假如虫心战役里的星际争霸2畸变体体加入对战平衡么

【游戏大厅地图】战役风云 全系列战役兵种对战图全解析_星际2吧_百度贴吧
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【游戏大厅地图】战役风云 全系列战役兵种对战图全解析
战役风云,是我根据以前星际管家mod所产生的灵感自己制作的地图,地图的显著特点就是可以使用战役中的强大兵种,由于虫心的战役出来的时候星际管家已经报废,所以我自我增加了虫心战役部分的升级和兵种,并修正了人族mod的bug。与此同时,为了加强神族,使得三族平衡,也恢复了beta和自由之翼版本使用buff掉的技能和升级,经过多方玩家的测试和反馈意见,目前已经相对平衡。(民间版本不可能绝对平衡)为了方便大家对进行了解,更好的进行游戏,下面对三族的建筑和兵种进行全解析:PS:插楼者死!!!图片来自:
乞丐-1 揭露唐冠南恶行...
老子马图还没收拾利索...
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1 人族,拥有战役内的所有科技,并融合了自由之翼和虫群之心的兵种。人族主基地1 改良型补给站升级:升级后补给站可以瞬间空投下来,减少了补给站的建造时间。2 英雄兵种 坦克战巡舰,将在后续英雄专题进行介绍。兵营可以额外建造的兵种有医疗兵 喷火兵 幽魂重工厂可以额外建造的兵种包括:战狼
战车 武装这里面恶火和恶狼是可以直接变化的,是不需要科技解锁的。星港可以额外建造的兵种包括怨灵战机 大力士 和科学球。科技反应堆:科技反应堆就是同时具有科技附件和反应堆附件的双重功效的附件,且里面的升级选项与普通的对战是完全不相同的,但是和战役时一样的。1-1 1-2与普通对战相同,不再做介绍1-3 升级光头哥的震撼弹,但是此震撼弹是面减速效果的(PS光头哥)1-4 光头哥的血量增加25点。2-1 火焰侠的攻击范围提高40%2-2 火焰侠的护甲增加2。2-4 医疗兵不再需要科技反应堆(略显bug)2-5 医疗兵加速医疗,减少耗魔量。3-1 死神攻击距离增加2,对轻甲伤害增加53-2 死神可以放置范围性G-4 。1-1 恶火对轻甲攻击增加10点,恶狼对轻甲增加12点。1-2 增加恶火的攻击宽度。1-3 寡妇雷迅速埋地。1-4 的触发和爆炸范围提高33%。1-5 可以花费一定的资源自己补充已经放置。(最多存储3个)2-1 可以同时对地对空2-2 提高对空点,对地点。2-3 提高的攻击范围1点。2-4 提高的血量50点。2-5 提高坦克的对主要目标的伤害40点(无视不朽护盾)3-1 减少坦克对友军和自己的溅射75%。3-2 可以使用弹幕的技能。3-3 被摧毁后可以在战场上花费一定的资源进行自我修复。第一行与原自由之翼升级相同,直接无视。2-1 运输机的卸载速度极快。2-2 运输机可以直接医疗两个目标。2-3 维京对空可以造成范围性伤害。2-4 女妖隐形的耗魔速度是原来的一半。2-5 怨灵战机能量增加100点。3-1 女妖可以对一条直线造成伤害。3-2 被侦查的怨灵战机20%的几率避免伤害。3-3 提高维京对空范围2点,对地攻击范围1点。
工程站1-1 增加的攻击力和攻击频率(注意:不是只增加攻击力!)1-2 增加的防御力和血量(注意:不是只增加防御力)1-3 每次采气量增加1。1-4 可以同时生产两个。1-5 兵营生产后可以直接空投到制定区域。2-3 地堡增加150点的血量。2-4 地堡上安装有自动炮台。2-5 地堡内兵种射程增加1。3-1 地堡内增加两个舱位。3-2 导弹塔生命值增加75点。3-3 导弹塔增加额外的片伤害武器。聚变芯体机械化的升级,这里的机械化升级和工程站一样,所有的攻击升级不仅仅增加攻击力还提高攻击频率,防御升级不仅仅增加防御力还增加血量。3-1 机械单位在未收到攻击的情况下会自动回复血量。3-2 建筑物会自动灭火并维修到血量的50%。幽灵军校1-4和2-4 分别是研发幽灵和幽魂的永久隐形。1-3为提高幽灵的射程2点,视野3点。1-4 幽魂可以使用灵魂鞭策,杀伤力200点。佣兵营地(只能造1个)这里和战役一样雇佣,雇佣兵具有一定的冷却时间且价格比较昂贵,但是他们本身具有更高的攻击力和更多的血量。兵种从上到下分别为:机枪兵、火焰兵、光头哥、歌莉娅机器人、坦克、维京、女妖、大和。最后来一张全家福
