梦幻西游门派技能对应电脑版为什么买了金鸦火羽找不对应的技能呢

梦幻西游化圣要求是什么?梦幻西游化圣技能
15:37 | 责任编辑:全球电竞网 | 内容来源:全球电竞网 |
  原标题:梦幻西游化圣要求是什么?梦幻西游化圣技能  梦幻西游化圣作为今年7月份新资料片出现的内容,主要是服务175满级满技能的玩法。化圣副本完成之后会多一个化圣技能与此同时带2个4级的法宝,优势还是很大的。下面小编就给大家具体说说化圣如何完成。  化圣副本  领取条件:  该服务器玩家成功完成侠士副本“后羿陵墓(上)”、“后羿陵墓(下)”。   玩家角色等级=175级,全部7个门派技能均达到180级,人物修炼(除猎术修炼)等级总和≥60级,召唤兽控制修炼(除育兽术)等级均≥20级。  任务时间: 全天开放。   任务流程:  玩家可前往长安城(448,231)后羿英魂处点击选项“我要领取化圣任务”开启任务。
每个玩家可完成“化圣任务(巫月剧情)”、“化圣任务(后羿剧情)”各一次。  梦幻西游化圣技能  使用化圣技能需要消耗一个金鸦火羽(低级)或金鸦火羽(高级),各位少侠可以在珍品商人处购买到。两种金鸦火羽对技能的使用效果没有任何影响,唯一的区别是金鸦火羽(高级)可以一个格子叠放2个。  如果各位大侠希望百尺竿头更进一步,也可以寻找后羿英魂提升化圣境界(需消耗15亿经验)  化圣境界的提升会获得额外的好处,具体如下:  没有达到175级的少侠也不用着急,后羿英魂也会让你掌握新的力量。X9玩家也可以在后羿英魂处获得下述提升:
你可能还喜欢新技能介绍
完成化圣任务的大侠,将会根据各自的门派获得独有的化圣技能。各门派的化圣技能如下:
使用后下回合,我方人物获得下列效果中的1个:1)增加30%速度;2)增加20%造成的伤害;3)降低20%受到的伤害;4)回合结束时,若3个以上单位处于封印状态,则解除所有异常状态。
解除目标的一个封印效果、恢复气血与气血上限、增加愤怒、清空药性。
使目标不能召唤召唤兽,持续3回合。
使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续3回合。
使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续4回合。
复制指定目标部分增益状态。
复制指定目标部分增益状态。
移除自身异常状态、复制指定目标部分增益状态。
减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合。
减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合。(不可被驱散)
减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高20%伤害结果,持续8回合。(不可被驱散)
每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合。
每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合。
每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续4回合。
临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力。
临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害。
临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*2的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害。
自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续3回合。(不可被驱散)
自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合。(不可被驱散)
自身气血≤50%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合。(不可被驱散)
双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合。
双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合。
双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续4回合。
使用一次特别的鹰击,若自身气血≥98%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击。(需要变身)
使用一次特别的鹰击,若自身气血≥94%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击。(需要变身)
使用一次特别的鹰击,若自身气血≥90%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击(需要变身)
自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力使用一次飞砂走石。
自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石。
自身气血≥30%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石。
所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续3回合。
所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续3回合。
所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续4回合。
随机获得1~3点战意,战意为0时有概率额外获得1点。
随机获得1~3点战意,战意为0时有较大概率额外获得1点。
随机获得1~3点战意,战意为0时额外获得1点。
恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低10%。
恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低8%。
恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低7%。
随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。
随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。
随机获得下列3个效果中的1个,触发2~3次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。
使用化圣技能需要消耗一个金鸦火羽(低级)或金鸦火羽(高级),各位少侠可以在珍品商人处购买到。两种金鸦火羽对技能的使用效果没有任何影响,唯一的区别是金鸦火羽(高级)可以一个格子叠放2个。
如果各位大侠希望百尺竿头更进一步,也可以寻找后羿英魂提升化圣境界(需消耗15亿经验)
化圣境界的提升会获得额外的好处,具体如下:
额外佩戴一个4级法宝
允许使用2级化圣技能
3点属性,化圣称谓一个
允许使用3级化圣技能,新的名字颜色
没有达到175级的少侠也不用着急,后羿英魂也会让你掌握新的力量。X9玩家也可以在后羿英魂处获得下述提升:
允许修炼2级法宝,但需要耗费双倍的经验。
允许修炼3级法宝,但需要耗费双倍的经验。
允许修炼4级法宝,但需要耗费双倍的经验。
提高1个可炼化乾元丹数上限(第5个),但炼化时有一定概率失败。
提高1个可炼化乾元丹数上限(第7个),但炼化时有一定概率失败。梦幻西游化圣技能大全详解及效果演示
