ps移植的游戏,横版 很华丽的魔法少女的华丽余生效果

这组片子的整体后期思路如下:1、把拍完的片子导入LIGHTROOM里面后,进行原片的分析,利用raw的特性进行初步的参数调节。原图图片挺灰的,色彩并不讨喜,让人看着不是老么舒服的说。并且人物的面部欠曝,而手中的魔法书过曝,可以说画面极为不平衡,那么我们在调整的时候就要利用raw包容度的特性把这些初期的问题进行修复。 不过咱们拍摄必然是用RAW格式进行的,所以这张片子到底包涵了哪些信息,并且咱能修到哪一步,作为摄影君咱应该会有一个预估。效果图:原图:下面两张图是LR调节完参数以后的图片,以及所用的参数。与原图的区别主要体现在了利用HSL、曲线、分离色调以及相机校准让整体色调偏红黄色,并且有胶片效果;其次,我把高光减弱,阴影提亮,这么做是为了平衡整张片子的高光阴影部分,因为你的片子在进阶的爱好者那里,必然会被拖进软件看有没有过曝或者欠曝的地方,这个一定要注意,虽然我不会这么对待别人的片子。。但是毕竟这是一个硬性的指标。。还是尽量做到吧,另外高光的降低让书页的细节通过调节找回来了,让人看着更舒服哦。关于上面提到的面部欠曝,这个属于修颜范畴了,我会留在了下一步ps里面统一进行的。
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话说那些移植到PSP的PS上面的STG游戏,时代变了。。
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本帖最后由 pknggggg 于
00:01 编辑
现在的同学们,弹幕射击游戏都把大家惯坏了,话说当年还在街机厅时代的时候,全民STG的节奏。现在呢?STG游戏一半以上都变成卖萌游戏了,老玩家们说真的心寒啊!!!
刚才版主教育过我了。。。我倒也不是一味的否定现在的STG游戏,只是不喜欢现在厂商们的一些做法而已,纯粹就是我个人的一些牢骚话。
我的评价都是一家之言,很不客观。所以有什么对不住大家的地方,我就在这里道歉了!
模拟器的话PC端比较好,游戏也比较多,但是介于大家喜欢PS移植的稳定游戏,今天先说说这些吧。
下次看有没有时间做模拟器游戏介绍。
老街机游戏有几大优势:
1.背景非常的丰富。比如打击者系列每一关都塑造了一个完整的军事基地。不像现在的游戏几张图无限循环。举例的话嘛,我就不举厨太多的游戏了。去下载PSP版的超兄贵和噗露喵,你就知道什么叫无限重复了……
2.敌人非常多样。现在的游戏翻来覆去都是那几个家伙,换个颜色从第一关打到最后一关。例子嘛,这次真得拿东方说事了。吉祥物太多,而且还是从头到尾都是他的家伙到处都是,当然不能拿个人和公司比,不过问题终究是问题
3.纯粹!最大的游戏也在于此,我是不喜欢现在无论是自机还是敌机都是少女,喜欢少女玩GAL去!为什么非要把STG弄得不伦不类的!现在人啊。。。。
言归正传,介绍一下这些移植游戏。
1.苍穹红莲队
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推荐等级★★★★★&&游戏难度★★& && && &通关难度★★★& && &平衡性★★★
这游戏最大的亮点就是有剧情,为此还制作了不少3D动画,很有诚意
这也是个很有名的游戏,因为平均难度实际上不算大,所以高手们比的就是谁的分数高,连续锁定也需要很多的技巧。卷轴是左右浮动式的,虽然看不到就没有火力,但是这给了得分不少障碍。分层模式更是考验玩家的眼力。
平衡性的话虽然强弱很明显,但是总体差别也不算大,其实通关来说无所谓,主要就是得分了。不然的话,主火力硬干也不是不行。
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PS移植就是纯移植了,说白了就是骗钱……
2.打击者1945系列
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推荐等级★★★★★&&游戏难度★★★★& && &通关难度★★& && &平衡性★★
对于老一点的玩家而言,这应该是启蒙之作了。所以这系列我就不细讲了,如果有这系列都没玩过的新人的话建议赶快去充电。
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不过这作的PS移植版多了一个鸡肋无比的浮动画面,不建议选择。后期续关的时候会从关卡开头开始,虽然对于高手没什么关系,但是新手会在高一点难度就无法通关,不过因为有难度选择所以毫无意义了。
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至于现状…………彩京公司默哀一下,大家懂的
3.雷鸟V&&完美系统
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推荐等级★★★★★&&游戏难度★★& && && & 通关难度★★★& && &平衡性★★
这一作总的来说不算是移植街机游戏,不过毕竟前代出在土星上所以也可以算吧。这游戏设计也很特别,和G darius有点相似却又有自己的着重点,这游戏着重的是武器的使用。总体难度并不大,但是有点坑人的地方。武器不是很平衡,激光威力过大主火力实用性太小等因素,但本作任然是个好游戏,敌军设计非常好,推荐大家玩玩。
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推荐等级★★★& &&&游戏难度★★★& && &&&通关难度★★& && &平衡性★
这个也是相当有名的游戏,以前开始就很有名。其他不说了,说说平衡性。其实初代还好,
DX开始就很糟了(偏偏移植的还是这个平衡性不好的家伙):虽然可选难度还不错
