级;
则治疗效果为:[150+10*75+()*0.1]*1=1600。
【神遣】治疗目标的同时,对目标周围的敌人造成60%的伤害。这个伤害,亲测是基于秒伤的浮动伤害。这个&周围&,直径约4米。
【固本】受到治疗的目标会在5秒内增加抗性。技能升到6级后(即心法45级)激活此奥义,抗性+520,随后技能每提升1级,抗性+50。技能本身的CD时间是5s,加抗性的持续时间也是5s,换言之,一直持续奶一个目标的话,效果请自行脑补。
【大乘】治疗目标的同时,使用目标周围4m内的友军受到20%的治疗效果。实测不仅会给周围的友军加血,而且对于被锁定治疗的目标也起作用。也就是实际会恢复120%的血量。但是,在1.0.177版本,圣修的加血技能改成对灵兽也有效果后,大乘奥义也无法给灵兽回血,不知是不是BUG。
★使用意见★ 这个技能是圣修使用率极高的单体治疗技能,前期CD5s,对于奶爸来说,CD时间略坑。虽然前期治疗效果一般般,但后期有圣印的加强,相信会奶得更给力。神遣没什么好说,虽然圣修的攻击手段比较少,但还不至于要考虑神遣,不过LZ最近刚刚有过一次在战场里用神遣正巧把缠身的影刹打死的经历。
固本加抗性的潜力目前还感觉不到。但点出大乘后,就变成一个小群体治疗技能,只是范围(直径)才4m啊,请问你下本或者打架的时候,队友会站成一团&蹭奶&吗?除了玩飞雪当关的活动时喝下几瓶青稞酒后会有群疗效果外,其他情况下大抵只是杯水车薪吧,但是,单体治疗效果也能+20%这也已经够了。
人物27级时激活,使用消耗1圣器,无公共CD,是唯一一个通过消耗圣器而发动的治疗技能,特点是队友可以自助。最多被点5次,可同时存在2个,最多存在15s。由于这个技能的成长值是禅露的2分之1,所以技能每提升1级,治疗效果+37.5(75/2),因此治疗效果公式为:{[150+技能等级*75+(基础伤害最小值+最大值)*10%]*0.5}。
举例:人物基础伤害为,心法65级对应的技能为8级;
则治疗效果为:[150+8*75+()*0.1]*0.5=725。
【灵枢】点击后,同时恢复5%的能量值。每个职业的能量值名称不一样,例如圣修是念力,御灵是灵力,影刹是暗能。这个效果没什么好说的,至少对于圣修自身来说,形同鸡肋。
【光愈】点击后,使周围所有队友回复生命值,回复效果为基础技能的25%。治疗范围为直径20m,但是,基础技能的治疗效果就没有了。例如不使用此奥义点一下可以加800血,但使用此奥义后,点一下变成了200血,只是治疗范围变大了。1.0.177版本后,这个奥义也可以为灵兽或御灵的召唤兽加血。
【风颂】在受到治疗的同时,增加10%的攻速和移动速度,持续3秒。心法75级时激活,暂时体验不到效果,在此不多评论。
★使用意见★ 用好这个技能的前提LZ认为至少你的队友要知道这技能是干啥用的。技能本身CD3s,同一目标在1s内最多点一次,判断为同一目标两次治疗之间的CD为1s。这个技能如何来使用只能说见仁见智了。例如,不使用光愈奥义,那么龙将扛BOSS时,圣修可以丢两个在其身边,
什么时候要回血自个儿看着办,龙将最爱啊有木有!一个不够放一双!自助回血点两下的治疗量直接相当于被奶一口了。而使用光愈奥义,虽然加血量少了,但是治疗效果扩大到直径20m,而且还可以给灵兽以及御灵的召唤兽加血,圣修可以找个安全又不离队友太远的地方,在自己身旁边放上两个,然后一直点,团队将持续获得治疗效果,只是如此一来,圣修就腾不出手来做其他了。
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文章作者:拜托不要再送了 发布时间: 09:59:00 来源:
分类:角色扮演 大小:878 M
在《镇魔曲》中圣修是一个型,
他可控可治愈输出兼,德艺双馨的慈悲守护者。
小编给大家带来了圣修的技能加点与搭配,一起来看看吧!