《梦幻西游》电脑版中完成的玩家,将会根据各自的门派获得独有的化圣技能。梦幻西游各门派的化圣技能如下:门派技能名等级耗魔冷却技能效果大唐官府风林火山120016使用后下回合,我方人物获得下列效果中的1个:1)增加30%速度;2)增加20%造成的伤害;3)降低20%受到的伤害;4)回合结束时,若3个以上单位处于封印状态,则解除所有异常状态。21501231008化生寺醍醐灌顶140012解除目标的一个封印效果、恢复气血于气血上限、增加愤怒、清空药性。22001231006女儿村月下霓裳1606使目标不能召唤召唤兽,持续3回合。2506使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续3回合。3506使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续4回合。方寸山否极泰来110012复制指定目标部分增益状态。2506复制指定目标部分增益状态。3506移除自身异常状态、复制指定目标部分增益状态。龙宫龙战于野110016减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合。210016减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合。(不可被驱散)31008减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高20%伤害结果,持续8回合。(不可被驱散)普陀山清静菩提15016每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合。25012每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合。35010每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续4回合。五庄观同伤式15016临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力。25012临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害。3508临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*2的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害。天宫鸣雷诀110012自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续3回合。(不可被驱散)210012自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合。(不可被驱散)31008自身气血≤50%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合。(不可被驱散)阴曹地府无间地狱15016双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合。25012双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合。35010双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续4回合。狮驼岭疯狂鹰击14006使用一次特别的鹰击,若自身气血≥98%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击。(需要变身)22006使用一次特别的鹰击,若自身气血≥94%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击。(需要变身)3506使用一次特别的鹰击,若自身气血≥90%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击(需要变身)魔王寨魔火焚世14006自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力使用一次飞砂走石。24006自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石。34006自身气血≥30%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石。盘丝洞媚眼如丝15016所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续3回合。25012所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续3回合。35010所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,持续4回合。凌波城无双战魂110010随机获得1~3点战意,战意为0时有概率额外获得1点。21008随机获得1~3点战意,战意为0时有较大概率额外获得1点。31006随机获得1~3点战意,战意为0时额外获得1点。无底洞净土灵华13006恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低10%。23006恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低8%。3500恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低7%。神木林花语歌谣120010随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。21006随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。302随机获得下列3个效果中的1个,触发2~3次后buff消失。?1)落叶萧萧额外作用3个单位。?2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。?3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态。使用化圣技能需要消耗一个金鸦火羽(低级)或金鸦火羽(高级),各位少侠可以在珍品商人处购买到。两种金鸦火羽对技能的使用效果没有任何影响,唯一的区别是金鸦火羽(高级)可以一个格子叠放2个。如果各位大侠希望百尺竿头更进一步,也可以寻找后羿英魂提升化圣境界(需消耗15亿经验)化圣境界的提升会获得额外的好处,具体如下:化圣境界提升效果第2重境界3点属性第3重境界额外佩戴一个4级法宝第4重境界3点属性第5重境界允许使用2级化圣技能第6重境界3点属性第7重境界3点属性,化圣称谓一个第8重境界3点属性第9重境界允许使用3级化圣技能,新的名字颜色没有达到175级的少侠也不用着急,后羿英魂也会让你掌握新的力量。X9玩家也可以在后羿英魂处获得下述提升:等级属性提升69允许修炼2级法宝,但需要耗费双倍的经验。89允许修炼3级法宝,但需要耗费双倍的经验。109允许修炼4级法宝,但需要耗费双倍的经验。129提高1个可炼化乾元丹数上限(第5个),但炼化时有一定概率失败。159提高1个可炼化乾元丹数上限(第7个),但炼化时有一定概率失败。梦幻西游化圣技能效果演示:大唐官府-风林火山方寸山-否极泰来化生寺-醍醐灌顶女儿村-月下霓裳神木林-花语歌谣阴曹地府-无间地狱魔王寨-魔火焚世狮驼岭-疯狂鹰击盘丝洞-媚眼如丝无底洞-净土灵华龙宫-龙战于野天宫-鸣雷诀普陀山-清静菩提五庄观-同伤式凌波城-无双战魂
版权所有,资料来源网络,如果侵权请告知。 Powered by XZQ() 备案号:粤ICP备号-4努力加载中,请稍候...