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紫色火力过于强大,以至于蓝色和红色火力基本就没人用了。另外红色BOMB因为不能瞬间消弹也毫无意义,也不指望那点伤害。黄色BOMB可以瞬间消弹具备实用性。
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因为公司的关系,雷电现在还在出续作,但是直到四代才修正了平衡性。这几代最大的进化点在于画面,3D效果非常华丽却又不会眼晕,显示出了强大的实力,推荐大家去玩玩。
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至于合作…………我觉得STG游戏合作就是个笑话
5.怒蜂首领系列
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推荐等级★★& && &&&游戏难度★★★★★& &通关难度★& && &平衡性★★★
这是著名的高难度弹幕射击游戏系列,大往生还被网友一度评为最难射击游戏。虽然这也意味着这游戏对新手非常不友好,但是这游戏非常的纯粹,意思就是说这是个“现代化的弹幕游戏”,而不是“传统的飞行射击游戏”,认真研究的话,倒也有不少收获。
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但PS移植版最大的问题在于其实手柄还真不是适合玩高难度弹幕射击游戏的工具,没有摇杆的话这游戏难度还要再上一个档次。无限接关不用说了,很体贴的
6.太阳表决
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推荐等级★★★★& & 游戏难度★& && &通关难度★★& && &平衡性★★
这是一款RPG氛围很浓的飞行射击游戏,在所有的飞行射击游戏中间都是非常罕见的。
RPG氛围的表现有几方面:1.这游戏是有血条的,躲不过的东西还真多,而且和BOSS拼血有时候还真行得通。2.这游戏主要靠的是近战而不是射击,射击的威力差太多而且打不出硬直(近战打出硬直,这也是浓浓的RPG氛围)3.这游戏有魔法条还爆道具,平常的保险变成了魔法使用。4.这游戏有属性相克,不同的魔法差别很大。综合上述几点,使得这游戏玩起来非常的另类,却又有一番别样的风情。
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PS移植版更是追加了一个RPG模式,非常的有诚意,虽然玩起来没多大意思,但至少是个尝试。至于平衡性就很糟糕了,近战太强是一方面,魔法的强弱差距也太大。但这游戏某种程度上来说玩的就是设定,可以放开心去玩,还是很不错的。
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7.海底大战争
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推荐等级★★★★★& &游戏难度★★★& & 通关难度★★& && &平衡性★★★★
战斗地域从天空转移到了海洋,还使用了水上水下二元制,卷轴也是不同于一般STG被动推进的主动推进,虽然本作的设计并不华丽,但是精巧的关卡设计和特别的空间战斗方式使得本作有其独特的魅力。
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障碍物和空间地形是本作最大的亮点,也是我一直在吐槽现在弹幕射击游戏的一点,没背景没文化设计烂,靠的要么是弹幕本身要么是游戏之外的东西吸引群众,都丧失本质了。虽然本作的自机是潜艇,但是激烈程度丝毫不输于其他飞行类的游戏。平衡性也好,没有废东西。
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个人觉得本作最大的优点就在于氛围,潜艇和各种战场大大的丰富了本作的实际内涵,设计也很严谨。
8.G darius
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推荐等级★★★★★&&游戏难度★★★★& &通关难度★★& && &平衡性★★★★
这游戏在国内有不同的翻译,翻译成决战时空要塞的是靠着副标题来的,翻译成太空战斗机的就比较次了,翻译成变形战机的就比较二了。这G darius这么诡异的名字还是不翻译为好,毕竟也是一个系列。
这游戏有两大特色(硬要说的话能算三个,但是升级终究是升级,换个花样也是升级):一是巨大的敌人特别是BOSS的海洋生物造型,二是并没有使用常用的保险,副火力,还有自带子机,而是使用了非常特别的“捕获”系统,捕获敌人作为自己的子机,使用不同种类的敌人的不同能力,甚至可以捕获小BOSS,并且捕获的单位还可以引爆作为保险或者集束成强力的激光,威力和本身能力成正比(意思就是小B0SS可以使用强力激光)
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PSP上面有一个这个游戏的“精神续作”,但是论质量的话和前辈相比实在是太差,差到我都想砍人的地步,不推荐大家玩。至于为什么玩玩这作就知道了……
9.击王——紫炎龙
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推荐等级★& && &&&游戏难度★★& && &通关难度★& && &平衡性★★★★
至于这个游戏…………当年在街机时代我都没听说过。看到PS移植版之后玩了一下,果然质量很不敢恭维。就连一直画面都没做好,封面图的边框都没有修好。其本身的话说好听点是平衡,说不好听点是庸俗,而且还有BOSS太硬杂兵太脆之类的毛病。道具引导系统更是鸡肋无比,人家玩个飞行射击游戏还要收集有意思?
