噬神者2狂怒解放破解什么装备好用

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D加密没关系,联机游戏性好的话还是会买
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但是没中文什么意思?有钱加密没钱请翻译?
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没汉化也无所谓,但是特么的连日语语音都没有是什么鬼?
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这游戏在psv上是有官方中文的,但是我估计在pc上是不准备卖给中国人的
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有加密還不給中文 根本整人
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估计像弹丸论破那样 几个月后会更新官中
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中国的销量引不起万代的重视呗,这么简单
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中国盗版太严重就这么简单。而且这次移植是面向欧美玩家的
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喜欢张同学 发表于
这游戏在psv上是有官方中文的,但是我估计在pc上是不准备卖给中国人的
不是废话么。。。。。。讲到明是欧美版
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没汉化真无所谓,但特么一个日呆游戏居然没有日文语音?!!
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这游戏的联机性非常好
但楼主的话语让人看出楼主不想玩这款游戏.
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《噬神者2:狂怒解放》评测:武器系统与福利
《噬神者2:狂怒解放》是由NBGI制作的《噬神者》系列第二作的加强版,由于小编并未玩过《噬神者2》,具体有什么区别也不得而知,所以本评测面向未接触过本作的玩家,将以初学者的角度介绍游戏的特点与玩点。另外,本次评测使用的是PS4版《噬神者2:狂怒解放》。
▲首先是创建角色,能够建立样貌各异的3D动画人物
进入游戏之前必须建立一个原创的角色,可以改变角色脸型,发型,还可以为角色佩戴各种饰物,包括兔耳,猫耳之类富有情趣的玩意。除了角色声音的类型比较多样外,整个自建角色的内容并不丰富,玩家不能改变体型或者更多细节。当然女性角色的胸部大小也无法改变,不过就算不能改还是蛮大的,能够满足部分人群的生理需求,嗯。
穿着银魂里神乐的COS服时,胸部线条丰满有神韵。(点小图可以放大哦)
▲游戏中拥有许多的服饰,有可爱的,有帅气的,也有性感的。
除了上面那件神乐COS服外,游戏还有大量的漂亮服饰,这些服饰没有属性,只会改变外表。玩家需要在游戏中收集材料来制作这些装备。虽然可更换的服饰只有上衣、裤子两个部位,但是多样的服饰设计,还是能够满足换装爱好者的需求的。
▲游戏画面几乎和PSV版没什么区别,就是提高了分辨率而已。
PS4版《噬神者2:狂怒解放》的画面和PSV版的区别用肉眼很难分清,只是提高了游戏的分辨率。因此,就次世代主机来说,《噬神者2:狂怒解放》的画面实在没什么亮点可言,玩家不小心就会产生回到了PS2时代的错觉。
下事业线清晰度诡异
▲游戏模式和龙之谷、怪物猎人等游戏类似。
游戏模式很简单,玩家在基地接受任务,到特定地图屠杀怪物,获得报酬,然后回到基地再接任务,再去打。由于网络的原因,许多能够联机的动作游戏都采用了这种模式,为的就是减少玩家过多带来的超负荷运算,以增加攻击怪物时更精确的物理反馈。所以,玩家可以不用过多的为这种模式怨声载道,只是技术上的问题。不过,比起怪物猎人4G丰富的场景,《噬神者2:狂怒解放》不到一分钟就能逛完的基地和战斗地图,实在显得有些简陋。
▲不同于怪物猎人的战斗系统
比起《怪物猎人》系列,《噬神者》的系统少了许多战斗技巧上的要求,转而让玩家专精于武器系统的研究。游戏中玩家使用的武器被称之为“神机”,这种武器能够随意的变换三种形态:近战形态、枪形态、盾形态。而每种形态又被再次细分,比如近战形态被分为:短剑、长剑、大剑、蓄力矛、锤子、镰刀等6种。而枪形态被分为:散弹枪、爆破枪、狙击枪、冲锋枪等4种形态。而盾牌则被分为:小圆盾、护盾、塔形盾。