&&&&&&&&2016暑期新资料片《超凡入圣》在全服放出了,这部资料片旨在刺激满级玩家提升个人的综合能力(修炼、技能),从而达成超渡劫形态,也就是化圣。化圣之后,玩家的形象会发生变化,可以获得全新技能,在提升境界中获得潜能点,同时可以佩戴2个4级法宝。另外,X9玩家也有不同程度的提升空间,从而使得战术玩法更加多样化!
&&&&&&&&这是本部资料片的开篇玩法,玩家需要完成“山雨欲来”、“月隐之变”、“奚禄疑冢”、“化身成圣”四章内容,175玩家【全部7个门派技能均达到180级,人物修炼(除猎术修炼)等级总和≥60级,召唤兽控制修炼(除育兽术)等级均≥20级】才能成功化圣。129~159玩家才能学习多一个乾元丹,而69~109玩家可以消耗双倍经验修炼并使用更高一级的法宝。不过鬼区的玩家就悲催了,在化圣面前泣不成声,因为第一阶段的玩法都完成不了......
玩家每次登陆游戏期间,都会收到系统提示,"六妖现世,异象频出"...
当服务器做师门,抓鬼等任务累积到一定量,就会触发"月隐之变"的世界事件...
这个副本在长寿郊外(182,14)处找鬼谷子传送进入,按照任务提示到相应坐标处...
也就是后羿的剧情攻略:蓬蒙这场需打掉主怪72W的血量,第一场,击杀野猪精...
&&&&&&&&175的玩家成功化圣后,便能获得全新造型了:人物的形象会发生一些变化,同时多了一套银色披风和铠甲,我们可以理解为一套新锦衣吧!不过这个是没法染色的。&&&&&&&&nbsp有人说,这将使高等级的玩家间有了更清晰的分水岭,以后可能会出现这种情况,“175神器的++++++++来化圣,渡劫勿扰!”你怎么看呢?
&&&&&&&&完成化圣任务的玩家,将会根据各自的门派获得独有的化圣技能,提升化圣境界可以获得潜能点及多佩戴一个四级法宝。这次也多了个新名词:场景技能!使用化圣技能需要消耗一个金鸦火羽(低级)或金鸦火羽(高级),这些可以在珍品商人处购买到。两种金鸦火羽对技能的使用效果没有任何影响,唯一的区别是金鸦火羽(高级)可以一个格子叠放2个,话说老板们会舍弃一个宝贵的物品格子用以释放化圣技能吗?
大唐官府技能(风林火山)
使用后下回合,我方人物获得下列效果中的1个,随等级降低魔法消耗及缩短冷却回合,最低冷却回合8:
1)增加30%速度;
2)增加20%造成的伤害;
3)降低20%受到的伤害;
4)回合结束时,若3个以上单位处于封印状态,则解除所有异常状态。
在主技能文韬武略之下,多出了四个偏辅助的技能,满级时冷却回合是8,这是为未来的耐攻大唐谋出路吗?另外,化生有话要说....
化生寺技能(醍醐灌顶)
等级1:解除目标的一个封印效果、恢复气血与气血上限、增加愤怒、清空药性,消耗400魔法,冷却回合12。
等级2:解除目标的一个封印效果、恢复气血与气血上限、增加愤怒、清空药性,消耗200魔法,冷却回合12。
等级3:解除目标的一个封印效果、恢复气血与气血上限、增加愤怒、清空药性,消耗100魔法,冷却回合6。
有玩家测试,新技能为强化版的针灸,使用后给单体目标恢复1400气血,175气血上限,5点愤怒,解除封印,移除药性,最低冷却回合为6,这对队伍中被封印后点杀不成,却拼命灌药的单位来说,是个福音吧!
方寸山技能(否极泰来)
等级1:复制指定目标部分增益状态,消耗100魔法,冷却回合12。
等级2:复制指定目标部分增益状态,消耗50魔法,冷却回合6。
等级3:移除自身异常状态、复制指定目标部分增益状态,消耗50魔法,冷却回合6。
方寸也可以玩copy了,这与特技“移形换影”神似啊,有可能出现复制了普陀一个血灯,那样可能令对方的点杀计划失败;也有可能出现复制地府一个鬼眼,那抗封能力就更强了;不过也有玩家困惑,五庄的天地同寿算增益状态吗?
