以前鼠标dpi500 守望76鼠标最佳灵敏度先锋游戏内灵敏度8.5 现在鼠标dpi2000

守望先锋怎么打得更准 职业选手鼠标DPI设置
守望先锋怎么打得更准 职业选手鼠标DPI设置
作者:火星上的野人
发布时间:日 02:12
[ 导读 ] 作为FPS游戏,《守望先锋》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。下面就让我们一起来看看职业选手是如何配置鼠标DPI的吧。
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守望先锋怎么打得更准 职业选手鼠标DPI设置相信很多朋友还不是很清楚,下面火星上的野人给大家带来了这问题的答案。相信大家在看完这篇文章内容之后,守望先锋怎么打得更准 职业选手鼠标DPI设置一定不会再成为你的问题了,这是火星上的野人精心整理过的,不要错过哦!
作为FPS游戏,《守望先锋》中的鼠标DPI、游戏分辨率、游戏帧数等对玩家水平的影响非常大。下面就让我们一起来看看职业选手是如何配置鼠标DPI的吧。一、首先是游戏帧数。我们主要有2个办法来提高游戏帧数:1,调低辨率:职业玩家大多是,但也有一些是低分辨率的,比如C9的Surefour和Reaver就是2,调低图像质量:职业玩家大多是“低”,原因主要两方面:1,提高帧数;2,过多的画面细节和阴影会分散注意力。所以想流畅运行守望,一张750ti的显卡就足够了,比如罗马尼亚的源氏达人Shadder2k用的就是750ti。二、鼠标移动的输入延迟如果你们觉得,自己的准心有点飘,那么很可能是因为这个延迟比较大。要减少延迟,有两点要注意:1,不要使用“窗口化”或者“无边窗口化”,而是用“全屏模式”2,关闭垂直同步以及三重缓冲。但是要注意,第2点这可能有个副作用,就是画面撕裂。如果你没有遇到撕裂,或者可以接受这种撕裂,那么谢天谢地。如果接受不了,那么这里给4种方法来缓解。1,打开帧数限制中的,“与显示器同步”这一项。因为撕裂的原因,是显卡渲染出的帧数,与显示器刷新率不匹配。而这一项,可以将显卡渲染帧数和显示器刷新率匹配上,撕裂也就减少了。2,这种方法需要剁手。如果是N卡,就上带g-sync的显示器。A卡的话,上带freesync功能的显示器。并且在显驱软件中做相应的设置。我这里就不再展开。3,可以选择重新打开垂直同步,但同时打开三重缓冲。因为三重缓冲可以减少由垂直同步所带来的部分延迟。4,fast-sync。但这方法可能造成游戏崩溃,这里只给[一个链接],各位谨慎尝试。三、瞄准灵敏度一般来说,有两种标准来衡量灵敏度高低。1,鼠标DPI+游戏灵敏度。至于为什么不提系统灵敏度设置,是因为守望使用的是鼠标采集的原始数据,与系统灵敏度设置无关。第1变量:鼠标DPI。这个不用改,但是自己要了解。鼠标底部,包装盒上,鼠标软件或者网上查查都有。(如果你用赛睿,可能你碰到的是CPI,而不是DPI,[这是我的理解和处理方法]) & &第2变量:游戏灵敏度。这个一会儿再说。下面简单看一下第2衡量标准,完成一次360转身,鼠标需要移动多少距离。那海鸥的灵敏度是10英寸,也就是鼠标移动大概25公分可以转一圈。这里再给几个国内外高手的设定做参考:Rocketboy老孟的设定的是:400*15,就是DPI400,游戏灵敏度15。Seagull海鸥和TviQ的设定都是:800*7。源氏达人Shadder2k的是:800*8Surefour的设定是:900*6。但针对以上三组设定,这里注意2点:1,这些设定是通用灵敏度设定。比如老孟,虽然是400*15。但他玩个别英雄会作微调。但是比如,海鸥他从头到尾都是800*7。2,这些设定,对于cs或者战地老玩家来讲,可能比较高。因为守望里有更多的转身和贴脸近战需求。不过灵敏度低的高手也有,比如说JamLee老李,他的灵敏度就只有400*8。
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Copyright(C)2004 - . All Rights Reserved.守望先锋鼠标灵敏度相关知识:DPI的调节与适用
作者:pottilol
前言:选择一款好的鼠标可以让自己能够玩的更加爽快,选择一个适用于自己的DPI则会让你的实力上升一个档次!本文是由玩家“pottilol”为大家带来鼠标灵敏度的一些相关知识和建议,希望对大家有所帮助。
鼠标灵敏度相关知识,以及选择400/800dpi的原因
鼠标这个东西很简单,但看国内的fps环境(特别是ow玩家)好像还是不懂居多?