枪与近战武器之间的切换
武器除了变化多样外,还有更深入的内容。近战形态可以通过不断的使用来学习到更多技能,远程形态则可以自己创造出独特的弹药,接下来为各位形象的介绍一下这两个系统。
№.1 近战系统“血之技艺”
近战形态的技能系统被称之为“血之技艺”,玩家可以通过不断的使用同一个类型的近战武器来习得相对应的技能。比如长剑能够习得胧月、落花太刀等招式:
游戏中可以习得的近战技能有很多,但是每次只能装备一个技能,让这个系统稍显鸡肋,或许是为了给独特的弹药系统让出一条道。&
№.2 弹药编辑系统
弹药编辑系统是整个游戏的最大亮点,玩家能够制作出各种效果的特殊子弹。比如,击中敌人后会创造出一个能够粘附在敌人身上的球体,在一段时间后,球体会爆炸,再次对这个目标造成伤害,像这样:
当然还能够制作出更复杂的弹药,比如,击中敌人后同样创造一个粘附的球体,当这个球体爆炸对敌人造成伤害的同时,会在目标周围创造出一个以目标为圆心旋转的弹药,当目标向前移动,撞到这个弹药时,又会再受到一次爆炸伤害,像这样:
总而言之,玩懂武器系统是体验到本游戏乐趣的重要途径,当你用错误的武器属性,错误的弹药,累死累活干死一个BOSS,觉得这个游戏无聊时,不妨认真研究一下武器的玩法,之后再去跟BOSS一较高下,或许会猛然发现游戏变的有趣了。
▲独特有趣的角色演出让人乐在其中
游戏的故事背景大概就是:地球上因某种原因出现了可怕的怪物“荒神”,普通武器干不死它们。后来,人类发现可以将荒神细胞植入武器中,来对抗这些怪物。而具体的剧情还是让各位玩家自己体验,这里稍微展示一下游戏中有趣的NPC们:
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R10的长剑墓石跟咒刀哪个好啊
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猥震海内 Lv.9, 积分 57689, 距离下一级还需 2311 积分
木有玩过2&&RB才入手的&&目前打到R10了&&用的还是R4的长剑跟炮
现在看到R10有咒刀跟墓石&&哪个合适啊&&昨天做了一下墓石&&破碎打装甲很赞&&但是木有切断我又感觉不是很合适吧
求R10之后的&&用咒刀好还是墓石好捏&&
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属性不一样建议都练,2rb里同属性武器到r15时面板数值都一样的。
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猥风八面 Lv.8, 积分 20087, 距离下一级还需 9913 积分
本帖最后由 冰浏 于
18:16 编辑
{:85:}嗯(⊙_⊙),因为本作加入了嵌入技能的功能,在武器的选择上有了很大的上升空间,看来你是新建档开始玩的,那么,为了以后的剧情进度,可以比较一下同等级武器的基础属性等级高低和好坏,一般除了碰到比较苦手卡剧情的地方,我不是很建议频繁的更换武器,除非是同一类型的。重新开档意味着你的游戏资金不是那么的雄厚,不知道你是剧情党还是奖杯党呢?我玩这部游戏纯粹是为了收集好看的服装以及享受剧情的,像你的这种情况,我建议还是贴合剧情任务需要的选择武器比较好,哪种武器的伤害最高.用起来最方便,技能在任务中的辅助最强,你就选择什么武器吧。武器前期只看伤害,重点是练习血之技,随着剧情的不断推进,再把重点放在外观上面,呃,说了这么多突然间思路断掉了,有什迷糊直接问好了,希望我的建议能给你提供到帮助#^_^#。
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猥震海内 Lv.9, 积分 57689, 距离下一级还需 2311 积分
两把都是长剑
只是墓石是0切断纯爆破属性
咒刀是纯切断的武器
昨天做出了墓石用了一下 打装甲效果很好&&但是打猴子尾巴这类弱切断的就没伤害了
我就是想问问 这2把 哪个做出来以后R10-15性价比较高
比较材料比较稀缺 现阶段不是很想浪费材料 如果后期绝大部分都是可以切断的那我感觉似乎墓石就没必要急着做的样子
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猥服出巡 Lv.4, 积分 556, 距离下一级还需 444 积分
chidao 发表于
两把都是长剑
只是墓石是0切断纯爆破属性
我建议用咒刀,因为长剑基础刃炮就是破碎属性,平时用切断,需要用破碎就直接刃炮.如果用墓石那就只有破碎属性,另外的刃炮血技除了零式斩是切断其他都是贯通和破碎,零式斩用起来比较麻烦,我认为属性克制上比咒刀要差.当然论技能我觉得输出上是墓石比咒刀好,前提是打战车这种很吃破碎的怪,不然剑之达人会让你哭.
