玩游戏始终是30帧,看门狗1或者2,黑魂13,巫师3 是不是硬盘太慢,还是cpu有瓶颈,毕竟是I3一代的530

狗2和巫师3比起来就是一垃圾_看门狗2吧_百度贴吧
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狗2和巫师3比起来就是一垃圾
画面差,优化差,游戏性差
8大招快速KO奇葩相亲男
机智应对亲戚发问,过个...
若看完还没收到红包,请...
2017春晚趣味表情包来袭
你有一个新年礼包等待领取
等了好久终于等到除夕,...
年宵花开喜迎春,鸡年吉...
这年头,没有对象都不好...
用年终奖买年货
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你们老家也有奇葩的春节...
T台看秀闪耀国际时尚圈 。
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还有脸要这么高的价格,活该被破解
狗2画面差,巫师3就是狗屎,巫师3有游戏性?除了昆特牌好玩打斗跟屎一样
游戏性这种东西看个人喜勿,优化确实一般,但别的不说,画面还是可圈可点的,楼主说这话昧着良心啊
其实游戏性很好的,前两点我不确定,我不是画质党和优化党(主机党默默抱头),即使只玩线下也很不错了
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保存至快速回贴稳定80-90帧 极限情况60帧+_看门狗2吧_百度贴吧
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稳定80-90帧 极限情况60帧+
效果必须是全开超高 N卡必须开HBAO+效果好很多 只要阴影不开PCSS和HTFS 玩起来还是很畅快的 全程60帧+无卡顿 我觉得优化还是很不错的
本人9000+战森 配的竞技...
可能标题有点夸张,虽然...
攻击真是黔驴技穷了 再要大幅度增加 只有合7级...
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怎么可能全程60
顺便说一下 驱动下的最新的N卡驱动 针对看门狗2优化 游戏用的高清贴图包
发下我的设置 想最高效果稳60帧的可以看看 抗锯齿目前真的没办法只能等等看 阴影也是同样 习惯开垂直同步锁60帧(防撕裂强迫症)
额外细节0,我看到了,楼主说的没错,这个帧数正常,我跟楼主一个配置,是可以达到这个帧数的,飙车偶尔会跌破60,不过不影响,注意只是偶尔。另外,视野可以开到110度,照样可以稳定60帧,楼主可以回去试试。然后楼主也研究一下额外细节0和100的区别?我是没看出来。但是确非常影响帧数!
回头去试试
1070不知道,反正我的垃圾1060玩到网络车神飙车那关,啧啧啧。幻灯片。刚开始确实不卡,玩到后面么,呵呵。 蹉跎错,  消磨过,   最是光阴化浮沫。
同样配置 就是动画与游戏切换时会有点掉帧 但还是没问题的
全低也是40-60帧 有毒
尼玛,970没有全开都才30-40
宠物狗狗30元红包已到账!养宠物就要对它们负责,要让他们吃的饱更要吃的好!宠物狗狗比利时进口狗粮温和低敏食材适口性好,满足狗狗不同阶段营养需求
tf开了那狗牙看到想吐,最少txaa2,要不根本没发看
为什么我按照LZ的方法设置,画面才不到30帧
楼主应该提示是1080p情况下
,30帧……难道因为CPU!?
6820HK +980m 都有45+帧数
问一下cpu占用多少3770k oc 4.4满载对比一下看看是不是win10的问题
楼主 我配置和你一样 设置也和你一样 但是我开车还是会掉帧 有时候掉到20以下 请问怎么破??
6820hk p基本60经过植被掉到50,开4k帧数直接掉到20-30,本以为1080能4k,后来一试2k都不一定保持60
#(pic,e9a21f36afcbab35e2c4b,29,38
一直以为这游戏吃cpu原来好u也一样,设置跟lz差不多,就2k,不开交错,5%额外细节,基本50左右,
。。。不想烦着升cpu了
直接最高啊
最低也才45帧
城里都是57左右
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实在忍不住,对这游戏必需吐槽一点!!