女儿村技能(月下霓裳)
等级1:使目标不能召唤召唤兽,持续3回合,消耗60魔法,冷却回合6。
等级2:使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续3回合,消耗50魔法,冷却回合6。
等级3:使目标不能召唤召唤兽和使用法宝,持续4回合,消耗50魔法,冷却回合6。
一个Debuff技能,在五庄能封印物品,天宫能封印法宝使用,方寸能封印鬼魂宝宝的情势下,女儿也迎来了其独特的“封印召唤兽”,试想下对方成员贫血或被封,需要BB出来卡药或解封,却未能如愿,那是什么情形?再加上封印法宝,这是要和天宫竞争吗?不过这个技能效果能否与其他叠加呢?还有待探索。
神木林技能(花语歌谣)
等级1:随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。1)落叶萧萧额外作用3个单位。2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态,消耗200魔法,冷却回合10。
等级2:随机获得下列3个效果中的1个,触发2次后buff消失。1)落叶萧萧额外作用3个单位。2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态,消耗100魔法,冷却回合6。
等级3:随机获得下列3个效果中的1个,触发2~3次后buff消失。1)落叶萧萧额外作用3个单位。2)尘土刃、冰川怒、荆棘舞触发月影的概率提升为原来的4倍。3)自身行动后,若自身处于封印状态,解除自身所有封印状态,消耗0魔法,冷却回合2。
看似很复杂,但实际效果可以简析为“多秒三个单位/月影触发几率提升/有几率自带神迹”。
龙宫技能(龙战于野)
等级1:减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合。消耗100魔法,冷却回合16。
等级2:减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高16%伤害结果,持续8回合(不可被驱散),消耗100魔法,冷却回合16。
等级3:减少自身部分法术防御转换为对应的30%法术伤害力,使用龙卷雨击、龙腾、亢龙归海时额外消耗350点法力值并提高20%伤害结果,持续8回合(不可被驱散),消耗100魔法,冷却回合8。
策划出这个技能的意图是明显的,就是让你进攻的时候付出一定的抗性代价。拿1900法防的法系来说,用了技能之后,就变成了1520法防,一下子掉了380点法防,这个法防都快和物理系等值了。
天宫技能(鸣雷诀)
等级1:自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续3回合(不可被驱散),消耗100魔法,冷却回合12。
等级2:自身气血≤30%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合(不可被驱散),消耗100魔法,冷却回合12。
等级3:自身气血≤50%时方可使用,回合结束时对对方气血最低的单位造成人物等级*8的伤害,持续4回合(不可被驱散),消耗100魔法,冷却回合8。
这技能要自身血量小于等于一半方可使用,秒一,相当于一个被动版的小“风雷韵动”,因为造成的伤害是人物等级*8,也就是1400,对于敌方残血单位进行补刀,是否会与力五庄的暴毙经脉有异曲同工之妙呢?
五庄观技能(同伤式)
等级1:临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力,消耗50魔法,冷却回合16。
等级2:临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*1.5的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害,消耗50魔法,冷却回合12。
等级3:临时提升(己方速度-对方速度)的伤害力(最小为0)并移除自身所有增益状态发动一次攻击,每个增益状态会转为人物等级*2的伤害力,同时自身当前气血越低时,也会附加额外的伤害,消耗50魔法,冷却回合8。
技能效果非常炫酷,还做了个分身斩杀的效果,将自身的增益状态转化为伤害力,比如金刚、灵动、防御、速度等,配合化生、无底洞、普陀应该蛮猛的!
普陀山技能(清静菩提)
等级1:每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合,消耗50魔法,冷却回合16。
等级2:每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续3回合,消耗50魔法,冷却回合12。
等级3:每回合结束时,随机解除双方一个单位所有异常状态,随机解除双方一个单位所有增益状态,持续4回合,消耗50魔法,冷却回合10。
这个技能就有点拼脸了,万一把对方的小死亡解除了怎么办?万一把本方的灵动解除了岂不是很尴尬?小编好像看到龙宫在怒吼,“劳资的灵动呢?”是否能目睹其在高端竞技舞台上运用,很悬啊...
凌波城技能(无双战魂)
等级1:随机获得1~3点战意,战意为0时有概率额外获得1点,消耗100魔法,冷却回合10。
等级2:随机获得1~3点战意,战意为0时有较大概率额外获得1点,消耗100魔法,冷却回合8。
等级3:随机获得1~3点战意,战意为0时额外获得1点,消耗100魔法,冷却回合6。
凌波又多了一个获取战意的途径,相较于碎心诀、浪涌以及使用特技获取1点战意而言,这个技能充满了不可预知性,按最大值来算,运气好可以连续翻江搅海两次,打得对方不要不要的。但正因为如此,凌波可能更容易成为靶子。
阴曹地府技能(无间地狱)
等级1:双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合,消耗50魔法,冷却回合16。
等级2:双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续3回合,消耗50魔法,冷却回合12。
等级3:双方所有单位受到的伤害增加10%,人物单位死亡时若身上无“死亡禁锢”则附带2回合死亡禁锢(有则延长2回合),持续4回合,消耗50魔法,冷却回合10。
看了“无间地狱”的技能效果之后,小编瞬间想到了曾经4回合的服战。虽然暂时小编还不清楚入圣技能的效果会不会被晶清、玉清等特技解除,但是无间地狱这个技能无疑会让梦幻的PK变得更加好看!有了无间地狱,华山中的强队将会拿到更多的分数,开场一个无间地狱,然后直接把你脸“冲”歪;有了无间地狱,PK中被一波打“死”的几率会大大提高!