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猥风八面 Lv.8, 积分 27138, 距离下一级还需 2862 积分
cyx26767 发表于
我建议用咒刀,因为长剑基础刃炮就是破碎属性,平时用切断,需要用破碎就直接刃炮.如果用墓石那就只有破碎属 ...
一般的刃炮是枪破碎伤害(即远程破碎伤害),这个在GE2的1.30补丁里修正了,迄今仍是这个设定,
具体的BA则要具体分析,比如连射是枪贯通,连爆是枪破碎,零式是唯一的剑伤害刃炮(近战伤害刃炮),伤害类型按GE2的设定同当前武器伤害类型。
我的推荐是出墓石
1是破碎的适用面广,除了鱼片以外的荒神都好打(鱼片也可以打炮台),
2是初始技能给力,即使到后期在没有【B】神谕吸收增加这个技能时,比专家的技能更实用。
3是长剑一般都是切断伤害,就1把墓石是破碎,1把R15的是穿刺,所以玩长剑这2把基本是必出的。
由于工作原因,个人爱好暂时为找碴和吐槽。。。
请各位见谅。。。
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猥震海内 Lv.9, 积分 57689, 距离下一级还需 2311 积分
cyx26767 发表于
我建议用咒刀,因为长剑基础刃炮就是破碎属性,平时用切断,需要用破碎就直接刃炮.如果用墓石那就只有破碎属 ...
说实话我玩到现在刃炮的使用率用一个手都能数过来= =
不过我决定还是先做咒刀了& &比较感觉切断洗比较好用吧& &
不过墓石等材料多了还是要做&&打战车感觉会很赞
昨天做了一把打R10猴子&&打尾巴才60 65伤害 但是打装甲部位有2000+我就感觉着玩意对付战车 蝎子会很好用= =&&但是切断伤害太低&&我实在不敢用啊= =&&我还是习惯打弱点= =
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猥风八面 Lv.8, 积分 27138, 距离下一级还需 2862 积分
chidao 发表于
说实话我玩到现在刃炮的使用率用一个手都能数过来= =
不过我决定还是先做咒刀了& &比较感觉切断洗比较好 ...
猴子请打脸,一般的猴子背上有炮台还可以打炮台,而且禁猿没有尾巴,唯一的弱点就是脸。
个人感觉刃炮的最大用处是在没有破碎子弹时破鸟人的腿(不过现在用重力弹都是破碎伤害),所以刃炮一般都是玩刃炮BA。
由于工作原因,个人爱好暂时为找碴和吐槽。。。
请各位见谅。。。
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猥震海内 Lv.9, 积分 57689, 距离下一级还需 2311 积分
thek 发表于
猴子请打脸,一般的猴子背上有炮台还可以打炮台,而且禁猿没有尾巴,唯一的弱点就是脸。
个人感觉刃炮的 ...
就是说墓石的泛用还不错么&&
主要材料我现在不多&&昨晚做了一把试了一下手就读档了&&
感觉还不错&&就是有时候打怪没伤害让我很纠结= = 尤其砍到猴子尾巴才几十点伤害的时候
不过说的很对 就唯一的一把破碎&&怎么也要做& &&&
PS&&那个贯通是啥效果= =求解答
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猥风八面 Lv.8, 积分 27138, 距离下一级还需 2862 积分
本帖最后由 thek 于
22:58 编辑
chidao 发表于
就是说墓石的泛用还不错么&&
主要材料我现在不多&&昨晚做了一把试了一下手就读档了&&
打猴子用破碎的话,优先打脸,一般的猴子还可以打背上的炮(就是那个看起来像蝴蝶结的那个)。
贯通长剑是R15出的,每种武器都会出个伤害类型不一样的武器,比如破碎小剑,贯通长剑,贯通大剑,切断矛,切断锤子
而且切断的长剑在升满级后伤害都一样,所以一般都是优先选技能和造型。。。。
由于工作原因,个人爱好暂时为找碴和吐槽。。。
请各位见谅。。。
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