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游戏达人, 积分 3318, 距离下一级还需 182 积分
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本帖最后由 又冻又热 于
17:09 编辑
众所周知,育碧的很多大作,都喜欢把游戏背景弄得很复杂,甚至是晦涩难懂(刺客信条系列我每作都通关了,还是没真正搞懂先祖人族的关系。。。),很多时候育碧游戏背景的难懂,跟他们游戏里的叙事能力捉鸡有关。一些重要信息的交代,说来就来了,完全没给玩家准备,没有前后连贯,说过就过了。玩家经常在不明真相的蒙蔽里进行游戏。
这作看门狗2,更加真的是亮瞎我的狗眼了!
对背景,人物的交代,还是那么不友好,更要命的是,过场动画的故事叙述,都是那些闪来闪去的二进制像素风格的“炫酷动画”,尼玛我还要尽全力去忽视这些难以忽视的“炫酷动画”,集中精神看下面的字幕,真尼玛辣眼睛啊!!
好了,吐槽完毕。。。
因为一开始游戏实在“信息量太大”,加上“炫酷”的动画,让我无法完全接收所有信息,所以现在很多游戏设定,都是不明真相的。
例如,那个什么primXXX8(实在不记得怎么写了)的组织,到底是怎么回事,貌似现在所有其他玩家黑进来我的游戏,或者是我黑别人的游戏,都会默认我的Dedsec,然后人家就是Prim8,反过来人家看我,我也是Prim8,他自己是Dedsec,是这样吗?
这个Prim8在游戏里面是什么组织呢,为什么设定为一直跟Dedsec较劲呢?
请原谅我必须要弄清楚这些背景,否则玩得没有投入感。。。。
不说了,我再去洗一回眼。。。
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中级玩家, 积分 164, 距离下一级还需 86 积分
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说得太对了
好希望有GAL那样的功能就是显示阅读过的文本
有时候飙车的时候来剧情根本没那闲工夫看
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游戏达人, 积分 3318, 距离下一级还需 182 积分
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没玩过1代的就直接玩2可能是有点没代入感吧
一代我也通关了,剧情就只记得主角一心要复仇,但细节基本都全忘了。。。。
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游戏狂人, 积分 1954, 距离下一级还需 46 积分
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Prim8的老大和Dedsec的一部分元老是某个黑客论坛的成员,大学同学。敌对原因主要是理念不同,Prim8的老大为钱不择手段,
何瑞修的死可能就跟Prim8有关,原因是支线任务【名号游戏】
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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没玩过1代的就直接玩2可能是有点没代入感吧
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中级玩家, 积分 111, 距离下一级还需 139 积分
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我觉得2代剧情还是可以接受的,毕竟我玩过1代
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超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
其实吧,他就是真的把故事情节叙述的特别好都容易没有代入感的,字也太小了。。。每次都是眯着眼睛看剧情过场字幕,还没看完镜头就过去了。。。
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游戏狂人, 积分 1051, 距离下一级还需 949 积分
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我想说波斯王子就这样……突然就冒出个时之女皇……很突兀就冒出个时空守护者……
还真没想过原来这也是种风格……不过也有好处是悬念很足……总勾引着人想通关或等下作探究原因本质一切,结果人编剧根本不管你不光不填坑还换个地方重新挖越挖越多
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游戏精英, 积分 3520, 距离下一级还需 5480 积分
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prime-8是布鲁姆公司控制下的黑客组织
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游戏达人, 积分 2329, 距离下一级还需 1171 积分
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那都是在懵逼里游戏吗?