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唯一有点意思的就是敌军造型吧,不过也仅限有意思而已,毕竟丑的一B。
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10.镭射风暴
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推荐等级★★★& && &游戏难度★★& && &通关难度★& && &平衡性★★★
画面很劲爆的3D游戏。虽然是日本人生产的,但是这游戏的美式味道很重,分为主火力和锁定火力两种。与苍穹红莲队的范围扫描式锁定锁定系统不同,这游戏是单点连续锁定攻击。不过过于依赖锁定火力,加上奇怪的分层模式(和苍穹红莲队的分层大相劲庭),使得这游戏的手感和苍穹红莲队完全不同。总体感觉差了不少。
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下面我要喷PSP上面的一些游戏了,不喜欢的话就不要往下看了。
现在的STG游戏越来越偏离本质了,像现在PSP上的几个,要么是卖萌游戏,要么是基佬游戏,要么是质量低劣的骗钱游戏。
比如Soreyuke! Buru-Nyanman这游戏,作为一个卖萌游戏是很不错的,CG和画工都很不错,音乐也还行,但是作为一款STG…………不好意思,你不够格
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爱●超兄贵这款游戏很有意思,但是PSP上续作零●超兄贵就泯然众人也,就连基情程度都远不如前作。唯一只有背景还值得称道
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太空战斗机:**。这款游戏我就只有一个评价了:垃圾游戏,上面和前作G darius评价过了不再赘述(这游戏我是实在有点忍不住,抱歉了。。。。。)
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嘛,只是一个老玩家发发牢骚而已,大家就当笑话看看吧
为方便新手,介绍的游戏都传了一份,处理过了,文件夹放进GAME文件夹就能用。
不过鉴于本人的图片和音乐都是这种风格。。。
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有条件的同学还是自己去下载吧
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撸主公然黑大东方,小学生表示不服!.
小学生表示不服!
小学生表示不服!
小学生表示不服!
去其他高手多的地方玩了。什么时候公交车高手像以前一样多了,再回来玩吧
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猥言大义 Lv.5, 积分 1700, 距离下一级还需 300 积分
都是专家   我谨慎围观下
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伊織順平 发表于
老实说,其实我不想喷你的,不过我认为你的评论有点不够客观。。
当然,我也不是要推翻你楼上所说的一切。 ...
本来一个游戏如何,说真的我们都不是裁判,谁也说不准,我也就说说感受而已。所以要喷也随便。
Soreyuke! Buru-Nyanman难度那是真心低,PSP操作是一回事,本身游戏的系统和面向人群就决定这是个卖萌游戏,我最高难度也就不小心死了两次,我就不说怒蜂了,打击者系列的难度都比它高两个头不止。
你可能喜欢的是游戏的趣味性。
我并不否认现在的很多游戏趣味性还是不错的,我强调的是硬派难度和研究价值而已。比如东方系列文化氛围很浓,但是单纯玩个STG游戏至于么?GALGAME文化氛围那么浓怎么么几个人玩?
我主要反对的是现在的大杂烩风气,做什么不像什么,什么都想来点就过什么都做不好。
其实主要是帖子要审核不好编辑,不然编辑一下说清楚也好。。。
去其他高手多的地方玩了。什么时候公交车高手像以前一样多了,再回来玩吧
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伊織順平 发表于
你。。。。 你太厉害了。。。&&我表示我玩到很有压力。。。 看来是我自己手残了。。。 2条命3个 ...