第二章:战役兵种介绍相信大家刚刚玩过虫心的战役,对虫心的兵种比较熟悉,下面对虫心的进行介绍:幼虫变异幼虫可以变异的兵种除了对战中常规的之外,还增加了畸变体和爆炸蚊,考虑到的空军与其他两族相比较弱,因此回归了一代强大的爆炸蚊,虫族玩家可以享受天地五雷炸的效果了。O(∩_∩)O孵化场/虫穴/主巢注意和一般对战不同的是,虫后不在享受注卵的技能,卵由主基地直接产生,并且主基地可以升级将最大卵的数量提高到6个和9个,让手残的玩家不再有烦恼。于此同时,对的升级使得王虫可以瞬间建造并且人口的补给量从8上升到12。进化腔进化抢提供与密切相关的升级技能,他们分别是:3-1 每次采气的速度提高1。3-2 菌毯扩张的范围更快,且单位在菌毯上血恢复速度加快,攻击速度加快。3-3 可以一卵产生2个工蜂,且工蜂所耗费的补给降低一半。
下面介绍各自兵种的升级,许多玩家反馈升级各自兵种的进化后,现存的兵无法自动变成进化后的兵。这不是bug,这是游戏地图平衡性的需要。兵种进化升级完成后,必须重新变异才会生产出进化后的兵种,下面将对各个建筑的升级做出简要介绍:与战役相同,虫族兵种的升级均为3选1,即某一兵种只能选择一种升级模式,进化模式为2选1,即某一兵种只能选择一种进化模式且不可逆转。分裂池小狗可选择的进化方式为:1 可以跳跃悬崖的腾跳狗 2 1卵3狗瞬间完成建造的分裂狗。小狗的升级分别为:1 生命加10点 2攻击速度提高50% 3移动速度提高60%右上角的升级是可以独立完成的,升级后死亡的小狗可以在主基地按照一定速率重生,但是重生的狗不享受进化后的效果。(即为原始狗)。蟑螂巢穴蟑螂可选择的进化方式为:1 被蟑螂杀死可以分裂出小蟑螂的尸体虫,2降低对方攻击速度和移动速度的秽型虫。蟑螂的升级分别为:1 埋地时可全速移动且恢复速度提高100%。2 对轻甲伤害增加8点。3当血量少于50%,护甲增加3。毒爆巢穴毒爆可选择的进化方式未:1 可以二次爆炸分裂毒爆 2 可以飞跃悬崖的腾跳毒爆毒爆的升级分别为:1 对主目标的伤害增加100% 2 爆炸时同时可以医疗自己的兵种和建筑 3 爆炸范围提高100%。刺蛇巢穴:刺蛇可以进化为:1对轻甲片伤害的潜伏着(1代地刺)2 对重甲远程高攻的穿刺者。刺蛇的升级分别为:1 生命加20 2攻击范围加1 3 狂暴:等同,持续15s,不耗血。感染深渊虫群宿主可以进化为1产生飞行的腐肉虫2能够在菌毯上瞬间移动的掘地虫。虫群宿主的升级分别为1 可以埋地攻击 (注意战役中埋地时需要升级的)2 孵化速度提高20% 3 蝗虫可以同时攻击空中和地面单位。飞龙塔飞龙进化两种形态分别可以变异为:巢虫领主和飞蛇。这里特别提醒,战役中的飞蛇具有普通攻击,绿雾耗魔范围更大,诱拐只耗25的魔法!!飞龙的升级分别为1 飞龙不在弹射,但对重甲伤害加8 2飞龙可以弹射6次 3飞龙脱离战斗后可以迅速回复生命值。雷兽窟 最后终于轮到我们伟大的雷兽了!O(∩_∩)O雷兽可以进化1可以死而复生的轰雷兽2 可以对周围产生污染效果的瘴毒兽。雷兽的进化分别为1溅射伤害提高25点2 具有40%的吸血光环效果3 埋地冲锋带眩晕。最后来一张虫族的全家福:
3 神族:咳咳……由于神族目前还没有战役,所以我根据beta时期的修改,对神族做了少许的增加,以对抗人虫的战役兵种,哦哦,不少少许的,是很大的增强。枢纽除了与人族和一样的水晶塔瞬间研发的科技之外,神族的主基地还可以对其周围的兵种释放无敌护罩。(金钟罩铁布衫( ⊙ o ⊙ ))持续20s。控制芯核不少人抱怨狂徒的护盾太少了,这里可以将狂徒的护盾增加50,同时使其速度加快。狂徒也因此变的膨胀起来!(嘿嘿)恢复了一些beta时期删除的升级,如下:舰队航标1-1 航母拦截机速度更快。.1-2 先知的初始能量增加25点。1-3 风暴对重甲的伤害提高25点。(很有用)2-1 凤凰射程加32-2 提高虚空的速度和加速的(虚空甩枪兵可行了!!!)机械研究所增加了不朽的攻击范围+2的升级恢复了项链,哈哈哈!至于效果,你们呢懂的!飞机场现在可以生产了,不过有了虚空,谁还要侦察机呢?太差了!!神族最伟大的发明实现了,这是折越门!你没有看错,这真的是折越门!折越门可以折越凤凰、虚空、不朽、巨像了!不过都需要相应的建筑物支持。以后可以50BG 了,哈哈哈哈哈!但是注意,折越高级兵种的冷却时间也是漫长的!!!