0. 可以跳过不读
这年头DPI概念应该都懂了,不过还是多嘴几句。它是“传感器的分辨率”,或者通俗点说,“灵敏度”。
从传感器角度上叫CPI ( counts per inch ),在画面上反映出来的叫DPI ( dots per inch ),说的是同一回事。它和精准度,屏幕分辨率,等等,没有直接联系。
在理想情况下,400DPI,代表鼠标移动1英寸,传感器给出400次报告,2D画面 /桌面的光标移动400个像素点。
然后还有一个叫做“eDPI”(有效DPI)的概念,就是当经过操作系统、游戏输入设置的处理后,增加一个系数,将鼠标移动实际反映在画面上的DPI
我们平时所说的鼠标速度、鼠标灵敏度,指的就是eDPI
先以严格按比例换算的CS作为例子:
假设鼠标400DPI,游戏内灵敏度系数5,就是400*5 = 2000eDPI, 此时鼠标横向移动1英寸,&画面上会移动2000个像素&游戏内摄像机(人物视角)会横向转一个固定角度
如果有个选手用的是800*2.5,仍是2000eDPI,那理论上,扫过的角度是没有任何区别的。 于是eDPI就和我们的操作习惯,肌肉记忆等产生了直接的联系。
同理,OW的鼠标速度也能用一个乘积来表示 (暴雪没给出精确单位,据玩家计算,CS中的系数1=OW中3.333)
比如 400*10=4000 , 800*5=4000,这两种设置理论上的效果是一样的
而实际操作中,就会遭遇一个可大可小的问题:像素跳跃
第一个例子CS中,当鼠标设为400*5时,传感器每捕捉到1个点,画面上却要转过5个单位。中间直接跳过4个,显然对精确瞄准不利
好在CS对转身要求很低,所以职业哥大多是400/800DPI,1-3的游戏速度,以肉眼无法区别出跳跃
但主流OW玩家,通常需要更高的有效DPI(需要频繁地180度甚至360度转身),所以400DPI可能]就会产生可见的跳像素,这个下面再说。
1. FPS游戏的鼠标速度/灵敏度
“自己习惯的就好”这句话是99%正确的
但为了防止刚入FPS门的朋友,从开始就养成错误习惯,我觉得还是以主流中高端/职业玩家的标准作参考,来选择适合自己的速度更好。
一般方法是,拉满25-30cm左右(或者一鼠标垫)能转360度,EDPI大约是400*15 = 6000(活传奇Rocketboy也是这个值哦)
可能的话,请尽量在附近调整自己的速度,传统射击玩法偏慢速,刺客玩法偏快速。
我经常和朋友提的一句话就是:在确保能轻松甩手转身的前提下,尽可能地降低灵敏度。
由于前面提到过的像素跳跃问题,我个人推荐genji和tracer这类需要不停转身的英雄,用800*N的模式,减少跳过的像素。为什么不用更高呢? 还得留到下面说。
参考玩家:
reaver 400*8,34 开镜速度,这可能是OW职业哥里最慢的了,只能玩狙和麦爹
Valkia 400*8,20 开镜速度,但他视频里转身速度超快...
Seagull 800*7,火影
Surefour 900*6,线上作弊:-) & &线下冠军
2. DPI选择
简而言之,在400/800/中作出选择
之前提了,DPI是鼠标传感器的"分辨率"。但和相机传感器有些不同,这个分辨率指的是在桌面(鼠标垫)上移动1英寸,系统能识别出多少个点,而不是指cmos上能有多少万个像素...其实鼠标的镜头拍到的照片是这样Orz...
一个传感器的原生分辨率,是“远低于我们包装上所标的数字”的,如果有原生8000dpi的传感器,那它的尺寸要和篮球差不多大
所以为了实现更高的分辨率,就会对传感器拍到的照片进行插值运算
在肉眼看来,照片分辨率提高但是变得模糊;但从传感器角度,增加了大量无中生有的细节(噪音)。随着DPI越来越高,传感器会越来越难以区分有效信号和噪音(信噪比降低)
在比较苛刻的情况下(比如高速/加速移动),就会带来可见失真,包括传感器分辨率下降,精准度下降(通称鼠标加速),角度失真(画不出圆形),指针抖动等等。
相信如果是玩游戏比较久的朋友,都是遇到过上面情况的
所以“提升DPI在逻辑上和提升鼠标性能是矛盾的(Rising the DPI is completely against the logic of performance.)”。。当提升DPI一倍,两倍,四倍时问题还不大,但过一定界限后,精度就会下降。在最极端的情况下,会出现鼠标静止,但指针自己慢慢飘的情况,因为传感器拾取到了错误的信号。
所以,和一般玩家的直觉相反,鼠标DPI越高,通常精度越低,性能越差
以上是罗技鼠标设计师头子François Morier在502发布前不久亲口传述,有兴趣的朋友可以去[youtube]看,其实看明白这视频后就不用看这帖子了
(所以g502什么原生12000dpi就继续吹,自家研发都把你们卖了)
很大一部分fps资深和职业玩家,因为当年IE3/IO1.1/MX系列的情结,最终都停留在了400/800/1000这样较低的dpi上
这里或许是有点复古和跟风因素,但显然也是遵循科学依据的。
我自己没看过(估计也看不懂)传感器的技术手册。看别人的说法,有人说大部分LED光学传感器的原生分辨率都是400或者450,然后以倍数步进,所以提高1-2倍是没问题的
也就是400/800/1200左右
遗憾的是这一观点有我的YY成分在内,目前唯一知道的原生DPI鼠标是G600,原生250,以250步进,最高2500。
G502官方回答说“任何DPI都是原生支持,请你萌不要担心,我们没有用插值算法”。。。
最后给个csgo的职业玩家参数表,放眼望去茫茫多的全是400/800dpi
[/spreadsheets/d/1UaM765-S515ibLyPaBtMnBz7xiao0HL5f-F1zk_CSF4/htmlview?sle=true%5D]
截取了头两页
OW中,瞄准型/手臂流慢速玩家推荐400/800dpi,就是老CS那套;
经常需要快速绕背的快节奏刺客玩家,推荐800或者1000左右,转身更平滑,接近Q3/UT那套
职业CS选手的灵敏度系数基本控制在1-3内,以避开像素跳跃,换算到OW中就是3.333-9.999。
再回头看看我上面列出的四位职业和大神主播的DPI设置,是不是发现了什么?