我反正是懵得一塌里糊涂
也就是一次又一次的黑黑黑+突突突
完全感受不到完整的一个故事
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游戏狂人, 积分 1954, 距离下一级还需 46 积分
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这种沙盒游戏就没什么剧情可言,线性游戏的剧情才有可看性
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高级玩家, 积分 495, 距离下一级还需 105 积分
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我是看不下去剧情了。。。
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游戏达人, 积分 3138, 距离下一级还需 362 积分
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论剧情晦涩 黑魂不服
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游戏达人, 积分 3454, 距离下一级还需 46 积分
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话是这么说,不过育碧的游戏好歹能支持我玩完,都说黑手党3神剧情,不过我玩不下去
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游戏达人, 积分 3454, 距离下一级还需 46 积分
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我只知道后期那个胖姐姐是那个组织的,而且有个什么诸神黄昏之子也不知道是啥 莫名其妙就冒出来了 ...
那个黄昏之子就是个黑帮,这类型的设定也没有交代的必要
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超级玩家, 积分 668, 距离下一级还需 332 积分
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这个游戏已经沦为真的只是“跑游戏”,剩下的什么剧情已经不在了。
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游戏狂人, 积分 1482, 距离下一级还需 518 积分
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还是GTA5这种叙事方式好
虽然不简单,但却很容易记住剧情和对话,令人久久不能忘怀。
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超级玩家, 积分 614, 距离下一级还需 386 积分
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这游戏本来就是作为黑客的游戏。prime8是线上搜索服务端~只是名字而已~说实在这游戏就是个反现实的黑人游戏。哈哈, 育碧就是说:“我出刺客游戏,还要出黑客, 就是坑人买来玩。” 大致上都是为了赚钱~不过看门狗这类作品都不够刺客信条的剧情丰富。
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游戏狂人, 积分 1753, 距离下一级还需 247 积分
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这个故意故卖深沉的设定就是从装逼神作EVA开始的
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高级玩家, 积分 339, 距离下一级还需 261 积分
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只能说编剧自己很嗨,自己讲自己的故事,台词看起来交代了情节,但却是建立在已经知晓所有故事的前提下,可 ...
完全看不懂剧情的说
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中级玩家, 积分 222, 距离下一级还需 28 积分
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prime8就是npc吧,就是那个反派酒吧胖子带领的黑客组织