除了建筑之外,兵种的技能也做了一定的修改:母舰核心1 恢复了beta时期删除的充能技能,母舰核心可以给自己的单位充能量了!2 进化后星灵枢纽的不仅仅攻击范围更远(20),还可以发现隐形的单位!克隆机这是什么?这不是缩小版本的传输机嘛,这货真的是克隆机,官方把模型删了,我也没办法。克隆机,beta时期删除的兵种。可以复制成自己、盟友或敌人任意的非重甲单位并获得其技能(哪怕对方没升级)比如:对方的女妖没有升级隐形,我克隆了他的女妖,我的女妖就能隐形了!!妈妈船强大的妈妈船终于回归了,现在的妈妈船不仅仅可以使用,还可以使用烧毁一切敌人的行星碎裂炮!!!先知这真的是先知,他具有无比强大的四个技能。2-1 遁形 可以使先知周围除先知以外的所有兵种隐身(beta时期删除)2-2 埋矿 可以给矿物加个罩子,对方工人无法采矿除非时间到或者打掉。(beta时期删除)3-1 脉冲 可以攻击对方的建筑物吸取资源。3-2 天启 同对战模式。
当响应的兵种数量达到一定值后,其中的一个单位可以升级为领袖单位。如上图所示,但领袖只能有一个!当然如果你手点的足够快的话,可能会出现2个的bug哦!
领袖单位与普通单位的血量是相同的(陆战队员除外)但是他们有更高的攻击力或者更强大的技能!
除此以外,就是功能强大独一无二的英雄兵种了,他们武器和技能都很强大,但是自身脆弱,需要很好的保护与其他兵种辅助行动。他们的武器和护甲是不享受攻防升级的1坦克(满足星际1 1.00版本坦克架大和bug的基友们)人类是英雄单位,在主基地建造,需要重工厂和聚变芯体。400/400的花费武器:导航战术,攻击范围15,通过坦克发射出小型,对地面1.5的单位造成50血50能量和50护盾的伤害。速度为3。技能1:电能立场,使周围范围8的敌人丧失战斗能力,隐身的单位显身,持续5s。技能2:本体可迅速折越到半径15以内的任何位置,用于逃离危险或追杀敌人。2 圣堂风暴舰神族的英雄单位,在星灵枢纽建造,需要舰队航标和圣堂文库。400/400的花费武器:定位灵能风暴,攻击范围15,通过动能过载运载小型灵能风暴,对地面1.5的单位造成4s80点的持续伤害,速度为3。技能1:能量汹涌,为目标范围内所有单位护盾充能100点。技能2:水晶网,被动技能,可以在圣堂风暴舰下方提供传送能量或提供折越的能量空间。3 百变领主的英雄单位,在孵化场建造,需要巨型尖塔和分裂池。400/400的花费百变领主与其他两族的英雄兵种不同,他有四种形态,分别可以弹射出:原生、毒爆、原生和原生。技能1:愈合,治疗本体和周围兵种。技能2:野性突变,为目标区域兵种增加生命200点,攻速提高100%,持续10s。(畅想一下一群血量250的向你冲过来的恐怖效果吧!!)技能3:恢复光环,被动技能,周围的自己或友方部队缓慢恢复生命(包括机械化部队)
本体已经介绍完毕,如果基友们想玩此游戏的,无论是和好友一同拼杀,还是与电能对战。只需要在游戏大厅搜索战役风云,分别由两幅地图供玩家选择:1 战役风云 纷争IV 2v2地图 其内部地图已替换为更适合2v2的屠戮之岛!2 战役风云 阿基隆荒地 1v1地图 其内部地图已替换为更适合1v1的决战延寿!地图还有一些官方mod的bug,例如:菌毯留可以无限次使用无限次扩张,菌毯范围升级后感染脱离菌毯会持续减血,大天使飞行状态的,对地攻击会留下残留等,这里不再进行修复。本地图为阶段性终结版,在虚空之遗之前,不再进行更新。希望大家玩的愉快!!上图为加载图,大家可以回复了现在。帖子给个精华吧!如果可以的话,能不能申请置顶1个星期呢!O(∩_∩)O
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以上是我大半年的心血,能够给个精华?奢望一点。如果能够置顶1周就更好了!