狮驼岭技能(疯狂鹰击)
等级1:使用一次特别的鹰击,若自身气血≥98%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击(需要变身),消耗400魔法,冷却回合6。
等级2:使用一次特别的鹰击,若自身气血≥94%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击(需要变身),消耗200魔法,冷却回合6。
等级3:使用一次特别的鹰击,若自身气血≥90%则额外作用两个单位,否则触发一次正常的鹰击(需要变身),消耗50魔法,冷却回合6。
狮驼岭也可以鹰8了!不过要求有点高,需要接近满血的情况下才能释放,比较考验狮驼的生存能力,那以后可能会出现这种情况:狮驼自带变身套,地府起个鬼眼,开场直接飞了出去,画面一定很美;但也有针对性的情况出现,比如一排隐攻来克制这个技能的触发。
盘丝洞技能(媚眼如丝)
等级1:所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,消耗50魔法,冷却回合16。
等级2:所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,消耗50魔法,冷却回合12。
等级3:所有单位回合结束时减少等级*0.5的魔法值,增加实际减少魔法值*4的气血,消耗50魔法,冷却回合10。
同样也是场地法术,按照描述计算,全体单位回合结束时将减少87.5的魔法,增加350气血,如果本方是打魔队,运用这个场景法术后,应该会加速对方的魔法损耗,从而加速战斗的进程。
魔王寨技能(魔火焚世)
等级1:自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力使用一次飞砂走石,消耗400魔法,冷却回合6。
等级2:自身气血≥50%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石,消耗400魔法,冷却回合6。
等级3:自身气血≥30%方可使用,临时提高自身法术伤害力、法术暴击率使用一次飞砂走石,消耗400魔法,冷却回合6。
这个技能有点像神木的大招“风卷残云”,看效果描述会比神木的强悍些,神木是提法伤结果,这里是提法伤及法爆,双重提升,魔王又要崛起了吗?
无底洞技能(净土灵华)
等级1:恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低10%,消耗300魔法,冷却回合6。
等级2:恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低8%,消耗300魔法,冷却回合6。
等级3:恢复一个单位所有伤势,自身受到治疗量降低7%,消耗50魔法,冷却回合0。
无底洞几乎和拉血救人相关的技能都会有负面状态,这个也不例外,这个简单来说就是牺牲自身的气血回复效果,瞬间拉满角色内伤,目测PK倒地拉起来,一个净土配合大金瞬间满血,蛮克制咒师PT的感觉。
X9调整(法宝/乾元丹)
69:允许修炼2级法宝,但需要耗费双倍的经验。
89:允许修炼3级法宝,但需要耗费双倍的经验。
109:允许修炼4级法宝,但需要耗费双倍的经验。
129:提高1个可炼化乾元丹数上限(第5个),但炼化时有一定概率失败。
159:提高1个可炼化乾元丹数上限(第7个),但炼化时有一定概率失败。
法宝使用等级的调整,将使得69的玩家不再是单纯地封人,清宝宝策略了;而89的玩家也有了梦寐以求的干将及摄魂等法宝,在使用上要更斟酌了;而109的玩家在选择上则更为丰富,四级法宝的融入,势必会挤占掉原来的部分法宝位置,神威老板又会如何抉择呢?当然,也有玩家预测,战斗回合会因此调整而拉长,你又怎么看呢?另外,129和159新增的一个乾元丹,也使得各自的等级有了各自的特色,不过很多玩家反馈,炼化失败心痛极了!
&&&&&&&&总的来说,这部资料片对平民175并没有实质影响,该打图的还是继续打图吧!而热爱PVP玩法的玩家却因此有了更高的追求,渡劫玩家可以向着化圣前进;X9玩家的经验有新用途了,算皆大欢喜吧!下个月目测要进入实践阶段了,会有新的战术诞生吗?89的玩家会变为“新兴的109”?还是那个词,拭目以待!

我要回帖

更多关于 高级金鸦火羽 的文章

 

随机推荐