玩家入侵会直接显示id,不是prime8的
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游戏达人, 积分 2710, 距离下一级还需 790 积分
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刺客信条系列玩得懂得不能再懂了&&还有各种周边辅助你理解
然后那个看门狗1比较线性 更好懂了 狗2 比较混乱&&
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超级玩家, 积分 953, 距离下一级还需 47 积分
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字幕的显示方式也是屌炸,对话我都不知道谁是谁的
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游戏精英, 积分 4210, 距离下一级还需 4790 积分
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哈哈 我早吐槽过狗2的剧情了
其实狗1是很好的,毕竟有小说背景,作家跟班,类似巫师3那种模式
狗2就像你们说的,编剧自己HIGH自己
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初级玩家, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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ubi的剧情感觉都是这样&&背景搞一大堆 但是从来不完整的交代& & 1、去某个据点(一般是自己的家之类的) 2、给你扯些没卵用的 3、 然后“我要你去杀某人(拿某样东西)” 4、说完biu走人了 留你一个人去做任务(偶尔大发善心来个NPC帮忙)。。。虽然说这是沙盒的常态 不过这样搞 真的无法以剧情吸引人。UBI就死艹这4个环节 ,而GTA5就知道修改了1和4,不定时出现的任务,以及3个主角切换完成任务,让人对剧情内容更印象深刻。比如gta里 你玩着玩着突然电话一响 任务来了,绝对比只往据点里面跑去接任务要来的更好。而另一个,巫师3则是很好的把剧情融入到了任务中,它的对话选择以及NPC的话都能成为任务的关键,使得玩家能很好的记住这个事件,ubi的剧情对话,却只需要看最后几句 ,看清他要你去干嘛就够了,之前的对话 ,要么看不懂要么看了也没什么用。死亡岛那个游戏就是这样,tm游戏都通关了,连这个岛上怎么爆发丧尸的都还没交代。
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(╯°Д°)╯ ┻━┻再不撕逼我们就老了
游戏精英, 积分 8509, 距离下一级还需 491 积分
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本帖最后由 星、辉 于
07:06 编辑
这一作剧情我都懒得看。。一路打过去,太无聊了这剧情,就是黑客互嗨
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高级玩家, 积分 546, 距离下一级还需 54 积分
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prime-8是另一个黑客组织
诸神黄昏之子是黑手党组织
回过头去看一下GTA5,黑手党2的剧情,你会发现育碧真的是垃圾中的战斗机。
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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进游戏是那个账户登录界面又是Prim0,搞不懂
游戏登录界面ID是 Retr0 ,是主角马库斯在Dedsec系统里的网名
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我只知道后期那个胖姐姐是那个组织的,而且有个什么诸神黄昏之子也不知道是啥 莫名其妙就冒出来了
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进游戏是那个账户登录界面又是Prim0,搞不懂
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『心得』Hey,man,welcome to San Francisco—看门狗2个人测评