好像很好玩
早看到有这张图了 不过还没和基友玩过 定一下
太好了,现在不算插楼不会死了;另外楼主的图我经常玩,很喜欢,楼主的介绍也很详尽,地图本身在战网上的说明还有补丁的说明也比较详细,支持楼主。如果能增加地图全开功能更好,因为战网上玩这个图的人都是打电脑。另外楼主如果想设计带有文化底蕴的图我们可以合作,我提供文化策划。
还有星际管家里面的各种MoD都是Imba类型的,更接近于虐电脑。
我记得以前基地里还可以选择简单模式和困难模式233,简单模式虫卵好多。。。
还有一个问题就是Be里的双倍农民和基地的双倍农民科技重复并且只有一个好用
兵种太多了吧精简一些吧根本没法玩的饿
求教怎么改地图…
顶了,坐等虚空之遗的三族战役科技pk
给个群号吧~其实我觉得直接在机械台折越更酷炫的说LZ好人一生平安
很好的样子,现在能玩吗?
P似乎没有几个加强的一本二本兵
z会不会有点弱,只能打,强烈要求三本以后可以把所有变异整合,不然感觉后期打不过tp
楼主如果能把这图再加上六打一造的功能就好了
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玩虫心战役时,感觉这个兵种不错啊,不加入对抗实在可惜了
这个兵种长得比较高,可以直接从小型单位跨过去,而且血量比较多,是很好的肉盾单位,而且不会像那样被自己人卡住,很好用的单位,应该加入对战里面
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我还想要奥丁呢……
新一代神论哥
。这个翅膀的战役就有啊。这货功高血厚,就是个小型大牛。加单位不是让你玩的爽就行啊 还要考虑平衡性的。况且加个这个他背上的泡泡比宿主的都恶心,让密集恐惧症情何以堪。
这货肉,对重甲加成,配合刺蛇打很好,加入对战不可能
我没记错的话,是有吸血效果吧~
不知道为什么,我就觉得它很恶心
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畸变体。。。貌似还有冲锋技能。。。
每次见了它,我都像见了毒爆一样拼命散枪兵
求虚空寻觅者。
我还想要战狼和眼镜蛇坦克。。。。。。。。
感觉不错。200晶矿
这个好像LZ~~
战役里你们用这个东西吗?
+1。还要加上跨越高地的能力,没看人家腿和巨像一样嘛。背上的瘤子也不要浪费了,要可以复出螬虫。这样才对的起200的价格。
人族还想要空投舱呢 没事在敌方矿区 投几个枪兵
我还想要1代的机器人呢,2代就战役有,这货对空比维京猛多了,攻击力只低一点点,攻击频率是维京的快2倍了
觉得你挺辛苦的,
为了经验,
这么丑的单位 不要拉低虫族审美下限好不
直接把k加进去算了
求空降补给站!
金甲何在?!
不加好可惜
太特么难看了
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保存至快速回贴《星际争霸2:虫群之心》国服运行虫心战役的方法
日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
& 令人万众期待的《2:虫群之心》放出了正式版的下载,现在为大家介绍《:虫群之心》国服运行虫心战役的方法,具体如下:
& 1、需要国服畅玩账号一个,国服客户端,任意外服客户端。
& 2、将外服客户端Campaigns目录下的Swarm.SC2Campaign SwarmStory.SC2Campaign文件夹及SwarmStoryUtil.SC2Mod文件复制到国服客户端Campaigns文件夹下
& 3、将外服客户端mods下的Swarm.SC2Mod Swarmmulti.SC2Mod文件夹复制到国服mods文件夹下。
& 4、打开编辑器,读取zchar01文件,中间报警不要管他,报警玩后点右上角测试文档
& 5、开始游戏
& 注意:不知道暴雪把编辑器的测试功能当做是做地图还是看成是修改客户端,有封号可能,请慎用
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星际争霸2:虫群之心你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6& 要是xing际2把战役里的单位全加到对战里是不是会很爽 ...
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毒爆跳脸,再来个英雄祭坛,k姐一人吊打100人口部队
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平衡堪忧…………..
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会翻越悬崖的跳虫!哈哈!Z imba!
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大力神空投地雷
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城市化又可以多一个主巢心智模拟器了=。=
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