3. 鼠标选择
通常认为,2013前后出的鼠标性能大同小易,多是噱头和吹嘘,完全看个人手感和习惯,还不如多研究研究微动的手感
个人认为,Razer除了蝰蛇和甲虫垫子无敌,其他都是垃圾,mamba的双光头传感器。。。根本就是把钱丢水里&
个人认为,罗技的游戏鼠标的确和吹的一样,强,无敌。但是驱动烂得堪比razer。我自己用的502,表面适应BUG一直在...或许,最好的鼠标,是Zowie那种没花俏功能,不需要驱动的产品?
zowie早期型号按键延迟要高出20ms,现在大概在10ms左右,虽然区别已经很小了但这是要逼死强迫症
有些geek认为,传感器的各项属性,是否能消除正、负加速、预测、角度捕捉等,才是重中之重
[Mouse Guide 2.0: A list of mice with superior sensors and more.&]
其中列出的型号都是&他们认为&达到标准的鼠标
不要买激光鼠&,针对这一点回帖中出现了不少争议,所以请自行决定
罗技的产品经理和开发主任,都曾在不同场合表明过这些观点
产品经理做了个简短视频谈了激光和光学的优劣、区别;之后在一次罗技作坊内的访谈中又提了一次
两者的原理都是光学传感器拍照,但一个是LED红光,一个是LED激光。激光的优势在于几乎无敌的表面适应性,哪怕一块玻璃都能玩;传统光学鼠标在于定位精准
搞研发的直接就从传感器部分剖析了。激光传感器在扫描复杂纹理(比如布垫)表面时会把山峰和山谷全部拍进去,(在低速下)产生过量信息。后果就和前面提到的“提高DPI“一样增加了噪音,传感器无法分辨出确切移动的像素。结果就是各种加速/负加速。
驱动中如果有“鼠标加速”选项,99.9%的情况下是需要关闭的,除非你觉得自己是奇才
OW使用原始信号输入,操作系统的鼠标速度、“提高精准度”设置和游戏内EDPI无关,可以随便选(待确认,我自己的win10上没有影响)
布垫适合中/低灵敏度(手臂流,移动幅度大,微操靠手腕,摩擦力中等,垫子长寿);硬垫适合高灵敏度(手腕流、手指流,微操空间巨大,摩擦力最小,鼠标最灵活,垫子/脚贴磨损极大-_-)
绝大部分FPS玩家都喜欢QCKHEAVY,RAZER甲虫这类大尺寸布垫;鼠标垫很小的玩家会被迫提高EDPI来转身
“无线鼠标从设计开始阶段,从传感器的选择开始就在为了无线而妥协,一切都要为省电考虑”,条件允许的话,还是买有线的稳点,虽然可能并没有什么实质区别
坐姿对鼠标操作的影响非常大,椅子太低或者桌子太高,都会导致前臂被压迫,影响整个手臂和手腕的联动
有错误的地方,欢迎用力打脸
(本文来源:NGA 作者:pottilol)
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责任编辑:王晓国_NG3108
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守望先锋鼠标DPI设置多少好 守望先锋鼠标DPI推荐
来源:劳伦斯 发表时间: 15:42
摘要:守望先锋作为一款FPS风格的游戏,很多玩家都表示鼠标的DPI设置影响很大,到底DPI设置多少最合适呢,下面就一起来看看吧。 鼠标的DPI越低对瞄准来说就越方便,所以FPS大都需要低DP
  守望先锋作为一款FPS风格的游戏,很多玩家都表示鼠标的DPI设置影响很大,到底DPI设置多少最合适呢,下面就一起来看看吧。
  鼠标的DPI越低对瞄准来说就越方便,所以FPS大都需要低DPI,守望先锋高玩DPI大都设置在400~800之间。
  以上就是关于守望先锋鼠标DPI设置的相关介绍,祝大家游戏愉快!
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