首先给出一个个人看法下的最终结论:看门狗2是一款相对前作有较大进步和改变的游戏,画面优异,质量上乘,没有明显的赶工痕迹、缩水现象或严重的优化问题,BUG数量少,主线剧情偏薄弱,世界设计丰满,整体可玩性优秀。自家看门狗镇楼
临时工害人害己
今下午送一乘客到某麟湾...
大神指导一下。
罗曼,不见你很久了,病...
(先贴上去再说,明天发...
年货《刺客信条》今年...
阿黄来一发
听说这部小说还没人翻译...
票牛教你如何买到热门、便宜、真实的演出门票!
简单介绍:2,黑客元素开放世界。旗下3A大作,代替刺客信条成为本财年年末育碧的主要作品。本测评主要针对PC steam版进行。本作目前steam版销量11万左右,steam好评率为85%。Metacritc 媒体综合评分83分(版),用户综合评分8.0分。Game Spot 8分,IGN 8.5分。
以下为测评的具体内容,主要就是两个方面:画面与优化、剧情与玩法。先讲讲优化。我玩2的平台是战神K660E,I7-4710MQ的,8G内存,麦克斯韦架构GDDR5 2G版的860M,最新显卡驱动。这个显卡相当于台式的750ti,弱于最低配置要求的660.在我这台机器上,狗2的帧数表现是这样的:画质选择为默认的“高”一档,分辨率,其他任何选项不改动,日常帧数平均28帧,开车帧数平均24帧。高,这也是我玩的基本设置,对比下这两年的其他画质不落后于年代的3A游戏(如在我个人观点里画质是落后于年代的):巫师3在同档次设置下平均31帧,枭雄平均32帧,崛起平均30帧,画面稍差的黑魂3为平均33帧。其他几个神优化游戏不计。考虑到这是首发优化,后续会有些许改善,这样看来,在总体帧数方面,2在低端入门N卡上的表现没有什么问题,基本是这年头大作的平均水准,今年下半年大作的超常水准。所以像750ti或者960m这样的如果可以接受这个帧数,都是可以放心入手的。当然,本作的优化还是存在一些小瑕疵的,毕竟本也不以优化见长。比如,根据一些评论,狗2在高端卡上的表现不佳,开不出最高的画面。还有开车时会掉一些帧数,不过对我而言,仅在飙车时掉到24帧的影响也不是太大。但在我的上,顿卡和突然闪退的现象偶尔会发生。这一周里33小时时间里大概发生了4次游戏中突然闪退,以及二十余次顿卡(帧数突然变到7帧并卡主几秒),有一定影响。再谈画面。旗下的3A尽管被黑的多,但其画面水准至少不会落后于时代。我玩过的3A不算太多,但基本上这几年好评度高的3A都玩过,在我的观感里,狗2的画面应该是配得上年3A水准、以及育碧平均水准的。但和1代采用的似乎是不同的引擎,尤其是在植被颜色表现上给人一种非常卡通的感觉,绿色淡的有些过分了。另外在室外时感觉仕的人物模型相对于环境来说显得过小,可能是因为比较接近真实比例吧。特别一提的是不知道出于什么原因,本作的锯齿极为明显,这也是狗2在画面上仅有的一大黑点了。
反正比1进步不少
圣诞最想入的游戏
具体画面方面,我主要从人物建模,环境精细度两个角度来评价。注意以下全部是在我的画质设定下的表现。在人物建模上,狗2的表现大概如下面几张图。其面部细节、表情、动作、衣物的纹理质感都还可以,个人感觉人物建模上好于大革命和GTA5。(在1080P高下,大革命和GTA5即便是在即时演算里人物的脸部细节都有点糊)而和巫师3、枭雄、崛起之类的比或许各有千秋。而且可以换的服装非常的多。
另外,狗2的一般NPC建模也没有偷懒,基本上有着一张正常的脸和完整的建模,而几个在主线演算动画中出场的角色建模也没有什么问题。以下为几张NPC的图。
而在环境精细度上,第一印象是狗2的大楼建筑群建模精度比狗1的要进步了很多。不再是那种除了开了几十个窗口外什么都没有的长方形盒子了。虽然远景依然有些模糊,但总体精度可能要比GTA5略强,因为城市的实际面积也不到GTA5的一半。下面为几张建筑图。后两张为开车时的雨景与非雨景。
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植被表现前面提到了一点,就是植物的绿色过于浅,个人感觉显得很卡通。树木的观感有点生硬,叶片和草丛的话还可以,总体质量还是过得去的。同样如下图。
水面表现。不同的水域似乎精细度有所差距。游泳时近景比较平庸,远处的小波澜看起来更真实。不过游戏中水面出现的镜头非常少,而且似乎可以全程不下水不开船通关,不玩的话,其实本作的水域几乎没有什么存在感。
室内场景和小物体建模。下面主要是黑客空间(大本营,家)的截图。如果不是因为那坑爹的锯齿,表现其实还可以更好。室内的观感感觉近似全境封锁,各种小物品细节都比较清晰,可惜不能互动。