圣修技能搭配推荐
【技能点评】
虔诚之意的技能能让圣修恢复15点念力,因为圣修的技能大多数需要用到念力,所以还是有用的
不坏之身可以提高技能效果结束后所留存的最小生命值
无尘之境的效果可以震飞周围敌人,对被控制后有不错的效果,PK场上也是有不错的效果
神遣不仅可以治疗,也可以对敌人造成伤害
固本的作用在于受到治疗的目标可以增加抗性,是个非常不错的辅助技能
乘在治疗目标的时候,周围的友军也可以受到20%的治疗效果,是个非常不错的辅助技能
【技能搭配】
虔诚之意,不坏之身,无尘之境,神遣,固本,大乘
以上就是本文的全部内容,
跟多《镇魂曲》手游精彩内容请继续关注。
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好玩的游戏镇魔曲手游御灵技能怎么搭配,镇魔曲手游御灵流派技能加点推荐
来源:时间: 16:14:23作者:
今天小编带来了关于镇魔曲手游御灵技能怎么,镇魔曲手游御灵流派技能加点推荐的攻略,下面就来看看详细的介绍,希望对大家有所帮助。
镇魔曲手游御灵技能搭配推荐
御灵在游戏中以甜蜜可爱,呆萌靓丽的形象示人。召唤职业,刷图能力最优秀,操作量少(懒人职业),战场辅助。
御灵刷图是全镇魔曲手游中最不需要装备的而且最不容易死的,游戏中召唤技能CD都很短,所以刷图时基本只注意跑位不考虑输出就可以,基本可以无伤过所有boss。
御灵和她的灵兽有各种辅助技能,破甲,减速,聚拢,沉默(只有御灵拥有),还有给队友的很多增益状态。因为只需要跑位且本身还有位移解控技能,所以战场很难被杀死。缺点是如果对面不失误网络不卡的话,御灵也很难杀死对方。
小蜜蜂,灵兽奔腾,幻系拳喵,空幻身,乐系鼓手
这套技能都是非常基础的技能,都是前期很快能学会的,小蜜蜂进行攻击会造成中毒效果,而且不怎么耗蓝,幻系拳喵的技能伤害上非常不错,而且还有回蓝的能力,增强了御灵续航能力,而空幻身免伤,免控,增加速度,是个非常实用的技能,乐系鼓手可以召唤一个辅助兽增加续航能力和输出。
技能加点攻略
辅助流:选择激活幻音坊流派,选择技能为[灵兽奔腾]+[幻拳喵]+[结界慧能]+[唤魂]
御灵的辅助流更多时候需要配合一个治愈流的圣修使用,相对来说御灵并没有回血续航能力,更多的时候是起一个提供光环效果、复活队友及灵兽补伤害的作用,但对于速攻流的队伍来说是一个非常不错的选择。
召唤流:选择激活牧羊人流派,选择技能为[灵兽奔腾]+[幻拳喵]+[幻松鼠]+[梵玄灵]
御灵的召唤流当然选择多种召唤物,在牧羊人的被动技能中不同的召唤物可以互相影响。最重要的是!牧羊人把小弟全部叫出来,过图超级轻松啊有木有啊!
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大小:8.25MB角色扮演大小:52.8MB益智休闲大小:6.82MB益智休闲大小:13.51MB益智休闲大小:73.53MB益智休闲大小:36.76MB动作游戏大小:89.09MB角色扮演大小:8.44MB益智休闲大小:7.12MB益智休闲大小:113.45MB策略塔防
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