PSP其实真心不适合玩STG。。。我也只是高难度游戏玩习惯了所以没感觉而已,我们区的家伙们基本连普通难度都过不了,你已经算很厉害了。
推荐你玩玩式神之城系列,你就知道Soreyuke! Buru-Nyanman有多简单了(同样是擦弹火力加强,无限爆金币)。
个人比较喜欢怀旧只是因为当年的东西比较纯粹,我知道我现在有点跟不上时代了。。。。不过这样下去,主机高素质游戏不知还有没有将来,手机上简单粗暴的游戏越来越多,想起这些就痛心。
现在我玩到一个好游戏经常就会想:“这么好的游戏以后玩不到了怎么办?”
说个题外话,按照GALGAME的眼光看,大部分一般玩家觉得还行的游戏我们觉得都是很差的质量。比如某少女巡航机的人设,我都在想这游戏画师是不是街边上五毛钱一张雇佣的。。。。。
所以这些游戏居然以少女为卖点,真心不能理解。。。。特别11区还是个画风一个比一个萌的国家
去其他高手多的地方玩了。什么时候公交车高手像以前一样多了,再回来玩吧
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pknggggg 发表于
PSP其实真心不适合玩STG。。。我也只是高难度游戏玩习惯了所以没感觉而已,我们区的家伙们基本连普通难度 ...
原来还有别的游戏也是这种设定的啊。。 看来我的修行不足。。 献丑了。。 式神之城吗?有机会我一定会去试试。。我还以为PSP那个很创新,原来。。 谢谢推荐了。。
的确,其实你并不孤独。。。 事实证明的确是那样。。。 所以现在有一批人与楼主一样的出现。。 这类人会用PSP来玩GBA游戏,或FC 游戏。。 呵呵呵。。 原因也是想找回当年的快乐,间接的默认了现在的游戏口味不能对上他们的胃口。。
你的编辑让我感到好惊吓。。 我没有要教育你的意思啊。。 害羞中。。。 你也只是说了你自己的看法而已。。 好了,我就聊到这就好了,免得搞得好像在刷版楼下都没人回复了。。 楼下继续,在下告退。。
那个不好意思,因为个人写得,帖子除了技术.
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猥风八面 Lv.8, 积分 28308, 距离下一级还需 1692 积分
迟到了一个小时,来支持了,楼主看来是飞机专业户啊
提供下载了实在太感谢了。
在街机厅只玩过1945,那时候能一币通关就已经是牛X到不得了的地步了,
后面不用说是一大群人围观。
小弟以前也能打到螃蟹或者螃蟹之前,不过从来没试过一币通关,唉....
以前电软还出过视频攻略,当时反反复复看了很久很久。
STG已经成为历史,楼主的观点其实我也是很赞同的。
同时逝去的还有过关游戏之类的。
时代毕竟过去了,有空能拿出来回味一下就可以了....
不过每次玩起这些游戏,我就会想起以前和小伙伴们,
各种省钱,一下课直冲街机厅的时候。
2元钱,5个币,玩一下午,性价比超高.
猥币2257857
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都来吐槽了,我也来说两句吧!打灰机游戏我是从小玩到大的,首先楼主要搞清楚街机,家用机都是亲娘养的,掌机都是后娘养的!开发公司不会那么认真去开发掌机游戏,因为利润低,这个市场都不看好!另外,打飞机适合竖版屏,你觉得小p横版打灰机会有多蛋疼?街机时代我承认飞机游戏不错,1943,怒首领蜂都是我的最爱,时代在进步!厂商做游戏都是看利润和回报的,你不要太认真!天朝的穷孩子有免费盗版游戏撸已经很不错了!想要经典不要忘了小p是模拟神奇!
有些东西不坚持就真没了
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猥风八面 Lv.8, 积分 20911, 距离下一级还需 9089 积分
其实海底大战争和雷电都很不错啊!
生者为逆旅,死者为归人!
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猥人师表 Lv.6, 积分 3958, 距离下一级还需 1042 积分
小P本来就是横屏的,你想让开发厂家怎么制作STG?
这个简单,把PSP竖起来玩就可以&
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猥震海内 Lv.9, 积分 44613, 距离下一级还需 15387 积分
弹幕太凶残 为了眼睛健康 我选择放弃
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水、H2O、みず、water,额...总之怎么叫都行了
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