总体给画面一个评价的话(1080P高下的画面),我会给狗2一个8.8分左右的分数(10分满分,锯齿明显减去0.2分)。
下面讲讲剧情与玩点。很多人说本作的主线比较平淡,叙事比较散,没什么记得住的人物。这方面的问题确实有,这也和开放世界的架构有关,但也没同是开放世界现代沙盒的GTA5的剧情演出好就是了。其中有段剧情中DEDSEC的一位成员死了,但后面的故事中并没有体现出其他成员对他的太多怀念,和狗1艾登侄女的死形成了很强烈的反差。一些角色在对应剧情结束后就再也没有下文。并且很多帮派大佬或者是反派头头被干掉了连一点过场或特写也没有,而狗1中和老头和戴米恩的死我到现在都还印象深刻。好的地方则是某些部分的台词非常深刻又哲理,对科技政治自由平等也有些探讨。而快结尾处操纵蜘蛛机器人大肆破坏的那段也特别的HIGH,可惜的是最后的结尾让人感到一些突兀和平淡,似乎有那么一丢丢赶工的痕迹。
而狗2最大的进步,则是公式化开放世界2.0版,这个进步我认为对育碧是划时代级别的。本作对整个旧金山的刻画第一次做到了真正的开放世界。从狗2开始,刺客一二代到狗1到枭雄的“解锁各个世界区域来显示各种无意义的收集品”的公式化沙盒终于不见了。狗2里没有区域的解锁,也没有那么多繁杂的收集品。仅有的三种收集品,一种是技能点,一种是钱,一种是服饰涂装。这三种对玩家提升角色能力或外观都是非常有意义的,并且每一种甚至都不需要收集全,够用就行。而进步的另一个方面就是NPC的存在感提升了很多。一方面因为你可以和NPC用各种肢体语言互动,我最喜欢的就是对男性NPC使用“调情”互动了,虽然有些时候对方会暴打我一顿。另一方面,经常会遇见一些突发事件,比如帮派冲突和抢劫。我印象非常深刻的是我正在对一位漂亮的女NPC跳舞,而这个NPC的心情也从微笑变得开心大笑时,街对面的珠宝店还是什么店里突然爆发出了尖叫声和枪声,我还没反应过来,在我面前的女NPC便中了乱弹,倒地身亡,这让我十分感慨。此外,也经常会遇见在弹唱的流浪歌手,在砸车发泄怒火的男女,在撬锁的偷车贼,在吵架的情侣,当然还有在街道角落里干柴烈火的一对基佬。这些NPC的设计使我感觉到这真的是一个活生生的旧金山,真的是一个因缺思厅的看门狗2。
主线的淡薄,换来的是世界的丰满和有趣的支线。与以往的支线设计不同,本作有许多支线非常有意思,而且有不少支线都是多结局的,某些结局真是特别的逗,可以让人笑到喷饭。有兴趣的可以自己去探索,也可以看看纯黑的视频。而且这种funny的氛围贯穿了游戏的始终。后期一个任务中会甚至碰见一个上海交通大学毕业的黑框眼镜男(蛤?)。还有说粤语的唐人街,而新加入的拍照模式也会让你遇见许多有趣的人事物,他们在特定的时候才会出现,这也增加了真实感。之前的版本有一个BUG,触发后全NPC都会变成甜甜圈男,哪怕是拖依武馆里的钢管女郎也变成了甜甜圈男!我很怀疑这个BUG是育碧故意设置的。
玩法上的改变主要在于两点:加入了和小车,并增加了对对象的骇入选项。本作强化了黑客的身份,并大幅提高了突突突方式通关的难度。即便是普通难度,也常常中了三枪就死了,所以大部分流程都是利用无人机和小车进行的,当你的技能点到了后期,完成任务的方式会变得多种多样,游戏的难度也会大大降低,所以虽然特别容易死,游戏的总体难度却低于前作,因为你很少需要飙车摆脱警察的追捕,甚至可以不杀人通关。
仕的可能也超过了好莱坞女星的水平。帽子眼睛上衣背包等各种服饰,全部收集后有几百种选择,千万种搭配,每做一个任务换件衣服已经成了我的习惯。卡丁车无人机的竞速小游戏我玩的并不多,但也在一定程度上丰富了游戏内容。但本作删除了一代的一些小游戏,还删除了飙车时骇入其他车辆造成事故的特写,这是我认为退步的一点。
的多人模式我还没有怎么体验,因为我个人主要是喜欢单机流程,仅仅在别的玩家入侵我的时候把他们找出来而已,不过因为我太菜,入侵我的4个人虽然都被我找了出来,但一个都没能逮住。而寻找骇入你的人并追捕他们也是一个非常刺激的过程。
总评便如我一开始所写的:看门狗2是一款相对前作有较大进步和改变的游戏,画面优异,质量上乘,没有明显的赶工痕迹、缩水现象或严重的优化问题,BUG数量少,主线剧情偏薄弱,世界设计丰满,整体可玩性优秀。如果主角不是黑人(但也要鼓励工作室的勇于尝试),如果前作没有缩水,本作的销量其实会远比现在的11万高。个人总体评分:8.8分。
拿个笔记本评画面锯齿明显是因为你开了页框交错,那是一个通过插值提高分辨率以提升性能的选项
很棒,评测很详细很中肯,本客服给你一个赞
写的很不错,虽然太长了我就看了一点,但感觉这么多应该很吊的样子
860m相当于750ti么。。我看网上都说960m相当于750ti
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